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Les mises à jour sont des correctifs et des ajouts occasionnels ou la suppression d'informations et / ou de fonctionnalités d'un jeu.

Les mises à jour suivantes sont pour WARFRAME version 28 :

The Deadlock Protocol

Hotfix 28.2.1Modifier

1 Août 2020 Lien Forum

En plus de quelques corrections, ce correctif sert à mettre en place l'arrivée du relais TennoLive 2020 pour tous les Tenno!

Optimisations
  • Micro-optimisations apportées aux performances de rendu.
  • Micro-optimisations apportées aux Larves de Nidus.
Correction concernant la manette
  • Correction des manettes sur PC ne reflétant pas correctement les connexions de manette active. Cela affecte principalement les systèmes dotés de manettes virtuelles (lors de l'utilisation d'un middleware pour connecter DualShock ou d'autres manettes sans prise en charge native de Windows) ou les manettes qui ont été débranchées / désactivées après que Windows les avait déjà affectés à un emplacement de manette. Auparavant, seule la manette du premier emplacement était capable de contrôler le jeu, mais maintenant le jeu se met à jour dynamiquement pour permettre à la première manette active de contrôler le jeu.
Corrections :
  • Correction de l'impossibilité de placer la première pièce de Komi durant la Quête "Le Sacrifice" en raison d'attribution de touche irrégulière.
  • Correction de l'impossibilité d'accéder à la navigation durant la Quête "Le Trophée de Vor" si vous étiez allé dans un Relais avant de retourner à votre Orbiteur pour accéder à la navigation.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en raison d'ombrage lorsque le Rendu Différé est activé.
  • Correction des Dispositions de Riven erronées pour le Panthera Prime et le Karyst Prime.
  • Ces deux armes possèdent maintenant la bonne disposition de 0.5.
  • Correction de la Relique Meso I1 en récompense de Preneur de Profit - Phase 3 n'étant pas Éclatante.
  • Correction d'un problème en lien avec l'objectif de défense sur des plateformes mobiles ne se déplaçant plus avec celles-ci suite à une Migration d'Hôte qui survenait alors qu'elle n'était pas en position initiale.
  • Correction des Pax Borne et Chercheur ne se déclenchant pas lorsqu'ils étaient équipés sur les armes principales de type Kitguns.
  • Correction du précepte de Moa Charge Isolante s'activant même si les ennemis n'étaient pas engagés en combat.
  • Correction de l'impossibilité de parer en mêlée avec les Armes Exaltées avant que le combo de l'arme normal n'expire.
  • Correction de la possibilité de se retrouver dans un mauvais état si vous essayez d'ouvrir le menu échap après être passé au-dessus de l'Arme Lourde dans l'onglet Véhicule de l'Arsenal.
  • Correction de cas où il était impossible de lancer une incubation aléatoire. Tel que mentionné ici.
  • Correction de l'Ensemble d'Armure Avia Prime n'étant pas bien positionné sur l'Aspect Khora Urushu.
  • Correction de géométrie erronée dans les missions d'Interception de l'ensemble d'environnement de la Forêt Grineer.
  • Correction d'un problème de collision dans le centre de données du Vaisseau Corpus ayant pour résultat que vous pouviez tomber en dehors du niveau. Tel que mentionné ici.
  • Correction de l'impossibilité de tirer au travers de certains grillages laser dans les centres de données des missions d'Espionnage du Vaisseau Corpus.
  • Correction de certains logos de propagande Corpus ayant la tête en bas dans l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus.
  • Corrections et améliorations de l'IA en lien avec le cheminement et les marqueurs d'objectifs dans l'ensemble d'environnement de la Planète de Glace Corpus.
  • Correction de l'impossibilité d'ouvrir le menu pause après avoir ouvert une boutique dans le Bazar de Maroo.
  • Correction du maillage incorrect du Shawzin Mimica.
  • Correction de l'Ayanga Kuva n'ayant pas ses animations de poignée.
  • Correction de l'icône du Stropha - Lame étant représenté comme étant un composant Prime dans l'Inventaire.
  • Correction de votre Warframe devenant invisible si vous passiez de la Carte Céleste normale à celle du Railjack et vice versa à répétition.
  • Correction d'une erreur de script pouvant survenir en modifiant la posture d'un Articula de Khora.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du pouvoir Ombres des Morts de Nekros.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du pouvoir Pétrification d'Atlas.
  • Correction de certains cas où le texte "START ELEVATOR" n'était pas affiché traduit.
  • Correction des Drones d'Arbitrage pouvant apparaître dans le Néant de Granum.
  • Correction de clips du Lotus étant affichés durant la Quête "Le Protocol: Exclusion" alors qu'ils ne devraient pas l'être.
  • Correction d'une erreur de niveau dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière de Jupiter.

Mise à jour 28.2.0.1Modifier

14 Juillet 2020 Lien Forum

Corrections :
  • Fixed Meso K3 Uncommon tier rewarding ‘Wukong Prime Chassis’ instead of the intentional ‘Wukong Prime Chassis Blueprint’.
  • Fixed a crash that could occur for the new Host of an Archwing mission due to prior Host migration if they had the *Dark Split-Sword equipped.
  • Fixed up numerous crashes that could occur when joining a Hive mission in progress.
  • Fixed the Inaros Prime Accessories tile description on hover in the Market including Platinum.
    • This is description text from the Console localization, as they have a separate Accessories bundle.
  • Fixed script errors when joining-in-progress on a Hive Sabotage mission.

Mise à jour 28.2.0Modifier

14 Juillet 2020 Lien Forum

InarosPrimePoster

Invoquez la fureur des sables du désert avec Inaros Prime! Inaros Prime sort de son repos éternel et débarque avec le violent Panthera Prime, l'élégant Karyst Prime et plus.

On se demande bien quelle sera la réaction de Baro Ki'Teer lorsqu'il s’adressera à une Warframe Inaros Prime lors de sa prochaine visite régulière.... Serait-il possible qu'une offre spéciale attende les visiteurs utilisant Inaros Prime?

INAROS PRIME

Lève-toi, immortel, pour leur insuffler la peur d'Inaros. Comporte des polarités de mod altérées pour favoriser la personnalisation.

PANTHERA PRIME

Le lanceur de scies à haute vitesse s'est perfectionné. Comprend un chargeur élargi, une cadence de tir plus élevée ainsi qu'un effet de ricochet tranchant radial.

KARYST PRIME

Cette lame magistrale est la version plus lourde, surdimensionnée et beaucoup plus meurtrière de l'arme emblématique d'un ancien ordre d'assassins Tenno.

InarosPrimeWeapons

Obtenez l'équipement Prime le plus récent avec le Prime Access Inaros Prime et les Prime Accessories ici :https://www.warframe.com/fr/prime-access

Chroma Prime, Gram Prime, et Rubico Prime sont entrés dans la Vault! Avec cela, voici les changements associés au niveau des Sacrifices des Syndicats:

  • Remplacement pour le Cephalon Suda: Chroma Prime - Châssis remplacé par Atlas Prime - Châssis.
  • Remplacement pour la Séquence Perrin: Gram Prime - Manche remplacé par Ninkondi Prime - Poignée.
  • Remplacement pour le Voile Rouge: Chroma Prime - Neuroptiques remplacé par Equinox Prime - Systèmes.

Si vous possédez déjà le pouvoir de ces Primes, ou si vous avez encore leurs Reliques dans votre Inventaire, ils y resteront même après avoir été mis dans la Vault.

Changements d'Influence des mods Riven

Avec ce nouveau Prime Access, des changements au niveau des Dispositions des Rivens seront apportés. Toutes les informations peuvent être trouvées ici :

Changements et corrections concernant La Route de l'Acier
  • Les Ephemeras Trio Orbital et Crania ont été ajoutés aux Honneurs de Teshin en tant que nouvelles récompenses de La Route de l'Acier.
    • Ces nouveaux Ephemeras sont disponible en échange d'Essence d'Acier correspondant à leur prestige. L'Ephemera Crania est réservé à ceux qui se sont montrés dignes et ayant affronté La Route de l'Acier sans ciller.
Ajouts, Changements & Corrections concernant Khora Urushu
  • La Syandana Pulchanopsis a été ajouté à la Collection Khora Urushu afin d'accompagner ce nouveau look emblématique.
    • Nous appliqueront un script qui donnera une Syandana Pulchranopsis à tous ceux ayant déjà effectué l'achat de la Collection Khora Urushu. Le Script a été lancé !
U28.2Khora
  • Le positionnement des breloques en tissus du Casque Khora Urushu afin qu'il corresponde mieux au design d'origine.
  • Le fouet du Fouet Acéré de Khora utilisera maintenant le design Khora Urushu.
  • Correction de la queue de Venari qui gardait son apparence par défaut dans l'Arsenal lorsque vous utilisiez l'Aspect Venari Maculatia.
Optimisations
  • Micro-optimisation apportée à une routine principale mathématique.
  • Micro-optimisations apportées aux performances de rendu.
Changements
  • Augmentation de la taille des effets visuels d'explosion du Shedu afin de mieux représenter son rayon.
Corrections :
  • Correction de la perte de progression sur votre Liche Kuva si vous la poignardiez avec votre Parazon durant une perte de connexion.
  • Correction de plusieurs Spectres des Jonctions ayant leurs Santé/Boucliers/Armure remplacés, ce qui les rendait beaucoup trop facile à vaincre (par exemple: la santé de base du Spectre de Mag passe de 75 à 1800). Ils devraient maintenant avoir les valeurs indiquées dans le Codex.
  • Correction des Armes Lourdes n'ayant pas les bonnes animations lors des frappes en glissade.
  • Correction d'un problème en lien avec la protection du jeu n'étant pas optimisée pour La Route de l'Acier (tout compte concerné devrait pouvoir échanger à nouveau).
  • Correction d'un problème pouvant causer un bris des éléments de l'ATH du Détournement si vous rejoigniez une mission déjà en cours avec une connexion lente.
  • Correction d'un problème pouvant causer un bris des éléments de l'ATH de l'Assaut du Fomorien si vous rejoigniez une mission déjà en cours avec une connexion lente.
  • Correction de la possibilité d'entendre les effets sonores du Bâton de Fer des Wukong Clients si le Wukong est trop éloigné pour que vous en soyez capables.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors de l'apparition d'un Spectre.

Hotfix 28.1.1Modifier

9 Juillet 2020 Lien Forum

Changements et corrections concernant La Route de l'Acier 
  • Le bouton de La Route de l'Acier sur l'écran de navigation clignotera pour attirer l'attention des joueurs se demandant comment accéder à La Route de l'Acier après avoir parlé à Teshin. Ce clignotement disparaîtra une fois la première mission de La Route de l'Acier terminée.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir dans une Mise à Prix des Plaines de La Route de l'Acier.
  • Correction du délai de récupération des Charges de Soutien Aérien et du Lanceur d'Arch-Fusil.
Changements & Corrections concernant Khora Urushu 
  • Par défaut, dans l'Orbiteur, l'aspect Khora Urushu apparaîtra toujours avec les pointes visibles pour des raisons esthétiques!
  • Ajout de pointes supplémentaires sur la queue de l'Aspect Venari Maculatia. Les pointes, c'est la clef du succès!
  • Ajout de détails améliorés et de crasse aux textures de verre de l'Aspect Khora Urushu.
  • Correction du maillage de fouet personnalisé manquant pour Khora Urushu comme on le voit ici. Le fouet de Khora reflétera automatiquement le style Urushu quand l'Aspect Urushu est équipé.
  • Correction des pointes de l'Aspect Venari Maculatia qui ne se mettaient pas à jour lors d'un changement de posture.
  • Correction de la nuque et de la tête de Khora qui semblaient fusionner (visible aussi avec son Aspect Urushu).
Changements 
  • Les Pouvoirs de désarmement n'affectent plus les Dargyns pour empêcher les désarmements accidentels.
Corrections concernant Railjack 
  • Correction de l'impossibilité d'utiliser les Avioniques de Combat du Railjack avec une manette.
  • Correction de l'outil Omni dont le bouton ne fonctionnait pas toujours avec une manette.
  • Correction de l'ATH du Railjack affichant parfois <SECONDARY_FIRE> en bas à gauche au lieu du bouton auquel Calamité est lié.
  • Correction d'un problème rapporté ici où le bouton pour équiper l'Outil Omni manquait en jouant avec une manette si vous aviez personnalisé les commandes avant l'arrivée du Railjack. Les joueurs sur PC pourraient être amenés à rétablir leurs commandes.
  • Correction du fait qu'appuyer simultanément sur Échap + touche Interaction vous permettait de décorer le Railjack.
Corrections :
  • Correction du lanceur étant trop agrandi au niveau du zoom sur les systèmes utilisant un ajustement de la taille du texte de plus de 100% sur Windows 10.
  • Correction d'Attraction Avide de Mag n'attirant pas les objets à ramasser qui se trouvent à une certaine distance.
  • Correction des FXs de l'ATH du passif de Protea qui devenaient invisibles après avoir utilisé la Transférence vers l'Opérateur pour les Clients.
  • Correction des FXs de l'ATH du passif de Protea n'appliquant pas la couleur d'Énergie choisie pour les Clients.
  • Correction des breloques manquantes sur le casque Delphi de Khora.
  • Correction de coquilles relatives à la scène de crime de l'Épisode 3 des Ondes Nocturnes.
  • Correction d'un blocage qui pouvait survenir en essayant de bannir quelqu'un du tchat d'Alliance.
  • Correction du message manquant pour certains types de kick / ban.
  • Correction d'un plantage du script qui pouvait survenir lors de la connexion avec un Orbiteur très décoré.
  • Correction d'une erreur de script de migration d'hôte qui pouvait survenir en mission Archwing.
  • Correction d'une erreur de script en lien avec les Drones Domestiks.

Mise à jour 28.1.0Modifier

8 Juillet 2020 Lien Forum

La Route de l&#039;Acier

La Route de l'Acier Il est temps de relever un nouveau défi. Le Système Origine est en constante évolution. Nos ennemis deviennent plus puissants - seul un Tenno maîtrisant véritablement son Arsenal surmontera ce qui nous attend. Une fois votre Carte Céleste terminée, vous pouvez choisir de vous préparer à combattre des ennemis plus coriaces dans Warframe. Avec cette mise à jour, nous introduisons "La Route de l'Acier", une manière de rejouer les missions de la Carte Céleste avec toutes les régions peuplées d'ennemis au niveau 100+. Vous gagnerez des Gestes exclusifs et des Trophées en terminant chaque région. Partez en équipe ou en solo; bonne chance !

Si vous n'êtes pas prêts à affronter ce défi, n'ayez crainte, il ne s'en ira pas. Un jour, vous serez prêt à affronter la Route de l'Acier!

Vos armes sont des instruments et l'ennemi réclame une fanfare. Rendez une petite visite à Teshin pour en apprendre plus une fois que vous serez prêt.

Prérequis: Une Carte Céleste terminée (comme pour l'Arbitrage) est requise pour commencer à vous aventurer sur la Route de l'Acier. Teshin vous invitera à le rencontrer dans n'importe quel Relais une fois les critères remplis.

Ce que vous devez savoir sur la Route de l'Acier Depuis le lancement de notre serveur de test public, nous avons apporté quelques changements à la Route de l'Acier pour sa sortie. Ces changements seront indiqués ci-dessous (il ne s'agit pas d'une liste exhaustive).

