Wiki Warframe

Utilisation du Wiki

Pour une meilleure utilisation du Wiki Warframe FR, merci d'activer les scripts Javascript lors de la consultation de certains pages, pour assurer le fonctionnement de certaines fonctionnalités.
Si vous souhaitez contribuer au Wiki, rejoignez-nous sur le Discord Warframe FR (espace wiki)

- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

Wiki Warframe
Aucun résumé des modifications
(corr/mise au propre/ad Forteresse etc (tables à revoir))
Balise : Éditeur visuel
(43 versions intermédiaires par 19 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
  +
[[Fichier:Survie.png|center]]
  +
{{Tocright}}
  +
==Introduction==
  +
Le principe de la survie est en réalité une opération de diversion pour permettre à un agent de Lotus d'agir en toute discrétion. Dès le début de la mission, les Tennos déclenchent volontairement l'alarme afin d'attirer toute l'attention sur eux. Néanmoins, ils comprendront vite que leur action n'est pas sans conséquence et l'ennemi à combattre ne sera pas le seul facteur de risque.
   
  +
==Mécanique==
Les missions '''Survies''' constituent l'une des trois nouvelles missions qui remplaceront à terme Raid, Espionnage et Piratage. En l’occurrence, depuis l'[[Update 10]], les missions Raid ont disparu au profit des missions Survies.
 
  +
Le joueur se retrouve sur une mission dans laquelle le système de survie sera coupé, rendant l'atmosphère de moins en moins viable.<br />
  +
Les joueurs devront lutter contre un flux d'ennemis sans fin et régulier pour survivre le plus longtemps possible, tout en prenant garde au taux de survie [[Fichier:CelluleOxygenSurvie.png|thumb|93px|Capsule de Survie Personnel]]diminuant lentement. Chaque ennemi tué aura une chance de relâcher une '''capsule de survie personnelle''' qui restaure '''4%''' du système de survie.
   
  +
Régulièrement, Lotus déposera des '''Capsules de survie''' capables de restaurer '''30%''' du système de maintien vital lors de l'activation. Le délai entre l'arrivée de ces bornes augmentera néanmoins progressivement au fil de la mission. Lotus limite les bornes de survie à un maximum de '''8''' et n'en n’expédie pas de nouvelle avant qu'une capsule de survie soit activée et que le délai de livraison arrive a son terme.
Le joueur se retrouve sur une map fermée en intérieur dont le système de survie (symbolisée par une jauge) baisse de façon continue tout en étant confronté à un flux permanent d'ennemis. L'objectif étant alors de maintenir le niveau du système au moins au dessus de 0%. Pour y parvenir, le joueur peut récupérer des capsules de survie lâchées aléatoirement par les mobs et restaurant la jauge de 4% ; Ainsi qu'activer des supports fournis par Le Lotus à intervalle régulier, apparaissant à différents endroits de la map et restaurant la jauge de 30%.
 
   
  +
Après 5 minutes, une récompense aléatoire est donnée à l'équipe et le point d'extraction est activé et marqué sur la minimap. L'équipe peut ensuite choisir entre se rendre à l'extraction pour finir la mission, ou rester pendant plus longtemps afin d'accumuler de nouvelles récompenses toutes les 5 minutes.
A partir de 5 min, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps. Pour finir la mission il faut qu'au moins la moitié de l'équipe rejoigne le point d'extraction (1 sur 2 et 2 sur 3 ou 4). Cette moitié de l'escouade doit tout de même tenir pendant un décompte de 30s pour que la mission se termine
 
   
Si jamais le système de survie descend à 0%, le bouclier puis la vie de tous les joueurs commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 point de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et celles encore présentes sur la map deviennent inutilisables. A ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction.
 
   
  +
Les missions de survie sont différentes des missions d'[[Interception]] et de [[Défense]], où les joueurs ne peuvent choisir de se retirer qu'à des intervalles réguliers ou rester jusqu'à la prochaine fenêtre de départ. À partir de 5 min de survie et avec la réception de la 1ere récompense, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps, bien que le <u>groupe</u> puisse partir quand bon lui semble. Pour finir la mission, au moins la moitié de l'équipe doit rejoindre le point d'extraction <small>''(1 sur 2, 2 et 2 sur 3 ou 4)''</small> et l'un d'eux doit y tenir pendant un décompte de 1min afin que la mission se termine.
== Liste des missions '''Survies''' ==
 
  +
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable sortable" style="float: left; width: 400px;"
 
  +
Lorsque le système de soutien de vie atteint '''0%''', si l'extraction n'est pas encore disponible, la mission se termine par un échec. [[Fichier:Survie-indicateur.png|thumb]]Sinon, le bouclier puis la vie de tous les membres de l'équipe commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 points de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et les capsules de survie encore présentes sur la map disparaissent. À ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction mais aucune récompense supplémentaire ne peut être récupérée. Cependant, si tous les joueurs meurent, l'équipe échouera. Après 5 minutes, le drain de santé se poursuit au delà des 5pv, tuant tous les survivants restants.
! Planète !! Mission !! Faction !! data-sort-type="number" | Level !! Difficulté !! Tier
 
