FANDOM


Super Saut SuperJump
ENERGIE
Énergie10
TOUCHE
3
Super Saut
Excalibur s'élance dans les airs, sautant 3 fois plus haut que la normale.
Puissance:3 / 5 / 6 / 7 (hauteur)
Durée:
Portée:1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 m (Étourdissement)

  • Lorsque Excalibur s'élance en l'air, les ennemis sur le terrain à moins de 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 mètres du point de saut sont brièvement assommés. Excalibur atteint une hauteur de 3/5/6/7 mètres.
  • Peut être utilisé tout en tirant ou en rechargement sans interruption, mais les autres capacités ne seront utilisables qu'une fois le saut ayant atteint son sommet.
  • Peut être utilisé tout en courant ou en courant contre un mur, mais pas en étant en l'air ou lors d'un saut.
    • Pour activer le Super Saut lors d'une course murale, il faut que la course soit continue. La compétence ne se déclenchera pas si vous lâchez l'une des touches nécessaire à la course, puisque à ce moment là, Excalibur sera en chute ou accroché, mais pas en position de sauter.

  • Commencer à recharger juste avant le Super Saut, permet de gagner assez de temps pour recharger l'arme tout en évitant le feu de l'ennemi.


* DIVULGATION : Certains des liens ci-dessus sont des liens d'affiliation, ce qui signifie que, sans frais supplémentaires pour vous, Fandom percevra une commission si vous cliquez et effectuez un achat.Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .