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Un guerrier primal avec le cœur d'un illusionniste.

Date de sortie : 25 novembre 2015.

L'ingérable Wukong répand le chaos dans le Système avec ses ruses immortelles et ses corrections sauvages, faisant basculer la balance en sa faveur et faisant décoller ses adversaires. Wukong est descendu des nuages le 29 septembre 2015 en Chine, et le 25 novembre 2015 pour le reste du monde.[1]

Le schéma de Wukong peut être acheté dans le Laboratoire Tenno d'un Dojo, une fois la recherche terminée. Le schéma est également nécessaire pour rechercher ses composants. La recherche du schéma et des composants nécessitent la ressource Extrait de Nitain, obtenable en récompense des Ondes Nocturnes (Boutique à Jetons), Sabotage de Réacteur, et Extermination (Jupiter, Lua, Forteresse Kuva) à l'ouverture des 3 caches, ainsi que dans les Mises à Prix de Cetus (Purge de Goules).

Matériaux Requis
Credits64.png
Neuroptiques
1
Châssis
1
Systèmes
1
OrokinCell64.png
1
Temps: 72 h
Rush: Platinum.png 50
Prix dans le Marché: Platinum.png 275 Prix du Schéma: N/A
Neuroptiques
Credits64.png
ExtraitNitain.png
2
Circuits64.png
1,400
NeuralSensor64.png
1
PolymerBundle64.png
2,600
Temps: 12 h
Rush: Platinum.png 25
Châssis
Credits64.png
ExtraitNitain.png
4
Morphics64.png
1
Ferrite64.png
900
Rubedo64.png
50
Temps: 12 h
Rush: Platinum.png 25
Systèmes
Credits64.png
ArgonCrystal64.png
2
Neurode64.png
2
Salvage64.png
8,000
Plastids64.png
4,000
Temps: 12 h
Rush: Platinum.png 25
Recherches nécessaires au Labo Tenno
Schéma
Credits64.png
5,000
ExtraitNitain.png
5
Ferrite64.png
25,000
Plastids64.png
9,000
OrokinCell64.png
1
Temps: 72 h
Prérequis: N/A
Neuroptiques
Credits64.png
10,000
ExtraitNitain.png
1
NeuralSensor64.png
1
NanoSpores64.png
1000
PolymerBundle64.png
500
Temps: 72 h
Prérequis: N/A
Châssis
Credits64.png
10,000
ExtraitNitain.png
3
ControlModule64.png
1
Ferrite64.png
1,000
Rubedo64.png
500
Temps: 72 h
Prérequis: N/A
Systèmes
Credits64.png
10,000
ExtraitNitain.png
2
Morphics64.png
1
Salvage64.png
1,000
Plastids64.png
500
Temps: 72 h
Prérequis: N/A
Clan Fantôme x1   Clan Ombre x3   Clan Tempête x10   Clan Montagne x30   Clan Lune x100

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Wukong est nommé d'après Sun Wukong, (aussi connu comme le Roi Singe), l'un des principaux personnage du classique de l'histoire chinoise Journey to the West et qui a notamment inspiré la création de San Goku du manga Dragon Ball. La majorité de ses pouvoirs sont basés sur les connaissances du Roi Singe.
    • Le bâton à taille variable que Wukong utilise pour son pouvoir ultime est basé sur le Ruyi Jingu Bang, l'arme signature du Roi Singe capable de changer de taille à sa convenance.
  • Wukong est la deuxième des trois Warframes qui ont été initialement introduites en exclusivité temporaire pour Warframe China, les autres étant Excalibur Umbra et Nezha NezhaIcon272.png.

Références[modifier | modifier le wikicode]

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Date de Sortie: 6 Juillet 2019

Wukong Prime est la variante Prime de Wukong WukongIcon272.png, avec une augmentation des Boucliers, d'Armure, d'Énergie et de Vitesse de Sprint. Wukong Prime est sorti avec Zhuge Prime Zhuge Prime.png et Ninkondi Prime Ninkondi Prime.png


Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
25,000
Neuroptiques.png
1
Chassis.png
1
Systems.png
1
OrokinCell64.png
5
Temps : 72 h
Rush: Platinum.png 50
Marché MarketIcon2.png: N/A Prix Schéma Blueprint2.png: N/A
Schéma Neuroptiques
Credits64.png
15,000
Neurode64.png
4
Rubedo64.png
750
Plastids64.png
200
AlloyPlate64.png
3,550
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 25
Schéma Châssis
Credits64.png
15,000
ArgonCrystal64.png
2
ControlModule64.png
6
Circuits64.png
825
NanoSpores64.png
2,200
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 25
Schéma Systèmes
Credits64.png
15,000
ExtraitNitain.png
2
Morphics64.png
7
PolymerBundle64.png
1,150
Ferrite64.png
3,800
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 25

