Le Supra est un Fusil laser automatique Corpus à trois canons, déblocable dans le Laboratoire à Énergie du Dojo. Il s'agit de l'équivalent Corpus du Gorgon.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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25,000 |
7 |
1,000 |
7,000 |
1 |
: 24 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : 15,000 | ||||
Recherche Laboratoire d'Énergie 3,000 | |||||
10,000 |
10 |
500 |
250 |
500 |
Temps : 72 hrs |
Prérequis : Prova | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages:
- Hauts dégâts de Perforation – efficace contre l'Armure.
- Décente Chance de Critique.
- Très bonne Chance de Statut.
- Bonne Précision.
- Forte Cadence de Tir.
- Grand chargeur.
- Grande réserve de munitions.
Désavantages:
- Faibles dégâts d' Impact et Tranchant – moins efficace contre les Boucliers et la Santé.
- Les projectiles ont un temps de vol.
- Multiplicateur de Critique en-dessous de la moyenne.
- Rechargement très lent.
- Faible Économie de Munitions.
- Recul moyen.
Comparaisons:
- Supra (Entièrement chargé), comparée à l'arme Supra Vandal (Entièrement chargé):
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
- Plus faibles Chances de Critique (12.00% vs. 16.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.80x vs. 2.00x)
- Plus de Dégâts approx. par coup (43.84 vs. 46.4)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (548 vs. 580)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (453.51 vs. 515.55)
- Plus petit Chargeur (180 vs. 300)
- Plus faible Cadence progressive (0 balles vs. 4 balles)
- Plus faible Précision (14.3 vs. 28.6)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 14)
- Meilleure Disposition (●●●○○ (1.10x) vs. ●●●○○ (1.00x))
Notes[]
- Annuler de l'animation de rechargement aux 3/4 de celle-ci compte comme un Rechargement, un peu comme pour le Soma.
Astuces[]
- Le Supra à une grande Cadence de Tir a l'instar de la Gorgon, mais il reste très inefficace à longue distance. Tirer par rafales peut aider à toucher les ennemis et à réduire le Recul.
- Alternativement, on peut utiliser le Mod Stabilisateur pour éliminer complètement le gros recul de l'arme afin d'être plus à l'aise lors de son utilisation.
- Le Mod Mutation de Fusil ou le Mod d'aura Récupérateur de Fusil peut aider à récupérer les Munitions manquantes si besoin est. La Caisse à Munitions de Carrier permet également de réaliser cela.
- Le Supra a un haut taux de dégâts de Perforation, l'augmenter avec Coup Perforant permettra d'être plus efficace contre les Grineer, qui y sont plus sensibles, bien que son efficacité soit limitée.
- Les Mods tels que Charpie ou Pointe Métallique peuvent aider à toucher plus d'ennemis, pouvant aider à contrebalancer la pauvre Économie de Munitions.
Divers[]
- Supra est le terme latin de "au dessus".
- Le chargeur du Supra est le grand objet en forme de "boîte" sur le dessus de l'arme, et probablement composée de deux parties en raison de l'encoche visible.
- L'énergie du Supra s'éteint lorsque le chargeur a été retiré et pendant le rechargement; elle s'allume à nouveau après le remplacement du chargeur.
- Le Supra est la première arme à recevoir deux augments: un du Conclave et un du Céphalon Suda.
Aspects[]
Historique des correctifs[]
Voir aussi[]
- Supra Vandal, la variante Vandal de cette arme.
- Cestra, la version Armes Secondaire de cette arme.
- Gorgon, la version Grineer de cette arme.