Le Vectis Prime est la variante Prime du Vectis. Celle-ci possède de plus hauts dégâts de base, une meilleure Cadence de Tir, un meilleur zoom et un chargeur deux fois plus grand, au détriment d'un pré-requis plus élevé pour démarrer le Combo de Tir.
Il fut introduit en même temps qu' Ash Prime et le Carrier Prime.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Canon | Schéma | Culasse | Crosse |
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Axi C1 Commun (V) Axi H1 Commun (V) Axi T1 Commun (V) Lith V7 Commun (V) Meso P12 Commun (V) Neo N1 Commun (V) |
Lith A1 Inhabituel (V) Meso C7 Inhabituel (V) Neo A1 Inhabituel (V) Neo A4 Inhabituel (V) |
Lith V10 Rare (V) Meso V1 Rare (V) Meso V6 Rare (V) |
Axi K12 Inhabituel (V) Axi V2 Rare (V) Axi V3 Rare (V) Axi V4 Rare (V) Lith V8 Inhabituel (V) Neo B1 Inhabituel (V) |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages:
- Deuxième plus hauts dégâts de base de tous les fusils de sniper, derrière le Lanka.
- Forts dégâts de Perforation et d' Impact – efficace contre l'armure et les boucliers.
- Ex aequo avec le Snipetron et le Rubico pour la seconde plus haute Chance de Coup Critique de tous les fusils de sniper, derrière le Rubico Prime.
- Ex aequo avec le Vectis pour la seconde plus haute Chance de Statut de tous les fusils de sniper, derrière le Komorex.
- Ex aequo avec le Rubico pour la troisième Cadence de Tir la plus rapide de tous les fusils de sniper, derrière le Rubico Prime et le Komorex.
- Rechargement le plus rapide de tous les fusils de sniper.
- Bonne Économie de Munitions.
- Précision parfaite en mode visé.
- Pénétration innée de 1 mètre.
- Deux niveaux de zoom:
- Grossissement 3.5x – +40% de dégâts aux tirs à la tête.
- Grossissement 6.0x – +60% de dégâts aux tirs à la tête.
- Le zoom n'est pas annulé lors d'un rechargement.
- Deux Polarités innées:
Désavantages:
- Faibles dégâts Tranchant – moins efficace contre la Santé.
- Subit un dégradation linéaire des dégâts allant de 100% jusqu'à 400m à 50% au delà des 600m (les distances sont affectées par la Vitesse des Projectiles).
- Le chargeur ne contient que deux balles: requiert un Rechargement régulièrement.
- A le plus gros pré-requis pour démarrer le Combo de Tir de tous les fusils de sniper.
- Fort Recul.
- Utilise des munitions de sniper, qui sont plus rare.
- Très mauvaise Précision sans viser.
Comparaisons:
- Vectis Prime (Zoom x3.5), comparée à l'arme Vectis (Zoom x3):
- + dégâts de base par projectile (350.00 vs. 225.00)
- + de Dégâts : Impact ( 140 vs. 90)
- + de Dégâts : Perforation ( 157.5 vs. 78.75)
- - de Dégâts : Tranchant ( 52.5 vs. 56.25)
- Meilleurs Dégâts totaux (350 vs. 225)
- Meilleures Chances de Critique (30.00% vs. 25.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (455 vs. 281.25)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (1214.85 vs. 281.25)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (569.08 vs. 168.75)
- Meilleure Cadence de Tir (2.670 tirs/sec vs. 1.500 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (2 vs. 1)
- Plus court Temps de Rechargement (0.85 s vs. 1.00 s)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 2)
- Plus faible Disposition (●●○○○ (0.85x) vs. ●●●○○ (1.10x))
- + dégâts de base par projectile (350.00 vs. 225.00)
Notes[]
- A cause de son chargeur de deux balles, Chambre Chargée et Chambre Accrue sont moins efficaces que sur le Vectis si on ne recharge pas manuellement.
- La recharge manuelle ne peut pas non plus être optimisée en raison de l'animation de recul après le premier tir. Cette animation empêche l'exécution immédiate de la recharge.
- Le mod Recharge Réduite permet de parer ce problème, en réduisant la taille du chargeur à 1.
- Combo de Tir:
Tier de Combo de Tir | Multiplicateur Dégâts de Base Totaux | Tir Successif Réussi Requis |
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1 | 1.5x | 5 |
2 | 2.0x | 15 |
3 | 2.5x | 45 |
4 | 3.0x | 135 |
5 | 3.5x | 405 |
6 | 4.0x | 1215 |
7 | 4.5x | 3675 |
8 | 5.0x | 11025 |
Divers[]
- "Vectis" est le mot latin pour levier, ce qui se réfère au verrou des fusils à verrou.
Historique des correctifs[]
- Palier de maîtrise augmenté(es) de 3 à 14
- Dégâts augmenté(es) de 325 à 350
- Chance critique augmenté(es) de 25% à 30%
Correctif 22.0.6 (18-10-2017) Changements du Conclave
- Réduction des dégâts de tir à la tête de la série Vulkar, Snipetron et Vectis.
Mise à jour 22.0 (12-10-2017) Changements Fusils Sniper:
- Changements Généraux pour Fusils Sniper:
- Tremblement du réticule retiré pour tous les niveaux de zoom!
- Pénétration de 1 mètre ajoutée à tous les fusils sniper qui n’en ayant pas (les fusils sniper en ayant déjà restent inchangé)
- Un seul compte de combo est retiré à la fois lorsque la durée prends fin plutôt que tous. (diminution vs. Temps de rechargement).
- Un seul compte combo retiré sur sur coup raté plutôt que tous
- Les coups réussis et ratés des projectiles additionnels causé par tir multiple compteront indépendamment sur le compteur de combo
- La durée du combo a été réduite à 2 secondes pour tous les fusils snipers à l’exception du Lanka où celle-ci a été réduite à 6 secondes.
- La Réduction des dégâts progressive débute à 400 mètres et se termine à 600 mètres avec les dégâts réduits de 50% passé les 600 mètres.
Changements aux Fusils Sniper spécifiques:
- Vectis Prime
- Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2,67
- +15% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête
- Premier niveau de zoom réduit de x4 à x3,5
- 20% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête
- Deuxième niveau de zoom réduit de x10 à x6
- La prochaine munition est placée dans la chambre immédiatement après avoir tirée plutôt que d’attendre que la cadence de tir ait terminé son cycle.
Mise à jour 16.11 (07-07-2015)
- Introduit
Voir aussi[]
- Vectis, la version originale de cette arme.
- Prime, l'amélioration Orokin pour les armes ou les Warframes.