Le Tetra Principe est la variante Principe du fusil à projectile Tetra. Il présente des améliorations drastiques au niveau des dégâts, de la chance de critique, du multiplicateur critique, de la chance de statut et de la taille du chargeur, au prix d'une cadence de tir réduite et d'une vitesse de rechargement légèrement plus lente. Son Tir alternatif est un tir semi-automatique unique qui lance une grenade explosive et qui se recharge légèrement plus vite que le tir automatique.
Acquisition[]
Le Tetra Principe s'obtient en tuant une Sœur de Parvos qui en possède un. Après la mort de la Sœur, l'arme sera disponible dans la Fonderie du joueur.
Selon la warframe utilisée lors de la création de la Liche, l'arme aura un bonus de dégâts de 25% à 60% (aléatoire) d' Impact, de Feu, Glace Électrique, Poison, Magnétique, ou Radiation.
L'arme n'est pas échangeable, mais une Sœur convertie possédant cette arme peut être échangée. L'échange se déroule dans l'Agence Écarlate et le receveur de la Sœur ne doit pas en avoir d'active. Une fois échangée, le receveur devra la traquer comme n'importe quelle Sœur de Parvos.
Caractéristiques[]
- Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation, et la grenade inflige des dégâts d' Explosif.
- Les dégâts de Perforation sont efficaces contre les Armures.
- Les dégâts d' Explosif sont efficaces contre les Machines et les Fossilisés.
- Le tir principal tire des projectiles énergétiques de façon entièrement automatique.
- Le tir alternatif lance une seule grenade qui explose dans un rayon de 8 mètres à l'impact avec une surface ou un ennemi, infligeant des dégâts d' Explosif.
- Consomme 80 de munitions.
- Le coup initial et l'explosion appliquent les statuts séparément.
- L'explosion n'a pas besoin d'une ligne de vue directe pour faire des dégâts et traverse les murs.
- Les dégâts de l'explosion diminuent linéairement de 100% à 40% à partir de l'impact central.
- L'explosion est accompagnée d'un bonus supplémentaire de dégâts d' Impact, de Feu, Glace, Électrique, Poison, Magnétique ou Radiation, basé sur la Warframe génitrice de la Sœur, qui augmente les dégâts de base de l'arme à hauteur de 25% à 60%.
- Polariser l'arme augmente son Niveau maximum de 2, plafonnant au niveau 40 après 5 polarisations, conférant à l'arme une capacité de mods supplémentaire.
- Avantages
- Tir Principal :
- Dégâts de base très élevés.
- Tir alternatif :
- Dégâts de base très élevés.
- Vitesse de rechargement rapide.
- Peut bénéficier de Tempête de Feu ( Accrue) et Tir Prudent.
- L'arme utilise des munitions de fusils, assez commune, ce qui permet de récupérer rapidement les munitions utilisées lors des tirs de grenade.
- Chance de critique très élevées.
- [[Multiplicateur critique] élevé.
- Très grande Chance de Statut.
- Très grande taille du chargeur.
- Peut équiper les mods exclusifs au Tetra, Accélération Convergente et Ricochet Kinétique.
- Le bonus de capacité de polarisation permet un modding plus flexible et une utilisation plus facile des mods à coût élevé.
- Le bonus de dégâts du géniteur offre des options supplémentaires de modding élémentaire.
- Inconvénients
- Tir Principal :
- Peu de précision.
- Faible cadence de tir.
- Tir alternatif :
- Cadence de tir très lente.
- L'explosion peu étourdir le joueur.
- La portée de l'explosion ne peut pas être augmentée avec Décompte des Morts Furax Amalgame.
- Consomme le chargeur complet, empêchant l'utilisation du mode semi-auto en tandem avec le mode full-auto.
- La trajectoire du projectile dessine un arc de cercle très prononcé.
- Les projectiles ont un temps de déplacement.
Comparaisons:
- Tetra - Principe (Attaque de base), comparée à l'arme Tetra (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (75.00 vs. 32.00)
- + de Dégâts : Impact ( 13.2 vs. 6.4)
- + de Dégâts : Perforation ( 33.6 vs. 25.6)
- + de Dégâts : Tranchant ( 13.2 vs. 0)
- Meilleurs Dégâts totaux (75 vs. 32)
- Meilleures Chances de Critique (28.00% vs. 4.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.20x vs. 1.50x)
- Meilleures Chances de Statut (30.00% vs. 20.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (utilise le bonus max de +60% des Warframes Responsables si applicable) (160.32 vs. 32.64)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (utilise le bonus max de +60% des Warframes Responsables si applicable) (801.6 vs. 217.70)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (utilise le bonus max de +60% des Warframes Responsables si applicable) (704.70 vs. 178.10)
- Plus faible Cadence de Tir (5.000 tirs/sec vs. 6.670 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (80 vs. 60)
- Plus long Temps de Rechargement (2.20 s vs. 2.00 s)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (16 vs. 3)
- Plus faible Disposition (●●○○○ (0.85x) vs. ●●●●● (1.50x))
- + dégâts de base par projectile (75.00 vs. 32.00)
Comparaisons:
- Tetra - Principe (Attaque de base), comparée à l'arme Tetra Prisma (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (75.00 vs. 38.00)
- + de Dégâts : Impact ( 13.2 vs. 7.6)
- + de Dégâts : Perforation ( 33.6 vs. 30.4)
- + de Dégâts : Tranchant ( 13.2 vs. 0)
- Meilleurs Dégâts totaux (75 vs. 38)
- Meilleures Chances de Critique (28.00% vs. 10.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.20x vs. 2.00x)
- Meilleures Chances de Statut (30.00% vs. 24.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (utilise le bonus max de +60% des Warframes Responsables si applicable) (160.32 vs. 41.8)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (utilise le bonus max de +60% des Warframes Responsables si applicable) (801.6 vs. 295.94)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (utilise le bonus max de +60% des Warframes Responsables si applicable) (704.70 vs. 239.43)
- Plus faible Cadence de Tir (5.000 tirs/sec vs. 7.080 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (80 vs. 60)
- Plus long Temps de Rechargement (2.20 s vs. 2.00 s)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (16 vs. 4)
- Plus faible Disposition (●●○○○ (0.85x) vs. ●●●●● (1.45x))
- + dégâts de base par projectile (75.00 vs. 38.00)
Anecdotes[]
- Cette arme possède la quatrième plus faible Cadence de tir de tous les fusils automatiques, après le Panthera, Panthera Prime, et le Trumna.
Historique des correctifs[]
- Ajout d'une réduction des dégâts de 60% des Dégâts à effet de zone du tir secondaire du Tetra - Principe.
Mise à jour 30.5 (06-07-2021)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Le Tetra, la variante standard.
- Le Tetra Prisma, la variante Prisma.