Introduction[]
Le principe de la survie est en réalité une opération de diversion pour permettre à un agent du Lotus d'agir en toute discrétion. Dès le début de la mission, les Tennos déclenchent volontairement l'alarme afin d'attirer toute l'attention sur eux. Néanmoins, ils comprendront vite que leur action n'est pas sans conséquence et l'ennemi à combattre ne sera pas le seul facteur de risque.
Mécanique[]
Le joueur se retrouve sur une mission dans laquelle le système de survie sera coupé, rendant l'atmosphère de moins en moins viable.
Les joueurs devront lutter contre un flux d'ennemis sans fin et régulier pour survivre le plus longtemps possible, tout en prenant garde au système de survie

Module de Survie Personnel
diminuant lentement. Chaque ennemi tué aura une chance de relâcher un module de survie personnel qui restaure 4 % du système de survie.
Régulièrement, le Lotus déposera des Capsules de survie capables de restaurer 30 % du système de survie lors de l'activation. Le délai entre l'arrivée de ces réserves de survie augmentera néanmoins progressivement au fil de la mission. Le Lotus limite les capsules de survie à un maximum de 9 et n'en n’expédie pas de nouvelle avant qu'une capsule de survie ne soit activée et que le délai de livraison arrive à son terme.
Après 5 minutes, une récompense aléatoire est donnée à l'équipe et le point d'extraction est activé et marqué sur la mini-carte. L'équipe peut ensuite choisir entre se rendre à l'extraction pour finir la mission, ou rester pendant plus longtemps afin d'accumuler de nouvelles récompenses toutes les 5 minutes.
Les missions de survie sont différentes des missions d'Interception et de Défense, où les joueurs ne peuvent choisir de se retirer qu'à des intervalles réguliers ou rester jusqu'à la prochaine fenêtre de départ. À partir de 5 minutes de survie et avec la réception de la 1ʳᵉ récompense, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps, bien que le groupe puisse partir quand bon lui semble. Pour finir la mission, il fallait auparavant que la moitié de l'équipe rejoigne le point d'extraction (1 sur 2, 2 et 2 sur 3 ou 4) et que l'un d'eux s'y tienne pendant un décompte de 1 minute afin que la mission se termine. Il est maintenant possible de sortir seul, quel que soit le nombre de joueurs dans l'équipe. Il faut toutefois toujours attendre 1 minute.
Lorsque le système de survie atteint 0 %, si l'extraction n'est pas encore disponible, la mission se termine par un échec.

Sinon, le bouclier, puis la vie de tous les membres de l'équipe commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 points de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et les capsules de survie encore présentes sur la map disparaissent. À ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission si au moins un des joueurs atteint l'extraction, mais aucune récompense supplémentaire ne peut être récupérée. Cependant, si tous les joueurs meurent, l'équipe échouera. Après 5 minutes, le drain de santé se poursuit au-delà des 5 points de vie, tuant tous les survivants restants.
Liste des missions[]
Planète | Secteur | Faction | Niveau | Tier |
---|---|---|---|---|
Mercure | Apollodorus | 6 - 11 | 1 | |
Venus | V Prime | 3 - 8 | 1 | |
Phobos | Stickney | 10 - 15 | 1 | |
Ceres | Draco | 12 - 17 | 2 | |
Jupiter | Elara | 15 - 20 | 2 | |
Saturne | Titan | 21 - 26 | 2 | |
Uranus | Ophelia | 24 - 29 | 3 | |
Deimos | Terrorem | 25 - 35 | 3 | |
Sedna | Selkie | 30 - 40 | 3 | |
Eris | Nimus | 30 - 40 | 3 | |
Pluton | Palus | 30 - 40 | 3 | |
Lua | Tycho | 25 - 30 | 3 | |
Néant | Ani | 20 - 25 | 3 | |
Néant | Mot | 40 - 45 | 4 | |
Forteresse Kuva | Taveuni | 32 - 34 | 3 |
Récompenses[]
Le type de récompense reçue dépend de deux choses :
- Le niveau de base des ennemis de la mission
- Tier 1 : niveau 1 à 10
- Tier 2 : niveau 10 à 20
- Tier 3 : niveau ≥ 20
- Le tier ne change pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.
- Les rotations
- Rotation A : 5 min, 10 min – 25 min, 30 min – etc.
- Rotation B : 15 min – 35 min – etc.
- Rotation C : 20 min – 40 min – etc.
