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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Les mises à jour sont des correctifs et des ajouts occasionnels ou la suppression d'informations et / ou de fonctionnalités d'un jeu.

Les mises à jour suivantes sont pour WARFRAME version 25 :

Le Traité Jovien

Hotfix 25.8.1.1

10 Octobre 2019 Lien Forum


Optimizations
  • Disabled some overzealous bug-reporting that could cause UI lockups on poorly-timed UI events.

Changements:

  • Improved the Jotunheim’s Syandana material to fix texture issues.

Hotfix 25.8.1

9 Octobre 2019 Lien Forum


One (maybe) last Hotfix before the team goes full heads down for the upcoming Mainline; featuring Grendel, Ember / Vauban Rework, and more! We’ll be back if Hotfix emergencies are required!

Ajouts :

  • Added 2 new tips regarding Gauss' Abilities.
Optimizations
  • Made sweeping optimizations to the script runtime:
    • Eliminated 356KB of generated code by removing redundancy and writing custom interfaces.
    • Packed runtime data to save 136KB of memory and improve cache-locality.
    • Specialized RTTI system where possible to radically reduce overhead. On an i5-5960X this eliminated 100us of script execution.
      • While these numbers may seem small, it's worth noting that many processors have only 32K of instruction cache; for systems with slower memory the performance impact is expected to be greater.
  • Made some micro-optimizations to loading into Orbiter and Dojos.
  • Improved support for touch-pad "scroll" gestures (not all laptop drivers support DirectInput).
  • Added support for analog input mousewheel input so you can scroll windows to the top or bottom quickly.
  • Fixed Warframe stealing mousewheel focus in borderless fullscreen when scrolling another window.
  • Fixed an FX hitch when casting Khora’s Strangledome.
Hyena Change (Razorback mission only)

An Orokin Cell farming exploit was brought to our attention by not only players, but also our internal flagging system when such a method is tripped for misuse. In short, players were forcing the Hyena’s to spawn infinitely by entering/exiting rooms knowing that their Orokin Cell drop rate is 100%. As a result of this misuse, the Orokin Cell drop rate for the Hyena’s in the Razorback mission will diminish the more you spawn, to still allow for multiple drop attempts but without giving away the entire cake. Please note that players who are trade banned due to triggering this exploit will be manually unbanned after this Hotfix.

Gauss Changes
  • Improved visibility during Mach Rush and reduced camera shakes during longer jogs.

Changements:

  • Atlas Prime’s Rumblers will maintain their Primed appearance even if another Atlas Skin is equipped on him.
    • The only exception is if the Atlas Karst Skin is equipped, as it has Rumblers of its own.
TennoGen Changes & Fixes
  • Updated the Wisp Damas Helmet textures to better match her body.
  • Subtly tweaked the Ivara Kuvael Skin skirt texture.
  • Fixes towards reducing cloth clipping with the Wisp Damas Skin.

Corrections :

  • Fixed the Tusk Thumper Doma (and potentially others) sometimes jumping away and despawning.
  • Fixed Arcane Pistoleer not giving infinite Ammo at 100% efficiency for weapons that fire more than one bullet at a time.
  • Fixed Nightwave Emissary Assassinate ‘lantern’ illumination FX drastically changing when going through doorways.
  • Fixed Nightwave Emissary Assassinate ‘lantern’ illumination FX appearing different when on the ground vs being held.
  • Fixed an issue that prevented Donating your last of a type of Ayatan Sculpture to the Clan Vault.
  • Fixed Ziplines kicking you off if you bump into geometry instead of just stopping you short of overlapping. Also fixed colliding with other players/enemies on Ziplines when you should be able to pass through.
  • Fixed certain cases where kills were leading to Achievements completing twice as fast.
  • Fixed Gas City Dropships potentially despawning before you ever had the chance to see it.
  • Fixes towards Condor Dropships in Vallis getting stuck in the sky and refusing to drop off their units.
  • Fixed Khora’s Strangledome beam FX appearing incorrect.
  • Fixed Executioner Harkonar missing a description in the Codex.
  • Fixed Pax Recharge sounds not playing properly.
  • Fixed a whole bunch of out of bounds decoration meshes that were poking into other tilesets as seen here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dc0zjh/i_was_in_the_middle_of_a_syndicate_spy_mission_in/
  • Fixed unreachable loot in the Infested Corpus tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ddgo8x/worst_pain_known_to_tenno/
  • Fixed a typo in The Jordas Precept fight.
  • Fixed spelling discrepancy of ‘Armor’ in the Shepherd Aura Mod.
  • Fixed "start elevator" appearing unlocalized at the bottom of one of the elevators in the Plains of Eidolon.

Hotfix 25.8.0.1

2 Octobre 2019 Lien Forum

Changements:

  • Atlas Prime’s Tectonics rock wall now has a Primed appearance!
TennoGen Fixes
  • Fixed Gara Zamariu’s Helmet dangles not applying chosen Energy color.

Corrections :

  • Fixed inability to use Warframe Abilities / Transference if Atlas’ Titanic Rumbler Augment Mod is activated due to bindings.

Mise à jour 25.8

1 Octobre 2019 Lien Forum - Atlas Prime


Embody the herculean strength of the mountain with Atlas Prime. This titanic warrior comes with the Tekko Prime, the Dethcube Prime Sentinel and more!

Get the newest Prime gear with Atlas Prime Access and Prime Accessories here: https://www.warframe.com/prime-access

  • New Axi Relics for Atlas Prime, Tekko Prime, and Dethcube Prime now also drop in Rotation C of Galleon Disruption, Lua Disruption, and Jupiter Disruption.
  • A 3-Day Mod Drop Chance Booster has been added in the following places:
    • Baro Ki'Teer to his offerings over several visits during Atlas Prime Access
    • In place of the Sortie Credit Booster reward.
Mirage Prime, Kogake Prime, and Akbolto Prime have entered the Vault!

With this Vaulting comes the shift of the following Syndicate Sacrifice:

  • Replaced Arbiters of Hexis Syndicate Sacrifice of Mirage Prime Systems for the Equinox Prime Neuroptics.
With the addition of this new Prime Access comes the next wave of Riven Disposition changes! Please read our Dev Workshop post for all the changes: https://forums.warframe.com/topic/1131603-october-2019-riven-disposition-updates/

Ajouts :

  • Added new “fast whooshing” sounds to the Pathocyst.
  • Added a subcategory on the player Profile stats screen called "MOST USED EQUIPMENT".
Warframe Looting Ability Changes

Warframe Loot Abilities will again be able to yield multiple-drops from already looted corpses. A single enemy can be looted by at most one Ability from each group - which is how it worked before, this just clarifies it. Warframe Looting Abilities have been split into separate functionality groups for clarity:

  • Loot while alive: Ivara
  • Loot petrified: Atlas
  • Loot on death: Wukong, Khora, Hydroid. An enemy can only be killed once, they can’t ‘die’ multiple times.
  • Loot corpse: Nekros, Chesa

These changes stem from a bigger conversation that was addressed yesterday regarding not providing closure on the Loot Frame changes from The Jovian Concord. All the information can be found here: https://forums.warframe.com/topic/1131506-the-mod-booster-and-free-to-play/

TennoGen Changes & Fixes
  • Improved tinting on the Kuvael Ivara Skin and Kuvael Jester Mirage Skin.
  • Improved volume definition in several areas of the Ivara Kuvael Skin.
  • Improvements towards the Wisp Damas Skin to remove seam line of top of her hood.
  • Tweaked Wisp Graxx Helmet cloth to be heavier.
  • Tweaked Ash Ryuga Helmet ponytail cloth as per creators request to fix deformation.
  • Updated Saryn Ion Skin textures.
  • Fixed the Jotunheim Syandana not applying chosen Energy color.

Changements:

  • Atlas' Rumbler summons will now create a burst of rocks when summoned/destroyed.
  • Increased Neptune, Laomedeia Disruption Credit Cache rewards based on feedback:
    • Rotation A is now solely a 100% chance for a 2x 10,000 Credits Cache.
    • Rotation B is now solely a 100% chance for a 3x 10,000 Credits Cache.
    • Rotation C is now 95% chance for a 5x 10,000 Credits Cache.
      • Universal Medallion still remains as a 5% chance reward
    • You’ll recall when we launched this node, we mentioned that “Expect higher-than-usual Credit Rewards from this Endless mode. While it may not be a perfect competition for the Index, it’ll be a change of pace for those looking to get some Credits with a change of scenery.” We still aren’t in Index territory, but it should at least be more rewarding. Let us know what you think!
  • Veiled Sentinel weapon Riven Mods can now be equipped on any Sentinel weapon type instead of a specific type (e.g. shotgun). All Veiled *Sentinel Riven Mods are now "Companion Weapon Riven Mod".
  • Updated the terminology for Aim Glide/Latch Time to Aim Glide/Wall Latch Duration.
  • Teralyst vocals will now be ducked more when an Onkko transmission is playing.
Optimizations
  • Fixed a script error when casting Gara’s Mass Vitrify.
Gauss Changes & Fixes
Passive:
  • Increased Shield regeneration speed buff from 80% to 120% max.
  • Increased Battery charge rate from moving by 25%. Going from 0% to 100% at full (unmodded) sprint now takes 20s vs 25s previously.
  • Battery will no longer drain during the Sanctuary Onslaught Zone teleport.
  • Gauss Spectres will start with 80% battery.
  • Fixed battery gain not taking vertical velocity into account.
Mach Rush:
  • Now grants 1% Battery charge per enemy hit during the dash.
  • Increased Battery charge rate during continuous run by 33%.
  • Can now jump from ground while running (cannot jump in air) without cancelling the dash.
  • Added small synergy with Thermal Sunder; running through a bubble will add its damage to your dash and impact burst.
  • Fixed the ability screen showing "distance per energy" and unintentionally applying both Efficiency and Duration under the hood, resulting in Energy drain not matching the UI when you had Duration Mods. Changed Energy per meter stat into Energy per second: unmodded Energy drain remains the same, and while speed Mods previously increased Energy drain (more distance covered), they now no longer do. Thus, Energy drain will be either the same or better than before, never worse.
Kinetic Plating:
  • Decreased Battery drain from damage by 33%.
  • While active, Melee weapon hits will grant a small amount of Battery charge.
Thermal Sunder:
  • Increased bubble Duration from 4/6/8/10 to 6/9/12/15.
  • Increased minimum radius from 33% max to 50% max.
  • Split damage into two stats for Cold vs Heat. Increased damage for Heat mode by 2x.
  • Removed Blast damage stat, the Blast will use the damage of the mode you are applying (Cold or Heat) + the additional damage for cancelling the Status.
  • Blast Armor removal increased from 0-50% to 0-100%.
  • Blast Armor removal will now apply before the Blast damage is dealt, causing it to be more effective.
Redline:
  • Increased Redline % gain rate by 33%.
  • Increased projectile seek chance from 33% to 50%.
  • Decreased passive Battery drain by 33%.
General:
  • Added new sounds to Gauss when his Redline is filled and when it has been exceeded!
  • Fixed aimglide applying while holding aim with sword alone during Gauss Mach Rush, allowing you to become Zephyr.
  • Fixed jumping while using Gauss Mach Rush across water giving you no height, resulting in you getting wet.
  • Fixed Slash Status Effects dealing full damage to Gauss while Kinetic Plating is active. Status damage will be determined by current damage reduction at the time the Status occurs.

Corrections :

  • Fixed allies losing their Tidal Impunity buff if you cast Tidal Impunity elsewhere.
  • Fixed losing scrolling functionality in Menus upon binding mouse scroll to Shawzin keys.
  • Fixed enemy health bar remaining yellow on armored enemies that have their armor reduced to 0 for Clients.
  • Fixed doing too much damage to Corrupted Vor causing him to become invincible and stuck in an animation.
  • Fixed Arch-Gun animation playing when swapping weapons in an Archwing mission.
  • Fixed Note Beacon text not appearing for Orbiter guests.
  • Fixed Corpus console being used in a Grineer tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/
  • Fixed a hole in the Corpus Outpost Defense tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/
  • Fixed AI trying to move through windows in the Grineer Sealab tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/
  • Fixed inability for Clients to see waypoints in the Corpus Ice Planet tileset after completing an Exterminate mission.
  • Fixed a poorly lit hallway in the Grineer Sealab tileset.
  • Fixed door clipping through walls in the Infested Corpus Ship tileset.
  • Fixed tree with missing collision in the Grineer Forest tileset.
  • Fixed Clients in Archwing not seeing the "Projectile Incoming" message.

Hotfix 25.7.8

27 Septembre 2019 Lien Forum


Optimizations
  • Fixed the game crashing if it fails to synchronize your inbox on login (i.e. due to internet connection failure).

Changements:

  • Airborne resistance from Mods is now capped at 90% to prevent stacking past 100% in some cases.
Nightwave Changes & Fixes
  • Emissary boss rewards will now only be revealed at the End of Mission screen to prevent aborting the mission if you didn’t receive the part you wanted.
  • Lowered the Zealoid Prelate and Zealoid Bastion Codex scans from 30 to 3.
  • Removed Zealoid Prelate and Zealoid Bastion from the Simulacrum due to breaking functionality.
  • Fixed Zealoid Prelate walking in place if it’s killed without picking up Arlo's Lantern.

Corrections :

  • Fixed Arcane Blade Charger displaying the damage increase factor (2%) instead of as a percentage (200%). The Arcane still behaved correctly and applied 200%. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1130656-tennogen-nightwave-episode-5-hotfix-2577/page/5/?tab=comments#comment-11055621
  • Fixed the Norg’s Mask and Mother’s Mask having a temporary price of 1 Credit.
  • Fixed cloth physics on both the Wisp Graxx Helmet and Wisp Damas Helmet.
  • Fixed the Ash Ryuga Helmet missing its ponytail cloth.
  • Fixed the Gara Rouen Helmet stating the incorrect creator name in the description.
  • Fixed the Loki Jotunheim Skin not applying chosen Energy color.
  • Fixed the Jotunheim Oculus, Konvalyst Oculus, and Yureilyst Oculus not applying chosen Energy color.
  • Fixed email lock icon not pulsing in your chosen UI Theme colors.
  • Fixed missing localization for Aim Glide/Latch Duration in the Aerodynamic Mod.

Hotfix 25.7.7

26 Septembre 2019 Lien Forum

TennoGen17

Developer Note

Tenno! We have intentionally left September as a bit of a ‘light’ month for releases. We wanted to give ourselves time internally to focus the whole team on finishing that infamous Whiteboard. However, our amazing and dedicated TennoGen community generate their success on our Updates! So you’ll find the headline of this week is dedicated to TennoGen Round 17.

Regarding our recent Arbitration reward changes: the team is viewing not only feedback, but also statistics. Currently, our statistics are looking at the effects of adding Vitus to Drones, reward balance between different mission types, and the overall reward output, comparing Arbitrations both before and after changes. Stay tuned for changes coming in the near future.

The final episode of Nightwave: Series 2 is live on all platforms!

We also have an official end date for Nightwave: Series 2! You have until October 13th to rank up and earn rewards, including the Emissary Operator Suit, Nikana Maligna Skin, Spore Ephemera and more!

A note on Episode 5:

Without spoiling too much on what Episode 5 brings, we wanted to provide a bit of information on ZEALOT CODES.

Zealot Codes are required to engage in a new encounter brought in Episode 5.

What’s a Zealot Code? If you’ve noticed this, you’ll know completing these gives you access to Zealot missions:

NightwaveSC

(1 Zealot Code is acquired from completing 3 Infested Outbreak missions on a planet under an Outbreak. 2 planets are always under an Outbreak at all times, meaning you can get 2 Zealot Codes per day.)

If you have Zealot Codes in your Inventory, you can engage that respective amount of times plus with the more Codes you can continually earn.

Fun fact: this mysterious encounter will return after Nightwave Series 2 ends on October 13th as a permanent new boss fight.


WARFRAME SKINS
Ash Ryuga Skin by Rekkou

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835445270&searchtext=

Baruuk Graxx Skin by Faven

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768158&searchtext=

Frost Hisame Skin by Malaya and AMO_017

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1802551758&searchtext=

Harrow Veles Skin by Vulbjorn, the graphical walrus.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844198623&searchtext=

Ivara Kuvael Huntress Skin by Erneix

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843174920&searchtext=

Loki Jotunheim Skin by Mz-3

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711318464&searchtext=

Mirage Kuvael Jester Skin by Erneix

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552756160&searchtext

Saryn Ion Skin by Yatus

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711994225&searchtext=

  • Please note that it is the designers intention for the Saryn Ion Skin to not have an accent channel tint.
Trinity Nightingale Skin by Matzan481

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616477554&searchtext=

Wisp Graxx Skin by Faven

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768987&searchtext=

TennoGen17Skin2
ALT HELMETS
Gara Rouen Alt Helmet by Hydroxate

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1809140963&searchtext=

Wisp Damas Alt Helmet by FrellingHazmot

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1832943485&searchtext=

TennoGen17Helm
CHEST ARMOR PIECES
Diva Chest Armor by lukinu_u

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843075078&searchtext=

Fhan’Epak Chest Armor by Faven

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840271987&searchtext=

Paxis Chest Armor by Malaya and Jadie

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845166460&searchtext=

TennoGen17Chest
OPERATOR ACCESSORIES
Jotunheim’s Spirit Oculus by Mz-3

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845132003&searchtext=

Konvalyst Oculus by Lukinu_u

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843095298&searchtext=

Vuoto Oculus by Oh_Shimmy

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845793673

Yureilyst Oculus by Lukinu_u

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843081945&searchtext=

TennoGen17Operator
SYANDANAS
Jotunheim‘s Cloak by Mz-3

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711328911&searchtext=

Paxis Syandana by Malaya and Jadie

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833615473&searchtext=

TennoGen17Cape
WEAPON SKINS
Insidia Sword Skin by HitsuSan and Reil

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819885862

Khatuun Nikana Skin by VoidPunch

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794814744&searchtext=

Lahnss Polearm Skin by Faven

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824770631&searchtext=

Wuush Whip Skin by Faven

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835456310&searchtext=

TennoGen17Melee


Optimizations
  • Made experimental optimizations to content update speed especially when anti-virus programs are enabled.
SpeedOpt
  • Made some micro-optimizations to content update and game loading.
  • Optimized engine startup slightly.
  • Made a micro-optimization to level loading and eliminated a bunch of harmless log warnings.
  • Fixed a crash that could occur if a squadmate summoned a Specter and then quit the game.
  • Fixed a game hitch when picking up a Stance Mod in mission.
  • Fixed script error when cycling a Riven Mod that is not in the currently selected collection grid category.


Missed Vaporize Changes from Update 25.7.0

This was initially meant for the upcoming release of Dethcube Prime, but it squeezed through the Mainline cracks.

  • Vaporize's base Damage of 600 now multiplies with Mods equipped to your Sentinel's gun.
  • Increased Vaporize’s max Range to 30 meters from 4 meters.
  • Decreased the cooldown to 10 seconds from 30 seconds.
Additional Vaporize Changes
  • Vaporize now has Punchthrough and can hit multiple enemies at once.
  • Updated the FX of Vaporize.

Changements:

  • The Norg Mask, Mother’s Mask, and Grineer Mask now have a higher chance of appearing in Nakak’s store. This also fixes an issue where they would never appear - sorry!
  • Sentinel Rivens will no longer get the ‘with an active pet’ requirement. Existing Rivens with this requirement have been changed to ‘without dying or becoming downed’.
  • Removed reflection textures from Operator heads to reduce shininess.
  • Change Nightwave Silent Eliminator Act description to clarify that the minimum enemy level must be 30+, not the maximum
    • Previous:
      • Complete an Extermination mission with level 30 or higher enemies without triggering alarms
    • New:
      • Complete an Extermination mission with only level 30 or higher enemies without triggering alarms
  • Revenant’s Reave ability is now an upper body animation only; alleviating momentum cancelling lower body animations.
  • Increased the Glaive’s radial audio so it’s bouncing can be heard.
Disruption Changes/Fixes
  • Reduced minimum range at which Demolyst markers hide when close to the player to 5 meters from 8 meters.
  • Fixed the red visual marker hint for Demolysts not appearing in Gas City.

Corrections :

  • Fixed remaining players being unable to complete the Mask of the Revenant specter fight after a Host migration occurs.
  • Fixed enemies standing around in Sanctuary Onslaught.
  • Fixed enemies not spawning in the first half of the final mission in the Archwing quest.
  • Fixed Warframe Look Links applying to Operators.
  • Fixed the Akarius not homing in on enemies when playing as a Client.
  • Fixed Hunter Synergy crit chance boost not actually being taken into account when rolling for crits for pet.
  • Fixed Void Dash not applying movement in The War Within or if you try to use it immediately after Transferring to the Operator.
  • Fixed Gauss Collection description having typo in ‘Credit’.
  • Fixed part of the Melee Toxin FX not taking on Energy colors as per: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d6a5aa/toxin_on_melee_weapons_tends_to_result_in_the
  • Fixed Eidolon Hunt Bounties showing veiled rewards.
  • Fixed misleading objective marker in final Archwing quest mission.
  • Fixed Ivara Empowered Quiver stat display saying Crit Chance when it should be Crit Damage.
  • Fixed Arcane Primary Charger, Arcane Blade Charger, Arcane Pistoleer, and Arcane Bodyguard not listing “+1 Arcane Revive” at max Rank.
  • Fixed duplicate subtitles in transmission from Darvo in Vor's Prize.
  • Fixed inability to complete the Kuva Fortress Defense mission if you Nyx Mind Control a turret.
  • Fixed Vauban Prime's coat tails not being replaced by the regular non-Prime coat tails when toggling his ‘Prime Details’.
  • Fixed the random relic login reward saying 'Relic Pack' instead of 'Relic'.
  • Fixed certain snowy terrain in The War Within not playing the right footstep sound.
  • Fixed seeing a ‘Gear’ prompt when switching from the Trading screen to the Emote screen.
  • Fixed text on the Void Fissure reward screen appearing difficult to read when the chosen UI Theme is bright.

Hotfix 25.7.6

18 Septembre 2019 Lien Forum


Abritrations Revisited

Last week we released a Dev Workshop (link on those words: https://forums.warframe.com/topic/1128051-arbitrations-revisited-part-2/) outlining our plans to improve Arbitrations, revisiting the droptables and improving reward frequency to be more consistent between modes. From new players who just completed the Star Chart, to veterans returning for new Arcanes and Aura mods, we hope these changes result in a more satisfying gameplay experience overall.

All changes are potentially subject to later changes based on feedback, so try out a few mission types and tell us your thoughts!

Reward and Rotation Changes

In the original Arbitrations, Excavation missions were the clear outlier in terms of reward output for time spent. The following changes are intended to bring all other missions to the same level as Excavation, and also iterate on other community feedback:

  • Arbitrations now use regular rotation length for their rewards, with the exception of Excavation. Excavation timers have been adjusted to compensate. Example:
    • EX: In lieu of a reward every 10 waves of Defense, you will now receive a reward every 5 waves.
  • Arbitration rotation cadence has been changed from “ABCCCCC...” to “AABBCCCCC...”, so that the same level of time investment is encouraged.
  • Reduced Endo Rewards drop percentage in the drop tables. Rare non-endo reward drop rates are unchanged - you’ll just get twice as many chances!
  • Arbiter Drones will now have a small chance to drop Vitus Essence on kill.
    • Vitus Essence dropped by destroyed Arbitration drones will have the special pickup notification.
New Arbitration Rewards

The following rewards have been added to the Arbitrations drop tables:
Stats shown at max rank*

  • New Aura Mods:
    • Aerodynamic: 6 seconds added to Aim Glide/Wall Latch time, decreases damage taken while Airborne by 24%*
    • Swift Momentum: 30% faster Charge Attack speed, 6 seconds added to Melee Combo time*
    • Shepherd: Increases Companion Armor by 180 and Companion Health by 300*
    • Combat Discipline: Allies gain 20 Health when they make a kill, but the aura bearer loses 10 Health when the bearer makes a kill.*
    • Melee Guidance: Reduces Melee Combo timer on Self by 6 seconds, increases Melee Combo timer for Allies by 12 seconds*
  • New Arcanes:
    • Arcane Primary Charger: On Melee Kill: 20% chance that Primary Weapon damage is increased by 200% for 8 seconds*
    • Arcane Blade Charger: On Primary Weapon Kill: 20% chance that Melee damage is increased by 200% for 8 seconds*
    • Arcane Pistoleer: On Pistol Headshot Kill: 30% chance to gain 100% ammo efficiency for 4 seconds*
    • Arcane Bodyguard: On Six Melee Kills Within 30 seconds: Heal companion by 600*
    • Arcane Tanker: On Heavy Weapon Summon: Gain 1200 armor for 16 seconds*
    • Per usual rules, an equipped maximum rank Arcane will also grant an extra Arcane Revive
      • Note: You may notice that the new Arcanes have default icons - we will be updating these in the near future with unique imagery.
    • Added 3 x Vitus Essence bundle to the Arbitrations drop table.
Arbitrations Changes and Fixes
  • With the increased reward cadence resulting in more than double the Vitus Essence Output as before, prices in the Arbiter’s reward manifest have increased by roughly 1.5 times. To offset this change, we have run script to increase players’ existing Vitus stockpiles by an equivalent amount. Your Vitus should be increased to the correct amount upon login!
  • Arbitration Disruption Missions:
    • Changed the extraction requirements for Disruption missions in Arbitrations from 8 completed Conduits to 4.
    • Added “extraction available” pop up when it is ready if the round is reached and 4/4 Conduits were completed.
    • Fixed round counter missing from the UI.

Ajouts :

  • Added “Dayform” and “Nightform” icons beside the emissive color selection in Equinox’s Appearance screen. Choosing a dark or a light color for your emissive will change what form you spawn into mission as -- this just makes it easy to see which one!
  • Added “Yo” Scale to the Shawzin. ‘Sup.

Changements:

  • Ghoul Purge inbox messages will no longer automatically open your inbox or play the transmissions if you have completed all of the Encrypted Journal Fragments.
  • Tweaked weather patterns in the Plains of Eidolon to prevent lengthy rainy periods.
  • Increased brightness of Ash’s Bladestorm mark slightly to improve visibility.
  • Ally NPCs will no longer attack Garuda’s Blood Atlar Victims.
  • Updated Umbral Forma’s description to properly reflect the items it can be installed on (Warframes and Melee Weapons). Removed the ability to use Umbral Forma on K-Drives and Archwing Melee.
  • Tweaks Ostron eyes to make them less glowy.
  • Limited Shawzin to 30 notes per second to prevent macros playing ridiculous amounts of notes and causing issues.
  • Enemies may now “react” (without changing their Alert state) to you by stopping and looking around if you shoot a Silent weapon within 2-3m of them several times quickly.
  • Applying a Look Link to the same item (ex: a Nova Look Link applied to a Nova) that uses default colours will now properly apply the default color. Previously, the original color would remain unchanged.
Optimizations
  • Made micro-optimizations to core math libraries.

Corrections :

  • Fixed title of ‘Thank You’ messages running off screen.
  • Fixed momentum carrying over when Bullet Jumping and immediately entering Void Mode after.
  • Fixed a crash due to corrupt data that could occur while updating.
  • Fixed chat linked Veiled Rivens not showing the unveiling challenge information.
  • Fixed incorrect Operator Hair icon.
  • Fixed hitting an enemy caught in Strangledome with your Whipclaw not transferring damage to other foes held in the Strangledome if you are a Client.
  • Fixed unintended fire rate increase for Acceltra while jumping.
  • Fixed mysterious Plains of Eidolon fragment showing up in the Codex.
  • Fixed exploit with Titania’s Razorwing and Syndicate weapons.
  • Fixed Synth Fiber not working correctly when equipped on Venari.
  • Fixed missing “Jog” callout for the Golden Maw section of The War Within Quest.
  • Fixed dropping the Datamass off the cliffs around the Extraction point on the Grineer Earth Tileset resulting in the Datamass teleporting to an unreachable location.
  • Fixed cases where enemies would be standing around idle in Sanctuary Onslaught instead of storming towards you.
  • Fixed “long clicks” (more than half a second) in the Shawzin song menu cancelling the Shawzin emote.
  • Fixed Saryn’s Spores costing no Energy when casted if the Venom Dose Augment is equipped.
  • Fixed Nightwave button appearing dark when accessing menus in Operator mode in the Orbiter.
  • Fixed Veiled Companion Weapon Rivens issues when chatlinking.
  • Fixed Saryn’s Venom Dose Augment’s effects not properly applying to allies as per: https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/
  • Fixed Khora’s Whipclaw healing enemies instead of damaging them when equipping Mods for negative Puncture damage.
  • Fixed small grammatical errors in the Training section of the Codex.
  • Fixed hole in the Harrow Hieropha Helmet.
  • Fixed K-Drive races not appearing properly on the minimap when using the default K-Drive from the Vox Solaris Quest.
  • Fixed Warframes running at a weird angle in Conclave.
  • Fixed missing audio queues in the Chains of Harrow Quest.
  • Fixed some weirdness with the Paracyst’s projectile FX.
  • Fixed Clients being unable to see theirs or the Host’s Glyph when deployed in mission.
  • Fixed “Reset All Decorations in Room” option for appearing in the Decorations UI when in an Orbiter room with no decorations placed.
  • Fixed Growing Power Aura effects not triggering when equipped on Excalibur Umbra after transferring to and from Operator.
  • Fixed Mesa being unable to use abilities or melee when using the Venka after casting Peacemaker.
  • Fixed the Norg Mask not appearing in Nakak’s Masks and Oddities rotation.
  • Fixed camera panning through the ship when accessing the Focus Tree via the Arsenal.
  • Fixed Teralysts (and other Eidolons) taking more damage to weak points than they should be.
  • Fixed Saryn’s Molt not properly cleansing her of Nox’s sludge.
  • Fixed "Complete X to unlock this Act" showing X as broken code for French.
  • Fixed unowned Baro offerings showing credit cost instead of Ducat cost in the Void Trader screen.
  • Fixed enemy Tenno minimap markers showing up as white in Conclave.
  • Fixed the “D” key resetting Shawzin songs. Now you can hit the D key all you want.
  • Fixed Mesa Immortal Skin not applying properly to Mesa Prime.
  • Fixed enemies in the Simulacrum not recovering from Stomp cast by a Rhino Specter.
  • Fixed exploit tied to Tenno Spectres.
  • Fixed issues when previewing cosmetics in the Arsenal that are part of a bundle, like the Harrow Reliquary Skin.
  • Fixed UI bug when previewing unowned skins in the Arsenal and backing out of the menu.
  • Fixed waypoint marker not updating to the closest enemy in Archwing Exterminate missions.
  • Fixed crawler pathing to help them stop getting stuck.
  • Fixed Infested units sometimes preferring to vomit projectiles they have the opportunity to melee their target instead. I will take any option that involves less vomit, thank you.
  • Fixed enemies on Dropships popping into view briefly for Clients.
  • Fixed the hostages in the “Rescue the Hostages” mission during the Vox Solaris quest not all behaving in the same cowering way. Cowards...
  • Fixed Wisp not aiming her rifle up when firing upwards.
  • Fixed in-construction Dojo decorations sometimes going invisible.

Hotfix 25.7.5

9 Septembre 2019 Lien Forum


Optimizations
  • Optimized level loading and level streaming (you'll have to optimize your cache once to use the new system).
  • Increased estimate for free-space needed to optimize download cache to avoid some people with nearly-full drives running into problems.
  • Fixed crash when changing maps in Conclave (among other rarer cases).
  • Fixed softlock when opening Chat.
  • Fixed Chat functionality in Shawzin screen.
  • Fixed a script error when "joining the hunt" from Simaris.
Shawzin Changes
  • Chat button on Controllers can no longer be rebound in the Shawzin controller bindings. If this key has already been bound due to not having this restriction previously, rebinding what's there will fix it.
  • Changed the name ‘Vibrato’ to ‘Whammy’ to more accurately reflect its function.

Changements:

  • Tweaked Liset “sky” loading screen emissive/lighting.
  • Updated reflections in Captura Scenes.
  • Augur Mod Set Bonus will now continue to grant more Overshields up to the maximum amount of Overshield.
  • Toned down the brightness of Gauss’ Thermal Sunder Ability.
  • Operator Ear Accessories will now be visible when the Saturn Six mask is in the closed position.
  • Updated terminology for Damage Types in Portuguese.

