Le Sweeper Prime est l'arme par défaut de la Sentinelle Carrier Prime. C'est une version Prime du Sweeper, elle fonctionne donc de la même manière, c'est un fusil à pompe à courte portée. Cette arme accepte les Mods pour Fusils à Pompe.
Cette arme peut être vendue contre 1250.
Acquisition[]
- Cette arme est automatiquement obtenue en construisant la sentinelle Carrier Prime. L'arme prend également un emplacement dans l'inventaire des sentinelles.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact.
Avantages :
- Très gros dégâts de base pour une arme de Sentinelle.
- Dégâts d' Impact élevés - efficace contre le Bouclier.
- Temps de recharge court.
- Bonne chance de Statut.
- Chargeur relativement gros.
- Possède 2 polarités Madurai.
Désavantages :
- Faible cadence de tir
- Faible chance de Coup Critique.
- Faible Précision.
- Les dégâts diminuent avec la distance.
- Faibles dégâts de Perforation et Tranchant.
Comparaisons:
- Sweeper (Attaque de base), comparée à l'arme Sweeper Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (7.00 vs. 10.00)
- - de Dégâts : Impact ( 5.95 vs. 8.5)
- - de Dégâts : Perforation ( 0.35 vs. 0.5)
- - de Dégâts : Tranchant ( 0.7 vs. 1)
- Plus faibles Dégâts totaux (42 vs. 60)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.50x vs. 2.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (2.33% vs. 2.50%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (43.05 vs. 63)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (43.05 vs. 63)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (35 vs. 57.27)
- Plus petit Chargeur (10 vs. 20)
- Plus long Temps de Rechargement (2.30 s vs. 2.00 s)
- - dégâts de base par projectile (7.00 vs. 10.00)
Notes[]
- Les dégâts listés sont en fait la somme des dégâts individuels des 6 plombs. Les bons dégâts par plombs sont 10.0; 8.5 d' Impact, 0.5 de Perforation et 1.0 de Tranchant.
- Équiper Souffle Accéléré et Barrage au Fusil à Pompe aux derniers rangs permet au Sweeper de tirer une rafale de 3 tirs grâce au gain de cadence de tir.
- Sa faible chance de coup critique gâche son potentiel critique, qui pourtant aurait pu être dévastateur.
Conseils[]
- Le Sweeper Prime possède un potentiel offensif majeur. Il est donc très utile de l'utiliser comme arme à courte distance pour tuer les ennemis au corps à corps.
- Améliorer la Cadence de Tir avec Souffle accéléré et Excité du Canon pour renforcer le DPS.
- Améliorer les dégâts avec À Bout Portant Accru pour une grand offensivité. Flamboiement et Dispersion Vicieuse sont également des choix pour encore plus de dégâts.
- Antre de l'Enfer permet de doubler les plombs faits par tir, et donc d'augmenter les dégâts.
- Possédant une bonne chance de statut, il est possible de lui ajouter des dégâts élémentaires pour une efficacité optimale contre une voir deux factions.
- Les dégâts d' Impact, étant efficace contre les Boucliers, on peut se permettre les dégâts élémentaires Électrique et Glace ou même aller jusqu'aux dégâts Magnétique ou de Radiation.
Historique des correctifs[]
Voir aussi[]
- Sentinelles
- Prime
- Sweeper, la version normale.