Obtention

Le schéma de Wukong Prime et les schémas de ses composants sont obtenus dans les Reliques du Néant.
Erreur Lua dans Module:Tooltip à la ligne 247 : attempt to call field 'getKeySet' (a nil value).
Lith / Meso / Neo / Axi font référence aux Reliques du Néant.

(V) marque les reliques retirées en Soute Prime mais pouvant toujours être jouées, échangées par ceux qui les possèdent.

(B) marque les reliques exclusives de Baro Ki'Teer.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Wukong Prime comparé à Wukong WukongIcon272.png :
    • Boucliers plus élevés (125/375 contre 100/300)
    • Armure plus élevée (275 contre 250)
    • Énergie plus élevée (130/195 contre 120/180)
    • Vitesse de Sprint plus élevée (1.05 contre 1.0)
    • Ajout d'une Polarité (Bar.pngD.pngV.png contre Bar.pngD.png)
    • Rang de Maîtrise requis plus élevé (5 contre 0)
  • Comme toutes les Warframes Primes, Wukong Prime possède une capacité passive qui, lorsqu'il entre en contact avec un Orbe de la Mort se voit attribuer 250 points d'Énergie ainsi que pour tous ses alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si celui-ci a été détruit au préalable.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Des informations et une image de Wukong Prime, ainsi que de ses armes emblématiques, ont été divulguées involontairement environ 2 semaines avant la révélation officielle.
  • Wukong Prime a été officiellement révélé et publié le même jour de la TennoCon 2019.
  • Tout comme son homologue non Prime, il a une queue pour représenter son inspiration dans le Dieu Chinois des Singes, Sun Wukong.


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Passif[modifier | modifier le wikicode]

Wukong a appris cinq techniques pour éviter la mort chaque fois qu'il subit des dégâts mortels. Wukong aura droit au hasard à 3 de ces techniques par mission pour éviter la mort 3 fois. Chaque technique fera en sorte que Wukong évite de saigner en subissant des dégâts mortels, sera invulnérable pendant 2 secondes, restaurera 50% de sa santé et fournira un buff unique.

  • Forces primaires : Augmente de 300% les dégats élémentaire pendant 60  secondes.
  • Cape céleste : Invisibilité pendant 30 secondes.
    • L'invisibilité ne révèle pas Wukong quand il attaque.
  • Armure Cosmique : Invulnérabilité pendant 30 secondes.
    • L'invulnérabilité disparait une fois entré et sorti de l'éxo-armure (Forme Opérateur ).[Bug]
  • Chance de Singe : Les énemies tués rapportent des butins supplémentaires pendant 60 secondes.
  • Alchimie Sournoise : Les Orbes sont 4x plus éfficaces pendant 60 secondes.
  • Toutes les passives ne sont pas affectées par les Mods.

Ténacité[modifier | modifier le wikicode]

Wukong possède 66% de durée supplémentaire sur son compteur de combo.

Capacités[modifier | modifier le wikicode]

CelestialTwinModx256.png
TOUCHE
1
CelestialTwin130xWhite.png
ENERGIE
Orbe d'énergie.png25
Jumeau Céleste
Se séparant d'une partie de lui-même, Wukong parvient à créer un clone pour combattre à ses côtés. Attaquez à distance et le clone combattra en mêlée. Utilisez une lame, et il couvrira vos arrières d'une rafale de tirs.
Utilisez une deuxième fois le pouvoir pour ordonner au clone d'attaquer une cible qui recevra des dégâts accrus.
Puissance:N/A
Durée:N/A
Portée:N/A


CloudWalkerModx256.png
TOUCHE
2
CloudWalker130xWhite.png
ENERGIE
Orbe d'énergie.png25
Évaporation
Wukong s'évapore en un nuage de brume, lui permettant de flotter au travers du champ de bataille et de semer la confusion dans les rangs ennemis, tout en soignant Wukong et son jumeau.
Puissance:0.5% / 0.6% / 0.8% / 1% (santé/m)
Durée:2 s (durée du nuage)
Portée:5 / 6 / 7 / 8 m (rayon d'étourdissement)
Autre:30 m/s (m/s)
100% (purification des effets de statuts)
2 s (durée d'étourdissement)

Nuage Enveloppant.png
Article Principal: Nuage Enveloppant
L'article Nuage Enveloppant ne possède pas de section intro.
L'article Nuage Enveloppant ne possède pas de section stats.


