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(corr/mise au propre/ad Forteresse etc (tables à revoir)) Balise : Éditeur visuel |
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+ | [[Fichier:Survie.png|center]] |
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+ | ==Introduction== |
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− | Les missions de '''Survie''' constituent l'une des trois nouvelles missions qui ont remplacé les missions de Raid, d'Espionnage et de Piratage. En effet, depuis l'[[Update 10]], les missions Raid ont disparu, au profit des missions de Survie. |
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+ | Le principe de la survie est en réalité une opération de diversion pour permettre à un agent de Lotus d'agir en toute discrétion. Dès le début de la mission, les Tennos déclenchent volontairement l'alarme afin d'attirer toute l'attention sur eux. Néanmoins, ils comprendront vite que leur action n'est pas sans conséquence et l'ennemi à combattre ne sera pas le seul facteur de risque. |
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+ | ==Mécanique== |
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− | Le joueur se retrouve sur une mission dont le système de survie (symbolisé par une jauge) baisse de façon continue tout en étant confronté à un flux permanent d'ennemis. L'objectif étant alors d'empêcher la jauge de survie d'atteindre 0%. Pour y parvenir, le joueur peut récupérer des capsules de survie personnelles lâchées aléatoirement par les mobs et restaurant la jauge de 5% ; ainsi qu'activer des supports fournis par le Lotus à intervalles réguliers, apparaissant à différents endroits de la carte et restaurant la jauge de 30%. |
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+ | Le joueur se retrouve sur une mission dans laquelle le système de survie sera coupé, rendant l'atmosphère de moins en moins viable.<br /> |
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+ | Les joueurs devront lutter contre un flux d'ennemis sans fin et régulier pour survivre le plus longtemps possible, tout en prenant garde au taux de survie [[Fichier:CelluleOxygenSurvie.png|thumb|93px|Capsule de Survie Personnel]]diminuant lentement. Chaque ennemi tué aura une chance de relâcher une '''capsule de survie personnelle''' qui restaure '''4%''' du système de survie. |
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+ | Régulièrement, Lotus déposera des '''Capsules de survie''' capables de restaurer '''30%''' du système de maintien vital lors de l'activation. Le délai entre l'arrivée de ces bornes augmentera néanmoins progressivement au fil de la mission. Lotus limite les bornes de survie à un maximum de '''8''' et n'en n’expédie pas de nouvelle avant qu'une capsule de survie soit activée et que le délai de livraison arrive a son terme. |
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− | A partir de 5 min, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps. Pour finir la mission, au moins la moitié de l'équipe doit rejoindre le point d'extraction (1 sur 2 et 2 sur 3 ou 4). Cette moitié de l'escouade doit tout de même tenir pendant un décompte de 1min pour que la mission se termine. |
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+ | Après 5 minutes, une récompense aléatoire est donnée à l'équipe et le point d'extraction est activé et marqué sur la minimap. L'équipe peut ensuite choisir entre se rendre à l'extraction pour finir la mission, ou rester pendant plus longtemps afin d'accumuler de nouvelles récompenses toutes les 5 minutes. |
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− | Si jamais le système de survie descend à 0%, le bouclier puis la vie de tous les joueurs commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 point de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et celles encore présentes sur la map deviennent inutilisables. A ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction. |
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+ | Les missions de survie sont différentes des missions d'[[Interception]] et de [[Défense]], où les joueurs ne peuvent choisir de se retirer qu'à des intervalles réguliers ou rester jusqu'à la prochaine fenêtre de départ. À partir de 5 min de survie et avec la réception de la 1ere récompense, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps, bien que le <u>groupe</u> puisse partir quand bon lui semble. Pour finir la mission, au moins la moitié de l'équipe doit rejoindre le point d'extraction <small>''(1 sur 2, 2 et 2 sur 3 ou 4)''</small> et l'un d'eux doit y tenir pendant un décompte de 1min afin que la mission se termine. |
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+ | |||
+ | Lorsque le système de soutien de vie atteint '''0%''', si l'extraction n'est pas encore disponible, la mission se termine par un échec. [[Fichier:Survie-indicateur.png|thumb]]Sinon, le bouclier puis la vie de tous les membres de l'équipe commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 points de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et les capsules de survie encore présentes sur la map disparaissent. À ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction mais aucune récompense supplémentaire ne peut être récupérée. Cependant, si tous les joueurs meurent, l'équipe échouera. Après 5 minutes, le drain de santé se poursuit au delà des 5pv, tuant tous les survivants restants. |
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== Liste des missions == |
== Liste des missions == |
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− | {| |
+ | {| class="listtable sortable" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="center" |
− | ! Planète !! Secteur !! Faction !! data-sort-type="number" | Niveau |
+ | ! Planète !! Secteur !! Faction !! data-sort-type="number" | Niveau !! Tier |
+ | |||
− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
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− | | [[Mercure]] || Apollodorus || {{Infestés|text}} || 6 - 11 || 1 || 1 |
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+ | | [[Mercure]] || Apollodorus || {{Infestés|text}} || 6 - 11 || 1 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
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− | | [[Mars]] || Arcadia || {{Corpus|text}} || 6 - 11 || 1 || 1 |
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+ | | [[Venus]] || V Prime|| {{Corpus|text}} || 3 - 8 || 1 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
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− | | [[Mars]] || Ara || {{Corpus|text}} || 8 - 13 || 1 || 1 |
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+ | | [[Phobos]] || Stickney || {{Corpus|text}} || 10 - 15 || 1 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
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− | | [[Jupiter]] || Elara || {{Corpus|text}} || 11 - 16 || 2 || 2 |
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+ | | [[Ceres]] || Draco || {{Grineer|text}} || 12 - 17 || 2 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
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− | | [[Saturne]] || Cassini || {{Grineer|text}} || 15 - 20 || 2 || 2 |
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+ | | [[Jupiter]] || Elara || {{Corpus|text}} || 15 - 20 || 2 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
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− | | [[Saturne]] || Mimas || {{Grineer|text}} || 13 - 15 || 2 || 2 |
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+ | | [[Saturne]] || Titan || {{Grineer|text}} || 21 - 26 || 2 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
||
− | | [[Sedna]] || Selkie || {{Grineer|text}} || 18 - 23 || 3 || 2 |
||
+ | | [[Uranus]] || Ophelia || {{Grineer|text}} || 24 - 29 || 3 |
||
− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
||
− | | [[Sedna]] || Yemaja || {{Grineer|text}} || 22 - 27 || 3 || 3 |
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+ | | [[Sedna]] || Selkie || {{Grineer|text}} || 30 - 40 || 3 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
||
− | | [[Uranus]] || Cressida || {{Grineer|text}} || 23 - 28 || 3 || 3 |
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+ | | [[Eris]] || Nimus || {{Infestés|text}} || 30 - 40 || 3 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
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− | | [[Uranus]] || Ophelia || {{Grineer|text}} || 23 - 28 || 4 || 3 |
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+ | | [[Pluton]] || Palus || {{Corpus|text}} || 30 - 40 || 3 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
||
− | | [[Uranus]] || Cupid || {{Grineer|text}} || 23 - 28 || 4 || 3 |
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+ | | [[Lua]] || Tycho || {{Corpus|text}} || 25 - 30 || 3 |
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− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
||
− | | [[Eris]] || Phalan || {{Infestés|text}} || 30 - 35 || 4 || 3 |
||
+ | | [[Néant]] || Ani || {{Orokin|Corrompu}} || 20 - 25 || 3 |
||
− | |-align="center" |
||
+ | |- align="center" |
||
− | | [[Eris]] || Hymeno || {{Infestés|text}} || 28 - 33 || 5 || 3 |
||
+ | | [[Néant]] || Mot || {{Orokin|Corrompu}} || 40 - 45 || 4 |
||
− | |-align="center" |
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+ | |- align="center" |
||
− | | [[Eris]] || Nimus || {{Infestés|text}} || 30 - 35 || 4 || 3 |
||
+ | | [[Forteresse Kuva]] || Taveuni || {{Grineer|text}} || 32 - 34 || 3 |
||
− | |-align="center" |
||
− | | [[Ceres]] || Nuovo || {{Grineer|text}} || 33 - 38 || 6 || 3 |
||
− | |-align="center" |