  • Vous pouvez activer / désactiver la Route de l'Acier sur la Carte Céleste, ce qui la changera automatiquement pour refléter quelle route vous prenez.
  • Des points de Maîtrise peuvent être gagnés en terminant chaque mission de la Route de l'Acier (comme pour la Carte normale, ces points sont gagnés une seule fois par nœud).
  • Les ennemis rencontrés lors de votre parcours de la Route de l'Acier seront de niveau 100+ par rapport aux mêmes ennemis pour ces missions en mode normal, et ils seront plus robustes. Leurs défenses améliorées ne seront pas aussi hautes que les modificateurs des Sorties, mais ils auront quand même un multiplicateur x1,5 sur la Santé, l'Armure et les Boucliers. Cette décision a été prise après les feedbacks reçus du Serveur de test.
    • Le feedback du serveur de test a relevé un multiplicateur x 1,75 que nous avons ramené à x 1,5 après d'autres tests. Nous avons également relevé d'autres incohérences entre ce que nous avions annoncé et ce qui était live sur le serveur test. Pour clarifier:
    • Santé/Bouclier/Armure de l'ennemi: 1+1.5 = 2.50 (250%)
SteelPathUI
  • La Route de l'Acier a des règles au niveau de votre Matériel : 1min de Délai de récupération sur les Kits d'Escouade.
  • Les Mondes ouverts (Vallée Orbis et Plaines d'Eidolon) auront des Mises à prix spécifiques à la Route de l'Acier que vous devrez terminer pour avancer. Il s'agit du Tier 6 des Mises à prix, uniquement accessibles depuis la Route de l'Acier !
  • Le niveau des Eidolon sera augmenté en accord avec leurs niveaux de difficulté respectifs pour les Tenno cherchant un défi :
    • Teralyste : Niv. 110
    • Gantulyste : Niv. 120
    • Hydrolyste : Niv. 130
  • Les Spectres des Jonctions doivent être combattus dans leur version 100+ pour progresser dans la Carte Céleste.
    • Vous remarquerez que les "prérequis" de Jonction n'apparaîtront pas sur la Route de l'Acier car ils ne sont pas requis et ne donnent aucune récompense une fois la Jonction terminée.
  • Les ennemis Eximus ont une chance de laisser tomber des Brisures Riven et une nouvelle devise: des Essences d'Acier.
  • Les missions Archwing contiendront des ennemis avec une augmentation de niveau de +50 au lieu de 100, et le multiplicateur x1,75 sur la Santé, l'Armure et les Boucliers ne sera pas appliqué. Cette décision a été prise après les feedbacks reçus du Serveur de test public.
  • Note : le Railjack ne fait pas partie de la Route de l'Acier.
Récompenses de progression

Pendant votre progression sur la Route de l'Acier, Teshin vous récompensera pour chaque Région terminée avec une Décoration Planétaire et un Geste Planétaire (selon la planète), ainsi que 2 Essences d'Acier par région ; ces dernières peuvent également être gagnées en jouant à des missions de La Route de l'Acier, tout simplement !

Les Honneurs de la Route de l'Acier & l'Essence d'Acier

En plus de ces Récompenses, Teshin a maintenant les "Honneurs de la Route de l'Acier": une boutique accessible quand la Route de l'Acier est débloquée. Comme pour la Boutique de l'Arbitrage, les Honneurs de la Route de l'Acier demanderont des Essences d'Acier comme monnaie d'échange. Les Essences d'Acier peuvent être trouvées en tant que Butin de ressource depuis les ennemis Eximus rencontrés sur la Route de l'Acier.

En accédant aux Honneurs de la Route de l'Acier, vous pouvez échanger votre Essence d'Acier contre les récompenses suivantes:

  • L'ENSEMBLE D'ARMURE BISHAMO: Maintenez la tradition des guerriers d'élite de Teshin et des Dax avec l'Ensemble d'armures Bishamo. Cette collection d'inspiration Orokin comprend un Casque, une Cuirasse, des Épaulières, des Grèves, et une tenue. Gagnez les Schémas en échangeant vos Essences d'Acier dans les Honneurs de la Route de l'Acier.
  • Kuva x10 000
  • Pack de Reliques aléatoires (contient 3 reliques aléatoires).
  • Schéma de Forma de Posture - Ce type de Forma a été introduit via l'Opération: Incursion Écarlate. Afin de rendre cet objet plus largement disponible, nous l'ajoutons à La Route de l'Acier! Ce Forma offre une note de flexibilité supplémentaire aux armes de Mêlée!

Megatopic pour les commentaires concernant La Route de l'Acier : https://forums.warframe.com/topic/1205597-the-steel-path-feedback-megathread/

KhoraDeluxePoster
KHORA DELUXE

Aspect Khora Urushu Incarnez l'esprit vengeur de la forêt en arborant cette armure parée de bourgeons mortels. Acheter l'Aspect Urushu débloque l'Aspect Maculatia, unique à Venari. Comprend l'Aspect Venari Maculatia et les animations Khora Urushu Agile et Noble!

Aspect Venari Maculatia Venari incarne les bois sombres et dangereux grâce à cet Aspect deluxe pour Animal de compagnie.

Collection Khora Urushu Incarnez la flore la plus dangereuse de toute la galaxie avec cette Collection Urushu. Comprend l'Aspect Khora Urushu, l'Aspect pour Lame et Fouet Veratria et l'Aspect Maculatia pour Venari ou vos autres Kavats favoris. Comprend les animations Khora Urushu Agile et Noble!

Aspect Lame et Fouet Veratria Piégez vos cibles dans une vigne épineuse avec cet Aspect floral trompeur.

Aspect Venari Maculatia La nature prend forme dans sa version la plus brutale avec cet Aspect deluxe pour votre Kavat.

KavatMaculaitaPoster
Ajouts généraux
  • L'Épisode 3 des Ondes Nocturnes : Les Mystères du Verre est maintenant disponible ! Quels jeux vicieux le Chagall a-t-il en réserve pour vous ?
Changements au niveau Interaction du Xoris 

Certains Pouvoirs et Armes Exaltées réinitialiseront le Compteur de Combo de Mêlée seulement si le Xoris est équipé. Les Dégâts importants infligés par certains Pouvoirs de Warframes avec une arme aux Combos de Mêlée infinis n'étaient pas prévus et "Utilise le Xoris ou tu t'y prends mal" était très restrictif en terme de choix pour les joueurs.

Les Armes Exaltées / Pouvoirs des Warframes affectés par cela seront 
  • Tempête de Lames d'Ash
  • Éboulement d'Atlas
  • Tempête Reposante de Baruuk
  • Lame Exaltée d'Excalibur
  • Pique Cassante de Gara
  • Fouet Acéré de Khora
  • Serres de Valkyr
  • Bâton de Fer de Wukong

Plus de détail ici.

Changements et corrections au niveau du Néant de Granum
  • Les Autels de la Main d'Or ne seront plus disponibles pendant les missions d'Invasion si vous n'êtes pas du côté du Corpus.
    • Cela corrige également les Autels consommant une Couronne Granum mais n'ouvrant pas de portail vers le Néant de Granum si vous vous étiez alliés à une autre faction opposée au Corpus.
  • Les PNJs apparaissant ou étant emmenés dans le Néant de Granum (les Balises attirant les Assassins, les cibles de sauvetage etc.) seront téléportées avec vous dans le Vaisseau Corpus quand le temps expire.
    • Cela règle également le problème des PNJs apparaissant le Néant de Granum, ce qui déclenchait une téléportation façon ping-pong entre le Vaisseau Coprus et le Néant de Granum quand le temps expirait.
  • Une tour de réanimation apparaîtra maintenant à côté de l'Autel de la Main d'Or si un joueur est à terre dans le Néant de Granum en mission d'Arbitrage dans le Vaisseau Corpus.
    • Cela corrige la tour de réanimation manquante en sortant du Néant de Granum et les jetons de réanimations apparaissant toujours, ce qui imposait le cumul du debuff Charge de Réanimation pour le reste de la mission à moins que le joueur "perdu" ne quitte la mission.
  • Correction de la possibilité d'obtenir plus de Vestiges du Néant que prévu.
Changements relatifs à la Liche Kuva
  • Vous devez maintenir le bouton "X" pour effectuer une Miséricorde sur un Larvling Kuva afin d'empêcher les générations accidentelles de Liches Kuva.
Changements
  • Ajout d'une option pour ajuster la puissance des filtres de compensation relatifs au Datlonisme.
  • L'option de déplacement rapide Conclave des Relais a été renommée Teshin, vu que cette option concerne aussi la Route de l'Acier. Cela vous amènera maintenant devant la console de Conclave au lieu de l'écran de Conclave.
  • Les Balises sont maintenant désactivées dans les Jonctions.
    • C'est un combat solo vous donnant l'occasion de mettre en avant vos talents!
  • L'effet visuel de l'indicateur de quête de la Carte Céleste restera maintenant actif lors d'un zoom arrière.
  • Améliorations de la visibilité des FXs des piétinements du Jackal.
  • Suppression de la possibilité d'ouvrir le menu principal avec une manette en parcourant la Navigation ou vos Trésors Ayatan, ce qui pouvait déclencher une perte de fonctionnalité.
Optimisations
  • Les passes manuelles d'Optimisation du Cache vont maintenant se lancer avant le téléchargement du nouveau contenu pour vous permettre de réclamer l'espace perdu en premier, dans les cas où vous commenciez à ne plus avoir assez de place.
  • Amélioration de la gestion de certains types de problèmes de réseau lors de la réception de nouvelles mises à jour de contenu.
  • Micro-optimisations systémiques apportées au système de script.
  • Plusieurs micro-optimisations apportées au sous-système de logs.
  • Quelques optimisations systémiques ont été apportées au temps de démarrage du jeu.
  • Micro-optimisations apportées aux effets de rendu visuel.
  • Micro-optimisations apportées aux performances de rendu.
  • Correction d'une erreur dans la gestions des builds MSI afin de détecter cet échec plus tôt.
  • Correction potentielle pour les déconnexions se produisant à l'écran de chargement pour les cartes Intel HD3000.
Corrections concernant Railjack
  • Correction de la Catapulte Archwing ne fonctionnant plus après la première utilisation si elle avait été utilisée pour aborder un Transporteur.
  • Correction de votre apparition à quelques milliers de mètres de votre Railjack si vous utilisiez la Transférence vers votre Warframe après avoir lancé une mission Railjack en tant qu'Opérateur.
  • Correction de la possibilité d'être bloqué dans les parois de votre Orbiteur / Railjack en entrant dans votre Arsenal en tant qu'Opérateur.
  • Correction d'un problème quand vous parcouriez l'écran des Composants / Armements Railjack et changiez d'onglets après avoir fait une sélection ; l'objet sélectionné le restait, ce qui faisait disparaître les boutons pour la Fusion de Valence et l'Envoi à la casse.
  • Correction de l'écran des Avioniques montrant une action incorrecte pour "enlever" lors de l'utilisation d'une manette.
Corrections en lien avec les Ondes Nocturnes
  • Correction de l'impossibilité de progresser au niveau de l'Acte des Ondes Nocturnes "Ascendant" après avoir terminé le Test d'Agilité sur Lua.
  • Correction de l'impossibilité de terminer l'Acte des Ondes Nocturnes "Un peu de tourisme" en visitant un Dojo mis en vedette autre que Fantôme.
Corrections concernant le Ropalolyste
  • Correction des Clients restant bloqués en chevauchant le Ropalolyste si deux clients essayaient de faire cette action en même temps.
  • Corrections des Avioniques Maxima et Tissage de Coque manquantes pour les ennemis des Proximas de la Terre et du Voile.
  • Correction de l'animation d'atterrissage des joueurs sur la plateforme centrale après avoir envoyé le Ropalolyste dans une des tours.
  • Correction de la cinématique du Ropalolyste ne jouant pas pour les Clients.
  • Corrections des Clients se téléportant en avant lors de la cinématique du Ropalolyste.
  • Corrections d'animations mal alignées en roulant avant de grimper sur le Ropalolyste.
  • Correction d'une erreur de script produisant une chute / réapparition infinie quand vous tombez dans un volume de téléportation en mode Opérateur pendant le combat contre le Ropalolyste.
  • Correction d'erreurs potentielles de script produites par le laser central pendant le combat contre le Ropalolyste.
Corrections concernant Protea
  • Correction de Protea perdant ses actions issues de l'Ancre temporelle pendant la remontée dans le temps si elle passait au travers du Bouclier électrique de Volt.
  • Correction de la Salve d'Artillerie de Protea ne ciblant pas les ennemis dans la bulle issue de Magnétisation de Mag si cette dernière avait une Puissance de pouvoir élevée.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir si une Protea mourait ou quittait l'escouade en ayant un allié affecté par Couverture de Grenades.
Corrections :
  • Correction d'un plantage en regardant l'entrée de Codex de Vay Hek. Croyiez-vous vraiment que ce serait si facile ?
  • Correction de rares problèmes de migrations d'Hôte qui vous faisaient rejoindre une session inattendue ensuite (et dont l'hôte était quelqu'un ayant eu un contact avec le vôtre, mais qui avait quitté il y a longtemps de cela... le plus souvent dans les missions des Zones Ouvertes).
  • Correction des objectifs de Défense brisés dans les Missions du Vaisseau Corpus suite à l'apparition d'un Trésorier et à la migration de l'escouade.
  • Correction des Vomvalystes semblant bouger plus lentement que d'ordinaire.
  • Correction de l'Arc d'Artémis tirant quelquefois les flèches du Carquois précédent au lieu de celui sélectionné.
  • Correction du Résonateur d'Octavia spammant 0 dégât tout en infligeant des Dégâts / Charme.
  • Correction des ennemis convertis par les piliers d'énergie de "Servitude" de Revenant n'ayant pas les effets visuels autour de leur tête même en étant sous l'emprise du pouvoir.
  • Correction de plusieurs cas où Titania pouvait passer au travers du sol en mode Ailes Rasoirs.
  • Correction du Mod "Combinaison Incessante" ne faisant pas monter les Combos de Mêlée depuis les Effets de Statut Tranchants.
  • Correction de Pax Chercheur et Pax Borne pouvant être activés par des armes / Pouvoirs autres que le Kitgun sur lequel ils étaient installés (ce qui pouvait causer une erreur de script).
  • Correction des Gardiennes Kuva qui restaient vulnérables et n'utilisaient pas leur Roggas Jumeaux après avoir ramassé leur Kesheg.
  • Correction des Appâts de pêche ne fonctionnant pas dans quelques caves de la Vallée Orbis.
  • Correction des animaux de compagnie n'étant pas dans la bonne position en interagissant avec eux dans l'Incubateur.
  • Correction des animaux de compagnie utilisant le mauvais squelette et apparaissant comme des mutants en changeant de configuration prévue pour un autre animal (Kubrow vs Kavat) avant de réclamer votre animal incubé tout en utilisant une manette.
  • Correction de la possibilité d’interagir avec les Animaux de compagnie qui n'ont pas été réclamés / nommés ce qui provoquait une perte de fonctionnalité.
  • Correction de problèmes de visibilité des Animaux de compagnie en accédant à l'Arsenal en dehors de l'Orbiteur (Cetus, Captura, etc.).
  • Correction des animaux de compagnie incubés / non baptisés affichés dans votre Inventaire en tant que Kubrow niveau 0 sans nom.
  • Correction des Récompenses d'Excavation ne s'affichant pas sur l'écran Progrès de la Mission.
  • Correction des ennemis bloqués dans le cadre des portes dans l'ensemble d'environnement de Défense du Vaisseau Corpus.
  • Correction des ennemis ne répondant pas parfois correctement à cause de leur vue bloquée par les butins.
  • Correction de la possibilité de vous projeter loin sur la carte des zones ouvertes (Plaines / Vallée) en utilisant une Frappe au Sol Lourde sur une surface élevée.
  • Correction de cas où l'utilisation de la Balise du Trio Grustrag permettait de s'en aller prématurément de la mission tout en validant la progression sur la Carte Céleste.
  • Correction de la possibilité de se téléporter aux anciennes positions de l'Opérateur en sortant de Transférence et en utilisant la commande /unstuck.
  • Correction de la Transmission d'avertissement de 30 secondes du Lotus ne jouant pas dans les missions de Survie de l'Arbitrage.
  • Correction des décorations de "Scène" dans l'Orbiteur revenant en arrière après une déco / reco. Tel que mentionné ici.
  • Correction de l'impossibilité de voir les Motifs de pelage non possédés et disponibles uniquement dans les Packs pour les Kubrows et Kavats dans la grille d'objets de l'Arsenal lors de la sélection d'un Motif.
  • Correction d'un problème potentiel avec la dernière mise à jour de Windows 10 pouvant causer des problèmes audio (les sons semblent venir de la gauche quand ils devraient venir de la droite).
  • Correction de l'interface de la Carte Céleste qui se brisait lors de la sélection d'une Mission d'Invasion avec la Carte Céleste Railjack ouverte.
  • Correction de l'absence de son quand le Volume Principal était réglé entre 1 et 4.
  • Correction du Sceau Lotus Prisma n'ayant pas son style à deux tons.
  • Correction de l'Armure Vetala ne s'associant pas correctement à l'Aspect Trinity Strega.
  • Correction de la superposition du texte IU des Coupons de Platinum.
  • Correction du casque Bastet de Valkyr pour faire en sorte que les surfaces métalliques rendent la couleur noire voulue correspondant au reste du casque. La couleur ne sera toujours pas modifiable mais elle devrait maintenant correspondre au type de couleur correct. Tel que mentionné ici.
  • Correction de la ligne de texte "CIBLER POUR DÉPLACER" n'étant pas traduite pour les clients allemands.
  • Corrections des sons de mouvement se répétant sans cesse avec Titania Prime.
  • Problèmes de synchronisation audio lors des cinématiques de vol du Liset.
  • Correction du message "Kick précédent toujours en cours" pour les modérateurs des tchats de Clans et d'Alliance.
  • Correction d'une erreur de script lorsque votre Sentinelle essaie de vous réanimer.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir si une Gardienne Kuva sautait en direction d'une cible qui mourait (ou réintégrait sa Warframe) tandis qu'elle était en l'air.
  • Correction d'une erreur de script en lançant le Pouvoir Revers Toxique de Saryn.
  • Correction d'une erreur de script liée au piratage d'un Leurre Eidolon.
  • Correction d'une erreur de script se produisant quand Vay Hek essaie de vous électrocuter.