  +
  +
== Liste des missions ==
  +
{| class="listtable sortable" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="center"
  +
! Planète !! Secteur !! Faction !! data-sort-type="number" | Niveau !! Tier
  +
  +
|- align="center"
  +
| [[Mercure]] || Apollodorus || {{Infestés|text}} || 6 - 11 || 1
  +
|- align="center"
  +
| [[Venus]] || V Prime|| {{Corpus|text}} || 3 - 8 || 1
  +
|- align="center"
  +
| [[Phobos]] || Stickney || {{Corpus|text}} || 10 - 15 || 1
  +
|- align="center"
  +
| [[Ceres]] || Draco || {{Grineer|text}} || 12 - 17 || 2
  +
|- align="center"
  +
| [[Jupiter]] || Elara || {{Corpus|text}} || 15 - 20 || 2
  +
|- align="center"
  +
| [[Saturne]] || Titan || {{Grineer|text}} || 21 - 26 || 2
  +
|- align="center"
  +
| [[Uranus]] || Ophelia || {{Grineer|text}} || 24 - 29 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Sedna]] || Selkie || {{Grineer|text}} || 30 - 40 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Eris]] || Nimus || {{Infestés|text}} || 30 - 40 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Pluton]] || Palus || {{Corpus|text}} || 30 - 40 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Lua]] || Tycho || {{Corpus|text}} || 25 - 30 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Néant]] || Ani || {{Orokin|Corrompu}} || 20 - 25 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Néant]] || Mot || {{Orokin|Corrompu}} || 40 - 45 || 4
  +
|- align="center"
  +
| [[Forteresse Kuva]] || Taveuni || {{Grineer|text}} || 32 - 34 || 3
  +
|}
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
== Récompenses ==
  +
Le type de récompense reçu dépend de deux choses :
  +
*<u>Le niveau de base des ennemis de la mission</u>
  +
**'''Tier 1''' : niveau 1 à 10
  +
**'''Tier 2''' : niveau 10 à 20
  +
**'''Tier 3''' : niveau ≥ 20
  +
***''Le tier ne change pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.''
  +
*<u>Les Rotations</u>
  +
**'''Rotation A''' : 5mn, 10mn – 25mn, 30mn – etc...
  +
**'''Rotation B''' : 15mn – 35mn – etc...
  +
**'''Rotation C''' : 20mn – 40mn – etc...
  +
***''Le schéma des rotations est donc : <span style="color:#B2FFFF">AABC</span>, <span style="color:#B2FFFF">AABC</span>...''
  +
  +
Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction.
  +
{{CustomCollapsible|des récompenses mode Normal|Normal}}
  +
<tabber>
  +
|-|Tier 1 (Niveau 1 à 10)=
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | {{Cc|}} 1000 || 14.29%
| [[Mercure]] || Apollodorus || align=center| [[Grineer]] || 1 - 5 || align=center|1 || align=center|1
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2|| 7.69%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2|| 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | {{Cc|}} 1500 || 14.29%
| [[Mars]] || Ara || align=center| [[Corpus]] ||9 - 12 || align=center|2 || align=center|1
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3|| 7.69%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3|| 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 14.29%
| [[Mars]] || Arcadia || align=center| [[Corpus]] || 11 - 14 || align=center|2 || align=center|1
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4|| 7.69%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4|| 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:Synthula.png|40px]] [[Synthula]] || 14.29%
| [[Uranus]] || Ophelia|| align=center| [[Corpus]] || 17 - 22 || align=center|4 || align=center|2
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6|| 7.69%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6|| 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]15 || 14.29%
| [[Uranus]] || Cupid || align=center| [[Grineer]] || 15 - 20 || align=center|4 || align=center|2
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2|| 7.69%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2|| 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]50 || 14.29%
| [[Uranus]] || Cressida || align=center| [[Grineer]] || 17 - 22 || align=center|3 || align=center|2
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3|| 7.69%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3|| 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]80 || 14.29%
| [[Ceres]] || Nuovo || align=center| [[Grineer]] || 23 - 28 || align=center|3 || align=center|3
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4|| 7.69%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4|| 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
| [[Europa]] || Lillith || align=center| [[Grineer]] || 16 - 21 || align=center|4 || align=center|2
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 7.69%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
| [[Europa]] || Ose || align=center| [[Grineer]] || 15 - 20 || align=center|4 || align=center|2
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Balles Incendiaires]] || 7.69%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Grineer]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
| [[Venus]] || E Gate || align=center| [[Corpus]] || 5 - 10 || align=center|1 || align=center|1
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Intensité]] || 7.69%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
| [[Jupiter]] || Elara || align=center| [[Corpus]] || 11 - 16 || align=center|3 || align=center|2
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Parer]] || 7.69%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
| [[Neptune]] || Triton || align=center| [[Corpus]] || 22 - 25 || align=center|5 || align=center|3
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 7.69%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
| [[Eris]] || Phalan || align=center| [[Grineer]] || 15 - 20 || align=center|3 || align=center|3
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 7.69%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76%
  +
|}
  +
|-|Tier 2 (Niveau 11 à 20)=
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | {{Cc|}} 1500 || 16.67%
| [[Eris]] || Hymeno || align=center| [[Grineer]] || 17 - 22 || align=center|5 || align=center|2
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso D1 || 6.25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo B2 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 16.67%
| [[Eris]] || Nimus|| align=center| [[Grineer]] || 19 - 24 || align=center|5 || align=center|2
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso F1 || 6.25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N6 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | {{Cc|}} 2500 || 16.67%
| [[Saturne]] || Keeler || align=center| [[Grineer]] || 11 - 14 || align=center| - || align=center|1
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso N4 || 6.25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N7 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:endo.png|40px]] 15 || 16.67%
| [[Saturne]] || Mimas || align=center| [[Grineer]] || 9 - 14 || align=center|2 || align=center|1
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso O1 || 6.25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo S6 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:endo.png|40px]] 50 || 16.67%
| [[Saturne]] || Cassini || align=center| [[Grineer]] || 9 - 17 || align=center|2 || align=center|1
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S2 || 6.25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo T1 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:endo.png|40px]] 80 || 16.67%
| [[Pluton]] || Palus || align=center| [[Corpus]] || 30 - 35 || align=center|5 || align=center|3
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S4 || 6.25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V2 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
| [[Sedna]] || Selkie || align=center| [[Grineer]] || 12 - 17 || align=center|3 || align=center|2
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S5 || 6.25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V5 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
| [[Sedna]] || Berehynia || align=center| [[Grineer]] || 12 - 17 || align=center|3 || align=center|2
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso S6 || 6.25%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
| [[Sedna]] || Yemaja || align=center| [[Grineer]] || 15 - 20 || align=center|4 || align=center|3
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]] Relique Meso V5 || 6.25%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Corpus]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
| [[Epave Orokin]] || Survie || align="center" | [[Infestés]] || align=center| 25+ || align=center| - || align=center| -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Cartouche Chargée]] || 6.25%
|}
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76%
 
{{clr}}
 
== Récompenses ==
 
Le type de récompense reçu dépend de deux choses.
 
*Le niveau de base des ennemis de la mission
 
**'''Tier 1''' : niveau 1 à 10
 
**'''Tier 2''' : niveau 10 à 20
 
**'''Tier 3''' : niveau ≥ 20
 
***''Le tier n'augmente pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.''
 
*Les Rotations
 
**'''Rotation A''' : 5,10mn – 25,30mn – etc...
 
**'''Rotation B''' : 15mn – 35mn – etc...
 
**'''Rotation C''' : 20mn – 40mn – etc...
 
***''Le schéma des rotations est donc : AABC, AABC ...''
 
 
Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment ou vous les obtenez et sont stockée jusqu'à l'extraction. Les récompenses de Tiers 2 (temps) seront toujours des clés du Void).
 
 
'''''Les stats des récompenses du tier 3 au niveau du temps ne sont pas vraiment à jour.'''''
 
<tabber>
 
|-|Tier 1 (Niveau 1 à 10)=
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 590px;"
 
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!width=250px|
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Déviation Rapide]] || 6.25%
!5, 10, 25, 30, etc. minutes
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76%
!15, 35, etc. minutes
 
!20, 40, etc. minutes
 
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{cc|1,000}}
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.25%
|14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{cc|1,500}}
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Provocation]] || 6.25%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{cc|2,000}}
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.25%
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
! style="text-align: right;"|{{cc|3,000}}
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.25%
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Helmet Icon}} Schéma Casque [[Volt (Warframe)|Volt]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Perception Vitale]] || 6.25%
| - || - || > 0%
 
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
  +
|}
  +
|-|Tier 3 (Niveau 20+)=
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coeur de fusion]] Inhabituel
+
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo B2 || 6.67%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi A1 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coeur de fusion]] Rare
+
| align="right" | {{Cc|}} 2500 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N6 || 6.67%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi B2 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Parry]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo N7 || 6.67%
| 14.29% || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi C2 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Réflexe de Défense]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]] 400 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo S6 || 6.67%
| 14.29% || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi E2 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Réflection]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo T1 || 6.67%
| 14.29% || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi G1 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Fibre d'acier]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V2 || 6.67%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi H2 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fléches]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]] Relique Neo V5 || 6.67%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi O1 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]]
 
| - || - || 0.5%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Flux]] || 6.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]] Relique Axi V5 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fusil]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Antre de l'enfer]] || 6.67%
| - || - || 0.5%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]]
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.67%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Infestés]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Sniper]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.67%
| - || - || 1%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
! style="text-align: right;"|{{Mod Icon}} [[Impact lourd]]
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Chambre Divisée]] || 6.67%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Manteau incendiaire]]
 
| - || - ||6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Stabilisateur]] || 6.67%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Dentelure]]
 
| - || - ||6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.67%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Purifie-Grineer]]
 
| - || - ||6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Allonge]] || 6.67%
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);" |
  +
|}
  +
|-|Tier 4=
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Nuée de dards]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 14.29%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi A1 || 12.5%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Concentration]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 2500 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 14.29%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 12.5%
 
|-
 
|-
! style="text-align: right;"|{{Mod Icon}} [[Pointe métallique]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 14.29%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 12.5%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Bobine réflexe]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 14.29%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi E2 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Capture]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 14.29%
| - ||20.00% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi G1 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Défense Mobile]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 14.29%
| - || 20.00% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Extermination]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 14.29%
| - || 20.00% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi O1 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Survie]]
 
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
| - || 20.00% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 12.5%
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour I [[Défense]]
 
| - || 20.00% || -
 
 
|}
 
|}
  +
</tabber>
 
  +
{{CustomCollapsible/End}}
|-|Tier 2 (Niveau 10 à 20)=
 
  +
<span style="color:black">.</span>
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 590px;"
 
  +
{{clr}}
  +
{{CustomCollapsible|des récompenses de l’Épave|Epave}}
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2 || 11.11%
!width=250px|
 
  +
| align="right" | [[File:NavCoordMutaliste.png|40px]][[Coordonnées Nav Mutalistes|Coordonnées Nav]] || 12.5%
!5, 10, 25, 30 etc. minutes
 
  +
| align="right" | [[File:Helmet.png|40px]][[Octavia|Octavia Neuroptics Blueprint]] || 22.56%
!15, 35 etc. minutes
 
!20, 40 etc. minutes
 
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3 || 11.11%
!align="right"|{{cc|1,500}}
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 12.5%
| - || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi A1 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4 || 11.11%
!align="right"|{{cc|2,000}}
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 12.5%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6 || 11.11%
!align="right"|{{cc|3,000}}
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 12.5%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2 || 11.11%
! style="text-align: right;"|{{cc|4,000}}
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 12.5%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi E2 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3 || 11.11%
!align="right"|{{Chassis Icon}} Schéma chassis [[Volt (Warframe)|Volt]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 12.5%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi G1 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coeur de fusion]] Inhabituel
+
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4 || 11.11%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 12.5%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coeur de fusion]] Rare
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]320 || 11.11%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 12.5%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi O1 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Provocation]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 11.11%
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
| 14.29% || - || 6.67%
 
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 9.68%
  +
|}
  +
{{CustomCollapsible/End}}
  +
<span style="color:black">.</span>
  +
{{clr}}
  +
{{CustomCollapsible|des récompenses des Dark Sector|DS}}
  +
<tabber>
  +
Tier 1=
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coup de Grâce]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 1000 || 14.29%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2 || 7.69%
| 14.29% || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith A2 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Pièce de Rechange]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 1500 || 14.29%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3 || 7.69%
| 14.29% || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith N3 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Fibre d'acier]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 14.29%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4 || 7.69%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S4 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fléches]]
+
| align="right" | [[File:Synthula.png|40px]] [[Synthula]] || 14.29%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6 || 7.69%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith S6 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]15 || 14.29%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2 || 7.69%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V2 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fusil]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]50 || 14.29%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3 || 7.69%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V3 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]80 || 14.29%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4 || 7.69%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsIronD.png|40px]]Relique Lith V4 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Sniper]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 7.69%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
! style="text-align: right;"|{{Mod Icon}} [[Dentelure]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Balles Incendiaires]] || 7.69%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Grineer]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Nuée de dards]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Intensité]] || 7.69%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Déviation rapide]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Parer]] || 7.69%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Cartouche chargée]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 7.69%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Purifie-Corpus]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 7.69%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76%
  +
|}
  +
|-|Tier 2=
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coup Mortel]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 1500 || 16.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso D1 || 6.25%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 11.06%
 
|-
 
|-
! style="text-align: right;"|{{Mod Icon}} [[Antitoxine]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 16.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso F1 || 6.25%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Perception vitale]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 2500 || 16.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso N4 || 6.25%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Capture]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]15 || 16.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso O1 || 6.25%
| - ||15.49% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense Mobile]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]50 || 16.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S2 || 6.25%
| - || 15.49% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 11.06%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Extermination]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]80 || 16.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S4 || 6.25%
| - || 15.49% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Survie]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S5 || 6.25%
| - || 15.49% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 11.06%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso S6 || 6.25%
| - || 15.49% || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Capture]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsBronzeD.png|40px]]Relique Meso V5 || 6.25%
| - ||4.51% || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Corpus]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Défense Mobile]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Cartouche Chargée]] || 6.25%
| - || 4.51% || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Extermination]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Déviation Rapide]] || 6.25%
| - || 4.51% || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Survie]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.25%
| - || 4.51% || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Défense]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Provocation]] || 6.25%
| - || 4.51% || -
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76%
|}
 
 
|-|Tier 3 (Niveau 20+)=
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 590px;"
 