Corrections :

  • Fixed Catchmoon Kitguns, Arca Plasmor, and a few other weapons not being able to damage the Ropalolyst Synovia.
  • Fixed Nova’s Antimatter Drop exploding prematurely when aiming with your gun, and looking down a bit. We attempted to fix this in 25.7.4 but it actually broke it more!
  • Fixed ability to equip Arcanes you do not own through Mod Link. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1126678-stumble-upon-duplicating-glitchyesnomaybe/
  • Fixed the Lua Lens appearing as the same basic Lens icon in the Arsenal/Inventory screen.
  • Fixed Mag Prime appearing super glossy.
  • Fixed Operators running on air as a Client if you use Transference just as you're falling off a level. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1126136-video-flying-bug-fall-down-and-transference-at-the-same-time-as-client/
  • Fixed a number of different Operator accessories excessively clipping with the Norg Mask and Mother's Mask when ‘Hood Opened” is selected.
  • Fixed Horrasque's not appearing in the Codex..they were shy and hiding underground.
  • Fixed Host Revive FX being replicated for Clients.
  • Fixed inability to complete the Mastery Rank 12 test if you fall off the starting platform.
  • Fixed the Etheria Armor set clipping with many Warframes/Skins.
  • Fixed duplicate color names in the Keino Kubrow Gene-Masking Kit.
  • Fixed typo in name of Deaelra Kavat Skin (switched an L to an I).
  • Fixed a text string appearing when dismantling Servofish in Fortuna.
  • Fixed elevator control panels hovering in the air in the Corpus Outpost tileset.
  • Fixed enemies spawning inside walls in the Corpus Outpost Exterminate tileset.
  • Fixed enemies not being teleported when falling into pits in the Orokin Derelict Exterminate tileset.
  • Fixed Teleporters in Featured Dojos sometimes teleporting back to your own Dojo.

Hotfix 25.7.4.1

5 Septembre 2019 Lien Forum

Changements:

  • When previewing Kubrow/Kavat Armor that cannot be equipped on your current Kubrow/Kavat (Hyekka, Moonless, etc) it will now display the compatible Kubrow/Kavat Skin.

Corrections :

Hotfix 25.7.4

5 Septembre 2019 Lien Forum


Optimizations
  • Fixed a crash in player Inventories.
  • Fixed a Dx11 crash.
Rendering Changes

As mentioned back in 25.7.2, the team has been relentlessly working to fix issues brought up with the Rendering changes brought in Update 25.7.0. The most prominent feedback was related to ‘dull looking metal’, and you weren’t wrong!

We’ve applied a shader change to the entire game for an overall wash of the dull metal textures to reduce roughness. This should be most noticed on characters (Warframes, Operators, etc) where your Fashionframe eye is trained to spot imperfection.

Please keep in mind that even though rendering is more accurate/consistent now, some legacy materials could suffer. Let us know if you spot something funky!

Disruption Changes
  • Disruption Arbitration now requires 8 completed Conduits to extract. It was always meant to be 8, but Mainline didn’t include that change!
    • Rewards are still given every other round: 4 Conduits per Round = 2 Rounds to extract.
  • Joining a Disruption mission in progress will now lock when either 2 Conduits are completed or 1 Conduit has failed, as opposed to locking after 1 Conduit is completed/failed.
  • Changes to reduce marker clutter:
    • Markers only show for active Conduits or if a player has picked up a Conduit key for it.
    • One marker will always be shown if there are no active Conduits and no Conduit Keys picked up.
    • Conduit Keys on the ground for a matching Conduit will be removed as soon as it is activate
Shawzin Changes & Fixes
  • Added custom Shawzin keybind settings for keyboard and controller!
    • Keyboard defaults are: Fret keys have moved from mouse to arrow keys.
    • Controller defaults are: Exit is now the start button (unbindable) so it does not cause accidental Shawzin exits. Notes are defaulted to the bottom three buttons.
  • Added unique open/close sounds for the Nelumbo Shawzin (this time without causing crashes).
  • Fixed chosen Shawzin not retaining when switching to a different Shawzin.
  • Fixed a second player equipping a Shawzin with different notes resulting in your Shawzin notes being overwritten.
  • Fixed inability to reload if you play the Shawzin with less than max Ammo on your equipped weapon.
  • Fixed inability to be Gifted a different type of Shawzin then the one you already own.
  • Fixed the Shawzin no longer playing notes after playing for a prolonged time.
Gauss Changes & Fixes
  • Gauss’ battery meter now builds when Reviving a teammate!
  • Fixed firing Exergis at the right time as Gauss’ Redline is activated causing you to be able to fire it continuously without needing to reload.
  • Fixed not being able to Gauss Mach Rush across the coolant in Orb Vallis Captura Scene.
Universal Syndicate Medallion Change

As stated in Update 25.7.0, the Universal Syndicate Medallion is now useable for Ventkids and Simaris Standing! After some internal discussion and player feedback, we decided against allowing the Universal Medallion to apply to Conclave. It didn’t feel right to add a PvE path for a PvP gamemode, especially towards those you have actively played Conclave to get their Standing. Apologies for the chain yank!

Toroid Changes & Fixes
  • Increased drop rate from 1.1% to 2%.
  • Fixed Toroids not dropping from non-Raknoid enemies at Spaceport, Research Base, and Temple of Profit in Orb Vallis.

Changements:

  • Further decreased the max size of Atlas’ Rumblers ever so slightly so they no longer get caught in certain doors.
  • Sniper scopes and Mining will no longer show the player if they're cloaked and zooming in (Loki’s Invisibility etc).
  • Removed Nightwave tips that were showing incorrectly for certain item previews.
  • The ‘unowned’ label in Mod Link preview will only appear now when you don't own at least one Mod.
  • Tweaked Interception HUD by moving and aligning UI.
  • Removed Railjack binding options from the Controller customization screen.
  • Removed a radar dish in Plains of Eidolon due to it blocking a turret from firing.

Corrections :

  • Fixed enemies in Nightmare missions spawning at different levels than advertised in the Star Chart UI.
  • Fixed Corpus Mankers not spawning in the Profit Taker fight.
  • Fixed momentum from your Warframe being carried through to your Operator if you Transferred and then Void Dashed.
  • Fixed an issue where Cloud Walker being deactivated would launch Wukong in the direction he was traveling before activating it. He now maintains the momentum that he was traveling with during Cloud Walker.
  • Fixed Nova’s Antimatter exploding prematurely when aiming with your gun, and looking down a bit.
  • Fixed Ivara's Sleep arrow sometimes causing birds to fall through the ground.
  • Fixed Nezha’s Pyroclastic Flow Augment kicked fire remaining indefinitely and damaging allies when Nezha dies and respawns.
  • Fixed Mirage’s Hall of Mirror clone kills not counting towards ‘kills’ for relevant Challenges/Acts.
  • Fixed ability to install an Umbra/Aura Forma on Archwings and Sentinels. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/
  • Fixed Mod drops no longer showing in the Codex.
  • Fixed Bundle dioramas for Operator cosmetics not applying your Operator attributes.
  • Fixed (for real this time) Sigils not stacking in your Inventory when obtaining multiple copies.
  • Fixed some Archwing enemies having behavioural problems when at a certain, exact distance away from the player.
  • Fixed Archwing enemies that move while facing the target having problems if directly underneath or over their target.
  • Fixed opening a Look Link while in the main menu using a controller resulting in the preview being overly dark.
  • Fixed part of Harrow’s Reliquary Thurible being visible when loading into missions.
  • Fixed missing Sanctuary Onslaught Portal FX.
  • Fixed Melee Elemental FX not always showing up when you swing the weapon. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/
  • Fixed Solo players still moving in the direction the elevator was moving when the game is paused.
  • Fixed Trinity Link's beam flickering (and likely some others. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1125006-photosensitive-epilepsy-migraine-warning-saint-of-altra-made-trinitys-link-flash-and-blink-dangerously/
  • Fixed the Operator Dual Oculus Lenses being too opaque after recent changes. It's now closer to what it was before. As reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/
  • Fixed Akarius ammo parts not hiding with invisible frames (Loki, Ivara, etc).
  • Fixed Volatile Orokin Containers having a blue light instead of the intended red.
  • Fixed Secondary and Bonus Bounty objectives pertaining the Host language for Clients.
  • Fixed ‘PICK UP KUVA CATALYST’ being incorrecting translated in Japanese.
  • Fixed filepath showing instead of "INSERT SHARD" text in Teralyst Bounty.
  • Fixed picking up Heavy Weapon Ammo showing "

Hotfix 25.7.3.1

3 Septembre 2019 Lien Forum


Optimizations
  • Fixed Arsenal UI crash if you had a Moa, Kavat or Kubrow but never used a Sentinel.
  • Fixed UI breaking when attempting to search for square bracket text in Shawzin Songs.

Corrections :

  • Fixed not gaining any Affinity from an installed Lua Lens if the Blueprint was Rushed. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1125101-lua-lens-bug-gain-zero-or-unasigned-affinity/
    • A script is in the works to refund Blueprint Rushing costs to those affected.Script is complete!
  • Fixed Gauss Kinetic Plating not giving the minimum damage protection when his meter is completely empty.
  • Fixed the Handspring Mod not functioning for Clients.
  • Fixed Look Link of anything equipped appearing as massive text strings when viewing the linked items screen.
  • Fixed holes in the Grineer Galleon tileset that could cause AI to get stuck.

Hotfix 25.7.3

3 Septembre 2019 Lien Forum


PRIME VAULT

Valkyr and Saryn Prime have emerged from the Prime Vault with their signature Prime Weapons, Accessories, and more!

Find their Relics in the Void or in Bounty rewards today!
Get your Prime Vault now: https://www.warframe.com/prime-vault

Nyx and Rhino Prime, as well as their signature Prime Weapons, Accessories, has entered the Prime Vault and have been removed from the drop tables.

*If you already wield the power of these Primes or have their Relics in your Inventory, they will remain after the Vaulting.

Shawzin Changes
  • You can now record Shawzin songs with up to 1000 notes, but can only Chat linked if they're 100 notes or less.
    • I wrote this change wrong! The true change is: You can now load 1000 note songs that you have recorded, but the Chat link limit of 100 notes still applies.
  • Fixed Shawzin 'Autoplay’ always showing a score of 0 the whole time, instead it now shows "Autoplay".
Optimizations
  • Fixed a crash if an enemy attempted to spawn out of world bounds.
  • Fixed a functionality loss when choosing not to purchase an item from Look Link.
  • Fixed a UI lockup when Mod Link is open during a mission transition.
  • Fixed a UI lockup when selecting a Chat linked Shazin song or Mod Link.

Corrections :

  • Fixed an issue where "Completed Ayatan Sculpture" based Challenges couldn't be completed.
  • Fixed certain Amps no longer applying multiple instances of damage to Eidolons. This resulted in the Shwaak Prism feeling like it lacked punchthrough, when in fact it was the Eidolon who was not registering hits.
  • Fixed Gorgaricus Spores not exploding when they impact the ground.
  • Fixed sorting equipment in Arsenal by Usage for Moas, Kubrows and Kitguns.
  • Fixed an issue where some projectiles wouldn't come to a complete stop and would slowly float away (noticed on some bouncing Penta grenades).
  • Fixed Sigils not stacking in your Inventory when obtaining multiple copies.
  • Fixed teleport volume in the Corpus Ship tileset that was poking into other tiles causing players to get teleported in rare instances. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cy3v5i/youre_playing_too_fast_enjoy_the_mission_for/
  • Fixed missing pillar tops in the Lua tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cyalz5/not_really_even_a_map_hole_but_the_gold_on_this/

Hotfix 25.7.2.1

30 Août 2019 Lien Forum


Optimizations
  • Reverted the addition of unique open/close sounds for the Nelumbo Shawzin due to it causing crashes and breaking squadmates UI.
  • Improved handling of corrupt shader caches to fix some crashes.

Corrections :

  • Fixed between-Wave rewards not popping up when playing Disruption on Mars - Olympus.
  • Fixed your input swapping to Chat if you started a mission with the Appearance preview screen active.

Known issue:

  • Currently enemies in the Codex are missing their full drop reward information - we'll get it fixed!

Hotfix 25.7.2.1

30 Août 2019 Lien Forum


Optimizations
  • Reverted the addition of unique open/close sounds for the Nelumbo Shawzin due to it causing crashes and breaking squadmates UI.
  • Improved handling of corrupt shader caches to fix some crashes.

Corrections :

  • Fixed between-Wave rewards not popping up when playing Disruption on Mars - Olympus.
  • Fixed your input swapping to Chat if you started a mission with the Appearance preview screen active.

Known issue:

  • Currently enemies in the Codex are missing their full drop reward information - we'll get it fixed!

Hotfix 25.7.2

30 Août 2019 Lien Forum


General Additions
  • Companion Weapon Rivens have been added back to Simaris’ Offerings! This time they will unveil for the proper weapon.
  • Added unique open/close sounds for the Nelumbo Shawzin.
Optimizations
  • Fixed a crash when in the Dojo.
  • Fixed a crash if you lost connection to the server and tried to access your Profile at the same time.
  • Fixed a rare crash when transitioning between Zones in Sanctuary Onslaught.
  • Potential fix for UI lockup when leaving squads setting up for the Index.
  • Fixed spamming Look Links too quickly to Chat locking up your UI (serves you right!)
  • Fixed edge cases of a UI lockup when accessing the Leverian from a place outside of the Market or Codex.
  • Fixed Zealot Heralds Torid FX perpetually lingering, thus affecting performance.
  • Fixed Akarius FX particles perpetually lingering, thus also affecting performance.
  • Fixed a script error that could result if you left a mission while an Infested Runner was charging at you.
  • Fixed a script error when casting Gauss’ Kinetic Plating ability.
General Changes
  • Acceltra can now equip Rifle Ammo Mutation Mod.
Disruption Fixes
  • Fixed progression stopper after Round 10 of Disruption, where the Demolisher Thrasher wouldn't spawn above level 80.
  • Fixed more potential cases of Demolyst enemies not spawning in missions which are lower level than their equivalent Star Chart mission.
Rendering Changes & Fixes

Below are just a few tweaks before the long weekend in an attempt to alleviate some graphical over sights from the rendering changes brought in Update 25.7.0. More fixes are definitely coming once the team has regrouped next week. Apologies for the premature changes - the excitement got the better of us!

  • Improvements towards metallic chunk textures looking too soft on Warframes.
  • Fixes towards emissive colors on Warframes not working. This affected certain materials and were made exponentially worse if using a darker Emissive or Energy color.
  • Fixed weapon emissive colors to be crushed to near black if the weapon had PBR upgrades.
  • Fixes towards bad zoning reflections by tweaking lights, probs, glowing meshes, and redundant cubemaps. This fixes many cases of overly saturated areas such as the Jordas Golem exterior boss arena.

Corrections :

  • Fixed Aura Mods not functioning.
  • Fixed some players having their Mastery Rank recalculated slightly lower than before as a result of moving nodes around in the Star Chart for the Disruption expansion.
  • Fixed your camera flipping upside down when achieving ludicrous Gauss Mach Rush speed with maxed Field of View.
  • Fixed Euphona Prime having incorrect aimed accuracy when using the slug fire mode. As reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxkb1o/euphona_prime_worse/
  • Fixed inability to play Shawzins that you have placed in your Orbiter.
  • Fixed Disruption Nox sometimes not attempting to shoot at players.
  • Fixed enemies become alerted when using a Scanner.
  • Fixed see-through Decorations when building in the Dojo.
  • Fixed appearing as a mini-Warframe when entering/leaving the Leverian as the Operator.
  • Fixed inability to Transfer out of the Operator when entering/leaving the Leverian as the Operator.
  • Fixed the Prime Details toggle not behaving properly for TennoGen Skins on Volt Prime.
  • Fixed Tyl Regor and Kela De Thaym turning into a puddle if Oberon’s Smite was used during the fight.
  • Fixed Volt’s electricity FX and Umbra’s Howl FX appearing as lines instead of lightning beams.
  • Fixed Clients losing loot into teleport pits.
  • Fixed broken animal Conservation notes in Orb Vallis.
  • Fixed attempting to change a Dojo Room description not saving and instead displaying 'undefined'.

Hotfix 25.7.1

30 Août 2019 Lien Forum

Changements:

  • Tweaked lighting/exposure in the Orbiter to alleviate reports of overly bright metal. The Orbiter will now appear close to what it was pre-Update 25.7.0.
  • Temporarily removed Companion Weapon Rivens from Simaris’ Offerings due to being unveiled for the incorrect weapon type. They will be added back once we make a permanent fix.
    • We’re working on a script to refund the Simaris Standing to those who were able to purchase the Rivens. Script has completed! Please relog if you don't see the refunded Simaris Standing.
  • Reverted change that allowed for you to use the Shawzin Decoration for Skins while placed as a Decoration in your Orbiter due to it causing a crash.
    • While we attempt to fix this, if you want to change how your Shawzin looks while playing, refrain from placing the decoration in your Orbiter
  • Removed unintentional Railjack bindings in the Control options.

Corrections :

  • Fixes towards crashing when attempting to play the Profit Taker fight.
  • Fixed a directx10 startup crash.
  • Fixed a crash that occurred in the Grineer Settlement.
  • Fixed Simaris’ Inbox messages missing an icon.
  • Fixed a black textured Corpus door.
Known Issue fixed in next Hotfix
  • Spamming Look Links too quickly in Chat locks up your UI.

Mise à jour 25.7

28 Août 2019 Lien Forum - Conquérant d'Altra


U25.7 Gauss
GAUSS
PASSIF

Quand Gauss se déplace, cela augmente sa barre de vitesse qui à son tour augmente le Taux de recharge de son Bouclier.

SUPERSONIQUE

Foncez dans un sprint effréné et renversez vos ennemis tout en rechargeant la batterie. Les collisions génèrent une importante onde de choc. Maintenir pour sprinter en continu.

BLINDAGE CINÉTIQUE

Génère un blindage qui convertit une partie des dégâts cinétiques absorbés en Énergie. Protège également Gauss de l'étourdissement ou du renversement. La Résistance aux Dégâts est proportionnelle au niveau de la batterie.

FRACTURE THERMIQUE

Absorbez l'énergie cinétique de la zone, chargez la batterie et infligez un Effet de Statut de Glace aux ennemis proches. Maintenir pour inverser le processus et vider la batterie en infligeant un Effet de Statut de Feu aux ennemis proches.

HORS LIMITES

Poussez la batterie de Gauss au-delà des limites, surchargez ses capacités et boostez la Vitesse de Tir, la Vitesse d'Attaque, la Vitesse de Rechargement et la Vitesse pour Rengainer. Une fois hors limites, des éclairs émanent périodiquement de Gauss, explosant tous en même temps lorsque le Pouvoir est désactivé.


ACCELTRA

Tirez une salve de roquettes au Plasma avec l'arme favorite de Gauss pour dégager la voie. Se recharge plus facilement en sprintant, surtout dans les mains de Gauss. Les roquettes sont équipées d'un mécanisme d'armement retardé pour votre sécurité.

U25.7 Acceltra
AKARIUS
Engagez des légions d'ennemis avec des roquettes à tête chercheuse. Ces lanceurs doubles se rechargent plus facilement en sprintant, surtout dans les mains de Gauss. Les missiles s'arment après une distance de sécurité.
U25.7 Akarius
CASQUE ALTERNATIF GAUSS MAG

Un casque alternatif dans un style unique pour Gauss.

SYANDANA ALTARA

Racée et profilée, la Syandana favorite de Gauss fera tourner plus d'une tête sur son passage (éclair)!

U25.7 Gauss Mag Alt Helmet
LA COLLECTION GAUSS

Accélérez à fond avec Gauss. Cette Collection comprend la Warframe Gauss, le Casque Gauss Mag, la Syandana Altra, le lance-roquettes Acceltra et le lance-grenades Akarius.

U25.7 Harrow Reliquary Collection
ASPECT HARROW RELIQUAIRE

Lié par le Néant et par la volonté, le cœur crépusculaire de Harrow bat dans le cercueil sacré d'un corps réinventé. Maniez des esprits maléfiques et un pouvoir arcanique avec la Collection Harrow Reliquaire, et renoncez à l'hérésie avec l'ensemble d'armure Etheria et la Lance Renuntio!

COLLECTION HARROW RELIQUAIRE

Un être brisé lié par le Néant et la volonté. Comprend l'Aspect Harrow Reliquaire, l'Aspect pour Fusil-Lance Renuntio et l'Ensemble d'Armure Etheria.

U25.7 Disruption Expansion


EXPANSION DU MODE PERTURBATION

NOTE: De nouveaux nœuds ont été ajoutés, ce qui signifie que pour accéder aux missions d'Arbitrage, vous devez les compléter !

Faisant ses débuts dans notre mise à jour « Le Traité Jovien », ce mode de jeu a eu immédiatement du succès grâce à son rythme effréné et ses récompenses à hauts risques qui ont mis vos talents à l'épreuve. Alad V a maintenant vendu sa technologie aux plus offrants et ce mode s'est maintenant propagé dans le Système.

Nous vous apportons maintenant 6 nouveaux lieux proposant des niveaux de difficulté variés au travers du Système Origine et comprenant de nouvelles Récompenses! Chaque lieu infligera des malus appropriés pour leurs paramètres !


Campement Grineer - Mars, Olympus
Serez-vous capable d'arrêter les Goules Grineer avant qu'il ne soit trop tard? Cela sera la première rencontre des joueurs avec le Mode Perturbation, et sera équilibré en conséquence.

  • Défense Mobile déplacée de Mars Olympus à Tharsis pour remplacer la mission de Détournement de la planète glacée.

Avant-Poste Corpus - Neptune, Laomedeia
Attendez-vous à des récompenses en Crédit plus conséquentes dans ce mode de jeu infini. Bien qu'il ne soit pas en compétition direct avec l'Index, il sera un bon changement de rythme pour ceux voulant obtenir des Crédits tout en variant un peu les plaisirs !

Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici !

  • Déplacement de la mission d'Espionnage de Neptune, Laomedeia à Nereid sur le chemin principal.
  • Remplacement de la mission d'Espionnage sur Laomedeia avec une mission du mode Perturbation vu que cela n'est pas sur le chemin principal. (La mission de Détournement de la planète glacée est enlevée également vu qu'il y a Jupiter visible dans le ciel).

Galion Grineer - Sedna, Kelpie (Grineer)
Si vous essayez de trouver comment obtenir Gauss, il est ici, dans la mission de mode Perturbation de Sedna ! Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici !

  • Déplacement de la mission de Sabotage de Kelpie à Rusalka pour remplacer la mission de Capture


Galion Grineer - Uranus, Ur (Infestés)
Affrontez des vagues sans fin d'Infestés en mode Détournement, qui inclut également un aperçu d'un nouvel ennemi! Vous trouverez ici les Schémas des Armes favorites de Gauss, l'ACCELTRA et l'AKARIUS sur les Agents Demolysts Infestés !

Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici!


Forteresse Grineer Kuva - Forteresse Kuva, Tamu
La Forteresse Kuva a maintenant un mode sans fin! Ici, vous pourrez gagner du Kuva d'une nouvelle façon! Tout d'abord - les tables de récompenses de mission elles-mêmes. C'est un choix évident, mais pendant le développement de ces tables nous avons aussi pris en compte le fait que les Boosters ne marchent pas dessus. Nous avons donc ajouté du Kuva sur les Démolysts Grineer qui tentent de détruire les Talismans! Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici!

  • Déplacement de la mission de Défense de la Forteresse Kamu à Nabuk pour remplacer celle de Capture


Lua - Lua, Apollo (Corpus)
Un nouveau nœud a été ajouté sur Lua avec le mode Perturbation, vous permettant de revisiter votre passé pour tenter de gagner des Fibres Somatiques, un composant indispensable à la construction des Lentilles Lua !

Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici !

Le mode Perturbation a également été ajouté comme possible type de mission pour les Fissures du Néant, les Sorties, les missions de Syndicats et plus encore !


NOUVELLE RÉCOMPENSE

SCHÉMA LENTILLE LUA

Une nouvelle Lentille de Focus trouvée uniquement dans le mode Perturbation de Lua et qui vous permet d'avoir une plus grande conversion de Focus !


NOUVELLE RÉCOMPENSE

Médaillon de Syndicat Universel

Cet objet mystérieux est accepté par tous les Syndicats éligibles et vous donne 1 000 points de Réputation. Si vous êtes assez chanceux pour en trouver un en mode Perturbation, vous pourrez gagner de la réputation envers n'importe lequel des 6 Syndicats principaux (Méridien d'acier, Arbitres d'Hexis, Cephalon Suda, Nouveau Loka, Voile Rouge et la Séquence Perrin)! Vous pourrez également l'utiliser avec les Syndicats des Plumes, Vox Solaris, Ostron et Fortuna.

Nous prévoyons de donner encore plus de sens au mot "Universel" et dans un futur correctif le Médaillon sera utilisable pour le Conclave, Simaris et les Orphelins des Conduits.

Nous commençons petit avec cet objet car il a le potentiel d'impacter plus largement divers éléments économiques que nous voulons attentivement mesurer, mais attendez-vous à le voir revenir et à plus grande échelle comme récompense! Allant des Alertes spéciales aux drops et plus encore !


NOUVEL OBJET DANS LE MARCHÉ
Forma Aura !

Faisant ses débuts en tant que Schéma dans les missions de l'Arbitrage, nous avons ajouté le FORMA AURA dans le Marché contre du Platinum. Vous pouvez en acheter un, contre 80 Platinum, ou un Pack de 3 à prix réduit (150 Platinum).


Ajouts et changements au niveau des Mods Riven
  • Le nombre total d'Emplacements disponibles pour Mods Riven passe de 90 à 120! Si vous voulez acheter davantage d'Emplacements pour Mods Riven, vous pouvez maintenant le faire (jusqu'à 120)!
  • Les Mods Riven pour Compagnons sont disponibles dans les Offres de Simaris, contre des points de Réputation! (la quête "La Guerre Intérieure" doit être terminée) et oui, cela inclut l'Artax!
    • Si vous vous souvenez de la Mise à jour 24.0 nous avions enlevé les Mods Riven d'Armes pour Sentinelles car ils manquaient d'attrait en comparaison d'autres armes plus pratiques. L'ajout des Mods Riven d'Armes pour Sentinelles dans les Offres de Simaris permet aux joueurs de choisir librement ces Mods Riven s'ils le désirent, et de ne pas être compris dans la réserve général de génération des Mods Riven pour ceux n'en voulant pas.
    • Les défis de Mods Riven suivants comptent maintenant les éliminations effectuées par les Sentinelles:
      • Éliminez X ennemis
        • Éliminer X ennemis se trouvant sur un vaisseau de débarquement
      • Éliminer X ennemis d'affilée en faisant des Sauts Muraux ou en s'y tenant sans toucher le sol


Plaines d'Eidolon - Ajouts au niveau des Mises à prix

Avec le lancement de la Vallée Orbis, nous avons ajouté des Bonus de Mises à prix récompensant les joueurs dépassant les objectifs de la mission. Il était temps d'ajouter ce système aux Plaines également!

Toutes les Mises à prix normales des Plaines d'Eidolon ont des Bonus d'objectifs, et vous aurez donc des récompenses additionnelles selon vos résultats:

  • Assassinat: Attirez la cible en moins de X mn.
  • Caches: Terminée en moins de X mn.
  • Capture: Terminée sans éliminer d'ennemis.
  • Défense de zone: Gardez le niveau de contrôle au-dessus de X%.
  • Extermination: Terminée en moins de X mn.
  • Piratage de drone: Gardez la santé du drone au-dessus de X%.
  • Sauvetage: Gardez la santé de la cible au-dessus de X%.
  • Sabotage: Éliminez X ennemis.
  • Cargo blindé: Gardez la santé du cargo au-dessus de X%.


Friend Limit Cap

We PSA’d back in July this year that a Friends List Cap was in the works, and the unlimited friends bottle has officially been corked. If you have more than 1000 friends, they will all stay on your list, you simply won’t be able to add any more.

For those of you with sizeable friends lists, we have added a few management tools to help whittle down the numbers, if you so wish:

  • Added batch remove option for friends who have been inactive for one, three, six, or twelve months. You will have to type in “Batch remove” as additional confirmation, so you don’t accidentally Thanos snap your friends list.
  • Added “Exclude Clan Members” toggle to the batch removal screen.
  • Added manual “Skip These Friends” text box to the batch removal screen.
NEW FEATURES - LOOK LINK & MOD LINK

We have added 2 new features that allow you to instantly share 2 major parts of the Warframe experience:

Share the way you Mod: Mod Link Share the way you Look: Look Link

Read on for details on how to instantly share your builds and customizations:


MOD LINK!

Instantly share the way you play in Chat with MOD LINK! By clicking the handy ‘Link’ icon in your Modding screen, your active Chat window will be instantly populated with your build. Just hit enter to share - whether in a Private Message, with your Clan, or in Region chat! Note that we put a 15 second cool-down to reduce spam!

LOOK LINK!

Instantly share the way you look in Chat with LOOK LINK!

By clicking the handy ‘Link’ icon in your Arsenal>Appearance screen, your active Chat window will be instantly populated with your build. Just hit enter to share - whether in a Private Message, with your Clan, or in Region chat! Note that we put a 15 second cool-down to reduce spam!

  • We also moved the Captura button on the Appearance screen to the upper right-hand corner and updated the icon to better match the Look Link style


SHAWZIN 2.0
GESTE INTERACTIF!

Lors de la mise à jour 25.4.0, nous avons ajouté le Shawzin au Marché, pour 40 Platinum - une Décoration pouvant être placée afin de vous rappeler la quête "Le Sacrifice". Tout de suite après, les commentaires ont afflué et le verdict était: "on veut en jouer"! Ce jour est enfin arrivé:

Tous les Shawzin achetés seront fournis avec un Geste "Shawzin" que vous pourrez équiper afin de jouer de cet instrument! Si vous avez déjà le Shawzin, vous recevrez automatiquement le Geste de manière rétroactive. Avec un peu plus de six Gammes, 3 frettes et 3 cordes, vos options sont sans limites! Vous avons HÂTE de voir ce que vous allez composer!

Nous avons ajouté 3 nouvelles Décorations Shawzin dans le Marché, chacun avec un style différent:

SHAWZIN MIMICA - Shawzin aux couleurs personnalisées! Ce Shawzin est recouvert d'un vernis qui identifie et réplique les couleurs du musicien qui en joue.

SHAWZIN DE L'AUBE - Comme la première lueur du matin, ce Shawzin éveillera votre esprit.


Et le SHAWZIN NELUMBO - avec son propre pack de sons, il est complètement unique!

SHAWZIN a été renommée SHAWZIN DAX pour plus de clarté.


Changez simplement de Shawzin en utilisant le menu disponible lorsque vous utilisez le Geste!


Voici quelques fonctionnalités intéressantes à utiliser lorsque vous jouez du Shawzin :

  • Nombreuses gammes musicales différentes à choisir
  • Jouez des notes et des accords uniques
  • Jouez avec la section rythmique du Mandaccord
  • Practiquez vos chansons (il y a également une fonctionnalité "Lecture ralentie" disponible)
    • Les chansons "This Is What You Are", "We All Lift Together", et "Sourires de Juran" sont incluses!
  • Ajout d'effets vibrato
  • Enregistrez vos pièces jouées au Shawzin et partagez-les avec cos amis en les liant dans le Tchat une fois que vous avez obtenu au moins un score de 4 Clems en jouant votre morceau
    • Le Shawzin peut jouer les chansons automatiquement ou vous pouvez y jouer
    • Option mode Métronome (120bpm avec fonction de quantisation)


La musique du Shawzin peut être entendue dans les Escouades et les vaisseaux. Les Relais vous permettent d'en jouer, mais vous n'entendrez que votre musique et pas celles des autres Tenno.   
U25.7 Shawzin


COMMUNITY CONTEST WINNER ADDITIONS

MOAs, Cetus, and Companions are receiving a touch more player flare. New content designed or inspired by players has been added to Warframe!

