Données incomplètes -Ordis |
Le Velox Prime est la variante Prime de Velox, une arme de poing automatique avec une forte efficacité de munitions, possédant des dégâts accrus, ainsi qu'un meilleur Coup_Critique#Multiplicateur_de_Critique, de meilleurs chances de statut, Cadence de Tir et Chargeur. Le Velox Prime a été révélé en même temps que Protea Prime et
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h | |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
- Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchants.
- Recharge 50% plus vite à partir d'un chargeur totalement vide.
- deux polarités Madurai et une Naramon innées.
Avantages avec les autres armes de type Secondaire(s) (sans les Armes Modulaires) :
- 20% d'efficacité de Munitions innée.
- Quand tenue par Protea / Protea Prime, l'efficacité de Munitions est augmentée à 40%.
- Attaque normale (Attaque n°1)
- Taille du Chargeur élevé(s)(es) (70)
- Très bon(s)(nes) Cadence de Tir (17.000 tirs/sec)
- Très bon(s)(nes) Taille de Munitions max. (520)
- Chances de Statut élevé(s)(es) (32.00%)
Avantages :
- Forts dégâts de Tranchant – efficace contre la Santé.
- Bonne chance de Critique.
- Bonne Chance de Statut.
- Bonne Cadence de Tir.
- Bonne taille de Chargeur.
- Chaque premier coup d'une série de 5 coups ne consomme pas de munitions.
- Lorsqu'il est utilisé par Protea, le premier et le troisième coup d'une série de cinq coups ne consomme pas de munitions.
- Recharge 50% plus rapidement lorsque le chargeur est complètement vide.
- Possède deux polarités Madurai innées.
Notes[]
- L'efficac
Acquisition[]
Canon | Culasse | Schéma |
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Meso V10 Rare Meso V9 Rare (V) |
Neo L4 Commun Lith T12 Commun (V) Neo B9 Commun (V) |
Meso N17 Inhabituel Axi F2 Inhabituel (V) |
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h | |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Notes[]
- L'efficacité des munitions est basée sur le nombre de coups tirés, et l'intervalle entre deux coups ne consommant pas de munitions est conservé entre les rechargements.
Media[]
Patch History[]
Modèle:Scrollbox/Article
Categorie:Arme_Prime