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Survie.png

Introduction[]

Le principe de la survie est en réalité une opération de diversion pour permettre à un agent du Lotus d'agir en toute discrétion. Dès le début de la mission, les Tennos déclenchent volontairement l'alarme afin d'attirer toute l'attention sur eux. Néanmoins, ils comprendront vite que leur action n'est pas sans conséquence et l'ennemi à combattre ne sera pas le seul facteur de risque.

Mécanique[]

Le joueur se retrouve sur une mission dans laquelle le système de survie sera coupé, rendant l'atmosphère de moins en moins viable.

Les joueurs devront lutter contre un flux d'ennemis sans fin et régulier pour survivre le plus longtemps possible, tout en prenant garde au système de survie

Module de Survie Personnel

diminuant lentement. Chaque ennemi tué aura une chance de relâcher un module de survie personnel qui restaure 4 % du système de survie.

Régulièrement, le Lotus déposera des Capsules de survie capables de restaurer 30 % du système de survie lors de l'activation. Le délai entre l'arrivée de ces réserves de survie augmentera néanmoins progressivement au fil de la mission. Le Lotus limite les capsules de survie à un maximum de 9 et n'en n’expédie pas de nouvelle avant qu'une capsule de survie ne soit activée et que le délai de livraison arrive à son terme.

Après 5 minutes, une récompense aléatoire est donnée à l'équipe et le point d'extraction est activé et marqué sur la mini-carte. L'équipe peut ensuite choisir entre se rendre à l'extraction pour finir la mission, ou rester pendant plus longtemps afin d'accumuler de nouvelles récompenses toutes les 5 minutes.


Les missions de survie sont différentes des missions d'Interception et de Défense, où les joueurs ne peuvent choisir de se retirer qu'à des intervalles réguliers ou rester jusqu'à la prochaine fenêtre de départ. À partir de 5 minutes de survie et avec la réception de la 1ʳᵉ récompense, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps, bien que le groupe puisse partir quand bon lui semble. Pour finir la mission, il fallait auparavant que la moitié de l'équipe rejoigne le point d'extraction (1 sur 2, 2 et 2 sur 3 ou 4) et que l'un d'eux s'y tienne pendant un décompte de 1 minute afin que la mission se termine. Il est maintenant possible de sortir seul, quel que soit le nombre de joueurs dans l'équipe. Il faut toutefois toujours attendre 1 minute.

Lorsque le système de survie atteint 0 %, si l'extraction n'est pas encore disponible, la mission se termine par un échec.

Survie-indicateur2.png

Sinon, le bouclier, puis la vie de tous les membres de l'équipe commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 points de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et les capsules de survie encore présentes sur la map disparaissent. À ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission si au moins un des joueurs atteint l'extraction, mais aucune récompense supplémentaire ne peut être récupérée. Cependant, si tous les joueurs meurent, l'équipe échouera. Après 5 minutes, le drain de santé se poursuit au-delà des 5 points de vie, tuant tous les survivants restants.

Liste des missions[]

Planète Secteur Faction Niveau Tier
Mercure Apollodorus Infestés IconInfestedW.png 6 - 11 1
Venus V Prime Corpus IconCorpusOn.png 3 - 8 1
Phobos Stickney Corpus IconCorpusOn.png 10 - 15 1
Ceres Draco Grineer IconGrineerOn.png 12 - 17 2
Jupiter Elara Corpus IconCorpusOn.png 15 - 20 2
Saturne Titan Grineer IconGrineerOn.png 21 - 26 2
Uranus Ophelia Grineer IconGrineerOn.png 24 - 29 3
Deimos Terrorem Infestés IconInfestedW.png 25 - 35 3
Sedna Selkie Grineer IconGrineerOn.png 30 - 40 3
Eris Nimus Infestés IconInfestedW.png 30 - 40 3
Pluton Palus Corpus IconCorpusOn.png 30 - 40 3
Lua Tycho Corpus IconCorpusOn.png 25 - 30 3
Néant Ani IconOrokinOn.png 20 - 25 3
Néant Mot IconOrokinOn.png 40 - 45 4
Forteresse Kuva Taveuni Grineer IconGrineerOn.png 32 - 34 3