The MOAnimation Contest’s winning emote by Zeaban works on all MOAs with an Emotion Module installed! Direct a Boast emote at your companion MOA to check out the new reaction.


The winning Venetian Carnival Contest designs are now part of Nakak’s shop rotation! Keep an eye out at Nakak’s shop to obtain the majestic Norg Mask designed by Roimonstre and the beautiful Mother’s Mask designed by HUMERONYMUS.

You can purchase the Prized Companion Skin Pack in the in-game Marketplace! The pack includes both winning skins from the Tenno’s Best Friend contest: the Heino Kubrow Skin based on Skvirl’s dog and the Deaelra Kavat Skin based on DeaeIra’s cat!

New Infested Dojo Decorations!

Does your love for Infested Aesthetic spread through your being like a festering disease? Start crafting today and get your hands -- or hand-like appendages -- on Infested Dojo pieces that would make Lephantis wriggle with pride.


General Additions
  • Added 26 new Warframe Ability Tips in the Ability screen based on community submissions from the official Play Warframe’s #tenno-brainstorm Discord channel! Thank you to all those who participated and shared their knowledge.
    • Also edited several existing Warframe Ability Tips and replaced some of the tips on Augment Mods with new ones that focus on core ability features.
  • Added tips to the following screens! Simply hover over the tooltip icon to learn more about:
    • Nightwave
    • Loadouts
    • Syndicates
    • Relic Manager
    • Inventory
  • In Hotfix 25.4.1, we released the Essential Glyphs Bundle inspired by the Random Mod Packs’ iconography. Well, since then you’ve been telling us you want more! So here we are with the “Essential Glyph Bundle 2” to complete this series of Elemental Damage Glyphs. It includes the following six designs that you can purchase from the in-game Market:
    • Essential Blast Glyph
    • Essential Corrosive Glyph
    • Essential Gas Glyph
    • Essential Magnetic Glyph
    • Essential Radiation Glyph
    • Essential Viral Glyph
  • Added the ability to replay the following Quests:
    • Natah
    • Saya’s Vigil
    • The Jordas Precept
    • Patient Zero
    • The Silver Grove
    • The Archwing
    • Howl of the Kubrow
  • Added Clan Room and Decoration XP to the Research tab on Clan Statistics Page. This will help you identify missing affinity if you are close to your next Rank!
  • Added minimap markers to important NPCs in Iron Wake.
  • Added a Vintage Corpus Locker Decoration to the Market.
  • Eidolon Lenses have been added to the Market!
  • A new ‘Dark Lotus’ UI Theme and Background has been added! You can find it under Interface > UI Customization.
  • Orokin Grineer now have a unique looking grenade!
  • Added a ‘Recovered Artifacts’ section to Simaris’ Offerings.
  • Added Arsenal Ability videos for Chroma, Equinox, and Nezha!
Rendering Upgrades

As part of the new rendering tech we showcased during TennoLive, we’ve implemented a few upgrades that are ready for your viewing pleasure! Metallic surfaces, such as gold and steel (etc), are improved across the whole game to respond better to lights and reflections. This boasts the detail and depth that were always there but hard to see. If you notice any areas or objects that are brighter than expected please let us know!


Optimizations
  • You may notice slight performance improvements in the Relays. We are upgrading to new tech as time allows - so look forward to more improvements in the future!
  • Made micro-optimizations to core math libraries.
  • Optimized texture decompression.
  • Made some optimizations for systems with fewer cores (eg: Dual-core laptops with SMT).
  • Made experimental optimizations to multi-core support.
  • Made minor quality improvement to indirect lighting on characters.
  • Made visibility system performance optimizations.
  • Optimized several geometry culling functions.
  • Optimized VOIP automatic gain control.
  • Optimized particle system color randomization.
  • Fixed a crash in Sanctuary Onslaught.
  • Fixed one-frame loading screen drop out.
Bow Stat Changes

When tracking down a bug why Paris Bows were doing less Damage than their Arsenal stats indicated, internal stats were reporting all Bows doing more damage than they actually were. Below is a review of all Bows (with the exception of the Lenz) and increased stats where appropriate:

General Changes:

  • Normalized quick shots to have the same critical chance/damage and status chance as charged shots.
  • While reviewing Bow stats the team has also refreshed all their FX (including the Lenz)!

Specific Changes:

Cernos

  • Quick Shot increased from 110 to 190
  • Charged Shot increased from 220 to 380
  • Flight Speed increased from 85 to 90
  • Aim Zoom decreased from 2.23x to 2x

Mutalist Cernos

  • Quick Shot increased from 120 to 205
  • Charged Shot increased from 225 to 410
  • Aim Zoom decreased from 2.23x to 2x

Cernos Prime

  • Quick Shot increased from 60 to 92
  • Charged Shot increased from 120 to 184
  • Flight Speed increased from 85 to 95
  • Tightened the spread of the vertical fire mode and made the top arrow land on the reticle instead of the middle

Rakta Cernos

  • Quick Shot increased from 150 to 235
  • Charged Shot increased from 250 to 470

Daikyu

  • Status Chance decreased from 50% to 46%
  • Critical Chance increased from 20% to 34%
  • Charged Shot increased from 460 to 700
  • Flight Speed increased from 135 to 140

Dread

  • Quick Shot increased from 130 to 168
  • Charged Shot increased from 200 to 336

Paris

  • Quick Shot increased from 120 to 160
  • Charged Shot increased from 180 to 320

MK1-Paris

  • Quick Shot increased from 100 to 115
  • Charged Shot increased from 120 to 230

Paris Prime

  • Quick Shot increased from 130 to 180
  • Charged Shot increased from 260 to 360
  • Flight Speed increased from 85 to 95


The New Strange UI Changes
  • Added Objective text, “Return to the Derelict” to the mission.
  • Added Objective text, “Visit Cephalon Simaris” to match the existing marker when the player arrives in the Relay and enhanced the distance display on the marker.
  • Added Object text, “Return to Orbiter” after talking to Simaris.
  • Added a marker after talking to Simaris that guides players to their docked Liset in the hangar.
  • Updated wording for the Arid Lancer Synthesis stage.
  • Added a marker to all nodes on Mars where Arid Lancer targets can be found instead of just one.
  • Changed the “Return to Orbiter” marker to an Extraction marker.
  • Added “Return to Orbiter” and “Return to Simaris” Objectives to the fifth quest stage.
  • Added two new markers and hint text that presents the option to run the Synthesis tutorial and obtain Synthesis Scanners and Traps.


Lua Spy Mission Changes
  • Added shiny overlay to destroyable loot crates and made the surrounding glass more transparent.
  • Updated door materials to be consistent with other updated doors.
  • Slowed the music memory puzzle to reduce difficulty.


Nightwave Changes & Fixes
  • In order to avoid spoilers, Nightwave Acts that require completing content tied to Quests will now be locked unless you have completed the related Quest. Locked Acts will point you to the Quest required to complete in order to unlock it. The following Acts will see this change:
    • “Don’t Fear The Reaper”, complete Kuva Siphon Missions, will now require The War Within Quest be completed.
    • “Ascendant”, complete Halls of Ascension on Lua, will now require The Second Dream Quest be completed.
    • “Grove Guardian”, kill Silver Grove Specters, will now require The Silver Grove Quest be completed.
  • Catch-up Acts will now appear once you have less than 3 current-weekly Acts left to complete, as opposed to only appearing once you’ve completed the whole current week.
  • Changed Nightwave Act progress / requirement number format (1500 to 1,500).
  • Fixed overlapping Nightwave UI after viewing an item diorama.
  • Fixed flickering issues with the orange screens in Episode 3 of Nightwave: The Emissary.
  • Fixed broken Nightwave UI when skipping through multiple Episode cinematics.
  • Fixed the Trinity Aura Helmet Blueprint appearing twice in the Nightwave Cred Offerings.
  • Fixed Nora Night’s Transmissions appearing when loading between Nightwave episodes.


General Changes
  • Improvements towards AI pathfinding in the Grineer Sealab tileset across all missions.
  • Improvements towards AI maneuvering in the Grineer Forest Defense tileset.
  • Improvements towards AI orientation in the Gas City tileset to fix enemies facing the wrong direction.
  • Improvements towards Defection AI maneuvering in the Infested Corpus Sip tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctgjnj/i_hate_defection/
  • Tweaked the Redeemer and Redeemer Primes equipped position so it sits more in Warframes' hand.
  • Reduced Status Effect light FX intensity further to compensate for stacking procs (Gas multiprocs, etc.)
  • If you freeze enemies with things like Frost, Atlas, or Gara’s abilities, you can now immediately apply other Status Effects! Before these powers would prevent Status Effects from being added. Read more on that here: https://forums.warframe.com/topic/1119134-cold-status-effects-how-they-block-new-status-effects-coming-changes/
  • Removed the retired Deception gamemode from the Codex ‘Missions’ setting.
  • Captura Scenes can now be linked in Chat!
  • Revenant now holds the Tatsu instead of the Galatine in his in-game Market diorama.
  • We’ve updated the Interception HUD style to provide clearer information when a Tower is being captured by you or by enemies.
  • Updated the following Warframe Ability Descriptions to better explain the Ability. Below are the latest edits:
    • Equinox’s Mend and Maim: “In Night-Form, allies’ Shields are replenished with each nearby enemy killed. In Day-Form, enemies are inflicted with the Bleed Status Effect. Deactivate to cast a wave of slashing force, or restore Health and Shields to Equinox and allies in Night Form.”
    • Ivara’s Navigator: “Assume control of any projectile launched by Ivara and guide it to the target."
    • Nidus’ Parasitic Link: “Bind to a target with parasitic link. When cast on an ally, both the host and Nidus have their Ability Strength increased. Linked enemies take some of the damage inflicted on Nidus.”
  • Adjusted some of the PBR materials on Mars, Jupiter, and Venus in the Navigation skybox.
  • Converted materials on some of the Grineer Forest trees to PBR.
  • The Platinum cost of unowned items now displays in the item grid when browsing unowned Color Palettes in the Arsenal, UI Customizations, and more!
  • Minor Disruption UI Polish / size changes.
  • Polished UI and Marker flow for Venus Ambush Bounties - namely markers match in-world and made text consistent with proper fictional names (Coildrive). *Slightly adjusted console materials and placement for polish.
  • Zephyr's Tail Wind will now terminate early if you fly into a wall or similar (similar to Rhino Charge).
  • Defense and Excavation used to use the base node for enemy count scaling, now difficulty properly scales alongside current enemy level - meaning that the higher the enemy level, the more simultaneous enemies you’ll have to face!
  • Updated and fixed animations related to the Quatz clip when reloading and firing.
  • Adjusted color channels on the Galvanik Armor Set, Amphor Syandana, Kavat Amphix Armor, and Kubrow Amphatz Armor. As reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cf1bbe/why_does_de_keep_doing_this/eu7we7i/
  • Re-arranged color channel layout of the Provvok Shoulder Guard to match other armor pieces (metals in the accents channel, etc.).
  • Reduced brightness of Incubator light source to better represent the lighting of your furry friends in-mission.
  • Improved lava textures in the Grineer Asteroid tilesets.
  • Standardized Titania’s Tribute buffs to have a base range of 35m and duration of 120s, which acts as a buff in most cases.
  • Updated the icon for miscellaneous Syndicates in the Syndicate screen to match other miscellaneous categories.
  • Reduced Foundry rush cost from 25 to 5 for Detonite Injector, Fieldron, and Mutagen Mass as per https://forums.warframe.com/topic/1112632-tenno-reinforcements-update-2540/?do=findComment&comment=10898364
  • Converted materials to PBR on the following weapons:
    • Grakata
    • Drakgoon
    • Ignis
    • Miter
    • Sobek
    • Vulkar
    • Karak
    • Grinlock
    • Furax
    • Hind
  • Converted materials to PBR on the following Sentinels (and Skins):
    • Wyrm
    • Para Carrier Skin
    • Shade
    • Shade Sprite Skin
    • Djinn
    • Dethcube
    • Dethcube Forest-Camo Skin
    • Dethcube Carabus Skin
  • Converted materials to PBR on the following Attachments / Items:
    • Capsule Sentinel Tail
    • Dome Sentinel Wings
    • Diamond Sentinel Wings
    • Hunhow Sentinel Mask
    • Mandible Sentinel Mask
    • Thorax Sentinel Tail
    • Chrysalis Sentinel Wings
    • Jet Sentinel Wings
    • Kubrow Sentinel Wings
    • Lotus Sentinel Mask
    • Mech Head Sentinel Mask
    • Para Sentinel Mask, Tail, and Wings
    • Caggro Sugatra
    • Braton Forest-Camo Skin
    • Dragon Nikana Sheath
    • Solaris Datamass
    • Animo Nav Beacon
  • Reduced particle FX on Fluctus’ projectiles.
  • Adjusted appearance of Volt’s Transistor Shield to make it clearer that squadmates can pick it up.
  • Removed the Loadout Options button from the Arsenal. Simply click on the Loadout name to open up the Loadout screen!
  • Updated Relay door materials to be consistent with other updated doors.
  • New players can now join Defense missions until the second Wave instead of the fourth Wave to guarantee enough time to collect Reactant during Void Fissure missions.
  • Derelict Survival Missions no longer have electrified water to prevent enemies from slowing down to jump over it
  • Previewing an Operator cosmetic in the Market will now show the item as it would appear on the player’s Operator.
  • Updated Loki Incubus Skin and Helmet default accent colours from gold to blue.
  • Better optimized pathing for the Plague Star Drone for next Operation re-run.
  • Improved collision on Jupiter tilesets, making traversal smoother.
  • Removed invisible walls from around the stairs on the Saturn Rescue tileset.
  • Players and allies have invulnerability until the loading screen goes away to prevent players from dying while in the loading screen due to poor connection.
  • Reduced the light intensity of the Arca Plasmor.
  • Changed the Dargyn Bow Riven challenge description to specific that it must be Dargyns in flight, not ones parked on the ground.
  • Mod descriptions are now included when searching in the Mod Trading screen (ie searching Toxin will display Fever Strike, etc).
  • Tweaked an unattractive light in the Relays' Steel Meridian Syndicate room.
  • Increased the range of the Infested Impedance Mod from 8m to 16m.
  • Reduced bloom in certain Orb Vallis caves that impeded successful fishing.
  • Kyta Raknoid and Coolant Raknoids are now resistant to Abilities rather than immune (still have immunity to Limbo Stasis and Mag Pull). Slash Bleed and Toxin *Poison Status Effect will bypass Shields on the Kyta Raknoid.
  • Hyena Corpus proxies on Orb Vallis are now fully affected by Status Effects.
  • Enemies that are pinned to a projectile are now released if that projectile punctures through an object. This fixes ragdolls flying off uncontrollably instead of pinning to the wall.
  • To keep in-line with existing limitations, the first Ghoul Bounty is restricted to Mastery Rank 1, and the other Ghoul Bounty is restricted to Mastery Rank 3.


Controller Fixes
  • Fixed a loss of functionality when using a controller and spamming Y as the round timer runs out in endless missions (Interception or Defense).
  • Fixed issue with being unable to scroll through a Bundle’s items in the in-game Market after selecting an item to view it and returning to the Bundle when using a controller.
  • Fixed Energy color for Secondary Weapons only appearing after they have been selected vs. showing up in preview when using a controller.
  • Fixed viewing a Syndicate in the Syndicate panel on the Orbiter while using a controller only having partial functionality for the right stick.
  • Fixed missing button callouts for toggling the Somachords ‘autoplay’ when using a controller.

Corrections :

  • Fixed inability to deploy your Arch-Gun during the Profit Taker fight you used all of your Arch-Gun Ammo and then attempt to use your Arch-Gun again after the recharge timer has expired. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1091159-fix-the-damn-profit-taker-mission/
  • Fixed loss of functionality when the disabling animation for Exalted Abilities is interrupted (knock downs, bullet jumping, etc.).
  • Fixed friendly Mine Osprey Drones from Nekros’ Shadows of the Dead causing a progression stopper in Gas City ‘kill all remaining enemies’ missions due to the Drone not timing out, and not taking allied damage. This also Fixes the same progression stopper in Gas City Defense missions due to an inability to end the Wave.
  • Fixed Wisp’s Mote buff having an infinite duration for Clients if they Transfer to the Operator, leaving the Warframe in range of the Motes, and then Transfer back.
  • Fixed a long-standing bug-turned-exploit with Ivara’s Noise Arrow that we’d like to explain in detail so you can understand why we have chosen to fix it now. The old bug is as follows: Enemies who are attracted to Ivara’s Noise Arrow never regain intelligence if Ivara is invisible. The fix allows them to ‘finish’ their investigation of the noise and thus regain some form of intelligence. This was exploitable in conjunction with the way that Interception missions work, and has been in the game for quite a long time on our end.
  • Fixed a long-standing issue where Clans were unable to destroy their Orokin Labs if it was created for a Solar Rail back in the day. Destroying the room now will cancel any pending Research tied to it and refund any Resources contributed to the Vault. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1098991-armistice-is-preventing-me-from-moving-my-orokin-lab/
  • Fixed the K-Drive disappearing if riding it from the Plains into the Cetus doorway. Also *Fixes sometimes being left without the use of Abilities.
  • Fixed Kitguns having a placeholder text when attempting to pick it up after being disarmed by a Drahk Master.
  • Fixed Larkspur beams lagging behind when flying in Archwing.
  • Fixed the FX on the edge of the War fading out very quickly if the Mara Detron is equipped.
  • Fixed a Host migration in any Rescue mission before the players locate/free the Hostage resulting in the remaining players having a broken UI.
  • Fixed some flat lighting when talking to Nakak in Cetus.
  • Fixed numerous Syandanas clipping through Wisp’s cape.
  • Fixed the Archgun Deployer Ammo pickup UI appearing in whatever language the Host is playing in.
  • Fixed sheathed weapons not taking elemental colors when default Energy color are used (Nikana, Silva/Aegis, etc).
  • Fixed incoming fire interrupting Gunblade charge attacks.
  • Fixed the Blind Justice custom idle not playing when equipped.
  • Fixed Lua Spy vault markers sometimes displaying differently between Host and Clients.
  • Fixed small ceiling hole in the Gas City Tileset.
  • Fixed lingering explosion FX on failed Coildrive Ambush Bounty in the Orb Vallis.
  • Fixed being unable to hit specific body parts with Wisp’s Sol Gate. Now you can Sol Gate a Nox’s helmet to pieces, and more!
  • Fixed broken water effects and reflections in the Void Tileset.
  • Fixed Domus Syandana not connecting properly to Khora’s back.
  • Fixed small map hole under the elevator to Fortuna on the Orb Vallis.
  • Fixed various older Prime Accessories cosmetics not being linkable in chat.
  • Fixed an additional stream of bullet FX shooting from the Quatz’ grip when a pistol skin is equipped.
  • Fixed Nezha’s Blazing Chakram ability counting towards Fire Accuracy stats.
  • Fixed Liset doors sometimes disappearing when viewed at certain camera angles.
  • Fixed being able to jump into Junction ceilings during the Spectre fights as per https://forums.warframe.com/topic/1116166-climbing-through-sedna-junctions-ceiling/
  • Fixed switching Warframes in the Arsenal and then previewing unpurchased cosmetics via the Arsenal resulting in the Market preview showing the original Warframe you had equipped, not the current one.
  • Fixed Mesa using her primary weapon in bleedout if it was the last weapon equipped before being downed with Peacemaker active.
  • Fixed previewing Kubrow Armor in the Market with a Kavat active resulting in the default preview Kubrow’s fur clipping through the Armor.
  • Fixed Ayatan Treasure UI and animations not updating in real time as Stars are installed in the Ayatan Treasures menu.
  • Fixed Devotee model disappearing after viewing his Codex entry for a few minutes.
  • Fixed Amphatz Kubrow armor clipping into bulkier Kubrows.
  • Fixed textures on the leg plates of the Amphatz Kubrow Armor stretching during idle animations.
  • Fixed Fulmin mode swap animation not playing when used in Archwing over the Plains or the Orb Vallis.
  • Fixed Garuda’s Talons not using the proper textures for Clients with the Garuda Successor Skin equipped as per: https://forums.warframe.com/topic/1077278-garuda-successor-talon-texture-defaulting-to-original-textures-as-client/
  • Fixed Gift of the Lotus Alerts not showing the mission’s level range.
  • Fixed braid on the back of the Valkyr Leonessa Helmet clipping through her head.
  • Fixed Titania being spawned inside the ground sometimes when scoring in The Index while in Razorwing.
  • Fixed offscreen flickering for Khora’s Spikes Syandana.
  • Fixed Quatz clip disappearing if you interrupted reload at just the right time.
  • Fixed Warframe Ability Tips not appearing in the Ability screen for those playing in Korean and Russian.
  • Fixed Operator expressions not working when playing in Russian and Korean. Facial expressions were based on matching English words, but English is stripped from these regions so the neutral expression would always be used.
  • Fixed performance issues when opening the Inventory on an account that has a lot of items.
  • Fixed players watching two Warframes attempt a handshake in Relays, Cetus, and Fortuna not actually seeing it happen. Truly the most secret of handshakes!
  • Fixed loss of functionality when canceling reload and changing fire modes with Rifles.
  • Fixed incorrect prompt text in Vor’s Prize when attempting to hack console.
  • Fixed missing translations for some of the Dog Days rewards and items from Nakak’s offerings during the event.
  • Fixed no mining deposits appearing after returning from Deck 12 even though the mining tool is beeping and showing that there are deposits nearby.
  • Fixed the Huntress Bundle diorama in the Market displaying Nova instead of Ivara.
  • Fixed Wukong holding the wrong staff in the Market dioramas for the Wukong Samadhi Collection and Wukong Samadhi Skin.
  • Fixed the Subhuti Syandana clipping through some Warframes’ legs.
  • Fixed Captain Vor not reacting when taking damage from a silent weapon.
  • Fixed the Narvarr Prime shoulder armor clipping through Mirage Prime’s shoulder plates.
  • Fixed shotgun shells floating if Corinth’s reload was interrupted.
  • Fixed the “Watch All” option in The Wolf of Saturn Six only playing the first three dioramas.
  • Fixed the Orthos (Prime) changing sizes randomly when cycling through skin options for it, predominantly the Forest-Camo and Tekelu skins.
  • Fixed Ghouls, Ratel, and Wolf of Saturn Six targeting your Sentinel when it and you are both invisible (eg: Ivara's Prowl, Loki’s Invisibility, etc.).
  • Fixed issue with being unable to swap back to Primary Weapon if the “Auto-Swap on Empty” option is enabled and the weapon runs out of ammo.
  • Fixed the Meteor Whip Skin only listing the Lecta as a compatible whip.
  • Fixed Iron Staff’s Energy drain not occuring when cast with Defy after emptying ammo from the only weapon equipped.
  • Fixed being able to clip through a certain wall in the Corpus Outpost tileset. You know the one…
  • Fixed issue with Lunar Pitchers not spawning in certain areas in the Orokin Moon tileset.
  • Fixed being able to spawn and “capture” Plains Conservation animals into the Simulacrum.
  • Fixed scanning Plains Conservation animals not always counting towards their Codex entry.
  • Fixed light ray meshes being too opaque and appearing blocky in the Corpus Outpost tileset.
  • Fixed an issue with Pistol hip fire aim poses that made the gun arm travel left and right a lot more than intended.
  • Fixed many Syandanas, including the Repala Syandana, reverting back to their default colors after dying.
  • Fixed the Wukong Samadhi Skin’s Shoulder Armor not appearing when previewing in the Arsenal.
  • Fixed some ugly texture stretching on the Wukong Samadhi Iron Staff Skin in the in-game Market.
  • Fixed being able to stack the Sniper zoom bonus beyond its intended multiplier by Meleeing while zooming and then transferring to Operator repeatedly.
  • Fixed a destroyed Galleon appearing in Saturn’s skybox when it should be whole.
  • Fixed the Narvarr Prime Shoulder Armor clipping through Excalibur Umbra.
  • Fixed extremely shiny texture on the Extraction point Orbiter docks.
  • Fixed several areas (Foundry, Relic Refinement console, Arsenal, and the Infested Chair) around the Orbiter not having any collision for the Roller Floofs from Dog Days Tactical Alert, causing them to clip through.
  • Fixed selecting Sugatras you do not own in the Arsenal defaulting the Melee weapon to its default Skin if you have a Skin equipped.
  • Fixed missing Map boundary ring during Orb Vallis Excavation Bounty allowing the player to fail the mission without even realizing it until it's too late.
  • Fixed the Glaxion Festive Skin missing its jolly green glowy lights when equipped on the Glaxion Vandal.
  • Fixed missing explosion from the cannons of a Grineer Galleon in the Koro, Kuva Fortress Assault mission.
  • Fixed the Magnolia Tree Decoration base disappearing if playing on low quality settings and walking too far away from it.
  • Fixed being able to collide with Kubrows and Kavats in the Orbiter.
  • Fixed certain NPCs in the Relays popping out of existence at certain camera angles.
  • Fixed NPC head tracking in the Relays going bananas when standing behind them. As reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9turea/high_quality_cybernetics/
  • Fixed broken lighting on several doors in Corpus tilesets and made updates to reflections.
  • Fixed Coildrive sometimes not arriving to drop off Reinforcements in Orb Vallis Bounties.
  • Fixed grid icons sometimes being offset and leaving a small gap at the bottom in various menu screens.
  • Fixed issues with Melee Infested units being unable to step up/step down in certain areas in the Grineer Galleon tileset to engage players.
  • Fixed issues with Nova escaping certain maps for easy-mode Defense.
  • Fixed a graphics issue with some water textures on Uranus Tilesets.
  • Fixed polish and flow issues with The Jordas Precept Quest on the 'use Pherliac Pods' stage.
  • Fixed the Pataga Sugatra being unaffected by colour channels when equipped on the Ninkondi or Ninkondi Prime.
  • Fixed issues with Vents in the Corpus Ship Spy vaults always being closed.
  • Fixed an issue where some Market Blueprint cost requirements would show the wrong number of available weapons for building.
  • Fixed a level hole in the Plains of Eidolon. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c2m3l2/void_in_poe
  • Fixed issues with Ayla, Misa Prime and Pyra Syandana offsets on Banshee Prime.
  • Fixed the Jat Kusar default holster position clipping inside Trinity Strega skin.
  • Fixed collision issues with Kuva Extractors in Kuva Survival.
  • Fixed the Atavist Prime Right Shoulder Plate clipping on the Ash Koga skin.
  • Fixed holster issues with the Kronen Prime on numerous Warframes.
  • Fixed the Sarva Harness Syandana clipping on Saryn.
  • Fixed the quiver of the Daikyu clipping inside Nezha.
  • Fixed Emblems being improperly offset on the Rhino Blade of The Lotus Skin.
  • Fixed a flickering issue with the Sarpa Day of the Dead Skin.

Partial *Fixes toward Leg Armor clipping with Frost.

  • Fixed missing icons for certain Melee Holster pictures.
  • Fixed Kubrow Amphatz Armor not lighting properly in-mission.
  • Fixed certain Relays showing the incorrect planet in their skyboxes.
  • Fixed Companions being hurt by electrified water in Orb Vallis caves.
  • Fixed Warframes floating with flat feet with the Wisp Agile animation equipped as per: https://forums.warframe.com/topic/1112277-minor-issue-with-wisps-agile-animation-set
  • Fixed Glaive weapons bouncing off of enemies not counting towards its bounce limit.
  • Fixed Warframe legs moving incredibly fast with multiple movement speed buffs applied. You will still move as quickly, but your run animation will look better!
  • Fixed Baruuk taking much longer to deploy Spectres.
  • Fixed wonky transition to Archwing from the Kuva Fortress during the War Within Quest.
  • Fixed being able to use Itzal’s Blink in Submersible levels to swim or fall outside of the map.

Reduced clipping of Silva & Aegis’s blade with the Danaus Sword & Shield Skin equipped.

