Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Eudico ferait tout pour protéger les siens, mais se dressera-t-elle face à Nef Anyo ? | ||
– Description en jeu |
Vox Solaris est une quête solo optionnelle où le Tenno aide les habitants de Fortuna à relancer la rébellion de l'Union Solaris contre Nef Anyo. La réalisation de cette quête permet d'accéder au syndicat Union Solaris, à un Lanceur de K-Drive et au schéma de la warframe Garuda.
Guide[]
Hormis la nécessité d'accéder à Fortuna en atteignant Vénus, cette quête n'a pas de prérequis.
La quête commence dès la première rencontre avec Eudico. Elle explique que les Solaris travaillent pour gagner leur vie et que si les Tennos veulent les aider, ils doivent acheter à Thursby, qui est menacé d'une repossession. Thursby avait hérité des dettes de ses parents et s'il ne parvient pas à joindre les deux bouts, Nef Anyo déclenchera un ordre de repossession et lui enlèvera les parties mécaniques de son corps et même ses bras et jambes organiques.
Parler à Thursby dans Fortuna[]
Thursby est un commerçant qui essaie désespérément d'atteindre son quota de vente de ferraille inutile. Il demande donc au Tenno de voler de meilleures marchandises au Corpus dans la Vallée Orbis. Interrogé sur Eudico, il explique qu'elle a un jour dirigé les habitants de Fortuna sous le nom de « Vox Solaris », la voix de l'Union Solaris, jusqu'à ce qu'un incident lui fasse tout perdre.
Dans la Vallée Orbis, Thursby indique au Tenno un largage de cargaisons du Corpus. Là, ils doivent piller trois caches dans la zone marquée, qui apparaissent comme des conteneurs en forme de tonneau, reconnaissables à la fumée qui s'en échappe.
Impressionné par le travail du Tenno, Thursby suggère qu'ils pourraient attaquer Nef Anyo en faisant sauter sa tour de refroidissement avant qu'il ne puisse la présenter à son conseil. Cependant, Eudico coupe sa transmission, avertissant qu'il parlait sur un canal non sécurisé qui avait été mis sur écoute par le Corpus. Le Tenno doit poursuivre et abattre un drone de surveillance du Corpus, puis tuer 30 renforts ennemis tout en défendant le drone pendant qu'Eudico pirate et efface l'enregistrement de Thursby.
Une fois l'opération terminée, Eudico réfléchit à la possibilité d'avoir le Tenno pour la résistance, mais elle s'arrête et les avertit de ne plus aider Thursby. Il doit maintenant retourner à Fortuna.
Parler à Thursby dans Fortuna[]
Thursby, qui a maintenant les provisions nécessaires pour ouvrir un magasin, remercie le Tenno et le renvoie vers Le Bizness. Le Bizness explique qu'il souhaite préserver les espèces uniques de la Vallée Orbis avant qu'elles ne soient menacées d'extinction et dit au Tenno de se rendre à la surface s'il souhaite les aider.
Le Bizness veut envoyer un message au Corpus en livrant une Bombe-K à une équipe de repo, dont le chef a fait une liste de Solaris endettés. Eudico intervient immédiatement et leur ordonne de ne pas utiliser la Bombe-K et de s'emparer furtivement de la liste, ce qui incite Le Bizness à contester les méthodes d'Eudico. Le Tenno doit se rendre dans un bunker et pirater un terminal pour prendre la liste des victimes et doit éviter les caméras et les drones, sinon le Corpus tentera de supprimer leurs données. La liste des victimes révèle que l'escouade de repo est à la recherche de l'équipe de terrain de Bizness, qui est en retard pour faire le point.
Le Tenno arrive trop tard pour constater que le Corpus a déjà atteint l'équipe de terrain, mais toute l'équipe n'est pas présente. Ils doivent enquêter sur les quatre corps dans la zone, apprenant que le reste de l'équipe a été capturé et est en attente de « traitement ».
Sur le site où se trouve l'équipe de terrain, le Tenno doit pirater un terminal et défendre la zone jusqu'à ce que le piratage soit terminé. En tuant les Geôliers Terra qui arrivent en renfort, ils laissent tomber une clé de données qui accélère le processus de piratage.
