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Tireur d'élite est une Aura qui augmente les dégâts des Fusils de Sniper de 8.75% par rang, jusqu'à 52.5% au maximum.

StatistiquesModifier

Rang Effet Coût
0 +8.75% -2*
1 +17.5% -3*
2 +26.25% -4*
3 +35% -5*
4 +43.75% -6*
5 +52.5% -7*

* Les mods d'Aura augmentent la capacité de mods.

AcquisitionModifier

  • Disponible pour 20 Credits des Ondes Nocturnes à la Boutique à Jetons, lors des rotations régulières.

NotesModifier

  • Cette aura n'affecte que les fusils de sniper, les arcs ne sont pas concernés, ni toute autre type d'arme, même ceux utilisant les munitions de Sniper.
  • Avant l'Update 20.4, ce mod ne possédait que 3 rang au maximum.
  • Tireur d'élite s'ajoute aux dégâts de base, de la même façon que les mods Dentelure Icon Mods et Gros Calibre Icon Mods.
  • Les valeurs indiquées par le mod sont arrondies à une décimale, ce qui rend l'augmentation par rang irrégulière. Un cas similaire se produit avec les mods augmentant la Pénétration, vu qu'ils augmentent de 0.35 par rang.

TriviaModifier

  • Durant une courte période après l'Update 10.6, ce mod a pu être obtenu en Transmutation. C'était un bug où tous les mods, même ceux qui n'étaient pas encore disponibles, pouvaient être obtenus via la transmutation. Ce bug a été corrigé, et tous les joueurs ayant obtenu le mod via Transmutation ont pu le garder, sans pouvoir l'échanger.
    • Le mod Tireur d'Élite obtenu via Transmutation avant sa disponibilité dans l'Update 12.0 ne pouvait pas être échangé.
  • Depuis l'Update 12.0 et jusqu'à l'Update 24.3, ce mod pouvait être obtenu en Alertes.
  • Lorsqu'il est sorti pour la première fois par erreur, ce mod donnait un bonus de 10% de dégâts par rang, pour un maximum de 60% au rang max. Cela a été modifié en 5% par rang pour un total de 20% lors de sa sortie officielle, et changé à ses statistiques actuelles lors de l'Update 14.9.

Voir AussiModifier


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