Date de sortie : 25 novembre 2015.
L'ingérable Wukong répand le chaos dans le Système avec ses ruses immortelles et ses corrections sauvages, faisant basculer la balance en sa faveur et faisant décoller ses adversaires. Wukong est descendu des nuages le 29 septembre 2015 en Chine, et le 25 novembre 2015 pour le reste du monde.[1]
Le schéma de Wukong peut être acheté dans le Laboratoire Tenno d'un Dojo, une fois la recherche terminée. Le schéma est également nécessaire pour rechercher ses composants. La recherche du schéma et des composants nécessitent la ressource Extrait de Nitain, obtenable en récompense des Ondes Nocturnes (Boutique à Jetons), Sabotage de Réacteur, et Extermination (Jupiter, Lua, Forteresse Kuva) à l'ouverture des 3 caches, ainsi que dans les Mises à Prix de Cetus (Purge de Goules).
Matériaux Requis | |||||
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![]() 1 |
![]() 1 |
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Temps: 72 h |
Rush: ![]() | |||||
Prix dans le Marché: ![]() |
Prix du Schéma: N/A | ||||
Neuroptiques | |||||
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![]() 2 |
![]() 1,400 |
![]() 1 |
![]() 2,600 |
Temps: 12 h |
Rush: ![]() | |||||
Châssis | |||||
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![]() 4 |
![]() 1 |
![]() 900 |
![]() 50 |
Temps: 12 h |
Rush: ![]() | |||||
Systèmes | |||||
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![]() 8,000 |
![]() 4,000 |
Temps: 12 h |
Rush: ![]() | |||||
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Wukong est nommé d'après Sun Wukong, (aussi connu comme le Roi Singe), l'un des principaux personnage du classique de l'histoire chinoise Journey to the West et qui a notamment inspiré la création de San Goku du manga Dragon Ball. La majorité de ses pouvoirs sont basés sur les connaissances du Roi Singe.
- Le bâton à taille variable que Wukong utilise pour son pouvoir ultime est basé sur le Ruyi Jingu Bang, l'arme signature du Roi Singe capable de changer de taille à sa convenance.
- Wukong est la deuxième des trois Warframes qui ont été initialement introduites en exclusivité temporaire pour Warframe China, les autres étant Excalibur Umbra et Nezha
.
Références[modifier | modifier le wikicode]
Date de Sortie: 6 Juillet 2019
Wukong Prime est la variante Prime de Wukong , avec une augmentation des Boucliers, d'Armure, d'Énergie et de Vitesse de Sprint. Wukong Prime est sorti avec Zhuge Prime
et Ninkondi Prime
Pré-requis de Fabrication | |||||
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Temps: 72 h |
Rush: 50![]() | |||||
Marché ![]() |
Prix Schéma ![]() | ||||
Neuroptiques | |||||
![]() 15,000 |
![]() 4 |
![]() 750 |
![]() 200 |
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Temps: 12 h |
Rush: 25![]() | |||||
Châssis | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 6 |
![]() 825 |
![]() 2,200 |
Temps: 12 h |
Rush: 25![]() | |||||
Systèmes | |||||
![]() 15,000 |
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![]() 7 |
![]() 1,150 |
![]() 3,800 |
Temps: 12 h |
Rush: 25![]() |
Obtention
Schéma ![]() |
Schéma Châssis ![]() |
Schéma Neuroptiques ![]() |
Schéma Systèmes ![]() |
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Lith W1 ![]() Lith W2 ![]() Meso W1 ![]() Axi W1 ![]() Axi W2 ![]() |
Lith K3 ![]() Meso B4 ![]() Meso K3 ![]() Neo N13 ![]() Neo S12 ![]() Axi A10 ![]() Axi T6 ![]() |
Lith D2 ![]() Neo I1 ![]() Neo T2 ![]() Neo Z7 ![]() Axi G2 ![]() Axi T4 ![]() Axi Z1 ![]() |
Meso K2 ![]() Meso T4 ![]() Neo I2 ![]() Axi A11 ![]() Axi P3 ![]() Axi R3 ![]() |
(V) marque les reliques retirées en Soute Prime mais pouvant toujours être jouées, échangées par ceux qui les possèdent.
