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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Passif[]

Wukong icon Wukong a appris cinq techniques pour éviter la Mort lorsqu'il subit des dégâts mortels. Wukong aura droit, au hasard, à 3 de ces techniques par mission pour éviter la mort 3 fois. Chaque technique permet à Wukong d'éviter l'hémorragie après avoir subi des dégâts mortels, d'être invulnérable pendant 3 secondes, de restaurer 50% de sa Santé et de bénéficier d'un bonus unique.

  • Forces Primaires : Dégâts élémentaires de 300% (triplés) pendant 60 secondes.
  • Voile Céleste : Invisible pendant 30 secondes.
    • L'invisibilité ne révèle pas Wukong lorsqu'il attaque.
  • Armure Cosmique : Invulnréable pendant 30 secondes.
    • L'invulnérabilité disparaît lorsque vous entrez et sortez de la forme d'Opérateur (bug).
  • Chance du Singe : Les ennemis tués rapportent des butins supplémentaires pendant 60 secondes.

La récupération de butin supplémentaire s'empile avec d'autres capacités :

  • Alchimie Astucieuse : Les Orbes sont 4x plus efficace pendant 60 secondes.
  • Toutes les valeurs passives ne sont pas affectées par les Mods.
  • Lorsque le passif s'active, les trois bonus choisis au hasard sont brièvement affichés sous forme d'icônes de bonus en haut au centre de l'HUD. Les icônes et les délais des bonus passifs sont affichés à côté des jauges des boucliers et de la santé.
  • Ces bonus passifs ne peuvent pas être dissipés même si les capacités de Wukong sont désactivées, par exemple en tombant hors de l'environnement ou en traversant une bulle d'Homme d'Équipage Zéro.

Ténacité[]

Wukong possède 66% de durée supplémentaire sur son compteur de combo.

Capacités[]

CelestialTwinModx256 CelestialTwin130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Jumeau Céleste
Se séparant d'une partie de lui-même, Wukong parvient à créer un clone pour combattre à ses côtés. Attaquez à distance et le clone combattra en mêlée. Utilisez une lame, et il couvrira vos arrières d'une rafale de tirs.
Utilisez une deuxième fois le pouvoir pour ordonner au clone d'attaquer une cible qui recevra des dégâts accrus.
Puissance:1.5 / 1.6 / 1.75 / 2 x (Multiplicateur de santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:x 2 (multiplicateur de dégâts)