Hotfix 28.0.7Modifier

25 Juin 2020 Lien Forum

Changement au niveau de la compensation Daltonisme 
  • Ajustements apportés pour améliorer la distinction entre les couleurs très saturées quand l'option de Compensation est activée.
   Il convient de noter ici que notre approche concernant l'option "Compensation daltonisme" est loin d'être parfaite et que les commentaires varieront en conséquence. Nous continuerons d'enquêter à plus grande échelle sur les problèmes d'accessibilité!

Corrections :
  • Corrections apportées à la possibilité de multiplier les gains de Réputation pour les Ondes Nocturnes en entrant et sortant de Fortuna.
  • Correction de "Salve d'Artillerie" de Protea n'endommageant pas les ennemis projetés.
  • Correction de la description (dans la version anglaise) de la Décoration "Mapricotier sans fruits".
  • Correction d'une erreur de script si le Précepte "Renaissance" de votre Djinn s'activait lorsque vous étiez en mode Opérateur.

Hotfix 28.0.6.1Modifier

24 Juin 2020 Lien Forum

Corrections :
  • Fixed a crash that could occur when viewing the ‘Incomplete’ tab of the Mod Station, and then attempting to change the Sorting method.
  • Fixed a script error when casting Protea’s Grenade Fan.

Hotfix 28.0.6Modifier

24 Juin 2020 Lien Forum

Améliorations de l'accessibilité et de la visibilité :

Fonctionnalité du clavier à l'écran

La fonctionnalité du clavier à l'écran a été corrigée pour fonctionner correctement avec Warframe! Le problème que nous avons constaté était que Warframe pensait que vous aviez quitté l'écran via alt + tab.

Compensation daltonisme

Sous l'onglet Options d'Affichage, vous trouverez une option de compensation de daltonisme qui modifie les couleurs du jeu et de l'interface afin d'augmenter la visibilité pour les formes courantes de daltonisme.

Ce paramètre vous permettra de choisir entre les options suivantes:

  • Protanopie: un paramètre pour les personnes atteintes de protanopie, qui ont une sensibilité réduite aux lumières rouges.
  • Deutéranopie: un paramètre pour les personnes atteintes de deutéranopie, qui ont une sensibilité réduite aux lumières vertes.
  • Tritanopie: un paramètre pour les personnes atteintes de Tritanopie, qui ont une sensibilité réduite aux lumières bleues.

Veuillez nous faire part de tout problème ou feedback: https://forums.warframe.com/topic/1202836-the-deadlock-protocol-color-blind-compensation-megathread-2806/

Changements & Corrections au niveau de Protea
Changements généraux
  • Augmentation de la vitesse de sprint de Protea à 1,2.
  • Suppression de la vitesse d'animation accrue pour l'animation de Roulade personnalisée de Protea pour la ramener à ce qui était initialement présenté.
  • Légère augmentation de l'impulsion de la Roulade personnalisée de Protea lorsque vous avancez.
Couverture de Grenades
  • Augmentation de la durée des grenades offensives et défensives de 3 secondes.
  • Augmentation de la Portée des grenades offensives et défensives au niveau maximum de 4 à 5 mètres.
    • En ce qui concerne Satellites Boucliers, ceci concerne la Portée de ramassage de la grenade.
  • Augmentation du nombre de grenades Satellites Boucliers de 3 à 4 afin de mieux être adapté au nombre maximum d'individus dans une escouades.
  • Augmentation de la visibilité des effets visuels des grenades Boucliers Satellites afin de permettre une différenciation plus facile entre les deux types de grenades.
  • Les Dégâts des grenades Vortex de Shrapnel ont été doublés.
  • Correction de la Couverture de Grenades / grenades Satellites Boucliers géantes en mode Archwing.

Notre intention ici est d'améliorer l'efficacité, l'utilisation et la logique de la Couverture de Grenades!

Salve d'Artillerie
  • Augmentation de la Durée de la Salve d'Artillerie de 1 seconde et le multiplicateur de Dégâts a été doublé afin de mieux faire face aux ennemis de plus haut niveau. La durée sera maintenant affichée dans les statistiques de l'Arsenal en lieu du nombre de coup maximum.
  • La Salve d'Artillerie de Protea pourra maintenant traverser les Boucliers de Volt, sans toutefois bénéficier de son amélioration.
  • Correction de la Salve d'Artillerie de Protea ne pouvant pas se fixer sur les ennemis projetés.

Notre intention ici est de conserver l'idée de la cadence de tir élevée de la Salve d'Artillerie, tout en lui ajoutant du pep. Nous allons également garder un œil sur les retours une fois ces changements en jeu.

Dispensaire
  • Le lieu où se trouve le Dispensaire de Protea est maintenant affiché sur la mini-carte sous la forme de son icône de Pouvoir.
    • Semblable aux Réservoirs de Wisp!
Ancre Temporelle
  • Protea est maintenant invulnérable pendant les 3 premières secondes de l'Ancre Temporelle (c'est-à-dire au moment de lancer le pouvoir, afin d'éviter d'être tué lors de l'animation du lancement de pouvoir).
  • Ajout d'un son d'avertissement lorsqu'il reste 1,5 seconde avant la fin du Pouvoir Ancre Temporelle.
  • Correction de l'Ancre Temporelle qui ne supprimait pas / n'empêchait pas les Effets de Statut pendant qu'elle était remontée.

Cette fenêtre d'invulnérabilité est un ajout important fondé sur la façon dont les joueurs usent de l'Ancre Temporelle jusqu'à maintenant. Cette réaction d'instinct de survie avait besoin de cette invulnérabilité.

Changements et corrections au niveau du Néant de Granum
  • Plus de VO du Lotus a été ajoutée au Néant de Granum lors de l'introduction, du succès, de l'échec/partiel.
  • Un marqueur de point de passage apparaîtra maintenant dynamiquement pour l'Autel de la Main d'or le plus proche lorsque le Néant de Granum s'ouvre pour aider les joueurs à les trouver.
  • Correction des Pouvoirs en cours d'utilisation qui persistaient après l'entrée dans le portail du Néant de Granum.
  • Correction des charges du Xoris ne s'épuisant pas pour les Clients dans le Néant de Granum si l'Hôte était absent.
Changements
  • Le Ralentissement par Boucliers s'applique désormais aux Compagnons de la même manière qu'aux Warframes!
    • Bloque 100% des dégâts pendant 1000 ms lors de la première rupture, réduit à 300 ms si les boucliers se brisent à nouveau sans être complètement rechargés.
  • Le Schéma de Protea a été ajouté aux Offres de Simaris pour les joueurs qui ont terminé la quête Le Protocole: Exclusion et vendu involontairement Protea.
    • Sachez que le Schéma / les Composants du Xoris sont également disponibles ici pour les joueurs qui ont terminé la quête Le Protocole: Exclusion et qui ont involontairement vendu le Xoris.
  • Le minimum de la fonction de Retrait par groupe a été changé en 1 semaine pour permettre une purge supplémentaire de la liste d'amis.
  • Doublement de la capacité en Décorations de la "Salle Ouverte" du Dojo, de 800 à 1600 (à titre de comparaison, le Hall d'Inspiration est à 1400).
  • Mise à jour de quelques occurrences de résister à un Effet des Dégâts pour résister à un Effet de Statut plus précis pour certaines descriptions des Arcanes.
  • Les bonus en Platinum attribués à partir des liens de référence ne sont plus échangeables / ne peuvent pas être utilisés pour l'envoie de cadeaux, tout comme le Platinum que vous n'achetez pas (gagné sur un Livestream, etc.).
Optimisations
  • Micro-optimisations apportées au volume RAM.
Changements & Corrections au niveau du Stropha
  • Augmentation de la durée de vie du projectile du Stropha de 0,12 à 0,14.
  • Correction de l'Attaque Lourde du Stropha dont les Dégâts n'augmentent pas en fonction des cumuls de Combos de Mêlée.
  • Correction du tir du Stropha ne gagnant pas de coups de Combo sur un ennemi projeté.
  • Correction de Surcharge d'État n'affectant pas ses tirs
Changements et corrections au niveau du Vaisseau Corpus
  • Suppression de nombreux lasers de porte dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus. Seules les portes entre les différents ensembles d'environnement auront des lasers.
  • Correction d'un rare cas où il n'y avait pas d'objectif pendant une Mission de Sauvetage / d'Invasion dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus.
  • Correction de l'Autel de la Main d'or qui n'apparaissait parfois pas dans les missions de boss Jackal et Razorback. Tel que mentionné ici.
  • Correction des prisonniers Solaris qui étaient invisibles, mais toujours libérables, si vous vous aligniez avec les Grineer lors d'une mission d'Invasion qui génère un ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus.
  • Correction de certaines portes du Vaisseau Corpus qui ne s'ouvraient pas avant que vous ne soyez pratiquement à la porte, ce qui entraînait un faceplant. Elles s'ouvriront désormais à quelques mètres de vous.
  • Correction d'une incapacité à franchir les portes latérales dans l'ensemble d'environnement Espionnage Vaisseau Corpus si vous reveniez dans la direction opposée à celle empruntée pour entrer.
  • Correction d'un manque d'Émissions lorsque les casiers sont ouverts.
  • Correction d'une Émission de casier qui devenait verte au lieu de bleu sarcelle lorsqu'un casier était ouvert avec le mod Astuce du Voleur.
  • Correction des Trésoriers qui laissaient une Cache Couronne Granum lorsqu'ils étaient tués à l'intérieur du Cataclysme de Limbo, au lieu de la Couronne Granum prévue.
  • Correction des lasers de porte Sauvetage / Centres de données des Missions d'Espionnage ne correspondant pas à l'intensité des portes dans le Vaisseau Corpus.
  • Nombreuses corrections des collisions manquantes dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus.
  • Nombreuses corrections du mauvais éclairage et de la navigation de l'IA dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus.
Corrections en lien avec les Ondes Nocturnes
  • Correction de cas de Fissures Céphalites n'apparaissant pas dans de nombreuses missions éligibles.
    • Cela a été le plus souvent observé dans les Plaines / Vallée mais c'était également possible ailleurs.
  • Correction de la Résonance de Céphalite qui n'était pas partagée entre les coéquipiers de Railjack si le joueur qui avait collecté la Résonance avait atteint la limite de 20.
  • Correction du texte de l'Acte Explorateur des Ondes Nocturnes qui ne mettait pas à jour la progression en affichant toujours Terminer 3 missions Railjack.
Changements et corrections concernant le Jackal
  • Les Animaux de compagnies et les Sentinelles ne subissent plus de dégâts lors de l'attaque murale du Jackal.
  • Corrections concernant les Clients qui sont parfois laissés à la première étape dans l'arène du Jackal si vous êtes tué / réanimé avant la deuxième étape.
  • Correction du spam du Coup de Grâce au Parazon sur le Jackal en tant que Client qui interrompait l'animation du Coup de Grâce.
Corrections :
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en quittant Warframe tout en étant sur l'écran de sélection de la Relique du Néant avec 1 seconde restante sur le chronomètre.
  • Correction d'un certain nombre de façons différentes de planter le lanceur en ayant le menu des Paramètres ouvert lorsque le message Optimiser apparaissait en arrière-plan.
  • Correction du bouton Jouer du lanceur disparaissant lors du changement de langue.
  • Correction du Ralentissement par Boucliers ne fonctionnant pas correctement après la réanimation.
  • Correction de la capacité de garder votre Combo de Mêlée pour les Attaques Lourdes de Pistolame en activant une Transférence au bon moment. Les Attaques Lourdes de Pistolame excluront désormais le Combo de Mêlée comme prévu.
  • Correction de l'Arsenal ne répertoriant pas les statistiques des Pistolames concernant le comportement des projectiles.
  • Correction de Surcharge d'État n'affectant pas les dégâts d'un Glaive lancé.
  • Correction de Brume de Contagion de Saryn devenant hostile aux joueurs si vous mouriez puis étiez réanimé.
  • Correction des Animaux de compagnie utilisant le mauvais squelette et apparaissant mutés lors de l'équipement d'un autre Animal de compagnie (Kubrow vs Kavat) avant de réclamer votre animal incubé.
  • Correction des bébés Kavats Vasca ayant des textures cassées lors de la prévisualisation dans l'Arsenal.
  • Correction des Animaux de compagnie ayant un comportement étrange lors du changement de compagnons dans Arsenal.
  • Correction de la caméra se déplaçant inutilement d'avant en arrière entre les positions Sentinelle / Animal de compagnie lors de l'échange de compagnon dans Arsenal.
  • Correction de la réception d'une erreur étrange en tentant d'équiper un Animal de compagnie alors qu'un autre était en train de créer une empreinte.
    • vous recevrez maintenant un message d'erreur moins déroutant indiquant Impossible de passer à un nouvel animal de compagnie pendant la création d'une empreinte.
  • Correction de l'Arcane Garde du Corps qui ne guérissait pas Venari.
  • Correction du buff Frappe de précision accordant des buffs aux armes secondaires explosives (Seer Kuva, Tombfinger Secondaire, etc.).
  • Correction de Tirs Déroutants laissant un ennemi vulnérable aux Coups de Grâce de Mêlée indéfiniment (fin des Coups de Grâce après l'exécution du Coup de Grâce).
  • Correction de l'Augmentation d'Atlas Tas de Gravats pour les joueurs Clients insistant sur le fait que vous aviez besoin d'énergie pour lancer Éboulement même s'il était gratuit.
  • Correction de votre Compagnon Moa qui ne gagnait pas d'Affinité d'arme si Combat Rapproché était la dernière chose que le Moa avait activée avant de sortir de la mission.
  • Correction de Djinn se réanimant automatiquement après avoir quitté Ailes Rasoirs de Titania si Renaissance était équipé.
  • Correction de l'interface utilisateur du Compteur de Combo infini du Xoris ne reflétant pas quand il y a -100% de Durée de Combo équipé.
    • L'interface utilisateur du Compteur de Combo affichera désormais 0 le cas échéant - sinon, elle indiquera infini.
  • Correction du fait de cliquer sur le Dojo dans le Liset depuis la Carte Céleste Railjack ne fonctionnant pas.
  • Correction d'un problème dans le code génétique Grineer où mourir en étant gelé faisait que leur visage flottait à un mètre de leur tête.
  • Correction du Pouvoir "Magnétisation" de Mag affichant les couleurs d'énergie primaire / secondaire choisies différemment selon le rang de Magnétisation.
  • Correction des Effets de Statut sur les armes de Mêlée des clones de Galerie des Glaces de Mirage qui ne disparaissent pas lorsque vous regardiez à travers son corps, comme ils sont censés le faire.
  • Correction de l'enregistrement de la chanson par défaut du Mandaccord dans votre personnalisation, ce qui la réinitialisait à ce qu'elle était la prochaine fois que vous reveniez à l'Orbiteur.
  • Correction du Pouvoir Maillet d'Octavia provoquant de nombreux problèmes audio pour les Clients.
  • Plus de corrections au niveau de divers effets audio / visuels manquants pour les attaques explosives du Javlok.
  • Correction du curseur de paramètre de l'option Flou Lumineux n'étant pas disponible même après avoir activé cette option.
  • Correction du Kyste Helminth se trouvant du mauvais côté du cou de Protea.
  • Correction de l'Épaulière Shi n'étant pas visible sur l'épaule gauche de Mag Prime.
  • Correction de l'infobulle n'étant pas affichée lors du passage du curseur au-dessus des dégâts Corrosif dans l'Arsenal.
  • Correction du fait de passer de l'Onglet des Mods "En Cours" à l'onglet des Mods "Riven" à partir de la console des Mods faisant en sorte que des Mods qui n'existent pas soient affichés à la fin de votre liste de Mods Riven.
  • Correction du message "En attente d'autres joueurs: 1/1" affiché en mode Solo lors de l'utilisation de la Transférence à l'objectif de mission.
  • Correction de l'ouverture de n'importe quel lien du Tchat alors que vous vous trouviez dans l'écran de configuration du Railjack résultant en la superposition des différents IUs.
  • Correction du Veritux Prisma n'étant pas visible dans la liste d'Équipement du Profil si vous n'aviez pas au minimum 1 XP gagné avec cette arme.
  • Correction d'une transmission du Lotus indiquant une cible d'assassinat lorsqu'un Lynx apparaît lors d'une mission d'espionnage sur le Galion Grineer.
  • Correction du mauvais son de rechargement du Corinth Prime jouant si l'Aspect Solstice est équipé.
  • Correction d'une erreur de script survenant si vous accédiez à l'Arsenal en vous tenant près de l'Infirmerie Helminth.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors du lancement du Pouvoir Effigie de Chroma.