  • Fixed Rescue mission UI sometimes being stuck at “Locate Rescue Target” regardless of actual Rescue progress in-mission.
  • Fixed landing incorrectly on tiles in the final stage of Octavia’s Anthem sometimes resulting in the music note FX appearing faint and hard to see.
  • Fixed mid-Wave Host migrations in Sanctuary Onslaught resulting in pixelated Warframes and enemies until you enter a new portal.
  • Fixed enemies not properly targeting Gara’s Mass Vitrify wall.
  • Fixed Operator legs clipping through the Smelter Apparel.
  • Fixed a box appearing around the Operator when the Infested Spore Ephemera is equipped during the Chimera quest.
  • Fixed Submersible enemies spawning outside of the water in the Grineer Sealab tileset.
  • Fixed weapon explosion FX not taking secondary Energy colors.
  • Fixed Status FX not applying to ragdolled enemies.
  • Fixed Cyanex’s Alt Fire not being affected by Fire Rate Mods.
  • Fixed inability to equip the Terminal Velocity Mod on the Komorex.
  • Fixed Mirage’s Hall of Mirror clones sometimes using their Primary Fire instead of Alt Fire for the Corinth and Euphona Prime.
  • Fixed ships in Archwing Pursuit missions flying in all directions except the one it’s supposed to be.
  • Fixed a level hole in the Grineer Settlement tileset as per: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctkb8t/was_this_bugged_the_whole_time/
  • Fixed issue where all Custom Obstacle Course decorations appeared at the centre of the room when a player entered the instance to run the course.
  • Fixed floating, detached fans on the Jupiter tileset.
  • Fixed foggy-looking floor reflection in Metis, Jupiter’s Spy Vault.
  • Fixed Arbitration Statue not being linkable in Chat.
  • Fixes to prevent art overlapping between Jupiter tilesets and to improve AI navigation.
  • Fixed wonky cloth appearance on some Warframes, like Equinox Prime.
  • Fixed water volumes appearing in incorrect tilesets.
  • Fixed Lex Prime not using its proper reload animation.
  • Fixed Mag’s Magnetize sometimes not disarming even with over 100% Magnetize Status Effect on burst. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1123392-augmentui-mags-magnetized-discharge-disarm-indicates-it-scales-with-str-doesnt/
  • Fixed Darygn Pilots getting trapped in a mounting animation due to attempting to pilot an already taken Darygn.
  • Fixed auto-dropping the Excavation Power Cell when picking up Primary Ammo with only a Primary weapon equipped.
  • Fixed ability to join another player in a Junction if you previously disconnected from their squad.
  • Fixed an Ayatan Sculpture spawning under the floor in the Infested Corpus Rescue tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cw3q6n/an_ayatan_sculpture_spawned_under_the_floor_with/
  • Fixed abusing Host migrations to get multiple Beacon assassin spawns. Beacons will be ineligible to place after a Host migration if someone had already summoned an assassin previously.
  • Fixes towards the Arbitration Shield Drone sometimes spawning in unvisited rooms, making it feel as if the Drone doesn’t spawn at all.
  • Fixed Ash’s Rising Storm combo building much faster than intended due to an interaction with Relentless Combo and a Gunblade weapon.
  • Fixed the email field lock tooltip appearing even if the email field is unlocked.
  • Fixed Flash Accelerant having incorrect stat text (Extra Damage not Armor Reduction).
  • Fixed the Quanta and Quanta Vandal alt fire cube explosion sound no longer playing.
  • Fixed Cernos Prime equipped with Heavy Caliber causing Vertical Spread mode to function as a Horizontal Spread.
  • Fixed AI clipping through rocks thus entering the Upside Down in the Orokin Moon tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cvs36x/wait_what/
  • Fixed numerous Glyphs not appearing in the Market when searching for relevant tags.
  • Fixed the Spore Ephemera rendering overtop of the Operator chair. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1123164-the-effect-of-the-ephemera-equipped-by-the-operator-can-be-seen-through/
  • Fixed for certain Beam weapons playing the wrong weapon hit FX when hitting enemies in the head.
  • Fixed Baruuk’s Meroe helmet tassel sometimes disappearing when viewing his diorama at certain angles.
  • Fixed missing swing trail FX on the Nikana Tekelu Skin.
  • Fixed the Codex not including Refined Relics towards the number ‘owned’.
  • Fixed Infested Impedance not affecting some Infested enemy types. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1121929-infested-impedance-aura-doesnt-work/
  • Fixed incorrect button callouts in The War Within quest when playing with a controller.
  • Fixed reload circle filling instantly for weapons that reload individually (Zarr and Corinth), instead of filling up individually for each round loaded.
  • Fixed your Arch-Gun unequipping when casting Harrow’s Thurible ability twice.
  • Fixed your Arch-Gun constantly replaying it’s equip animation after casting Chroma’s Spectral Scream ability twice.
  • Fixed Wisp not angling Primary weapons when hip-firing.
  • Fixed your gun appearing to twitch when transitioning from hip-fire to aiming.
  • Fixed sometimes not switching to your Secondary weapon upon being downed.
  • Fixed a collapsing texture on Loki Prime’s Helmet. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1118949-loki-prime-collapsing-spot-on-the-helmet-missing-tennobet/
  • Fixed the Tatsu ground slam often failing to connect.
  • Fixed the Ludoplex diorama appearing to be zoomed in very close.
  • Fixed Octavia’s Mallet causing Resonator to stop moving.
  • Fixed only 2 Nightmare modifiers being chosen at a time across the Star Chart.
  • Fixed another case where the water splash FX would get stuck on your screen in the Grineer Sealab tileset (when Transferring to/from Operator while it's active).
  • Fixed the camera just spinning wildly when attempting to move when downed.
  • Fixed browsing Warframe Helmets, if the active one is a Prime Helmet, the preview for the selected ones will overlap the Prime, instead of switching to a different one.
  • Fixed a loss of functionality when exiting the cutscene that plays inside the Codex when first inspecting the Shatterbox in Saya’s Vigil quest.
  • Fixed Clients getting overlapping UI in The Index.
  • Fixed Foundry timers being unreliable for Blueprints when playing with a high frame rate.
  • Fixed having a negative capacity if you cycle a Riven Mod then Fuse it with Endo while it is equipped.
  • Fixed the Corpus Background having an incorrect icon.
  • Fixed Wukong’s Celestial Twin kills not counting towards Sanctuary Onslaught efficiency.
  • Fixed an edge case where player A invites player B to their Orbiter, B joins and then returns to their own Orbiter, then B goes to player C's orbiter. If C's Orbiter has no Decorations, B will see the Decorations of player A's Orbiter!
  • Fixed Grineer Butchers appearing to be unarmed for Clients.
  • Fixed Orb Vallis teleport Reinforcement FX not appearing for Clients.
  • Fixed towards enemies pursuing the cold, dead corpses of players in Excavation missions.
  • Fixed Client players in the Hydroid Relay Captura Scene seeing one female NPC without proper head textures.
  • Fixed Decorations with physics (Roller Floof, etc) sometimes falling out of the Orbiter into the dark, cold, vastness of space.
  • Fixed sometimes seeing duplicate corpses if the enemy died from a Slash Status Effect.
  • Fixed Nox and Lephantis targeting invisible Sentinels.
  • Fixed Tyl Regor sometimes endlessly stuck teleporting during his boss fight.
  • Fixed not receiving Focus Affinity after installing a Gravimag.
  • Fixed your Liset being parked sideways in the Relay after completing a practice Mastery Test.
  • Fixed the Citadella Prime Syandana spinning ring being slightly offset. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1122937-citadella-prime-syandana-bug/
  • Fixed ability to create two Mass Vitrify walls if a section of the first wall is broken.
  • Fixed inability to complete the Mastery Rank 12 test if you fall off the starting platform.
  • Fixed Shield Lancers potentially getting themselves stuck forever before or after attempting to climb ledges.
  • Fixed the Terra Shockwave MOA doing more damage if playing with a high FPS. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1118654-terra-shockwave-moa-does-10-times-more-damage-at-300-fps-or-no-limit-compared-to-30-fps/
  • Fixed inability to use the Helminth Infirmary chair if your Domestik Drone opened the door for you.
  • Fixed a Conservation call point spawning outside of the Orb Vallis boundaries. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1123404-orb-vallis-animal-crap-spawns-out-of-bounds/
  • Fixed your Kubrow’s head twisting into ungodly positions upon petting it.
  • Fixed Amalgam Heqet clones causing screen flickering when used on Mirage.
  • Fixed ability to use disabled Emotes for Operators if the Emote wheel is opened during Transference.
  • Fixed Atlas’ Titanic Rumbler Augment making his Rumblers too big to fit through the doors. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1122613-atlas-titanic-rumbler-augment-makes-rumbler-too-large-to-go-through-doorway/
  • Fixed the Cyanex canceling heavy throw animations if your magazine is empty. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1123316-cyanex-glaives/
  • Fixed Tyl Regor and his Grineer Manics not going invisible when jumping around the boss arena.
  • Fixed Raknoid hologram flickering in the Fortuna back room.
  • Fixed inability to Chat link some K-Drive Mods.

Hotfix 25.6.3

14 Août 2019 Lien Forum

Ajouts :

  • Added Arsenal Ability videos for Atlas.
Loadout Screen Change
  • Default sort is now by Name, previous default has been renamed to ‘Date Added’.
Optimizations
  • Reduced the size of floating chunks of ice in Orb Vallis and tweaked the FX for an overall performance improvements when loading in.
  • Improved robustness and accuracy of script runtime.
  • Made a micro-optimization to the core math libraries.
  • Fixed a crash when re-casting Atlas’ Rumblers.
  • Fixed a script error when changing the Warframe Articula’s loadout.
Wukong Samadhi Skin Changes
  • Made some texture/material changes to the Wukong Samadhi Skin to reduce the amount of ‘sparkling’.
  • Improved the tintable area of the Wukong Samadhi Skin tail, as it appeared as a more grey tone instead of a fuller dark black tone as intended.
Nightwave Changes & Fixes
  • Changed Zealots to be allied to the level's Faction to prevent them clearing objectives.
  • Fixed Zealots not being allied with Infested.
  • Fixed Zealots not storming players on spawn.
Creator Mode Change
  • When Creator Mode is enabled, the email field will now be soft locked to prevent accidentally typing your ‘ValkyrIsB3stG1rl’ password into your email field. You now must click the new lock icon to turn off the lock. If you attempt to click the email field while it’s locked, the lock icon will pulse to remind you to unlock it first.
H25.6.3 Creator Mode Change
General Changes
  • Tweaked Banshee Soprana’s skirt and cloth attributes to reduce clipping with her derriere.

Corrections :

  • Fixed issues with the Teralysts as well as some other enemies not having properly sized collision.
  • Fixed having all Energy drained when casting Frost’s Freeze ability with the Freeze Frost Augment equipped on a Snow Globe.
  • Fixed Excalibur’s Furious Javelin not always removing the previous buff if you recast before it expires.
  • Fixed being affected by two or more Octavia Metronomes and leaving the radius of one of them causing Vivace and Forte buffs to become impossible to obtain until you become affected by a new Metronome cast.
  • Fixed the second “kick” of Nezha’s Pyroclastic Flow Augment not having any FX, making it appear to not function correctly.
  • Fixed Nyx’s Absorb consuming more than its base of 4 Energy per second even when not being attacked.
  • Fixed Warframe invulnerability (if applicable) being removed when Transferring back to Operator. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1119184-switching-to-operator-removes-any-invulnerability/
  • Fixed HUD buff indicator discrepancies between Host/Client when receiving a damage buff from Augments like Freeze Force, Shock Trooper etc.
  • Fixed the Klamora and Lega Prism’s continuous fire being affected by framerate. As reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cn5jsv/certain_operator_amps_have_energy_consumption/
  • Fixed the Spore Ephemera not rendering over certain Warframe parts.
  • Fixed the Imperator Vandal not rendering properly as an Arch Gun when using certain Skins or no Skin.
  • Fixed the Tatsu missing its forward momentum when changing directions.
  • Fixing Gas City Dropship spawns being rarer in non-Assassination missions.
  • Fixed text overlap in some languages when viewing restored Nightwave Acts.
  • Fixed a vertical line is showing up when you click to Rank up in the Solaris or Ostron Syndicates screen.
  • Fixed a hole in the floor of the Larunda Relay due to missing pillar collison. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1117724-larunda-relay-fall-through-the-map/

Hotfix 25.6.2

9 Août 2019 Lien Forum

Ajouts :

  • Searching for combined elements (Radiation, Magnetic, etc.) in your Upgrade and Mod menus will now pull up the base element mods that can be combined to make that element!
Loadout Screen Changes / Fixes
  • Added outline and backer to the "Add Glyph" icon on the loadout screen.
  • Fixed possibility of the squad overlay remaining on the screen when quickly clicking the copy loadout button right after starting to close the screen.
  • Fixed naming issues when trying to rename a loadout with an icon.
  • Fixed broken icons for loadouts saved using a sold Warframe.
  • Fixed display and script errors in the Loadout screen that can occur if using a “Favourite” loadout.

Corrections :

  • Fixed various hitbox issues, including those in the Lua Cunning Test, Lua spy vault, and the windmill in the Plains of Eidolon. This fixed progression stoppers in the Second Dream.
  • Fixed low-resolution textures on the Two-Handed Nikana Maligna Skin.

Hotfix 25.6.1

8 Août 2019 Lien Forum

Changements:

Corrections :

  • Fixed an issue in the Corpus Outpost with missing collision on rocks.
  • Fixed missing collision on barrels in a few Grineer Forest tiles.
  • Fixed an issue on K-drives where Polarity slots cannot be swapped if player overwrites starting polarity.
  • Fixed an issue with Medium graphics settings leading to Wukong Deluxe looking extra sparkly.
  • Fixed an issue with Somachord tracks not properly skipping: https://forums.warframe.com/topic/1076110-somachord-doesnt-properly-skip-non-mandachord-song/
  • Fixed a script error / game hang with colour pickers and Loadouts.
  • Fixed a script error / game hang when deleting and managing Loadouts.
  • Fixed a script error / game hang when renaming a Loadout without Companions.
  • Fixed the Dog Days Captura scene beach balls not having collision.
  • Fixed Mastery Requirement showing up in Loadout tooltips.
  • Fixed camera issues in Captura.
  • Fixed Gara’s Splinter Storm not shattering Glass on Gara’s Helmet.
  • Fixed numerous missing localization lines.

Mise à jour 25.6

8 Août 2019 Lien Forum - Augment Tweaks


U25.6 Augment LoadoutUpdate

Ajouts :

  • Themed Loadout Screens are here! This Arsenal screen has been completely redone to give you as much information about each loadout as possible on a single screen, while also providing new features like custom icons using any Glyph you own! We’ve gone from a single list with information only on hover to a complete presentation of all your Loadouts with the ability to favourite and more!
Augment Changes and Fixes
  • Added numerous Warframe Ability Augment stats to the Ability Screen. We debuted this with Wukong’s rework, and you will now be able to directly see the Stat changes associated with Augments on the Abilities!

Reworked the following Augments
If you checked out the linked Dev Workshop – you’ll know a bit of the method behind these small tweaks. We’re just pushing a bunch of Augments into a stronger direction. Please be aware this isn’t reflective of the entire thought process behind Augments overall (i.e some lesser use ones haven’t been buffed). While many responses to this have been to ‘simply add an Augment slot’, that is a way bigger conversation and choice beyond the micro-changes here.

Hysterical Assault - Hysteria Augment - Valkyr
  • Let invulnerability linger for half a second when aiming to prevent getting downed immediately in high-damage areas
  • Increased Range
Rising Storm - Blade Storm Augment - Ash
  • Attacks by clones will raise the combo counter
  • Include a passive benefit to extend the combo counter by a duration
Titanic Rumbler - Rumblers Augment - Atlas
  • Increase to damage and speed
  • Re-triggering the power will activate the taunt, as well as cause a knockdown effect
Hallowed Eruption - Hallowed Ground Augment - Oberon
  • Additional passive ability that adds 100% to Hallowed Ground duration
  • Always applies radiation status on detonation
Furious Javelin - Radial Javelin Augment - Excalibur
  • Increase duration and damage on the buff
Tidal Impunity - Tidal Surge - Hydroid
  • Increase the duration of the immunity buff
Magnetized Discharge - Magnetize Augment - Mag
  • Include a passive benefit that increases power range for this Ability only
Muzzle Flash - Shooting Gallery Augment - Mesa
  • For kills made by a player (self or ally) with Shooting Gallery activated, generate a blinding AoE when threshold is met
Explosive Legerdemain - Sleight of Hand Augment - Mirage
  • Increase damage and status chance when triggered
Total Eclipse - Eclipse Augment - Mirage
  • Increase range on the buff to other players
Piercing Roar - Roar Augment - Rhino
  • Allow Roar to be recast when equipped
  • Increase debuff duration based on equipped Mods
  • Generate a stagger effect on enemies when the Roar hits
Contagion Cloud - Toxic Lash Augment - Saryn
  • Allow buff to activate when enemy is killed by damage over time effects
  • General increase on range and damage
Transistor Shield - Electric Shield Augment - Volt
  • No additional energy drain when a shield is picked up by another player
  • Increase damage conversion %
Target Fixation - Tail Wind Augment - Zephyr
  • Remove buff after 2 seconds of being on the ground, instead of immediately
  • Damage increase per target hit
Fireball Frenzy - Fireball Augment - Ember
Freeze Force - Freeze Augment - Frost
Smite Infusion - Smite Augment - Oberon
Venom Dose - Spores Augment - Saryn
Shock Trooper - Shock Augment - Volt
  • Holding the casting button will send out a wave (much like similar, expanding Warframe Abilities) giving the elemental buff to every player it touches, *including the caster
Sonic Fracture - Sonic Boom Augment - Banshee
  • Armor Reduction is applied even if Ragdoll fails.
Smoke Shadow - Smoke Screen Augment - Ash
  • Increased Range.
Piercing Navigator - Navigator Augment - Ivara
  • Added 3m Punch Through to Projectile.
Micro Optimizations
  • Optimized numerous scripts across the game.

Corrections :

  • Fixed being unable to sprint in Archwing if the player is mid Slide and then launches the Archwing while still holding Slide.
  • Fixed collision issues with Nyx’s Hecaton Shotgun skin.
  • Fixed issues with Ephemeras not disappearing when the wearer is gone (i.e in and out of Operator).
  • Fixed an FX leak on the Spore Ephemera.
  • Fixed issues on Grineer Shipyards Defense where Ancients could get stuck.
  • Fixed Lega and Klamora Prisms pointlessly showing Ammo. Test build bug.
  • Fixed Captura camera continuing to play even when not in free-cam mode, causing weird blur issues.
  • Fixed missing sound effect when Hallowed Eruption is detonated

Hotfix 25.5.4

6 Août 2019 Lien Forum


Dog Days Tactical Alert Changes
  • Performance now can yield better results for the final Dog Days mission! Mission 4 now yields 1 Nakak Pearl per kill in addition to the 50 given at end of mission. More kills, more Pearls!
  • As an added note, we will have more feedback implemented when DOG DAYS returns, including fixes for AI and more. Thanks everyone for the feedback and fun during this Tactical Alert!

Corrections :

  • Fixed Virtuous Shadow not being an option for a rank up reward with the Quills.

Hotfix 25.5.3

6 Août 2019 Lien Forum


Dog Days Tactical Alert Fixes
  • Fixed an exploit where the mission timer would continue to run when paused in Solo mode which awarded players victory & rewards for the score.
  • Fixed a progstop that would occur if viewing mission progress right when extraction is enabled. This impacted missions beyond Dog Days as well!
  • Fixed an issue with the Abysso Skin among other rewards not appearing in Chat link (Captura Scenes overall still not linkable).

Corrections :

  • Improved handling of certain crashes.
  • Fixed for crash related to certain icons.
  • Fixed missing subtitles after first login due to a Daily Tribute bug.
  • Fixed an issue with a foliage/vegetation shaders not looking properly lit compared to the terrain below it.

Hotfix 25.5.2

2 Août 2019 Lien Forum


Dog Days Tactical Alert Fixes
  • Fixed a crash that occurred after a Host migration in the Dog Days Tactical Alert.
  • Fixed Clients able to cast Warframe Abilities that require no Energy (Garuda’s Bloodletting) after dying/respawning in the Dog Days Tactical Alert.

Corrections :

  • Fixed inability to install any Arcane in the second slot on your Warframe, as it would be auto removed after backing out of the screen.
  • Fixed the Warframe Ability screen breaking if a given Warframe didn't have any Ability hints.
  • Fixed Kubrow’s being a little more shy towards Roller Floofs compared to Kavats.
  • Fixed the width of the Passive button textbox on the Warframe selection screen being too small for some languages, resulting in text wrapping awkwardly.
  • Fixed invalid colour options being shown for Mesa Prime Pistols, Wukong Prime Staff, and Wukong Samadhi Staff Skin.

Hotfix 25.5.1

2 Août 2019 Lien Forum


Dog Days Tactical Alert is now live!

https://www.warframe.com/news/dog-days-tactical-alert-now-on-all-platforms

Ajouts :

  • Added Ability videos in the Arsenal for Trinity.
Optimizations
  • Added defenses against obsolete Raptr overlay injecting into Warframe and crashing.
  • Fixed a deadlock that could occur when de-streaming sections of the world with a player in it.

Changements:

  • Removed high pitched ringing from the Denial Bursa’s flash bang ability and replaced with something less susceptible to fatigue.
  • Possible item drops / rank stats are now directly indicated on Relic and Arcane description text.
  • Streamlined purchase process for items that take different currencies (i.e Debt Tokens, etc), as well as disabled the gifting options for them.
Amp Alignment Fixes
  • More fixes towards the Klamora Prism appearing to be rotated in the Operator Amp building diorama.

Corrections :

  • Fixed the Ropalolyst boss fight never starting if a Host migration occurred during the elevator cinematic.
  • Fixed inability to Aim with a controller due to Channel bindings.
  • Fixed the camera becoming locked in place after exiting the Cyst removal chair in the Orbiter.
  • Fixed an issue where you could install duplicate Mods in loadouts using an exploit.
  • Fixed the Operator appearing in the background during The Sacrifice quest when the spotlight should be on Umbra.
  • Fixed the Subhuti Syandana clipping through Equinox’s Day Form.
  • Fixed Fortuna Brace parts appearing to be rotated 180 degrees.
  • Fixed missing Warframe Ability Tips section when playing Warframe in Korean and Russian.
  • Fixed unreachable loot in the Grineer Forest tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ckm1k1/my_day_is_ruined/
  • Fixed another unreachable loot spot in the Lua tileset.
  • Fixed incorrect UI Marker borders when stacked.
  • Fixed Equinox having an incorrect Ability tip in her Abilities Arsenal screen.

Hotfix 25.5.0.1

31 Juillet 2019 Lien Forum

Corrections :

  • Fixed a game freeze when dragging a Favorite Color in the Arsenal.

Mise à jour 25.5

31 Juillet 2019 Lien Forum - Wukong Deluxe


U25.5 Wukong Deluxe

Reborn in flame, Wukong finds enlightenment in the Wukong Samadhi Collection!

WUKONG SAMADHI SKIN

From the cauldron's flame emerges the immortal Wukong Samadhi.

WUKONG SAMADHI HELMET

Wukong Samadhi's signature Helmet.

METEOR WHIP SKIN

Wukong Samadhi's signature Whip Skin.

SUBHUTI SYANDANA

Wukong Samadhi's signature Syandana.

WUKONG SAMADHI COLLECTION 

A collection of immortal Wukong items, including Wukong Samadhi Skin, Meteor Whip Skin, and the Subhuti Syandana.

*The Wukong Samadhi Collection also includes the Wukong Samadhi Iron Staff Skin that can only be applied to Wukong’s Iron Staff!

Wield Wukong’s awe-inspiring power on your own journey today!

U25.5 Wukong Samadhi Collection
General Additions
  • New Wukong Samadhi Glyph and Wukong Samadhi In Action Glyphs are available under the Profile > Glyph section for Platinum!
  • Added Rhino’s Ability videos to his Arsenal diorama.
  • Added the ability to view a list of items you own that a Riven fits into. This way you can know which stats you want, without having to flip-flop between the Arsenal to check: https://twitter.com/PabloPoon/status/1156317295037337602?s=20
Optimizations
  • Improved handling of corrupt shader caches.
  • Fixed a crash when processing a HUD buff icon.
Colour Picker Changes
U25.5 Colour Picker Changes

We have released substantial improvements to the Colour Customization of Warframe!

  1. You can now view your Palettes in a redesigned screen that allows for more convenient browsing of your options. The old single-column design took a long time to scroll, and the new two-column cleaner design is much more streamlined.
  2. Random colour now chooses across multiple palettes!
  3. Any Legacy colours cannot be saved as favourite - this is to fix a bug that would prevent any and all customization saving.
  4. +5 new ‘Favourite’ Colour slots!
  5. Added new ‘drag’ functionality to the Favourites grid so you can move colour around!
  6. Added focus sound to swatch grid, and select sound when toggling favorites!
Revenant Fixes
  • Fixed Armored enemies affected by Revenant's Danse Macabre continuing to take Corrosive Damage after the Armor has gone, resulting in less damage because Flesh is stronger to Corrosive than Armor is.
  • Fixed Revenant’s Danse Macabre doing Corrosive Damage to Infested.
  • Fixed not being able to perform finishers on blinded enemies from Revenant’s Enthrall that are temporary allies (mind control, etc).
Nightwave Fix
  • Fixed previous Acts being visually marked as ‘Complete’ if the same Act was complete in Series 1. These Acts were also counting towards the 3 Recovered Acts, which prevented other eligible Recovered Acts if you had 3 of these affected Recovered Acts.
General Changes
  • You can now Transfer to the Operator while Fishing / Conservation.
  • Upgrading a Relic while in a Void Fissure endless mission will now ask you if you wish to equip the upgraded Relic.
  • Any summoned allied Specters in a Nightmare mission will now have a reddish distorted glow to indicate that they have turned against you and you’ve made a huge mistake in trusting them.
  • Your chosen UI Theme is now applied to the Riven reroll screen!
  • Adjusted the holster position of Warfans, Polearms, Scythes and Staffs on Zephyr Prime.
  • Adjusted the Holster position of Sword and Shields on multiple Warframes so it is attached and rotated correctly.
  • Adjusted the default holster position of the Lenz Quiver so it sits closer to Warframe's backs.
  • Adjusted the Emblem offset on the Helminth Charger, Drahk Pattern, and Underbrush Pattern Kubrows to fix them disappearing completely.

Corrections :

  • Fixed a functionality loss when attempting to purchase Riven capacity via the Riven Slot purchase pop up prompt.
  • Fixed inability to redeploy your Arch-Gun after mounting / dismounting your K-Drive.
  • Fixed broken functionality if the Ferrox is the only weapon equipped and you pick up Ammo while it’s been thrown.
  • Fixed new Clan members able to Research the Ignis Wraith in a Clan that does not have access to that specific Research.
  • Fixed the Ropalolyst firing lasers immediately after it’s ‘bug zapper ground flop’ cinematic ends. As reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cj6h3g/the_ropalolyst_has_an_unavoidable_instakill/
  • Fixed using the Itzal’s Fighter Escort ability while in Submersible water resulting in immediate drone destruction and the infamous ‘Abilities In Use’ issue.
  • Fixed the Zenith sometimes getting stuck only firing one semi-auto shot before reverting to auto.
  • Fixed misaligned hitboxes on the Hyena Pack enemies.
  • Fixed Allied Shield Ospreys no longer providing Shield Buffs
  • Fixed Shield Osprey Eximus Specters not shooting at anything.
  • Fixes toward Drahk enemies performing Melee attacks but not actually able to hit their target.
  • Fixed Infested Crawlers freezing in place instead of attempting to attack when being rushed at.
  • Fixed Flameblade enemy variants often missing their first attack even against a stationary player.
  • Fixed enemies being overly reluctant to shooting at Frost’s Snow Globe from a longer distance.
  • Fixed Melee Channeling toggling off when swapping to a Primary / Secondary.
  • Fixed certain charged weapons not working correctly with certain NPCs such as Executioner Harkonar and Spectres.
  • Fixed missing prompt when equipping an Echo-Lure that ‘This item will be automatically available from the Gear Menu while using the Tranq Rifle’.
  • Fixed missing wipe-out animation when crashing into an obstacle while on your K-Drive.
  • Fixed Garuda’s Arsenal Ability UI displaying Health Drain is modified by Power Efficiency.
  • Fixed missing sorting Tabs in the Mod Manager screen when a filter clears all equipped Mods.
  • Fixed inconsistent text for the Capacitance Mod on Volt when looking at the Mod and in the stats page when the Mod is at Rank 0 and 2.
  • Fixed the Itzal’s Penumbra Ability resulting in a ‘ugly insta stop’ animation.
  • Fixed Prime Toggle appearing always off to other players in a Relay, Dojo, or Town.
  • Fixed missing Codex entries for the MK-1 weapons, Braton Vandal and Lato Vandal.
  • Fixed metallic looking eye textures, predominantly seen in Cetus at night.
  • Fixed the Sonicor and Opticor having an overly bright FX.
  • Fixed misaligned Certus Brace and Propa Scaffold when building an Amp.
  • Fixed the Narvarr Prime Leg Armor clipping through Nyx’s Pasithea Skin skirt.
  • Fixed the Cryona Syandana clipping through Khora.
  • Fixed misaligned Vetala Ankle Plate when equipped on Limbo Prime.
  • Fixed rocks that were suspended in mid air by sitting them down (literally) and telling them about physics and gravity.
  • Fixed Grineer Sealab water appearing in other tilesets.
  • Fixes towards Assassinate intro boss name not being visible for Clients.
  • Fixed an NPC in the Larunda Relay losing their head entirely when approached.
  • Fixed wingless Drones in Orb Vallis. Reported from: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ck4a5a/where_can_i_get_a_hoveraddon_for_my_giant_space/
  • Fixed missing collision in the Grineer Shipyard tileset.

Hotfix 25.4.3

26 Juillet 2019 Lien Forum


Optimization
  • Made a micro optimization to Ignis effect scripts.

Corrections :

  • Further fixes towards crashes that could occur when typing invalid characters in text boxes.
  • Fixed inability to confirm numerous text box situations even though the correct words were entered in non-English clients, such as:
    • Can MOTD
    • Dojo Room Messages
    • Friend Notes
    • Contributing Dojo Decorations
      • And possible some other scenarios
  • Fixed Client's inability to progress the "Find X Syndicate Medallions" Riven requirement.
  • Fixes towards cases of mismatched Host / Client Dojo.
  • Fixed clipping doors in the Lua Sabotage tileset.

Hotfix 25.4.2

25 Juillet 2019 Lien Forum

Changements:

  • Increased the drop rate of the Bloodshed Sigil from 1% to 3% from the Profit-Taker.
  • Changed the Nightwave ‘Silent Exterminator’ Act to clarify its requirement. It now reads:
  • Complete an Extermination mission with level 30 or higher enemies without triggering alarms.
  • Improved navigation markers in the Infested Corpus ship to help players navigate between floors.
  • Removed hack doors from the Razorback boss tileset.
Optimizations
  • Optimized bindings - saving 16KB of data.
  • Optimized the Squad panel UI.
  • Made some micro-optimizations to some scripts.
  • Fixed a performance bug with Warframe’s with an Ability selector function (Ivara’s Quiver, etc.)

Corrections :

  • Fixed a crash when typing an invalid character in the ‘Add a Friend’ screen.
  • Fixed a UI lockup that could occur when using the Incubator.
  • Fixed a UI lockup that could occur in the Arsenal.
  • Fixed an Orb Vallis progression stopper in the ‘Investigate The Bodies’ Bounty stage due to Solaris corpses not spawning.
  • Fixes towards ability to kill flying Capture Targets (Gas City), resulting in a mission failure. As reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/caqx5w/flying_gas_city_capture_target_can_be_killed/ towards
  • Fixed a case of an inability to Rank up within a Syndicate that you’ve already Ranked up in (but made them mad so you got demoted).
  • Fixed a case of receiving an error prompt when attempting to increase a Focus pool.
  • Fixed an issue in the Focus Manager where increasing the Pool Capacity and backing out to the Operator screen, then back into the Focus manager causing all Focus Schools to show the cost of the Capacity upgrade being applied to every School instead of just the current one.
  • Fixed the description for Rhino Vanguard and Thrak Helmets spelling Rhino wrong.
  • Fixed script error in Sanctuary Researcher Nightwave Act script.
  • Fixed teleport script trigger and a blocking volume sticking through an elevator ceiling.

Hotfix 25.4.1.1

24 Juillet 2019 Lien Forum

Corrections :

  • Fixed the ‘Toggle’ for Excalibur Umbra’s details to hide / show his details on Skins not actually being visible.
  • Fixed the Tekelu Nikana Skin not being available for all Nikana variants.
  • Fixed incorrect Energy color being applied to the Synoid Heliocor’s handle.
  • Fixed several ragdolls not having limbs positioned correctly.

Hotfix 25.4.1

24 Juillet 2019 Lien Forum


H25.4.1

Tekelu. Weaponsmiths of the highest caliber. This school of master craftsmen delivered a single coveted collection more than three years ago.

This time, they’ve brought two.

Two New Tekelu Collections

Visit the in-game Market to pick up two bundles of intricate Weapon Skins crafted by some of the finest hands in the Origin System.

H25.4.1 Tekelu Collection 2

Tekelu Collection II:

  • Akstiletto Tekelu Skin
  • Glaive Tekelu Skin
  • Nikana Tekelu Skin
  • Panthera Tekelu Skin
  • Redeemer Tekelu Skin
H25.4.1 Tekelu Collection 3

Tekelu Collection III:

  • Magnus and Akmagnus Tekelu Skins
  • Vasto and Akvasto Tekelu Skins
  • Baza Tekelu Skin
  • Gunsen Tekelu Skin
  • Stradavar Tekelu Skin
Essential Glyphs Bundle

A few months ago, we replaced the Random Mod Packs with Tenno-friendly Essential Mod Bundles designed to make these purchases clear and fair. Each Bundle came with an amazing design, and our lovely Tenno wanted these designs as in-game Glyphs. We agree! Now you can purchase the Essential Glyphs Bundle and equip these six powerful designs:

H25.4.1 Essential Glyphs Bundle
  • Essential Cold Glyph
  • Essential Critical Glyph
  • Essential Damage Glyph
  • Essential Electricity Glyph
  • Essential Heat Glyph
  • Essential Toxin Glyph

Ajouts :

  • *We missed an important check-in that this feature requires, which we're currently building for a quick Hotfix to truly put this feature live. Sorry for the confusion! Added a highly requested ‘Toggle’ for Excalibur Umbra’s details to hide / show his details on Skins! This predominantly hides / shows Umbra’s scarf to allow Skins to truly shine! (Twitter Post)
  • Added Loki and Ash’s Ability videos to their Arsenal diorama.

Changements:

  • Increased Atmo Systems drop by 1 quantity (from 4 to 5) across the board for the Profit-Taker Heists rewards to slightly reduce friction in ranking up in Fortuna.
  • Matchmaking for The Sacrifice quest is now disabled once the helmet has been interacted with, to avoid having matchmaking permanently disabled if leaving the quest on the first stage.
  • Reduced chances of patrolling AI staring at a wall after reaching a dead end.
  • Replaced ‘Proc Chance’ with ‘Status Chance’ where needed (Explosive Legerdemain).
  • Updated Chroma’s Vex Armor ability description to include nearby Allies:
    • When Shields are hit, Chroma and nearby allies' Armor grows stronger, when Health takes a hit, Weapon Damage increases.
Optimizations
  • Eliminated 20MB of RAM used by the User Interface.
  • Eliminated 5MB of unused UI textures loaded in many missions.
  • Eliminated 1.5MB of generated bytecode used by the script engine.
  • Optimized common script bindings to reduce script time by 13%.
  • Performed automatic optimizations to hundreds of gameplay scripts.
  • Optimized threaded rendering of the mini-map.
  • Optimized GPU particle effects.
Index Fixes
  • Fixed scoring 30+ Index points at once resulting in a huge damage boost. Dying / Reviving would remove the damage boost.
  • Fixed Rathuum/Index not tracking kills done by Umbra or spawned allies (Equinox Duality, etc) when the player is in Operator mode.
  • Fixed being stuck in Spectator Mode after dying at the end of the Round as a Client and then becoming the Host.
  • Fixed Revenant's Enthralled enemies not counting towards kills in Rathuum/Index.
  • Fixed a second vote triggering is there are multiple players left after a Host migration.
  • Fixed being in a broken state as a Client if the Host crashes after completing an Index wager.
Nightwave Fix
  • Fixes towards Nightwave Act progress sometimes resetting / tracking incorrectly when completing a mission.