Une fois les otages sauvés, Nef Anyo contacte le Tenno pour l'informer que la combine de Thursby n'est pas passée inaperçue et lui fait subir à celui-ci une repossession. L'ascenseur sera également désactivé pendant ce temps.
Parler à Eudico dans Fortuna[]
Eudico se lamente sur la repossession de Thursby, mentionnant que les médecins ne sont pas sûrs de pouvoir le stabiliser en raison d'« autant de parties manquantes ». Elle blâme le Tenno avant de décider de tenter d'impressionner Nef Anyo pour obtenir sa clémence et lui ordonne de retourner dans la Vallée Orbis.
Nef Anyo s'efforce d'activer une tour de refroidissement Orokin, mais en raison de son état inachevé, elle va libérer une cascade de chaleur qui menace la Vallée. Pour contrer cela, le Tenno doit défendre un seul excavateur alors qu'il fore pour trouver de l'Amaraste. Cependant, Le Bizness avertit Eudico que ses tentatives de plaire à Nef Anyo sont vaines et que Fortuna a besoin de la rebelle Eudico.
Eudico exhorte le Tenno à se dépêcher de livrer l'Amaraste à la tour de refroidissement. Cependant, Nef Anyo annonce à Solaris que sa présentation pour les investisseurs arrive bientôt et décide de faire un essai. Le temps que le Tenno arrive, il est trop tard et la tour fonctionne mal, on lui dit de retourner à Fortuna. Nef Anyo demande au responsable de Solaris de lui remettre cinquante ouvriers pour une repossession.
Parler à Eudico dans Fortuna[]
Eudico explique que depuis que Nef Anyo a écrasé la résistance, elle s'est concentrée sur la tentative de le rendre content, réalisant maintenant que ses efforts sont vains. Elle dit au Tenno qu'il peut partir s'il le souhaite, mais qu'il est le seul obstacle entre Solaris et l'oubli des hommes de Nef Anyo. Le Tenno décide de rester et de se battre et reçoit un « cadeau » à livrer.
Le Bizness suppose qu'Eudico tente d'acheter Nef Anyo, avant de se rendre compte que sa Bombe-K a disparu. En haut, les troupes de Nef Anyo se sont amassées juste à la sortie de Fortuna. Le Tenno doit faire exploser la Bombe-K avant de combattre les vagues de Corpus.
Eudico, reprenant son identité de « Vox Solaris », annonce le retour de l'Union Solaris et que le Tenno est leur messager, exigeant l'arrêt des repossessions. Nef Anyo ne croit pas au retour de Vox, qui n'est plus qu'un fantôme, et envoie un Orbis Preneur de Profit, une gigantesque machine araignée. Comme le Tenno n'a actuellement aucun moyen de combattre l'Orbis, Eudico ordonne une retraite, affirmant que Nef Anyo ne détruira pas Fortuna avec lui.
Le Bizness s'excuse auprès d'Eudico, mais au lieu de cela, elle le remercie de ne pas l'avoir abandonnée.
Parler à Eudico dans Fortuna[]
Eudico explique au Tenno que Nef Anyo a placé l'Orbis Preneur de Profit pour empêcher Solaris d'interférer avec sa présentation aux investisseurs et lui dit qu'elle a préparé quelque chose pour lui dans la Vallée Orbis.
Juste à côté de Fortuna se trouve un K-Drive. Le Tenno doit se diriger vers la tour de refroidissement, passer sous l'Orbis Preneur de Profit et pirater la console pour reprendre possession de la tour, puis la défendre contre les Corpus alors qu'Eudico tente de la faire surchauffer. Vox menace Nef Anyo, devant ses investisseurs, de détruire la tour de refroidissement s'il ne se conforme pas à leurs exigences. Nef Anyo tente de faire croire qu'il s'agit d'une démonstration des forces de sécurité et tente de les mettre au défi, mais Vox rétorque qu'ils préfèrent s'effondrer avec sa fortune plutôt que de continuer à vivre dans la pauvreté. Lorsque la surchauffe touche à sa fin, Nef Anyo finit par céder et Vox lui rappelle que ce sont les Solaris qui font fonctionner la Vallée.
Eudico ordonne au Tenno de livrer l'Amaraste, remédiant à la cascade de chaleur, avant de retourner à Fortuna. Pendant ce temps, Nef Anyo tente d'apaiser ses investisseurs en colère, en vain.
