Le Verglas est l'arme par défaut de la Sentinelle Nautilus qui tire un rayon continu de dégâts de Glace. Cette arme accepte les mods de fusil.
Il peut être vendu pour 1,250.
Acquisition[]
Cette arme de sentinelle est automatiquement obtenue avec l'acquisition de Nautilus. Notez que cette arme prend un emplacement d'inventaire pour Sentinelle.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Glace.
Avantages:
- Seconds plus hauts dégâts de bases de toutes les armes de sentinelle continues et automatiques, derrière le Sweeper et le Sweeper Prime
- Dégâts de Glace innés - efficace contre l'Armure en Alliage, les Boucliers et les Tendons Infestés.
- La seconde plus haute Chance de Statut de toutes les armes de sentinelle continues et automatiques, derrière le Cryotra.
- La plus haute cadence de tir de toutes les armes de sentinelle continues et automatiques.
- Précision parfaite.
- La pénalité de précision de Gros Calibre est minime sur cette arme.
- Grande taille de chargeur.
- Les éliminations créent des corps supplémentaires, ce qui synergise avec la Profanation de Nekros.
Désavantages:
- Dégâts de Glace innés - peu efficace contre la Chair Infestée et le Fossilisé.
- Les Dégâts ne peuvent pas être augmentés avec des mods d' Impact, de Perforation ou de Tranchant.
- Très faible Chance de Critique.
- Les dégâts augmentent de 20% à 100% en 0.6 secondes lors du tir. 0.8 secondes après l'arrêt du tir, les dégâts retombent à 20% en 2 secondes.
- Vitesse de recharge plutôt lente.
- Portée limitée à 24m.
Notes[]
- Le Verglas a un potentiel de dégâts anormalement élevé pour une arme de sentinelle.
- Le Verglas bénéficie énormément d' Allumage tant qu'au moins un des mods de dégâts de Feu - Feu des Enfers, Balles de Thermite et Traînée de Poudre - est équipé.
- Etant donné que le Verglas est une arme à rayon avec une haute Chance de Statut, il peut rapidement appliquer l'effet de statut de Feu, infligeant de grands montants de dégâts sur la durée et réduisant jusqu'à 50% l'armure de l'ennemi.
- La nature multiplicative d' Allumage peut sensiblement augmenter les dégâts du Verglas.
- En utilisant Allumage, il est préférable d'utiliser les trois mods de dégâts de Feu pour un bonus de dégâts de Feu maximum.
- Le total de dégâts de Feu d' Allumage est montré par défaut, une fois le mod équipé, dans la fenêtre de modding du Verglas. Toutefois, le total de dégâts peut toujours être calculé en multipliant le total de dégâts de Feu sur le Verglas par 1.6 (le bonus de dégâts d'Allumage est de 60%).
- Exemple avec seulement Feu des Enfers et Balles de Thermite d'équipés:
- Dégâts de feu des mods de feu: 26 × (0.9 + 0.6) = 39
- Total de dégâts de feu après Allumage: 26 × (0.9 + 0.6) × (1 + 0.6) = 62.4
- Exemple avec seulement Feu des Enfers et Balles de Thermite d'équipés:
Bugs[]
- Le Verglas ne bénéficie pas actuellement de Portée Sinistre bien que pouvant en être équipé.
Divers[]
- Lors de sa sortie, les Mods Riven du Verglas étaient dévoilés à partir des Mods Rivens de Fusil contrairement aux Mods Rivens d'Arme pour Compagnon ; cela a été rapidement corrigé dans un patch.
Historique des correctifs[]
- Le Verglas a désormais des sons personnalisés pour son tir.
Mise à jour 29.10 (19-03-2021) (19/03/2021)
- Introduction.