(B) marque les reliques exclusives de Baro Ki'Teer.Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Wukong Prime comparé à Wukong
:
- Boucliers plus élevés (125/375 contre 100/300)
- Armure plus élevée (275 contre 250)
- Énergie plus élevée (130/195 contre 120/180)
- Vitesse de Sprint plus élevée (1.05 contre 1.0)
- Ajout d'une Polarité (
contre
)
- Rang de Maîtrise requis plus élevé (5 contre 0)
- Comme toutes les Warframes Primes, Wukong Prime possède une capacité passive qui, lorsqu'il entre en contact avec un Orbe de la Mort se voit attribuer 250 points d'Énergie ainsi que pour tous ses alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si celui-ci a été détruit au préalable.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Des informations et une image de Wukong Prime, ainsi que de ses armes emblématiques, ont été divulguées involontairement environ 2 semaines avant la révélation officielle.
- Wukong Prime a été officiellement révélé et publié le même jour de la TennoCon 2019.
- Tout comme son homologue non Prime, il a une queue pour représenter son inspiration dans le Dieu Chinois des Singes, Sun Wukong.
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Données incomplètes -Ordis |
Passif[modifier | modifier le wikicode]
Wukong a appris cinq techniques pour éviter la mort chaque fois qu'il subit des dégâts mortels. Wukong aura droit au hasard à 3 de ces techniques par mission pour éviter la mort 3 fois. Chaque technique fera en sorte que Wukong évite de saigner en subissant des dégâts mortels, sera invulnérable pendant 2 secondes, restaurera 50% de sa santé et fournira un buff unique.
- Forces primaires : Augmente de 300% les dégats élémentaires pendant 60 secondes.
- Cape céleste : Invisibilité pendant 30 secondes.
- L'invisibilité ne révèle pas Wukong quand il attaque.
- Armure Cosmique : Invulnérabilité pendant 30 secondes.
- L'invulnérabilité disparaît une fois entré et sorti de l'exo-armure (Forme Opérateur ).[Bug]
- Chance de Singe : Les ennemis tués rapportent des butins supplémentaires pendant 60 secondes.
- Alchimie Sournoise : Les Orbes sont 4x plus efficaces pendant 60 secondes.
- Toutes les passives ne sont pas affectées par les Mods.
Ténacité[modifier | modifier le wikicode]
Wukong possède 66% de durée supplémentaire sur son compteur de combo.
Capacités[modifier | modifier le wikicode]
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Jumeau Céleste Se séparant d'une partie de lui-même, Wukong parvient à créer un clone pour combattre à ses côtés. Attaquez à distance et le clone combattra en mêlée. Utilisez une lame, et il couvrira vos arrières d'une rafale de tirs. Utilisez une deuxième fois le pouvoir pour ordonner au clone d'attaquer une cible qui recevra des dégâts accrus. |
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Évaporation Wukong s'évapore en un nuage de brume, lui permettant de flotter au travers du champ de bataille et de semer la confusion dans les rangs ennemis, tout en soignant Wukong et son jumeau. |
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Données incomplètes -Ordis |
- Article Principal: Nuage Enveloppant
Nuage Enveloppant est un Mods d'Augmentation des Warframes pour la capacité Évaporation de Wukong qui octroie aux alliés proches de son nuage, une invisibilité temporaire.
Statistiques[modifier le wikicode]
Rang | Portée | Durée | Coup |
---|---|---|---|
0 | 2.5m | 8s | 6 |
1 | 3m | 10s | 7 |
2 | 3.5m | 12s | 8 |
3 | 4m | 14s | 9 |
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Défi Wukong et son jumeau deviennent invulnérable et provoquent leurs ennemis. Tous les dégâts sont capturés, gardés et retournés d'un seul coup violent de bâton. Le Bonus d'Armure est ensuite octroyé selon les dégâts capturés. |
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- En perdant toute sa santé, Wukong est guéri jusqu'à 45% / 50% / 65% / 75% de sa santé maximale et gagne une invulnérabilité contre tout type de dégâts pendant 2/3/4/5 secondes. À chaque utilisation, Wukong perd 50% / 40% / 30% / 25% de son énergie actuelle.
- La restauration de la santé et la réduction de l'énergie ne sont pas affectées par la Puissance de Pouvoir.
- La quantité de santé rétablie diminue avec chaque décès subséquent alors que la compétence est active. À titre d'exemple, si Wukong a sa santé réduite à zéro un total de trois fois pendant que Défi est actif, un Défi de rang-3 rétablira 0.751 = 75%, 0.752 = ~ 56% et 0.753 = ~ 42% de sa santé maximale pour chaque décès respectif.
- La réduction de santé diminuera de plus en plus tant que la capacité est active. Si le joueur décide de désactiver puis de réactiver la compétence, la réduction de santé sera remise à 0 et redonnera donc 75% de santé.