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!width=250px|
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.25%
!5, 10, 25, 30 etc. minutes
 
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!15, 35 etc. minutes
 
!20, 40 etc. minutes
 
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{cc|2,000}}
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.25%
|14.29% || - || -
 
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{cc|2,500}}
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Perception Vitale]] || 6.25%
| 14.29% || - || -
 
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
  +
|}
  +
|-|Tier 3=
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
!align="right"|{{cc|4,000}}
+
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 6.67%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi A1 || 9.68%
 
|-
 
|-
! style="text-align: right;"|{{cc|5,000}}
+
| align="right" | {{Cc|}} 2500 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 6.67%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Systems Icon}} Schéma Système [[Volt (Warframe)|Volt]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 6.67%
| - || - || >0%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 9.68%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coeur de fusion]] Inhabituel
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 6.67%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi E2 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coeur de fusion]] Rare
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 6.67%
| 14.29% || - || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi G1 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mains Stables]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 6.67%
| 14.29% || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Stabilisateur]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 6.67%
| 14.29% || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi O1 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Envoi Puissant]]
 
| 14.29% || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Flux]] || 6.67%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 9.68%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Fibre d'acier]]
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Antre de l'enfer]] || 6.67%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Flèches]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fléches]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Nuée de Dards]] || 6.67%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Purifie-Infestés]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Dentelure]] || 6.67%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Pistolet]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fusil]]
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Chambre Divisée]] || 6.67%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]]
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Stabilisateur]] || 6.67%
| - || - || > 0%
 
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Fusil à Pompe]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Mutation de Munitions de Sniper]]
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Fibre d'Acier]] || 6.67%
  +
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Mutation de Munitions de Sniper]] || 3.76%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
! style="text-align: right;"|{{Mod Icon}} [[Allonge]]
 
| - || - || 6.67%
+
| align="right" | {{Icon|Item|Mods|}} [[Allonge]] || 6.67%
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
|-
 
  +
|}
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Dentelure]]
 
  +
|-|Tier 4=
| - || - ||6.67%
 
  +
{| class="article-table" style="width:100%" border="0"
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation A
  +
! colspan="2" style="width:34%;text-align:center;" | Rotation B
  +
! colspan="2" style="width:33%;text-align:center;" | Rotation C
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Antre de l'Enfer]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 2000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo B2 || 14.29%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi A1 || 12.5%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Purifie-Infestés]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 2500 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N6 || 14.29%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi B2 || 12.5%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Coup de foudre]]
+
| align="right" | {{Cc|}} 3000 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo N7 || 14.29%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi C2 || 12.5%
 
|-
 
|-
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Nuée de dards]]
+
| align="right" | [[File:endo.png|40px]]400 || 25%
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo S6 || 14.29%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi E2 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
! style="text-align: right;"|{{Mod Icon}} [[Flux]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo T1 || 14.29%
| - || - || 6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi G1 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Mod Icon}} [[Chambre divisée]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V2 || 14.29%
| - || - ||6.67%
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi H2 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Capture]]
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsSilverD.png|40px]]Relique Neo V5 || 14.29%
| - ||10.00% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi O1 || 12.5%
 
|-
 
|-
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense Mobile]]
 
  +
| style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"| || style="border: 0px; background-color:rgba(255,255,255,0.01);"|
| - || 10.00% || -
 
  +
| align="right" | [[File:VoidProjectionsGoldD.png|40px]]Relique Axi V5 || 12.5%
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Extermination]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Survie]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour II [[Défense]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Capture]]
 
| - ||10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Défense Mobile]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Extermination]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Survie]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|{{Clé du Vide}} Tour III [[Défense]]
 
| - || 10.00% || -
 
 
|}
 
|}
 
</tabber>
 
</tabber>
  +
{{CustomCollapsible/End}}
   
  +
{{clr}}
== Divers ==
 
  +
==Survie Néant==
* La survie tourne en boucle de 20 mn.
 
  +
Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions du [[Néant]]. Néanmoins, les salles cachées sont inaccessibles durant ce mode.<br />La particularité la plus importante est la diversité des ennemis:<br />Au départ, les joueurs seront confrontés à un mélange d'unités classiques de Grineer et de Corpus [[Corrompus]] dont le niveau augmente au même rythme que les unités des missions de survie standard. Au fur et à mesure que les joueurs poursuivent la mission, des unités plus difficiles commenceront à être engendrées. Les unités normales seront renforcées par [[MOA Corrompu]], des [[Ancien Corrompu|Anciens Corrompu]], puis des [[Artilleuse Lourde]] Corrompue et finalement des [[Bombardier Corrompu]] et des [[Zéro Corrompu]].<br />L'ensemble habituel des pièges qui couvrent le Néant peut également être présent.
*Tant les capsules ainsi que les supports sont affichés sur la minimap, il n'est pas nécessaire d'activer un support pour qu'un autre apparaisse. Jusqu'à trois supports peuvent cohabiter sur la map.
 
*Quand le système de survie est à 0 le timer s’arrête même si vous pouvez survivre 5 mn avant que la mission n'échoue.
 
*En mode Nightmare, vous recevez les récompenses du mode de jeu survie et nightmare.
 
*Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, en gros les salles juste après celle où se trouve les joueurs. Du coup si vous vous éparpillez sur la cartes cela désactive certain point d'apparition des ennemis qui devront venir de plus loin. Donc si vous voulez que les mob arrivent de façon régulière évité de vous la joué solo.
 
*Cette mission est la seule avec la mission Défense à être potentiellement sans fin.
 
* Activer un support ajoute 30% à la jauge, récupérer un support personnel sur un ennemi lui ajoute 4%.
 
* L'activation du support augmente le niveau des adversaires de 1.
 
   
  +
==Survie Épave Orokin==
  +
Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions de l'[[Épave Orokin]]. Néanmoins, les salles cachées sont bloquées ou inexistantes, à l'exception des [[Épave Orokin/Soutes Orokin|Soutes Orokin]] qui demeurent accessibles et fonctionnelles. Il est conseillé de n'ouvrir la Soute qu'après avoir atteint vos objectifs, car y voler l'artefact caché à l'intérieur, vous pénalisera d'un affaiblissement négatif, ce qui pourrait rendre la survie encore plus difficile.
   
  +
Vous ne devrez faire face qu'à des ennemis Infestés, sauf si vous récupérez l'artefact de la Soute Orokin, ce qui entraînerai l'arrivé des unités Corrompues.
== Astuces ==
 
   
  +
Depuis la [[Update 11|mise à jour 11.5]], la Survie de l’Épave Orokin dispose de son propre tableau de récompense.
*L'activation du support prend environs 3s pendant les quelles vous êtes assez vulnérables aux attaques. Ce délais semble diminué au fur et à mesure de la partie.
 
