La Vitrica est la lame lourde caractéristique de Nihil, utilisée pour juger et vitrifier les ennemis dans tout le système d'origine pendant les Ondes Nocturnes/Série 3. C'est une lame lourde capable d'émettre une explosion qui vitrifie les ennemis avec une attaque en visée planée et peut les briser avec des frappes au sol.
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
Le schéma de la Vitrica est obtenu après avoir battu Nihil dans les Ondes Nocturnes/Série 3 épisode 5.
Après son acquisition son schéma pourra être acheté auprès du Céphalon Simaris pour 100,000
Pré-requis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 20,000 |
![]() 15 |
![]() 925 |
![]() 60 |
![]() 10 |
Temps: 12 h |
Rush: 35![]() | |||||
Marché ![]() |
Prix Schéma ![]() ![]() |
L'arme peut être vendue pour 5,000
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme fait principalement des dégâts Tranchant .
Avantages
- Plus hauts dégâts de base de toutes les Lames lourdes.
- Hautes chances de coups critiques.
- Multiplicateur critique élevé.
- Plus haute chance de Statut de toutes les Lames Lourdes.
- Possède 10 secondes de durée de combo au lieu de 5 pour la plupart des armes.
- Utiliser une attaque aérienne pendant la Visée Planée lance des projectiles en verre qui vitrifient les ennemis sur place pendant 7 secondes sur 5 mètres. Une frappe au sol sur ces ennemis vitrifiés les brisera.
- Deux polarités en
innées à l'arme.
Désavantages
- À égalité avec la Zenistar
pour la seconde plus faible Vitesse d'Attaque de toutes les Lames Lourdes derrière la Gram Prime
.
- Les projectiles de verre ont un temps de trajet.
- Les ennemis vitrifiés verront le verre enlevé par tous les dégâts, y compris les effets de dégâts sur la durée.
- L'explosion de verre vous inflige la déstabilisation.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Pendant que vous effectuez une Visée Planée, taper avec l'arme pour la première fois tirera un projectile qui vitrifiera les ennemis, similairement aux céphalites. Bien que l'attaque elle-même n'inflige pas de dégâts, les ennemis vitrifiés seront gelés sur place pendant 7 secondes.
- La vitesse de vol du projectile ne peut pas être augmentée par les Mods ou l'augmentation Courant-Jet
de Zephyr
.
- Le projectile de verre peut être contrôlé par le Navigatrice
d'Ivara
, mais contrairement aux projectiles ordinaires, la vitesse ne peut pas être contrôlée.
- La vitesse de vol du projectile ne peut pas être augmentée par les Mods ou l'augmentation Courant-Jet
- Lorsqu'une frappe au sol est réalisée sur un ennemi vitrifié, l'ennemi se brisera et explosera, infligeant 999 points de dégâts.
- Les frappes au sol, frappes au sol lourdes et frappes au sol dues à la posture déclenchent toutes l'explosion de verre.
- Les frappes au sol, frappes au sol lourdes et frappes au sol dues à la posture déclenchent une petite «vague» de la couleur d'énergie de l'épée qui se déplacera depuis votre Warframes en ligne droite et au sol à 40 m / s, infligeant 10 points de dégâts d'impact et brisant les ennemis vitrifiés.
- Les vagues générées par les frappes au sol normales et les frappes au sol dues à la posture voyagent pendant 1 seconde avant de se dissiper, leur donnant une portée de 40 mètres. Chaque ennemi touché par ces vagues générera 1 point de combo, ou 2 pour les ennemis vitrés.
- Les vagues générées par les Frappes au sol lourdes voyagent pendant 2 secondes avant de disparaître, leur donnant une portée de 80 mètres. Les vagues sont également plus larges, forcent un Effet de Statut d'Impact
et sont plus brillantes.
- Les vagues générées par les Frappes au sol lourdes comptent comme des attaques lourdes et, à ce titre, bénéficient du bonus de chance critique x2 augmenté de Acier Véritable
(et ses variantes). Ce bonus, ainsi que le bonus de votre multiplicateur de combo actuel, sera appliqué à toutes les explosions de verre déclenchées par les vagues.
- Les vagues générées par les Frappes au sol lourdes comptent comme des attaques lourdes et, à ce titre, bénéficient du bonus de chance critique x2 augmenté de Acier Véritable
- La portée d'explosion du verre n'est pas affectée par les Mods de portée tel que Atteinte
.
- L'explosion de verre offre 100% de chances de statut sur l'ennemi vitrifié originel, ce qui ne peut pas être augmenté par les Mods de chance de statut.
- Il existe une exception qui est Claquement Proton
.