- Le schéma des rotations est donc : AABC, AABC…
Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x2000 Cache de Crédits ![]() |
50% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
50% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% |
![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
3.76% |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
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x2500 Cache de Crédits ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x2500 Cache de Crédits ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x2500 Cache de Crédits ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
7.14% |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
x400 Endo ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
3.76% | ||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
6.67% |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | Harrow - Neuroptiques (Schéma) |
12% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | Harrow - Systèmes (Schéma) |
12% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
8% |
x400 Endo ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
8% |
![]() |
6.67% | ![]() |
8% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
8% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
8% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
8% | ||
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6.67% | ![]() |
8% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
4% | ||
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6.67% | ![]() |
4% | ||
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6.67% | ![]() |
4% | ||
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6.67% | ![]() |
4% | ||
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6.67% | ![]() |
4% | ||
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6.67% | ![]() |
4% |
Emplacements :
- Taveuni, Forteresse Kuva
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
9.68% | ![]() |
9.68% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
![]() |
2.82% | ![]() |
2.82% | ![]() |
6.25% |
Emplacements :
- Ani, Néant
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x400 Endo ![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | Octavia - Neuroptiques (Schéma) |
22.56% |
x400 Endo ![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
![]() |
11.11% | ![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
![]() |
11.11% |
Emplacements :
- Terrorem, Deimos
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x2000 Cache de Crédits ![]() |
14.29% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.28% |
x2000 Cache de Crédits ![]() |
14.29% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.28% |
x2000 Cache de Crédits ![]() |
14.29% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% |
x2000 Cache de Crédits ![]() |
14.29% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
14.29% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
14.29% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
14.29% | ![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% |
![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.69% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.69% | ||||
![]() |
7.69% | ||||
![]() |
7.69% | ||||
![]() |
7.69% |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x2500 Cache de Crédits ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.28% |
x2500 Cache de Crédits ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.28% |
x2500 Cache de Crédits ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
x100 Endo ![]() |
16.67% | ![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% |
![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.14% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
7.14% | ||||
![]() |
7.14% | ||||
![]() |
7.14% | ||||
![]() |
7.14% | ||||
![]() |
7.14% |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.28% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.28% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
x400 Endo ![]() |
25% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
6.67% |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
14.29% | ![]() |
12.5% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
14.29% | ![]() |
12.5% |
x3000 Cache de Crédits ![]() |
25% | ![]() |
14.29% | ![]() |
12.5% |
x400 Endo ![]() |
25% | ![]() |
14.29% | ![]() |
12.5% |
![]() |
14.29% | ![]() |
12.5% | ||
![]() |
14.29% | ![]() |
12.5% | ||
![]() |
14.29% | ![]() |
12.5% | ||
![]() |
12.5% |
Emplacements :
- Zabala, Éris
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x100 Endo ![]() |
40% | x100 Endo ![]() |
35.29% | x150 Endo ![]() |
33.33% |
Lavan Moteurs Mk I |
20% | Lavan Revêtement Mk I |
17.65% | Vidar Revêtement Mk I |
12.5% |
Lavan Réacteur Mk I |
20% | Lavan Réseau de Boucliers Mk I |
17.65% | Vidar Réacteur Mk I |
12.5% |
![]() |
6.67% | Vidar Moteurs Mk I |
17.65% | Vidar Réseau de Boucliers Mk I |
12.5% |
![]() |
6.67% | ![]() |
5.88% | Ash - Systèmes (Schéma) |
8.33% |
![]() |
6.67% | ![]() |
5.88% | mbassadeur (Schéma) |
8.33% |
![]() |
6.25% | ||||
![]() |
6.25% |
Emplacements :
- Étendue Désolée, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x200 Endo ![]() |