||
− | | [[Ceres]] || Egeria || {{Grineer|text}} || 35 - 40 || 6 || 3 |
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− | |-align="center" |
||
− | | [[Pluton]] || Palus || {{Corpus|text}} || 33 - 38 || 6 || 3 |
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|} |
|} |
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Ligne 51 : | Ligne 55 : | ||
== Récompenses == |
== Récompenses == |
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Le type de récompense reçu dépend de deux choses : |
Le type de récompense reçu dépend de deux choses : |
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− | *Le niveau de base des ennemis de la mission |
+ | *<u>Le niveau de base des ennemis de la mission</u> |
**'''Tier 1''' : niveau 1 à 10 |
**'''Tier 1''' : niveau 1 à 10 |
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**'''Tier 2''' : niveau 10 à 20 |
**'''Tier 2''' : niveau 10 à 20 |
||
**'''Tier 3''' : niveau ≥ 20 |
**'''Tier 3''' : niveau ≥ 20 |
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− | ***''Le tier |
+ | ***''Le tier ne change pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.'' |
− | *Les Rotations |
+ | *<u>Les Rotations</u> |
− | **'''Rotation A''' : |
+ | **'''Rotation A''' : 5mn, 10mn – 25mn, 30mn – etc... |
**'''Rotation B''' : 15mn – 35mn – etc... |
**'''Rotation B''' : 15mn – 35mn – etc... |
||
**'''Rotation C''' : 20mn – 40mn – etc... |
**'''Rotation C''' : 20mn – 40mn – etc... |
||
− | ***''Le schéma des rotations est donc : AABC, |
+ | ***''Le schéma des rotations est donc : <span style="color:#B2FFFF">AABC</span>, <span style="color:#B2FFFF">AABC</span>...'' |
− | |||
− | Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction. Les récompenses de Tiers 2 (temps) seront toujours des clés du Néant. |
||
+ | Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction. |
||
− | '''''Les stats des récompenses du tier 3 au niveau du temps ne sont pas vraiment à jour. De plus, si vous voyez "Coeur de Fusion" sachez que depuis une récente Update, ces récompenses sont (très certainement) remplacées par leur équivalent en Endo (je n'ai rien vérifié mais ça me semble logique).''''' |
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+ | {{CustomCollapsible|des récompenses mode Normal|Normal}} |
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<tabber> |
<tabber> |
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|-|Tier 1 (Niveau 1 à 10)= |
|-|Tier 1 (Niveau 1 à 10)= |
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− | {| class=" |
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
||
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
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+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
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|- |
|- |
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+ | | align="right" | {{Cc|}} 1000 || 14.29% |
||
− | !width=250px| |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2|| 7.69% |
||
− | !5, 10, 25, 30, etc. minutes |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2|| 11.06% |
||
− | !15, 35, etc. minutes |
||
− | !20, 40, etc. minutes |
||
|- |
|- |
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− | |align="right"| |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 1500 || 14.29% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3|| 7.69% |
||
− | |14.29% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3|| 11.06% |
||
|- |
|- |
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− | |align="right"| |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2000 || 14.29% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4|| 7.69% |
||
− | | 14.29% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4|| 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|[[ |
+ | | align="right" | [[File:Synthula.png|40px]] [[Synthula]] || 14.29% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6|| 7.69% |
||
− | | - || - || 5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6|| 11.06% |
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|- |
|- |
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− | |align="right"|[[ |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]15 || 14.29% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2|| 7.69% |
||
− | | - || - || 5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2|| 11.06% |
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− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]50 || 14.29% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3|| 7.69% |
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− | | 14.29% || - || - |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3|| 11.06% |
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− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]80 || 14.29% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4|| 7.69% |
||
− | | 14.29% || - || - |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4|| 11.06% |
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|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Parer]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 7.69% |
||
− | | 14.29% || - || 5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Réflexe de Défense]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Balles Incendiaires]] || 7.69% |
||
− | | 14.29% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Grineer]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Réflection]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Intensité]] || 7.69% |
||
− | | 14.29% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'acier]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Parer]] || 7.69% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
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+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Flèches]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 7.69% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 7.69% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76% |
||
+ | |} |
||
+ | |-|Tier 2 (Niveau 11 à 20)= |
||
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
||
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
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|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 1500 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso D1 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo B2 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2000 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso F1 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N6 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2500 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso N4 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N7 || 11.06% |
||
|- |
|- |
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− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]] 15 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso O1 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo S6 || 11.06% |
||
|- |
|- |
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− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]] 50 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S2 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo T1 || 11.06% |
||
|- |
|- |
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− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]] 80 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S4 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V2 || 11.06% |
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+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Grineer]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S5 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V5 || 11.06% |
||
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||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de dards]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S6 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76% |
||
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|- |
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+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Intensifier]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso V5 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Corpus]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Pointe métallique]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Cartouche Chargée]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Bobine réflexe]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Déviation Rapide]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Capture]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.25% |
||
− | | - || 16.67% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Défense Mobile]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Provocation]] || 6.25% |
||
− | | - || 16.67% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Extermination]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.25% |
||
− | | - || 16.67% || - |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Survie]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.25% |
||
− | | - || 16.67% || - |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Défense]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Perception Vitale]] || 6.25% |
||
− | | - || 16.67% || - |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |- |
||
− | |align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Sabotage]] |
||
− | | - || 16.67% || - |
||
|} |
|} |
||
+ | |-|Tier 3 (Niveau 20+)= |
||
− | |||