Récompenses[]

Le type de récompense reçue dépend de deux choses :

  • Le niveau de base des ennemis de la mission
    • Tier 1 : niveau 1 à 10
    • Tier 2 : niveau 10 à 20
    • Tier 3 : niveau ≥ 20
      • Le tier ne change pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.
  • Les rotations
    • Rotation A : 5 min, 10 min – 25 min, 30 min – etc.
    • Rotation B : 15 min – 35 min – etc.
    • Rotation C : 20 min – 40 min – etc.
      • Le schéma des rotations est donc : AABC, AABC

Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction.

Voir la liste des récompenses

Rotation A Rotation B Rotation C
2000 Credits64.png 50% Parade Icon Mods.png 7.69% Mutation de Flèches Icon Mods.png 3.76%
100 Endo Endo.png 50% Fibre d'Acier Icon Mods.png 7.69% Mutation de Munitions de Fusil Icon Mods.png 3.76%
Dentelure Icon Mods.png 7.69% Mutation de Munitions de Sniper Icon Mods.png 3.76%
Balles Incendiaires Icon Mods.png 7.69% Mutation de Munitions de Fusil à Pompe Icon Mods.png 3.76%
Nuée de Dards Icon Mods.png 7.69% Mutation de Munitions de Pistolet Icon Mods.png 3.76%
Intensité Icon Mods.png 7.69% Purifie-Grineer Icon Mods.png 3.76%
Lith D4 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith D4 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith B8 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith B8 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith G3 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith G3 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith T5 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith T5 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith I1 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith I1 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith T4 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith T4 VoidProjectionsIronD.png 11.06%

Rotation A Rotation B Rotation C
2500 Credits64.png 16.67% Provocation Icon Mods.png 7.14% Purifie-Corpus Icon Mods.png 3.76%
2500 Credits64.png 16.67% Fibre d'Acier Icon Mods.png 7.14% Mutation de Munitions de Pistolet Icon Mods.png 3.76%
2500 Credits64.png 16.67% Dentelure Icon Mods.png 7.14% Mutation de Flèches Icon Mods.png 3.76%
100 Endo Endo.png 16.67% Nuée de Dards Icon Mods.png 7.14% Mutation de Munitions de Fusil Icon Mods.png 3.76%
100 Endo Endo.png 16.67% Déviation Rapide Icon Mods.png 7.14% Mutation de Munitions de Sniper Icon Mods.png 3.76%
100 Endo Endo.png 16.67% Cartouche Chargée Icon Mods.png 7.14% Mutation de Munitions de Fusil à Pompe Icon Mods.png 3.76%
Perception Vitale Icon Mods.png 7.14% Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso C6 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso P2 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso K3 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso P4 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso D6 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso I1 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso T4 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14%

Rotation A Rotation B Rotation C
3000 Credits64.png 25% Fibre d'Acier Icon Mods.png 6.67% Purifie-Infestés Icon Mods.png 3.76%
3000 Credits64.png 25% Allonge Icon Mods.png 6.67% Mutation de Munitions de Pistolet Icon Mods.png 3.76%
3000 Credits64.png 25% Dentelure Icon Mods.png 6.67% Mutation de Flèches Icon Mods.png 3.76%
400 Endo Endo.png 25% Antre de l'Enfer Icon Mods.png 6.67% Mutation de Munitions de Fusil Icon Mods.png 3.76%
Nuée de Dards Icon Mods.png 6.67% Mutation de Munitions de Sniper Icon Mods.png 3.76%
Flux Icon Mods.png 6.67% Mutation de Munitions de Fusil à Pompe Icon Mods.png 3.76%
Chambre Divisée Icon Mods.png 6.67% Axi A11 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Stabilisateur Icon Mods.png 6.67% Axi O5 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 6.67% Axi A13 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 6.67% Axi W2 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 6.67% Axi C6 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 6.67% Axi Z1 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 6.67% Axi T6 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%
Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%

