- Pour les Vulpaphylas en Conservation, allez voir Vulpaphyla (Conservation).
Les Vulpaphylas sont des Compagnons de type renard. Il existe 3 sous-espèces de Vulpaphyla.
Comme les MOAs et les Prédasites, les Vulpaphylas sont obtenus par un système modulaire, les joueurs pouvant choisir parmi diverses combinaisons de trois composants différents pour créer des Vulpaphylas à leur goût. Comme il s'agit de compagnons organiques, ils ne sont pas "construits", mais plutôt "revitalisés" grâce à l'utilisation de mutagènes et d'antigènes auprès du Fils. Les mods pour Bêtes et Kavats peuvent être équipés sur les Vulpaphylas, mais pas les cosmétiques spécifiques aux Kavats. Les Vulpaphylas sont également immunisés contre le Virus Vasca (depuis l'Mise à jour 30.3 (25-05-2021)).
Comme les autres compagnons non-Sentinelles, les Vulpaphylas peuvent recevoir des noms personnalisés une fois qu'ils sont polis.
Tout comme le mod Renaissance de Djinn, les Vulpaphylas ont la capacité de s'auto-renaître grâce à leur précepte de Dévolution respectif, qui fait régresser la créature dans un état larvaire immédiatement après sa mort. Cette forme flotte à côté de son propriétaire de la même manière que les Sentinelless pendant 30 secondes avant de se ranimer. Le précepte de dévolution de chaque sous-espèce offre des comportements différents pour leurs états larvaires, mais le mécanisme de renaissance sous-jacent reste le même, rendant effectivement le Vulpaphyla immortel jusqu'à la mort de son propriétaire. Cependant, le précepte de dévolution empêche le Vulpaphyla d'entrer en hémorragie et ne peut donc pas être réanimé normalement, et sa transformation ne peut pas être accélérée.
Un compagnon Vulpaphyla a besoin de trois composants différents pour être revitalisé, la Sous-espèce affaiblie, le Mutagène, et l'Antigène. Chaque type de composant a possède plusieurs options à sélectionner, permettant aux joueurs de personnaliser les statistiques ainsi que le type et l'apparence du Vulpaphyla.
Sous-espèces[]
La sous-espèce du Vulpaphyla forme la tête du compagnon qui est l'élément qui rapporte des points de Palier de Maîtrise au Vulpaphyla après l'avoir poli. Chaque sous-espèce accorde 2 mods comme les autres compagnons.
Mutagène[]
Le Mutagène détermine l'apparence de la queue du Vulpaphyla et le type de résistance inné du Vulpaphyla.
Antigène[]
L'Antigène détermine l'apparence de la tête et du cou du Vulpaphyla, et détermine la première Polarité du Vulpaphyla.
Revitalisation[]
Avant de pouvoir revitaliser un Vulpaphyla, les joueurs doivent d'abord acheter les schémas du Mutagène et de l'Antigène qu'ils désirent auprès du Fils, qui est disponible à l'achat pour de la Réputation, après quoi ces pièces doivent être construites dans la Fonderie.
La sous-espèce affaiblie doit être capturée via la Conservation dans le Puy de Cambion. Les Vulpaphyla sauvages doivent être mis dans un état "affaibli", ce qui se produit lorsqu'ils sont attaqués par des Infestés environnants, indiqué par une superposition chatoyante orange et le nom "affaibli" apparaissant après le nom du Vulpaphyla (par exemple, Vulpaphyla Rusé affaibli). Les joueurs peuvent soit trouver des Vulpaphylas sauvages déjà en combat, soit les tranquilliser et ensuite attirer les Infestés ennemis vers la créature endormie. Attention cependant, en voyant le joueur, ils tenteront de s'enfuir et se disparaîtront relativement vite.
Une fois que les composants ont été fabriqués et que la sous-espèce affaiblie a été capturée, les joueurs doivent retourner voir le Fils et sélectionner l'option Revitalisation de Vulpaphyla. Ici, les joueurs doivent choisir les composants dont ils disposent pour revitaliser le Vulpaphyla. Une fois la sous-espèce, le mutagène et l'antigène sélectionnés, le joueur verra un aperçu de l'apparence du Vulpaphyla. Si le Vulpaphyla est satisfaisant, le joueur peut alors effectuer l'action Construire, qui revitalisera instantanément le Vulpaphyla pour 5,000. Les joueurs peuvent également utiliser l'écran de configuration pour prévisualiser les constructions de composants Vulpaphyla qu'ils ne possèdent pas encore.
