Vampire d'Énergie Les alliés regagneront de l'énergie pendant qu'une partie de la santé vitale d'un ennemi sera drainée. Tuer la cible régénèrera ce qu'il restait à aspirer en une seule impulsion. |
Puissance:15 / 17 / 20 / 25 (énergie restaurée) 6.25% (dégâts) | ||
Durée:5 / 6 / 7 / 9 s | |||
Portée:100 m (portée de ciblage) 15 / 17 / 20 / 25 m (rayon des pulsations) |
- Trinity marque une cible dans les 100 mètres, qui émet alors 4 impulsions d'énergie sur une durée de 5/6/7/9 secondes. Chaque impulsion restitue 10/15 / 20/25 d'énergie à tous les Tenno dans un rayon de 15/17/20/25 mètres. La cible reçoit un taux de Dégâts Brut égal à 6,25% de sa vie restante par impulsion.
- La portée d'atteinte et le rayon d'impulsion sont affectés par la Portée de Pouvoir.
- L'Énergie restituée et le pourcentage des dommages sont affectés par la Puissance de Pouvoir, les dégâts contournent l'Armure et les Boucliers.
- Lorsque Vampire d'Énergie est lancé, il choisira d'appliquer la plus forte valeur de Dégâts Brut entre, le pourcentage de vie restante par impulsion et un taux fixe, 1/4 de la santé maximale, pour les quatre impulsions.
- Les impulsions sont émises à chaque quart de la durée de l'effet. La première impulsion ayant lieu dès le lancement, la dernière impulsion ne se produit pas à la fin de la durée, mais un quart de temps avant la fin de l'effet.
- La Durée est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Si la cible meurt alors que Vampire d'Énergie est actif, toute l'énergie restante sera libérée en une fois.
- La cible marquée sera étourdie pendant la durée de Vampire d'Énergie.
Certains ennemis ne seront pas étourdis, comme les Ospreys ou les Rollers.
- Vampire d'Énergie ne peut être lancé sur les boss durant leur phases d'invulnérabilités.
- Les capacités de canalisation tels que Secousse Sonique, Absorption ou Pacificateurs ne peuvent pas bénéficier de l'effet de Vampire d'Énergie.
- La cible marquée brillera d'un bleu intense.
- Plusieurs Trinity ne peuvent pas simultanément drainer l'énergie d'une seule cible .
- Ne peut être relancé pendant qu'il est actif.
- Article principal : Vampire Insatiable
Vampire Insatiable est un Mods d'Augmentation des Warframes pour Trinity qui permet à Vampire d'Énergie de transformer l'énergie excédante sous forme de Bouclier et l'améliore encore sous forme d'Exobouclier.
- Diminuer la durée de la capacité, permet d'obtenir l'énergie plus rapidement.
Avec les mods Courage Passager et Expertise Éphémère maxés, Vampire d'Énergie restaure l'énergie des quatre impulsions en 1,125 seconde. - Vampire d'Énergie inflige des dégâts en fonction des points de vie restants à la cible au moment du lancement de la capacité. En activant Vampire d'Énergie au moment ou Puits de Vie s'achève (santé x10), les dégâts infligés par les impulsions seront d'autant plus importants lorsque Puits de Vie prendra fin.