Info
  • Wukong se divise en deux formes corporelles, créant un Spectre loyal armé de toutes ses armes. Le jumeau céleste attire l'attention de l'ennemi lorsqu'il suit Wukong, attaque avec une arme à feu ou une arme de mêlée selon l'arme que le joueur a en main, et a un multiplicateur de Santé de 1.5 / 1.6 / 1.75 / 2; le jumeau reste aux côtés de Wukong indéfiniment jusqu'à ce qu'il soit tué ou dissipé manuellement à tout moment en maintenant la touche de capacité (par défaut 1 ).
    • Les multiplicateurs de santé sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Les statistiques de la Warframe jumelle et des armes sont affectées par les Mods équipés de Wukong.
      • Le clone ne bénéficiera pas des bonus sur la mort des ennemis des Mods Galvanisés, car ils sont liés à une amélioration que seuls les joueurs peuvent obtenir.
    • Le multiplicateur de santé affecte à la fois la santé et les Boucliers du jumeau.
    • L'IA des spectres des jumeaux célestes est conçue pour attaquer agressivement les ennemis proches tout en restant à proximité de Wukong. Elle ne tentera pas de parer les attaques ennemies avec son arme de mêlée et se téléportera fréquemment pour se repositionner près de Wukong.
    • Le jumeau céleste aura une aura tourbillonnante autour de son corps (affectée par la couleur de l'énergie).
  • Lorsqu'il est actif, Wukong peut ordonner à son jumeau de préviliégier une cible en appuyant sur la touche de capacité (par défaut 1 ), laissant une marque au-dessus de la cible sans coût en énergie. Une fois l'ordre donné, le jumeau cherchera et détruira la cible, lui infligeant des dégâts accrus avec un multiplicateur de 2.
    • Le multiplicateur de Dégâts n'est pas affecté par les mods.
    • Le jumeau se téléportera à sa marque s'il ne peut atteindre la cible après plusieurs tentatives.
  • Le jumeau céleste fera tourner ses armes en fonction de l'arme équipée de Wukong, s'il en possède dans son arsenal.
    • Si Wukong manie une arme primaire ou secondaire, ou un Arch-Fusil appelé par un Lanceur d'Arch-Fusil, le jumeau utilisera une arme de mêlée.
      • Le jumeau n'utilise que la combinaison par défaut/neutre de la Posture d'une arme de mêlée.
      • Si Wukong n'a pas d'arme de mêlée mais possède une arme principale et une arme secondaire, le jumeau n'utilisera que l'arme principale.
      • Si Wukong possède une arme secondaire à une main et un Glaive, le jumeau n'utilisera que le Glaive. (le jumeau ne pourra jamais lancer le Glaive)
    • Si Wukong manie une arme de mêlée, le jumeau utilisera la dernière arme primaire ou secondaire équipée par Wukong avant de changer.
      • Le jumeau est immunisé contre les effets d'auto-renversement lorsqu'il utilise des armes d'explosion de zone.
      • Si Wukong a une arme secondaire à une main et un Glaive équipé, puis ne manie que l'arme de mêlée, le jumeau utilisera toujours la dernière arme primaire ou secondaire équipée de Wukong avant de changer. Si cette arme était l'arme secondaire, Wukong maniera visuellement le Glaive et l'arme secondaire, mais n'utilisera que l'arme secondaire.
    • Si Wukong n'a qu'une seule arme équipée, le jumeau utilisera cette arme.
    • Sur les armes possèdant un Tir Alternatif, seul le mode de tir primaire sera utilisé.
    • Le jumeau ne peut pas utiliser un Arch-Fusil.
    • Le jumeau n'est pas affecté par les restrictions d'armes des Sorties.
    • Le jumeau peut déclencher des Améliorations d'Arcanes et des Arcanes Exodia liés à l'arme, comme par exemple celles sur critique, s'il remplit les conditions requises.
  • Si un jumeau céleste traverse une bulle d'Homme d'Équipage Zéro, il ne mourra pas immédiatement, mais subira des dégâts de santé constants.
    • Le fait que Wukong lui-même traverse une bulle Nullifier n'a aucun effet sur le jumeau.
  • Si un jumeau céleste tombe hors des limites de l'environnement, il meurt immédiatement.
  • Si les capacités de Wukong sont désactivées, par exemple par le Stalker ou en tombant hors des limites de l'environnement, le jumeau meurt immédiatement.
  • Le jumeau ne sera pas affecté par Mod TT 20px Traque ou Mod TT 20px Fantôme, seul Wukong deviendra invisible.
  • Synergie des capacités :.
    • Lorsque vous activez CloudWalker130xWhite Évaporation, le jumeau devient invulnérable aux dégâts et reçoit son bonus de restauration de santé par mètre parcouru. Une fois Évaporation terminée, le jumeau de Wukong est téléporté à ses côtés instantanément.
    • En activant DefyIcon Défi, le jumeau utilisera également la capacité, et bénéficiera de la même augmentation du Niveau de menace, de l'invulnérabilité, de la réflexion des dégâts et du bonus d'armure.
    • Lorsque vous activez PrimalFury130xWhite Fureur Primale, le jumeau s'arme également du Bâton de Fer Bâton de Fer.
  • Lorsque Wukong utilise des Émotes avec un jumeau céleste actif, le jumeau exécute la même émote. Wukong peut également effectuer des poignées de main avec son propre jumeau. (cela compte pour le défi en lien avec les Ondes Nocturnes Syndicat Ondes Nocturnes)
  • Si vous déclenchez la Pénalité d'Inactivité, le jumeau cessera toute activité et restera immobile jusqu'à ce que l'activité du joueur reprenne.
  • Les éliminations effectuées par le jumeau sont des ennemis tués par capacité. L'affinité de ceux-ci revient à la Warframe, et non à l'arme que le jumeau utilise.