Un Vulpaphyla nouvellement revitalisé ne peut pas être renommé, personnalisé, Polarisé, équipé d'une Lentille de Focus, ou gagner de l'expérience de Palier de Maîtrise. Cependant, ils peuvent être équipés d'un Réacteur Orokin.
Polir[]
Afin de débloquer toutes les fonctionnalités d'une Vulpaphyla, les joueurs doivent polir leur Vulpaphyla. Pour polir une Vulpaphyla, le Vulpaphyla désiré doit d'abord atteindre le rang 30. Ensuite, les joueurs doivent retourner voir le Fils dans le Necralisk et sélectionner l'option Procédures Expérimentales, puis Polir. Cette action coûtera 10 Jeton du Fils et 5,000. Après avoir poli la Vulpaphyla, les joueurs devront d'abord ajouter une Polarité au Vulpaphyla, puis lui donner un nom personnalisé. Ce processus ramènera le niveau du Vulpaphyla à 0.
Un Vulpaphyla poli aura toutes les fonctionnalités disponibles pour les autres compagnons organiques, et il aura des statistiques améliorées par rapport à la nouvelle version du Vulpaphyla. Le joueur gagnera des points pour son Palier de Maîtrise uniquement lorsque le Vulpaphyla sera poli et qu'il gagnera des niveaux par la suite.
- Par défaut, un compagnon Vulpaphyla a 95 points de vie, 50 points d'armure et 90 de Boucliers. Notez que le fait de polir le Vulpaphyla n'augmente pas ces stats.
- Le Vulpaphyla le moins cher peut être revitalisé au rang 1 : Étranger et ses composants de base coûteront 2,500. (Adra & Desus), tandis que le plus cher peut être construit au rang 4 : Ami et ses composants de base coûteront 12,000. (Phijar & Poxi).
Notes[]
- Polir un Vulpaphyla coûte 10 Jeton du Fils et 5000 auprès des Entratis.
- Les Vulpaphylas de rang 30 et les Vulpaphylas polis peuvent être Relâcher auprès du Fils en échange de 10 & 15 Jeton du Fils, respectivement.
- Les sous-espèces affaiblies ne sont pas échangeables.
- Les Vulpaphylas doivent être polis pour gagner des points de Palier de Maîtrise, leur progression étant liée à la seule sous-espèce du Vulpaphyla. Par exemple, si un joueur augmente le niveau d'un Vulpaphyla rusé poli jusqu'à 30, tout futur Vulpaphyla rusé revitalisé ne donnera plus de points de maîtrise, quelle que soit la combinaison de mutagènes et d'antigènes qu'il possède.
- Comme il y en a trois actuellement disponibles, le nombre maximum de points de Palier de Maîtrise que l'on peut gagner via par la revitalisation de Vulpaphyla est de 18,000.
- Le Proto Bouclier du Mutagène Adra s'applique au type de santé du Vulpaphyla. Il ne s'applique pas à ses boucliers.
- Les noms personnalisés des Vulpaphylas sont limités à 24 caractères, espaces compris, et n'acceptent pas les caractères spéciaux comme les virgules (,) ou les apostrophes ('), mais les traits d'union ( - ) sont acceptés.
- Les noms ne peuvent pas non plus inclure de blasphèmes tels que des jurons.
- Avec 3 sous-espèces, 4 mutagènes et 4 antigènes, il y a actuellement un total de "48" combinaisons Vulpaphyla possibles.
- 6 mods de précepte Vulpaphyla ont été introduits avec les 3 compagnons Vulpaphyla (chaque sous-espèce Vulpaphyla, une fois utilisée pour construire un compagnon Vulpaphyla, est accompagnée de 2 mods de précepte spécifiques) :
- Les sous-espèces Rusé possèdent les mods préceptes Instinct de Survie et Régression Sournoise.
- Les sous-espèces Nocturne possèdent les mods préceptes Charge Ascendante et Régression Nocturne.
- Les sous-espèces Panzer possèdent les mods préceptes Piques Virales et Régression Panzer.
