Le Vulkar Wraith est la variante Wraith du Vulkar. Celle-ci possède de meilleurs dégâts de base, une meilleure Cadence de Tir et un plus grand chargeur.
Cette arme peut être vendue pour 7500.
Acquisition[]
- Historiquement, le Vulkar Wraith a été donné en récompense pour les joueurs ayant réussi à battre Misère durant l'Opération: Dette d'Ombre. Il est donné avec un Catalyseur Orokin pré-installé et son emplacement d'inventaire.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact.
Avantages :
- Troisième plus hauts dégâts de tous les Fusils de Sniper, derrière le Lanka et le Vectis Prime.
- Forte Chance de Coup Critique.
- Très forte Chance de Statut.
- Deuxième plus grand chargeur de tous les Fusils de Sniper, derrière le Lanka.
- Faible Recul.
- Précision parfaite en zoomant.
- Pénétration innée de 1 mètre.
- Trois niveaux de zoom:
- Grossissement 2.5x – +35% de dégâts aux tirs à la tête.
- Grossissement 4.0x – +55% de dégâts aux tirs à la tête.
- Grossissement 8.0x – +70% de dégâts aux tirs à la tête.
- Déstabilise la majorité des ennemis à chaque tir.
- Une Polarité innée: Madurai
- Peut équiper les Mods d'Augmentation exclusifs au Vulkar :
Désavantages :
- Faibles dégâts de Perforation et Tranchant – moins efficace contre l'armure et les Santés.
- Subit un dégradation linéaire des dégâts allant de 100% jusqu'à 400m à 50% au delà des 600m (les distances sont affectées par la Vitesse des Projectiles).
- Rechargement lent.
- Utilise des munitions de Fusils de Sniper, qui sont plus rare.
- Très mauvaise Précision sans viser.
Comparaisons:
- Vulkar Wraith (Zoom x2.5), comparée à l'arme Vulkar (Zoom x2.5):
- + dégâts de base par projectile (273.00 vs. 225.00)
- + de Dégâts : Impact ( 245.7 vs. 180)
- - de Dégâts : Perforation ( 27.3 vs. 33.8)
- - de Dégâts : Tranchant ( 0 vs. 11.2)
- Meilleurs Dégâts totaux (273 vs. 225)
- Moins de Dégâts approx. par coup (327.6 vs. 270)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (655.2 vs. 405)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (374.4 vs. 231.42)
- Meilleure Cadence de Tir (2.000 tirs/sec vs. 1.500 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (8 vs. 6)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (7 vs. 3)
- Plus faible Disposition (●●●●● (1.40x) vs. ●●●●● (1.45x))
- + dégâts de base par projectile (273.00 vs. 225.00)
Notes[]
- Combo de tir :
Tier de Combo de Tir | Multiplicateur Dégâts de Base Totaux | Tir Successif Réussi Requis |
---|---|---|
1 | 1.5x | 2 |
2 | 2.0x | 6 |
3 | 2.5x | 18 |
4 | 3.0x | 54 |
5 | 3.5x | 162 |
6 | 4.0x | 486 |
7 | 4.5x | 1468 |
8 | 5.0x | 4374 |
Média[]
Historique des correctifs[]
Voir aussi[]
- Vulkar version de base de cette arme.