Corrections :

  • Fixed a crash when typing invalid text the Dojo MOTD, Room Messages, Friend Notes and Loc Pins.
  • Fixed experiencing a functionality loss in the form of one or more weapons/Abilities not working after falling into a teleport volume while having an active Exalted weapon (Excalibur / Wukong).
  • Fixed Clients becoming stuck in the loading screen if the Host simultaneously aborts.
  • Fixed a massive hitch when equipping the Mining Laser.
  • Fixed ability to skip Operator Amp firing cooldown with Vazarin Guardian Shell.
  • Fixed a case of Kuva Clouds spawning right beside the Kuva Siphon in the Gas City tileset, resulting in the mission being difficult to complete as the Kuva Cloud gets almost immediately sucked up.
  • Fixed the Knell forcing a reload when empty even if you got a headshot.
  • Fixed Amalgam Argonak not applying to Dagger-type Zaws.
  • Fixed inability to move properly when Titania is in Razorwing in Sanctuary Onslaught.
  • Fixed Bullet Jump animation no longer playing in the direction of the jump after wiping out with the K-Drive.
  • Fixed Mining nodes refreshing outside the Deck 12 entrance when entering / leaving the cave in succession, allowing for Mining exploitation.
  • Fixed inability to Mine inside Deck 12.
  • Fixed Oberon’s Hallowed Eruption Augment causing a mid-air hovering casting animation.
  • Fixed placing a Domestik Drone Decoration in the air blocking the camera and causing weird collisions.
  • Fixed placing Domestik Drone decorations in the air causing them to fall through the floor.
  • Fixes toward the Amphatz Kubrow Armor clipping on more bulky Kubrows.
  • Fixes toward the Sloughi Kubrow Armor clipping on bulky Kubrows
  • Fixed the Quatz’ reload ejected clip flipping orientation when released.
  • Fixed the Quatz’ Electric Discharge sound playing twice for Clients.
  • Fixed the Quatz’ special reload damage and VFX not displaying when a Skin is equipped.
  • Fixed Mirage’s Hall Of Mirrors ability causing the Quatz’ Electric Discharge sound to unintentionally play duplicate instances.
  • Fixed a Crate clipping into the wall on the Lua Spy tileset.
  • Fixed an unreachable Crate in the Grineer Shipyard tileset.
  • Fixed broken textures in the Grineer Shipyards tileset which lead to everything appearing shiny and gold.
  • Fixed an overly stiff moustache on the Karkinos Hydroid Helmet.
  • Fixed placement issue when "duplicating" a few Decorations including the Circuits Decoration where new copy would stay red and could not be placed.
  • Fixed placing an Eidolon Teralyst Articula in just the right location in a doorway causing it to expand to its full massive size.
  • Fixed inability to color K-Drive Jets. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1074134-k-drive-color-bug/
  • Fixed a missing water teleport volume in the Plains of Eidolon.
  • Fixed flying Drones in Vallis missing their wings.
  • Fixed Captura's 'look at character' feature not working.
  • Fixed issue with Proton Snap showing "|TIME|" instead of duration value in non-English localizations.

Mise à jour 25.4

18 Juillet 2019 Lien Forum - Tenno Reinforcements


U25.4

The only thing Grineer hate more than seeing Tenno cut through waves of Lancers, is seeing them use Grineer Weapons to do it. Wield the power of the Grineer’s vast empire with the latest Tenno Reinforcements on PC: the Quatz Collection!

The Quatz Collection includes:

QUATZ PISTOL

A compact four-barreled design packing a self-charging capacitor that discharges upon every reload from empty. Features auto hip-fire and aimed fire looses a four-shot instant burst.

*Quatz Pro Tip: start firing from the hip and aim while keeping the trigger held down to stay in auto mode!

AMPHIS STAFF

This traditional staff weapon is making a triumphant return! Fashioned with Grineer materials and balanced for marine infantry use, the Amphis Staff has received a monstrous makeover that enables shock damage on jump attacks.

GALVANIK ARMOR BUNDLE

Repurposed paramilitary dress, for a fast response to any situation.

AMPHOR SYANDANA

A Syandana assembled from the scavenged internals of some unidentified mechanism, it is still dusty from the desert where it was found.

AMPHIX KAVAT ARMOR

A sleek, molded bodyglove, enhanced with piezo-electric detailing.

AMPHATZ KUBROW ARMOR

A sleek, molded bodyglove, enhanced with piezo-electric detailing.

Pick up the Quatz Collection or any of the individual items by visiting the in-game Market today, and put Grineer technology to use helping the Origin System instead of conquering it!

DOMESTIK DRONES BUNDLE

Add one of five new Domestik Drone variants to your Orbiter for a little variety, or pick them all up for maximum Domestik diversity! Keep the Orbiter in spotless condition with the latest in Corpus sanitation technology.

SHAWZIN DECORATION

This antique Orokin string instrument once belonged to a great Dax. The ancient ballad, “Smiles from Juran,” is one of the few known examples of music composed for this instrument.

General Additions
  • Added Arch-gun Ammo to the Simulacrum pickup area.

Changements:

  • Combat markers for enemies in Archwing / Submersible have been visually updated and now update their awareness color/fill depending on their state!
  • Improved teleporting volumes spaces in the Corpus Outpost and Grineer Shipyard tilesets to catch overzealous Loki / Novas when attempting to escape the level.
Nightwave Changes & Fix
  • Eligibility for the Get Clem & Maroo Ayatan Treasure Hunt missions now resets at 00:00 Monday each week (same as Nightwave) instead of an arbitrary 7-day cooldown from whenever you last completed them. This ensures you have a chance to complete the missions within the weekly refresh of Nightwave.
    • Anyone who ran within the last 7 days will have their cooldown reset 7 days from when they ran it, and future resets will be Monday 00:00.
  • In Tuesday’s Hotfix we released a fix for a Nightwave bug that prevented proper tracking of Acts. This is Part 2 of that fix. Today’s fix retroactively provides missing Nightwave Standing to players affected by the issue we fixed Tuesday.

Corrections :

  • Fixed Sortie roll-over + UI refresh not occurring exactly at 12 noon since the dawn of time.
  • Fixed Revenant specter not spawning reliably during the Mask of the Revenant quest if Host does not have the quest active.
  • Fixed Clients not seeing proper Trade offerings if the Host player swaps a Mod for Platinum. The confirmation screen does show the Platinum being offered, but players may be mislead / not paying attention and accept the Trade.
  • Fixed the Bullet Jump buff from Proton Pulse sometimes lasting perpetually.
  • Fixed Umbra’s Radial Howl sometimes leaving enemies frozen in mid-air.
  • Fixed Eximus Codex entries displaying the same as their non-Eximus version.
  • Fixed rail damage triggers in the Grineer Shipyard Defense tileset resulting in many deceased Pets, as it should only affect Warframes.
  • Fixed an unreachable Crate spawn in the Gas City tileset.
  • Fixed an unreachable Crate spawn in the Grineer Forest tileset.
  • Fixed some missing geometry collision in the Grineer Forest tileset.
  • Fixed a square box appearing in the minimap of the Ambulas boss area in the Corpus Outpost tileset.
  • Fixed not being able to toggle camera mode during Melee Finishers in Captura.
  • Fixed the Grain slider not functioning in Captura.

Hotfix 25.3.3.1

16 Juillet 2019 Lien Forum - Prime Vault

Corrections :

Hotfix 25.3.3

16 Juillet 2019 Lien Forum - Prime Vault

Changements:

  • Added polish and improvements to Relays, including increased elevator speed, markers for Syndicate rooms, and more.
  • Optimized performance of Friends list behaviour under-the-hood.
  • We now only show the 'Gift' button in the Market for Platinum purchases.

Corrections :

  • Fixed an issue serverside with accounts being unable to incubate Kubrows.
  • Fixed an issue with a game freeze that would occur if you left the relay before accepting the Silver Grove quest.
  • Fixed Smeeta's instant reload buff not applying to battery weapons, it will now instantly recharge beam weapons.
  • Fixed Grineer Latchers on the Kuva Fortress being 'friendly' to Tenno.
  • Fixed Assassinate boss card titles not visible on Clients.
  • Fixed a script error / game issue on the Ambulas boss fight.
  • Fixed an issue with recasting Nidus's Ravenous on same location not refreshing the ability duration timer.
  • Fixed incorrect camera rotations in Captura.
  • Fixed an issue with Wukong's Celestial Stomp becoming unreliable if you use it too quickly after joining in progress.
  • Fixed an issue with Revenant's facing direction after using Reave during Danse Macabre.
  • Fixed an issue with Cernos Prime arrows fired by Mirage's Hall of Mirrors clones always hitting the floor.
  • Fixed an issue with Prime Sugatras looking stretched.
  • Fixed an issue with Wisp Specters being unable to cast any abilities - Sol Gate is still unusable for now.
  • Fixed issues with the fast travel option not working in old original Dojo tilesets.
  • Fixing a level hole found in the Grineer Sealabs.
  • Fixing a level hole as found here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cce8q4/old_map_hole_still_alive/
  • Fixed a rogue teleport volume as reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cd6uhf/im_sorry_warframe_but_what/
  • Fixing level holes in Europa.
  • Fixed a level hole as found here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cdrmpf/map_hole_on_lith_earth/
  • Fixed Ephemera energy colour preview not updating when choosing new or random colours.

Hotfix 25.3.2.1

13 Juillet 2019 Lien Forum - Wukong Prime

Corrections :

  • Fixed Operator Focus Abilities being broken if a tree is semi-complete. This also fixes Operator Void Mode being broken.
  • Fixed UI lockup that could occur when viewing Nightwave Rewards and then an Act.
  • Fixed the camera snapping to an odd orientation when performing actions that lock its orientation (namely, rotating/pulling/pushing Decorations in the Orbiter).
  • Fixed extra beam Range (Ruinous Extension) negatively affecting the secondary beam lock Range of the Ocucor.
  • Fixed a level hole in the Orokin Derelict.
  • Fixed a level hole in the Corpus Ice Planet tileset.

Hotfix 25.3.2

13 Juillet 2019 Lien Forum - Wukong Prime

Ajouts :

  • Added a new Plains Assassinate Bounty Bonus Objective of ‘Draw out the target within one minute for bonus’. More bonuses to come after further testing.

Changements:

  • Objective UI markers now flash red to match red X attack markers.
  • Corrupted Vor is now marked with a red X marker if killing him is required to progress past the 'kill enemies' stage in Interception.
  • Changed Spy panic buttons in the entrance hallways of Spy Vaults to stop enemies using them and setting off the alarm when outside the vault in Gas City, Grineer Fortress, and Sealab tilesets.
  • Kuva Cell pickups now take priority over Life Support Tower activation actions to alleviate accidental Life Support activation in Kuva Survival.
  • Increased brightness of the grey ABC markers in Lua Spy missions.
  • Improved an extraction area in the Gas City tileset to be a little more generous.
  • Changed the Venus Assassinate area marker so it matches the UI objective.
  • Removed ability to spawn Arlo Devoted Healers in the Simulacrum.
  • Removed Wisp footstep sounds when wall running.
  • Removed outstanding old Corpus Lockers and replaced them with the new Locker meshes.
  • Improvements to the Gear Spiral controller sensitivity.
  • Made Teleport Pits willing to send loot to a nearby spot as a last resort instead of letting it fall out of the world.
  • Made hundreds of micro-optimizations to numerous game and UI scripts.
  • Made some micro-optimizations to screenshots taken with F6 (particularly for 4K displays).
  • Optimized game startup time slightly.

Corrections :

  • Fixed inability to complete the Sands of Inaros quest due to Denial Bursas not spawning as reported here: https://forums.warframe.com/topic/1104043-sands-of-inaros-quest-now-broken/
  • Fixed progression stopper during the 'Kill the 5 Mimics' stage of the 4th mission of The Sacrifice as reported here: https://forums.warframe.com/topic/1105961-umbra-mission-kill-5-mimics/
  • Fixed progression stopper in the Orokin Derelict Mobile Defense tileset due to missing context action on the Defense console.
  • Fixed the Ropalolyst fight breaking if the player flies it into the underside of the center platform. You will now be forcibly dismounted off the bucking bronco.
  • Fixed Growing Power buff not removing itself properly when casting Limbo’s Cataclysm, resulting in an indefinite stacking of Strength.
  • Fixed enemies not spawning after a Host Migration in the Grineer Shipyard Defense tileset.
  • Fixed Life Support Towers not spawning after a Host migration in Sortie Survival missions.
  • Fixed a Host migration causing Garuda’s Talons to lose their Stance upgrade, and instead use the default attacks if it’s the only Melee weapon equipped.
  • Fixed the first mission of Saya's Vigil not failing properly if the player leaves the final objective area.
  • Fixed seeing "Failed Bounty" when reaching extraction too soon during the final mission of Saya’s Vigil.
  • Fixed a performance regression that was impacting certain types of cloth; performance in open world areas, towns and relays may be improved.
  • Fixed becoming one with Saya when speaking with her in Cetus.
  • Fixed Grineer Capture Targets have a Shield that does not regenerate instead of Armor.
  • Fixed Sentient Troopers not spawning in Lua Exterminate missions.
  • Fixed Sentients spawning in the wrong location during Octavia's Anthem.
  • Fixed ability to use Emotes while casting Revenant's Danse Macabre to prevent your Abilities getting stuck.
  • Fixed an incorrect cinematic during a phase of The War Within quest.
  • Fixed wrong Relic Rarity text when hovering over the Rarity bar on the Reward selection screen after playing a public Void Fissure mission.
  • Fixed Wisp’s Wil-O-Wisp ability setting off laser beam alarms in the Gas City Spy Vaults.
  • Fixed missing portal FX for Clients in the Lua Rescue tileset.
  • Fixed players turning invisible when standing in certain locations in the Grineer Settlement tileset and Grineer Forest tileset.
  • Fixed hacked Plains Drones becoming non-responsive after being pushed by an Arson Eximus.
  • Fixed invisible marker on the Vallis Defense Drone after the encounter starts.
  • Fixed Cryopod alignment in the Gas City Defense tileset.
  • Fixed numerous level holes in the Grineer Settlement tileset.
  • Fixed level holes in the Corpus Ice Planet tileset as reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c9biyc/ingame_visual_bug_on_europa_and_mission_display / https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cas9yb/does_this_count_as_a_map_hole/.
  • Fixed Void Crate waypoint sunken into the ground leading to unpickable goodies, as reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbmc51/i_feel_like_de_is_mocking_me_couldnt_pick_it_up/
  • Fixed unwallrunnable walls in the Void tileset as reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbrb9d/the_void_end_tile_has_walls_that_have_large_areas/.
  • Fixed overly shiny floors in the Grineer Ship tileset as reported here: https://forums.warframe.com/topic/1108989-grineer-ship-tileset-needs-a-mop/
  • Fixed ability to escape the level in the Grineer Forest tileset.
  • Fixed the Tang Prime Fur Pattern accent color not resetting to default.
  • Fixed Arlo Devoted Healers showing up in Mastery Rank tests and minigames (Happy Zephyr).
  • Fixed missing Stubba reload sound when using the Nusku Pistol Skin.
  • Fixed incorrect quest requirement for the Silver Grove when reading it in Russian.
  • Fixed some script abuse when Inaros' Desiccation continued to tick after Inaros was killed.
  • Fixed enemies armed with the Tetra rifle having an ugly reload animation.
  • Fixed having a broken UI after ‘Replay Mission’ is selected when the daily reset happens while the player is in a mission.
  • Fixed Assassinate intro boss name not being visible for Clients.
  • Fixed a script error when looking at The New Strange quest diorama.
  • Fixed an issue with The New Strange where it wouldn’t count Arid Lancers correctly
  • Fixed Captura not using the correct camera rotations when switching between cameras.
  • Fixed Chroma’s Passive / Spectral Scream descriptions not stating that the Elemental effects are now dictated by the emissives colours, not the energy colours as given in the Ability / Mod descriptions.

Hotfix 25.3.1

8 Juillet 2019 Lien Forum - Wukong Prime

Changements:

  • Updated the Nightwave Act "Transmute 3/3 Mods" to read "Complete 3/3 Transmutations".

Corrections :

Hotfix 25.3.0

6 Juillet 2019 Lien Forum - Wukong Prime


WUKONG PRIME

Become the ultimate trickster-warrior with Wukong Prime, Zhuge Prime and Ninkondi Prime by earning in-game through Relics!

Check out the official public drop tables here: https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/repos/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html

Get the newest Prime gear with Wukong Prime Access and Prime Accessories here
https://www.warframe.com/prime-access
Hydroid Prime, Ballistica Prime, and Nami Skyla Prime have entered the Vault!

With this Vaulting comes the shift of the following Syndicate Sacrifices:

  • Replaced New Loka’s Sacrifice of Hydroid Prime Systems to Mesa Prime Systems
  • Replaced Perrin Sequence’s Sacrifice of Hydroid Prime Neuroptics to Zephyr Prime Chassis and Nami Skyla Prime Blade to Gram Prime Handle
  • Replaced Red Veil’s Sacrifice of Hydroid Prime Systems to Chroma Prime Neuroptics
With this new Prime Access comes changes to Riven Dispositions. See here for full changes
https://forums.warframe.com/topic/1107775-july-2019-riven-disposition-updates/

If you already wield the power of these Primes or have their Relics in your Inventory, they will remain after the Vaulting.

NIGHTWAVE SERIES 2
THE EMISSARY

Nora Night’s next broadcast follows the remarkable tale of Arlo. As the story unfolds, you’ll learn more about Arlo and his mission to soothe our deepest wounds.

Earn New Rewards -- An Infested Display of Power

Series 2 brings a brand-new set of Infested-themed rewards to earn! Rise through all 30 Tiers to unlock these limited-time rewards before the Series is over.

Earn unique rewards like:

  • Spore Ephemera (Tier 19): Leave a trail of filth with every footstep.
  • Umbra Forma (Tier 26): Apply the Umbra polarity to any Warframe or Weapon.
  • Protosomid Shoulder Guard (Tier 28): Loathsome tendrils squirm from these hefty
  • Chitoid Sentinel Bundle (Tier 29): Give any Sentinel a flair of Infestation with this pack.
  • Emissary Operator Collection (Tier 30): Become like Arlo's devoted with this Operator cosmetics collection.
  • And so much more!
Cred Offerings

Earn Emissary Creds throughout Series 2 to spend on Nora's Offerings. After you reach Tier 30, prestige back through the Series to earn even more Creds to spend at her shop!

Visit the Nightwave Cred Offerings to acquire the Rewards you want the most, including Nitain Extract, Weapon and Helmet Blueprints, Catalysts, Reactors and rare Aura Mods. Missed out on hunting the Wolf in Series 1? Purchase a Wolf Beacon from Nora with your Emissary Creds! Emissary Creds must be redeemed before the Series is over or sold for Credits, so use them before the frequency is lost.

Nightwave Series 2 Changes

Based on your feedback, Nightwave Series 2 introduces a suite of changes to reduce the time and tension of earning rewards. Some of these went live with Nightwave: Intermission, but let’s refresh our minds:

  • Playing Catch-Up! - We added a way for you to replay missed Acts from previous weeks, in case you have missed them!
  • De-grindification! - Less Weekly and Elite Weekly acts, but still giving the same amount of Standing as you would get from Series 1! In addition, we are looking to front-load Emissary Creds as an earlier reward for participating in the Series!
  • Act Changes! - We have lowered the Time and Wave requirements for some Endless Mission Acts, as well as lowering the cost of Ayatan Statues (this was implemented during Series 1). In addition, we have also removed the ‘with friends’ requirements from all of our Nightwave Acts!
  • New Acts! - Including the most important one... petting your Kubrow or Kavat! We also included some Acts for Kuva missions, Transmuting Mods, K-Drive Races and more!
If you haven't yet, check out our full Dev Workshop on Series 2 Changes: https://forums.warframe.com/topic/1092003-dev-workshop-nightwave-changes-for-series-2/

Corrections :

Hotfix 25.2.4

27 Juin 2019 Lien Forum


A chunk of this Hotfix brings Baro’s TennoCon 2019 Relay to life behind-the-scenes. Don’t miss out on his everything-he’s-ever-sold visit with the TennoCon 2019 Digital Ticket!

Corrections :

  • Fixed 2 Kuria collectibles damaged by neuro-carnivorous memes in the Gas City tileset. Cat hunters rejoice.
  • Fixed Wukong's new Passive Ability not resetting for Clients after going back and forth from Cetus/Fortuna to Plains of Eidolon/Orb Vallis.
  • Fixed Madurai Rising Blast no longer allowing uncharged Void Blast to be used.
  • Fixed the Amalgam Argonak Metal Auger enemy highlighting not functioning if you aim at Gara's Mass Vitrify wall.
  • Fixed casting Ash’s Teleport during Bladestorm resulting in a loss of proper functionality as reported here: https://forums.warframe.com/topic/1087292-ash-blade-storm-bug/.
  • Fixed Fulmin's firing mode / appearance can become desynced if transition is interrupted by Wisp’s Wil-O-Wisp ability.
  • Fixed performing a ground slam on a Cryopod while Wukong's Primal Staff is equipped resulting in the Warframe’s animation to get stuck in the air.
  • Fixed Wukong's Celestial Twin kills not counting towards the Power Trip Nightwave Act.
  • Fixed ability to cast Abilities and sprint upon dying while in Archwing during The War Within quest.
  • Fixed a spot in the Gas City tileset where players could become Tubemen, sliding down inside extremely narrow tubular machinery.
  • Fixed hearing another player’s Wukong Specter casting Defy.

Hotfix 25.2.3

25 Juin 2019 Lien Forum

New warframe starter bundle

New Warframe Starter Bundle!

The Origin System can be a hostile place, especially when you’re a recently awakened Tenno just starting out! Luckily we’ve compiled a bundle of great items you can put to good use. The new Warframe Starter Bundle is full of gameplay boosters as well as some unique Cosmetics you can apply to your Warframe and set yourself apart.

The Warframe Starter Bundle is limited to one purchase per account and includes
  • 300 Platinum - Warframe’s In-Game Currency!
  • 7 Day Affinity Booster - Level Up twice as fast!
  • 7 Day Credit Booster - Earn 2x the Credits!
  • 1 Essential Base Damage Mod Bundle - Apply these mods to your Weapons for an instant Damage boost!
  • 1 Orokin Reactor - Upgrade the Mod Capacity of your Warframes!
  • 1 Orokin Catalyst - Upgrade the Mod Capacity of your Weapons!
  • 1 Warframe Slot - Add New Warframes to your collection with more Warframe Slots!
  • 2 Weapon Slots - More Inventory Space for Weapons in your Arsenal
  • 1 Pyra Syandana - During the Orokin Era, only most fierce warriors were permitted to wear this flaming Syandana.
  • Kumuda Glyph (Starter Pack Exclusive) - Show your Warframe Pride with this exclusive Glyph you can display in your Profile!
  • Kumuda Sigil (Starter Pack Exclusive) - Pay respect to the Lotus with this elegant Sigil you can apply to your Warframes!

We’ve updated our Starter Bundle to offer you more items, and improve existing goodies so you get even more value! Now for the price of a 370 Platinum pack you can get so much more to kickstart your Warframe journey!

For more information on the items or how the Starter Pack can help you, check this out!

Changements:

  • Wisp's Sol Gate will now interrupt weapon reload like other full body animation Abilities do.
  • Changed Wukong’s Monkey Loot passive to not generate extra drops from ability immune or VIP enemies to follow cadence with others.
  • Made some micro-optimizations to XP notifications.
  • Made a micro-optimization to rendering.
  • Tweaked material layer coverage for the Ignis Towsun Skin clip.
  • Wukong's Passive will now refresh when he enters a Relay / Town.

Corrections :

  • Fixes towards a case of ‘failed Host Migration’.
  • Fixed a crash that could occur if someone in the same Relay, Town or Dojo had a corrupt Mandachord track.
  • Fixed performance issues related to Kavat ragdolls.
  • Fixed Client Saryn’s unable to apply a Status Effect if Toxic Lash is active as reported here: https://forums.warframe.com/topic/1101258-saryns-toxic-lash-bug-prevents-weapon-status-procs-as-client-besides-toxin/
  • Fixed Baruuk’s Desolate Hands charge indicator not updating for Clients after Transferring to the Operator.
  • Fixed Aura Mods stacking twice while using Operator mode with Umbra.
  • Fixes towards the Jordas Golem’s wonky flight animations and cases where it would face the wrong way.
  • Fixed Corpus Gas City enemies able to shoot through Gara’s Mass Vitrify.
  • Fixed Vigorous Swap sometimes ceasing to function if Gear tools are used.
  • Fixed Wukong's staff getting stuck extra girthy if you interrupt the melee attack with something (Ability cast, etc).
  • Fixed Energy color not applying to the Jattuk Mantle flames.
  • Fixed Energy color not applying to the Zephyr Graxx Helmet.
  • Fixed overly aggressive optimizations that could lead to graphical popping of certain meshes in the Void Defense tileset.
  • Fixed Rare Container spawn point that was behind a blocking volume potentially leading to unpickable pickups in the Infested Corpus Ship Tileset! As seen here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c47u1j/was_unable_to_pick_up_a_simple_insignia_because
  • Fixed missing ledge collision in the Gas City tileset.
  • Fixed some cables that were deemed unsafe by the Corpus Workplace Safety Board.
  • Fixed a [PH] tag in Excalibur’s Slash Dash tooltip.
  • Fixed a script error for Clients when using the Hecaton Shotgun Skin in the Plains of Eidolon.
  • Fixed Energy color not applying to the Glaxion Vandal’s Festive Skin.
  • Fixed Chroma’s Passive / Spectral Scream descriptions not stating that the Elemental effects are now dictated by the emissives colours, not the energy colours as given in the Ability / Mod descriptions.

Hotfix 25.2.2

21 Juin 2019 Lien Forum - The Jorvian Concord


You may have noticed a questionable Gift of the Lotus alert go live and then swiftly shoot up into the sky, never to be seen again... It hath returned in the form of a Summer Solstice celebration! Unthaw that frigid heart of yours and dip your toe into this limited Alert to receive a brand new Ignis Towsun Skin - going live shortly after this Hotfix.

Wukong Changes & Fixes
  • Wukong’s Celestial Twin now behaves with Nullifiers by:
    • If Wukong enters the bubble with Celestial Twin active, nothing happens.
    • If Wukong’s Celestial Twin enter the bubble, his Health will drain down.
  • Performance improvements towards Wukong’s Celestial Twin and Cloud Walker.
  • Removed Wukong from Frame Fighter until balance can be restored with his newly revisited abilities.
  • Fixed cancelling Wukong’s Primal Fury with Celestial Twin resulting in an aggressive forward momentum. No Wukoptering with scissors!
  • Fixed Client Celestial Twin not choosing to use your Secondary weapon.

Corrections :

  • Fixed Amalgam Daikyu Target Acquired not applying lifesteal to Zaw Nikanas.
  • Fixed receiving an error when attempting to purchase the Vectis Silferer Skin.
  • Fixed misalignment and clipping of Domestik Drones to the Orbiter ramp.

Hotfix 25.2.1

20 Juin 2019 Lien Forum - The Jorvian Concord


  • Wukong Celestial Twin can now be cancelled by the Stalker.
  • Cancelled Warframe's live adaptation of Planet of the Apes due to "too much monkeying around" by fixing the ability to spawn infinite Celestial Twins.
  • Fixed Wukong’s Celestial Twin swapping from Secondary to Primary weapon on his own.
  • Fixed Wukong Cloud Walker invulnerability duration at Ranks 1 and 2 to always be a base 2 (s).
  • Fixed Wukong not being able to Melee slam out of Cloud Walker.
  • Fixed a script error when casting Wukong’s Celestial Twin.
  • Fixed a script error when casting Wukong’s Defy.

Changements:

  • Adjusted Gunblade holster position on Wisp for the Sarpa.
  • Removed the "+" from Amalgam Argonak Metal Auger Mod in "Reduces Armor by +X."

Corrections :

  • Fixed Titania’s Diwata not functioning when attempting to Melee in Razorwing.
  • Fixed the Inbox for Wukong Revisited not being localized.

Hotfix 25.2.0

19 Juin 2019 Lien Forum - The Jovian Concord


WUKONG REVISITED!
To celebrate the changes, all players who currently own Wukong will receive 3 Forma (per Wukong owned)!
General Wukong Changes
  • Health increased from 100 to 150 (at max rank increased from 300 to 450).
  • Shield decreased from 125 to 100 (at max rank decreased from 375 to 300).
  • Why? Since Wukong’s new kit now involves an Armour buff, relying more on his Health will enable a better synergy.
  • Energy increased from 100 to 120 (at max rank 150 to 180).
  • Sprint increased from .95 to 1.0.
  • Improved his Primary/Secondary Energy blend on his Helmet tails.
  • Updated Wukong’s Arsenal Ability videos to reflect his Revisited abilities.
  • Replaced existing Wukong tips with tips based on his revisited abilities.
PASSIVE

5 Levels of Immortality: Wukong has learned 5 techniques to avoid death whenever he takes fatal damage. Wukong will be randomly allowed 3 of these techniques per mission to avoid death 3 times. Each technique will make Wukong invulnerable for 2 seconds, restore 50% health, and provide a unique buff.

  • Primal Forces: Triple elemental damage for 60 seconds
  • Heavenly Cloak: Invisibility for 30 seconds
  • Cosmic Armour: Invulnerable for 30 seconds
  • Monkey Luck: Extra loot drops for 60 seconds
  • Sly Alchemy: Orbs 4x more effective for 60 seconds
Celestial Twin
  • Replacing Iron Jab, Celestial Twin will allow for Wukong to shed a part of himself to call a supporting clone into action. The clone will attack from range while Wukong uses melee, or will use melee while Wukong uses range.
  • Press ability again to command Wukong’s clone to attack a specific target with increased damage.
  • Wukong’s clone will remain until it runs out of life.
Cloud Walker
  • Wukong evaporates into a fast-moving cloud of mist that will temporarily daze and paralyze enemies in his path. While in his cloud of mist, Cloud Walker has the additional mechanic of healing Wukong and his clone.
  • His movement can be interrupted by attacking at any time.
  • Cloud Walker has a much faster cast time which will no longer hold Wukong in place.
  • Wukong will no longer trigger laser traps or doors while using Cloud Walker.
  • Energy cost for Cloud Walker has been lowered.
Defy
  • Defy will now taunt enemies while Wukong and his clone gain temporary invulnerability with reduced movement speed. All damage is captured, stored, and dealt back in a single furious long range staff spin attack.
  • Based on the amount of damage prevented by Defy, Wukong and his clone will receive a temporary armour buff.
  • Press ability again to trigger spin early.
Primal Fury
  • Primal Fury will feature a new specialized and streamlined combo for Wukong’s legendary Iron Staff. As a preview of the upcoming Melee 3.0 system, Wukong’s Primal Fury uses new combo routes with simplified inputs providing a safe, limited space to try out coming releases.
  • Damage for Wukong and his clone is redistributed for a more powerful feel, with a much higher status chance, larger base range, and some slash.
  • Casting no longer holds Wukong in place. With new energy requirements, the cast cost of Primal Fury was lowered but cast drain was increased to be turned off and on as desired.

Animation has been trimmed.

  • The range of Wukong’s Iron Staff is always long, comparable to top range Zaws, and no longer needs to build combo to scale range.
Wukong Augment Changes
  • Celestial Twin Augment: Replacing Iron Vault, Wukong will command his clone to perform a wide radius slam, suspending enemies.
  • Primal Rage: Increased cap from 100 to 150%, increased bonus per kill from 10% to 15%. Drain now scales with duration, so the higher Wukong’s duration, the slower it drains, and when Wukong gets a kill the drain stops for 5 seconds.

Please visit our Dev Workshop post to read more about the reasons for these changes: https://forums.warframe.com/topic/1102598-dev-workshop-revisiting-wukong/

UI Change
Warframe Ability Augment stats are now displayed in the Ability screen for Excalibur, Mag, Volt and Wukong! More to come in the near future.