Hotfix 28.0.5Modifier

17 Juin 2020 Lien Forum

Nous apprécions grandement tous vos commentaires concernant Protea et le Néant de Granum avec la mise à jour du Protocole: Exclusion! Nous sommes en train d'examiner les commentaires compilés pour envisager les changements à venir - certains changements concernant le Néant de Granum se trouvent ci-dessous!

Modifications concernant les Kitguns Principaux Vous trouverez ci-dessous les équilibrages qui affectent uniquement les Kitguns Principaux en fonction des commentaires.

Catchmoon
  • La durée de vie du projectile est passée de 0,3 seconde à 0,42 seconde.
  • Portée optimale augmentée de 12-24 m à 20-40 m.
Tombfinger
  • Le temps de charge est passé de 0,8 s à 0,5 s avec la poignée Brash.
  • Le temps de charge est passé de 0,8 s à 1,1 s avec la poignée Steadyslam.
  • Le temps de charge est passé de 0,8 s à 1,4 s avec la poignée Tremor.
Gat
  • Portée augmentée de 18 m à 30 m avec la poignée Brash.
  • Portée augmentée de 15 m à 26 m avec la poignée Shrewd.
  • Portée augmentée de 12 m à 20 m avec la poignée Steadyslam.
  • Portée augmentée de 9 m à 16 m avec la poignée Tremor.
Brash
  • Réduction des dégâts diminuée de -38 à -24 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre Catchmoon.
  • Réduction des dégâts diminuée de -28 à -20 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre Tombfinger.
  • Réduction des dégâts diminuée de -6 à -2 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre Rattleguts.
Shrewd
  • Réduction des dégâts diminuée de -19 à -12 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre Catchmoon.
  • Réduction des dégâts diminuée de -14 à -10 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre Tombfinger.
  • Réduction des dégâts diminuée de -3 à -1 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre Rattleguts.
Changements et corrections au niveau du Néant de Granum

!!Contient des spoilers sur la quête Le Protocole: Exclusion!!

  • Le Néant de Granum se fermera désormais lorsque les joueurs atteindront les exigences de Rang 3 au lieu d'avoir à attendre la fin du temps imparti.
  • Vous gagnerez désormais de la Réputation Solaris en libérant les captifs Solaris dans le Néant de Granum! Chaque Solaris sauvé vous récompensera d'un montant de Réputation correspondant au rang de Couronne Granum utilisée:
    • Couronne Granum: 300 de Réputation Solaris
    • Couronne Granum Exemplaire: 600 de Réputation Solaris
    • Couronne Granum Zénith: 900 de Réputation Solaris
  • Ajout d'un effet au minuteur de l'ATH dans le Néant de Granum lorsque du temps a été ajouté en ramassant des Particules de Spectre Dévoyé.
  • Correction d'un point d'apparition dans le Néant de Granum qui pouvait être exploité pour forcer des hordes massives de Spectres Dévoyés à apparaître avant de les abattre en succession rapide.
  • Correction du fait d'être attiré dans le Néant de Granum si un joueur ouvre le Néant de Granum et qu'un autre joueur dépense une Couronne Granum pour sauver un prisonnier Solaris dans le Vaisseau Corpus.
  • Correction d'un plantage lors de la réanimation suite à un saignement en sortant du Néant de Granum.
  • Correction des Clients qui rejoignent un Néant de Granum en cours n'ayant pas leur IU du Néant de Granum.
  • Correction du blocage ou de la disparition de l'IU du Néant de Granum si vous mouriez puis étiez réanimé.
  • Correction du minuteur du Néant de Granum en dessous des 10 secondes ne montrant pas le 0 s au moment de sortir.
  • Correction du nombre d'ennemis du Néant de Granum affectant le nombre d'éliminations de l'objectif de la mission d'Extermination.
  • Correction de l'IA dans l'ensemble d'environnement des missions d'Extermination dans le Vaisseau Corpus qui courait au bout de la carte après votre entrée dans le Néant de Granum.
Changements et corrections concernant Railjack
  • Changements généraux de stabilité dans les missions Railjack lorsqu'une migration d'hôte se produit. Cela concerne les problèmes liés à l'absence d'apparition de Transporteurs après une migration d'hôte et les plantages lorsqu'une apparition de Transporteur déclenche une migration d'hôte.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la destruction de Chasseurs.
  • Correction des portes du Railjack qui vous empêchent parfois de passer à moins que vous ne reculiez et ne vous en approchiez à nouveau.
  • Correction d'une erreur de script relative aux Débris envoyés à la casse.
Changements
  • Améliorations de la personnalisation des couleurs sur le nouveau compagnon Moa de Mêlée. Cela corrige votre personnalisation des couleurs affectant trop légèrement le Moa.
  • Les Kubrows qui n'ont pas de collier ne peuvent pas être équipés pour des missions, mais ils peuvent désormais être configurés pour parcourir l'Orbiteur depuis l'Arsenal.
    • Ceci corrige l'impossibilité de terminer la quête Le Hurlement du Kubrow.
  • Augmentation de la visibilité et de l'intensité des lasers de porte du Vaisseau Corpus, et ajout d'effets relatifs au champ de force.
  • Adoucissement de la coloration des halos de passage au niveau supérieur pour être un peu moins perturbante avec certaines couleurs d'Énergie.
  • Les quêtes du Codex afficheront désormais le Palier de Maîtrise requis (le cas échéant) si vous ne remplissez pas actuellement cette condition.
  • Augmentation de l'éclat dans les yeux de Parvos durant ses transmissions. C'est le changement que nous voulions tous voir.
Optimisations
  • Implémentation d'une nouvelle version du limiteur de fréquence d'images pour résoudre les problèmes introduits avec Windows 10 Build 2004, comme indiqué ici. Le nouveau limiteur doit être compatible avec toutes les versions de Windows et devrait fournir un débit d'images encore plus cohérent lorsque votre système peut fonctionner au maximum.
  • Amélioration de la détection et du traitement de la corruption du cache dans les systèmes clés.
Corrections relatives au combat contre le Jackal
  • Correction de la géométrie murale manquante dans l'ensemble d'environnement Assassinat Jackal que Wisp pouvait traverser et ainsi partir au diable vauvert. Cela se traduisait par une réapparition dans la première salle de l'arène du Jackal avec toutes les portes fermées et verrouillées.
  • Correction de la possibilité de se tenir debout sur un maillage géométrique de pilier détruit dans l'arène du Jackal.
  • Correction de la transmission "Plaques flexibles massives" rejouée plusieurs fois pendant le combat contre le Jackal.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'un pilier était détruit dans l'arène du Jackal.
  • Correction d'une erreur de script lors de la cinématique du Coup de Grâce au Parazon pendant le combat contre le Jackal.
Corrections :
  • Correction de la prochaine plateforme du Tissage disparaissant en sautant en bas du pont puis en ressautant dessus. Tel que mentionné ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/h9kn86/glassmaker_had_me_confused_for_a_sec_but_not_as/
  • Correction du nuage toxique de l'Augmentation Brume de Contagion de Saryn dont les dégâts n'étaient pas supprimés si vous quittez la zone du nuage. Visuellement, il disparaîtra, mais les ennemis seront toujours endommagés par le nuage toxique pendant toute la durée de la mission.
  • Correction de l'impossibilité de vendre le Velox dans votre Inventaire.
  • Correction d'un autre cas où appuyer sur LT de la manette activait le tchat au lieu de la visée.
  • Correction des ennemis enflammés par Inferno d'Ember recevant une nouvelle comète enflammée et initiant une nouvelle instance du Pouvoir qui peut provoquer une réaction en chaîne de comètes dans les groupes d'ennemis.
  • Correction des Moas Mutatistes Gluants et des Ospreys Sapeurs causant des quantités ridicules de dégâts lorsqu'ils apparaissaient à un niveau élevé. Tel que mentionné ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/h88oxf/arbitration_level_121_tar_mutalist_moa_damage/
  • Correction du Passif de Protea affiché à 0 si vous transférez vers / depuis l'Opérateur en tant que Client.
  • Correction du lancement de Couverture de Grenades de Protea plusieurs fois au même endroit qui entraînait le cumul des effets de particules noires.
  • Correction pour les Clients qui ne recevaient pas la récompense en Crédits lors de l'utilisation d'une Couronne Granum dans un Bas-Relief du Temple après avoir collecté tous les fragments d'histoire.
  • Correction du Bas-Relief du Temple apparaissant plusieurs fois dans la même mission du Vaisseau Corpus, ce qui entraînait un dysfonctionnement lors de la deuxième interaction.
  • Correction des Spectres de Warframes courant et tournant sur place sur un mur du niveau d'Index Avant-Poste Corpus.
  • Correction des cas où les emplacements d'Inventaire des Compagnons n'étaient pas comptés correctement si vous ne possédiez aucun Kavats ou Kubrows, ce qui entraînait une erreur en jeu lorsque vous essayiez de consulter votre Inventaire, d'Échanger ou de créer un nouveau Compagnon.
  • Correction des tailles des animaux de compagnie qui n'étaient pas appliquées / reflétées lors du changement dans l'Arsenal.
  • Correction du Mastodonte ayant des visuels incompatibles pour sa zone de dégâts de piétinement.
  • Correction des liens Riven / Mod / Apparence ne fonctionnant pas si liés après un autre élément.
  • Correction des supports de sous-titres n'apparaissant pas toujours dans l'interface utilisateur.
  • Correction de l'échec des messages privés adressés aux membres du staff (affirmant que l'utilisateur était hors ligne).
  • Correction des Décorations de fragments d'histoire apparaissant énormes et décentrées lorsqu'elles étaient affichées via le lien du tchat.
  • Correction de l'impossibilité de lier dans le Tchat le Stahlta, le Stropha et les composants du Velox.
  • Correction de l'impossibilité de lier dans le tchat les composants du nouveau Moa de Mêlée.
  • Correction de nombreuses personnalisations d'Opérateur semblant avoir des textures brouillonnes.
  • Correction de Wisp et de ses personnalisations semblant avoir des textures brouillonnes.
  • Correction du Plastron Shi entrecoupant Wukong.
  • Correction de la description du Moa Nychus ayant d'anciens noms de Préceptes.
    • Nouvelle version: "Conçu pour le combat rapproché, ce modèle utilise les Préceptes Charge Isolante et Combat Rapproché."
  • Correction de l'animation de piratage incorrecte lorsque vous tentez de pirater un terminal Corpus avec Stase de Limbo active.
  • Correction de l'Aspect de Protea étant étiqueté Protea au lieu d'Aspect Protea dans l'Arsenal.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire dans les missions de sabotage de l'ensemble d'environnement Cité Gazière Corpus.
  • Correction d'une erreur de script en rencontrant l'Œil de Sécurité Art de la Ruse.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'une cible de capture est abattue.
  • Correction de la description des Corpernics et des Pustrules avec leurs lieux d'obtention mis à jour.

Hotfix 28.0.4Modifier

13 Juin 2020 Lien Forum

Changements:
  • Ajout de l'audio du Lotus lorsqu'une Couronne Granum a été utilisée pour un Tribut de la Main d'Or.
Corrections :
  • Correction des Coups Critiques ne se déclenchant pas pour les détonations aériennes du Glaive.
  • Correction de la Syandana Dessicata semblant flotter loin de Nova, Saryn et Titania.
  • Correction d'une erreur de script en entrant dans le portail du Néant de Granum.
  • Correction d'une erreur de script lorsque le précepte de Kubrow "Neutralisation" est utilisé contre des cibles qui ne peuvent pas être désarmées via la méthode "Démembrement".
  • Correction d'une erreur de script lorsque vous tentiez de faire maturer un animal de compagnie sans avoir d'animal de compagnie actif.

Hotfix 28.0.3Modifier

12 Juin 2020 Lien Forum

Changements et corrections au niveau du Néant de Granum

SPOILERS CONCERNANT LA QUÊTE "LE PROTOCOLE: EXCLUSION" !!