40% | x200 Endo ![]() |
34.29% | x450 Endo ![]() |
31.25% |
Moteurs Lavan Mk II |
20% | Moteurs Vidar Mk II |
17.14% | Revêtement Vidar Mk II |
12.5% |
Réacteur Lavan Mk II |
20% | Revêtement Lavan Mk II |
17.14% | Réacteur Vidar Mk II |
12.5% |
![]() |
6.67% | Réseau de Boucliers Lavan Mk II |
17.14% | Réseau de Boucliers Vidar Mk II |
12.5% |
![]() |
6.67% | ![]() |
5.71% | Ambassadeur (Schéma) |
8.33% |
![]() |
6.67% | ![]() |
5.71% | Ash - Neuroptiques (Schéma) |
8.33% |
![]() |
2.86% | ![]() |
6.25% | ||
![]() |
6.25% | ||||
x2 ![]() |
2.08% |
Emplacements :
- Enkidu Ice Drifts, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x300 Endo ![]() |
40% | x300 Endo ![]() |
30.3% | x450 Endo ![]() |
31.25% |
Lavan Moteurs Mk III |
20% | Lavan Revêtement Mk III |
18.18% | Vidar Revêtement Mk III |
12.5% |
Lavan Réacteur Mk III |
20% | Lavan Réseau de Boucliers Mk III |
18.18% | Vidar Réacteur Mk III |
12.5% |
![]() |
6.67% | Vidar Moteurs Mk III |
18.18% | Vidar Réseau de Boucliers Mk III |
12.5% |
![]() |
6.67% | ![]() |
6.06% | Ash - Châssis (Schéma) |
8.33% |
![]() |
6.67% | ![]() |
6.06% | mbassadeur (Schéma) |
8.33% |
![]() |
3.03% | ![]() |
6.25% | ||
![]() |
6.25% | ||||
x2 ![]() |
2.08% |
Emplacements :
- Fenton's Field, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
x400 Endo ![]() |
42.86% | x400 Endo ![]() |
34.29% | x600 Endo ![]() |
31.25% |
Vidar Moteurs Mk III |
21.43% | Vidar Revêtement Mk III |
17.14% | mbassadeur (Schéma) |
16.67% |
Vidar Réacteur Mk III |
21.43% | Vidar Réseau de Boucliers Mk III |
17.14% | Zetki Revêtement Mk III |
12.5% |
![]() |
5.71% | Zetki Moteurs Mk III |
17.14% | Zetki Réacteur Mk III |
12.5% |
![]() |
4.29% | ![]() |
5.71% | Zetki Réseau de Boucliers Mk III |
12.5% |
![]() |
4.29% | ![]() |
5.71% | ![]() |
6.25% |
x3 ![]() |
2.86% | ![]() |
6.25% | ||
x3 ![]() |
2.08% |
Emplacements :
- Lu-Yan, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh
Survie Néant[]
Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions du Néant. Néanmoins, les salles cachées sont inaccessibles durant ce mode.
La particularité la plus importante est la diversité des ennemis :
Au départ, les joueurs seront confrontés à un mélange d'unités classiques de Grineers et de Corpus Corrompus dont le niveau augmente au même rythme que les unités des missions de survie standard. Au fur et à mesure que les joueurs poursuivent la mission, des unités plus difficiles commenceront à être générées. Les unités normales seront renforcées par des MOA Corrompu, des Anciens Corrompus, puis des Artilleuse Lourde Corrompues et finalement des Bombardier Corrompu et des Zéro Corrompu.
L'ensemble habituel des pièges qui couvrent le Néant peut également être présent.
Survie Épave Orokin[]
Cette survie se déroule dans les cartes ordinaires des missions de l'Épave Orokin. Néanmoins, les salles cachées sont bloquées ou inexistantes, à l'exception des Soutes Orokin qui demeurent accessibles et fonctionnelles. Il est conseillé de n'ouvrir la Soute qu'après avoir atteint vos objectifs, car y voler l'artefact caché à l'intérieur vous pénalisera d'un malus, ce qui pourrait rendre la survie encore plus difficile.
Vous ne devrez faire face qu'à des ennemis Infestés, sauf si vous récupérez l'artefact de la Soute Orokin, ce qui entraînera l'arrivéé des unités Corrompues.
Depuis la mise à jour 11.5, la Survie de l’Épave Orokin dispose de son propre tableau de récompenses.
Survie Dark Sector[]
Ces missions de survie qui se déroulent dans les Dark Sector, ne pouvaient être atteintes à l’origine que par les Rails Solaires et impliquent toujours l'infestation. Ces missions ont un niveau de difficulté plus élevé que sur le reste de la planète, mais donnent de plus grandes quantités d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il y a actuellement 10 missions de survie du Dark Sector, une pour chaque planète, à l'exception de Mercure, Terre, Europe et Pluton.
Planète | Secteur | Faction | Niveau | Tier |
---|---|---|---|---|
Venus | Malva | 8 - 18 | 1 | |
Mars | Wahiba | 10 - 20 | 1 | |
Cérès | Gabii | 15 - 25 | 1 | |
Phobos | Zeugma | 10 - 20 | 2 | |
Jupiter | Cameria | 20 - 30 | 2 | |
Uranus | Assur | 25 - 35 | 2 | |
Saturne | Piscinas | 26 - 36 | 3 | |
Neptune | Kelashin | 30 - 40 | 3 | |
Sedna | Amarna | 35 - 45 | 3 | |
Eris | Zabala | 35 - 45 | 4 |
Survie Forteresse Kuva[]
Pendant la mission de survie « Taveuni » dans la Forteresse Kuva, le Lotus informe les joueurs que les Grineer récoltent du Kuva qui peut être intercepté si les joueurs le souhaitent. Lorsqu'une capsule de support de vie est déployée, une unité Eximus apparaîtra ; tuer cette unité permettra d'obtenir un catalyseur Kuva, qui ressemble à une cellule de puissance similaire aux missions d'Excavation, mais de couleur rouge. Si vous approchez ce catalyseur de n'importe quelle capsule de survie, vous la transformerez en moissonneuse Kuva et une minuterie d'une minute servira de compte à rebours. Cette capsule, qui a 4 000 points de vie, sera ciblée en priorité par les ennemis et doit être défendue tout en maintenant le système de survie au-dessus de 1 % jusqu'à la fin du temps imparti, après quoi tous les joueurs recevront 200 Kuva.