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
||
− | |-|Tier 2 (Niveau 10 à 20)= |
||
− | + | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
|
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2000 || 25% |
||
− | !width=250px| |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo B2 || 6.67% |
||
− | !5, 10, 25, 30 etc. minutes |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi A1 || 9.68% |
||
− | !15, 35 etc. minutes |
||
− | !20, 40 etc. minutes |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"| |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2500 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N6 || 6.67% |
||
− | | 14.29% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi B2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"| |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N7 || 6.67% |
||
− | | 14.29% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi C2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|[[ |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]] 400 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo S6 || 6.67% |
||
− | | - || - || 5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi E2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|[[Cache de Crédits]] de {{cc|4,000}} |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo T1 || 6.67% |
||
− | | - || - || 5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi G1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Coeur de fusion]] Inhabituel |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V2 || 6.67% |
||
− | | 14.29% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi H2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Coeur de fusion]] Rare |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V5 || 6.67% |
||
− | | 14.29% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi O1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Provocation]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Flux]] || 6.67% |
||
− | | 14.29% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi V5 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Coup de Grâce]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Antre de l'enfer]] || 6.67% |
||
− | | 14.29% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Pièce de Rechange]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.67% |
||
− | | 14.29% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Infestés]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'acier]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fléches]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Chambre Divisée]] || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Stabilisateur]] || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Allonge]] || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" | |
||
+ | |} |
||
+ | |-|Tier 4= |
||
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
||
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2000 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 14.29% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi A1 || 12.5% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2500 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 14.29% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 12.5% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 14.29% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 12.5% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 14.29% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi E2 || 12.5% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Cartouche chargée]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 14.29% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi G1 || 12.5% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Corpus]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 14.29% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 12.5% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Coup Mortel]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 14.29% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi O1 || 12.5% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Antitoxine]] |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 12.5% |
||
+ | |} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | {{CustomCollapsible/End}} |
||
+ | <span style="color:black">.</span> |
||
+ | {{clr}} |
||
+ | {{CustomCollapsible|des récompenses de l’Épave|Epave}} |
||
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
||
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2 || 11.11% |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Perception vitale]] |
||
+ | | align="right" | [[File:NavCoordMutaliste.png|40px]][[Coordonnées Nav Mutalistes|Coordonnées Nav]] || 12.5% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:Helmet.png|40px]][[Octavia|Octavia Neuroptics Blueprint]] || 22.56% |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3 || 11.11% |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Capture]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 12.5% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi A1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4 || 11.11% |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense Mobile]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 12.5% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6 || 11.11% |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Extermination]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 12.5% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2 || 11.11% |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Survie]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 12.5% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi E2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3 || 11.11% |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 12.5% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi G1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4 || 11.11% |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Sabotage]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 12.5% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
− | + | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]320 || 11.11% |
|
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 12.5% |
||
− | | - || 4.51% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi O1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
− | + | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 11.11% |
|
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | | - || 4.51% || - |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 9.68% |
||
+ | |} |
||
+ | {{CustomCollapsible/End}} |
||
+ | <span style="color:black">.</span> |
||
+ | {{clr}} |
||
+ | {{CustomCollapsible|des récompenses des Dark Sector|DS}} |
||
+ | <tabber> |
||
+ | Tier 1= |
||
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
||
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
||
|- |
|- |
||
− | + | | align="right" | {{Cc|}} 1000 || 14.29% |
|
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2 || 7.69% |
||
− | | - || 4.51% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | + | | align="right" | {{Cc|}} 1500 || 14.29% |
|
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3 || 7.69% |
||
− | | - || 4.51% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | + | | align="right" | {{Cc|}} 2000 || 14.29% |
|
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4 || 7.69% |
||
− | | - || 4.51% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | + | | align="right" | [[File:Synthula.png|40px]] [[Synthula]] || 14.29% |
|
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6 || 7.69% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6 || 11.06% |
||
+ | |- |
||
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]15 || 14.29% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2 || 7.69% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2 || 11.06% |
||
+ | |- |
||
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]50 || 14.29% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3 || 7.69% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3 || 11.06% |
||
+ | |- |
||
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]80 || 14.29% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4 || 7.69% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4 || 11.06% |
||
+ | |- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 7.69% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76% |
||
+ | |- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Balles Incendiaires]] || 7.69% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Grineer]] || 3.76% |
||
+ | |- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Intensité]] || 7.69% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76% |
||
+ | |- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Parer]] || 7.69% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76% |
||
+ | |- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 7.69% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76% |
||
+ | |- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 7.69% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76% |
||
|} |
|} |
||
+ | |-|Tier 2= |
||
− | |||
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
||
− | |-|Tier 3 (Niveau 20+)= |
||
− | + | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
|
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="right" | {{Cc|}} 1500 || 16.67% |
||
− | !width=250px| |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso D1 || 6.25% |
||
