Le Vectis Prime est la variante Prime du Vectis. Celle-ci possède de plus hauts dégâts de base, une meilleure Cadence de Tir, un meilleur zoom et un chargeur deux fois plus grand, au détriment d'un prérequis plus élevé pour démarrer le Combo de tir.
Il fut introduit en même temps qu' Ash Prime et le Carrier Prime.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Canon | Schéma | Culasse | Crosse |
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Axi C1 Commun (V) Axi H1 Commun (V) Axi T1 Commun (V) Lith V7 Commun (V) Meso P12 Commun (V) Neo N1 Commun (V) |
Lith A1 Inhabituel (V) Meso C7 Inhabituel (V) Neo A1 Inhabituel (V) Neo A4 Inhabituel (V) |
Lith V10 Rare (V) Meso V1 Rare (V) Meso V6 Rare (V) |
Axi K12 Inhabituel (V) Axi V2 Rare (V) Axi V3 Rare (V) Axi V4 Rare (V) Lith V8 Inhabituel (V) Neo B1 Inhabituel (V) |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages :
- Deuxième plus hauts dégâts de base de tous les Fusils de Sniper, derrière le Lanka.
- Forts dégâts de Perforation et d' Impact – efficace contre l'armure et les boucliers.
- Ex aequo avec le Snipetron et le Rubico pour la seconde plus haute Chance de Coup Critique de tous les Fusils de Sniper, derrière le Rubico Prime.
- Ex aequo avec le Vectis pour la seconde plus haute Chance de Statut de tous les Fusils de Sniper, derrière le Komorex.
- Ex aequo avec le Rubico pour la troisième Cadence de Tir la plus rapide de tous les Fusils de Sniper, derrière le Rubico Prime et le Komorex.
- Rechargement le plus rapide de tous les Fusils de Sniper.
- Bonne Économie de Munitions.
- Précision parfaite en mode visé.
- Pénétration innée de 1 mètre.
- Deux niveaux de zoom:
- Grossissement 3.5x – +40% de dégâts aux tirs à la tête.
- Grossissement 6.0x – +60% de dégâts aux tirs à la tête.
- Le zoom n'est pas annulé lors d'un rechargement.
- Deux Polarités innées : Madurai Madurai Naramon Naramon
Désavantages :
- Faibles dégâts Tranchant – moins efficace contre la Santé.
- Subit un dégradation linéaire des dégâts allant de 100% jusqu'à 400m à 50% au delà des 600m (les distances sont affectées par la Vitesse des Projectiles).
- Le chargeur ne contient que deux balles: requiert un Rechargement régulièrement.
- A le plus gros pré-requis pour démarrer le Combo de tir de tous les Fusils de Sniper.
- Fort Recul.
- Utilise des munitions de Fusils de Sniper, qui sont plus rare.
- Très mauvaise Précision sans viser.
Comparaisons:
- Vectis Prime (Zoom x3.5), comparée à l'arme Vectis (Zoom x3):
- + dégâts de base par projectile (350.00 vs. 225.00)
- + de Dégâts : Impact ( 140 vs. 90)
- + de Dégâts : Perforation ( 157.5 vs. 78.75)
- - de Dégâts : Tranchant ( 52.5 vs. 56.25)
- Meilleurs Dégâts totaux (350 vs. 225)
- Meilleures Chances de Critique (30.00% vs. 25.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (455 vs. 281.25)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (1214.85 vs. 281.25)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (569.08 vs. 168.75)
- Meilleure Cadence de Tir (2.670 tirs/sec vs. 1.500 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (2 vs. 1)
- Plus court Temps de Rechargement (0.85 s vs. 1.00 s)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 2)
- Plus faible Disposition (●●○○○ (0.85x) vs. ●●●○○ (1.10x))
- + dégâts de base par projectile (350.00 vs. 225.00)
Notes[]
- A cause de son chargeur de deux balles, Chambre Chargée et Chambre Accrue sont moins efficaces que sur le Vectis si on ne recharge pas manuellement.
- La recharge manuelle ne peut pas non plus être optimisée en raison de l'animation de recul après le premier tir. Cette animation empêche l'exécution immédiate de la recharge.
- Le mod Recharge Réduite permet de parer ce problème, en réduisant la taille du chargeur à 1.
- Combo de tir :
Tier de Combo de Tir | Multiplicateur Dégâts de Base Totaux | Tir Successif Réussi Requis |
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1 | 1.5x | 5 |
2 | 2.0x | 15 |
3 | 2.5x | 45 |
4 | 3.0x | 135 |
5 | 3.5x | 405 |
6 | 4.0x | 1215 |
7 | 4.5x | 3675 |
8 | 5.0x | 11025 |
Divers[]
- "Vectis" est le mot latin pour levier, ce qui se réfère au verrou des fusils à verrou.
Historique des correctifs[]
- Palier de maîtrise augmenté(es) de 3 à 14
- Dégâts augmenté(es) de 325 à 350
- Chance critique augmenté(es) de 25% à 30%
Correctif 22.0.6 (18-10-2017)
- Changements du Conclave
- Réduction des dégâts de tir à la tête de la série Vulkar, Snipetron et Vectis.
Mise à jour 22.0 (12-10-2017)
- Changements Fusils Sniper
- Changements Généraux pour Fusils Sniper:
- Tremblement du réticule retiré pour tous les niveaux de zoom!
- Pénétration de 1 mètre ajoutée à tous les fusils sniper qui n’en ayant pas (les fusils sniper en ayant déjà restent inchangé)
- Un seul compte de combo est retiré à la fois lorsque la durée prends fin plutôt que tous. (diminution vs. Temps de rechargement).
- Un seul compte combo retiré sur sur coup raté plutôt que tous
- Les coups réussis et ratés des projectiles additionnels causé par tir multiple compteront indépendamment sur le compteur de combo
- La durée du combo a été réduite à 2 secondes pour tous les fusils snipers à l’exception du Lanka où celle-ci a été réduite à 6 secondes.
- La Réduction des dégâts progressive débute à 400 mètres et se termine à 600 mètres avec les dégâts réduits de 50% passé les 600 mètres.
- Changements aux Fusils Sniper spécifiques
- Vectis Prime
- Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2,67
- +15% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête
- Premier niveau de zoom réduit de x4 à x3,5
- 20% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête
- Deuxième niveau de zoom réduit de x10 à x6
- La prochaine munition est placée dans la chambre immédiatement après avoir tirée plutôt que d’attendre que la cadence de tir ait terminé son cycle.
Mise à jour 16.11 (07-07-2015)
- Introduit
Voir aussi[]
- Vectis, la version originale de cette arme.
- Prime, l'amélioration Orokin pour les armes ou les Warframes.