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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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  Éditer l'onglet

Un guerrier primal avec le cœur d'un illusionniste.

Date de sortie : 25 novembre 2015.

L'ingérable Wukong répand le chaos dans le Système avec ses ruses immortelles et ses corrections sauvages, faisant basculer la balance en sa faveur et faisant décoller ses adversaires. Wukong est descendu des nuages le 29 septembre 2015 en Chine, et le 25 novembre 2015 pour le reste du monde.[1]

Le schéma de Wukong peut être acheté dans le Laboratoire Tenno d'un Dojo, une fois la recherche terminée. Le schéma est également nécessaire pour rechercher ses composants. La recherche du schéma et des composants nécessitent la ressource Extrait de Nitain, obtenable en récompense des Ondes Nocturnes (Boutique à Jetons), Sabotage de Réacteur, et Extermination (Jupiter, Lua, Forteresse Kuva) à l'ouverture des 3 caches, ainsi que dans les Mises à Prix de Cetus (Purge de Goules).

Prérequis de Fabrication
Crédits
25,000
Générique - Neuroptiques
1
Générique - Châssis
1
Générique - Systèmes
1
Cellule Orokin
1
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum 50
Marché Marché : Platinum 325 Générique - Schéma Schéma :N/A
Wukong - Neuroptiques
Crédits
15,000
Circuits
1,400
Capteurs Neuronaux
1
Pack Polymère
2,600
Extrait de Nitain
2
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Wukong - Châssis
Crédits
15,000
Morphics
1
Ferrite
900
Rubedo
50
Extrait de Nitain
4
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Wukong - Systèmes
Crédits
15,000
Cristal d'Argon
2
Neurodes
2
Récupération
8,000
Plastides
4,000
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Recherche Laboratoire Tenno
Schema • Affinité Clan 5,000
Crédits
5,000
Extrait de Nitain
5
Ferrite
25,000
Plastides
9,900
Cellule Orokin
1
Temps : 72 hrs
Prérequis : N/A
Neuroptiques • Affinité Clan 1,500
Crédits
10,000
Extrait de Nitain
1
Capteurs Neuronaux
1
Nano Spores
1,000
Pack Polymère
500
Temps : 72 hrs
Prérequis : Wukong
Châssis • Affinité Clan 1,500
Crédits
10,000
Extrait de Nitain
3
Module de Contrôle
1
Ferrite
1,000
Rubedo
500
Temps : 72 hrs
Prérequis : Wukong
Systèmes • Affinité Clan 1,500
Crédits
10,000
Extrait de Nitain
2
Morphics
1
Récupération
1,000
Plastides
500
Temps : 72 hrs
Prérequis : Wukong
Fantôme Clan x1   Ombre Clan x3   Tempête Clan x10   Montagne Clan x30   Lune Clan x100

Divers

  • Wukong est nommé d'après Sun Wukong, (aussi connu comme le Roi Singe), l'un des principaux personnage du classique de l'histoire chinoise Journey to the West et qui a notamment inspiré la création de San Goku du manga Dragon Ball. La majorité de ses pouvoirs sont basés sur les connaissances du Roi Singe.
    • Le bâton à taille variable que Wukong utilise pour son pouvoir ultime est basé sur le Ruyi Jingu Bang, l'arme signature du Roi Singe capable de changer de taille à sa convenance.
  • Wukong est la deuxième des trois Warframes qui ont été initialement introduites en exclusivité temporaire pour Warframe China, les autres étant Excalibur Umbra et Nezha icon Nezha.