- Les larves de Vulpaphyla créées par les préceptes de dévolution n'ont pas accès au reste des mods équipés du Vulpaphyla jusqu'à ce qu'elles soient réanimées.
- Tous les préceptes de dévolution fonctionnent normalement pendant les missions d'Arbitrations.
- La dévolution compte comme une mort et coûte de l'expérience à chaque fois qu'elle se produit. Par conséquent, lorsque vous faites progresser votre Vulpaphyla en niveau, il peut être conseillé de ne pas utiliser les préceptes de dévolution et de le ranimer manuellement à la place.
- Lorsqu'un Vulpaphyla est rajeunit par l'Incubateur, il ressemblera à sa phase larvaire dévolue.
Divers[]
- Les Vulpaphyla sont basés sur le genre de canidés Vulpes, également connu sous le nom de "vrais renards".
Historique des correctifs[]
- Correction de la forme "Sentinelle" du Vulpaphyla ne gardant pas les couleurs personnalisées.
Mise à jour 30.5 (06-07-2021)
- Les joueurs peuvent désormais installer un Catalyseur Orokin / Réacteur Orokin sur des objets Modulaires non polis
- L'impossibilité d'installer un Réacteur ou un Catalyseur sur un élément Modulaire non poli ralentissait considérablement la progression des nouveaux éléments Modulaires. Les joueurs qui étaient prêts à investir dans des objets Modulaires n'étaient pas en mesure de les Modder à leur pleine capacité, ce qui rendait leur nouvel équipement peu puissant. Nous avons donc supprimé cette restriction !
Mise à jour 30.3 (25-05-2021)
- Correction de l'état larvaire du Vulpaphyla bloquant la vue dans le siège du Pilote.
- Correction des Vulpaphylas infectés par le virus Vasca créant une empreinte qui ne peut pas être utilisée pour la reproduction.
- Les Vulpaphylas ne peuvent plus être infectés.
- Correction de "Maraude" d'Ivara n'ayant pas d'effet sur le Vulpaphyla Rusé lorsque le joueur est ranimé.
- Correction du Mod "Amélioration Tek" n'augmentant pas la Durée du Précepte "Instinct de Survie" du Vulpaphyla Rusé.
Mise à jour 29.10.3 (23-03-2021)
- Correction des scans du Codex n'enregistrant pas si vous avez un Vulpaphyla / Prédasite équipé.
Mise à jour 29.10 (19-03-2021)
- Correction de l'impossibilité d'échanger des empreintes de Vulpaphyla ou de Prédasite.
- Correction des icônes manquantes des empreintes de Vulpaphyla et de Predasite.
- Correction de la non réception de Jetons du Fils juste après la libération d'un compagnon Prédasite ou Vulpaphyla si vous avez 0 Jeton à ce moment-là. Cela corrige également l'incapacité de dépenser ou d'échanger les Jetons reçus jusqu'à ce que vous quittiez et rentriez à nouveau dans le Necralisk.
Mise à jour 29.5 (19-11-2020)
- NOUVELLES OFFRES DES ENTRATI
Le Fils a de nouveaux Mods de Préceptes pour Vulpaphyla et Prédasite disponibles contre des points de Réputation Entrati !
Vulpaphyla
- Symbiose Martyre : Draine et stocke 20 points de Santé des cadavres à moins de 25m jusqu'à 20% de la Santé de leur maître. Se sacrifie pour soigner son maître si sa Santé tombe en dessous de 10%.
- CHANGEMENTS ET CORRECTIFS CONCERNANT LA CONSERVATION
- Empreintes et reproduction activées pour les Prédasites et Vulpaphylas.
- Les Mutagènes et les Antigènes sont obtenus via la reproduction, ce qui permet aux animaux de compagnie de cumuler leurs avantages.
- Les Prédasites et les Vulpaphylas ne peuvent être nommés que lorsqu'ils sont Indels, donc le nom n'est pas choisi après l'éclosion.
- Les Prédasites et les Vulpaphylas ne peuvent pas être croisés avec des animaux non modulaires.
- Les empreintes de Prédasites et de Vulpaphylas ne peuvent être prises que lorsque l'animal est Indel.
- Les Compagnons Prédasites et les Vulpaphylas ont maintenant leur propre description, distincte des Prédasites sauvages du Puy de Cambion.
