Les forces du marché dictent que vous avez besoin d'évoluer ou mourir. |
Le Tiberon Prime la variante Prime du fusil à rafale Tiberon, des statistiques globalement plus élevées. Le Tir Alternatif permet de changer de mode de tir parmis les trois disponibles:
- tir en rafale, avec des statistiques équilibrés.
- tir en semi-auto, avec une forte Chance de Critique et un Multiplicateur de Critique élevé.
- tir en automatique, avec une forte Chance de Statut.
Cette arme fut introduite en même temps que Zephyr Prime et le Kronen Prime.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
20,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages:
- Dégâts physiques presque égaux – efficace contre toutes les factions.
- Trois mode de tir:
- Mode rafale:
- Très forte Chance de Critique.
- Plus haut Multiplicateur de Critique de tout les fusils à rafale.
- Forte Chance de Statut.
- Mode semi-auto:
- Très forte Chance de Critique.
- Plus haut Multiplicateur de Critique de toutes les armes principales.
- Bonne Chance de Statut.
- Plus haute Cadence de Tir de tout les fusils semi-automatique.
- Mode automatique:
- Bonne Chance de Critique.
- Ex aequo avec l' Acceltra pour le second plus haut Multiplicateur de Critique de tous les fusils automatique, derrière le Soma, Soma Prime, Attica, Baza et Baza Prime.
- Seconde plus haute Chance de Statut de tous les fusils auutomatique, derrière le Boltor Prime.
- Mode rafale:
- Bonne Précision.
- Très faible Recul, en particulier sur le mode rafale et semi-auto.
- Quatre polarités innées :
Désavantages:
- Le mode rafale de manière générale moins efficace – parfois une cible peut mourir avec 4 balles, ce qui nécessite une deuxième rafale complète ou de changer de mode de tir.
- Le mode semi-automatique a les plus faibles dégâts de tous les fusils semi-automatique.
Comparaisons:
- Tiberon Prime (Auto), comparée à l'arme Tiberon (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (46.00 vs. 44.00)
- + de Dégâts : Impact ( 13.8 vs. 11)
- - de Dégâts : Perforation ( 18.4 vs. 22)
- + de Dégâts : Tranchant ( 13.8 vs. 11)
- Meilleurs Dégâts totaux (46 vs. 44)
- Plus faibles Chances de Critique (16.00% vs. 26.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.80x vs. 2.40x)
- Meilleures Chances de Statut (32.00% vs. 16.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (59.24 vs. 180.04)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (493.53 vs. 500.13)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (353.36 vs. 307.24)
- Plus faible Cadence de Tir (8.330 tirs/sec vs. 9.090 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (42 vs. 30)
- Plus court Temps de Rechargement (2.00 s vs. 2.26 s)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 10)
- Plus faible Disposition (●●●○○ (0.95x) vs. ●●●○○ (1.05x))
- + dégâts de base par projectile (46.00 vs. 44.00)
Astuces[]
- Le Tiberon Prime est bien adapté à un build critique en raison de son fort potentiel et de ses dégâts critique dans chacun de ses modes de tir.
Divers[]
- Le Tiberon Prime est la première arme principale avec trois mode de tir différents.
- Le Tiberon Prime est la seconde arme principale avec la capacité de changer de mode de tir, la première étant le Stradavar.
Historique des correctifs[]
- Disposition réduite de 0.95 à 0.85.
Correctif 22.16.4 (20-03-2018)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Tiberon, variante classique de cette arme.