Références

  Éditer l'onglet

Date de Sortie: 6 Juillet 2019

Wukong Prime est la variante Prime de Wukong icon Wukong, avec une augmentation des Boucliers, d'Armure, d'Énergie et de Vitesse de Sprint. Wukong Prime est sorti avec Zhuge Prime Zhuge Prime et Ninkondi Prime Ninkondi Prime

Prérequis de Fabrication
Crédits
25,000
Générique - Neuroptiques Prime
1
Générique - Châssis Prime
1
Générique - Systèmes Prime
1
Cellule Orokin
5
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum 50
Marché Marché : Platinum N/A Générique - Schéma Schéma :N/A
Wukong Prime - Neuroptiques
Crédits
15,000
Neurodes
4
Rubedo
750
Plastides
200
Plaque d'Alliage
3,550
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Wukong Prime - Châssis
Crédits
15,000
Cristal d'Argon
2
Module de Contrôle
6
Circuits
825
Nano Spores
2,200
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Wukong Prime - Systèmes
Crédits
15,000
Extrait de Nitain
2
Morphics
7
Pack Polymère
1,150
Ferrite
3,800
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Reliques permettant d'obtenir : Wukong Prime
Schéma Schéma Châssis Schéma Systèmes Schéma Neuroptiques
Générique - Relique Axi Axi W1 Rare (V)
Générique - Relique Axi Axi W2 Rare (V)
Générique - Relique Lith Lith W1 Rare (V)
Générique - Relique Lith Lith W2 Rare (V)
Générique - Relique Meso Meso W1 Rare (V)
Générique - Relique Meso Meso W2 Rare (V)
Générique - Relique Axi Axi A10 Inhabituel (V)
Générique - Relique Axi Axi T6 Inhabituel (V)
Générique - Relique Lith Lith K3 Inhabituel (V)
Générique - Relique Lith Lith N13 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso Meso B4 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso Meso K3 Inhabituel (V)
Générique - Relique Neo Neo N13 Inhabituel (V)
Générique - Relique Neo Neo S12 Inhabituel (V)
Générique - Relique Axi Axi A11 Inhabituel (V)
Générique - Relique Axi Axi P3 Inhabituel (V)
Générique - Relique Axi Axi R3 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso Meso K2 Inhabituel (V)
Générique - Relique Meso Meso T4 Inhabituel (V)
Générique - Relique Neo Neo I2 Inhabituel (V)
Générique - Relique Neo Neo Z9 Inhabituel (V)
Générique - Relique Axi Axi G2 Commun (V)
Générique - Relique Axi Axi T4 Commun (V)
Générique - Relique Axi Axi Z1 Commun (V)
Générique - Relique Lith Lith D2 Commun (V)
Générique - Relique Lith Lith S13 Commun (V)
Générique - Relique Neo Neo I1 Commun (V)
Générique - Relique Neo Neo T2 Commun (V)
Générique - Relique Neo Neo Z7 Commun (V)


Notes

  • Wukong Prime comparé à Wukong icon Wukong :
    • Boucliers plus élevés (125/375 contre 100/300)
    • Armure plus élevée (275 contre 250)
    • Énergie plus élevée (130/195 contre 120/180)
    • Vitesse de Sprint plus élevée (1.05 contre 1.0)
    • Ajout d'une Polarité (Naramon polVazarin polMadurai pol contre Naramon polVazarin pol)
    • Palier de Maîtrise requis plus élevé (5 contre 0)
  • Comme toutes les Warframes Primes, Wukong Prime possède une capacité passive qui, lorsqu'il entre en contact avec un Orbe de la Mort se voit attribuer 250 points d'Énergie ainsi que pour tous ses alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si celui-ci a été détruit au préalable.

Anecdotes

  • Des informations et une image de Wukong Prime, ainsi que de ses armes emblématiques, ont été divulguées involontairement environ 2 semaines avant la révélation officielle.
  • Wukong Prime a été officiellement révélé et publié le même jour de la TennoCon 2019.
  • Tout comme son homologue non Prime, il a une queue pour représenter son inspiration dans le Dieu Chinois des Singes, Sun Wukong.


  Éditer l'onglet

Passif

Wukong icon Wukong a appris cinq techniques pour éviter la Mort lorsqu'il subit des dégâts mortels. Wukong aura droit, au hasard, à 3 de ces techniques par mission pour éviter la mort 3 fois. Chaque technique permet à Wukong d'éviter l'hémorragie après avoir subi des dégâts mortels, d'être invulnérable pendant 3 secondes, de restaurer 50% de sa Santé et de bénéficier d'un bonus unique.

