Les griffes de ces bombes tactiques creusent dans la cible et explosent sur commande.

Les Talons sont des bombes collantes à jeter, infligeant des dégâts Explosif Blast w.png lorsqu'elles sont activées manuellement.


Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
20,000
ControlModule64.png
2
Ferrite64.png
1,500
Oxium64.png
1,200
Forma64.png
1
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 35
Marché MarketIcon2.png: Platinum.png175 Prix Schéma Blueprint2.png: Credits64.png15,000
Recherche Laboratoire Tenno
Schéma Talons • Affinité Clan.png 3,000
Credits64.png
5,000
ControlModule64.png
1
Ferrite64.png
650
Cryotic.png
300
PolymerBundle64.png
400
Temps : 72 h
Préreq: Castanas
Clan Fantôme x1   Clan Ombre x3   Clan Tempête x10   Clan Montagne x30   Clan Lune x100

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cette arme inflige principalement des dégâts Explosif Blast w.png.

Avantages

  • Haut dommages de base.
  • 100% de chance de proc exploisif Invalid sans prendre en compte les mods installés, a 10% de chance de base d'un proc additionnel si ce type de dommage est modé et les corps ennemis sont pris dans le souffle.
  • Silencieux, même si le projectile touche l'ennemi.
  • L'utilisateur peut faire détonner les charges sur commande, ce qui lui donne un timing précis pour les détonations.
  • Les explosions font 150% de dommages additionnel quand collés à une surface (à l'échelle des mods).
  • Jusqu'à huit charges peuvent être installées en même temps.
  • 2 polarités V.png.

Inconvénients

  • Les dommages ne peuvent pas être augmenté avec Invalid, Impact Icon proc impact blanc.png or Invalid mods.
  • Les explosions peuvent blesser le joueur.
  • Les explosions ne peuvent pas détruire les Arc Trap.
  • Chargeur de petite taille.
  • Faible capacité de munitions : seulement 20 munitions.
    • Utilise des munitions de sniper, les munitions les plus rare du jeu.
    • Équipé avec n'importe quel sniper ou arc, cela diminuera la capacité maximum de munitions.
  • A une faible vitesse de voyage (25m/s), rendant difficile les tirs précis à longues distances.
  • Invalid dommage est moins efficace contre les armures de Ferrite.
  • Les projectiles ont une trajectoire de vol en arc, rendant leur utilisation difficile à longues distances.
  • Peut avoir seulement 8 charges posées en même temps.

Média[modifier | modifier le wikicode]

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