Lorsqu'il est complètement chargé, le canon magnétisé du Velocitus accélère une balle de métal à des vitesses hallucinantes, traversant les coques et anéantissant l'armure.

Le Velocitus est un fusil réservé au système Archwing. Il s'agit de la première arme ayant des dégâts Magnétique Magnetic w.png de base.

Matériaux Requis
Credits64.png
30,000
Canon.png
1
Culasse.png
1
Crosse.png
1
ControlModule64.png
2
Temps: 12 h
Rush: Platinum.png 50
MarketIcon2.png Prix Marché : Platinum.png 200 Prix du Schéma : Credits64.png 15,000
Recherche nécessaire dans le Lab Tenno
Recherche
Credits64.png
5,000
ControlModule64.png
1
Salvage64.png
500
AlloyPlate64.png
50
PolymerBundle64.png
250
Temps: 72 h
Prérequis: N/A
Clan Fantôme x1   Clan Ombre x3   Clan Tempête x10   Clan Montagne x30   Clan Lune x100
Obtention des Parties

Schéma Laboratoire Tenno
Canon Cephalon Suda Offres
Culasse Méridien d'Acier Offres
Crosse Voile Rouge Offres

Besoin de plus d'Informations
ou
Non Disponible

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ou
Non Disponible

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ou
Non Disponible

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cette arme inflige des dégâts Magnétique Magnetic w.png.

Avantages

  • Plus hauts dégâts de base des armes Archwing..
  • Les dégâts Magnétique Magnetic w.png sont extrêmement efficaces contre les Boucliers.
  • Bonnes chances de coup critique.
  • Bonnes chances de Statut.
  • Bons dégâts critiques.
  • Grand chargeur.
  • Dégâts de Perforation Icon proc perforation blanc.png présents sur tous les tirs, chargés ou non.

Inconvénients

  • Cadence de tir faible une fois chargée.
  • Temps de charge moyen.
  • Faible vitesse des projectiles.
  • Les tirs qui ne sont pas complètement chargés feront les même dégâts que ceux non chargés.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Velocitus est la première arme Archwing dont le modèle est acquis à partir du Laboratoire Tenno de Recherche. Cependant, ses composantes sont toujours recueillies auprès des missions Archwing.
  • Peut être tiré instantanément sans charge, mais elle sera moins efficace.
  • En dépit d'une utilisation comme un fusil longue portée, le Velocitus n'a pas de lunettes ou de grossissement. Combiné avec le temps de traversée des projectiles, il est difficile de sniper.

Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Comme le Velocitus fait des dégâts Magnétique Magnetic w.png de base, il accepte une autre combinaison élémentaire qui utilise les dégâts Électrique Electrique.png. En particulier, ajouter des dégâts de Radiation Radiation w.png la rend extrêmement efficace contre les vaisseaux corpus comme le Gox qui utilise du Bouclier et de l'armure Robotique.
  • Pour mitrailler des cibles qui se déplacent rapidement, le Velocitus peut tirer rapidement comme une arme semi-automatique comme le Latron. Bien que ces tirs soient moins puissants que les tirs chargés, le plus grand nombre de balles tirées est plus efficace sur les cibles mouvantes.
    • Mettre la touche de tir (par défaut : BGS) sur une touche secondaire comme la molette de la souris peut améliorer la cadence de tir lors de tirs rapides.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Velocitus est la première arme qui ait des dégâts Magnétique Magnetic w.png de base.
  • Le nom Velocitus est dérivé du mot "Vitesse". La vitesse est le vecteur ds/dt qui est le changement de position (ds) en fonction du temps (dt).
  • Lors du chargement de l'arme, 5 trappes émettent des flammes sur le côté droit de l'arme en s'ouvrant les unes après les autres. Quand la dernière est ouverte, le tir est complètement chargé. Ces trappes ce ferment lorsque la balle est partie.
  • Le Velocitus est pour le moment l'arme qui possède les plus gros dégâts de base de toutes les armes utilisables par le joueur. A peu près 3 fois plus de dégâts que l'arme avec les seconds plus gros dégâts de base, l'Ogris.


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