  • Forces Primaires : Dégâts élémentaires de 300% (triplés) pendant 60 secondes.
  • Voile Céleste : Invisible pendant 30 secondes.
    • L'invisibilité ne révèle pas Wukong lorsqu'il attaque.
  • Armure Cosmique : Invulnréable pendant 30 secondes.
    • L'invulnérabilité disparaît lorsque vous entrez et sortez de la forme d'Opérateur (bug).
  • Chance du Singe : Les ennemis tués rapportent des butins supplémentaires pendant 60 secondes.

La récupération de butin supplémentaire s'empile avec d'autres capacités :

  • Alchimie Astucieuse : Les Orbes sont 4x plus efficace pendant 60 secondes.
  • Toutes les valeurs passives ne sont pas affectées par les Mods.
  • Lorsque le passif s'active, les trois bonus choisis au hasard sont brièvement affichés sous forme d'icônes de bonus en haut au centre de l'HUD. Les icônes et les délais des bonus passifs sont affichés à côté des jauges des boucliers et de la santé.
  • Ces bonus passifs ne peuvent pas être dissipés même si les capacités de Wukong sont désactivées, par exemple en tombant hors de l'environnement ou en traversant une bulle d'Homme d'Équipage Zéro.

Ténacité

Wukong possède 66% de durée supplémentaire sur son compteur de combo.

Capacités

CelestialTwinModx256 CelestialTwin130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Jumeau Céleste
Se séparant d'une partie de lui-même, Wukong parvient à créer un clone pour combattre à ses côtés. Attaquez à distance et le clone combattra en mêlée. Utilisez une lame, et il couvrira vos arrières d'une rafale de tirs.
Utilisez une deuxième fois le pouvoir pour ordonner au clone d'attaquer une cible qui recevra des dégâts accrus.
Puissance:1.5 / 1.6 / 1.75 / 2 x (Multiplicateur de santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:x 2 (multiplicateur de dégâts)