Défi.png DéfiIcon.png
ENERGIE
Énergie.pngDrain d'énergie : 5.s-1
TOUCHE
2
Défi
Wukong et son jumeau deviennent invulnérable et provoquant leurs ennemis. Tous les dégâts sont capturés, gardés et retournés d'un seul coup violent de bâton.
Le bonus d'armure est ensuite octroyé selon les dégâts capturés.
Puissance:45% / 50% / 65% / 75% (Santé restaurée)

50% / 40% / 30% / 25% (Énergie réduit)

Durée:2/3/4//5 secondes (Invulnérabilité)
Portée:N/A

  • En perdant toute sa santé, Wukong est guéri jusqu'à 45% / 50% / 65% / 75% de sa santé maximale et gagne une invulnérabilité de toute type de dégâts pendant 2/3/4/5 secondes. À chaque utilisation, Wukong perd 50% / 40% / 30% / 25% de son énergie actuelle.
    • La restauration de la santé et la réduction de l'énergie ne sont pas affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • La quantité de santé rétablie diminue avec chaque décès subséquent alors que la compétence est actif. À titre d'exemple, si Wukong a sa santé réduite à zéro un total de trois fois pendant que Défi est actif, un Défi de rang-3 rétablira 0.751 = 75%, 0.752 = ~ 56% et 0.753 = ~ 42% de sa santé maximale pour chaque décès respectif.
      • La réduction de santé diminuera de plus en plus tant que la capacité est actif. Si le joueur décide de désactiver puis de réactiver la compétence, la réduction de santé sera remis à 0 et redonnera donc 75% de santé.
    • La réduction d'énergie s'applique à l'énergie actuelle de Wukong au moment où sa santé est épuisée. Par exemple, si Wukong a 100 énergie quand sa santé atteint zéro alors que la capacité est active, un Défi de rang 3 réduira son énergie actuelle à 100 × (1 - 0.25) = 75.
    • La réduction d'énergie est affectée par la Durée de Pouvoir.
  • Défi draine 5 énergies par seconde tout en étant actif et restera actif jusqu'à que l'énergie de Wukong est épuisée, ou que la capacité est désactivée en ré-appuyant sur la capacité (2 par défaut).

  • La Durée de Pouvoir maximale augmente la durée d'invulnérabilité à 14,1 secondes et réduit le drain d'énergie à ~ 1,773 d'énergie par seconde.
    • N'a aucun effet négatif sur cette capacité.
  • L'Efficacité de Pouvoir optimisée réduit le coût d'activation à 12,5 d'énergie et de drain d'énergie à 1,25 d'énergie par seconde.
    • Réduit la durée d'invulnérabilité à 2 secondes.
  • La Portée de Pouvoir maximale n'a aucun effet positif sur cette capacité.
    • N'a aucun effet négatif sur cette capacité.
  • La Puissance de Pouvoir maximale n'a aucun effet positif sur cette capacité.
    • Augmente le coût d'activation à 77,5 d'énergie et de drain d'énergie à 8,75 d'énergie par seconde.
    • Réduit la durée d'invulnérabilité à 3,625 secondes.

Pouvoir fureurPrimale.png FureurPrimaleIcon.png
ENERGIE
Énergie.png
TOUCHE
4
Fureur Primale
Wukong invoque son Bâton de Fer légendaire et déchaîne sa fureur.
Puissance:250
Durée:?/?/?/3.s-1
Portée:20% (Bonus de portée en mêlée)

  • Son bâton augmente en taille (et par conséquent en dégâts) à chaque coup porté.

Mods de Puissance

Intensité.png

Mods de Durée

Continuité.png

Mods de Portée

Allonge.png

[[File:|50px|link=Jumeau Céleste]] [[File:|50px|link=Jumeau Céleste]]
ÉvaporationIcon.png
[[File:|50px|link=]] [[File:|50px|link=]]
FureurPrimaleIcon.png FureurPrimaleIcon.png FureurPrimaleIcon.png

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Images[modifier | modifier le wikicode]

Videos[modifier | modifier le wikicode]


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