* Essayez d'activez les supports le plus tard possible pour éviter que le niveau augmente trop rapidement.
 
   
  +
==Survie Dark Sector==
  +
Ces missions de survie qui se déroulent dans les Dark Sector, ne pouvaient être atteintes à l’origine que par les rails solaires et impliquent toujours l'infestation. Ces missions ont un niveau de difficulté plus élevé que sur le reste de la planète, mais donnent de plus grandes quantités d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il y a actuellement 10 missions de survie du Dark Sector, une pour chaque planète, à l'exception de ''[[Mercure]], [[Terre]], [[Europe]]'' et ''[[Pluton]]''.<br /><br />
   
  +
{| class="listtable sortable" style="width: 600px;"
  +
! Planète !! Secteur !! Faction !! data-sort-type="number" | Niveau !! Tier
  +
|- align="center"
  +
| [[Venus]] || Malva || {{Infestés|text}} || 8 - 18 || 1
  +
|- align="center"
  +
| [[Mars]] || Wahiba || {{Infestés|text}} || 10 - 20 || 1
  +
|- align="center"
  +
| [[Cérès]] || Gabii || {{Infestés|text}} || 15 - 25 || 1
  +
|- align="center"
  +
| [[Phobos]] || Zeugma|| {{Infestés|text}} || 10 - 20 || 2
  +
|- align="center"
  +
| [[Jupiter]] || Cameria || {{Infestés|text}} || 20 - 30 || 2
  +
|- align="center"
  +
| [[Uranus]] || Assur || {{Infestés|text}} || 25 - 35 || 2
  +
|- align="center"
  +
| [[Saturne]] || Piscinas || {{Infestés|text}} || 26 - 36 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Neptune]] || Kelashin || {{Infestés|text}} || 30 - 40 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Sedna]] || Amarna || {{Infestés|text}} || 35 - 45 || 3
  +
|- align="center"
  +
| [[Eris]] || Zabala || {{Infestés|text}} || 35 - 45 || 4
  +
|}
   
== Stratégie ==
+
==Survie Forteresse Kuva==
  +
Lors de la mission de survie "Taveuni" dans la [[Forteresse Kuva]], le Lotus informe les joueurs que les [[Grineer]] récoltent du Kuva qui peut être intercepté si les joueurs le souhaitent. Lorsqu'une capsule de support de vie est déployée, une unité [[Eximus]] apparaîtra; tuer cette unité et elle lâchera un catalyseur [[Kuva]], qui ressemble à une cellule de puissance similaire aux missions d'[[Excavation]] mais de couleur rouge. Si vous rapprochez ce catalyseur de n'importe quelle capsule de survie, vous la transformerez en moissonneuse Kuva et une minuterie d'une minute comptera à rebours. Cette tour, qui a '''4000''' points de vie, sera ciblée en priorité par les ennemis et doit être défendue tout en maintenant le soutien de la vie au-dessus de '''1%''' jusqu'à la fin du chronomètre, après quoi tous les joueurs recevront '''200 Kuva'''.
Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : <u>activez les supports quand la jauge passe en dessous des 60%</u>, voici pourquoi :
 
  +
* On passe à 90% ou un peu moins, c'est largement suffisant sachant que si vous respectez cette règle vous aurez toujours au moins un support d'avance
 
  +
Les tours Kuva ne récompenseront que '''10%''' du soutien de vie une fois expirées, au lieu des '''30%''' habituels. Cela signifie que les joueurs doivent être tactiques et ne transformer que certaines capsules en moissonneuses, ou avoir des Warframes qui peuvent rapidement tuer et utiliser des ennemis pour obtenir des capsules de survie.
* Vous aurez une marge pour récupérer des supports personnels (et cela arrive souvent).
 
  +
* Il arrive parfois que personne ne soit auprès des supports quand la barre passe les 60%, ne vous y précipitez pas (car vous ne serez peut-être pas le seul), attendez les 40% et activez le support pour repartir à 70%. Si quelqu'un a activé un autre support en même temps que vous au moins, il n'y aura pas de gachis.
 
  +
L'unité Eximus transportant le catalyseur Kuva peut voir son cadavre pillé à nouveau avec l'[[Essaim de Tentacules]] d'{{WF|Hydroid}}, le [[Dôme Glouton]] de [[Cage de Fer]] de {{WF|Khora}} (si l'unité est capturée en premier lieu avant de mourir) ou la [[Profanation]] de {{WF|Nekros}} pour convertir rapidement une autre tour quand elle apparaît.
  +
  +
Les 200 Kuva par tour sont affectés par le Booster de ressources, qui double ce montant à '''400'''.
  +
  +
Si le soutien de vie s'épuise à '''0%''' avant la fin de la récolte de Kuva, la tour disparaîtra avec le Kuva que les joueurs auraient reçu.
  +
  +
== Astuces ==
  +
Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : ''<u>n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 50%</u>'', voici pourquoi :
  +
* Le taux remonte à 80% ou un peu moins. Si un autre membre active un support de vie au même moment, vous ne perdrez que peut de bénéfice.
  +
*Gardez un œil sur le taux de survie. Si votre groupe est dispersé et que le pourcentage de survie devient préoccupant, n'hésitez pas à prévenir vos coéquipiers pour annoncer que vous aller activer un support ou demander aux autres de le faire.
  +
* Il y a certaines Warframes qui se prêtent très bien à la survie: la [[Profanation]] de {{WF|Nekros}}, l'[[Essaim de Tentacules]] d'{{WF|Hydroid}}, les [[Mods d'Augmentation de Warframe]] [[Regard Minéral]] d'{{WF|Atlas}} ou le [[Dôme Glouton]] de [[Cage de Fer]] de {{WF|Khora}}, permettent d'avoir une chance obtenir plus d'une capsule de survie personnelle de la part des ennemis.
  +
*Après de nombreux tests, ce type de mission semble être le plus approprié au gain d'affinité en <u>solo</u> ''(même si vouloir pex en solo c'est triste)'', simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un crypod immobile, et en plus, vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de [[Défense]] sont plus efficaces si vous êtes en groupe.
   