Changements:

  • Made micro-optimizations to dozens of UI scripts.
  • Made micro-optimization when handling loot that falls into teleport pits.
  • Improved handling of corrupt cache and malfunctioning graphics drivers.
  • Improved error handling for failures to teleport people out of pits.
  • Improved handling of corrupt download caches.
  • Improved handling of crashing graphics drivers.
  • Refactored runaway loop detection for improved performance.

Corrections :

  • Fixed ability to choose any Relic type on any Void Fissure mission by queueing with squad.
  • Fixed Kela De Thaym not coming back down after completing the puzzle step which resulted in an infinite loop of firing missiles and Kela throwing insults at you.
  • Fixed ability to gain Set Mod bonus by using multiple copies of the same Mod if you have a Sentinel or Moa. Set Mod bonuses require different Mods from the Set to gain the bonus.
  • Fixed ‘Everything Old is New Again’ and ‘Loyalty’ Nightwave Acts not awarding Standing.
  • Fixed the ‘Silent Eliminator’ Nightwave Act not failing when an enemy detects you, regardless of alarms. Step your stealth game up!
  • Fixed Harrow’s Last Covenant Augment bonus time from headshots only appearing in the UI buff section (top right), not the Ability bar, where Ability would simply become "in use".
  • Fixed Mirage Sleight of Hand not working with Gas City objects.
  • Fixed Archwing enemy markers not showing more than 5 at once.
  • Fixed having 6 unranked Mods in the Trade slots appearing as fully rank after "the slots are full" message prompted, and accepting the Trade results in giving 1 max-ranked same Mod away instead of 6 unranked Mods, even when you didn't swap it.
  • Fixed Domestik Drones not spawning when returning from the Simulacrum.
  • Fixed a level hole in the Plains of Eidolon as reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c0anj0/ay_yo_what_the_heck/
  • Fixed a level hole in the Orb Vallis tileset.
  • Fixed Equinox’s Duality Augment clone running off ledges so frequently.
  • Fixed 'Loot corpse' context action was not disappearing for Clients in the Gas City tileset.
  • Fixed cases where the Capture target will not make attempts to escape in the Gas City tileset.
  • Fixed Gas Traps not replicating SFX / VFX for Clients in the Gas City tileset.
  • Fixed the bright white FX projector on Electrical Melee FX.
  • Fixed the Bow Dryad Skin having misaligned strings when equipped on the Lenz.
  • Fixed missing Melee front-finisher sounds for the Tatsu.
  • Fixed zipline slide sound looping forever open dismount.

Hotfix 25.1.3

14 Juin 2019 Lien Forum - The Jovian Concord


More back-end fixes for Plague Star included in this Hotfix.

Changements:

  • Improved tolerance of third-party software injecting itself into Warframe.
  • Improved crash-reporting in the Launcher.
  • Enabled dual-stack IPv4/IPv6 connections to the chat servers by default (you can opt out in the Settings).
  • Optimized Chat-Window initialization.
  • Optimized Invite panel initialization.
  • Removed Wisp footstep sounds when crouching / dashing.

Corrections :

  • Fixed a loss of controller functionality when pressing the start button during the Second Dream intro cinematic.
  • Fixed UI lockups that could occur if you had an outrageous number of Friends.
  • Fixed Client Host migrations issues coming up with partially destroyed objectives in the Gas City Sabotage tileset.
  • Fixed Clients not seeing the Sabotage countdown stopping once hacked in the Gas City tileset.
  • Fixed Garuda’s Dread Mirror duration not refreshing after re-casting.
  • Fixed Hildryn’s Shield Pillage Shield pillage not being nullified on contact, only delayed.
  • Fixed Hydroid becoming stuck in his Tentacle Swarm cast animation after respawning from a teleport volume.
  • Fixed Beam weapons and Gunblades not affecting Bursting Mass damage on detonate.
  • Fixed Nora Night not showing up in the Nightwave screen.
  • Fixed the TennoCon 2019 Emote not having any sound to the local player.
  • Fixed a bunch of Containers stuck in ice that were unreachable for players on the Corpus Ice Planet tileset.
  • Fixed Nidus Nighthunter Skin appearing fully Mutated in Navigation, Relays, Cetus or Fortuna.
  • Fixed body slam dash allowing you to travel much further than intended in Lunaro.

Hotfix 25.1.2.1

12 Juin 2019 Lien Forum - The Jovian Concord

Corrections :

  • Fixed a crash when selecting the Essential Toxic Mod Pack in the Market.
  • Fixed Ivara’s Prowl FX pointing towards the ceiling and not the player.

Hotfix 25.1.2

12 Juin 2019 Lien Forum - The Jovian Concord


  • The team has put together another chunk of UI changes to address your common suggestions. More to come as we continue to read your feedback!
  • Tweaked the alpha of the Unowned Relic grid to 40% from 25% to increase differentiation between owned / unowned.
  • Upon selecting an unowned Relic, the Refinement button will now read ‘You Do Not Own This Relic’ to alleviate Refinement possibility confusion.
  • Your alias in the Relic Reward screen is now displayed in a different color respective to your chosen UI Theme to help differentiate between yourself and squadmate.
  • Fixed numerous Relic icons appearing stretched. 

Changements:

  • Integrated about 1000 micro-optimizations across hundreds of scripts.
  • Made a few dozen micro-optimizations to various UI and gameplay scripts.
  • Mesa Prime can now be used in Conclave.
  • Increased the Frost Ion Skin emissive brightness to be on par with others.
  • Hovering over Debt Bonds in Ticker’s purchase screen now displays the amount you’re getting, as opposed to just how many you already own.
  • Operator Hoods will now appear open when previewing Operator Earpiece dioramas.
  • Airborne Capture Targets in the Gas City tileset will now keep flying when critically injured, with his jetpack set on fire. Upon landing he will continue his escape, but the powerful explosion of his own jetpack will knock him down. He is yours now to capture, Tenno!
  • Made alt-tab to Borderless Warframe re-acquire the mouse immediately (like Fullscreen).

Corrections :

  • Fixed ‘Providing’ items (Hok, Rude Zuud, etc) not awarding the amount of Standing it says will be awarded.
  • Fixed Client Operators entering "invisible" state that drains no Energy in high lag situations.
  • Fixed Revenant Thrall death pillars not causing damage on contact, only with projectiles for Clients.
  • Fixed Revenant Thralls created by pillar projectiles not showing its effect and cannot be damaged for Clients.
  • Fixed Strain Consume maggots auto-Reviving players if they are downed.
  • Fixed ability to briefly stand up / move around after being captured by Zanuka.
  • Fixed accessing the pause menu while casting Wisp's Sol Gate ability causing the animation to break.
  • Fixed breaking your body and soul after Transferring to the Operator during Simaris’ Synthesis Tutorial.
  • Fixed enemies from previous Zones randomly mingling in with the ones in the new Zone that you just entered.
  • Fixed casting Hildryn’s Balefire, then falling off a ledge as Operator causes the Primary weapon to break and the Secondary weapon to become dual.
  • Fixed the Javlok Amalgam Mod and Reflection Mod stacking in an unexpected multiplicative way.
  • Fixed the Synth Deconstruct Mod effect ceasing to function if your only Set Mod is equipped on your on Sentinel and you respawn.
  • Fixed the new Essential Mod Bundles not being where they used to and being buried in with other miscellaneous bundles which may cause some confusion.
  • Fixed the Hydroid Karkinos dangly front tentacles being too stiff.
  • Fixed the Titania Lympharis Skin Energy color persisting as default.
  • Fixed the Nyx Aures Helmet Energy color persisting as default.
  • Fixed Nyx’s armband Energy color persisting as default.
  • Fixed Nyx Prime / Nyx Immortal Skins forearm Energy color persisting as default.
  • Fixed undiscovered Gas City Fragments showing as Plains of Eidolon Fragments in the Codex.
  • Fixed the Primed Cryo Rounds Mod not appearing in the Codex when owned.
  • Fixed a duplicate Demolyst entry in the Codex.
  • Fixed inability to Chat link Noggles.
  • Fixed a level hole in the Grineer Forest tileset as reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/byx7uv/forgot_where_to_post_map_holes_so_heres_one_for/
  • Fixed Vector Shields visually disappearing when viewing it through a scoped weapon.
  • Fixed Grineer walking around in circles in Vor’s Prize ‘Find the Comms Segment’.
  • Fixed casting a headless Loki Decoy if the Loki Erebus Helmet equipped.
  • Fixed the Harpak chain sticking around for long periods.

Hotfix 25.1.1

6 Juin 2019 Lien Forum - The Jovian Concord


Relic UI Changes

The team has put together another chunk of UI changes to address your common suggestions. More to come as we continue to read your feedback!

  • Added the "owned" label back - but instead of it reading as ‘x5’ it is now ‘5 Owned’. This will allow you to quickly see how many of a given Relic item you have at the selection screen at a glance (like before).
  • Added Alias’ (both yours and squadmates) to the Reward selection screen so that it’s clear who is picking which Reward (yourself included) and where the bonus Void Traces are going.
  • Moved the Reward rarity bars below the items in both the Reward screen and Relic Refinement screen to better emphasize the relationship between the item and its rarity in hierarchy.
  • Moved the Void Traces information to be directly below the Refinement options for better visibility in the Refinement screen.
  • Moved selected Relic display as far up as it can comfortably be, as to not overlap the items with the tooltip.
  • Centered item info popup on Reward items and squad Relics instead of being aligned to the left.
Ropalolyst Fixes
  • Fixed a Host migration during the ground stage causing the weak links to be indestructible when fight the Ropalolyst.
  • Fixed Host/Clients becoming stuck with a black screen after falling off of level during the Ropalolyst fight.
Limbo Rift Fix
  • Fixed most Auras not reacting to changes in Rift-Status:
    • Banishing an Eximus enemy will remove its Aura from enemies out of the Rift, eg: if you Banish a Venomous Eximus and stay out of the Rift it won't be able to hit you with its Toxin Aura, or if you Banish an Ancient Healer it won't be able to protect its allies left behind.
      • Note this does not apply to the Corrosive Projection, Shield Disruption and EMP Auras.

Ajouts :

  • Deactivated Gas City Corpus Laser Doors during Invasions to prevent them mis-firing when you're supporting the Corpus.

Changements:

  • Wolf Creds still in your inventory can now be sold for 5K Credits.
  • Hordes of enemies no longer attack players who are trying to extract individually in the Disruption gamemode. This prevents potential Amalgams from running away from the players who are choosing to stick around and fight.
  • Made numerous performance optimizations to the Disruption gamemode.

Corrections :

  • Fixed the Hydrolyst and Gantulyst being affected by abilities that the Teralyst is immune to (e.g. Magus Anomaly).
  • Fixed a soft-lock when viewing Simaris’ Offerings.
  • Fixed edge-case crash where the Client managed to abort mission after his session was destroyed.
  • Fixed a script error that could occur when entering Orbiter Decoration mode from pause menu.
  • Fixed a script error that could happen if you joined a mission just as a Syndicate Standing reward was given.
  • Fixed issues that occurred when items had accumulated more than 4 billion XP.
  • Fixed Corpus Gas City Laser Gate randomization (it was never randomizing at all before in procedural levels).
  • Fixed missing collision on a ledge in the Gas City Defense tileset.
  • Fixed dark lighting sections in the Gas City tileset.
  • Fixed the Kasha Kavat Armor not using emissive colors.
  • Fixed Kavat tails not applying the chosen Energy colors.
  • Fixed the Nyx Graxx Helmet Energy color not applying.
  • Fixed Pax Seeker bolts appearing default Energy colour for Clients.
  • Fixed Energy colors on Nikana sheathes not being applied in mission.
  • Fixed the Thanatos Sugatra not sitting correctly on most weapons.
  • Fixed Khora Mithra Skin having material inconsistencies when switching her Attack, Protect, and Heal postures.
  • Fixed the Hydroid Karkinos dangly tentacles being disjointed from the Helmet.
  • Fixed the medallion dangle on the Valkyr Leonessa Helmet.
  • Fixed viewing certain Chat linked Skins not displaying the chosen UI Themed background or a diorama.

Mise à jour 25.1

5 Juin 2019 Lien Forum - TennoGen Round 16


TennoGen Round 16!

This new TennoGen collection includes 17 new items including Operator, Warframe and Weapon Customizations created by our talented Tenno. Thanks to our TennoGen community for creating these magnificent Customizations!

Warframe Skins
  • Frost Ion Skin by Yatus

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392432715

  • Khora Mithra Skin by lukinu_u

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420061655

  • Nyx Aures Skin by lukinu_u and HariPear

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617367226

  • Nyx Technopsyche Skin by Master Noob

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712960940

  • Valkyr Leonessa Skin by Hitsu San

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1590544946

  • Valkyr Mithra Skin by lukinu_u

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617339914

  • Wukong Mithra Skin by lukinu_u

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127390225

Warframe Alt Helmets
  • Frost Manta-Z Helmet by jocz

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545234418

  • Hydroid Karkinos Helmet by Crackle2012 and Vulbjorn, the graphical walrus.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620316780

  • Khora Laveau Helmet by Volkovyi and led2012

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616272035

Operator Accessories
  • Aures Ear Accessory by HariPear and Lukinu_u

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504352519

  • Garasu Facial Accessory by lukinu_u and Ixe

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713539991

  • Garasu Ear Accessory by lukinu_u and Ixe

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713536953

Syandanas
  • Diablillo Syandana by Volkovyi and SabtheRobot

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617361399

  • Senvictis Syandana by Lubox

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559902487

Weapon Skins
  • Nikana Ungulata Skin by Vulbjorn, the graphical walrus.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687855678

  • Polearm Skopos Skin by Girtan

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1685841629

Wisp Changes & Fixes
  • Wisp’s Breach Surge now guarantees a surge spark when you land the killing blow.
  • Increased base range of Wisp’s Breach Surge from 15m to 18m.
  • Wisp’s Blueprint can now be sold for 2500 Credits.
  • Fixed Wisp’s Sol Gate ability being able to damage Nullifier bubbles (and then killing the Nullifier). This follows precedent with other Warframe abilities that were fixed (Revenant).
Relic UI Changes & Fixes

Since the selective UI Screen rework brought in Update 25, we’ve gathered much of your feedback to how its functionality, clarity, and visibility can be improved on. Below are just a few of those proposed changes/fixes with more to come later.

  • Added shimmer material to Relic rarity bars to draw attention to them, more specifically, for the Reward choice screen during endless Void Fissure missions but will appear in all places with the rarity bars (info popup, Reward choice, Relic Manager, etc).
  • Increased the scale of the Relic rarity bar icons in the Relic Reward choice screen to 125%.
  • Hovering over the Rarity bars in the Relic Reward choice screen will now show a tooltip indicating the Rarity (Common/Uncommon/Rare).
  • Moved the item info popup below the Relic reward items in the Reward choice screen so that hovering over a reward does not cover other rewards.
  • The UI message indicating that you have attempted to equip an unowned Relic for a Void Fissure mission no longer shows a 'cancel' option, since it’s redundant with the other option of ‘ok’.
  • Changed the Relic Manager menu "sort by Rank" to "sort by Refinement".
  • Fixed the Relic tab reverting back to ‘All’ after Refining a Relic in a different tab (Meso, Axi, etc).
  • Fixed color indication not appearing when selecting a Relic Reward in a non-endless Void Fissure mission.
  • Fixed Relic Reward grid items being vertically too close together, causing the rarity bars to overlap or just be closer to the above items than the item they are representing
Ropalolyst Fixes
  • Fixes towards cases of the Ropalolyst not firing its beam.

Ajouts :

  • A Noggle has been added to the Market that has us very excited now.

Changements:

  • Demolysts can no longer be disarmed by the Halikar, as they stop attacking the Conduit. This follows precedent with Demolysts already being immune to the effects of Loki's and Mesa's disarm abilities.
  • Changed TennoGen creator items by ‘Malayu’ to now read ‘Malaya’.
  • Upon selecting to craft a Clan Key, the Foundry will automatically now show the ‘Clan Key’ crafting screen instead of making you search for it.
  • Trading Post permissions have been disbled for people visiting the Dojo IF the Dojo is current in the ‘Featured Dojo’ Star Chat spot (unless you’re a Clan member) to prevent Trading pop-up spam.
  • Diriga has learned to shoot the new Laser Doors and Shock Turrets in the Gas City tileset.
  • Monitors now show 'Stand By' and glitchy screen transmissions upon Alad V's death in the Gas City tileset.
  • Made some adjustments to a few arm Armour pieces on the Nyx Paristhea Skin.
  • Made a micro-optimization to Chroma's Vex Armor ability.
  • Made some micro-optimizations to a number of gamemodes.
  • Made micro-optimizations to a number of gameplay scripts.
  • Made a micro-optimization to Amalgam Arca Kucumatz's beam attack.
  • Made some micro-optimization to the HUD.
  • Made some micro-optimizations to in-game Transmissions.
  • Made a micro-optimization to the Aim-Gliding FX.

Corrections :

  • Fixed Transferring to the Operator immediately after returning to the Orbiter from a mission resulting in a stuck state, requiring you to reboot Warframe to fix.
  • Fixed cases of the Teralyst not spawning when initiating the Bounty from Konzu.
  • Fixed enemies spawning being uneffected by Corrosive Projection, Shield Disruption and EMP Auras worn by players in the Rift at the time.
  • Fixed Zanuka being unable to capture Hildryn, Wisp, Revenant, Chroma, Frost, Excalibur, Inaros, Nova, Vauban, Volt, Wukong, Ash, Hydroid, Mag, Trinity, Titania and Valkyr.
  • Fixed Ivara’s Infiltrate Augment Mod still triggering alarms from Laser Doors in the Gas City tileset.
  • Fixed seeing Spy Vault lasers from outside the Gas City tileset.
  • Fixed Warframe Rank Bonus UI not resetting when Polarized with a Forma.
  • Fixed Platinum prices appearing for TennoGen items in the Market. Purchasing would take you to the normal Steam Wallet screen.
  • Fixed the Repair Kit Mod showing up as "unidentified item" and not being revealed until End-of-Mission.
  • Fixed seeing a large beam of light FX when firing the Ferrox with Mirage’s Hall of Mirrors active as reported here:
  • Fixed one of theGas City doors with security scanners detecting players even if they were in Limbo’s Rift.
  • Fixed placeholder screen textures in the Gas City tileset.
  • Fixed some decorations in the Gas City tileset missing collision.
  • Fixed missing Cypher code clues FX in The Sacrifice quest.
  • Fixed the Acrid Energy color persisting as default.
  • Fixed the Aures Diadem and Lumis Earpiece Energy color persisting as default.
  • Fixed Strain Mod Maggots Energy color persisting as default.
  • Fixed the Tonfa Ba’geth Skin Energy color persisting as default.
  • Fixed the Oberon Ferosh Helmet Energy color persisting as default.
  • Fixed the Kazeru Prime Sugatra Energy color not applying to the electricity.
  • Fixed missing emissives on the Prisma Grinlok.
  • Fixed Kavat Armor taking the incorrect emissive colors.
  • Fixed engine emissives not being part of the Cydonia Liset Skins.
  • Fixed the Liset Sydonia Skin having incorrect vent FX.
  • Fixed blocky looking emissives on the Frost Zastruga Helmet as reported here:
  • Fixed Tesla Coil Traps effects/sounds not disappearing for Clients when destroyed in the Gas City tileset.
  • Fixed Drone and Orokin Enemies having overly zoomed Codex dioramas.
  • Fixed title for the ‘Customize Landing Craft’ screen appearing as ‘Orbiter Appearance’.
  • Fixed missing Ankyros Icon in the Inventory UI.
  • Fixed typo in Garuda’s Dread Mirror Arsenal stats.
  • Fixed some text boxes not having enough room for Polish UI translations.
  • Fixed another instance of red ice on the Corpus Ice Planet tileset.
  • Fixed Lunaro Practice VO and Practice cinematics overlapping the regular VO.

Hotfix 25.0.8

31 Mai 2019 Lien Forum


Corrections en lien avec le Ropalolyst
  • Corrections du Ropalolyst faisant les cents pas après avoir atterri en raison du Magus Confinement! Un GRAND merci à tous les Tenno ayant fourni des détails sur les étapes de reproduction, et une mention spéciale à hix3r pour un sujet du tonnerre ainsi qu'à plusieurs Partenaires pour avoir essayé de reproduire le problème!
  • Corrections de cas où l'Opérateur tombait à deux reprise en dehors de la carte avant d'être placé de façon sécuritaire sur une plateforme durant le combat contre le Ropalolyst.
  • Correction du Ropalolyst se plaçant la tête vers le bas sans raison valable.
  • Correction des volumes de collision des tours n'étant pas désactivés pour les Clients durant le combat contre le Ropalolyst.

Changements:

  • Nous avons augmenté les chances d'obtenir de l'Hexenon des Amalgames à environs 7.7% et avons augmenté la fréquence de l'Hexenon en récompense du mode de jeu Perturbation par 25%.
  • Nous avons réduit la vitesse de course des Zéros de Mêlée et avons rapetissé leur bulle Zéro à environs 66% de leur taille précédente dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière, merci de vos retours!
  • « Copier couleurs principales » dans l'Arsenal mettra maintenant à jour la couleur des effets visuels d'Énergie (tout comme le bouton Couleurs Aléatoires).
  • L'affichage de l'IU des Tableaux de Classement a été optimisée.

Corrections :

  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir si le Cache de téléchargement était corrompu.
  • Correction des Flèches Occultantes d'Ivara qui fonctionnaient sur les objectifs de Défense, ce qui empêchait les ennemis de les trouver.
  • Correction du Mod Pointe Métallique Argonak Amalgame qui ne retirait pas l'armure lors d'attaques effectuées avec des Dagues.
  • Correction de l'impossibilité d'appliquer la Polarité de Précepte à Venari en utilisant un Forma.
  • Correction de plusieurs éléments de l'IU manquants ou d'un écran noir après être entré dans une bouche de ventilation au même moment que le lancement de la troisième Mise à Prix de Preneur de Profit.
  • Correction de problèmes reliés aux ennemis Garde Vapos qui apparaissaient de façon illimitée dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction des Arcanes reçus en récompense de Mises à Prix étant affichés comme des Mods dans l'IU.
  • Correction du paramètre Occlusion Ambiante étant désactivé.
  • Correction de problèmes dans une Voûte d'Espionnage de la Cité Gazière comprenant des endroits où vous vous retrouviez coincés, téléportés et rencontriez possiblement des problèmes de performance.
  • Correction d'un problème dans l'une des Voûtes d'Espionnage de la Cité Gazière (avec du feu, de la glace et des lasers) où les lasers ne se désactivaient pas pour les Clients.
  • Correction de la couleur d'Énergie par défaut de Revenant qui était trop verte.
  • Correction des Larves des Mods de Souche et de Nidus n'utilisant pas les couleurs d'émissions correctes.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Lecta restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Simulor restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de l'Ignis restant par défaut.
  • Correction des couleurs de l'Armure Edo Prime n'étant pas prises en charge dans le Dojo.
  • Correction des effets visuels lumineux du Komorex étant trop intenses.
  • Correction des jets du Lenz étant toujours visible en utilisant l'Aspect Arc Dryad.
  • Correction du brouillard rouge dans l'ensemble d'environnement du Néant.

Hotfix 25.0.7

30 Mai 2019 Lien Forum


Corrections en lien avec le Ropalolyst
  • Corrections en lien avec le Ropalolyst faisant les cents pas après avoir atterri.
  • Correction du Ropalolyst devenant invisible s'il devenait invincible alors qu'il tenait un Opérateur.
  • Correction de l'effets visuels des alliés à travers les murs étant appliqué au Ropalolyst, ce qui gênait la visibilité alors que vous essayiez de lui tirer dessus.

Changements:

  • Les Syndicats dans l'écran des Syndicats sont maintenant classés dans l'ordre suivant les Titres que vous avez atteint. Ceux qui ne sont pas très amicaux ou respectueux envers vous sont maintenant grisés afin de l'indiquer.
  • Des améliorations ont été apportées au champ de confirmation de quantité afin de permettre d'y inscrire une nouvelle valeur plus facilement.
  • Les ennemis Eximus sont maintenant limités au niveau 9999, pareillement aux ennemis normaux.

Corrections :

  • Correction d'un problème en lien avec l'accroissement de la Santé qui faisait en sorte que les ennemis passé un certain niveau n'avaient que 10 points de Santé.
  • Correction de la barre de Santé et de Boucliers des ennemis ayant plus de 2 milliards de points de Santé et de Boucliers combinés.
  • Correction d'un problème résiduel qui affectait un total de 29 comptes en lien avec les Mods Riven pour le Kogake, qui avait été corrigé dans le Correctif 25.0.2.
  • Correction d'une perte de fonction survenant en ouvrant le menu de pause alors que vous consultiez l'écran des Syndicats.
  • Correction de la parade canalisée de Hildryn qui ne redirigeait pas l'utilisation d'Énergie aux Boucliers.
  • Correction du Mod Rafale de coups de pied qui n'affectait pas les Dégâts de coups de pieds en saut.
  • Correction d'un endroit dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière où les joueurs pouvaient se glisser sournoisement dans le mur et faire semblant d'être l'homme dans le mur.
  • Correction du déplacement des IAs dans la zone du hangar de la Cité Gazière.
  • Correction de la taille de la zone d'effet de démolition sur les tuyaux muraux vulnérables dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction du Drone Fusor manquant parfois sa cible et envoyant son laser soudeur par-delà les fenêtres de la Cité Gazière.
  • Correction de la bordure d'une Arme Lourde étant visible sur Wisp lors d'une Visée Planée après avoir utilisé Phantasme.
  • Correction de l'Armure Prisma Rostam Kubrow n'affichant pas les effets visuels de nuage Prisma.
  • Correction de la couleur d'Énergie des cordes du Ballistica (Prime/Rakta), du Cernos (Prime), du Daikyu, du Dread et du Paris Prime restant par défaut.
  • Correction d'entrecoupage des tissus de la jupe d'Oberon Feyarch.
  • Correction des mods mis en lien sur le Tchat n'affichant pas l'indicateur de quantité si vous n'en aviez qu'un seul exemplaire ou moins.
  • Correction du nœud de missions de Saturne > Telesto affichant un Forma plutôt qu'un ennemi.
  • Correction de tous les dioramas manquants pour le Codex > Univers > Galeries.

Hotfix 25.0.6

29 Mai 2019 Lien Forum


Changements & Corrections en lien avec la Perturbation
  • L'effet Vampire des Talismans ne s'appliquera maintenant seulement si votre Santé est supérieure à 20. Ceci résout les cas où les Talismans vous éliminaient, ce qui n'était pas consistent avec les malus des autres modes de jeux.
  • Correction de la possibilité de Loki d'utiliser la Transposition afin de faire tomber les Demolysts et autres ennemis VIPs dans des trous sans fond et ainsi les éliminer instantanément. Les VIPs sont maintenant téléportés à un endroit sécuritaire si téléportés dans un trou sans fond.
    • Ce problème a été particulièrement abusé durant l'Opération: Fusion Hostile afin de gagner un avantage dans le Tableau de Classement. Nous aurons plus d'information à communiquer à ce sujet bientôt quant aux actions prises concernant les Tableaux de Classement. L'information concernant notre plan d'action en ce qui concerne les Tableaux de Classement se trouve ici (anglais seulement): https://forums.warframe.com/topic/1098437-operation-hostile-mergers-leaderboard-information/
    • Correction des points de Perturbation ne s'actualisant pas concernant les Talismans qui étaient actifs lors d'une Migration d'Hôte.
Corrections en lien avec le Ropalolyst
  • D'autres corrections ont été apportées concernant le Ropalolyst se retrouvant coincé dans son animation de parade.
  • Correction des Clients laissé derrière dans la zone de combat contre le Ropalolyst alors que le reste de l'escouade se retrouve téléportée à la salle d'extraction après avoir vaincu le Ropalolyst.
  • Corrections en lien avec le Ropalolyst faisant les cents pas après avoir atterri.

Changements:

  • Réduction de l'intensité des effets visuels lumineux de Mêlée.

Corrections :

  • Correction de la mécanique de l'Essaim de l'âme du Tatsu qui ne s'accumulait pas pour les Clients.
  • Correction de Little Duck se cachant toujours dans l'écran des Syndicats après avoir atteint le titre maximal auprès de Vox Solaris.
  • Correction de la possibilité de voir les transmissions non-cachées d'Eudico avec le « Mode créateur » activé.
  • Correction des Statuts d'Impact et des effets poupée de chiffons qui extirpaient les ennemis de l'effet pacificateur des carreaux de Nyx avant que la durée ne soit écoulée.
  • Correction du Phantasme de Wisp lancé au travers d'objets.
  • Correction de Garuda se retrouvant avec une capacité de Mod Négative après avoir remplacé un Mod de Posture ayant un drain élevé avec un Mod de Posture ayant un drain moins important.
  • Correction de plusieurs trous dans les salles de l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction de problèmes légers concernant l'IA des Vaisseaux de Débarquement de l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction des Bioingénieurs Vapos manquants dans le Codex.
  • Correction des icônes d'inventaire de Schéma apparaissant plus petit que normal.
  • Correction de la couleur de l'Énergie des Accessoires en aperçu subsistant, alors que la couleur par défaut aurait dû la remplacer lorsque vous quittiez l'aperçu.
  • Correction de la couleur de l'Énergie du Masque Respa Prime, de l'Oculus Erlang Prime, de l'Oculus Ki'teer Atmos et de l'Oculus Lumis restant par défaut.
  • Correction de la superposition de l'IU des nœuds de missions et de l'écran du Marché si vous cliquiez sur un élément mis en lien sur le Tchat alors que vous vous trouviez dans l'écran de Navigation.
  • Correction des matériaux de Wisp n'apparaissant pas humides lorsqu'il pleut dans les Plaines d'Eidolon.
  • Correction de la Vignette de Vénus affichant un chemin de fichier plutôt que son nom si observée dans le Marché.

Hotfix 25.0.5

28 Mai 2019 Lien Forum


Corrections concernant le Ropalolyst
  • Davantage de corrections apportées à votre Warframe se téléportant à la dernière position de votre Opérateur en tombant de la carte pendant le combat contre le Ropalolyst, ce qui donnait des écrans noirs constants. Nous sommes en train de travailler à un correctif supplémentaire que nous espérons mettre en ligne sous peu.

Changements:

  • Les statistiques de score de l'Opération: Fusion Hostile, Endurance sont maintenant affichées dans le Profil du joueur ou du clan, dans l'onglet Statistiques.

Corrections :

  • Correction de l'impossibilité de donner de l'Hexenon dans le Coffre de Clan.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Komorex restant par défaut.
  • Correction de la Jardinière Unisson n'étant pas correctement affichée dans son Diorama du Marché.
  • Correction de collision manquante avec les Tourelles Auto Terra dans la Vallée Orbis.

Hotfix 25.0.4

28 Mai 2019 Lien Forum


Correction effectuée en direct:

Dans la nuit de dimanche nous avons corrigé en direct le mode d'Invasion brisé qui vous forçait à relancer Warframe. Nous avons fait en sorte que ceci ne se reproduise plus!

Changements & Corrections en lien avec le mode de jeu Perturbation

Grâce à vos retours précieux, nous avons été en mesure d'apporter quelques ajustements demandés au mode de jeu. Continuez ainsi!