- Claquement Proton
donne également à la vague la possibilité d'infliger un Effet de Statut de type Poison
.
- Claquement Proton
- Il existe une exception qui est Claquement Proton
- Les dégâts radiaux de l'explosion partagent cependant les mêmes chances de statut que l'arme (33%), y compris les bonus des Mods de chance de statut.
Astuces[modifier | modifier le wikicode]
- Effectuer une Frappe au sol immédiatement après avoir lancé les projectiles en verre est le moyen le plus fiable d'exploser les ennemis vitrés, et est susceptible de se déclencher avant que les effets de dégâts sur la durée ne brisent le verre juste après leur formation.
- Vos Compagnons peuvent briser le verre en attaquant la cible vitrifié, il faudra donc veiller à soit leur enlever leur arme (si il s'agit d'un robot) soit réaliser vite une frappe au sol sous peine de devoir recommencer l'attaque en visée planée.
- Les ennemis affectés par l'Effet de Statut de Radiation
, par le Contrôle Mental
ou le Chaos
de Nyx
ainsi que par Les Égarées
: Accusation de Xaku
peuvent briser le verre des ennemis vitrifiés de manière instantanée ; il faudra donc veiller à l'élément de vos armes ainsi qu'à l'utilisation de vos compétences.
- Bien que les compétences faisant des dégâts annule normalement la vitrification des ennemis, il existe des exceptions :
- Mains Amères
de Baruuk
n'annule pas la vitrification si une dague touche l'ennemi, le désarmement à en revanche bien lieu.
- Refuge
de Hildryn
inflige quand même des dégâts mais n'annule pas la vitrification.
- Protection Élémentaire
de Chroma
en aura de Feu
ou de Poison
; Dualité
le Mod d'augmentation d'Equinox
pour Métamorphose
; Tempête d'Éclats
de Gara
; Bouclier Scélérat
de Mesa
(sous réserve que l'ennemi vous tire dessus pendant que vous le vitrifiez) ; Ombres des Morts
de Nekros
; Etoile Vide
de Nova
et Étreinte de Lohk
de Xaku
n'annule pas la vitrification mais la font durer moitié moins de temps (3,5 secondes au lieu de 7).
- Bien que le Bouclier Scélérat
de Mesa
puisse annuler la vitrification, le Focus/Unairu, qui possède un précepte fonctionnant de la même manière, ne l'annule pas.
- Bien que le Bouclier Scélérat
- Mains Amères
Bugs[modifier | modifier le wikicode]
- Les ennemis vitrifiés verront certaines immobilisations de Warframes retirées lorsque l'effet de verre expirera, et ce naturellement après 7 secondes ou lorsque le verre est brisé manuellement. Certaines de ces capacités incluent la Pétrification
d'Atlas
, l'Avalanche
de Frost
et la Vitrification de Masse
de Gara
. La Condamnation
de Harrow
n'est pas affectée, malgré l'immobilisation des ennemis de manière similaire.
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Vitrica est probablement originaire du latin Vitrum, qui signifie verre.
Historique de Patch[modifier le wikicode]
Update 29.5
- Correction des projectiles de la Vitrica qui, quand vous utilisiez le Pouvoir Navigatrice d'Ivara, se déplaçait à vitesse maximale, au lieu de ralentir pour plus de contrôle.
- Ajout du schéma de la Vitrica aux offres de Simaris, qui peut être achetés une fois le boss des ondes nocturne battu.
- Nous avons remarqué que les joueurs n'étaient pas au courant de la fonction d'onde de choc de la Vitrica créée sur les frappes au sol, nous avons donc amélioré l'effet FX pour le rendre plus visible et mis à jour la description pour communiquer son existence, amusez-vous!
- L'épée que le légendaire bourreau Orokin Nihil utilisait pour vitrifier les condamnés. Frappez pendant une Visée Planée pour vitrifier vos ennemis. Une Frappe au sol écrasera les ennemis vitrifiés à proximité, tout en envoyant une onde de choc qui brisera les ennemis,plus éloignés. Une Frappe au sol lourde enverra une onde de choc plus large avec une plus grande force.
- Suppression de la Vitrica du Conclave - elle s'est faufilée!
- Améliorations apportées aux FX des vagues des frappes au sol de la Vitrica.
- Correction de la Vitrica et de son explosion de verre ignorant la mécanique de la faille de Limbo.
- Introduction
Voir Aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Nihil, l'utilisateur de la Vitrica.
- Ondes Nocturnes/Série 3.
Langues :
* DIVULGATION : Certains des liens ci-dessus sont des liens d'affiliation, ce qui signifie que, sans frais supplémentaires pour vous, Fandom percevra une commission si vous cliquez et effectuez un achat.Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.