  +
== Notes==
  +
*Il est possible de récupérer des capsules de survie personnelles quand le taux de survie est déjà à son maximum: ces ressources sont alors perdues.
  +
*Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celle où se trouvent les joueurs. Si les joueurs se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis.
  +
*Cette mission est potentiellement sans fin. Elle partage cette caractéristique avec les modes [[Défense]], [[Interception]] et [[Excavation]].
  +
*L'activation du support prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérables aux attaques. Demandez de l'aide ou prenez vos dispositions pour tenir durant ce laps de temps.
  +
**Après la [[Update 10|mise à jour 10.3]], une fois qu'une capsule de vie a été activée, la seconde capsule apparaissant au même endroit aura un temps d'activation plus court. Cette réduction est appliquée à toutes les capsules suivantes déposées à cet emplacement, mais la durée ne change plus.
  +
<br />
 
{{MissionsNav}}
 
{{MissionsNav}}
 
[[Catégorie:Missions]]
 
[[Catégorie:Missions]]
  +
[[Catégorie:Update 10]]

Version du 29 décembre 2019 à 13:13

Survie

Introduction

Le principe de la survie est en réalité une opération de diversion pour permettre à un agent de Lotus d'agir en toute discrétion. Dès le début de la mission, les Tennos déclenchent volontairement l'alarme afin d'attirer toute l'attention sur eux. Néanmoins, ils comprendront vite que leur action n'est pas sans conséquence et l'ennemi à combattre ne sera pas le seul facteur de risque.

Mécanique

Le joueur se retrouve sur une mission dans laquelle le système de survie sera coupé, rendant l'atmosphère de moins en moins viable.

Les joueurs devront lutter contre un flux d'ennemis sans fin et régulier pour survivre le plus longtemps possible, tout en prenant garde au taux de survie

CelluleOxygenSurvie

Capsule de Survie Personnel

diminuant lentement. Chaque ennemi tué aura une chance de relâcher une capsule de survie personnelle qui restaure 4% du système de survie.

Régulièrement, Lotus déposera des Capsules de survie capables de restaurer 30% du système de maintien vital lors de l'activation. Le délai entre l'arrivée de ces bornes augmentera néanmoins progressivement au fil de la mission. Lotus limite les bornes de survie à un maximum de 8 et n'en n’expédie pas de nouvelle avant qu'une capsule de survie soit activée et que le délai de livraison arrive a son terme.

Après 5 minutes, une récompense aléatoire est donnée à l'équipe et le point d'extraction est activé et marqué sur la minimap. L'équipe peut ensuite choisir entre se rendre à l'extraction pour finir la mission, ou rester pendant plus longtemps afin d'accumuler de nouvelles récompenses toutes les 5 minutes.


Les missions de survie sont différentes des missions d'Interception et de Défense, où les joueurs ne peuvent choisir de se retirer qu'à des intervalles réguliers ou rester jusqu'à la prochaine fenêtre de départ. À partir de 5 min de survie et avec la réception de la 1ere récompense, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps, bien que le groupe puisse partir quand bon lui semble. Pour finir la mission, au moins la moitié de l'équipe doit rejoindre le point d'extraction (1 sur 2, 2 et 2 sur 3 ou 4) et l'un d'eux doit y tenir pendant un décompte de 1min afin que la mission se termine.

Lorsque le système de soutien de vie atteint 0%, si l'extraction n'est pas encore disponible, la mission se termine par un échec.

Survie-indicateur

Sinon, le bouclier puis la vie de tous les membres de l'équipe commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 points de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et les capsules de survie encore présentes sur la map disparaissent. À ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction mais aucune récompense supplémentaire ne peut être récupérée. Cependant, si tous les joueurs meurent, l'équipe échouera. Après 5 minutes, le drain de santé se poursuit au delà des 5pv, tuant tous les survivants restants.

Liste des missions

Planète Secteur Faction Niveau Tier
Mercure Apollodorus Modèle:Infestés 6 - 11 1
Venus V Prime Modèle:Corpus 3 - 8 1
Phobos Stickney Modèle:Corpus 10 - 15 1
Ceres Draco Modèle:Grineer 12 - 17 2
Jupiter Elara Modèle:Corpus 15 - 20 2
Saturne Titan Modèle:Grineer 21 - 26 2
Uranus Ophelia Modèle:Grineer 24 - 29 3
Sedna Selkie Modèle:Grineer 30 - 40 3
Eris Nimus Modèle:Infestés 30 - 40 3
Pluton Palus Modèle:Corpus 30 - 40 3
Lua Tycho Modèle:Corpus 25 - 30 3
Néant Ani Modèle:Orokin 20 - 25 3
Néant Mot Modèle:Orokin 40 - 45 4
Forteresse Kuva Taveuni Modèle:Grineer 32 - 34 3

Récompenses

Le type de récompense reçu dépend de deux choses :

  • Le niveau de base des ennemis de la mission
    • Tier 1 : niveau 1 à 10
    • Tier 2 : niveau 10 à 20
    • Tier 3 : niveau ≥ 20
      • Le tier ne change pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.
  • Les Rotations
    • Rotation A : 5mn, 10mn – 25mn, 30mn – etc...
    • Rotation B : 15mn – 35mn – etc...
    • Rotation C : 20mn – 40mn – etc...
      • Le schéma des rotations est donc : AABC, AABC...

Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction.

Voir la liste des récompenses mode Normal

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 1000 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith A2 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith A2 11.06%
Crédits 1500 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith N3 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith N3 11.06%
Crédits 2000 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith S4 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith S4 11.06%
Synthula Synthula 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith S6 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith S6 11.06%
Endo15 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith V2 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith V2 11.06%
Endo50 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith V3 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith V3 11.06%
Endo80 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith V4 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith V4 11.06%
Fichier:Mod.png Nuée de Dards 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Flèches 3.76%
Fichier:Mod.png Balles Incendiaires 7.69% Fichier:Mod.png Purifie-Grineer 3.76%
Fichier:Mod.png Intensité 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
Fichier:Mod.png Parer 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
Fichier:Mod.png Dentelure 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 1500 16.67% VoidProjectionsBronzeD Relique Meso D1 6.25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo B2 11.06%
Crédits 2000 16.67% VoidProjectionsBronzeD Relique Meso F1 6.25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo N6 11.06%
Crédits 2500 16.67% VoidProjectionsBronzeD Relique Meso N4 6.25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo N7 11.06%
Endo 15 16.67% VoidProjectionsBronzeD Relique Meso O1 6.25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo S6 11.06%
Endo 50 16.67% VoidProjectionsBronzeD Relique Meso S2 6.25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo T1 11.06%
Endo 80 16.67% VoidProjectionsBronzeD Relique Meso S4 6.25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo V2 11.06%
VoidProjectionsBronzeD Relique Meso S5 6.25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo V5 11.06%
VoidProjectionsBronzeD Relique Meso S6 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Flèches 3.76%
VoidProjectionsBronzeD Relique Meso V5 6.25% Fichier:Mod.png Purifie-Corpus 3.76%
Fichier:Mod.png Cartouche Chargée 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
Fichier:Mod.png Déviation Rapide 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
Fichier:Mod.png Nuée de Dards 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
Fichier:Mod.png Provocation 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
Fichier:Mod.png Dentelure 6.25%
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier 6.25%
Fichier:Mod.png Perception Vitale 6.25%

