Théorème Émollient est une Amélioration Arcane pour Warframes qui augmente les dégâts de l'arme pendant 20 secondes au contact de la zone d'effet provoqué par les Arcanes Furoncles,
Brume,
Choc, ou
Virémie. Cet effet se cumule jusqu'à 15 fois.
Effet[]
Rang | Augmentation des dégâts par seconde |
---|---|
0 | +2% |
1 | +4% |
2 | +6% |
3 | +8% |
4 | +10% |
5 | +12% |
Acquisition
- Récompense disponible dans les mises à prix des Salle d'Isolement.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
---|---|---|---|---|
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Normal - Étape Finale | 25 % | 4 Étapes Finales | 24 ± 8 Étapes Finales |
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Arcana - Étape 1 | 50 % | 2 Étape 1 | 10 ± 3 Étape 1 |
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Arcana - Étape 2 | 31,25 % | 3 – 4 Étape 2 | 18 ± 6 Étape 2 |
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Arcana - Étape 3 | 31,25 % | 3 – 4 Étape 3 | 18 ± 6 Étape 3 |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Notes[]
- S'active à l'aide des arcanes résiduels.
- Les cumuls sont gagnés à temps avec les tiques de dégâts de la zone, et plusieurs zones augmentent le taux d'empilement.
- Différentes zones résiduelles élémentaires donneront lieu à des piles séparées.
- Les bonus de dégâts complets aux rangs 0/1/2/3/4/5 sont respectivement de 30% / 60% / 90% / 120% / 150% / 180%.
- Le bonus de dégâts s'ajoute aux mods élémentaires avec l'élément de l'arcane résiduel apparié, et se combine avec des éléments modifiés.
- Par exemple, un
Battacor avec
Dentelure,
Balles Cryogéniques au rang maximum et l'arcane Théorème Émollient amélioré au maximum + un arcane
Virémie Résiduelle avec tous les cumuls offrira :
- 66 × (1 +
165%) × (1 +
90% +
180%) = 647,13
Balles Cryogéniques se combine avec la toxine de
Virémie Résiduelle pour faire apparaître du statut
Viral sur l'arme.
- 66 × (1 +
- Par exemple, un
- S'applique à de nombreuses capacités :
- Dégâts de
Châtiment.
- Dégâts de
Tempête de Sable et type de statut.
- Dégâts de
Surcharge de Faille et type de statut.
- Dégâts de
Mains Amères.
- Dégâts de
Gel, se combine avec le froid de base pour former un nouveau statut.
- Dégâts de
Boule de Feu , se combine avec la chaleur de base pour un nouveau statut.
- Dégâts totaux des
Lâché d'Antimatière .
- Dégâts
Rafale aériens et type de statut.
- Dégâts de
Miroir de l'Angoisse et type de statut.
- Dégâts de
Shuriken et type de statut.
- Dégâts de
Perforation d'Âme projectiles uniquement.
- Dégâts de
Poseur de Mines et type de statut.
- Dégâts de
Bastille et type de statut.
- Dégâts de
Hors Limites et type de statut.
- Dégâts de
Bugs[]
- Après avoir atteint 15 cumuls, entrer dans les zones résiduelles nouvellement générées ne rafraîchira pas la durée du bonus. Cependant, ce problème est purement visuel et le bonus s'actualisera normalement.
Historique des correctifs[]
- Introduit.