  • Augmentation des éliminations requises dans le Néant de Granum lorsque des joueurs rejoignent la partie. Chaque nouveau joueur augmentera les éliminations requises pour chaque Rang de 25:
    • 1 joueur: 25, 50, 75
    • 2 joueurs: 50, 75, 100
    • 3 joueurs: 75, 100, 125
    • 4 joueurs: 100, 125, 150
      • Le Néant de Granum est supposé être un défi. Cela peut être difficile pour un joueur solo, mais beaucoup plus facile avec une équipe. Ces changements visent à fournir un type de défi un peu plus uniforme.
  • Vous bénéficierez désormais d'une immunité temporaire aux dégâts lorsque vous reviendrez sur le Vaisseau Corpus depuis le Néant de Granum.
  • Correction d'une erreur de script après le retour sur le Vaisseau Corpus depuis le Néant de Granum suite à une migration de l'hôte.
  • Correction d'une erreur de script en retournant sur le Vaisseau Corpus depuis le Néant de Granum suite à une réanimation.
  • Correction d'une erreur de script en entrant dans le Néant de Granum.
Changements concernant le Trésorier
  • Les Couronnes Granum abandonnées par les Trésoriers sont désormais exemptées des Pouvoirs impactant le butin.
    • Le Trésorier lâchera 1 Couronne Granum par joueur comme prévu.
  • Si le Trésorier se trouve à moins de 35 mètres de l'Extraction, il se détournera et courra vers le Tribut de la Main Dorée le plus proche pour éviter de mourir dans la zone d'Extraction. Si par hasard une Couronne Granum tombe trop près de la zone d'Extraction, elle sera désormais téléportée dans un endroit sûr. Cela concerne des rapports tels que: https://forums.warframe.com/topic/1199639-treasurer-drops-coin-on-extract/
  • Correction des points de passage des Couronnes Granum ne s'étendant pas au-delà de leur zone.
Changements en lien avec les Ondes Nocturnes
  • Nous avons ajouté les lettres pertinentes au badge d'identification de l'épisode 2. Cela se reflète également pour l'indice dans le Tissage.
    • Les commentaires ont montré que le badge d'identification était difficile à distinguer pour de nombreux joueurs, y compris nos Tenno daltoniens.
  • La fenêtre du Tchat sera désormais masquée pendant les cinématiques des scènes de crime des Ondes Nocturnes.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité qui pouvait survenir lors de la chute de la plateforme finale dans le Tissage.
Optimisations
  • La validation du thread d'interface a été optimisée et la couverture améliorée.
Changements:
  • Vitesse Terminale peut désormais être utilisée avec les Kitguns principaux Tombfinger.
  • Ajustement des effets d'acquisition de Crédits lors de l'utilisation d'une Couronne Granum aux Bas-Reliefs du Temple après votre dernière récompense relative à l'histoire. Les Bas-Reliefs du Temple afficheront désormais la dernière entrée de l'histoire des Principes lorsque vous les aurez tous collectés et que vous recevrez des Crédits au lieu des fragments d'histoire.
    • Les Bas-Relief du Temple accorderont des Crédits (selon le rang de la Couronne) si vous avez collecté tous les fragments d'histoire.
      • Nous sommes au courant d'un bug où les clients n'obtiennent pas ces récompenses de Crédits.
  • Les transmissions et le Tchat seront désormais masqués lorsque vous regarderez les cinématiques d'introduction de Quête dans le Codex.
  • La zone morte pour les manettes analogiques revient à 20% (elle avait été modifiée à 15% dans la dernière mise à jour) à la suite des rapports de joueurs dont les manettes semblaient dériver dans cette marge de différence.
    • Un paramètre sera ajouté avant toute modification ultérieure.
  • Suppression des ensembles d'animation Khora Deluxe inédits de l'Arsenal. Bientôt, Tenno!
Changements et corrections concernant le Jackal
  • Suppression du butin involontaire de Brisure Riven du Jackal lorsqu'il est en dessous du niveau 41. Nous avons cependant conservé le butin de Brisure Riven si le Jackal est au-dessus du niveau 41 (Sortie).
  • Corrections concernant les Clients qui sont parfois laissés à la première étape dans l'arène du Jackal si vous êtes tué / réanimé avant la deuxième étape.
  • Correction du coup de grâce au Parazon sur le Jackal qui ne fonctionnait pas si vous étiez réanimé après son atterrissage dans sa zone d'étourdissement, et que vous utilisiez une Arme Exaltée ou transfériez vers l'Opérateur.
Corrections :
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors du chargement d'une mission.
  • Correction d'un plantage lors de l'utilisation du Pouvoir Ancre Temporelle de Protea. .
  • Correction des Cœurs de Sentient qui n'étaient pas lâchés par les Sentients
  • Correction de l'impossibilité pour les Clients de dépenser une Couronne Granum lors d'un Tribut à la Main d'Or si l'hôte avait déjà utilisé ce même Tribut avec un niveau de Couronne Granum identique.
  • Correction des Kitguns Principaux fabriqués avec la Chambre Gat ayant un taux de recharge de munitions très lent lorsqu'ils sont améliorés avec une Pax Charge maximale.
  • Correction de Couverture de Grenades de Protea ayant une durée de base plus élevée aux rangs 1 et 2. Les durées de base sont désormais toutes cohérentes à 10 s.
  • Correction du chemin d'Ancre Temporelle de Protea réinitialisé après avoir lancé le Xoris.
  • Correction des Mods qui donnent des dégâts de base (par exemple, Point de Pression) ne s'appliquant pas à Éboulement d'Atlas.
  • Correction du Helstrum infligeant des dégâts au Compagnon sur lequel il est équipé.
  • Correction du Battacor ayant une utilisation illimitée du Tir Alternatif.
  • Correction de certains problèmes avec la destruction de l'Opérateur lors de la transition entre les régions en Railjack.
  • Correction des textures du casque Jinza de Nezha apparaissant très brouillonnes.
  • Correction du support de l'interface utilisateur sur les écrans de test de Palier de Maîtrise réussi étant décalé pour les proportions non 16:9.
  • Correction de quelques halos trop agressifs dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus.
  • Correction de l'Overlay de l'escouade qui ne répondait plus si vous ne parveniez pas à rejoindre un hôte à partir de la Carte Céleste.
  • Correction d'une erreur de script en essayant de Recommencer la dernière mission, mais que cette mission n'est plus disponible (Sortie, etc.).
  • Correction d'une erreur de script lorsque le Trésorier devenait invisible.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du Pouvoir Couverture de Grenades de Protea.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du Pouvoir Ailes Rasoirs de Titania.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du Pouvoir Magnétisation de Mag.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du Pouvoir Incandescence de Hildryn.
  • Ajout d'un texte manquant; Curseur de la manette dans le menu des options.

Hotfix 28.0.2Modifier

12 Juin 2020 Lien Forum

Changements:
  • Les ennemis du Néant de Granum laisseront maintenant tomber des munitions et des Orbes d'Énergie pendant la mission finale de la quête "Le Protocole: Exclusion".
  • Suppression de la possibilité de passer la cinématique de transition dans le combat d'arène contre le Jackal car cela causait de nombreux dysfonctionnements.
  • Amélioration légère de la portée de la zone couverte pas les Caméras de sécurité Corpus dans le Vaisseau Corpus car de nombreuses caméras étaient maintenant trop éloignées des portes pour être vraiment efficaces.
Corrections :
  • Correction du Jackal restant bloqué en l'air en faisant son attaque "OVNI", ce qui empêchait de continuer le combat. N'hésitez pas à nous dire si vous voyez toujours ce souci.
  • Correction d'un plantage se produisant en essayant de passer la cinématique de la 2e phase du Jackal après une migration d'hôte.
  • Correction d'un plantage se produisant en sélectionnant rapidement et en jetant un œil à l'aperçu des Compagnons sans avoir un Compagnon en liberté auparavant.
  • Correction d'un plantage se produisant lors d'une Mise à prix.
  • Correction de l'entrée avec élan dans le Néant de Granum vous faisant voler dans le ciel dans une zone vide qui vous envoyait ensuite dans le vaisseau Corpus.
  • Correction de la possibilité de vendre les composants du Stropha contre des Ducats.
  • Correction de quelques appâts ne flottant pas correctement sur l'eau.
  • Correction de l'Échasse Drimper pour MOA utilisant le même modèle que la nouvelle Échasse Hona, dans la boutique de Legs.
  • Correction des Transporteurs Condor qui restaient sur place dans la Vallée Orbis.
  • Correction de l'Helstrum manquant dans le Codex et qui ne pouvait pas être lié dans le Tchat.
  • Correction de l'explosion du Tir secondaire du Phantasma qui restait silencieuse.
  • Correction du tremblement du Velox à la fin de son animation de rechargement.
  • Correction des sons de Pouvoir de Protea ne se réduisant pas lors d'une Transmission.
  • Correction d'éclairages ne fonctionnant pas correctement dans certaines salles de l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus.
  • Correction des effets audio de crépitements électriques dans l'arène du Jackal n'expirant pas avec eux.
  • Correction de la musique du QG dans Fortuna ne se coupant pas lors des briefings.
  • Correction des sons de cloches de traîneau des Décorations Festives du Liset jouant lorsque vous regardez le Codex, et qui pouvaient se superposer aux dioramas de quêtes.
  • Corrections des animaux de compagnie apparaissant avec les couleurs par défaut en premier.
  • Correction d'un Conteneur dans l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus et dont il manquait les volumes de blocage, ce qui vous permettait de passer au travers.
  • Correction de quelques grises destructibles dans l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus qui laissaient penser le cas contraire.
  • Corrections apportées au rendu incorrect de brouillard en regardant les skyboxes depuis votre Railjack.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en interagissant avec Autel de la Main d'or.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en réclamant un animal de compagnie après avoir regardé des aperçus dans l'Arsenal.
  • Correction d'une erreur de script en recevant une amélioration de la part d'Armure d'épines de Chroma.
  • Correction d'une erreur de script à l'écran "Donner Poisson" chez la Pêcheuse Hai-Luk.
  • Correction de nombreuses erreurs de scripts de l'ATH pouvant se produire pendant les missions d'Interception.
  • Corrections de quelques erreurs de script pouvant se produire après avoir désactivé le pouvoir Ailes Rasoirs de Titania.
  • Correction d'une erreur de script en entrant dans le Néant de Granum.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en entrant dans le Tissage.
  • Corrections des limiteurs de fps dans les cas où les systèmes étaient capables de restituer plus de 1000 FPS.

Hotfix 28.0.1Modifier

11 Juin 2020 Lien Forum

Changements:
  • Clem s'est fait un nouvel ami, vous le trouverez à sa cachette spéciale!
  • Les transmissions de Fissures de Résonance Céphalite et de Nora Night ne se produiront plus durant les missions de Quête.
Corrections :
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir suite à la mise en lien dans le tchat d'un Mod Riven par un utilisateur n'ayant pas encore téléchargé la mise à jour.
  • Correction d'un plantage survenant lorsque certains éléments de la mise à jour ne pouvaient pas être téléchargés correctement.
  • Correction de la détection du support de DirectX 11 sous Windows 7 du lanceur ne prenant pas en compte les mises à jour du système d'opération.
  • Correction des ennemis du Néant de Granum n'apparaissant pas s'ils se trouvaient sous le contrôle de votre Liche Kuva.
  • Correction de la statistique de Chances de Statut du Tir alternatif du Corinth dans l'IU affichant une valeur plus basse que supposée.
  • Correction des Siphons à Kuva entrecoupant la géométrie de l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus.
  • Correction des Compagnons Moas clignotant d'une couleur rouge lorsqu'ils se font tirer dessus.
  • Correction d'un effet visuel d'éclair rouge persistant après avoir ramassé un Orbe de Santé du Dispensaire de Protea tant que tous les joueurs ne l'ont pas ramassé.
  • Correction d'une erreur de script survenant lorsque vous essayiez l'installation automatique de Mods sur une arme de Sentinelle.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors de la consultation des Offres du Cephalon Simaris avant d'avoir terminé la Quête "Le Protocole: Exclusion".
  • Correction d'une erreur de script survenant lors de l'alternance vers un onglet de message privé dans la fenêtre de tchat.
  • Tentative de correction d'une erreur de script qui peut survenir lorsqu'un écran Corpus est activé dans l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors du lancement de plusieurs Pouvoirs de Warframe.

Mise à jour 28.0Modifier

11 Juin 2020 Lien Forum - Le Protocole : Exclusion

The Deadlock Protocol
NOUVELLE QUÊTE - LE PROTOCOLE EXCLUSION

Nous incarnons le Désir. Notre main dorée prend ce qui lui revient. Nous. Sommes. Le Corpus.

Nef Anyo prétend être l'héritier du Fondateur du Corpus mort depuis bien longtemps, Parvos Granum, et a apparemment les moyens de le prouver. Des personnes du peuple Solaris ont commencé à disparaître en masse et Eudico pense que cela est lié aux intrigues de Nef. Qui qu'il soit, l'héritier du Fondateur pourrait aider à sortir de cette impasse et organiser une prise de contrôle totale du Conseil Corpus. Si Nef Anyo y est mêlé, cela ne présage rien de bon pour le peuple Solaris.

Le Protocole: Exclusion jette la lumière sur les origines industrieuses du Corpus et présente la Warframe manipulant le temps, Protea. La mise à jour comprend également la refonte de la flotte Corpus dont les vaisseaux regorgent de nouvelles menaces et de mesures de sécurité renforcées.

Assurez-vous d'avoir terminé la quête "Vox Solaris" pour pouvoir commencer la quête "Le Protocole: Exclusion". Cette quête ne peut être terminée qu'en Solo et vous devez être au moins Palier de Maîtrise 4; préparez-vous!

  • Les joueurs ayant acheté la Warframe Protea avant d'avoir joué à la quête recevront un Mod Riven en récompense additionnelle.


REFONTE DES VAISSEAUX CORPUS

La flotte Corpus entière a été modernisée et redéployée pour une mise en service immédiate. Explorez des niveaux remastérisés ponctués de sanctuaires dédiés à l'illustre Parvos Granum. Mais méfiez-vous des nouveaux dangers qui se cachent à bord!

Infiltrez-vous dans ces vaisseaux, combattez les ennemis qui y sont présents et interrompez leur poursuite du Crofit. Attention, Tenno, le Corpus utilisera tous les moyens disponibles à bord pour vous arrêter. Gare aux Tourelles améliorées ainsi qu'aux nouveaux renforts Corpus!

REFONTE DU JACKAL

Retournez sur Fossa pour affronter une menace améliorée. Muni de toute une variété d'innovations technologiques et de capacités de combat améliorées, le Corpus ne lésine plus sur les moyens et n'a plus qu'un but: vous éliminer.

Les Tenno vétérans pourront profiter de 7 jours de Sorties après la Màj afin d'affronter cette menace retravaillée dans une zone de haut niveau!

NOUVEAUX ENNEMIS CORPUS!

Affrontez les nouvelles menaces de la flotte Corpus remasterisée, allant des troupes Corpus "Moas minima" à la famille "Juno"!

COURONNES GRANUM
LA DEVISE DE LA DÉVOTION CORPUS

Désespérant de ne pouvoir localiser la dernière trace du Fondateur depuis longtemps disparu, le Corpus a développé un moyen d'ouvrir les portails du Néant. Eudico pense qu'ils ont kidnappé des gens de Solaris pour les utiliser comme cobayes et elle a besoin de votre aide pour les sauver.

Les portails sont construits grâce aux Tributs de la Main d'Or, un lieu de culte du profit pour les fidèles Corpus. En dépensant leurs Couronnes Granum, une manifestation précieuse de leur dévotion, les Corpus peuvent ouvrir une faille et envoyer des expéditions vers des sites du Néant.