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 2000 25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo B2 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi A1 9.68%
Crédits 2500 25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo N6 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi B2 9.68%
Crédits 3000 25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo N7 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi C2 9.68%
Endo 400 25% VoidProjectionsSilverD Relique Neo S6 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi E2 9.68%
VoidProjectionsSilverD Relique Neo T1 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi G1 9.68%
VoidProjectionsSilverD Relique Neo V2 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi H2 9.68%
VoidProjectionsSilverD Relique Neo V5 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi O1 9.68%
Fichier:Mod.png Flux 6.67% VoidProjectionsGoldD Relique Axi V5 9.68%
Fichier:Mod.png Antre de l'enfer 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Flèches 3.76%
Fichier:Mod.png Nuée de Dards 6.67% Fichier:Mod.png Purifie-Infestés 3.76%
Fichier:Mod.png Dentelure 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
Fichier:Mod.png Chambre Divisée 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
Fichier:Mod.png Stabilisateur 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
Fichier:Mod.png Allonge 6.67%

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 2000 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo B2 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi A1 12.5%
Crédits 2500 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N6 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi B2 12.5%
Crédits 3000 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N7 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi C2 12.5%
Endo400 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo S6 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi E2 12.5%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo T1 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi G1 12.5%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo V2 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi H2 12.5%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo V5 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi O1 12.5%
VoidProjectionsGoldDRelique Axi V5 12.5%

.

Voir la liste des récompenses de l’Épave
Rotation A Rotation B Rotation C
VoidProjectionsIronDRelique Lith A2 11.11% NavCoordMutalisteCoordonnées Nav 12.5% HelmetOctavia Neuroptics Blueprint 22.56%
VoidProjectionsIronDRelique Lith N3 11.11% VoidProjectionsSilverDRelique Neo B2 12.5% VoidProjectionsGoldDRelique Axi A1 9.68%
VoidProjectionsIronDRelique Lith S4 11.11% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N6 12.5% VoidProjectionsGoldDRelique Axi B2 9.68%
VoidProjectionsIronDRelique Lith S6 11.11% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N7 12.5% VoidProjectionsGoldDRelique Axi C2 9.68%
VoidProjectionsIronDRelique Lith V2 11.11% VoidProjectionsSilverDRelique Neo S6 12.5% VoidProjectionsGoldDRelique Axi E2 9.68%
VoidProjectionsIronDRelique Lith V3 11.11% VoidProjectionsSilverDRelique Neo T1 12.5% VoidProjectionsGoldDRelique Axi G1 9.68%
VoidProjectionsIronDRelique Lith V4 11.11% VoidProjectionsSilverDRelique Neo V2 12.5% VoidProjectionsGoldDRelique Axi H2 9.68%
Endo320 11.11% VoidProjectionsSilverDRelique Neo V5 12.5% VoidProjectionsGoldDRelique Axi O1 9.68%
Endo400 11.11% VoidProjectionsGoldDRelique Axi V5 9.68%

.

Voir la liste des récompenses des Dark Sector

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 1000 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith A2 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith A2 11.06%
Crédits 1500 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith N3 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith N3 11.06%
Crédits 2000 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith S4 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith S4 11.06%
Synthula Synthula 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith S6 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith S6 11.06%
Endo15 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith V2 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith V2 11.06%
Endo50 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith V3 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith V3 11.06%
Endo80 14.29% VoidProjectionsIronDRelique Lith V4 7.69% VoidProjectionsIronDRelique Lith V4 11.06%
Fichier:Mod.png Nuée de Dards 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Flèches 3.76%
Fichier:Mod.png Balles Incendiaires 7.69% Fichier:Mod.png Purifie-Grineer 3.76%
Fichier:Mod.png Intensité 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
Fichier:Mod.png Parer 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
Fichier:Mod.png Dentelure 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier 7.69% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 1500 16.67% VoidProjectionsBronzeDRelique Meso D1 6.25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo B2 11.06%
Crédits 2000 16.67% VoidProjectionsBronzeDRelique Meso F1 6.25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N6 11.06%
Crédits 2500 16.67% VoidProjectionsBronzeDRelique Meso N4 6.25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N7 11.06%
Endo15 16.67% VoidProjectionsBronzeDRelique Meso O1 6.25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo S6 11.06%
Endo50 16.67% VoidProjectionsBronzeDRelique Meso S2 6.25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo T1 11.06%
Endo80 16.67% VoidProjectionsBronzeDRelique Meso S4 6.25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo V2 11.06%
VoidProjectionsBronzeDRelique Meso S5 6.25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo V5 11.06%
VoidProjectionsBronzeDRelique Meso S6 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Flèches 3.76%
VoidProjectionsBronzeDRelique Meso V5 6.25% Fichier:Mod.png Purifie-Corpus 3.76%
Fichier:Mod.png Cartouche Chargée 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
Fichier:Mod.png Déviation Rapide 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
Fichier:Mod.png Nuée de Dards 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
Fichier:Mod.png Provocation 6.25% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
Fichier:Mod.png Dentelure 6.25%
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier 6.25%
Fichier:Mod.png Perception Vitale 6.25%

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 2000 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo B2 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi A1 9.68%
Crédits 2500 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N6 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi B2 9.68%
Crédits 3000 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N7 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi C2 9.68%
Endo400 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo S6 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi E2 9.68%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo T1 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi G1 9.68%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo V2 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi H2 9.68%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo V5 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi O1 9.68%
Fichier:Mod.png Flux 6.67% VoidProjectionsGoldDRelique Axi V5 9.68%
Fichier:Mod.png Antre de l'enfer 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Flèches 3.76%
Fichier:Mod.png Nuée de Dards 6.67% Fichier:Mod.png Purifie-Infestés 3.76%
Fichier:Mod.png Dentelure 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
Fichier:Mod.png Chambre Divisée 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
Fichier:Mod.png Stabilisateur 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
Fichier:Mod.png Fibre d'Acier 6.67% Fichier:Mod.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
Fichier:Mod.png Allonge 6.67%

Rotation A Rotation B Rotation C
Crédits 2000 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo B2 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi A1 12.5%
Crédits 2500 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N6 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi B2 12.5%
Crédits 3000 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo N7 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi C2 12.5%
Endo400 25% VoidProjectionsSilverDRelique Neo S6 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi E2 12.5%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo T1 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi G1 12.5%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo V2 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi H2 12.5%
VoidProjectionsSilverDRelique Neo V5 14.29% VoidProjectionsGoldDRelique Axi O1 12.5%
VoidProjectionsGoldDRelique Axi V5 12.5%

Survie Néant

Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions du Néant. Néanmoins, les salles cachées sont inaccessibles durant ce mode.
La particularité la plus importante est la diversité des ennemis:
Au départ, les joueurs seront confrontés à un mélange d'unités classiques de Grineer et de Corpus Corrompus dont le niveau augmente au même rythme que les unités des missions de survie standard. Au fur et à mesure que les joueurs poursuivent la mission, des unités plus difficiles commenceront à être engendrées. Les unités normales seront renforcées par MOA Corrompu, des Anciens Corrompu, puis des Artilleuse Lourde Corrompue et finalement des Bombardier Corrompu et des Zéro Corrompu.
L'ensemble habituel des pièges qui couvrent le Néant peut également être présent.