− | !5, 10, 25, 30 etc. minutes |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 11.06% |
||
− | !15, 35 etc. minutes |
||
− | !20, 40 etc. minutes |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"| |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2000 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso F1 || 6.25% |
||
− | | 12.5% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"| |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2500 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso N4 || 6.25% |
||
− | | 12.5% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|[[ |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]15 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso O1 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|[[ |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]50 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S2 || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]80 || 16.67% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S4 || 6.25% |
||
− | | 12.5% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Coeur de fusion]] Rare |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S5 || 6.25% |
||
− | | 25% || - || - |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 11.06% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mains Stables]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S6 || 6.25% |
||
− | | 12.5% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Stabilisateur]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso V5 || 6.25% |
||
− | | 12.5% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Corpus]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Envoi Puissant]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Cartouche Chargée]] || 6.25% |
||
− | | 12.5% || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'acier]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Déviation Rapide]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fléches]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Provocation]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Perception Vitale]] || 6.25% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
+ | |} |
||
+ | |-|Tier 3= |
||
+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
||
+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
||
+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2000 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi A1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 2500 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"|{{ |
+ | | align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
− | |align="right"| |
+ | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 25% |
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi E2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Coup de foudre]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi G1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de dards]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Flux]] |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi O1 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | |align="right"|{{Icon|Item|Mods|}} [[Chambre divisée]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Flux]] || 6.67% |
||
− | | - || - ||5.26% |
||
+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 9.68% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Capture]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Antre de l'enfer]] || 6.67% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense Mobile]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.67% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Infestés]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Extermination]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.67% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Survie]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Chambre Divisée]] || 6.67% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Stabilisateur]] || 6.67% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Sabotage]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.67% |
||
− | | - || 11.06% || - |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76% |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
||
− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Capture]] |
||
+ | | align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Allonge]] || 6.67% |
||
− | | - || 4.51% || - |
||
+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
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+ | |} |
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+ | |-|Tier 4= |
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+ | {| class="article-table" style="width:100%" border="0" |
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+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A |
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+ | ! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B |
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+ | ! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 12.5% |
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− | + | | align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25% |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 14.29% |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 12.5% |
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− | + | | align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 25% |
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− | !align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Sabotage]] |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 12.5% |
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+ | | style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| |
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+ | | align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 12.5% |
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</tabber> |
</tabber> |
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+ | {{CustomCollapsible/End}} |
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+ | {{clr}} |
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− | == Divers == |
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+ | ==Survie Néant== |
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− | * La survie tourne en boucles de 20 minutes. |
||
+ | Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions du [[Néant]]. Néanmoins, les salles cachées sont inaccessibles durant ce mode.<br />La particularité la plus importante est la diversité des ennemis:<br />Au départ, les joueurs seront confrontés à un mélange d'unités classiques de Grineer et de Corpus [[Corrompus]] dont le niveau augmente au même rythme que les unités des missions de survie standard. Au fur et à mesure que les joueurs poursuivent la mission, des unités plus difficiles commenceront à être engendrées. Les unités normales seront renforcées par [[MOA Corrompu]], des [[Ancien Corrompu|Anciens Corrompu]], puis des [[Artilleuse Lourde]] Corrompue et finalement des [[Bombardier Corrompu]] et des [[Zéro Corrompu]].<br />L'ensemble habituel des pièges qui couvrent le Néant peut également être présent. |
||
− | *Il n'est pas nécessaire d'activer un support pour qu'un autre apparaisse. |
||
+ | |||
− | *Quand le système de survie tombe à 0, le compteur s’arrête même si vous pourriez tenir encore un peu plus longtemps. |
||
+ | ==Survie Épave Orokin== |
||
− | *En [[Mode Nightmare]], vous recevez les récompenses du mode de jeu survie et nightmare. |
||
+ | Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions de l'[[Épave Orokin]]. Néanmoins, les salles cachées sont bloquées ou inexistantes, à l'exception des [[Épave Orokin/Soutes Orokin|Soutes Orokin]] qui demeurent accessibles et fonctionnelles. Il est conseillé de n'ouvrir la Soute qu'après avoir atteint vos objectifs, car y voler l'artefact caché à l'intérieur, vous pénalisera d'un affaiblissement négatif, ce qui pourrait rendre la survie encore plus difficile. |
||
− | *Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celle où se trouvent les joueurs. Si les joueur se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis. |
||
+ | |||
− | *Cette mission est potentiellement sans fin, elle partage cette caractéristique avec les modes Défense, Interception et Excavation. |
||
+ | Vous ne devrez faire face qu'à des ennemis Infestés, sauf si vous récupérez l'artefact de la Soute Orokin, ce qui entraînerai l'arrivé des unités Corrompues. |
||
− | * Activer un support ajoute 30% à la jauge, récupérer un support personnel sur un ennemi lui ajoute 5%. |
||
+ | |||
+ | Depuis la [[Update 11|mise à jour 11.5]], la Survie de l’Épave Orokin dispose de son propre tableau de récompense. |
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+ | |||
+ | ==Survie Dark Sector== |
||
+ | Ces missions de survie qui se déroulent dans les Dark Sector, ne pouvaient être atteintes à l’origine que par les rails solaires et impliquent toujours l'infestation. Ces missions ont un niveau de difficulté plus élevé que sur le reste de la planète, mais donnent de plus grandes quantités d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il y a actuellement 10 missions de survie du Dark Sector, une pour chaque planète, à l'exception de ''[[Mercure]], [[Terre]], [[Europe]]'' et ''[[Pluton]]''.<br /><br /> |
||
− | ==Dark Sector Survie== |
||
{| class="listtable sortable" style="width: 600px;" |
{| class="listtable sortable" style="width: 600px;" |
||
− | ! Planète !! |
