Toucher choquant augmente les dégâts Électrique de 15% par rang pour les armes de mêlée, jusqu'à un maximum de 90%.
Statistiques[]
Rang | Effect | Coût |
---|---|---|
0 | +15% | 6 |
1 | +30% | 7 |
2 | +45% | 8 |
3 | +60% | 9 |
4 | +75% | 10 |
5 | +90% | 11 |
Notes[]
- Il est recommandé d'utiliser Concentration d'Énergie à la place de ce mod si vous n'avez pas d’emplacement de polarité pour lui. Au rang max, Concentration d'énergie donne le même taux de dégâts électriques que ce mod, réduit la vitesse de charge et coûte seulement 9 points.
- Combiné avec Concentration d'Énergie et Coup Voltaïque permet d'atteindre les +210% de dégâts ÉlectriqueElectrique.
- Les dégâts Électrique doublent les dégâts infligés au Corpus mais surtout aux Robots.
- Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
- A des chances de faire une chaîne.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Feu donnera des dégâts de Radiation.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Glace donnera des dégâts Magnétique.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Poison donnera des dégâts Corrosif.
Voir aussi[]
- Impact Brûlant, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Feu.
- Vent du Nord, l'équivalent de ce mod pour les dégâts Glace.
- Frappe de Fièvre, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Poison.
- Dégâts 2.0.
- Mods.
Média[]
Ancienne Apparence