Rotation A Rotation B Rotation C
Meso P4 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Meso P4 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso P4 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso C6 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Meso C6 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso C6 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso I1 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Meso I1 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso I1 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso P2 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Meso P2 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso P2 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Lith D4 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Lith B8 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Lith G3 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Lith T5 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Meso K3 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso D6 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Lith I1 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Meso D6 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso T4 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso K3 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Meso T4 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso K3 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso D6 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Meso T4 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Lith K5 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Lith M7 VoidProjectionsIronD.png 8.6% Meso E5 VoidProjectionsBronzeD.png 9.68% Meso E5 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso E5 VoidProjectionsBronzeD.png 2.82% Neo B6 VoidProjectionsSilverD.png 2.82% Neo B6 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Lith T4 VoidProjectionsIronD.png 8.6%

Rotation A Rotation B Rotation C
Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi O5 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi A13 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi A11 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi Z1 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi W2 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi C6 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi T6 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Neo B6 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Neo B6 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi H5 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%
Axi A12 VoidProjectionsGoldD.png 11.11%

Rotation A Rotation B Rotation C
400 Endo Endo.png 11.11% Coord. Nav Alad V Mutaliste NavCoordMutaliste.png 12.5% Schéma Octavia OctaviaIcon272.png - Neuroptiques 22.56%
400 Endo Endo.png 11.11% Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi O5 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Lith D4 VoidProjectionsIronD.png 11.11% Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi A13 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Lith B8 VoidProjectionsIronD.png 11.11% Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi A11 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Lith G3 VoidProjectionsIronD.png 11.11% Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi Z1 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 11.11% Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi W2 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Lith I1 VoidProjectionsIronD.png 11.11% Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi C6 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 11.11% Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 12.5% Axi T6 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Lith T4 VoidProjectionsIronD.png 11.11%

Rotation A Rotation B Rotation C
2000 Credits64.png 14.29% Parade Icon Mods.png 7.69% Véritable Punition Icon Mods.png 11.28%
2000 Credits64.png 14.29% Fibre d'Acier Icon Mods.png 7.69% Accélération Icon Mods.png 11.28%
2000 Credits64.png 14.29% Dentelure Icon Mods.png 7.69% Lith D4 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
2000 Credits64.png 14.29% Balles Incendiaires Icon Mods.png 7.69% Lith B8 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
100 Endo Endo.png 14.29% Nuée de Dards Icon Mods.png 7.69% Lith G3 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
100 Endo Endo.png 14.29% Intensité Icon Mods.png 7.69% Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
100 Endo Endo.png 14.29% Lith D4 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith T5 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith B8 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith I1 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith G3 VoidProjectionsIronD.png 7.69% Lith T4 VoidProjectionsIronD.png 11.06%
Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 7.69%
Lith T5 VoidProjectionsIronD.png 7.69%
Lith I1 VoidProjectionsIronD.png 7.69%
Lith T4 VoidProjectionsIronD.png 7.69%

Rotation A Rotation B Rotation C
2500 Credits64.png 16.67% Provocation Icon Mods.png 7.14% Accélération Icon Mods.png 11.28%
2500 Credits64.png 16.67% Fibre d'Acier Icon Mods.png 7.14% Frappe Durable Icon Mods.png 11.28%
2500 Credits64.png 16.67% Dentelure Icon Mods.png 7.14% Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
100 Endo Endo.png 16.67% Nuée de Dards Icon Mods.png 7.14% Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
100 Endo Endo.png 16.67% Déviation Rapide Icon Mods.png 7.14% Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
100 Endo Endo.png 16.67% Cartouche Chargée Icon Mods.png 7.14% Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Perception Vitale Icon Mods.png 7.14% Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso C6 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso P2 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14% Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 11.06%
Meso K3 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14%
Meso P4 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14%
Meso D6 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14%
Meso I1 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14%
Meso T4 VoidProjectionsBronzeD.png 7.14%