- La réduction d'énergie s'applique à l'énergie actuelle de Wukong au moment où sa santé est épuisée. Par exemple, si Wukong a 100 énergie quand sa santé atteint zéro alors que la capacité est active, un Défi de rang 3 réduira son énergie actuelle à 100 × (1 - 0.25) = 75.
- La réduction d'énergie est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Défi draine 5 d'énergie par seconde en étant actif et restera actif jusqu'à que l'énergie de Wukong soit épuisée, ou que la capacité soit désactivée en ré-appuyant sur la touche de la capacité (2 par défaut).
- L'énergie ne peut être restaurée à l'aide de Siphon d'énergie ou les restaurateurs d'énergie consommables, mais peut être restaurée à l'aide d'Orbes d'énergie et de Rage.
- Le drain d'énergie est modifié par la Durée de Pouvoir et l' Efficacité de Pouvoir.
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Fureur Primale Wukong invoque son Bâton de Fer légendaire et déchaîne sa fureur. Drain d'Énergie: 5 s-1 |
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- Wukong équipe son légendaire Bâton de Fer
, qui est une arme de mêlée exaltée. Les attaques normales infligent 100 / 125 / 200 / 250 dégâts avec une portée de 3.5 m.
- Les dégâts sont distribués entre 68% d'Impact
et 32% de Tranchant
.
- Les attaques murales infligent 167 / 208 / 333 / 417 dégâts.
- Les attaques glissée infligent 214 / 267.5 / 428 / 536 dégâts.
- Les attaques aériennes infligent 200 / 250 / 400 / 500 dégâts, et les frappes au sol infligent 150 dégâts d'Impact
avec 30% de chance de statut avec un rayon de 3 m.
- Les attaques ont 25% de chance de critique avec un multiplicateur de coup critique de 2, et 30% de chance de statut.
- Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le combo de mêlée et la plupart des mods de mêlée.
- Les mods de portée de mêlée affectent la portée de base de Fureur Primale, mais pas le rayon des attaques au sol.
- Il n'existe pas de Mod Riven pour le Bâton de fer.
- Le Bâton ne peut pas être équipé avec les mods de durée de combo (sauf Contact Errant), les mods acolyte (ex : Coup de Sang), ou les mods amalgames.
- Synergie : Lorsqu'on active Fureur Primale
alors que Jumeau Céleste
est actif, le clone équipe aussi le Bâton de Fer
.
- Fureur Primale, après un coût d'activation de 10, possède un drain de 5 énergie par seconde tant qu'actif, et le restera jusqu'à ce que l'énergie de Wukong tombe à zéro, ou que la capacité soit désactivée (par un nouvel appui de la touche, ou lors d'une chute dans le vide).
- Le coût d'activation est affecté par l'Efficacité de Pouvoir, et le drain l'est par l'efficacité et la durée de pouvoir.
- Le drain n'est pas converti en bouclier par les mods d'ensemble de l'Augure.
- Le bâton augmente en taille (et par conséquent en dégâts) à chaque coup porté.
- Article Principal: Bâton de Fer
Le Bâton de Ferest l'arme exaltée signature de Wukong
et Wukong Prime
, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité Fureur Primale
. Cette arme utilise exclusivement la posture Fureur Primale.
- Article Principal: Rage Primale
Rage Primale est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacité Fureur Primale
de Wukong
. Celui-ci permet d'augmenter la Chance de Coup Critique en tuant des ennemis jusqu'à un maximum de 150%. Le bonus de Chance de Coup Critique diminue progressivement 5s après le dernier meurtre de Wukong
.
Rang | Chance de Coup Critique par meurtre | Dégradation par seconde | Coût |
---|---|---|---|
0 | +8% | -1% | 6 |
1 | +10% | -1% | 7 |
2 | +12% | -1% | 8 |
3 | +15% | -1% | 9 |
Mods de Puissance | Mods de Durée | Mods de Portée |
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[[File:|50px|link=Jumeau Céleste]] | [[File:|50px|link=Jumeau Céleste]] | |
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Cosmétiques[modifier | modifier le wikicode]
Mods d'Augmentation[modifier | modifier le wikicode]
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Impact Céleste ![]() |
Nuage Enveloppant ![]() |
Rage Primale ![]() |
Voir Aussi[modifier | modifier le wikicode]
Images[modifier | modifier le wikicode]
Videos[modifier | modifier le wikicode]