+ | ! Planète !! Secteur !! Faction !! data-sort-type="number" | Niveau !! Tier |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Venus]] || Malva || {{Infestés|text}} || 8 - 18 || 1 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Mars]] || Wahiba || {{Infestés|text}} || 10 - 20 || 1 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Cérès]] || Gabii || {{Infestés|text}} || 15 - 25 || 1 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Phobos]] || Zeugma|| {{Infestés|text}} || 10 - 20 || 2 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Jupiter]] || Cameria || {{Infestés|text}} || 20 - 30 || 2 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Uranus]] || Assur || {{Infestés|text}} || 25 - 35 || 2 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Saturne]] || Piscinas || {{Infestés|text}} || 26 - 36 || 3 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Neptune]] || Kelashin || {{Infestés|text}} || 30 - 40 || 3 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Sedna]] || Amarna || {{Infestés|text}} || 35 - 45 || 3 |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | [[ |
+ | | [[Eris]] || Zabala || {{Infestés|text}} || 35 - 45 || 4 |
− | |-align="center" |
||
− | | [[Pluton]] || Hieracon || {{Infestés|text}} || 30 - 40 |
||
|} |
|} |
||
− | Ci-dessous les récompenses potentielles toutes les 5 minutes en Survie Dark Sector. Les [[Clés du Néant]] peuvent être obtenues au bout de 15 minutes, le niveau de la clé dépend de celui du secteur. |
||
+ | ==Survie Forteresse Kuva== |
||
− | Après de longues séances de tests, il est très probable que certains mods comme {{Icon|Item|Mods|}}[[Frappe Vitale]], {{Icon|Item|Mods|}}[[Stabilisateur]] et {{Icon|Item|Mods|}}[[Mains Stables]] soient uniquement disponibles dans les Survies Dark Sector de haut niveau. Par exemple, [[Frappe Vitale]] n'est jamais offert en récompense dans les 5 premières minutes sur Tikal (niveau 11 - 21), alors que c'est possible sur Gabii (niveau 25 - 35). |
||
+ | Lors de la mission de survie "Taveuni" dans la [[Forteresse Kuva]], le Lotus informe les joueurs que les [[Grineer]] récoltent du Kuva qui peut être intercepté si les joueurs le souhaitent. Lorsqu'une capsule de support de vie est déployée, une unité [[Eximus]] apparaîtra; tuer cette unité et elle lâchera un catalyseur [[Kuva]], qui ressemble à une cellule de puissance similaire aux missions d'[[Excavation]] mais de couleur rouge. Si vous rapprochez ce catalyseur de n'importe quelle capsule de survie, vous la transformerez en moissonneuse Kuva et une minuterie d'une minute comptera à rebours. Cette tour, qui a '''4000''' points de vie, sera ciblée en priorité par les ennemis et doit être défendue tout en maintenant le soutien de la vie au-dessus de '''1%''' jusqu'à la fin du chronomètre, après quoi tous les joueurs recevront '''200 Kuva'''. |
||
+ | Les tours Kuva ne récompenseront que '''10%''' du soutien de vie une fois expirées, au lieu des '''30%''' habituels. Cela signifie que les joueurs doivent être tactiques et ne transformer que certaines capsules en moissonneuses, ou avoir des Warframes qui peuvent rapidement tuer et utiliser des ennemis pour obtenir des capsules de survie. |
||
− | *[[Cache de Crédits]] de {{Icon|Item|Credits}} 2000 |
||
− | *[[Cache de Crédits]] de {{Icon|Item|Credits}} 4500 |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Frappe Durable]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Frappe Vitale]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Accélération]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Stabilisateur]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Mains Stables]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Véritable Punition]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Étreinte du Guerrier]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Parer]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Chambre Divisée]] |
||
− | *{{Icon|Item|Mods|}} [[Antre de l'Enfer]] |
||
− | {{clr}} |
||
− | == Astuces == |
||
− | *L'activation du support prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérables aux attaques. Ce délai semble diminuer au fur et à mesure de la partie. |
||
− | *Après de nombreux test, ce type de mission semble être le plus approprié au gain d'affinité en solo (même si vouloir pex en solo c'est triste), simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un crypod immobile, et en plus, vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de [[Défense]] sont plus efficaces si vous êtes en groupe.<br /> |
||
+ | L'unité Eximus transportant le catalyseur Kuva peut voir son cadavre pillé à nouveau avec l'[[Essaim de Tentacules]] d'{{WF|Hydroid}}, le [[Dôme Glouton]] de [[Cage de Fer]] de {{WF|Khora}} (si l'unité est capturée en premier lieu avant de mourir) ou la [[Profanation]] de {{WF|Nekros}} pour convertir rapidement une autre tour quand elle apparaît. |
||
− | == Stratégie == |
||
+ | |||
− | Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : <u>n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 60%</u>, voici pourquoi : |
||
+ | Les 200 Kuva par tour sont affectés par le Booster de ressources, qui double ce montant à '''400'''. |
||
− | * On passe à 90% ou un peu moins, c'est largement suffisant sachant que si vous respectez cette règle vous aurez toujours au moins un support d'avance. |
||
+ | |||
− | * Vous aurez une marge pour récupérer des supports personnels (et cela arrive souvent). |
||
+ | Si le soutien de vie s'épuise à '''0%''' avant la fin de la récolte de Kuva, la tour disparaîtra avec le Kuva que les joueurs auraient reçu. |
||
− | * Il arrive parfois que personne ne soit auprès des supports quand la barre passe les 60%, ne vous y précipitez pas (car vous ne serez peut-être pas le seul), attendez les 40% et activez le support pour repartir à 70%. Si quelqu'un a activé un autre support en même temps que vous au moins, il n'y aura pas de gâchis. |
||
+ | |||
− | * Il y a certains Warframes qui se prêtent très bien à la survie: Saryn ([[Miasme]] inflige d'énormes dégâts dans son champ d'action)/Vauban et Frost (Leur capacité de contrôle de foule est intéressante)/ Rhino (Peau de fer le rend invulnérable pour une période)/ Nekros ([[Profanation]] permet de récupérer plus de capsules personnelles de survie)/ Valkyr ([[Hystérie]] la rend invulnérable et décime à grande vitesse les hordes d'ennemis qu'importe leur niveau au corps à corps)/ Hydroid ([[Essaim de Tentacules]] et son Mod d'Augmentation [[Essaim Chapardeur]] pour doubler le butin et ainsi obtenir des capsules personnelles) |
||
+ | == Astuces == |
||
+ | Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : ''<u>n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 50%</u>'', voici pourquoi : |
||
+ | * Le taux remonte à 80% ou un peu moins. Si un autre membre active un support de vie au même moment, vous ne perdrez que peut de bénéfice. |
||
+ | *Gardez un œil sur le taux de survie. Si votre groupe est dispersé et que le pourcentage de survie devient préoccupant, n'hésitez pas à prévenir vos coéquipiers pour annoncer que vous aller activer un support ou demander aux autres de le faire. |
||
+ | * Il y a certaines Warframes qui se prêtent très bien à la survie: la [[Profanation]] de {{WF|Nekros}}, l'[[Essaim de Tentacules]] d'{{WF|Hydroid}}, les [[Mods d'Augmentation de Warframe]] [[Regard Minéral]] d'{{WF|Atlas}} ou le [[Dôme Glouton]] de [[Cage de Fer]] de {{WF|Khora}}, permettent d'avoir une chance obtenir plus d'une capsule de survie personnelle de la part des ennemis. |
||
+ | *Après de nombreux tests, ce type de mission semble être le plus approprié au gain d'affinité en <u>solo</u> ''(même si vouloir pex en solo c'est triste)'', simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un crypod immobile, et en plus, vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de [[Défense]] sont plus efficaces si vous êtes en groupe. |
||
+ | == Notes== |
||
+ | *Il est possible de récupérer des capsules de survie personnelles quand le taux de survie est déjà à son maximum: ces ressources sont alors perdues. |
||
+ | *Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celle où se trouvent les joueurs. Si les joueurs se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis. |
||
+ | *Cette mission est potentiellement sans fin. Elle partage cette caractéristique avec les modes [[Défense]], [[Interception]] et [[Excavation]]. |
||
+ | *L'activation du support prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérables aux attaques. Demandez de l'aide ou prenez vos dispositions pour tenir durant ce laps de temps. |
||
+ | **Après la [[Update 10|mise à jour 10.3]], une fois qu'une capsule de vie a été activée, la seconde capsule apparaissant au même endroit aura un temps d'activation plus court. Cette réduction est appliquée à toutes les capsules suivantes déposées à cet emplacement, mais la durée ne change plus. |
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+ | <br /> |
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{{MissionsNav}} |
{{MissionsNav}} |
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[[Catégorie:Missions]] |
[[Catégorie:Missions]] |
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+ | [[Catégorie:Update 10]] |
Version du 29 décembre 2019 à 13:13
Introduction
Le principe de la survie est en réalité une opération de diversion pour permettre à un agent de Lotus d'agir en toute discrétion. Dès le début de la mission, les Tennos déclenchent volontairement l'alarme afin d'attirer toute l'attention sur eux. Néanmoins, ils comprendront vite que leur action n'est pas sans conséquence et l'ennemi à combattre ne sera pas le seul facteur de risque.
