Les forces du marché dictent que vous avez besoin d'évoluer ou mourir. |
Le Tiberon Prime la variante Prime du Fusil à rafale Tiberon, des statistiques globalement plus élevées. Le Tir Alternatif permet de changer de mode de tir parmis les trois disponibles:
- tir en rafale, avec des statistiques équilibrés.
- tir en semi-auto, avec une forte Chance de Critique et un Multiplicateur de Critique élevé.
- tir en automatique, avec une forte Chance de Statut.
Cette arme fut introduite en même temps que Zephyr Prime et le Kronen Prime.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
20,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages:
- Dégâts physiques presque égaux – efficace contre toutes les factions.
- Trois mode de tir:
- Mode rafale:
- Très forte Chance de Critique.
- Plus haut Multiplicateur de Critique de tout les fusils à rafale.
- Forte Chance de Statut.
- Mode semi-auto:
- Très forte Chance de Critique.
- Plus haut Multiplicateur de Critique de toutes les Armes Principales.
- Bonne Chance de Statut.
- Plus haute Cadence de Tir de tout les fusils semi-automatique.
- Mode automatique:
- Bonne Chance de Critique.
- Ex aequo avec l' Acceltra pour le second plus haut Multiplicateur de Critique de tous les fusils automatique, derrière le Soma, Soma Prime, Attica, Baza et Baza Prime.
- Seconde plus haute Chance de Statut de tous les fusils automatique, derrière le Boltor Prime.
- Mode rafale:
- Bonne Précision.
- Très faible Recul, en particulier sur le mode rafale et semi-auto.
- Quatre polarités innées : Madurai Madurai & Naramon Naramon
Désavantages:
- Le mode rafale de manière générale moins efficace – parfois une cible peut mourir avec 4 balles, ce qui nécessite une deuxième rafale complète ou de changer de mode de tir.
- Le mode semi-automatique a les plus faibles dégâts de tous les fusils semi-automatique.
Comparaisons:
- Tiberon Prime (Auto), comparée à l'arme Tiberon (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (46.00 vs. 44.00)
- + de Dégâts : Impact ( 13.8 vs. 11)
- - de Dégâts : Perforation ( 18.4 vs. 22)
- + de Dégâts : Tranchant ( 13.8 vs. 11)
- Meilleurs Dégâts totaux (46 vs. 44)
- Plus faibles Chances de Critique (16.00% vs. 26.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.80x vs. 2.40x)
- Meilleures Chances de Statut (32.00% vs. 16.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (59.24 vs. 180.04)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (493.53 vs. 500.13)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (353.36 vs. 307.24)
- Plus faible Cadence de Tir (8.330 tirs/sec vs. 9.090 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (42 vs. 30)
- Plus court Temps de Rechargement (2.00 s vs. 2.26 s)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 10)
- Plus faible Disposition (●●●○○ (0.95x) vs. ●●●○○ (1.05x))
- + dégâts de base par projectile (46.00 vs. 44.00)
Astuces[]
- Le Tiberon Prime est bien adapté à un build critique en raison de son fort potentiel et de ses dégâts critique dans chacun de ses modes de tir.
Divers[]
- Le Tiberon Prime est la première Arme Principale avec trois mode de tir différents, et la seconde Arme Principale avec la capacité de changer de mode de tir, la première étant le Stradavar.
Historique des correctifs[]
- Disposition réduite de 0.95 à 0.85.
Correctif 22.16.4 (20-03-2018)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Tiberon, variante classique de cette arme.