  • Changements en lien avec les marqueurs de Demolysts:
    • La portée initiale des marqueurs d'attaque a été augmentée de 25 à 30 mètres.
    • La portée du marqueur d'attaque augmente de 30 à 100 mètres lorsqu'un joueur à proximité le regarde, afin que les membres de l'escouade puissent le voir sans qu'il n'ait été marqué manuellement.
  • Ajout d'un nouvel effet visuel clignotant pour les quatre marqueurs de couleur afin de remplacer l'effet visuel de clignotement jaune par défaut.
  • Le chronomètre d'extraction dans l'IU a été déplacé sous tout le reste afin de s'assurer qu'il soit bien visible et moins facilement confondu avec les autres chronomètres de la mission.
  • Nous avons retiré la mention [PH] du texte « Délai d'Expiration de Mission Enclenché », avons fait en sorte que celui-ci soit affiché en rouge et dure 5 secondes plutôt que 3 afin d'en améliorer la visibilité.
  • Correction des marqueurs en jeu pour les Talismans actifs ne s'affichant pas à l'extérieur des salles dans lesquels ils sont apparus.
  • Correction du mod Agilité Aéro se trouvant dans les récompense de Rotation A de la Perturbation alors qu'il aurait dû se trouver en Rotation C, comme les autres Mods Rares.
  • Correction du mod Périphérie Aéro se trouvant dans les récompenses de Rotation C alors qu'il aurait dû se trouver en Rotation A, comme les autres Mods Communs.
Changements & Corrections en lien avec le Ropalolyst
  • Vous pouvez maintenant accéder au Tchat alors que le Ropalolyst vous tient. Nous vous laissons libre de décider si vous souhaitez dire « IL M'A EU(E) ».
  • D'autres corrections ont été apportées en lien avec les chutes sans fin durant le combat contre le Ropalolyst.
  • Correction de l'impossibilité de combattre le Ropalolyst si votre Opérateur utilise l'Élan du Néant immédiatement après avoir activé l'ascenseur, ce qui vous renvoyait dans l'ascenseur et laissait le Ropalolyst à l'extérieur s'agitant dans sa solitude.
  • Correction de fondu d'écran noir dans lequel vous vous retrouviez coincés lors de la Transférence à votre Opérateur lorsque votre Warframe se retrouvait déplacée (après être tombée hors zone) durant le combat contre le Ropalolyst.
  • Correction de se retrouver en position immobile forcée si vous étiez agrippés par le Ropalolyst en mode Opérateur ou si le Ropalolyst était vaincu alors qu'il vous avait en mains.
  • Correction des effets visuels de l'Inhumation d'Inaros résiduels sur le Ropalolyst si le pouvoir était lancé par un Spectrolyst.
  • Correction du Ropalolyst étant trop timide et se cachant parfois alors que les joueurs se déplaçaient vers la salle du combat final.
Changements en lien avec Wisp
  • Changements apportés à Porte Sol de Wisp:
    • Augmentation des Dégâts de base de 1000 à 1500.
    • Augmentation de la vitesse de lancement des Pouvoirs afin qu'elle soit plus rapide de 30%.
    • Nous avons restauré la véritable force destructive du pouvoir Porte Sol pouvant passer au travers des ennemis, plutôt que de se limiter au premier ennemi touché et d'ignorer les ennemis se trouvant derrière.
  • La valeur la plus élevée de la puissance des Réservoirs de Wisp sera maintenant appliquée lorsqu'une autre Warframe Wisp lance un Réservoir plus puissant, et la durée sera celle du Réservoir le plus puissant.
  • La téléportation de Wisp à un Réservoir en utilisant la Surcharge de Faille vous fera apparaître à l'endroit où vous vous teniez lorsque vous aviez fait apparaître le Réservoir, plutôt qu'à son emplacement exact. Cela empêche la possibilité de se téléporter à un endroit inconvénient.
  • Les effets visuels de feu de la Porte Sol de Wisp ont été ajustés afin de moins bloquer la vue.
  • Plusieurs ajustements ont été apportés aux tissus de Wisp afin de corriger les déformations de Syandana et de les rendre plus dociles.
  • La description du pouvoir Porte Sol de Wisp a été mise à jour afin d'apporter des clarifications sur la faiblesse des ennemis et les attaques continues.
  • Correction de Wisp n'étant plus en mesure de se déplacer après avoir lancé Phantasme dans le Simulacre tout en accédant à l'Arsenal avant que celui-ci ne se termine.
  • Correction de l'impossibilité d'infliger des dégâts aux ennemis Eximus en utilisant la Porte Sol de Wisp dans l'Assaut du Sanctuaire.
  • Correction du pouvoir Phantasme de Wisp causant une erreur lorsqu'elle porte son Casque Gaoth.
  • Correction des effets visuels de traînée manquants des Sauts Propulsés de Wisp.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du pouvoir Porte Sol de Wisp.

Ajouts :

  • Ajout du Mandaccord aux objets perdus de Simaris au coût de 25 000 points de Réputation. Vous pouvez maintenant fabriquer Octavia à nouveau grâce à ce dernier morceau.
  • Une option de « Voyage Rapide » a été ajoutée au menu principal du Dojo afin de permettre un accès aisé à tous les laboratoires une fois construits.

Changements:

  • Les chances d'obtention de Ressources Rares des Amalgames ont été réduites de 50% à 7% tel qu'indiqué ici: https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
  • Les chances d'obtention de Ressources Rares des Amalgames du Laboratoire ont été réduites de 50% à 7% tel qu'indiqué ici: https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
  • L'Armure des Alkonosts Amalgames a été retirée et ils ont reçu une légère amélioration de Santé.
  • Le mod Vitesse Terminale peut maintenant être utilisé sur le Fulmin.
  • Le Cyanex ne vous infligera plus de dégâts.
  • La valeur des Dégâts du Tir Principal du Ferrox a été remise à la valeur initiale de 350.
  • La salle d'apparition de la mission de Défense de la Cité Gazière a été modifiée afin de permettre un meilleur flux d'apparition des ennemis.
  • Le Schéma de Titania a été retiré du Marché puisqu'il est obtenu en récompense de Quête « Le Bosquet d'Argent » et se trouve maintenant également dans les Offres des objets perdus de Simaris.
  • L'Aquila Vapos (Vaisseau de Débarquement Corpus) est maintenant exclut du Simulacre puisqu'il est incapable de fonctionner proprement dans cet environnement.
  • Des améliorations ont été apportées aux apparitions d'IAs et leur cheminement dans l'ensemble d'environnement des missions de Défense de la Cité Gazière.
  • Le flou radial des Pacificateurs de Mesa a été considérablement réduit.
  • Ajustement des Effets Visuels du canon des tirs en mode auto du Fulmin afin qu'ils soient mieux alignés avec le canon.
  • Mise à jour dans les menus de l'option « Intérieur » à « Apparence de Vaisseau »
  • Le son d'activation du Mod Configuration Motus a été retiré.

Corrections :

  • Correction d'un plantage survenant lors de la transition de la Vallée ou des Plaines vers Fortuna ou Cetus.
  • Correction des mods Rivens ayant des multiplicateurs critiques négatifs permettant d'infliger des Dégâts négatifs, ce qui avait pour résultat l'élimination instantanée des ennemis possédant une résistance aux Dégâts naturelle (Alkonost Amalgame). Ces ennemis subiront maintenant 0 Dégât d'une arme ayant un multiplicateur Critique négatif, comme c'est le cas pour les ennemis réguliers.
  • Correction des mods Grâce du Kavat, Rafale de coups de pied, Réseau Anti-Grav et Odomédic ne pouvant pas être obtenus des ennemis Amalgames.
  • Correction du Torid et du Pox n'infligeant pas de Dégât radial au cours du temps lorsque les projectiles atterrissent au sol ou à d'autres endroits n'étant pas sur un ennemi.
  • Correction des Ombres de Machinistes Amalgames créées par Nekros qui pouvaient faire apparaître des Ospreys alliés qui empêchaient la progression des missions de Défense de la Cité Gazière. Les Ospreys créés par les Ombres de Machinistes seront maintenant également correctement considérés comme des Ombres.
  • Correction du temps de chargement extrêmement long si vous rejoigniez une mission déjà en cours et que le joueur se trouvait sur un Drone Domestik.
  • Correction du silencieux du Fulmin qui ne s'attachait pas correctement à la main du joueur à la sortie du mode Archwing Submersible si l'arme avait été utilisée auparavant en mode de Tir Alternatif.
  • Correction de problèmes en lien avec le multiplicateur de zoom du Fulmin tel que rapporté ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/
  • Corrections en lien avec les Drone Domestik ne se déplaçant plus lorsqu'ils se retrouvent coincés.
  • Correction des Kavats se retrouvant figés dans leur animation inactive (survenant le plus souvent près des Drones Domestiks).
  • Correction des Mods provenant des Offres de Syndicat n'indiquant pas le Syndicat comme source d'acquisition dans le Codex.
  • Correction de l'alignement d'une porte dans l'un des laboratoires Amalgames de l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction de certains murs où les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans des cadres de portes et autres moulures agaçantes dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction de l'IA installant des Boucliers Vapos à des endroits peu utiles dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction de la mini-carte affichant une bordure carrée dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction des projectiles du Detron et du Detron Mara étant incorrectement tirés en mode Glaive et arme à feu.
  • Correction de la couleur d'Énergie des Casques de Mag restant par défaut.
  • Correction des émissions du Casque Titania Mab.
  • Correction de l'Énergie de l'arme du Stalker dans le « Second Rêve » étant bleue.
  • Correction des couleurs des émissions de l'Échasse de Moa Drimper.
  • Correction de certaines Syandanas voyant leurs couleurs d'Énergie mélangées avec celles de leurs émissions.
  • Correction de la caméra n'étant pas réinitialisée à la sortie de l'écran des Attributions de touches des manettes.
  • Correction des légendes pour les manettes en rendant visite aux Syndicats ne fonctionnant pas.
  • Correction des pouvoirs de Hildryn et Wisp étant affichés en majuscules dans la barre ATH des pouvoirs.
  • Correction de l'indicateur ATH des améliorations qui devait se trouver sur une deuxième ligne qui se superposaient sur la première lors de Transférence entre la Warframe et l'Opérateur.
  • Correction des Arcanes affichant qu'ils peuvent être échangés contre 100 Ducats.
  • Correction de plusieurs écrans se superposant après avoir cliqué sur un objet en lien sur le Tchat.
  • Correction des descriptions des Trophées de l'Événement de la Perturbation contenant la mention [PH].
  • Correction des tas de terres dans les Plaines d'Eidolon n'apparaissant pas humide lorsqu'il pleut.

Hotfix 25.0.3

24 Mai 2019 Lien Forum


Changements & Corrections en lien avec le mode de jeu Perturbation

Grâce à vos retours précieux, nous avons été en mesure d'apporter quelques ajustements demandés au mode de jeu. Continuez ainsi!

  • Le taux d'apparition des Amalgames a été augmenté! Ceci sera d'autant plus visible si vous avez plus de membres dans votre escouade.
  • Changements en lien avec la visibilité des Marqueurs dans l'IU de la Perturbation:
    • La lumière de la couleur des Talisman et des clés a été augmentée afin de les rendre plus visibles (en-jeu, sur la mini-carte ainsi que dans l'IU)
    • La portée en-jeu de l'affichage des marqueurs de ramassage pour les clés a été augmentée
    • Le rayon minimum des marqueurs de Talismans a été diminué et la hauteur reliée a été augmentée.
  • Les Demolysts n'apparaissent plus au même endroit pour chaque Talisman, ils apparaîtront plutôt de façon aléatoire dans une distance prédéterminée du Talisman.
  • La force appliquée aux objets à ramasser apparus grâce au bonus de Réapprovisionnement du Talisman a été réduite et leur hauteur d'apparition a été élevée plus au-dessus du Talisman.
  • Une légère optimisation a été apportée au mode de jeu Perturbation.
  • Des corrections ont été apportées en lien avec les effets Zéro des Demolysts perdurant de façon permanente pour les Clients.
  • Correction d'un problème empêchant la progression où les Talismans n'apparaissaient pas si vous éliminiez un Demolyst exactement à la dernière seconde de leur combustion.
  • Plusieurs corrections apportées en lien avec les Migrations d'Hôte et les Talismans:
    • Correction des références aux Demolysts étant perdues (Correction des problèmes d'IU de leur Barre de Santé)
    • Correction des Demolysts n'attaquant pas les Talismans
    • Correction des Demolysts n'explosant pas près des Talismans
  • Correction des Demolysts n'apparaissant pas dans le Codex.
Corrections en lien avec le Ropalolyst
  • Correction des joueurs se retrouvant coincés dans une boucle de chute infinie durant le combat contre le Ropalolyst.
  • Corrections de cas où le Ropalolyst était incapable de voler.
  • Correction du Ropalolyst continuant de naviguer vers les tours l'ayant déjà... trompé.
  • Correction d'animations aléatoires de pieds du Ropalolyst.
  • Correction de la possibilité de faire apparaître une quantité infinie d'Amalgames durant le combat contre le Ropalolyst.
  • Correction des transmissions du Lotus de Synthèse affichées pour les Clients durant le combat contre le Ropalolyst.
  • Correction de quelques effets visuels résiduels pour les Clients, et d'autres étant invisibles.
  • Correction des bruits de vent n'étant pas joués durant la phase « chevaucher la bête ».
  • Correction d'une erreur de script survenant lors d'une chute d'une plateforme durant le combat contre le Ropalolyst.

Changements:

  • Les objets suivants ont été ajoutés aux Offres de Simaris:
    • Schéma de l'Imperator
    • Schéma du Veritux
    • Schéma de Revenant
    • Schéma de Garuda
  • Retrait des Amalgames pouvant apparaître sur Jupiter > Themisto en raison de confusion avec l'histoire.
  • Une légère optimisation a été apportée aux zones enflammées de la Cité Gazière.
  • Des légers ajustements aux tissus de la jupe de Wisp ont été apportés afin de réduire l'entre-coupage au niveau des cuisses et lors de plusieurs animations.
  • Passer le curseur au-dessus du nœud Ganymède et Ropalolyst vous indiquera maintenant les prérequis nécessaires afin de les déverrouiller si vous n'y avez pas accès.
  • Les effets de pointes au sol de la Virulence de Nidus utilisent maintenant vos couleurs d'Énergie Secondaires.
  • Les coups de grâce de Mêlée chics toujours en cours qui s'étaient glissés avec cette mise à jour ont été retirés!
  • La visibilité des détails des émissions d'Octavia a été améliorée.

Corrections :

  • Correction d'une erreur où les Gardiens du Tombeau étaient invincibles et empêchait la progression lors de la Quête « Les Sables d'Inaros ».
  • Correction d'un plantage survenant rarement lors de la transition de la Vallée ou des Plaines vers Fortuna ou Cetus après avoir quitté une escouade.
  • Correction de plantages survenant en ouvrant l'écran de sélection des Arcanes pour Kitguns avec le jeu en japonais.
  • Correction des Hôtes de missions ayant récemment été migrées ne recevant pas de récompense à l'intervalle suivant.
  • Correction d'un problème qui faisait en sorte que les projectiles de l'Arca Plasmor, du Fulmin et du Catchmoon infligeaient le double des dégâts à l'impact lorsque le projectile était détruit. Ceci n'est pas un scénario « ça a toujours été le cas » mais bien une erreur introduite lors du Traité Jovien.
  • Correction du Mod Trousse de Réparation n'ayant pas de Polarité mais requérant plus de capacité lorsqu'installé sur un emplacement Polarisé.
  • Correction de l'impossibilité de ramasser des Orbes d'Énergie dans l'ensemble d'environnement de l'Index de la Cité Gazière tel que rapporté ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/bsd0qv/new_gas_city_index_maps_energy_orbs_cant_be/
  • Correction des Reliques Raffinées n'affichant pas l'endroit où elles peuvent être obtenues.
  • Correction de l'Aspect Mains et Pieds Tecton n'apparaissant pas dans son diorama.
  • Tentative de correction concernant Nidus récupérant le 3/4 de son Énergie en lançant ses pouvoirs dans Frame Fighter.
  • Correction du son de rechargement du Phage jouant constamment lorsque l'Aspect Hectagon est équipé.
  • Correction du filtre opacité ne fonctionnant pas dans le mode Captura.
  • Correction du nombre de copies en inventaire n'étant pas affiché lorsque vous cliquiez sur un Mod mis en lien dans le Tchat.
  • Correction du prix en Ducats n'étant pas affiché pour certains objets pouvant être échangés contre des Ducats.
  • Correction de l'impossibilité de pré-visualiser les couleurs du Polychrome et de l'appliquer dans le Dojo. Si l'application d'un Polychrome échoue, retirez-le tout simplement et essayez à nouveau!
  • Correction de l'incapacité de voir les effets visuels des couleurs d'Énergie lors de la personnalisation des Armes et Accessoires.
  • Correction de l'Aspect Rhino Rubedo manquant ses émissions.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Casque Chroma Graxx restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Casque Valkyr Gersemi restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Falcor restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de la Syandana Styx restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de la Syandana Vaykor restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de la Sugatra Naviga Prime restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de l'Aspect Lame Lourde Mithra restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de la War Brisée restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie des Fourreaux Nikana Gémeaux restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Casque Mesa Graxx restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de la Syandana Spitefire Graxx restant par défaut.
  • Correction de certains aspects du pouvoir Absorption de Nyx qui n'utilisaient pas la couleur d'Énergie.
  • Corrections en lien avec la couleur des yeux de Kavats n'étant pas appliquée.
  • Correction des sons de la tour de prison des missions de Sauvetage n'étant pas corrects dans deux salles de terminaux de l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction de salles et couloirs mal éclairés de l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction de certains trams de marchandise poussant les joueurs à l'extérieur de l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction d'un nom temporaire pour l'une des variantes de Vaisseau de Débarquement dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors de la fermeture d'un Fragment d'Histoire avant qu'il n'ait eu le temps de charger.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors du Sacrifice d'objets afin de monter en titre auprès d'un Syndicat.
  • Correction d'un verrouillage survenant après avoir acheté un objet parmi les Offres de Simaris.
  • Correction de l'indicateur « Maîtrisé » ne s'affichant pas lorsque vous passiez le curseur au-dessus du bouton « Acheter/À propos » sur le Marché.
  • Correction de l'indicateur « Maîtrisé » ne s'affichant pas lorsque vous examiniez un Schéma de Recherche de Dojo.

Hotfix 25.0.2.1

23 Mai 2019 Lien Forum

Corrections :

  • Correction d'un plantage en lien avec les Drones Domestiks.
  • Correction de l'Absorption de Nyx étant affectée par les dégâts des coéquipiers lors de l'utilisation du Mod d'Augmentation Assimilation.
  • Correction du Mod Agilité Aero apparaissant comme étant plus que légendaire. Il affiche maintenant le taux d'obtention de 11.54% réel dans les tableaux de butin officiels.
  • Correction d'un trou dans une salle de l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.

Hotfix 25.0.2

23 Mai 2019 Lien Forum

Ajouts :

  • Simaris a ajouté les Schémas de l'Odonata à ses Offres!
    • L'Imperator et le Veritux seront également ajoutés prochainement
Changements & Corrections en lien avec la Perturbation
  • La quantité d'Hexenon reçue en récompense des missions de Perturbation a été doublée.
  • L'amélioration « Boucliers du Talisman » a été retirée des missions de Perturbation puisqu'ils ne servaient plus à rien en ce qui concerne la protection des talismans après le changement introduisant les Demolysts.
  • Les bulles Zéro des Talismans des missions de Perturbation s'agrandissent graduellement pendant les 6 premières secondes suivant leur apparition, plutôt que d'apparaître immédiatement à leur taille maximale lorsque le Talisman est activé.
  • Corrections en lien avec les récompenses non reçues suite à une Migration d'Hôte.
  • Correction des extractions individuelles n'étant pas disponibles après avoir complété les 3 premières Perturbations de l'Opération: Fusion Hostile.
  • Correction de certains noms de nœuds non localisés ou erronés lors du visionnement de la liste d'amis ou en recevant des invitations d'amis jouant les missions de Perturbation de l'Opération: Fusion Hostile que vous n'aviez pas encore débloquées.

Changements:

  • Le projecteur du Halo Protecteur de Nezha utilise maintenant les couleurs d'Énergie Secondaires.
  • La logistique des Drones Domestiks a été améliorée afin de les empêcher de passer au travers de portes étant verrouillées dans votre Vaisseau et de les encourager à explorer d'avantage.
  • Des ajustements ont été apportés aux tyroliennes et aux plateformes dans la zone de combat contre le Ropalolyst.

Corrections :

  • Correction de plusieurs problèmes causés pas la mise à l'échelle de Windows pour les résolutions à PPP élevées; pour les détails veuillez consulter ce topic (anglais seulement): https://forums.warframe.com/topic/1095607-high-dpi-issues/
    • Ajout d'une option de Mode de Mise à l'Échelle de la Fenêtre aux Options d'Affichage afin de vous permettre de passer outre la mise à l'échelle de Windows pour les résolutions à PPP élevées (Veuillez prendre note: sur certains ordinateurs, plus particulièrement les ordinateurs portables ayant des écrans 4k, cela peut engendrer des problèmes sérieux au niveau de la performance!)
    • Correction de problèmes avec le curseur de la souris disparaissant après avoir activé l'affichage Plein Écran.
    • Il est possible que les problèmes en lien avec l'activation de l'affichage Plein Écran et les problèmes où la souris ne déplaçait pas à travers l'écran complet en mode Plein Écran soient également corrigés.
    • Nous avons fait en sorte que les options graphiques de résolution par défaut sont natives si l'Échelle de la Fenêtre Windows est de 130% ou moins.
  • Correction de l'Arme Kogake ayant disparu de la progression de plusieurs Tenno. L'Affinité a été retournée et la paix est de retour dans l'univers!
  • Correction des Rivens pour Kogake apparaissant comme des Rivens pour « Croniton ».
  • Correction du pouvoir Phantasme de Wisp ajoutant des charges de durée d'invulnérabilité plutôt que de la réinitialiser.
  • Correction des Armes de type Faisceaux étant incapables de détruire les mines de Boursier Isolateur.
  • Correction de plusieurs raccourcis accidentels permettant d'accéder à des gains secrets dans le nouvel ensemble d'environnement de la Cité Gazière. En espérant que ceci était vague à votre goût.
  • Correction des animations de tir au pistolet de Wisp étant maladroites.
  • Correction du Zenith qui parfois utilisait son tir alternatif et rechargeait simultanément.
  • Correction de certaines armes (Cyanex, Nagantaka) dont la Cadence de Tir en mode Rafale affichait 0.
  • Correction du portrait d'Alad V pré-Infestation pour celui Infesté pour les Fragments de l'Histoire audio de la Cité Gazière.
  • Correction des volumes d'apparition et de téléportation manquants dans les Scènes Captura de la Cité Gazière.
  • Correction de l'Hexenon manquant dans le Codex.
  • Correction de la couleur d'Énergie restant par défaut sur l'Aspect Nekros Irkalla.
  • Correction de la couleur d'Énergie des Épaulières Vetala restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de l'armure Pakal restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Casque d'Octavia restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Casque de Trinity restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Casque de Nekros Charon restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Jat Kusar restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie des Casques Nova Stinger et Nova Visage restant par défaut.
  • Correction des couleurs des émissions de l'Aspect Metus pour le Chargeur Helminth apparaissant toutes bleues.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Badge Quantum du Châtiment Tethra restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de la Syandana Scapulis restant par défaut.
  • Correction de la couleur d'Énergie de la Syandana Sidereal restant par défaut.
  • Correction des effets visuels de la Boule de Neige de Frost ne s'ajustant pas correctement à la portée.
  • Correction de la Boule de Neige de Frost passant au travers de certains angles de la caméra.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Liset ne s'appliquant pas à l'Aspect.
  • Correction de la couleur des émissions du Liset ne s'affichant pas avant de n'avoir accédé à l'écran de Personnalisation.
  • Correction de la piste « Ce que vous êtes » jouant dans le Vaisseau si votre Drone Domestik entrait dans la pièce au fond du vaisseau.
  • Correction d'un plantage survenant si vous faisiez une Prise Murale ou un Saut Mural dans le Vaisseau après avoir équipé un Mod de l'Ensemble de Mods Proton.
  • Correction d'un plantage survenant rarement lors de la transition de la Vallée ou des Plaines vers Fortuna ou Cetus.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors de l'obtention d'une Sculpture Ayatan en récompense de mission de défense.
  • Correction de plusieurs erreurs de script survenant lors de l'accès à l'écran des Syndicats.
  • Correction d'une erreur de script lors du passage d'une Zone à l'autre dans l'Assaut du Sanctuaire.
  • Correction de certains morceaux de glace apparaissant rouge sur l'ensemble d'environnement d'Europa.
  • Correction de l'écran « Extraire ou Combattre » n'affichant pas correctement le nom des joueurs plus longs que la moyenne.
  • Correction d'effets visuels s'interposant en quittant le diorama des vendeurs des Relais (Syndicats).
  • Correction du son d'« explosion de citerne » se répétant dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction du son manquant pour une transmission d'Alad V dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction d'une erreur de script lors d'une tentative de Contribution à une Recherche de Dojo.

Hotfix 25.0.1

23 Mai 2019 Lien Forum


Problèmes connus:
  • Nous sommes en train de travailler sur les problèmes de résolution d'écran que certains joueurs peuvent avoir avec des affichages à Hauts PPP (DPI).
  • L'Arme Kogake a disparu de la progression pour beaucoup de joueurs. Nous sommes au courant et nous sommes en train de corriger ce problème. Soyez sans crainte, la progression sera restaurée!
  • Les Mods Riven apparaissant comme « Croniton » sont des Mods Rivens brisés pour le Kogake.
Changements et Corrections concernant le Ropalolyst
  • Le Ropalolyst va maintenant essayer de vous projeter si vous choisissez l'option « Saisir le Ropalolyst » pendant plus de 30 secondes.
  • Correction de l'impossibilité d'atteindre le combat de boss contre le Ropalolyst si le joueur Client a été éliminé.
  • Correction de problèmes de réplication des tours de condenseurs pour les Clients dans la salle à droite durant le combat contre le Ropalolyst.
  • Correction du Ropalolyst restant bloqué en haut des tours des condenseurs.
  • Correction de certaines Transmissions jouant toutes à la fois au lieu d'être espacées durant le combat contre le Ropalolyst, quand un Client rejoignait la mission.

Changements:

  • Suppression du Schéma de Wisp dans le Marché, vu que c'est un des butins disponibles via le Ropalolyst.

Corrections :

  • Correction de l'impossibilité de continuer durant la quête « Le Sacrifice » en essayant de déclencher une console.
  • Correction de la modification « Drain d'Énergie » dans le mode Perturbation s'appliquant à celle de l'Opérateur ce qui l'empêchait de revenir de son mode Transférence.
  • Correction du Mod « Adaptation » n'appliquant aucune valeur de résistance après avoir été Réanimé.
  • Correction du compte à rebours de l'amélioration donnée par Odomédic qui se réinitialisait sans cesse, l'empêchant de s'accumuler.
  • Correction d'un blocage de votre jeu se produisant en regardant les Affaires de Darvo dans le Relais, si vous aviez Discord tournant en arrière-plan.
  • Correction de l'apparition gratuite, mais temporaire, d'un Drone Domestik après l'avoir vu en aperçu dans le Marché.
  • Correction du Drone Domestik apparaissant comme étant un Schéma, dans le diorama d'aperçu dans le Marché.
  • Correction du Magus Confinement ne fonctionnant pas correctement avec Tyl Regor.
  • Correction du Mod Trousse de réparations n'étant pas affiché comme étant un butin dans le Codex. Du coup certains joueurs se vont vu interdits de faire des Échanges. Cela sera corrigé à leur prochaine reconnexion.
  • Correction de couleurs d'Énergie incorrecte sur le Casque Mag Ferro.
  • Correction des Spectres de Garuda et de Hildryn n'utilisant jamais leurs Pouvoirs.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en Répliquant un Schéma de Warframe dans le Dojo.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en finissant une Vague dans l'Index: Endurance.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en achetant des Obligations de Dettes de Ticker.

Mise à jour 25.0

22 Mai 2019 Lien Forum - Le Traité Jovien

Le Traité Jovien

Quelque chose de sinistre se trame dans la Cité Gazière...

Des rumeurs circulent à propos d'une alliance entre Alad V et nos ennemis les plus redoutés; les Sentients. Infiltrez la Cité Gazière Corpus revisitée sur Jupiter, faites passer votre lame au travers des horreurs que sont les Amalgames et débloquez le pouvoir de la Warframe Wisp afin de faire la lumière sur ce complot Corpus sinistre.

LA CITÉ GAZIÈRE DE JUPITER, REVUE

Mettez à l'épreuve vos talents en Parkour dans la Cité Gazière revisitée sur Jupiter! Elle comprend des graphismes, sons et ensembles d'environnements revus pour chaque ensemble.

Pendant vos missions, prenez d'assaut les lieux au-delà des récolteurs de gaz et des réacteurs massifs afin d'exposer les manigances d'une corporation dirigée d'une main de fer par l'avide Alad V. De nouvelles variantes Corpus Vapos errent dans les nombreux couloirs, aux côtés d'ennemis ayant pour tâche de défendre la Cité contre les... intrus. Avancez prudemment, Tenno, car ces variantes Vapos ont été équipées avec de nouveaux Boucliers Vector.

Mais ne regardez pas le ciel doré trop longtemps... Vous pourriez apercevoir quelque chose que vous n'auriez pas dû...

NOUVELLE RESSOURCE:

Hexenon: Un réactif généralement utilisé dans la production d'un carburant hautement combustible..

Obtenez cette nouvelle Ressource dans la nouvelle Cité Gazière sur Jupiter, afin de construire des objets liés à Wisp, comme le Komorex et plus encore!

NOUVEAU TYPE D'ENNEMIS: AMALGAMES

Profondément enfoui derrière les murs de la Cité, le Corpus expérimente autant que possible avec la technologie Sentient. Vous ferez face aux Amalgames, des êtres hybrides Corpus / Sentients tout droit sortis de vos pires cauchemars. Partenaires, ou parasites?

Amalgam


NOUVEAU MODE DE JEU: PERTURBATION
Tout comme lors de l'introduction de nouveaux modes de jeux, celui-ci est lancé avec une Opération! Plus de détails sur l'Opération
Fusion Hostile ici (anglais seulement pour l'instant): https://forums.warframe.com/topic/1094869-operation-hostile-mergers-pc-ends-june-3rd/

Destination Ganymède sur Jupiter afin de survivre au tout nouveau mode de jeu sans fin « Perturbation ». Récupérez des clés provenant d'Amalgames abattus afin d'activer les talismans correspondants, puis protégez-les des Demolysts qui vont essayer de les détruire. Chaque talisman déclenchera un bonus aléatoire pour les joueurs, un danger environnemental ou une amélioration pour les ennemis. Mettez vos forces à l'épreuve contre les Amalgames et obtenez de nouvelles Armes et de nouveaux Mods.

Note: Le nœud ne peut être accédé que si vous avez complété la Quête « Natah ».

1) Les Miniboss montrent la voie - attention aux DEMOLYSTS. Vaincre un Miniboss est essentiel à votre progression (ou votre échec). Vous avez 4 terminaux à défendre à chaque vague. Si un Miniboss réussit à atteindre un terminal et explose, vous perdrez ce terminal. Attention à votre pression. Ces Miniboss vont se faire connaître...

2) Les récompenses - la plupart des missions sans fin (sans compter l'Arbitrage) ont une rotation de type « AABC », répétées sans cesse. Ce mode vous permet de choisir vos récompenses selon vos performances. Défendez parfaitement tous les terminaux pour recevoir de belles récompenses. Good stuff. Voilà à quoi ressemble le tableau des butins:

DisruptionRotation
Perturbation


NOUVEAU BOSS: LE ROPALOLYST

Connu sous le nom de « Flydolon » dans les Ateliers des Devs, cet Eidolon volant est enfin là! Préparez-vous à un combat de boss qui combine les stratégies des Teralyst, les moments héroïques de l'Orbis Preneur de Profit, et les chemins de Parkour excitants de Warframe, le tout en un seul affrontement!

Le boss Ropalolyst peut être trouvé dans son propre nœud d'assassinat sur Jupiter, une fois que vous avez fini la quête « Prologue Chimère». Finir le nœud Ganymède vous aidera à progresser vers ce combat.

Faire face à ce nouveau type d'Eidolon volant vous récompensera avec les parties de Wisp et des Mods Amalgames! Préparez-vous, Tenno. Vous ne savez pas encore ce qui vous attend dans l'arène du Ropalolyst.

RopalolystPoster


WISP

Planez au travers des halls de la Citée Gazière telle une aide furtive. Ses Pouvoirs basés sur la lumière apportent du soutien à ses alliés, alors que son Passif unique la rend invisible en vol. Pour obtenir notre 40e Warframe, vous devrez vaincre le Ropalolyst.