- CHANGEMENTS GÉNÉRAUX
- Mise à jour des descriptions des Antigènes Vulpaphyla et Prédasite.
Correctif 29.2.4 (15-10-2020)
- Correction du nom d'un Vulpaphyla s'affichant en [PH] Chrysalis lors de son retour en mode larvaire.
Mise à jour 29.2 (29-09-2020)
- Correction de problèmes d'apparition de compagnons hybrides dans le marché lors de l'affichage de certains articles.
- Correction de certains problèmes de liens d'apparence et de diaporamas avec les nouveaux compagnons (queues mal assorties, par exemple).
Mise à jour 29.1.1 (18-09-2020)
- Correction d'une erreur de script lorsque le joueur est équipé d'un Compagnon Infesté.
Mise à jour 29.1 (17-09-2020)
- Correction des icônes par défaut pour les échantillons Mutagène et Antigène en cours d'échange dans le menu Revitalisation Prédasite / Vulpaphyla (Fils / Necralisk).
Correctif 29.0.8 (10-09-2020)
- Mise à jour des descriptions des Mutagènes et des Antigènes Deimos pour indiquer à quel animal ils sont destinés (Prédasite ou Vulpaphyla).
- Correction de nombreux cas où le Vulpaphyla Rusé ne respectait pas les temps de recharge, ne se lançait pas ou empêchait la disparition des effets visuels pour les Clients.
- Correction de l'impossibilité d'échanger les Polarités via Forma sur les Compagnons Infestés.
- Correction des noms des nouveaux Compagnons Infestés Indels qui n'apparaissaient pas dans l'Arsenal.
- Correction d'un problème qui vous empêchait de relâcher un animal dans le Necralisk si vous n'aviez plus de points de réputation journalière.
Correctif 29.0.6 (01-09-2020)
- Corrections apportées aux Compagnons Infestés
- Correction des compagnons Prédasites et Vulpaphylas ne contribuant pas au PM.
- Lors de la connexion à ce correctif, la maîtrise manquante sera octroyée à votre Compagnon Infesté Indel.
- Correction d'un crash qui se produisait lors de l'ouverture de l'Arsenal du Simulacre en multijoueur avec un Vulpaphyla équipé.
- Correction du Compagnon Vulpaphyla qui était réinitialisé au rang 0 si le Vulpaphyla était en saignement pendant que vous étiez en train de mourir / de ressusciter.
- Correction de l'Instinct de Survie du Vulpaphyla Rusé ne montrant pas d'effets pour les clients.
- Correction d'une erreur de script où le Vulpaphyla Panzer mourait avant l'impact des projectiles de Piques virales.
- Correction d'une erreur de script lorsqu'un Vulpaphyla Nocturne utilisait Charge Ascendante sur une cible décédée.
Mise à jour 29.0 (25-08-2020)
- Introduits.
Voir aussi[]
- Kavat.
- Zaw, armes de mêlée modulaires.
- Kitgun, armes principales/secondaires modulaires.
- Amplificateur, armes de Tenno modulaires.
- K-Drive, véhicules modulaires.
- MOA Compagnon, compagnons MOA modulaires.
- Prédasite, compagnons modulaires semblables aux Kubrows, issus du Puy de Cambion.
- Molosse, compagnons modulaires des Sœurs de Parvos.
Compagnon | ||
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Robotique | ||
Sentinelle | Carrier ( Carrier Prime) • Dethcube ( Dethcube Prime) • Diriga • Djinn • Helios ( Helios Prime) Nautilus ( Prime) • Oxylus • Shade ( Shade Prime • Shade Prisma) • Taxon • Wyrm ( Wyrm Prime) | |
MOA | Moa Lambeo • Moa Oloro • Moa Para • Moa Nychus | |
Molosse | Molosse Bhaira • Molosse Dorma • Molosse Hec | |
Bêtes | ||
Kubrow | Kubrow Chesa • Kubrow Huras • Kubrow Raksa Kubrow Sahasa • Kubrow Sunika • Chargeur Helminth | |
Prédasite | Prédasite Vizir • Prédasite Pharaon • Prédasite Medjaÿ | |
Kavat | Kavat Adarza • Kavat Smeeta • Kavat Vasca • Venari ( Prime) | |
Vulpaphyla | Vulpaphyla Rusé • Vulpaphyla Nocturne • Vulpaphyla Panzer |