Le Xoris est un Glaive Corpus construit à partir de la Théorie des Particules Fantômes de Parvos Granum. Il possède une Vitesse d'Attaque élevée ainsi qu'une durée de combo infinie.
Cette arme peut être vendue pour 5000.
Acquisition[]
Le schéma du Xoris ainsi que toutes ses parties s'obtiennent durant la Quête Le Protocole : Exclusion.
Des schémas et des parties additionnelles peuvent être achetés auprès du Céphalon Simaris en cas de perte, respectivement pour un coût de 100000 (Schéma) et 15000 (Lame, Noyau, Poignée), une fois la Quête Le Protocole : Exclusion effectuée.
Prérequis de Fabrication | |||||
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5,000 |
1 |
1 |
1 |
: 0 h | |
Accélération : 0 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Forts dégâts Tranchant – efficace contre la Santé.
- Les attaques radiales infligent des dégâts Électrique – efficace contre les machines et les robots.
- Deuxième plus haute Chance de Coup Critique de tous les Glaives, derrière le Glaive Prime.
- Plus fort Multiplicateur de Critique de tous les Glaives.
- Bonne Chance de Statut.
- Deuxième ex aequo avec l' Halikar pour la Vitesse d'Attaque la plus rapide de tous les Glaives, derrière le Glaive Prime.
- Durée du combo de mêlée infinie.
- L'Attaque Lourde lance le glaive, qui peut rebondir trois fois ou parcourir une distance de 30 mètres avant de revenir à son utilisateur, infligeant des dégâts aux ennemis se trouvant sur son chemin.
- Les Glaives lancés ont un proc d' Impact garanti.
- Les Armes Principales et Secondaires peuvent être utilisées sans interruption pendant que le glaive est lancé, même à sa récupération.
- Le glaive lancé est silencieux.
- Le combo de mêlée n'est pas consommé lors du lancer.
- Les Glaives peuvent exploser en plein vol en appuyant de nouveau sur la touche de mêlée (par défaut : E ), consommant alors tout le combo de mêlée et forçant celui-ci à revenir à l'utilisateur.
- Sur le Xoris, l'explosion a des dégâts Électrique innés.
- Plus grand rayon d'explosion de tous les Glaives.
- Peut être manié en tandem avec une Arme Secondaire à une main.
Désavantages :
- Faibles dégâts Impact – moins efficace contre les Boucliers.
- Dégâts Électrique innés sur l'explosion – moins efficace contre l'Armure d'Alliage.
- Troisièmes plus faibles dégâts de tous les Glaives, au-dessus du Glaive et du Kestrel.
- Rend l'utilisateur incapable d'attaquer en mêlée lorsqu'il est lancé.
- Les explosions peuvent faire Chanceler l'utilisateur.
- Les dégâts de l'explosion diminuent de manière linéaire de 100 % à 30 % en partant du centre de l'impact.
Notes[]
- C'est actuellement la seule Arme de Mêlée avec un combo de mêlée infini. Cependant, le combo est quand même consommé par l'explosion en plein vol du glaive.
- Se combine bien avec Charge Corrompue ou Véritable Punition, puisque cela permet d'ignorer la pénalité de durée (tant que celle-ci n'atteint pas les −100 %).
- À la différence des autres Glaives, le rayon de l'explosion d'un lancer chargé est plus grand que celui d'un lancer non chargé.
- Les dégâts radiaux de l'Attaque Aérienne ont 18 % de chance d'infliger un proc Électrique, quelle que soit la configuration des Mods.
- Dans le Néant de Granum, le Xoris peut stocker jusqu'à 3 charges en tuant des spectres dévoyés avec. Faire exploser le Xoris une fois celui-ci totalement chargé relâchera une onde spectrale qui peut libérer les membres Solaris capturés dans la zone.
- La durée du combo est réinitialisée lorsque le Xoris est utilisé avec les capacités des Warframe suivantes :
- Ash et Tempête de Lames
- Atlas et Éboulement
- Baruuk et Tempête Reposante
- Excalibur et Lame Exaltée
- Gara et Pique Cassante
- Khora et Fouet Acéré
- Valkyr et Hystérie
- Wukong et Fureur Primale
Historique des correctifs[]
- Introduction.