Mécanique
Le joueur se retrouve sur une mission dans laquelle le système de survie sera coupé, rendant l'atmosphère de moins en moins viable.
Les joueurs devront lutter contre un flux d'ennemis sans fin et régulier pour survivre le plus longtemps possible, tout en prenant garde au taux de survie
diminuant lentement. Chaque ennemi tué aura une chance de relâcher une capsule de survie personnelle qui restaure 4% du système de survie.
Régulièrement, Lotus déposera des Capsules de survie capables de restaurer 30% du système de maintien vital lors de l'activation. Le délai entre l'arrivée de ces bornes augmentera néanmoins progressivement au fil de la mission. Lotus limite les bornes de survie à un maximum de 8 et n'en n’expédie pas de nouvelle avant qu'une capsule de survie soit activée et que le délai de livraison arrive a son terme.
Après 5 minutes, une récompense aléatoire est donnée à l'équipe et le point d'extraction est activé et marqué sur la minimap. L'équipe peut ensuite choisir entre se rendre à l'extraction pour finir la mission, ou rester pendant plus longtemps afin d'accumuler de nouvelles récompenses toutes les 5 minutes.
Les missions de survie sont différentes des missions d'Interception et de Défense, où les joueurs ne peuvent choisir de se retirer qu'à des intervalles réguliers ou rester jusqu'à la prochaine fenêtre de départ. À partir de 5 min de survie et avec la réception de la 1ere récompense, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps, bien que le groupe puisse partir quand bon lui semble. Pour finir la mission, au moins la moitié de l'équipe doit rejoindre le point d'extraction (1 sur 2, 2 et 2 sur 3 ou 4) et l'un d'eux doit y tenir pendant un décompte de 1min afin que la mission se termine.
Lorsque le système de soutien de vie atteint 0%, si l'extraction n'est pas encore disponible, la mission se termine par un échec.
Sinon, le bouclier puis la vie de tous les membres de l'équipe commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 points de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et les capsules de survie encore présentes sur la map disparaissent. À ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction mais aucune récompense supplémentaire ne peut être récupérée. Cependant, si tous les joueurs meurent, l'équipe échouera. Après 5 minutes, le drain de santé se poursuit au delà des 5pv, tuant tous les survivants restants.
Liste des missions
Planète | Secteur | Faction | Niveau | Tier |
---|---|---|---|---|
Mercure | Apollodorus | Modèle:Infestés | 6 - 11 | 1 |
Venus | V Prime | Modèle:Corpus | 3 - 8 | 1 |
Phobos | Stickney | Modèle:Corpus | 10 - 15 | 1 |
Ceres | Draco | Modèle:Grineer | 12 - 17 | 2 |
Jupiter | Elara | Modèle:Corpus | 15 - 20 | 2 |
Saturne | Titan | Modèle:Grineer | 21 - 26 | 2 |
Uranus | Ophelia | Modèle:Grineer | 24 - 29 | 3 |
Sedna | Selkie | Modèle:Grineer | 30 - 40 | 3 |
Eris | Nimus | Modèle:Infestés | 30 - 40 | 3 |
Pluton | Palus | Modèle:Corpus | 30 - 40 | 3 |
Lua | Tycho | Modèle:Corpus | 25 - 30 | 3 |
Néant | Ani | Modèle:Orokin | 20 - 25 | 3 |
Néant | Mot | Modèle:Orokin | 40 - 45 | 4 |
Forteresse Kuva | Taveuni | Modèle:Grineer | 32 - 34 | 3 |
Récompenses
Le type de récompense reçu dépend de deux choses :
- Le niveau de base des ennemis de la mission
- Tier 1 : niveau 1 à 10
- Tier 2 : niveau 10 à 20
- Tier 3 : niveau ≥ 20
- Le tier ne change pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.
- Les Rotations
- Rotation A : 5mn, 10mn – 25mn, 30mn – etc...
- Rotation B : 15mn – 35mn – etc...
- Rotation C : 20mn – 40mn – etc...
- Le schéma des rotations est donc : AABC, AABC...
Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
1000 | 14.29% | Relique Lith A2 | 7.69% | Relique Lith A2 | 11.06% |
1500 | 14.29% | Relique Lith N3 | 7.69% | Relique Lith N3 | 11.06% |
2000 | 14.29% | Relique Lith S4 | 7.69% | Relique Lith S4 | 11.06% |
Synthula | 14.29% | Relique Lith S6 | 7.69% | Relique Lith S6 | 11.06% |
15 | 14.29% | Relique Lith V2 | 7.69% | Relique Lith V2 | 11.06% |
50 | 14.29% | Relique Lith V3 | 7.69% | Relique Lith V3 | 11.06% |
80 | 14.29% | Relique Lith V4 | 7.69% | Relique Lith V4 | 11.06% |
Fichier:Mod.png Nuée de Dards | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Flèches | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Balles Incendiaires | 7.69% | Fichier:Mod.png Purifie-Grineer | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Intensité | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Parer | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Dentelure | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper | 3.76% |
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
1500 | 16.67% | Relique Meso D1 | 6.25% | Relique Neo B2 | 11.06% |
2000 | 16.67% | Relique Meso F1 | 6.25% | Relique Neo N6 | 11.06% |
2500 | 16.67% | Relique Meso N4 | 6.25% | Relique Neo N7 | 11.06% |
15 | 16.67% | Relique Meso O1 | 6.25% | Relique Neo S6 | 11.06% |
50 | 16.67% | Relique Meso S2 | 6.25% | Relique Neo T1 | 11.06% |
80 | 16.67% | Relique Meso S4 | 6.25% | Relique Neo V2 | 11.06% |
Relique Meso S5 | 6.25% | Relique Neo V5 | 11.06% | ||
Relique Meso S6 | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Flèches | 3.76% | ||
Relique Meso V5 | 6.25% | Fichier:Mod.png Purifie-Corpus | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Cartouche Chargée | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Déviation Rapide | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Nuée de Dards | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Provocation | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Dentelure | 6.25% | ||||
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier | 6.25% | ||||
Fichier:Mod.png Perception Vitale | 6.25% |
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
2000 | 25% | Relique Neo B2 | 6.67% | Relique Axi A1 | 9.68% |
2500 | 25% | Relique Neo N6 | 6.67% | Relique Axi B2 | 9.68% |
3000 | 25% | Relique Neo N7 | 6.67% | Relique Axi C2 | 9.68% |
400 | 25% | Relique Neo S6 | 6.67% | Relique Axi E2 | 9.68% |
Relique Neo T1 | 6.67% | Relique Axi G1 | 9.68% | ||
Relique Neo V2 | 6.67% | Relique Axi H2 | 9.68% | ||
Relique Neo V5 | 6.67% | Relique Axi O1 | 9.68% | ||
Fichier:Mod.png Flux | 6.67% | Relique Axi V5 | 9.68% | ||
Fichier:Mod.png Antre de l'enfer | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Flèches | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Nuée de Dards | 6.67% | Fichier:Mod.png Purifie-Infestés | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Dentelure | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Chambre Divisée | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Stabilisateur | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Allonge | 6.67% |
.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Relique Lith A2 | 11.11% | Coordonnées Nav | 12.5% | Octavia Neuroptics Blueprint | 22.56% |
Relique Lith N3 | 11.11% | Relique Neo B2 | 12.5% | Relique Axi A1 | 9.68% |
Relique Lith S4 | 11.11% | Relique Neo N6 | 12.5% | Relique Axi B2 | 9.68% |
Relique Lith S6 | 11.11% | Relique Neo N7 | 12.5% | Relique Axi C2 | 9.68% |
Relique Lith V2 | 11.11% | Relique Neo S6 | 12.5% | Relique Axi E2 | 9.68% |
Relique Lith V3 | 11.11% | Relique Neo T1 | 12.5% | Relique Axi G1 | 9.68% |
Relique Lith V4 | 11.11% | Relique Neo V2 | 12.5% | Relique Axi H2 | 9.68% |
320 | 11.11% | Relique Neo V5 | 12.5% | Relique Axi O1 | 9.68% |
400 | 11.11% | Relique Axi V5 | 9.68% |
.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
1000 | 14.29% | Relique Lith A2 | 7.69% | Relique Lith A2 | 11.06% |
1500 | 14.29% | Relique Lith N3 | 7.69% | Relique Lith N3 | 11.06% |
2000 | 14.29% | Relique Lith S4 | 7.69% | Relique Lith S4 | 11.06% |
Synthula | 14.29% | Relique Lith S6 | 7.69% | Relique Lith S6 | 11.06% |
15 | 14.29% | Relique Lith V2 | 7.69% | Relique Lith V2 | 11.06% |
50 | 14.29% | Relique Lith V3 | 7.69% | Relique Lith V3 | 11.06% |
80 | 14.29% | Relique Lith V4 | 7.69% | Relique Lith V4 | 11.06% |
Fichier:Mod.png Nuée de Dards | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Flèches | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Balles Incendiaires | 7.69% | Fichier:Mod.png Purifie-Grineer | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Intensité | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Parer | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Dentelure | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier | 7.69% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper | 3.76% |
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
1500 | 16.67% | Relique Meso D1 | 6.25% | Relique Neo B2 | 11.06% |
2000 | 16.67% | Relique Meso F1 | 6.25% | Relique Neo N6 | 11.06% |
2500 | 16.67% | Relique Meso N4 | 6.25% | Relique Neo N7 | 11.06% |
15 | 16.67% | Relique Meso O1 | 6.25% | Relique Neo S6 | 11.06% |
50 | 16.67% | Relique Meso S2 | 6.25% | Relique Neo T1 | 11.06% |
80 | 16.67% | Relique Meso S4 | 6.25% | Relique Neo V2 | 11.06% |
Relique Meso S5 | 6.25% | Relique Neo V5 | 11.06% | ||
Relique Meso S6 | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Flèches | 3.76% | ||
Relique Meso V5 | 6.25% | Fichier:Mod.png Purifie-Corpus | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Cartouche Chargée | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Déviation Rapide | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Nuée de Dards | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Provocation | 6.25% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Dentelure | 6.25% | ||||
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier | 6.25% | ||||
Fichier:Mod.png Perception Vitale | 6.25% |
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
2000 | 25% | Relique Neo B2 | 6.67% | Relique Axi A1 | 9.68% |
2500 | 25% | Relique Neo N6 | 6.67% | Relique Axi B2 | 9.68% |
3000 | 25% | Relique Neo N7 | 6.67% | Relique Axi C2 | 9.68% |
400 | 25% | Relique Neo S6 | 6.67% | Relique Axi E2 | 9.68% |
Relique Neo T1 | 6.67% | Relique Axi G1 | 9.68% | ||
Relique Neo V2 | 6.67% | Relique Axi H2 | 9.68% | ||
Relique Neo V5 | 6.67% | Relique Axi O1 | 9.68% | ||
Fichier:Mod.png Flux | 6.67% | Relique Axi V5 | 9.68% | ||
Fichier:Mod.png Antre de l'enfer | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Flèches | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Nuée de Dards | 6.67% | Fichier:Mod.png Purifie-Infestés | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Dentelure | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Chambre Divisée | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Stabilisateur | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier | 6.67% | Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper | 3.76% | ||
Fichier:Mod.png Allonge | 6.67% |
Survie Néant
Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions du Néant. Néanmoins, les salles cachées sont inaccessibles durant ce mode.
