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Un VIPER équipé dans chaque main. Deux fois plus de taille de chargeur et de cadence, mais le rechargement est doublé et la précision réduite.

– Description en jeu

Les Vipers Jumeaux sont des pistolets automatiques akimbo de conception Grineer possédant une cadence de tir très élevée compensée par une faible précision et un manque d'efficacité des munitions. Les Vipers sont les plus petites armes à feu de l'arsenal Grineer, caractérisées par un design de chargeur simplifié.

Caractéristiques[]

Ces armes infligent principalement des dégâts d'Impact Impact.svg.

Avantages :

Inconvénients :

  • Faibles dégâts critiques, sous la moyenne.
  • Faibles chances de Statut.
  • Faible précision au-delà de la courte portée.
  • Faible efficacité des munitions.
    • Oblige à de fréquents rechargements dus à sa haute cadence de tir.
  • Vous devez fabriquer les deux pistolets Viper pour les utiliser dans la fabrication des Vipers Jumeaux.

Acquisition[]

Les Vipers Jumeaux peuvent-être achetés au marché pour PlatineIcone.png 225 et leur schéma pour 15000 Crédits.pngCredits .

Le coût total en crédits de la fabrication des Vipers Jumeaux, en incluant le prix du schéma et le prix de fabrication des deux Vipers, est de 115000 Crédits.pngCredits .

Matériaux requis:
Ressource Quantité
Viper.png 1
Viper.png 1
OrokinCell64.png 1
Credits 32px.png Crédits 20,000
Temps de construction 12 heures
Accélération PlatineIcone.png 25

Comparaisons[]

  • Vipers Jumeaux comparés au Viper :
    • Cadence de tir supérieure (25 balles/sec vs. 14.38 balles/sec).
    • Chargeur plus grand (28 balles vs. 14 balles).
    • Vitesse de rechargement inférieure (2 s vs. 0.7 s).
    • Polarités différentes (Naramon pol.svg vs.Madurai pol.svg).
    • Rang de Maîtrise supérieur (5 vs. 4).
  • Vipers Jumeaux comparés aux Vipers Jumeaux Wraith :
    • Plus faibles dégâts de base (17.0 vs. 18.0).
      • Plus faibles dégâts d'Impact Impact.svg (10.2 vs. 14.4).
      • Plus faibles dégâts de Perforation Perforation.svg (1.7 vs. 1.8).
      • Plus hauts dégâts Tranchant Tranchant.svg (5.1 vs. 1.8).
    • Plus faibles chances de Coup Critique (15% vs. 19%).
    • Plus faibles dégâts critiques (1.5x vs. 2x).
    • Plus hautes chances de Statut (11% vs. 9%).
    • Chargeur plus petit (28 balles vs. 40 balles).
    • Capacité de munitions inférieure (420 balles vs. 440 balles).
    • Précision accrue (15 vs. 11).
    • Rang de Maîtrise inférieur (5 vs. 7).

Astuces[]

Divers[]

  • Les Vipers Jumeaux ont été introduits le 12 avril 2013, lors de l'Update 7.7.3.

Bugs[]

  • Lorsqu'ils sont utilisés avec Atlas Atlas icon.png sous Tremblements, les armes passent en tir semi-auto et après chaque tir, il est montré l'animation et les effets sonores d'Éboulement.

Voir aussi[]

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