Info
  • Wukong se divise en deux formes corporelles, créant un Spectre loyal armé de toutes ses armes. Le jumeau céleste attire l'attention de l'ennemi lorsqu'il suit Wukong, attaque avec une arme à feu ou une arme de mêlée selon l'arme que le joueur a en main, et a un multiplicateur de Santé de 1.5 / 1.6 / 1.75 / 2; le jumeau reste aux côtés de Wukong indéfiniment jusqu'à ce qu'il soit tué ou dissipé manuellement à tout moment en maintenant la touche de capacité (par défaut 1 ).
    • Les multiplicateurs de santé sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Les statistiques de la Warframe jumelle et des armes sont affectées par les Mods équipés de Wukong.
      • Le clone ne bénéficiera pas des bonus sur la mort des ennemis des Mods Galvanisés, car ils sont liés à une amélioration que seuls les joueurs peuvent obtenir.
    • Le multiplicateur de santé affecte à la fois la santé et les Boucliers du jumeau.
    • L'IA des spectres des jumeaux célestes est conçue pour attaquer agressivement les ennemis proches tout en restant à proximité de Wukong. Elle ne tentera pas de parer les attaques ennemies avec son arme de mêlée et se téléportera fréquemment pour se repositionner près de Wukong.
    • Le jumeau céleste aura une aura tourbillonnante autour de son corps (affectée par la couleur de l'énergie).
  • Lorsqu'il est actif, Wukong peut ordonner à son jumeau de préviliégier une cible en appuyant sur la touche de capacité (par défaut 1 ), laissant une marque au-dessus de la cible sans coût en énergie. Une fois l'ordre donné, le jumeau cherchera et détruira la cible, lui infligeant des dégâts accrus avec un multiplicateur de 2.
    • Le multiplicateur de Dégâts n'est pas affecté par les mods.
    • Le jumeau se téléportera à sa marque s'il ne peut atteindre la cible après plusieurs tentatives.
  • Le jumeau céleste fera tourner ses armes en fonction de l'arme équipée de Wukong, s'il en possède dans son arsenal.
    • Si Wukong manie une arme primaire ou secondaire, ou un Arch-Fusil appelé par un Lanceur d'Arch-Fusil, le jumeau utilisera une arme de mêlée.
      • Le jumeau n'utilise que la combinaison par défaut/neutre de la Posture d'une arme de mêlée.
      • Si Wukong n'a pas d'arme de mêlée mais possède une arme principale et une arme secondaire, le jumeau n'utilisera que l'arme principale.
      • Si Wukong possède une arme secondaire à une main et un Glaive, le jumeau n'utilisera que le Glaive. (le jumeau ne pourra jamais lancer le Glaive)
    • Si Wukong manie une arme de mêlée, le jumeau utilisera la dernière arme primaire ou secondaire équipée par Wukong avant de changer.
      • Le jumeau est immunisé contre les effets d'auto-renversement lorsqu'il utilise des armes d'explosion de zone.
      • Si Wukong a une arme secondaire à une main et un Glaive équipé, puis ne manie que l'arme de mêlée, le jumeau utilisera toujours la dernière arme primaire ou secondaire équipée de Wukong avant de changer. Si cette arme était l'arme secondaire, Wukong maniera visuellement le Glaive et l'arme secondaire, mais n'utilisera que l'arme secondaire.
    • Si Wukong n'a qu'une seule arme équipée, le jumeau utilisera cette arme.
    • Sur les armes possèdant un Tir Alternatif, seul le mode de tir primaire sera utilisé.
    • Le jumeau ne peut pas utiliser un Arch-Fusil.
    • Le jumeau n'est pas affecté par les restrictions d'armes des Sorties.
    • Le jumeau peut déclencher des Améliorations d'Arcanes et des Arcanes Exodia liés à l'arme, comme par exemple celles sur critique, s'il remplit les conditions requises.
  • Si un jumeau céleste traverse une bulle d'Homme d'Équipage Zéro, il ne mourra pas immédiatement, mais subira des dégâts de santé constants.
    • Le fait que Wukong lui-même traverse une bulle Nullifier n'a aucun effet sur le jumeau.
  • Si un jumeau céleste tombe hors des limites de l'environnement, il meurt immédiatement.
  • Si les capacités de Wukong sont désactivées, par exemple par le Stalker ou en tombant hors des limites de l'environnement, le jumeau meurt immédiatement.
  • Le jumeau ne sera pas affecté par Mod TT 20px Traque ou Mod TT 20px Fantôme, seul Wukong deviendra invisible.
  • Synergie des capacités :.
    • Lorsque vous activez CloudWalker130xWhite Évaporation, le jumeau devient invulnérable aux dégâts et reçoit son bonus de restauration de santé par mètre parcouru. Une fois Évaporation terminée, le jumeau de Wukong est téléporté à ses côtés instantanément.
    • En activant DefyIcon Défi, le jumeau utilisera également la capacité, et bénéficiera de la même augmentation du Niveau de menace, de l'invulnérabilité, de la réflexion des dégâts et du bonus d'armure.
    • Lorsque vous activez PrimalFury130xWhite Fureur Primale, le jumeau s'arme également du Bâton de Fer Bâton de Fer.
  • Lorsque Wukong utilise des Émotes avec un jumeau céleste actif, le jumeau exécute la même émote. Wukong peut également effectuer des poignées de main avec son propre jumeau. (cela compte pour le défi en lien avec les Ondes Nocturnes)
  • Si vous déclenchez la Pénalité d'Inactivité, le jumeau cessera toute activité et restera immobile jusqu'à ce que l'activité du joueur reprenne.
  • Les éliminations effectuées par le jumeau sont des ennemis tués par capacité. L'affinité de ceux-ci revient à la Warframe, et non à l'arme que le jumeau utilise.