Les tours Kuva ne récompenseront que 10 % du système de survie une fois expirées, au lieu des 30 % habituels. Cela signifie que les joueurs doivent être tactiques et ne transformer que certaines capsules en moissonneuses, ou avoir des warframes qui peuvent rapidement tuer et utiliser des ennemis pour obtenir des modules de survie.
L'unité Eximus transportant le catalyseur Kuva peut avoir son cadavre pillé à nouveau avec l'Essaim de Tentacules d' Hydroid, le Dôme Glouton de Cage de Fer de
Khora (si l'unité est capturée en premier lieu avant de mourir) ou la Profanation de
Nekros pour convertir rapidement une autre tour quand elle apparaît.
Les 200 Kuva par tour sont affectés par le Booster de ressources, qui double ce montant à 400.
Si le système de vie s'épuise à 0 % avant la fin de la récolte de Kuva, la tour disparaîtra avec le Kuva que les joueurs auraient reçu.
Astuces[]
- Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 50 %, voici pourquoi :
- Le taux remonte à 80 % ou un peu moins. Si un autre membre active une capsule de survie au même moment, vous ne perdrez que peu de bénéfices.
- Gardez un œil sur le système de survie. Si votre groupe est dispersé et que le pourcentage du système de survie devient préoccupant, n'hésitez pas à prévenir vos coéquipiers pour annoncer que vous allez activer un support ou demandez aux autres de le faire.
- Il y a certaines warframes qui se prêtent très bien à la survie : la Profanation de
Nekros, l'Essaim de Tentacules d'
Hydroid, les Mods d'Augmentation de Warframe Regard Minéral d'
Atlas ou le Dôme Glouton de Cage de Fer de
Khora permettent d'avoir une chance d'obtenir plus d'un module de survie personnel de la part des ennemis.
- Après de nombreux tests, ce type de mission semble être le plus approprié pour le gain d'affinité en solo (même si vouloir pex en solo c'est triste), simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un cryopod immobile et en plus vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de Défense sont plus efficaces si vous êtes en groupe.
Notes[]
- Il est possible de récupérer des modules de survie personnels quand le système de survie est déjà à son maximum : ces ressources sont alors perdues.
- Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celles où se trouvent les joueurs. Si les joueurs se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis, car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis.
- Cette mission est potentiellement sans fin. Elle partage cette caractéristique avec les modes Défense, Interception et Excavation.
- L'activation de la capsule de survie prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérable aux attaques. Demandez de l'aide ou prenez vos dispositions pour tenir durant ce laps de temps.
- Après la mise à jour 10.3, une fois qu'une capsule de survie a été activée, la seconde capsule apparaissant au même endroit aura un temps d'activation plus court. Cette réduction est appliquée à toutes les capsules suivantes déposées à cet emplacement, mais la durée ne change plus.
Missions | |||
---|---|---|---|
JcE (PvE) | Standard | Assassinat • Capture • Extermination (Feux Croisés) • Détournement • Défense Mobile • Sauvetage • Sabotage (Imposture, Ruche, Orokin, Réacteur, Sous-Marin) • Espionnage | |
Prolongeable | Désertion • Perturbation • Défense • Excavation • Interception • Survie | ||
Archwing | Extermination • Interception • Défense Mobile • Poursuite • Course | ||
Empyrée | Escarmouche • Défense • Extermination • Orphix • Volatile | ||
Arène | Index • Rathuum | ||
Exploration Libre | Mises à Prix (Salle d'Isolement) | ||
Spécial | Assaut • Assaut du Sanctuaire • Évasion • Jonction • Néant de Granum • Récupération Infestée | ||
JcJ (PvP) | Ludoplex | Frame Fighter | |
Clan | Duel | ||
Conclave | Annihilation • Annihilation en Équipe • Capture de Céphalon • Lunaro | ||
Arbitrage • Dark Sectors • Dangers Environnementaux • Fissure du Néant • Invasions • La Route de l'Acier • Mode Cauchemar • Ondes Nocturnes • Siphon à Kuva • Sorties |