Impact Céleste
Article principal : Impact Céleste

Impact Céleste est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Wukong icon Wukong qui commande à son CelestialTwin130xWhite Jumeau Céleste d'effectuer une frappe au sol pour un coût en énergie lorsque le bouton de capacité (par défaut 1 ) est maintenu enfoncé, suspendant les ennemis proches dans les airs.

Rang Portée Coût en Énergie Coût
0 12 m 25 6
1 14 m 25 7
2 17 m 25 8
3 20 m 25 9

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CloudWalkerModx256 CloudWalker130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Évaporation
Wukong s'évapore en un nuage de brume, lui permettant de flotter au travers du champ de bataille et de semer la confusion dans les rangs ennemis, tout en soignant Wukong et son jumeau.
Puissance:0.5% / 0.6% / 0.8% / 1% (santé/m)
Durée:2 s (durée du nuage)
Portée:5 / 6 / 7 / 8 m (rayon d'étourdissement)
Divers:30 m/s (m/s)
100% (purification des effets de statuts)
2 s (durée d'étourdissement)

Info

Nuage Enveloppant
Article principal : Nuage Enveloppant

Nuage Enveloppant est un Mods d'Augmentation des Warframes pour la capacité Évaporation de Wukong icon Wukong qui octroie aux alliés proches de son nuage, une invisibilité temporaire.

Statistiques[]

Rang Portée Durée Coup
0 2.5m 8s 6
1 3m 10s 7
2 3.5m 12s 8
3 4m 14s 9

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DefyModx256 DefyIcon


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Défi
Wukong et son jumeau deviennent invulnérable et provoquent leurs ennemis. Tous les dégâts sont capturés, gardés et retournés d'un seul coup violent de bâton.
Le Bonus d'Armure est ensuite octroyé selon les dégâts capturés.
Puissance:4x / 5x / 6x / 7.5x (multiplicateur de dégâts)
0.8x / 1x / 1.2x / 1.5x (multiplicateur d'armure)
Durée:2 s (durée d'invulnérabilité)
15 / 18 / 20 / 25 s (durée bonus d'armure)
Portée:7 / 8 / 10 / 12 m (rayon dégâts)
Divers:-50% (malus de vitesse de déplacement)
100% (annulation des effets de statut)
50 (bonus d'armure minimum)
1500 (bonus d'armure maximum)

Info
  • En perdant toute sa santé, Wukong est guéri jusqu'à 45% / 50% / 65% / 75% de sa santé maximale et gagne une invulnérabilité contre tout type de dégâts pendant 2/3/4/5 secondes. À chaque utilisation, Wukong perd 50% / 40% / 30% / 25% de son énergie actuelle.
    • La restauration de la santé et la réduction de l'énergie ne sont pas affectées par la Puissance de Pouvoir.
    • La quantité de santé rétablie diminue avec chaque décès subséquent alors que la compétence est active. À titre d'exemple, si Wukong a sa santé réduite à zéro un total de trois fois pendant que Défi est actif, un Défi de rang-3 rétablira 0.751 = 75%, 0.752 = ~ 56% et 0.753 = ~ 42% de sa santé maximale pour chaque décès respectif.
      • La réduction de santé diminuera de plus en plus tant que la capacité est active. Si le joueur décide de désactiver puis de réactiver la compétence, la réduction de santé sera remise à 0 et redonnera donc 75% de santé.
    • La réduction d'énergie s'applique à l'énergie actuelle de Wukong au moment où sa santé est épuisée. Par exemple, si Wukong a 100 énergie quand sa santé atteint zéro alors que la capacité est active, un Défi de rang 3 réduira son énergie actuelle à 100 × (1 - 0.25) = 75.
    • La réduction d'énergie est affectée par la Durée de Pouvoir.
  • Défi draine 5 d'énergie par seconde en étant actif et restera actif jusqu'à que l'énergie de Wukong soit épuisée, ou que la capacité soit désactivée en ré-appuyant sur la touche de la capacité (2 par défaut).
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PrimalFuryModx256 PrimalFury130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Fureur Primale
Wukong invoque son Bâton de Fer légendaire et déchaîne sa fureur.
Drain d'Énergie : Drain d'Énergie: 5 s-1
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:3.5 m (portée du bâton)