Épilogue[]
À son retour à Fortuna, le joueur recevra le Lanceur de K-Drive et un message dans sa messagerie indiquant que Smokefinger a trouvé un schéma de la warframe Garuda.
Les syndicats Union Solaris et Orphelins des Conduits sont maintenant disponibles, Eudico offrant des Mises à Prix, Le Bizness la pêche et la conservation de la faune et les Orphelins des Conduits des K-Drive. Thursby a également survécu et a gagné des jambes mécaniques, ce qui lui vaut le nouveau nom de Legs, proposant à la vente des pièces de MOA.
Le syndicat Vox Solaris sera aussi disponible si le joueur a également terminé La Guerre Intérieure.
Note[]
- Bien que la quête Vox Solaris soit facultative, elle doit être accomplie pour accéder à Legs et donc aux MOA et aux Mises à Prix de la Vallée Orbis.
Anecdotes[]
- La description du Syndicat Union Solaris change après la fin de la quête pour refléter la résurgence du mouvement Union Solaris. Avant l'achèvement de la quête, le texte est une description plus générale du peuple Solaris et de son état d'esclavage par la dette :
Historique des correctifs[]
- Des corrections ont été apportées aux problèmes de latence élevée durant la quête Vox Solaris.
Correctif 25.7.6 (18-09-2019)
- Correction des otages de la mission « Libérer les otages » dans Vox Solaris qui n'avaient pas tous le même comportement.
Mise à jour 25.0 (22-05-2019)
- Correction d'un Cyclomobile se téléportant dans le bâtiment où vous deviez « Retrouver les données » pendant la quête Vox Solaris.
Mise à jour 24.6 (04-04-2019)
- Correction d'un accrochage du jeu lors de l'objectif « Protéger la console » durant la Quête Vox Solaris.
- Correction de l'obligation d'abandonner si votre malheureuse synchronisation parfaite vous voyait passer à trépas au même moment où vous déployiez la bombe-K durant la Quête Vox Solaris.
Mise à jour 24.3 (27-02-2019)
- Correction de l'impossibilité de poursuivre la quête Vox Solaris si le décompte est terminé pendant la phase d'enquête de la zone.
Correctif 24.1.2 (29-11-2018)
- Correction d'un marqueur d'objectif K-drive en double apparaissant lorsque vous rejouez la Quête Vox Solaris.
- Correction du squelette d'un conteneur invisible se trouvant près de l'emplacement de Thursby durant la quête Vox Solaris.
Correctif 24.1.1 (23-11-2018)
- Correction de la VO des Orphelins des Conduits apparaissant en dehors de leur Atelier avant d'avoir terminé la quête Vox Solaris.
Mise à jour 24.1 (22-11-2018)
- Correction de la notification de la quête Vox Solaris apparaissant brièvement après avoir parlé à Eudico.
- Correction de la VO d'Eudico se réinitialisant durant la quête Vox Solaris après avoir choisi l'option « J'ai besoin d'un moment. »
Correctif 24.0.7 (15-11-2018)
- Le nombre d'ennemis Terra apparaissant durant la dernière mission de la Quête Vox Solaris a été réduit afin d'en équilibrer le niveau de difficulté.
Correctif 24.0.5 (12-11-2018)
- Correction de la possibilité d'accepter des Mises à prix en rejouant la quête Vox Solaris.
Correctif 24.0.4 (12-11-2018)
- La quête Vox Solaris peut maintenant être rejouée depuis le Codex !
- Équilibrage de la quête Vox Solaris pour faire diminuer la difficulté :
- Réduction du nombre d'Excavateurs à défendre à 1.
- Diminution du compteur max d'ennemis pour la mission d'Excavation.
- Les ennemis ne laissent plus tomber de Balises de Renforts.
Correctif 24.0.3 (10-11-2018)
- Correction de la mission d'espionnage de la quête Vox Solaris échouant de manière aléatoire.
Correctif 24.0.2 (09-11-2018)
- Amélioration apportée aux indications de la phase de Défense durant la quête Vox Solaris.
Correctif 24.0.1 (08-11-2018)
- Correction du K-Drive n'étant pas invincible durant une certaine phase de la quête Vox Solaris.