Les Tekko sont des poings équipés de rasoirs ajoutés lors de l'Update 17.5.
Les Tekko sont les armes de poing signature d' Atlas. Armés de rasoirs, ils se vantent d'avoir une chance de critique élevée au détriment de leur portée et de leur Statut. De plus, ils gagnent des chances de Statut accrues lorsqu'ils sont portés par Atlas.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
20,000 |
5 |
700 |
3,300 |
1 |
: 12 h |
Accélération : 30 | |||||
Marché : 125 | Schéma : 25,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Forts dégâts Tranchant – efficace contre les Infestés, la Chair et la Chair Clonée.
- Partage avec le Tekko Prime, les meilleures chances de Coup Critique de toutes les armes de poings.
- Possède une polarité Madurai.
- La polarité de posture est Vazarin, correspondant aux postures Paume Sismique et Tragédie de Gaïa.
Désavantages :
- Faibles dégâts d' Impact et de Perforation – moins efficace contre les Armure et Bouclier.
- Faibles chances de Statut.
- Courte portée, comme toutes les armes de ce type.
- Plus faible vitesse d'attaque des armes de Poings.
Notes[]
- Lorsqu'il est utilisé par Atlas, le Tekko gagne 6% de chances de Statut, pour un total de 16% de chances de Statut de base.
- Le bonus de 6% de chances de Statut ne s'applique pas à Atlas Prime.
Comparaisons:
- Tekko (Attaque de base), comparée à l'arme Tekko Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (160.00 vs. 180.00)
- - de Dégâts : Impact ( 32 vs. 39.6)
- - de Dégâts : Perforation ( 16 vs. 25.2)
- - de Dégâts : Tranchant ( 112 vs. 115.2)
- Plus faibles Dégâts totaux (160 vs. 180)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 2.40x)
- Plus faibles Chances de Statut (10.00% vs. 26.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (208 vs. 255.6)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (190.73 vs. 255.6)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (190.73 vs. 255.6)
- Plus petite Portée (1.25 m vs. 1.35 m)
- Plus faible Vitesse d'Attaque (0.917 tirs/sec vs. 1.000 tirs/sec)
- Moins de Polarités ( vs. )
- Plus de Palier de Maîtrise requis (6 vs. 12)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.40x) vs. ●●●●○ (1.30x))
- - dégâts de base par projectile (160.00 vs. 180.00)
Astuces[]
- Les chances de coup critique élevées du Tekko en font un candidat idéal pour une configuration autour du mod Furie du Berserker afin de compenser sa faible vitesse d'attaque.
- Avec Coup de Sang au rang 10, le Tekko peut atteindre 100% de chances de critique et un multiplicateur de 1.5x, lui permettant de délivrer des critiques orange.
Divers[]
- Tekkō (鉄甲), dérivé du mod japonais pour "Fer", fait référence à un type de poings renforcés originaires d'Okinawa.