Impact Céleste
Article principal : Impact Céleste

Impact Céleste est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Wukong icon Wukong qui commande à son CelestialTwin130xWhite Jumeau Céleste d'effectuer une frappe au sol pour un coût en énergie lorsque le bouton de capacité (par défaut 1 ) est maintenu enfoncé, suspendant les ennemis proches dans les airs.

Rang Portée Coût en Énergie Coût
0 12 m 25 6
1 14 m 25 7
2 17 m 25 8
3 20 m 25 9

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CloudWalkerModx256 CloudWalker130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Évaporation
Wukong s'évapore en un nuage de brume, lui permettant de flotter au travers du champ de bataille et de semer la confusion dans les rangs ennemis, tout en soignant Wukong et son jumeau.
Puissance:0.5% / 0.6% / 0.8% / 1% (santé/m)
Durée:2 s (durée du nuage)
Portée:5 / 6 / 7 / 8 m (rayon d'étourdissement)
Divers:30 m/s (m/s)
100% (purification des effets de statuts)
2 s (durée d'étourdissement)

Info

Nuage Enveloppant
Article principal : Nuage Enveloppant

Nuage Enveloppant est un Mods d'Augmentation des Warframes pour la capacité Évaporation de Wukong icon Wukong qui octroie aux alliés proches de son nuage, une invisibilité temporaire.

Statistiques

Rang Portée Durée Coup
0 2.5m 8s 6
1 3m 10s 7
2 3.5m 12s 8
3 4m 14s 9

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DefyModx256 DefyIcon


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Défi
Wukong et son jumeau deviennent invulnérable et provoquent leurs ennemis. Tous les dégâts sont capturés, gardés et retournés d'un seul coup violent de bâton.
Le Bonus d'Armure est ensuite octroyé selon les dégâts capturés.
Puissance:4x / 5x / 6x / 7.5x (multiplicateur de dégâts)
0.8x / 1x / 1.2x / 1.5x (multiplicateur d'armure)
Durée:2 s (durée d'invulnérabilité)
15 / 18 / 20 / 25 s (durée bonus d'armure)
Portée:7 / 8 / 10 / 12 m (rayon dégâts)
Divers:-50% (malus de vitesse de déplacement)
100% (annulation des effets de statut)
50 (bonus d'armure minimum)
1500 (bonus d'armure maximum)

Info
  • En perdant toute sa santé, Wukong est guéri jusqu'à 45% / 50% / 65% / 75% de sa santé maximale et gagne une invulnérabilité contre tout type de dégâts pendant 2/3/4/5 secondes. À chaque utilisation, Wukong perd 50% / 40% / 30% / 25% de son énergie actuelle.
    • La restauration de la santé et la réduction de l'énergie ne sont pas affectées par la Puissance de Pouvoir.
    • La quantité de santé rétablie diminue avec chaque décès subséquent alors que la compétence est active. À titre d'exemple, si Wukong a sa santé réduite à zéro un total de trois fois pendant que Défi est actif, un Défi de rang-3 rétablira 0.751 = 75%, 0.752 = ~ 56% et 0.753 = ~ 42% de sa santé maximale pour chaque décès respectif.
      • La réduction de santé diminuera de plus en plus tant que la capacité est active. Si le joueur décide de désactiver puis de réactiver la compétence, la réduction de santé sera remise à 0 et redonnera donc 75% de santé.
    • La réduction d'énergie s'applique à l'énergie actuelle de Wukong au moment où sa santé est épuisée. Par exemple, si Wukong a 100 énergie quand sa santé atteint zéro alors que la capacité est active, un Défi de rang 3 réduira son énergie actuelle à 100 × (1 - 0.25) = 75.
    • La réduction d'énergie est affectée par la Durée de Pouvoir.
  • Défi draine 5 d'énergie par seconde en étant actif et restera actif jusqu'à que l'énergie de Wukong soit épuisée, ou que la capacité soit désactivée en ré-appuyant sur la touche de la capacité (2 par défaut).
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PrimalFuryModx256 PrimalFury130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Fureur Primale
Wukong invoque son Bâton de Fer légendaire et déchaîne sa fureur.
Drain d'Énergie : Drain d'Énergie: 5 s-1
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:3.5 m (portée du bâton)