Info
  • Wukong équipe son légendaire Bâton de Fer Bâton de Fer, qui est une arme de mêlée exaltée. Les attaques normales infligent 100 / 125 / 200 / 250 dégâts avec une portée de 3.5 m.
  • Les dégâts sont distribués entre 68% d'Impact w Impact et 32% de Tranchant w Tranchant.
  • Les attaques ont 25% de chance de critique avec un multiplicateur de coup critique de 2, et 30% de chance de statut.
  • Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le combo de mêlée et la plupart des mods de mêlée.
  • Les mods de portée de mêlée affectent la portée de base de Fureur Primale, mais pas le rayon des attaques au sol.
  • Il n'existe pas de Mod Riven pour le Bâton de fer.
  • Le Bâton ne peut pas être équipé avec les mods de durée de combo (sauf Contact Errant), les mods acolyte (ex : Coup de Sang), ou les mods amalgames.
  • Synergie : Lorsqu'on active PrimalFury130xWhite Fureur Primale alors que CelestialTwin130xWhite Jumeau Céleste est actif, le clone équipe aussi le Bâton de Fer Bâton de Fer.
  • Fureur Primale, après un coût d'activation de 10, possède un drain de 5 énergie par seconde tant qu'actif, et le restera jusqu'à ce que l'énergie de Wukong tombe à zéro, ou que la capacité soit désactivée (par un nouvel appui de la touche, ou lors d'une chute dans le vide).
    • Le coût d'activation est affecté par l'Efficacité de Pouvoir, et le drain l'est par l'efficacité et la durée de pouvoir.
    • Le drain n'est pas converti en bouclier par les mods d'ensemble de l'Augure.
  • Le bâton augmente en taille (et par conséquent en dégâts) à chaque coup porté.

Bâton de Fer Prime Bâton de Fer

Le Bâton de Fer Bâton de Fer est l'Arme Exaltée Signature de Wukong icon Wukong et Wukong Prime icon Wukong Prime, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité PrimalFury130xWhite Fureur Primale. Cette arme utilise exclusivement la posture Mod TT 20px Fureur Primale.

Bâton de Fer Bâton de Fer

Le Bâton de Fer Bâton de Fer est l'Arme Exaltée Signature de Wukong icon Wukong et Wukong Prime icon Wukong Prime, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité PrimalFury130xWhite Fureur Primale. Cette arme utilise exclusivement la posture Mod TT 20px Fureur Primale.

Rage Primale
Article principal : Rage Primale

Mod TT 20px Rage Primale est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacité PrimalFury130xWhite Fureur Primale de Wukong icon Wukong. Celui-ci permet d'augmenter la Chance de Coup Critique en tuant des ennemis jusqu'à un maximum de 150%. Le bonus de Chance de Coup Critique diminue progressivement 5s après le dernier meurtre de Wukong icon Wukong.

Rang Chance de Coup Critique par meurtre Dégradation par seconde Coût
0 +8% -1% 6
1 +10% -1% 7
2 +12% -1% 8
3 +15% -1% 9

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Mods de Puissance

Intensité

Mods de Durée

Continuité

Mods de Portée

Allonge.

[[File:|50px|link=Jumeau Céleste]] [[File:|50px|link=Jumeau Céleste]]
ÉvaporationIcon
[[File:|50px|link=]] [[File:|50px|link=]]
FureurPrimaleIcon FureurPrimaleIcon FureurPrimaleIcon
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