Rotation A Rotation B Rotation C
3000 Credits64.png 25% Fibre d'Acier Icon Mods.png 6.67% Frappe Durable Icon Mods.png 11.28%
3000 Credits64.png 25% Allonge Icon Mods.png 6.67% Frappe Vitale Icon Mods.png 11.28%
3000 Credits64.png 25% Dentelure Icon Mods.png 6.67% Axi A11 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
400 Endo Endo.png 25% Antre de l'Enfer Icon Mods.png 6.67% Axi O5 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Nuée de Dards Icon Mods.png 6.67% Axi A13 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Flux Icon Mods.png 6.67% Axi W2 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Chambre Divisée Icon Mods.png 6.67% Axi C6 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Stabilisateur Icon Mods.png 6.67% Axi Z1 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 6.67% Axi T6 VoidProjectionsGoldD.png 11.06%
Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%
Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%
Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%
Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%
Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%
Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 6.67%

Rotation A Rotation B Rotation C
3000 Credits64.png 25% Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 14.29% Frappe Vitale Icon Mods.png 12.5%
3000 Credits64.png 25% Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 14.29% Axi A11 VoidProjectionsGoldD.png 12.5%
3000 Credits64.png 25% Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 14.29% Axi O5 VoidProjectionsGoldD.png 12.5%
400 Endo Endo.png 25% Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 14.29% Axi A13 VoidProjectionsGoldD.png 12.5%
Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 14.29% Axi W2 VoidProjectionsGoldD.png 12.5%
Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 14.29% Axi C6 VoidProjectionsGoldD.png 12.5%
Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 14.29% Axi Z1 VoidProjectionsGoldD.png 12.5%
Axi T6 VoidProjectionsGoldD.png 12.5%

Survie Néant[]

Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions du Néant. Néanmoins, les salles cachées sont inaccessibles durant ce mode.
La particularité la plus importante est la diversité des ennemis :
Au départ, les joueurs seront confrontés à un mélange d'unités classiques de Grineers et de Corpus Corrompus dont le niveau augmente au même rythme que les unités des missions de survie standard. Au fur et à mesure que les joueurs poursuivent la mission, des unités plus difficiles commenceront à être générées. Les unités normales seront renforcées par des MOA Corrompu, des Anciens Corrompus, puis des Artilleuse Lourde Corrompues et finalement des Bombardier Corrompu et des Zéro Corrompu.
L'ensemble habituel des pièges qui couvrent le Néant peut également être présent.

Survie Épave Orokin[]

Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions de l'Épave Orokin. Néanmoins, les salles cachées sont bloquées ou inexistantes, à l'exception des Soutes Orokin qui demeurent accessibles et fonctionnelles. Il est conseillé de n'ouvrir la Soute qu'après avoir atteint vos objectifs, car y voler l'artefact caché à l'intérieur vous pénalisera d'un malus, ce qui pourrait rendre la survie encore plus difficile.

Vous ne devrez faire face qu'à des ennemis Infestés, sauf si vous récupérez l'artefact de la Soute Orokin, ce qui entraînera l'arrivéé des unités Corrompues.

Depuis la mise à jour 11.5, la Survie de l’Épave Orokin dispose de son propre tableau de récompenses.

Survie Dark Sector[]

Ces missions de survie qui se déroulent dans les Dark Sector, ne pouvaient être atteintes à l’origine que par les Rails Solaires et impliquent toujours l'infestation. Ces missions ont un niveau de difficulté plus élevé que sur le reste de la planète, mais donnent de plus grandes quantités d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il y a actuellement 10 missions de survie du Dark Sector, une pour chaque planète, à l'exception de Mercure, Terre, Europe et Pluton.

Planète Secteur Faction Niveau Tier
Venus Malva Infestés IconInfestedW.png 8 - 18 1
Mars Wahiba Infestés IconInfestedW.png 10 - 20 1
Cérès Gabii Infestés IconInfestedW.png 15 - 25 1
Phobos Zeugma Infestés IconInfestedW.png 10 - 20 2
Jupiter Cameria Infestés IconInfestedW.png 20 - 30 2
Uranus Assur Infestés IconInfestedW.png 25 - 35 2
Saturne Piscinas Infestés IconInfestedW.png 26 - 36 3
Neptune Kelashin Infestés IconInfestedW.png 30 - 40 3
Sedna Amarna Infestés IconInfestedW.png 35 - 45 3
Eris Zabala Infestés IconInfestedW.png 35 - 45 4