Info
  • Wukong équipe son légendaire Bâton de Fer Bâton de Fer, qui est une arme de mêlée exaltée. Les attaques normales infligent 100 / 125 / 200 / 250 dégâts avec une portée de 3.5 m.
  • Les dégâts sont distribués entre 68% d'Impact w Impact et 32% de Tranchant w Tranchant.
  • Les attaques ont 25% de chance de critique avec un multiplicateur de coup critique de 2, et 30% de chance de statut.
  • Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le combo de mêlée et la plupart des mods de mêlée.
  • Les mods de portée de mêlée affectent la portée de base de Fureur Primale, mais pas le rayon des attaques au sol.
  • Il n'existe pas de Mod Riven pour le Bâton de fer.
  • Le Bâton ne peut pas être équipé avec les mods de durée de combo (sauf Contact Errant), les mods acolyte (ex : Coup de Sang), ou les mods amalgames.
  • Synergie : Lorsqu'on active PrimalFury130xWhite Fureur Primale alors que CelestialTwin130xWhite Jumeau Céleste est actif, le clone équipe aussi le Bâton de Fer Bâton de Fer.
  • Fureur Primale, après un coût d'activation de 10, possède un drain de 5 énergie par seconde tant qu'actif, et le restera jusqu'à ce que l'énergie de Wukong tombe à zéro, ou que la capacité soit désactivée (par un nouvel appui de la touche, ou lors d'une chute dans le vide).
    • Le coût d'activation est affecté par l'Efficacité de Pouvoir, et le drain l'est par l'efficacité et la durée de pouvoir.
    • Le drain n'est pas converti en bouclier par les mods d'ensemble de l'Augure.
  • Le bâton augmente en taille (et par conséquent en dégâts) à chaque coup porté.

Bâton de Fer Prime Bâton de Fer
Le Bâton de Fer Bâton de Fer est l'arme exaltée signature de Wukong icon Wukong et Wukong Prime icon Wukong Prime, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité PrimalFury130xWhite Fureur Primale. Cette arme utilise exclusivement la posture Fureur Primale.
Bâton de Fer Bâton de Fer
Le Bâton de Fer Bâton de Fer est l'arme exaltée signature de Wukong icon Wukong et Wukong Prime icon Wukong Prime, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité PrimalFury130xWhite Fureur Primale. Cette arme utilise exclusivement la posture Fureur Primale.

Rage Primale
Article principal : Rage Primale

Mod TT 20px Rage Primale est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacité PrimalFury130xWhite Fureur Primale de Wukong icon Wukong. Celui-ci permet d'augmenter la Chance de Coup Critique en tuant des ennemis jusqu'à un maximum de 150%. Le bonus de Chance de Coup Critique diminue progressivement 5s après le dernier meurtre de Wukong icon Wukong.

Rang Chance de Coup Critique par meurtre Dégradation par seconde Coût
0 +8% -1% 6
1 +10% -1% 7
2 +12% -1% 8
3 +15% -1% 9

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Mods de Puissance

Intensité

Mods de Durée

Continuité

Mods de Portée

Allonge.

[[File:|50px|link=Jumeau Céleste]] [[File:|50px|link=Jumeau Céleste]]
ÉvaporationIcon
[[File:|50px|link=]] [[File:|50px|link=]]
FureurPrimaleIcon FureurPrimaleIcon FureurPrimaleIcon

  Éditer l'onglet

Wukong icon Wukong peut être équipé avec les éléments suivants.

Cosmétiques

Mods d'Augmentation

Voir Aussi

  Éditer l'onglet

Vanilla (25-10-2012)

  • Historique des correctifs par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)

  Éditer l'onglet

Images

Videos


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