PASSIF: TRAVERSÉE

Passant d'une dimension à l'autre, Wisp devient invisible pour les ennemis tant qu'elle est dans les airs.

RÉSERVOIRS

Choisissez et faites apparaître un Réservoir rempli de Perles qui s'attachent à Wisp et ses Alliés afin de les aider. La Perle Rapide octroie une vitesse de mouvement et d'attaque améliorée. La Perle Vitale augmente la Santé maximale et régénère de la Santé au fil du temps. La Perle Électrisante paralyse les ennemis à proximité.

PHANTASME

Projetez une image spectrale de Wisp afin de confondre et distraire les ennemis. Utilisez à nouveau afin de vous téléporter à son endroit. Maintenez enfoncé afin que l'image se déplace plus rapidement et téléportez-vous à sa position au relâchement.

SURCHARGE DE FAILLE

Ouvrez une faille dimensionnelle afin de submerger les ennemis à proximité et faites en sorte que des étincelles de Surcharge agressives émanent d'eux lorsqu'ils prennent des dégâts.

PORTE SOL

Ouvre un portail vers le soleil pour irradier les ennemis d'un rayon pur de plasma solaire dévastateur.

NOUVEAUX RENFORTS
FULMIN

Frappez comme la foudre avec l'Arme Principale favorite de Wisp. Alternez entre une approche furtive électrique à courte portée et un pistolet automatique foudroyant. Changer de mode est plus rapide lorsque cette arme est équipée sur Wisp.

CASQUE WISP GAOTH

Un casque alternatif gracieux pour Wisp.

ARMURE KAVAT SIROCCO

Fluide et aérodynamique, il s'agit de l'armure pour Kavat privilégiée par Wisp.

U25Reinforcements
KOMOREX

L'ingéniosité Corpus tire avantage de la technologie du Système Tau afin de créer un fusil de sniper à bi-fonctionnalité d'une efficacité redoutable. Zoomez afin de réduire le recul du fusil et ajouter de la Pénétration. Zoomez une nouvelle fois pour tirer des munitions infligeant des Dégâts Viraux, mais à une Cadence de tir réduite. Le Komorex est aussi pré-équipé avec un effet de conversion de munitions.

KomorexPoster
CYANEX

La technologie Sentient fusionne avec les concepts Corpus pour créer cette arme de poing mortelle. Entièrement automatique, elle tire des projectiles à tête chercheuse pouvant ricocher et relâchant des petits nuages de Gaz à l'impact. Utiliser le tir alternatif pour vider entièrement le chargeur en une seule rafale, mais sans projectiles à tête chercheuse.

CyanexPoster


COLLECTION NYX PASITHEA

Prenez le contrôle avec cette collection inédite d'équipement de luxe pour Nyx. Mettant en vedette l'Aspect Nyx Pasithea, la Syandana Enthrea et l'Aspect Fusil à Pompe Hecaton.

NyxDeluxe


NOUVEAUX MODS ET ENSEMBLES DE MODS

Procurez-vous de nouveaux Mods et Ensembles de Mods pour renforcer votre Warframe, vos Armes et plus! Un bonus d'ensemble sera appliqué si tous les Mods du même ensemble sont équipés. Ces Mods sont disponibles comme récompenses potentielles obtenues en éliminant les Amalgames et en finissant le contenu offert pour la Cité Gazière revue. (Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.)

ENSEMBLE DE MODS AÉRO

Bonus d'ensemble: À l'atterrissage, endort pendant 9s jusqu'à 5 ennemis ayant reçus des dégâts lors de la Visée Planée.

  • Avantage Aéro - Warframe: Gravité Réduite de 100% durant la Visée Planée
  • Agilité Aéro - Fusil de Sniper: +100% de Vitesse de Rechargement en Visée Planée.
  • Périphérie Aéro - Arme Principale: -50% de Zoom en Visée Planée.

(Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.)

ENSEMBLE DE MODS MOTUS

Bonus d'Ensemble: +100% de chances d'être immunisé contre les effets de Renversement dans les airs.

  • Signal Motus - Warframe: Augmentation de la force du Double Saut de +200%.
  • Configuration Motus - Fusil à pompe: +100% de Chances de Critique et de Statut pendant 4s lors de l'atterrissage après un Double Saut ou un Saut Propulsé.
  • Impact Motus - Mêlée: Augmentation de la portée des attaques aériennes de 2m.

(Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.)

ENSEMBLE DE MODS PROTON

Bonus d'ensemble: +50% de Réduction des Dégâts lors d'une Prise Murale.

  • Impulsion Proton - Warframe: Les Sauts Muraux octroient +100% de Vitesse de Sauts Propulsés.
  • Jet Proton - Fusil à pompe: +120% de Chances de Statut et de Chances de Critique pendant une Prise Murale.
  • Claquement Proton - Mêlée: Maintenez une Prise Murale pendant 2s afin d'augmenter les dégâts de Poison de +100% et les Chances de Statut de +50% pendant 20s.

(Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.)

NOUVEAUX MODS ADDITIONNELS
  • Grâce du Kavat - Warframe: Permet de résister aux Atterrissages Lourds depuis des chutes d'une vitesse allant jusqu'à 40m/s.
  • Rafale de coups de pied - Warframe: +100% de Dégâts de Mêlée sont convertis en dégâts d'Impact lors de coups de pied aériens, renversant les ennemis à proximité lors d'une élimination.
  • Réseau Anti-Grav - Robotique: Augmente la hauteur des sauts du propriétaire de +40%.
  • Odomédic - Robotique: Chaque 3m parcouru en courant sur les murs régénère +40 points de Santé en 4s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3x.
  • Trousse de Réparation - Sentinelle: +6 de Régénération de Santé/s

(Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.)

NOUVEAUX MODS AMALGAMES ADDITIONNELS
  • Mutation de Chargeur Javlok Amalgame: +45M en Capacité de Munitions. Parer avec un bouclier renvoie +6000% des Dégâts. +90% en Efficacité de Canalisation lors d'une Parade.
  • Acier Véritable Ripkas Amalgame: +75% de Chances Critiques. +20% à la Vitesse de rechargement des Fusils à pompe. +100% de Chances d'Effet Gore.
  • Décompte des Morts Furax Amalgame: +15s de Durée des Combos. +20% de Rayon d'Explosion avec les Lanceurs Spécialisés. Les éliminations en Mêlée renversent les ennemis dans un rayon de 15m.
  • Pointe Métallique Argonak Amalgame: +3% en Pénétration. Les dégâts occasionnés avec des Dagues réduisent l'Armure de +6. Les ennemis sont révélés par Pénétration.
  • Cible Acquise Daikyu Amalgame: +75% au Multiplicateur de Tir à la tête. +3% Vol de Vie pour les Nikanas. 60% de Chances de ramasser les flèches utilisées.

Ces Mods Amalgames sont trouvés sur le nouveau ROPALOLYST.

SUPPRESSION DES PACKS DE MODS ALÉATOIRES

Nous avons remplacé les Packs de Mods aléatoires (Dragon, Aigle, Faucon et Phénix) avec 6 nouveaux Packs de Mods Essentiels!

Ces Packs ont été mis en place pour offrir ce que leurs prédécesseurs ne pouvaient pas. Nous avons complètement enlevé l'aspect aléatoire et nous avons remplacé ce système avec une liste claire et nette du contenu offert dans ces Packs. Ils sont là pour vous aider à bien démarrer et à vous familiariser avec l'Amélioration dans Warframe. Le contenu de ces Packs peut être entièrement obtenu en jeu en jouant, via les récompenses de mission, butin des ennemis, etc.

Ils présentent chacun des Mods à niveau 0 pour Fusil, Pistolet, Mêlée ainsi que 1.000 Endo et 50.000 Crédits. Jetez-y un œil dans le Marché!

U25ModBundles
NOUVEAUX ENSEMBLES DE MODS ESSENTIELS À THÈMES
Pack de Mods Essentiels: Dégâts de base
  • Dentelure
  • À Portée
  • Nuée de Dards
  • Point de Pression
  • 1 000 Endo
  • 50 000 Crédits
Pack de Mods Essentiels: Chances de critique
  • Frappe Tendue
  • Tromblon
  • Manœuvre de Pistolet
  • Fracas d'Organes
  • 1 000 Endo
  • 50 000 Crédits
Pack de Mods Essentiels: Dégâts de Glace
  • Balles Cryogéniques
  • Étreinte Glaciale
  • Congélation
  • Vent du Nord
  • 1 000 Endo
  • 50 000 Crédits
Pack de Mods Essentiels: Dégâts de Feu
  • Feu des Enfers
  • Balles Incendiaires
  • Charge de Chaleur
  • Impact brûlant
  • 1 000 Endo
  • 50 000 Crédits
Pack de Mods Essentiels: Dégâts de Poison
  • Chargeur Infecté
  • Propagation Contagieuse
  • Balles Pathogènes
  • Frappe de Fièvre
  • 1 000 Endo
  • 50 000 Crédits
Pack de Mods Essentiels: Dégâts Électriques
  • Porte-Tempête
  • Cartouche Chargée
  • Convulsion
  • Toucher Choquant
  • 1 000 Endo
  • 50 000 Crédits


Activez l'A2F dès aujourd'hui pour obtenir l'Ephemera exclusive Chemin de Fée!
Ephemera
Suivez ces étapes pour activer l'A2F
  1. Connectez-vous à votre compte PC sur le site Warframe et allez sur la page de Gestion du compte.
  2. Une fois sur la page de Gestion du compte, vous verrez l'option “Activer l'Authentification à deux facteurs”.
  3. Vous recevrez ensuite un email avec un lien que vous devrez confirmer. Cliquez sur le lien, et voilà!

VEUILLEZ NOTER: Avant d'activer l'A2F, veuillez bien vous assurer d'avoir accès à votre adresse email associée à votre compte PC pour Warframe. Si vous n'avez plus accès à l'email associé à votre compte, vous pouvez envoyer un ticket via support.warframe.com et faire une demande de changement d'adresse email. Le service du Support activera également pour vous l'A2F une fois le changement d'adresse effectué.

Si vous avez déjà activé l'A2F, vous pouvez vous connecter à n'importe quel moment pour recevoir votre message en jeu contenant l'Ephemera Chemin de Fée.

Les Échanges et l'A2F

Vous devez avoir maintenant l'A2F activé pour pouvoir échanger avec vos camarades Tenno. Cela est requis afin de protéger tout le monde concernant les situations où des comptes sont envahis. Quand deux joueurs ont l'A2F activée, cela aide à nous assurer que les personnes effectuant l'échange sont bien les propriétaires légitimes du compte et qu'ils échangent leurs propres objets.

Apprenez-en plus sur l'A2F ici: https://www.warframe.com/2fa-faq


REFONTES DES ÉCRANS DE L'IU

Les écrans suivants de l'IU ont reçu un tout nouveau look et de nouvelles fonctionnalités, dont certaines mécaniques que nos joueurs avaient réclamées!

Marché
  • Les informations seront directement exposées, enlevant le besoin de parcourir plusieurs onglets et de faire défiler la molette pour atteindre l'information voulue, tels que celles liées aux Packs et la quantité des Schémas possédés (Forma par exemple).
Market
Syndicats
  • En plus des 6 Syndicats originaux, vous pouvez maintenant voir votre Réputation avec Cetus, Fortuna, et plus (Conclave, Simaris)! Cela dit, les 6 Syndicats principaux originaux seront cachés si vous ne les avez pas rencontrés auparavant dans le Relais, et réapparaitront une fois que vous leur avez de nouveau parlé.
  • Vous pouvez maintenant visiter directement TOUS les Syndicats depuis leur écran!
  • Les informations concernant la réputation journalière est directement affichée. Cette valeur est le montant pouvant toujours être gagnée.
  • Le rang Neutre est maintenant affiché pour les Syndicats sans Rangs négatifs.
Syndicates
Reliques du Néant / Raffinement
  • En général, plus d'informations sont affichées et disponibles.
  • Faire passer la souris au-dessus des Récompenses potentielles pour la Relique sélectionnée vous montre maintenant combien vous en possédez, leurs pré-requis de construction, ainsi que leurs valeurs respectives en Ducats.
  • Vous pouvez continuer de raffiner des Reliques l'ayant déjà été à la fois via la Station de Raffinement des Reliques du Néant, et la Navigation lors de votre sélection d'une Relique pour une mission de Fissure du Néant.
  • Les Reliques que vous ne possédez pas sont affichées tout en bas de la grille, et vous pouvez les sélectionner pour en voir les Récompenses.
  • L'écran des Récompense des Fissures du Néant en mission a également été retravaillé pour refléter ces changements esthétiques avec l'ajout de la fonctionnalité de Raffinement à l'écran de sélection des Reliques pour les missions sans fin de Fissures du Néant.
Relic
Extraction / Bataille
  • Un de nos écrans les plus vieux à date, l'écran d'extraction a été revu!
Extract


PERSONNALISATION DES COULEURS SECONDAIRES - 2e Vague!

Les Warframes, les Sentinelles, les Armes, les Accessoires (Armure, Ephemera, etc.), les Apparats, les Syandanas, les K-Drives et les Archwings peuvent tous avoir une deuxième couleur d'émission (aucun Forma requis) et une option de couleur d'énergie secondaire (Forma requis).

  • Les Opérateurs et les Amplificateurs polis peuvent maintenant avoir une option de couleur d'énergie secondaire!
  • La couleur d'énergie principale reflètera la zone centrale (la plus brillante) de l'Effet visuel. Cela permet à un Chroma aux Dégâts de Glace d'avoir des Effets visuels roses, à un Chroma centré sur les dégâts de Feu d'avoir des Effets verts, etc.
  • Les Ephemeras utilisent maintenant la couleur de vos Accessoires.

Ajouts :

  • Affichez votre fierté envers Prodman avec ce tout nouveau Thème Corpus pour IU, ainsi que son Arrière-plan et Sons en allant dans les Options > Interface > Personnalisation de l'IU!
CorpusUI
  • L'entrée gagnante du concours de Décoration de Dojo, le Décanteur floral, crée par PhaZone durant la TennoCon 2018, a été ajouté au Marché!
  • Un nouveau Glyphe Perles Wisp peut être acheté dans Profil > Glyphes.
WispGlyph
  • Simaris a ajouté ses propres Décorations dans ses Offres de Syndicat!
  • Ajout d'un message « Sauvez les otages » dans les missions de sauvetage si l'otage est à terre.
  • Ajout d'un message « Impossible de répliquer les recherches dans un autre Dojo de Clan » pour les joueurs n'appartenant pas à un Clan mais qui essaient d'accéder aux Recherches des Clans mis en Vedette.
  • Ajout de vidéos affichant les Pouvoirs dans l'IU des Pouvoirs d'Inaros, Ivara, Nidus, Titania et Wukong!
Changements généraux au niveau des Armes
  • Le coût en munitions du Tir Alternatif du Zenith a été réduit de 5 à 3.
  • Le radar pouvant être déployé par le Tir Alternatif du Zenith est maintenant basé sur les Munitions au lieu de la durée.
  • Les Dégâts corrosifs sur le temps du Tysis s'appliqueront en une pulsation aux cibles touchées par le projectile.
  • La Chambre Gat pour Kitgun lie maintenant jusqu'à deux cibles dans un périmètre de 5m.
Changements généraux au niveau des Fusils-Lance
Général
  • 33% du chargeur rechargé toutes les secondes quand une Lance est déployée. Cela permet une utilisation plus fluide des mécaniques des Fusils Lances.
  • Augmentation de la vitesse de vol de tous les Fusils Lances.
Javlok
  • Réduction du Champ de vision du zoom.
  • Ajustement des Dégâts d'Impact et radiaux divisés de 230 points d'Impact et 50 en effet de zone à 160 en Impact et 120 en effet de zone.
  • Augmentation du rayon de l'effet de zone de 1.6m à 2m.
  • Augmentation de la vitesse du projectile de 70 à 130.
  • Réduction des dégâts infligés à soi-même via le Tir Principal.
  • Suppression de la portée optimale de l'effet de zone du Tir Principal.
  • Réduction du compte à rebours de rappel auto de 20s à 6s.
Ferrox
  • Ajout de 100 points de Dégâts d'Impact de zone dans les 3m du point d'impact du Tir Principal.
  • Augmentation de la portée de liaison du Tir Alternatif de 6m à 10m.
  • Augmentation des Chances de Statut de la liaison de 33% à 50%.
  • Augmentation des Dégâts de la pulsation de la liaison de toutes les 5 secondes à toutes les 2s.
  • Réduction du compte à rebours de rappel de l'attaque rapide passant de 20s à 10s.
  • Augmentation du compte à rebours de rappel du tir chargé passant ainsi de 20s à 30s.
Scourge
  • Augmentation du stock de munitions de 100 à 200.
  • Augmentation du rayon d'attraction de la balle du Tir Alternatif de 1.8m à 2m.
  • Augmentation de la taille du chargeur de 20 à 40.
  • Augmentation des dégâts de l'effet de zone du Tir Principal de 30 à 55.
  • Réduction du Recul du Tir Principal.


Changements au niveau du post-traitement dans le Vaisseau

Nous avons changé les effets de post-traitement dans votre vaisseau pour une simple raison: ils correspondent maintenant au reste du jeu! Vous pouvez avoir un aperçu avant / après ici: https://twitter.com/sj_sinclair/status/1130830588859092992


Changement concernant l'Orbis Exploiteur
  • Augmentation de la possibilité d'avoir l'Ephemera de l'Exploiteur de 6% à 10%.
  • L'Exploiteur donne correctement maintenant la Scène Captura de la Plateforme 12.

Changements:

  • La chasse aux Eidolons de Konzu vous donne maintenant de la Réputations envers les Ostrons!
    • 1000 points de Réputation auprès des Ostrons par chasse à l'Eidolon: Teralyst
    • 5000 points de Réputation auprès des Ostrons par chasse à l'Eidolon: Teralyst, Gantulyst et Hydrolyst
  • Augmentation légère de la fréquence d'apparition du butin Ephemera Foulée Verdoyante et du Schéma du Forma Aura dans l'Arbitrage.
  • Revenant et ses alliés peuvent maintenant faire des Coups de grâce sur les ennemis aveuglés par Pillage lorsque vous avez l'augmentation Pillage Aveuglant.
  • Les munitions d'armes lourdes sont obtenues maintenant sur les Bombardiers, les Artilleuses Lourdes, Napalms, Techniciens Corpus, les Moas fusion, les Ospreys Oxium, les Anciens, les Anciens Corrompus et *les Bombardiers Corrompus.
  • Les missions non-infinies de type Survie / Excavation / etc. (Alertes, Sorties, missions journalières des Syndicats...) désactivent maintenant les extractions individuelles pour éviter les migrations d'hôte n'étant pas nécessaires.
  • Le Cephalon Simaris vend maintenant les Schémas offerts durant les quêtes dans ses Offres! Cela vous permet d'acheter ces objets si jamais vous les aviez vendus.
  • Augmentation du nombre de base de Vestiges du Néant obtenus quand votre Relique est choisie de 1 à 5.
  • Réduction du coût en Platinum des Packs d'Endo et de Crédits de 50% et suppression du Pack d'Endo le plus bas.
  • Amélioration de la visibilité du Lâché d'Antimatière afin de corriger les boules étant invisibles avant d'avoir été tirées dessus.
  • L'Assaut du sanctuaire a maintenant une chance de faire apparaître l'ensemble d'environnement de Vay Hek (Épreuve).
  • Suppression de l'Aspect Mesa Immortel étant accidentellement disponible sur le Marché. Si vous l'aviez acheté, vous pouvez le garder, sinon cela va rester un objet exclusif à Baro.
  • Optimisation de l'accès aux Fonderies ayant un grand nombre de schémas et composants (charge 50% plus vite maintenant).
  • Hildryn va maintenant utiliser ses Boucliers quand elle bloque les attaques en Mêlée en utilisant la canalisation.
  • Regarder les Défis des Ondes Nocturnes en étant Solo mettra le jeu en Pause.
  • Les objets issus des Recherches de Clan indiquent s'ils ont déjà été construits et combien ont été construits.
  • Réduction du flou radial des Orbes de convergence.
  • Suppression du raccourci pour accéder à la légende de carte du Dojo; elle sera maintenant là quand vous ouvrez la carte.
  • Diminution de l'intensité des lumières dans l'ensemble d'environnement de la Colonie Grineer.
  • Changements apportés aux Pièges à Arc Grineer pour les empêcher de cibler les Sentinelles.
  • Ajustement de la position de la Syandana Due Volpi sur la plupart des Warframes pour qu'elle soit plus basse et plus proche du dos.
  • Ajustement de la position de la Syandana Surator pour éviter qu'elle ne passe au travers de certaines Warframes et de certains Aspects.
  • Optimisation de la transition Plein écran > Fenêtré quand le jeu a été lancé en mode Plein écran à l'origine.
  • Ajustement de la position d'étui des armes secondaires en double sur Saryn Prime.
  • Ajustement de la position d'étui des armes secondaires portées en double sur Banshee Prime afin qu'ils soient placés un peu plus haut.
  • Ajustement de la position de quelques étuis de Mêlée afin d'éviter qu'ils ne passent à travers ou flottent.
  • Mise à jour de la description du défi « Sauveur d'Eris »
  • Ajustement de la luminosité des effets électriques de Volt Prime.

Corrections :

  • Correction de Taxon attaquant les animaux de Conservation s'il était équipé de Conversion Moléculaire et Reciblage.
  • Correction de la possibilité d'utiliser les Forma Aura sur les Sentinelles et les Compagnons.
  • Correction du Précepte « Flair » de Chesa étant redondant avec Profanation de Nekros.
  • Correction de Chesa et Profanation étant redondants avec Hydroid et Khora.
  • Correction de la longue griffe de l'Aspect Griffes Deimos ne s'ouvrant pas en passant en mode Mêlée.
  • Correction des conditions des Fuites Cryogéniques n'appliquant pas son Effet de Statut respectif.
  • Correction des portes conduisant aux Plaines d'Eidolon depuis Cetus perdant leurs textures si vous sautiez dessus.
  • Correction du Pouvoir « Bouclier Scélérat » de Mesa n'étant pas annulé par les Bulles Zéro.
  • Correction du Tatsu n'ayant pas l'option « Position d'étui » dans l'Arsenal.
  • Correction du Stalker tombant près du rebord pendant l'étape finale de la quête « Le Second Rêve ».
  • Correction de trous dans les niveaux de l'ensemble d'environnement Défense du Galion Grineer, comme indiqué ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/.
  • Correction d'un Cyclomobile se téléportant dans le bâtiment où vous deviez « Retrouver les données » pendant la quête Vox Solaris.
  • Correction de Refuge d'Hildryn pouvant rester activé sans consommer de Boucliers en montant sur un Dargyn. Refuge sera maintenant désactivé une fois Hildryn à bord d'un Dargyn, vu qu'il n'a pas de Boucliers pour alimenter le Pouvoir.
  • Correction des sons d'alarmes manquants dans les missions de Survie Corpus quand la première console se fait piratée.
  • Correction d'un écran noir avec une IU limitée pour les Clients quand l'Hôte répétait la mission après être retourné dans le vaisseau une fois la mission précédente finie.
  • Correction des Goules n'apparaissant pas autour de l'objectif de Défense lors de la dernière étape des Mises à prix de la Purge des Goules.
  • Correction de la migration d'hôte redémarrant la deuxième étape de la Mise à prix du Preneur de Profit et empêchant d'accéder à la suite si l'Hôte avait récupéré le Datamass.
  • Correction de plusieurs problèmes d'Effets visuels et d'animations pour Baruuk quand Tempête reposante était actif et qu'il était équipé d'un Pistolet et d'une arme de mêlée pouvant être lancée.
  • Correction d'Hildryn ayant une barre d'énergie en entrant dans les Plaines d'Eidolon depuis Cetus.
  • Correction de l'impossibilité de faire quoique ce soit avec Mesa une fois Pacificateurs lancé au même moment où elle essayait de s'agripper à quelque chose.
  • Correction de la Frappe au Sol du Tipedo Prime ne projetant les ennemis volants (Ospreys Oxium, Drones corrompus, etc.)
  • Correction de l'élimination des ennemis avec un Dargyn volé ne déclenchant pas la notification d'IU « Rang Supérieur! ». UI notification.
  • Correction du Rot Zéro des Fractures Thermia affectant les joueurs même s'ils étaient situés à l'extérieur.
  • Correction de certains joueurs ayant des entrées vides en extra pour « Kitgun ».
  • Correction du compte à rebours tournant en boucle de manière infinie quand l'Hôte accepte et annule une Mise à Prix sélectionnée par un Client depuis une tente dans les Plaines d'Eidolon.
  • Correction des Clients voyant des Effets Visuels incorrects sur le panneau de piratage Corpus.
  • Correction d'un problème avec les Tailleurs / Perceuses pour le minage étant déséquipés en visant après un Coup rapide en Mêlée.
  • Correction d'un souci lors de la destruction trop rapide des armures en plaques des Marteleurs Ivoire.
  • Correction de plus problèmes concernant l'Amure Narvarr Prime passant au travers et flottant sur plusieurs Warframes.
  • Correction d'un piège laser posé au sol ne se désarmant pas après avoir retiré une Cellule de refroidissement dans les missions de Sabotage Corpus.
  • Correction d'un scintillement noir et d'autres problèmes d'effets visuels après un « rot » de Fracture Thermia.
  • Correction de la taille de croissance et la durée d'Égide du Néant (Vazarin), comme suit: https://forums.warframe.com/topic/1082886-vazarins-void-aegis-grows-twice-as-large-as-description-states/.
  • Correction de la lampe de poche étant toujours allumée et excessivement brillante après avoir détruit un réacteur dans les missions de Sabotage dans les ensembles d'environnement de la Colonie Grineer et du Chantier Naval Grineer.
  • Correction des ennemis aveuglés restant immobiles et ne faisant plus rien après que l'animation se soit terminée alors qu'ils étaient toujours aveuglés.
  • Correction des formations d'Iradite et des objets à ramasser apparaissant en jaune au lieu de rouge sombre.
  • Correction des Effets Visuels du Pouvoir Esquive de Baruuk apparaissant opaques et vert peu importe la couleur d'Énergie utilisée.
  • Correction des ennemis corrompus dans le Néant apparaissant fortement jaunes.
  • Correction de Bouclier d'énergie de l'Odonata apparaissant 2x plus petit qu'il ne le devrait dans les Plaines d'Eidolon et la Vallée Orbis.
  • Correction de Marro se tenant en position « T » dans son Bazar.
  • Correction de problèmes de mailles dans les ensembles d'environnement Galion Grineer, dans les missions d'Espionnage.
  • Correction de problèmes de « zoning » dans l'ensemble d'environnement Planète glacée Corpus et qui faisaient disparaître des mailles.
  • Correction du canon des Cestra et Cestras Doubles ayant une rotation incorrecte sur Fortuna et Cetus.
  • Correction des K-Drives ne gagnant aucune Afiinité et seulement des Points de Focus après avoir installé une Lentille dessus.
  • Correction de l'impossibilité d'interagir et de capturer les cibles à terre dans les missions de Mises à Prix dans les Plaines d'Eidolon.
  • Correction de la possibilité de marcher sur des volumes d'eau dans certaines zones de l'ensemble d'environnement de la Forêt Grineer.
  • Correction des trois entrées pour chaque variante de Kuaka apparaissant dans le Codex.
  • Correction de certains dioramas de quêtes montrant votre propre Warframe personnalisée au lieu de la Warframe donnée en récompense.
  • Correction de l'IU des Extracteurs disparaissant de la Carte Solaire après avoir en avoir réclamé un.
  • Correction d'Élan Protecteur (Vazarin) n'affectant pas les Compagnons après être monté sur un Dargyn ou avoir lancé l'Archwing, comme indiqué ici: https://forums.warframe.com/topic/1080049-vehicles-still-break-vazarins-protective-dash/.
  • Correction de l'impossibilité de changer la Taille du Clan durant les événements n'étant pas liés aux Clans:
    • Fomorien Balor
    • Armada Razorback
  • Correction d'une erreur de script en essayant d'acheter un objet dans les Offres des Ondes Nocturnes.
  • Correction d'Oberon, Khora et Harrow pouvant rester bloquer dans certaines géométries s'ils tentaient de lancer leurs Pouvoirs en l'air et retombaient à cause de cela.
  • Correction des ennemis armés avec le Tetra et ayant des animations de rechargement incorrectes.
  • Correction des Clones de Galerie des Glaces de Mirage ne reflétant pas les couleurs par défaut des Aspects Mirage Hiver et Sigyn.
  • Correction du Telos Boltace et du Kronen Prime n'apparaissant pas en cherchant « Tonfa » dans l'Arsenal.
  • Correction des poings de Vents du Désert n'appliquant pas la couleur d'énergie choisie pour les Clients.
  • Correction d'un plantage pouvant se produire en parlant à Maroo au sujet des missions Ayatan dans le Bazar de Maroo.
  • Correction de problèmes de textures au niveau de l'eau en regardant à travers l'eau via votre viseur d'arme.
  • Correction du Sceau du Carnage et de l'Ephemera Corps Sanglant apparaissant toujours visibles quand votre Warframe est cachée (en parlant aux donneurs de Mises à prix dans la Vallée Orbis).
  • Correction des ennemis affectés par Carreaux Psychiques de Nyx n'appliquant pas la couleur d'énergie choisie.
  • Correction de la Syandana Vistapa Prime passant au travers de nombreuses Warframes.
  • Correction de l'Halikar ne volant pas le Marteau du Loup.
  • Correction de cas où l'écran de l'Inventaire pouvait se superposer à plusieurs endroits dans le Vaisseau.
  • Correction de la possibilité de rester bloquer dans le niveau de Défense de l'ensemble Forêt Grineer, comme reporté ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/.
  • Correction de la luminosité de l'Opticor Vandal pour correspondre à l'Opticor normal.
  • Correction des Effets visuels d'Hystérie, de Valkyr pouvant clignoter quand « Correction des couleurs » était activée.
  • Correction des Emblèmes et des Badges n'étant pas caché quand vous visez tout en ayant l'Aspect Atlas Karst.
  • Correction du tissu situé sur la poitrine de l'Aspect Atlas Karst passant au travers de certaines armes.
  • Correction des armes de type Tonfa (Ohma, Kronen,...) n'ayant pas de positions d'étuis pour la Forme Nocturne d'Equinox.
  • Correction du pouvoir Tempête reposante de Baruuk interférant avec la manière dont sont présentés votre Pistolet et Glaive équipés dans chaque main.
  • Correction d'un problème pouvant vous bloquer dans le sol en sortant de la salle sécurisée du Labo sous-marin Grineer.
  • Correction d'un problème avec les Effets du Lien Symbiotique de Nidus sur Titania.
  • Correction de problèmes de plafonds, comme indiqué ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/. Réduction des dégâts du plafond, empêchant les joueurs de se faire éliminer en un coup.
  • Correction d'un problème de sons de rechargement manquants en utilisant des Glaives avec les Kitguns.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sortir de la limite de la zone dans les Chantiers Navals sur Cérès, comme indiqué ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/
  • Correction d'une erreur avec les traînées lumineuses des Armes de Mêlée ne respectant pas les Mods de mouvements d'armes, ce qui les rendaient invisibles.
  • Correction des vieux casiers Corpus visibles dans le Bazar de Maroo: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/.
  • Correction d'un problème où décharger toutes vos munitions pour une arme de tir donnée ne vous permettait plus de ramasser d'utiliser à nouveau l'arme après avoir ramassé des munitions.
  • Correction des Effets Visuels manquants pour les "notes de musique" dans la mission finale de la quête "L'Hymne d'Octavia".
  • Correction des Vaisseaux de débarquelent n'arrivant pas à choisir clairement une zone d'atterrissage et volant au travers des arbres dans les Plaines d'Eidolon.
  • Correction de Titania pouvant voler en-dehors du niveau dans la quête "Le Second Rêve".
  • Correction d'un placement de téléportation incorrect durant la quête "Le Trophée de Vor".
  • Correction des patrouilles Dargyn atteignant parfois des destinations inapprochables sous terre et y restant bloquées ensuite.
  • Correction de quelques Ephemera ne s'affichant pas dans les Relais ou missions après une cinématique.
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