La particularité la plus importante est la diversité des ennemis:
Au départ, les joueurs seront confrontés à un mélange d'unités classiques de Grineer et de Corpus Corrompus dont le niveau augmente au même rythme que les unités des missions de survie standard. Au fur et à mesure que les joueurs poursuivent la mission, des unités plus difficiles commenceront à être engendrées. Les unités normales seront renforcées par MOA Corrompu, des Anciens Corrompu, puis des Artilleuse Lourde Corrompue et finalement des Bombardier Corrompu et des Zéro Corrompu.
L'ensemble habituel des pièges qui couvrent le Néant peut également être présent.
Survie Épave Orokin
Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions de l'Épave Orokin. Néanmoins, les salles cachées sont bloquées ou inexistantes, à l'exception des Soutes Orokin qui demeurent accessibles et fonctionnelles. Il est conseillé de n'ouvrir la Soute qu'après avoir atteint vos objectifs, car y voler l'artefact caché à l'intérieur, vous pénalisera d'un affaiblissement négatif, ce qui pourrait rendre la survie encore plus difficile.
Vous ne devrez faire face qu'à des ennemis Infestés, sauf si vous récupérez l'artefact de la Soute Orokin, ce qui entraînerai l'arrivé des unités Corrompues.
Depuis la mise à jour 11.5, la Survie de l’Épave Orokin dispose de son propre tableau de récompense.
Survie Dark Sector
Ces missions de survie qui se déroulent dans les Dark Sector, ne pouvaient être atteintes à l’origine que par les rails solaires et impliquent toujours l'infestation. Ces missions ont un niveau de difficulté plus élevé que sur le reste de la planète, mais donnent de plus grandes quantités d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il y a actuellement 10 missions de survie du Dark Sector, une pour chaque planète, à l'exception de Mercure, Terre, Europe et Pluton.
Planète | Secteur | Faction | Niveau | Tier |
---|---|---|---|---|
Venus | Malva | Modèle:Infestés | 8 - 18 | 1 |
Mars | Wahiba | Modèle:Infestés | 10 - 20 | 1 |
Cérès | Gabii | Modèle:Infestés | 15 - 25 | 1 |
Phobos | Zeugma | Modèle:Infestés | 10 - 20 | 2 |
Jupiter | Cameria | Modèle:Infestés | 20 - 30 | 2 |
Uranus | Assur | Modèle:Infestés | 25 - 35 | 2 |
Saturne | Piscinas | Modèle:Infestés | 26 - 36 | 3 |
Neptune | Kelashin | Modèle:Infestés | 30 - 40 | 3 |
Sedna | Amarna | Modèle:Infestés | 35 - 45 | 3 |
Eris | Zabala | Modèle:Infestés | 35 - 45 | 4 |
Survie Forteresse Kuva
Lors de la mission de survie "Taveuni" dans la Forteresse Kuva, le Lotus informe les joueurs que les Grineer récoltent du Kuva qui peut être intercepté si les joueurs le souhaitent. Lorsqu'une capsule de support de vie est déployée, une unité Eximus apparaîtra; tuer cette unité et elle lâchera un catalyseur Kuva, qui ressemble à une cellule de puissance similaire aux missions d'Excavation mais de couleur rouge. Si vous rapprochez ce catalyseur de n'importe quelle capsule de survie, vous la transformerez en moissonneuse Kuva et une minuterie d'une minute comptera à rebours. Cette tour, qui a 4000 points de vie, sera ciblée en priorité par les ennemis et doit être défendue tout en maintenant le soutien de la vie au-dessus de 1% jusqu'à la fin du chronomètre, après quoi tous les joueurs recevront 200 Kuva.
Les tours Kuva ne récompenseront que 10% du soutien de vie une fois expirées, au lieu des 30% habituels. Cela signifie que les joueurs doivent être tactiques et ne transformer que certaines capsules en moissonneuses, ou avoir des Warframes qui peuvent rapidement tuer et utiliser des ennemis pour obtenir des capsules de survie.
L'unité Eximus transportant le catalyseur Kuva peut voir son cadavre pillé à nouveau avec l'Essaim de Tentacules d' Hydroid, le Dôme Glouton de Cage de Fer de Khora (si l'unité est capturée en premier lieu avant de mourir) ou la Profanation de Nekros pour convertir rapidement une autre tour quand elle apparaît.
Les 200 Kuva par tour sont affectés par le Booster de ressources, qui double ce montant à 400.
Si le soutien de vie s'épuise à 0% avant la fin de la récolte de Kuva, la tour disparaîtra avec le Kuva que les joueurs auraient reçu.
Astuces
Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 50%, voici pourquoi :
- Le taux remonte à 80% ou un peu moins. Si un autre membre active un support de vie au même moment, vous ne perdrez que peut de bénéfice.
- Gardez un œil sur le taux de survie. Si votre groupe est dispersé et que le pourcentage de survie devient préoccupant, n'hésitez pas à prévenir vos coéquipiers pour annoncer que vous aller activer un support ou demander aux autres de le faire.
- Il y a certaines Warframes qui se prêtent très bien à la survie: la Profanation de Nekros, l'Essaim de Tentacules d' Hydroid, les Mods d'Augmentation de Warframe Regard Minéral d' Atlas ou le Dôme Glouton de Cage de Fer de Khora, permettent d'avoir une chance obtenir plus d'une capsule de survie personnelle de la part des ennemis.
- Après de nombreux tests, ce type de mission semble être le plus approprié au gain d'affinité en solo (même si vouloir pex en solo c'est triste), simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un crypod immobile, et en plus, vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de Défense sont plus efficaces si vous êtes en groupe.
Notes
- Il est possible de récupérer des capsules de survie personnelles quand le taux de survie est déjà à son maximum: ces ressources sont alors perdues.
- Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celle où se trouvent les joueurs. Si les joueurs se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis.
- Cette mission est potentiellement sans fin. Elle partage cette caractéristique avec les modes Défense, Interception et Excavation.
- L'activation du support prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérables aux attaques. Demandez de l'aide ou prenez vos dispositions pour tenir durant ce laps de temps.
- Après la mise à jour 10.3, une fois qu'une capsule de vie a été activée, la seconde capsule apparaissant au même endroit aura un temps d'activation plus court. Cette réduction est appliquée à toutes les capsules suivantes déposées à cet emplacement, mais la durée ne change plus.