Survie Forteresse Kuva[]

Pendant la mission de survie « Taveuni » dans la Forteresse Kuva, le Lotus informe les joueurs que les Grineer récoltent du Kuva qui peut être intercepté si les joueurs le souhaitent. Lorsqu'une capsule de support de vie est déployée, une unité Eximus apparaîtra ; tuer cette unité permettra d'obtenir un catalyseur Kuva, qui ressemble à une cellule de puissance similaire aux missions d'Excavation, mais de couleur rouge. Si vous approchez ce catalyseur de n'importe quelle capsule de survie, vous la transformerez en moissonneuse Kuva et une minuterie d'une minute servira de compte à rebours. Cette capsule, qui a 4 000 points de vie, sera ciblée en priorité par les ennemis et doit être défendue tout en maintenant le système de survie au-dessus de 1 % jusqu'à la fin du temps imparti, après quoi tous les joueurs recevront 200 Kuva.

Les tours Kuva ne récompenseront que 10 % du système de survie une fois expirées, au lieu des 30 % habituels. Cela signifie que les joueurs doivent être tactiques et ne transformer que certaines capsules en moissonneuses, ou avoir des warframes qui peuvent rapidement tuer et utiliser des ennemis pour obtenir des modules de survie.

L'unité Eximus transportant le catalyseur Kuva peut avoir son cadavre pillé à nouveau avec l'Essaim de Tentacules d'Hydroid HydroidIcon272.png, le Dôme Glouton de Cage de Fer de Khora KhoraIcon272.png (si l'unité est capturée en premier lieu avant de mourir) ou la Profanation de Nekros NekrosIcon272.png pour convertir rapidement une autre tour quand elle apparaît.

Les 200 Kuva par tour sont affectés par le Booster de ressources, qui double ce montant à 400.

Si le système de vie s'épuise à 0 % avant la fin de la récolte de Kuva, la tour disparaîtra avec le Kuva que les joueurs auraient reçu.

Astuces[]

  • Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 50 %, voici pourquoi :
    • Le taux remonte à 80 % ou un peu moins. Si un autre membre active une capsule de survie au même moment, vous ne perdrez que peu de bénéfices.
    • Gardez un œil sur le système de survie. Si votre groupe est dispersé et que le pourcentage du système de survie devient préoccupant, n'hésitez pas à prévenir vos coéquipiers pour annoncer que vous allez activer un support ou demandez aux autres de le faire.
  • Il y a certaines warframes qui se prêtent très bien à la survie : la Profanation de Nekros NekrosIcon272.png, l'Essaim de Tentacules d'Hydroid HydroidIcon272.png, les Mods d'Augmentation de Warframe Regard Minéral d'Atlas AtlasIcon272.png ou le Dôme Glouton de Cage de Fer de Khora KhoraIcon272.png permettent d'avoir une chance d'obtenir plus d'un module de survie personnel de la part des ennemis.
  • Après de nombreux tests, ce type de mission semble être le plus approprié pour le gain d'affinité en solo (même si vouloir pex en solo c'est triste), simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un cryopod immobile et en plus vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de Défense sont plus efficaces si vous êtes en groupe.

Notes[]

  • Il est possible de récupérer des modules de survie personnels quand le système de survie est déjà à son maximum : ces ressources sont alors perdues.
  • Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celles où se trouvent les joueurs. Si les joueurs se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis, car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis.
  • Cette mission est potentiellement sans fin. Elle partage cette caractéristique avec les modes Défense, Interception et Excavation.
  • L'activation de la capsule de survie prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérable aux attaques. Demandez de l'aide ou prenez vos dispositions pour tenir durant ce laps de temps.
    • Après la mise à jour 10.3, une fois qu'une capsule de survie a été activée, la seconde capsule apparaissant au même endroit aura un temps d'activation plus court. Cette réduction est appliquée à toutes les capsules suivantes déposées à cet emplacement, mais la durée ne change plus.


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