Heureusement, vous pouvez utiliser ces Couronnes Granum à votre avantage. Collectez trois rangs de Couronnes des Trésoriers lors de vos missions, chacune correspondant à un niveau de dévotion plus élevé que le précédent: Couronne Granum, Couronne Granum Exemplaire, et Couronne Granum Zénith. Utilisez-les pour lancer des défis dans les Missions, rechercher des Bas-reliefs du Temple Corpus ou négocier la libération des prisonniers de Solaris en échange de Réputation.

Vous rencontrerez le Trésorier dans chaque mission du Vaisseau Corpus Remastérisé: un serviteur dévoué à Parvos et à ce qu'il incarnait, prêt à consacrer sa vie pour être le gardien des jetons de son estime. Le Trésorier est assuré d'apparaître dans les 2 à 4 minutes dans une mission normale (n'étant pas sans fin) et entre 5 à 8 minutes dans une mission sans fin. Le niveau de votre mission détermine le rang des Couronnes que le Trésorier possédera. Assurez-vous donc de l'attraper avant qu'il ne s'échappe avec ses précieux jetons!

Les Niveaux des Rangs sont:

  • 0-15: Couronne Granum
  • 16-30: Couronne Granum Exemplaire
  • 31+: Couronne Granum Zénith
  • Les Couronnes Granum n'apparaîtront pas sur les Trésoriers tant que vous n'aurez pas terminé la quête "Le Protocole: Exclusion".

Les Couronnes Granum peuvent également être dépensées aux Bas-reliefs du Temple Corpus au cours de vos Missions pour en apprendre plus sur le Fondateur. Pour chaque nouvelle histoire obtenue vous obtiendrez des Décoration en Bas-relief pour votre Orbiteur!

NÉANT DE GRANUM

Le Néant de Granum est ouvert à ceux qui peuvent payer le prix en Couronnes Granum - et bien sûr, uniquement à ceux qui ont terminé Le Protocole: Exclusion.

Ce que vous devez savoir
  • Trouvez un Tribut de la Main Dorée dans les missions Vaisseau Corpus Remastérisé pour accéder au Néant de Granum.
  • Vous pouvez entrer dans le Néant de Granum une fois par mission.
  • Ouvrir l'accès vers le Néant de Granum ne requiert qu'une seule Couronne Granum pour toute l'escouade. Entrez avant la fermeture du portail!
  • Il y a 3 niveaux de Néant de Granum:
    • Couronne Granum pour le Néant de Granum
    • Couronne Granum Exemplaire pour le Néant de Granum Étendu
    • Couronne Granum Zénith pour le Néant de Granum Cauchemardesque
  • Chaque niveau du Néant de Granum a son propre niveau d'ennemis respectif et son tableau de récompenses correspondant.
  • Le tableau des récompenses correspond à chaque Rang obtenu dans le Néant de Granum avant la fin du temps imparti:
    • Rang 1: 25 Éliminations
    • Rang 2: 50 Éliminations
    • Rang 3: 75 Éliminations
  • Pile de récompenses! Vous gagnez des récompenses de chaque rang jusqu'à celui pour lequel vous vous qualifiez. Si vous voulez une récompense du Rang 2 par exemple, vous n'aurez pas à vous arrêter avant de vous qualifier pour le Rang 3.
Comment jouer (spoilers de la quête Le Protocole
Exclusion):
  • Atteignez le Rang le plus élevé avant la fin du temps imparti.
  • Gagnez 10 secondes dans le Néant de Granum en tuant des Spectres Dévoyés et en récupérant leurs Particules.
  • Obtenez 20 secondes de plus au compteur en libérant des prisonniers Solaris dans le Néant de Granum. Remarque: cela ne peut être accompli qu'avec un Xoris, alors planifiez en conséquence!
Récompenses
  • Composants pour Protea
  • Composants pour armes:
    • Stropha
    • Stahlta
    • Velox
  • Décorations Couronnes de Granum
  • Épaulières Mortuus
  • Nouvelles Scènes Captura mettant en avant le nouveau Vaisseau Corpus Remastérisé:
    • Scène du Pont du Vaisseau Corpus
    • Scène du Hangar du Vaisseau Corpus
    • Scène du Canon Orbital du Vaisseau Corpus
  • Caches de Crédits
  • Vestiges du Néant
  • Endo
PROTEA

Préparée à se lancer dans n'importe quelle bataille, la versatile Protea offre une grande variété de gadgets avancés pour surmonter tous les obstacles. Le temps est votre allié cette fois et vous pourrez en manier les fils lors de vos féroces combats grâce à votre Pouvoir Ancre Temporelle.

Protea est la première Warframe à avoir une Polarité d'Aura universelle pour accompagner son ensemble de compétences utilitaires!

  • Drusus recherche des mythes et légendes sur Protea et il mettra à jour le Cabinet dès que possible.
PASSIF

Chaque 4e Pouvoir lancé reçoit +100% à sa Puissance de Pouvoir.

COUVERTURE DE GRENADES

Activez ce pouvoir pour lancer plusieurs grenades à fragmentation qui infligeront des dégâts aux ennemis proches en plus de les déstabiliser. Maintenez pour créer un bouclier de grenades qui se verrouilleront sur les alliés pour restaurer des points de Boucliers.

SALVE D'ARTILLERIE

Placez une tourelle temporaire à tir rapide ciblant automatiquement les ennemis. Chaque tir réussi augmente ses dégâts, ce qui permet aux projectiles de percer les ennemis et d'en toucher plusieurs en un seul tir.

DISPENSAIRE

Déployez une cache d'approvisionnement pouvant générer des Orbes de Santé, d'Énergie ou encore des Packs de munition.

ANCRE TEMPORELLE

Activez ce pouvoir pour fixer un point d'ancrage temporel enregistrant l'état de Protea. Tous les dégâts infligés à Protea pendant la durée du pouvoir seront renvoyés à vos ennemis lors de sa désactivation. Désactiver l'Ancre temporelle ramènera Protea au point d'activation tout en restaurant toutes ses munitions, son Énergie, ses Boucliers et sa Santé. Si Protea est à terre lorsque "Ancre Temporelle" est activé, elle reviendra alors en arrière dans le temps pour être de nouveau en sécurité!

  • Obtenez le glyphe "Protea en action" pendant une alerte limitée de 72 heures sur PC, à partir du vendredi 12 juin à 14h HE. Les consoles auront également cette Alerte une fois que la quête "Le Protocole: Exclusion" disponible sur leurs plateformes respectives!
LA COLLECTION GARUDA HINSA

Que le massacre sacré commence avec cette collection d'Aspects des plus frappants! Inclut l'Aspect de Warframe Garuda Hinsa, l'Aspect Éventail de guerre Verta et la Syandana Dessicata.

ASPECT GARUDA HINSA

La tenue de cérémonie d'un esprit pour qui la violence est une communion.

ASPECT ÉVENTAIL DE GUERRE VERTA

D'un claquement sec cette oeuvre d'art segmentée découpe en rondelles les malheureux y faisant face. L'aspect emblématique de Garuda pour les éventails de guerre.

SYANDANA DESSICATA

Une fois la chair enlevée, il ne restera plus que les os.

COLLECTION PROTEA

La polyvalence incarnée. La Collection complète inclut la Warframe Protea, le Casque alternatif Telema, le Casque alternatif Mavv, le PM Velox et la Syandana Rhoptron. Comprend également des Boosters d'Affinité et de Crédits de 3 jours.

CASQUE PROTEA MAVV

Dix guerriers fidèles ne valent pas celui qui peut vraiment voir. Lorsque la visière du Casque Mavv de Protea s'abaisse, c'est à la fois un salut... et une sentence.

CASQUE PROTEA TELEMA

Les capteurs sensibles du Telema sondent sans cesse les alentours de Protea, avides de données situationnelles.

VELOX

Avec une cadence de tir élevée, des munitions efficaces et un rechargement rapide, cette arme de poing inhabituelle deviendra vite synonyme de carnage. L'efficacité des munitions est améliorée lorsque Protea utilise cette arme de prédilection.

SYANDANA RHOPTRON

Un guerrier confiant se faufile sur le champ de bataille, mais seuls les plus téméraires y font une entrée flamboyante.

  • Les Casques alternatifs de Protea seront ajoutés dans la Boutiques des Ondes Nocturnes une fois "Le Protocole: Exclusion" disponible sur toutes les plateformes.
PACK AVANTAGE CORPUS

Profitez des dernières innovations de combat Corpus. Comprend le Fusil Stahlta, le Pistolame Stropha et l'ensemble d'Armure Shi.

STAHLTA

Clouez-les au mur! Le Fusil auto Stahlta propulse à grande vitesse des tiges d'acier trempé, tandis que son Tir chargé permet de fusionner un certain nombre de tiges volatiles pour déclencher ensuite une grande explosion radioactive.

STROPHA

Une arme de mêlée à lame courte ayant plus d'un tour dans son sac. Le Stropha envoie les ennemis proches valser d'une puissante onde de choc à courte portée.

ENSEMBLE D'ARMURE SHI

Acceptez la mort et échappez-y. L'artisanat Corpus a été appliqué aux anciens principes afin de créer ce chef-d'oeuvre esthétique et défensif.

NOUVEAUX AJOUTS POUR LE DOJO
  • La "Salle Ouverte" a été ajoutée au Dojo dans la section Cantonnements de votre menu d'Architecture! Profitez de ce très grand espace ouvert pour vos rêves les plus fous de décorations de Dojo.
    • Vous aurez besoin d'une très grande surface pour accueillir cette pièce, si la zone à laquelle que vous essayez d'ajouter cet "Espace ouvert" est trop petite, une fenêtre contextuelle vous fera savoir qu'"Aucun espace n'est disponible".
  • De nouvelles décorations sur le thème Solaris ont été ajoutées dans le menu Architecture du Dojo! Et oui, cela inclut également un Bateau en papier.
KITGUNS PRINCIPAUX

Zuud l'Effrontée a élargi son inventaire pour vous apporter de toutes nouvelles Poignées de Kitguns Principaux pour de nouveaux combos encore plus mortels!

BRASH (Poignée)

Tenez-vous bien et déchaînez l'enfer sur vos ennemis. Plus de Portée pour les Armes à rayon laser et une Cadence de tir améliorée pour les autres types d'armes. Dégâts réduits.

SHREWD (Poignée)

Moins de Dégâts mais Cadence de tir et contrôle du Recul accrus.

STEADYSLAM (Poignée)

La poignée d'un tueur calculateur. Réduit la Portée et la Cadence de tir des Armes à rayon laser. Dégâts et Recul importants.

TREMOR (Poignée)

Dégâts et Recul importants. Cadence de tir réduite.

NOUVEAU COMPAGNON MOA

Visitez Legs à Fortuna pour configurer le tout nouveau Compagnon MOA de Mêlée inspiré de Rocky - que ce soit au niveau de ses animations ou de sa conception sonore!

MOA NYCHUS (Modèle)

Ce modèle utile est pourvu des préceptes Charge Isolante et Combat Rapproché.

CŒUR LEHAN

Ce cœur voit sa Santé et son Armure améliorés, mais possède des Boucliers standards.

GYRO TYLI

Un système qui modifie et redirige la puissance d'un sous-programme défensif pour améliorer l'efficacité des autres.

ÉCHASSE HONA

Une échasse versatile offrant un emplacement de Mod muni d'une polarité Naramon.

ARME HELSTRUM

Lance une nuée de micro-missiles.

NOUVEAU MODULE ÉMOTIONNEL
TENACE

Un module émotionnel tenace s'inspirant d'animations de boxe! Quelqu'un a commandé un K.O.?

  • Jetez un œil au Marché pour trouver ce Nouveau Module émotionnel pour Compagnon MOA!
Changements d'Influence des mods Riven

Quand nous avons introduit les Dispositions séparées pour chaque variante d'armes en novembre 2019, nous avions prévu de donner aux nouvelles armes une Disposition de 1 (la "moyenne"), ou au moins de la faire correspondre à la Disposition la plus basse présente dans cette famille d'arme si elle était inférieure à 1. Malheureusement, cela voulait dire que les nouvelles armes puissantes (comme la collection d'armes Kuva) pouvaient avoir des Rivens qui commençaient trop fortement, ce qui forçait des réductions conformément à notre méthodologie d'équilibrage.

Afin d'empêcher cette situation, nous allons changer cette politique: à l'avenir toutes les nouvelles armes sortiront avec une Disposition pour Mod Riven de 0.5. Pour le "Protocole: Exclusion", cela inclut les Dispositions sur les nouveaux Kitguns Principaux, en plus des armes régulières (les dispositions des Kitguns secondaires resteront telles quelles).

Toutes les informations peuvent être trouvées ici: https://forums.warframe.com/topic/1199017-atelier-des-devs-disposition-des-mods-riven-pour-les-nouvelles-armes/

Nouveau Canal de Tchat "Questions & Réponses" (Q&R)

Nous avons ajouté un tout nouveau canal de Tchat sur Warframe! Le canal de Tchat "Questions et Réponses" est maintenant disponible afin de fournir aux nouveaux joueurs tout comme aux vétérans un endroit pour demander ou fournir de l'aide de manière organisée. Il sera activé par défaut pour tous les nouveaux joueurs rejoignant le jeu pour la première fois, tandis que le Tchat Région sera optionnel et pourra être activé depuis les Options. Pour les joueurs existants, vos paramètres de tchat resteront tels quels mais le Tchat Q&R sera activé lors de votre prochaine connexion au jeu.

Veuillez lire notre "Guide d'utilisation du Tchat Q&R" avant d'y participer: https://forums.warframe.com/topic/1199163-pc-guide-dutilisation-du-nouveau-tchat-qr/

De nombreux Tenno peuvent se demander quel est notre objectif plus global ici. Nous avons de nombreuses motivations pour ces changements mais l'une des plus fortes est le rôle que joue le Tchat Région dans nos systèmes de rapports des joueurs. Il n'est sans doute pas surprenant d'apprendre que le Tchat Région est celui qui abrite le plus de rapports de joueurs parmi tous les canaux présents dans Warframe. Ces rapports sont vérifiés et entraînent des actions par l'équipe de Digital Extremes, et des mesures ont toujours été mises en oeuvre pour tout contenu offensant. Toutefois, certaines conséquences n'étaient pas assez strictes. Nous visons à réinitialiser l'expérience d'intégration au jeu et du tchat dans Warframe en incluant ce nouveau tchat par défaut Q&E pour fournir aux joueurs un endroit dédié pour y apporter leur connaissance.

Nous visons également à nettoyer un peu le Tchat Région pour les joueurs aimant simplement avoir un endroit où parler de Warframe. Le Tchat Région sera optionnel, et les rapports pour langage offensant se rapportant aux discours haineux feront preuves de sanctions qui ne pourront pas être contestées. Si vous faites face à des restrictions de compte à cause d'un langage offensant, notre position ici est très claire: nous n'avons AUCUNE tolérance. https://digitalextremes.zendesk.com/hc/fr/articles/360043974052-Code-de-conduite-Respect-pour-tous-dans-Warframe

Suppression du système de stase pour Compagnons

Tous les emplacements de Stase ont été convertis en emplacements de Compagnons. Tous vos Kubrows et vos Kavats sont maintenant listés lorsque vous voulez équiper un compagnon dans l'Arsenal!

Vu qu'il n'y a désormais plus de Stase, si vous avez un Compagnon qui n'est pas encore mature et que vous l'équipez dans l'Arsenal, vous aurez alors un message demandant si vous voulez le faire arriver à Maturité ou si vous voulez le laisser se promener dans l'Orbiteur. L'option de le laisser se promener ne sera disponible que si vous n'avez pas de Kubrows ou de Kavats déjà équipés. Lorsque vous commencerez une Incubation le Compagnon en liberté dans le vaisseau sera alors mis de côté.