Survie Épave Orokin

Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions de l'Épave Orokin. Néanmoins, les salles cachées sont bloquées ou inexistantes, à l'exception des Soutes Orokin qui demeurent accessibles et fonctionnelles. Il est conseillé de n'ouvrir la Soute qu'après avoir atteint vos objectifs, car y voler l'artefact caché à l'intérieur, vous pénalisera d'un affaiblissement négatif, ce qui pourrait rendre la survie encore plus difficile.

Vous ne devrez faire face qu'à des ennemis Infestés, sauf si vous récupérez l'artefact de la Soute Orokin, ce qui entraînerai l'arrivé des unités Corrompues.

Depuis la mise à jour 11.5, la Survie de l’Épave Orokin dispose de son propre tableau de récompense.

Survie Dark Sector

Ces missions de survie qui se déroulent dans les Dark Sector, ne pouvaient être atteintes à l’origine que par les rails solaires et impliquent toujours l'infestation. Ces missions ont un niveau de difficulté plus élevé que sur le reste de la planète, mais donnent de plus grandes quantités d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il y a actuellement 10 missions de survie du Dark Sector, une pour chaque planète, à l'exception de Mercure, Terre, Europe et Pluton.

Planète Secteur Faction Niveau Tier
Venus Malva Modèle:Infestés 8 - 18 1
Mars Wahiba Modèle:Infestés 10 - 20 1
Cérès Gabii Modèle:Infestés 15 - 25 1
Phobos Zeugma Modèle:Infestés 10 - 20 2
Jupiter Cameria Modèle:Infestés 20 - 30 2
Uranus Assur Modèle:Infestés 25 - 35 2
Saturne Piscinas Modèle:Infestés 26 - 36 3
Neptune Kelashin Modèle:Infestés 30 - 40 3
Sedna Amarna Modèle:Infestés 35 - 45 3
Eris Zabala Modèle:Infestés 35 - 45 4

Survie Forteresse Kuva

Lors de la mission de survie "Taveuni" dans la Forteresse Kuva, le Lotus informe les joueurs que les Grineer récoltent du Kuva qui peut être intercepté si les joueurs le souhaitent. Lorsqu'une capsule de support de vie est déployée, une unité Eximus apparaîtra; tuer cette unité et elle lâchera un catalyseur Kuva, qui ressemble à une cellule de puissance similaire aux missions d'Excavation mais de couleur rouge. Si vous rapprochez ce catalyseur de n'importe quelle capsule de survie, vous la transformerez en moissonneuse Kuva et une minuterie d'une minute comptera à rebours. Cette tour, qui a 4000 points de vie, sera ciblée en priorité par les ennemis et doit être défendue tout en maintenant le soutien de la vie au-dessus de 1% jusqu'à la fin du chronomètre, après quoi tous les joueurs recevront 200 Kuva.

Les tours Kuva ne récompenseront que 10% du soutien de vie une fois expirées, au lieu des 30% habituels. Cela signifie que les joueurs doivent être tactiques et ne transformer que certaines capsules en moissonneuses, ou avoir des Warframes qui peuvent rapidement tuer et utiliser des ennemis pour obtenir des capsules de survie.

L'unité Eximus transportant le catalyseur Kuva peut voir son cadavre pillé à nouveau avec l'Essaim de Tentacules d'Hydroid icon Hydroid, le Dôme Glouton de Cage de Fer de Khora icon Khora (si l'unité est capturée en premier lieu avant de mourir) ou la Profanation de Nekros icon Nekros pour convertir rapidement une autre tour quand elle apparaît.

Les 200 Kuva par tour sont affectés par le Booster de ressources, qui double ce montant à 400.

Si le soutien de vie s'épuise à 0% avant la fin de la récolte de Kuva, la tour disparaîtra avec le Kuva que les joueurs auraient reçu.

Astuces

Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 50%, voici pourquoi :

  • Le taux remonte à 80% ou un peu moins. Si un autre membre active un support de vie au même moment, vous ne perdrez que peut de bénéfice.
  • Gardez un œil sur le taux de survie. Si votre groupe est dispersé et que le pourcentage de survie devient préoccupant, n'hésitez pas à prévenir vos coéquipiers pour annoncer que vous aller activer un support ou demander aux autres de le faire.
  • Il y a certaines Warframes qui se prêtent très bien à la survie: la Profanation de Nekros icon Nekros, l'Essaim de Tentacules d'Hydroid icon Hydroid, les Mods d'Augmentation de Warframe Regard Minéral d'Atlas icon Atlas ou le Dôme Glouton de Cage de Fer de Khora icon Khora, permettent d'avoir une chance obtenir plus d'une capsule de survie personnelle de la part des ennemis.
  • Après de nombreux tests, ce type de mission semble être le plus approprié au gain d'affinité en solo (même si vouloir pex en solo c'est triste), simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un crypod immobile, et en plus, vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de Défense sont plus efficaces si vous êtes en groupe.

Notes

  • Il est possible de récupérer des capsules de survie personnelles quand le taux de survie est déjà à son maximum: ces ressources sont alors perdues.
  • Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celle où se trouvent les joueurs. Si les joueurs se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis.
  • Cette mission est potentiellement sans fin. Elle partage cette caractéristique avec les modes Défense, Interception et Excavation.
  • L'activation du support prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérables aux attaques. Demandez de l'aide ou prenez vos dispositions pour tenir durant ce laps de temps.
    • Après la mise à jour 10.3, une fois qu'une capsule de vie a été activée, la seconde capsule apparaissant au même endroit aura un temps d'activation plus court. Cette réduction est appliquée à toutes les capsules suivantes déposées à cet emplacement, mais la durée ne change plus.