  • Le Segment d'Augmentation d'Incubateur Nutrio désactive complètement la dégradation de l'ADN maintenant!
  • La lignée de vos Compagnons est maintenant affichée à côté des Animaux de compagnie dans la description lorsque vous parcourez l'Arsenal.
Nouveau bouton d'historique des "Messages d’Accueil"!

En accédant au menu principal (via Échap ou Connexion) vous verrez en bas à droite un nouveau bouton "Messages d’Accueil" vous permettant d'avoir un aperçu de ce qui a changé depuis votre dernière connexion!

Ajouts et changements généraux au niveau de l'IU
  • Introduction d'un nouveau Thème d'IU Exclusion allant de paire avec les origines industrieuses du Corpus.
  • Vous pouvez maintenant changer les icônes du curseur de votre souris, leurs couleurs et leurs tailles!
  • L'écran de personnalisation du vaisseau de débarquement a été découplé pour permettre de le mélanger et l'assortir avec le Soutien Aérien de votre choix!
  • Les Nœuds de la Carte Céleste ont maintenant un nouveau look rafraîchi et une nouvelle fonctionnalité lorsque vous passer le curseur dessus!
    • Passer le curseur au-dessus d'un Nœud affichera une nouvelle image montrant l'ensemble d'environnement et les ennemis l'accompagnant ainsi que les icônes respectives des modes de jeu disponibles.
    • Lorsque le Nœud est sélectionné et possède de nombreux modes de jeu, un menu de sélection s'ouvrira afin de vous permettre d'en choisir un.
  • Ajouts de deux nouvelles options de curseurs dans l'onglet Interface dans le menu Options pour vous donner plus de moyens de personnaliser et d'améliorer la manière dont vous parcourez l'IU avec une manette:
  • Accélération du curseur IU: ajuste la cadence à laquelle le curseur accélère en allant dans une direction continue.
    • L'option de Sensibilité détermine toujours la vitesse globale du curseur, mais l'Accélération donne aux joueurs la possibilité de paramétrer à quelle vitesse ils aimeraient aller d'un point A à un point B.
  • Magnétisme du curseur IU: ajuste le niveau de "magnétisme" qu'il y a entre le curseur et les éléments interactifs de l'IU.
    • Avant la mise à jour, le curseur était réglé pour "coller" par défaut aux éléments que vous survoliez. Cela était parfois utile mais la plupart du temps cela s’avérait être plus ennuyeux qu'autre chose et vous empêchait d'avoir une vitesse de curseur raisonnable dans les fenêtres de l'IU. Maintenant, vous pouvez personnaliser la manière dont le curseur se "colle" aux éléments de l'IU. Paramétrer cette option à "0" voudra simplement dire qu'il n'y aura pas de frictions quoiqu'il arrive entre le curseur et ces éléments.
  • Ajout d'une info-bulle au Palier de Maîtrise en le survolant lors de la visualisation de votre profil afin d'afficher la répartition totale de votre Maîtrise par catégorie.
  • Mise à jour des animations des Arch-Fusils (Recul, etc) lors de l'utilisation d'un Lanceur d'Arch-Fusil dans une mission afin de les rendre encore plus cool!
  • Correction également d'un problème où les joueurs pouvaient glisser dans les alentours lors de l'animation d'appel.
  • Correction d'un bouton pour revoir la cinématique des Liches Kuva dans la section Liches du Codex.
  • Lorsque vous visitez un Syndicat dans le Relais, l'écran des offrandes du Syndicat affiche désormais votre Inventaire complet des objets éligibles, comme lors de la vente de poisson à Cetus.
  • Mise à jour d'une poignée d'icônes dans le Marché en jeu pour mieux correspondre au nouveau thème d'IU.
  • Suppression de l'option pour "Limiter le butin de guerre" dans l'écran de gestion de l'Alliance car elle n'est plus d'actualité.
  • L'option "Réinitialiser Décorations" a été déplacée du Menu Pause vers le menu de l'HUD du mode Décoration et renommée "Enlever toutes les Décorations".
  • Des info-bulles ont été ajoutées aux stats de l'Arsenal! Par exemple, faire passer le curseur sur "Armure" vous donne maintenant une indication sur ce que fait cette stat.
  • Mise à jour des fenêtres d'échange des marchands sur Cetus et Fortuna pour utiliser la toute dernière IU d'Inventaire.
  • Ajouts de séparations visuelles dans l'écran de personnalisation du Railjack entre les paramètres des couleurs et l'option "Toutes les couleurs".
  • L'icône du mode de jeu "Invasion" a été mise à jour!
Ajouts, Changements et Corrections au niveau du Railjack
  • Ajout d'une option de recherche "Rejoindre n'importe quel équipage" pour les Escouades ouvertes dans les missions actives de Railjack que vous pouvez rejoindre dans une Proxima donnée. S'il n'y a pas d'escouades ouvertes, une notification apparaîtra pour vous demander d'essayer une nouvelle fois ou de lancer une nouvelle session depuis votre Railjack personnel.
    • Nous avons ajouté cette fonctionnalité pour sauver du temps et vous éviter de devoir passer le curseur sur chaque nœud pour voir s'il y a des Escouades actives ou non.
  • Ajout d'un bouton "Envoyer à la casse" aux écrans de Composants et d'Armements du Railjack. Cela supprime l'étape d'avoir à entrer manuellement dans votre Inventaire afin d'afficher une liste complète des Débris à envoyer à la Casse lorsque leur limite est dépassée.
  • Les incendies qui apparaissent sur le Railjack vont maintenant infliger des dégâts directs au vaisseau et à sa coque au lieu d'être partagés entre coque et boucliers. Cela veut dire maintenant que même si vous avez vos Boucliers à capacité max, votre Railjack prendra des dégâts directs si vous ne vous occupez pas des Incendies à bord.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité lors d'un Coup de grâce quand vous étiez dans un Transporteur au moment même où il explosait.
  • Correction en lien avec l'impossibilité d'utiliser la Catapulte Archwing si deux Clients abusaient de l’interaction au même moment durant une mission Railjack.
  • Correction d'un cas où l'Écran de fin de mission apparaissait d'un coup pendant une seconde lors de la transition de la mission Railjack au Dojo.
  • Correction de la possibilité de lancer les missions Railjack depuis une Cale Sèche en construction après une migration d'hôte depuis une mission que vous avez rejoint en tant que Client.
    • Cela règle également les problèmes liés aux tunnels de chargement infini lors de votre retour au Dojo après une migration d'Hôte.
  • Correction de la Capacité en Débris n'étant pas immédiatement mise à jour après être sorti puis revenu, puis avoir effectué une Fusion de Valence avec un Débris en tant que composant.
  • Corrections des stats des Armements ne s'affichant pas correctement en regardant les stats complètes du Railjack.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité en jetant un œil à l'écran des Ondes Nocturnes quand un autre membre de l'escouade ramenait le Railjack à la Cale Sèche.
  • Corrections de certains Points d'Intérêt ayant une réaction retardée par votre présence (ex: la super plateforme ne fonctionnait pas, soucis avec les Pods d'abordage, etc.),
  • Correction de votre placement à côté du Point d'Intérêt (s'il y en avait un) quand vous passiez la cinématique de sortie du Transporteur avec votre Archwing.
  • Correction de problèmes au niveau des mailles du Railjack dans son panneau de configuration lors du chargement vers la Cale Sèche après une mission.
  • Correction d'un plantage lors de l'interruption d'une mission Railjack après qu'un autre joueur l'a également abandonné.
Ajouts généraux
  • Ajouts de nouveaux Mods Préceptes pour le Moa de Mêlée:
    • Charge Isolante
      • Exoboucliers augmentés de 3 000. Saute sur un ennemi situé dans les 10m et inflige 10 points de Dégâts, puis renverse les autres ennemis dans un rayon de 5m et réinitialise ses Exoboucliers.
    • Combat Rapproché
      • Attaque les ennemis en Mêlée dans une zone de 10m, infligeant 90 de Dégâts d'Impact. Les attaques de Mêlée sont améliorées grâce aux Mods équipés sur l'arme du Moa.
  • Ajout de Glyphes de Conservation dans les Offres de Bizness et de Maître Teasonai. Visitez Fortuna et Cetus pour les obtenir!
    • Glyphe Sapcaddy
    • Glyphe Pobber Délicat
    • Glyphe Condroc Commun
  • Ajout des Mods Umbra aux Offres de la Boutique de Simaris (disponibles une fois la quête "Le Sacrifice" terminée):
    • Vitalité Umbra
    • Fibre d'Umbra
    • Intensité Umbra
    • Pression Sacrificielle
    • Acier Sacrificiel
  • Ajouts des schémas des récompenses d'échelons (Zenistar, Azima, Zenith et Sigma & Octantis) aux Offres de Simaris.
    • Chaque Schéma n'apparaîtra dans ses Offres que s'ils ont déjà été sélectionnés dans le passé en tant que récompense de connexion.
Changements généraux
  • Augmentation de la Capacité de Riven de 120 à 150.
  • L'Ephemera "Foulée Brûlante" a été enlevée de la table de récompenses de l'Assaut du Sanctuaire Élite et a été ajoutée à deux autres endroits:
    • Dans la Boutique d'Arbitrage dans les Relais
    • En butin sur les Commandants Railjack (5% de chances)
      • De toute notre liste (sans cesse grandissante!) d'Ephemera, Foulée Brûlante était la plus difficile a obtenir vu son taux de drop dans la table de l'Assaut du Sanctuaire Élite. En enlevant cette Ephemera, les récompenses obtenables dans cet Assaut du Sanctuaire Élite seront normalisées et combleront ce 1.01% manquant. Vous avez maintenant l'option de soit dépenser vos Essences Vitus dans la boutique de l'Arbitrage ou de vaincre les Commandants Railjack dans les missions Railjack.
  • Augmentation du montant de ressources investies remboursées pour ce qui suit:
    • Dissoudre les Mods montés de niveau redonne davantage d'Endo (75%, comme pour les Rivens).
    • Les Avioniques envoyées à la casse redonnent davantage de Dirac (75% comme pour les Mods).
    • Vendre les Mods montés de niveau redonne plus de Crédits (75% comme pour l'Endo)
  • La Jonction de la Terre vers Mars décerne désormais la Posture "Phénix de Fer", et la Jonction de la Terre vers Vénus décerne désormais la Posture "Affrontement de la Forêt".
    • Cela vise à fournir aux nouveaux joueurs un cheminement plus facile pour découvrir le Système de Mêlée à un stade assez précoce sur la Carte Céleste. Ceux qui ont terminé ces Jonctions recevront rétroactivement ces Postures de Mêlée.
  • Suppression des Copernics des Nœuds de minage dans la Vallée Orbis et ajouts au butin des ennemis Eximus de l'ensemble d'environnement de Lua.
  • Suppression des Pustrules des Nœuds de Minage des Plaines d'Eidolon et ajout au butin des ennemis Eximus de l'ensemble d'environnement du Vaisseau Infesté.
  • Les Effets de montée de niveau des Warframes, Armes et Compagnons ont été revus! Ces Effets appliquent également votre couleur d'Énergie au lieu de celle par défaut.
  • Désactivation de la Suppression des dégâts excédentaires à l'épuisement des Boucliers dans la Course d'obstacles quand vous tombez sur des pièges comme les pièges laser.
  • Mise à jour des Mods d'Augmentation suivants pour remplacer la terminologie "Proc" avec "Statut" (ne concerne que la version anglaise):
    • Vengeance Épineuse
    • Vitesse Choquante
    • Marée Immunisante
    • Étoile à Neutrons
    • Éruption Terrestre
    • Rugissement Perçant
  • Icône ajustée pour le Glyphe Promotionnel du Protocole Exclusion pour représenter plus clairement le Fondateur du Corpus et avoir moins d'iconographie correspondant à la vie réelle.
  • La refonte de l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus fournit une nouvelle maison pour le Razorback! Combattez cette création Corpus dans une toute nouvelle Arène. Le gameplay reste identique!
  • Réduction des effets de coup au but du Cernos Prime et du Paris Prime.
  • L'Opticor mettra les charges en file d'attente si vous cliquez + maintenez pendant son temps de chargement (au lieu d'ignorer vos clics si vous ne vouliez pas attendre la seconde entière).
  • Ajustement des coups de marteaux de certains PNJs de Fortuna pour qu'ils soient plus synchronisés.
  • Les Scènes Captura Ravitaillement et Maintenance du Vaisseau Corpus ont été mises à jour pour l'ensemble d'environnement remastérisé, elles sont désormais appelées Scène de batterie d'artillerie et Scène de dépôt Corpus.
  • Ajustement et raffinement de l'animation de tir du Nagantaka pour réduire d'éventuels problèmes de flou de mouvement.
  • Changement de l'entrée de Codex des Conteneurs de la Forteresse en "Conteneur poli / Caisse de Stockage polie".
  • Les textures du verre ont été polies pour en améliorer la volumétrie, la simulation des reflets et tout ce qu'une vitre digne de ce nom a à offrir.
  • À ce sujet, nous avons enlevé le Vitres renforcées de leurs ensembles d'environnement respectifs.
  • Légères réductions des effets élémentaires sur les Serres de Garuda.
  • Amélioration des mouvements de parkours des Moas lorsqu'ils essayent de rattraper leur propriétaire.
  • Gardez l’œil ouvert quand vous observez les nouvelles skyboxes de Vénus lors du chargement des missions sur la planète ou en les admirant depuis votre Orbiteur.
  • Mise à jour des animations des Arch-Fusils (Recul, etc) lors de l'utilisation d'un Lanceur d'Arch-Fusil dans une mission afin de les rendre encore plus cool!
    • Correction également d'un problème où les joueurs pouvaient glisser dans les alentours lors de l'animation d'appel.
  • Le Glaxion Vandal peut maintenant être échangé
Changements concernant le Kuva Bramma

Le Kuva Bramma a reçu des changements d'équilibrage pour répondre à son utilisation écrasante. Le Kuva Bramma est toujours aussi explosif, et nous attendons vos commentaires avec impatience une fois que vous l'aurez essayé.

Les détails complets peuvent être trouvés ici: https://forums.warframe.com/topic/1199018-atelier-des-devs-changements-concernant-le-kuva-bramma/

  • L'arme a maintenant une plus petite capacité en munitions (de 15 à 5) et obtient moins de flèches depuis les caches de munitions - Cela afin d'encourager les joueurs à viser les foules d'ennemis et non pas tirer sur tout ce qui bouge.
  • Moins de bombes à fragmentations seront produites à l'impact (de 7 à 3) - cela réduit le potentiel énorme en AoE mais cela rend également le champ de vision moins encombré. Les joueurs ont mentionné que les nombreuses explosions produites par le Bramma rendaient la vision difficile sur le champ de bataille.
  • Augmentation de la taille de l'attaque radiale des projectiles de 2.7m à 3.5m.
  • Réduction de la portée optimale des projectiles de 100% à 50% - moins de fragments explosifs mais couvrant une plus grande zone et faisant généralement plus de dégâts.
  • Mise à jour de la description du Bramma Kuva pour inclure ces changements:
    • Cet arc Grineer est la vengeance incarnée sous la forme de flèches à la pointe explosive pouvant détoner en l'air ou à l'impact. Capacité du carquois amoindrie, les flèches sont récupérées une par une.
Changements concernant les Serres de Garuda
  • Dégâts augmentés de 180 à 248.
  • Chance de Statut augmentée de 30% à 36%.
  • Chances critiques augmentées de 10% à 20%.
Optimisations
  • Micro-optimisations apportées à plusieurs panneaux de l'IU.
  • Optimisation des explosions des Transporteurs dans les missions Railjack car elles impactaient énormément les performances.
  • Micro-optimisations apportées à la création d'objets au moment de l'exécution.
  • Micro-optimisations systémiques apportées aux types de sérialisation (chargement de niveau, création d'objets d'exécution, etc.).
  • Légère optimisation du chargement des niveaux.
  • Correction des chargements localisés du Railjack la première fois qu'il apparaît en vue depuis l'Orbiteur.
Corrections en lien avec les Liches Kuva
  • Correction d'un cas où une Liche Kuva semblait avoir changé de propriétaire ou d'identité pendant une mission, ce qui donnait des résultats faussés au niveau des combinaisons du Parazon et / ou ils étaient comptés pour un joueur différent.
  • Correction des Liches Kuva tombant des niveaux pendant l'animation de vérification du Parazon, les faisant parfois mourir ce qui empêchait le bon déroulement de la cinématique de choix final.
  • Correction d'un cas où votre Liche Kuva n'augmentait pas de niveau après un échec de l'ordre des Mods Parazon.
  • Correction en lien avec un cas où la migration d'Hôte pendant le chargement de la mission de Liche Kuva ne faisait plus apparaître de Serfs Kuva.
  • Correction du signal musical qui est joué uniquement pour l'Hôte lorsqu'un Serf de Liche Kuva apparaît.
  • Correction de votre arme tirant automatiquement après une Miséricorde sur un Serf Kuva si vous l'aviez initiée tout en tirant.
  • Correction d'une erreur de script pouvant se produire si une Liche Kuva s'était enfuie.
Changements et corrections en lien avec les Ondes Nocturnes
  • En tombant / sautant d'une plateforme dans le Tissage, vous serez maintenant téléporté vers la plateforme principale au lieu d'échouer.
    • La visée planée inexistante dans le Tissage a été à l'origine de nombreux échecs, c'est pourquoi nous avons ajouté la téléportation. Le Chagall mène toujours le jeu cependant, alors utilisez bien le temps imparti!
  • La quantité de Résonance de Céphalite nécessaire pour entrer dans le Tissage a été réduite de moitié. Il en faut désormais de 5 au lieu de 10.
  • Vos Résonances de Céphalites, ainsi que le montant requis pour le Tissage, sont désormais affichés en passant le curseur sur le sélecteur d'épisode de la scène du crime des Mystères du Verre.
  • Légère réductions des volumes d'ouvertures ou de fermetures des Fissures Céphalites.
  • Correction de l'Acte des Ondes Nocturnes Tir Allié qui n'accordait que 1 000 au lieu de 4 500 points de Réputation.
    • Lors de la connexion, les 3 500 restants seront attribués rétroactivement à ceux qui n'ont pas reçu la récompense appropriée.
  • Correction des ennemis Céphalites ayant des FXs exagérés si éliminés avec un Fulmin.
  • Correction de parties de l'IU des Mods étant coupées en deux si vous chargiez dans un Relais ou une Ville avec l'écran des Ondes Nocturnes ouvert.
  • Correction des Actes "Explorateur émérite" des Ondes Nocturnes qui n'affichaient aucune progression dans leur description.
Corrections concernant la manette
  • Correction d'un problème survenant en réinitialisant les raccourcis manette par défaut ce qui n'enlevait pas les raccourcis des boutons qui n'en avaient aucun par défaut (ex: pour Xbox et PC, la flèche Bas du D-pad n'avait aucune action y étant assignée dans les commandes du Railjack, donc si vous y aviez attaché le raccourci pour "Incliner à bâbord", ce raccourci était gardé.
  • Correction d'un problème en lien avec les manettes où il était possible d'assigner une action d'Archwing (par exemple mouvement vers le bas/esquive/Intervalle) à un bouton ayant déjà une action assignée n'étant pas limitée à l'utilisation en mode Archwing (par exemple le menu des pouvoirs) ce qui avait pour résultat que les deux se retrouvaient attribués au même bouton simultanément et une seule de ces actions était effectuée lorsque le bouton était utilisé. Dans l'exemple ci-dessus, l'action "S'accroupir / Glissade et Roulade" change de place avec l'action du Menu des Pouvoirs, ce qui résout les conflits.
  • Correction d'un problème avec le changement d'attribution de bouton au menu des Pouvoirs dans les raccourcis manette de l'onglet Général, et qui ne se mettait pas à jour immédiatement dans l'onglet Menu des Pouvoirs pour ce raccourci, ce qui créait des conflits au niveau de ces raccourcis dans cet onglet.
  • Corrections des manettes utilisant une plus grande zone morte que voulu pour certaines commandes analogiques. Cela appliquait une zone morte de 20% partout au lieu d'utiliser des valeurs spécifiques aux plateformes, qui étaient généralement moins élevées. Cela devrait améliorer la réactivité des sticks analogiques.
  • Correction d'un problème survenant en réinitialisant les raccourcis manette, ce qui prenait effet immédiatement même si vous aviez choisi de ne pas sauvegarder en sortant du menu. Maintenant cela n'est pris en compte qu'en confirmant en sortant du menu.
  • Correction de la liste des actions dans le menu de personnalisation de la manette ne se mettant pas à jour pour montrer les raccourcis actuels lorsque vous les mettez à jour.
Corrections :
  • Correction d'un cas où les objectifs de mission de Défense Mobile Corpus étaient invulnérables. Tel que mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1194476-mobile-defense-satelittes-dont-take-damage/
  • Correction de cas où les missions de défense ne fonctionnaient plus correctement car les ennemis avaient été changés en alliés (Contrôle Mental de Nyx, Servitude de Revenant, etc.), ce qui empêchait la vague de Défense de se conclure.
  • Correction des Clients ne voyant pas les effets de dégâts dynamiques quand la Santé de la Cible de Défense diminue dans les ensembles où la Cible pouvait se déplacer.
  • Correction de l'impossibilité de gagner à nouveau de l'Énergie des Orbes après "Hystérie" de Valkyr.
  • Correction des tourelles de Derim Zahn qui ne se désactivaient jamais dans l'Index.
  • Correction de l'exécution d'une Attaque Lourde via la Posture Phénix de Fer (par défaut, molette de la souris) tout en faisant une glissade et qui ne déclenchait qu'une Attaque Glissée normale consommant tout de même des points de Combo.
  • Correction des ennemis et des objets restant bloqués sur une passerelle dans l'ensemble d'environnement Chantier Spatial Grineer, ce qui pouvait vous empêcher de progresser.
  • Correction des mécaniques de la suppression des dégâts excédentaires à l'épuisement des boucliers qui sont ignorées par les armes tirant plusieurs projectiles d'un seul coup pour les Clients. Il en résultait que certains ennemis abattus par l'Hôte survivaient grâce au Ralentissement par Boucliers annulant la plupart des dégâts, tandis que les ennemis abattus par le Client ne sont pas protégés par ce même Ralentissement.
  • Correction du Porteur Osprey Mutaliste ignorant "Cataclysme" de Limbo.
  • Ajout de la récompense en Crédits pour avoir terminé les 2 premières zones d'Assaut du Sanctuaire.
  • Correction du défi Riven "Effectuer un coup de grâce sur x Sentients" ne comptant pas les ennemis Sentient à bord de l'Anomalie Sentient.
  • Correction du Schéma du Segment Lanceur Archwing demandent le Palier de Maîtrise 5. Il n'est plus verrouillé maintenant par le Palier de Maîtrise.
  • Correction du Jumeau céleste de Wukong souffrant de très longs temps de renversement. Tel que mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1195276-wukongs-celestial-twin-takes-too-much-time-to-get-up-from-a-knock-down/
  • Correction des Lanciers à Bouclier s'agitant dans tous les sens quand affectés par la Lanterne de Titania.
  • Correction des lames d'Ash Shroud ne s'animant pas pendant son Pouvoir "Tempête de Lames".
  • Correction des Mods Riven liés dans les tchats étant affichés comme ayant 0 roll lorsqu'ils en avaient plus de 256. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1195215-chat-linking-a-riven-every-256-rerolls-resets-the-rolls-in-the-link/
  • Correction du Mandaccord n'affichant pas les notes correctement pendant la quête "L'Hymne d'Octavia".
  • Correction de quelques cas où les Cibles de Sauvetage tombaient au travers des ascenseurs en mouvement.
  • Correction du Daikyu n'affectant pas correctement l'amélioration de stat des Mods Kubrow Décharge Mecha et Synergie du Chasseur, ce qui donnait un Lien de Chance Critique et de Statut bien plus bas que prévu. Comme rapporté ici: https://forums.warframe.com/topic/1177050-daikyu-not-working-properly-with-mecha-overdrive/
  • Correction de l'IU de l'Arsenal qui affichait le double des dégâts pour les Glaives.
  • Correction de la possibilité de déployer votre Arch-Fusil dans les tests ayant des restrictions au niveau du palier de maîtrise des armes.
  • Correction d'Atlas et de Zephyr ne jouant pas leurs animations en équipant un Arch-Fusil.
  • Correction de l'impossibilité d'échanger le Shade Prisma et le Laser à rafale Prisma.
  • Correction d'un cas où la fenêtre de tchat ne se comportait pas normalement si liée à Entrée.
  • Correction du chargement dans un Néant bleu avec une carte ne fonctionnant pas pendant la mission "Confronter Umbra" de la quête "Le Sacrifice".
  • Correction d'effets visuels extrêmement déformés sur l'Opérateur pendant la mission "Confronter Umbra" dans la quête "Le Sacrifice".
  • Correction de la Syandana TennoCon 2020 passant au travers de Mirage et de l'Aspect Shroud d'Ash.
  • Correction de nombreuses Armures de Kubrows passant au travers des grands Kubrows.
  • Correction de plusieurs cas où l'interface utilisateur signalait une touche différente de celle qui était réellement assignée.
  • Correction de certains trams dans l'ensemble d'environnement de l'Astéroïde Grineer ne se positionnant pas correctement pour les Clients.
  • Correction de certains problèmes avec les Kitguns dont les FXs de distortion et les particules apparaissaient sous forme de carrés. Tel que mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1190064-kitgun-distortion-effect/
  • Correction des animations personnalisées de rechargement du Corinth Prime qui n'apparaissaient pas correctement si l'arme avait des Aspects.
  • Correction des animations de rechargement bizarres du Corinth après avoir rechargé et fait une roulade en même temps. Tel que mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1168417-painful-looking-corinth-animation-bug/
  • Correction des Armes Secondaires montées sur bras (Atomos, Gammacor, etc) ne jouant pas les animations personnalisées d'inactivité. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1082719-arm-mounted-secondaries-broken-animation-thigh-holster-problem/
  • Correction de la couleur d'Énergie des effets visuels de "Pointe Métallique Argonak Amalgame" couvrant entièrement l'ennemi d'une couleur solide. L'ennemi est maintenant recouvert d'un effet visuel fantomatique!
  • Correction des armes à deux mains qui étaient rengainées quand le joueur essayait de recharger (l'animation jouait quand même) tout en sautant.
  • Correction d'effets visuels / audios manquants pour les lancers explosifs du Javlok.
  • Correction de scintillements dans l'ensemble d'environnement de l'Astéroïde Grineer quand le Rendu Différé est activé.
  • Correction des effets visuels d'Archwing pour "Intervalle" (affectant également "Ailes rasoirs" de Titania) n'utilisant pas les bonnes couleurs Énergie. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1194097-blink-should-abide-by-energy-colour/
  • Correction des Ressources tombant parfois dans les fossés des Tourelles dans l'ensemble d'environnement de la Forteresse Astéroïde Grineer.
  • Correction de l'Hôte ne pouvant pas entrer dans l'ascenseur de Fortuna après avoir ramassé puis laissé tomber le Datamass dans la deuxième phase du Preneur de Profit.
  • Correction d'un petit problème de chargement des icônes de pouvoir lors de la prévisualisation de Warframes dans le Marché en jeu et via les Liens de Tchat.
  • Correction du maintien des marqueurs tout en étant sur un K-Drive n'enlevant pas le marqueur actif.
  • Correction de nombreux cas de pouvoirs de sauts des PNJs qui pouvaient les faire sortir de l'ensemble d'environnement, où ils restaient ensuite coincés.
  • Correction de l'annulation du piratage d'un Bursa qui comptait comme un piratage réussi.
  • Correction du maintien de la touche G pour enlever les points de passage ne fonctionnant pas en étant sur un K-Drive.
  • Correction de plusieurs décorations de seconde main de Ticker n'apparaissant pas centrées dans leurs Dioramas.
  • Correction de l'animation de désactivation d'Incandescence d'Hildryn qui supplantait son animation de désactivation de Tempête de l’Égide.
  • Correction potentielle des offres d'Échange ne se mettant pas à jour localement lors d'un échec de l'offre.
  • Correction des points de passage de la quête "L'Archwing" dans le Néant qui étaient parfois incorrects.
  • Correction de problèmes de distorsion qui se produisaient lorsqu'un Grineer déployait une couverture.
  • Correction du Soutien Aérien du Vaisseau de débarquement qui chargeait parfois pour les joueurs ayant un différent vaisseau.
  • Correction d'effets sonores incorrects lors de l'utilisation de l'Aspect Tonfa Maruta.
  • Correction du placement incorrect de la main en mode Mêlée si l'arme était équipée de l'Aspect Épée Longue Insidia.
  • Correction de certaines icônes d'armes Prime dans votre Inventaire affichant leur version classique au lieu de celle Prime.
  • Correction d'un souci en arrêtant de tirer avec le Tennora. Correction également d'animations tournoyantes inutiles en l'équipant.
  • Correction de la diminution de la tailles des Glaives après avoir initié le mode Arme dans chaque main, dans l'Arsenal.
  • Correction de l'Aspect Boltor Bravura qui ne fonctionnait pas correctement sur le Boltor Telos.
  • Correction du Gunsen n'étant pas dégainé correctement dans l'Arsenal.
  • Correction de la Syandana Thiazi qui passait au travers de nombreuses Warframes.
  • Correction de la Syandana Kunshu passant au travers de l'écharpe de l'Aspect Delusion de Wisp.
  • Correction de rares cas où les alliés du Syndicat apparaissaient les uns sur les autres.
  • Correction du Lancier d'Élite à Bouclier n'ayant pas son bouclier dans le Diorama du Codex.
  • Correction du diorama "Protecteur du Tombeau" dans le Codex qui avaient ses armes placées dans des positions bizarres.
  • Correction d'un gel / plantage en sélectionnant "Cible Corpus" dans le Codex.
  • Correction des noms longs de Clan étant partiellement cachés derrière le menu des options dans l'écran de Gestion du Clan.
  • Correction des très longs noms ne s'affichant pas correctement dans les écrans de Réanimations.
  • Correction d'une erreur de script dans la Phase 1 du Preneur de Profit si le joueur Transférait vers l'Opérateur au segment de pêche.
  • Correction d'une erreur de script pouvant se produire après une migration d'Hôte lors de la fermeture d'une Crevasse Thermia.
  • Correction d'une erreur de script en essayant d'appliquer un Lien d'Apparence ou de Mods sur une arme après avoir vendu l'arme qui était dans cet emplacement.
  • Correction d'une erreur de script pouvant se produire si vous essayiez de vous connecter au jeu tout en étant banni et après avoir cliqué sur le bouton "Aide".
  • Correction d'une erreur de script en regardant l'aperçu de Khora dans l'Arsenal.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors du lancement de nombreux Pouvoirs de Warframes.
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