Données incomplètes Lore à mettre à jour |
Date de sortie : 7 Septembre 2022
Incarnez la vaillante fierté d'anciens champions passés, brandissant bouclier et lance avec zèle aiguisés par des conflits sans âge. Revivez le mythe légendaire de Styanax, le peltaste indomptable. Empalez l'ennemi sur Axios, son javelot imparable lancé avec une puissance olympienne. Repoussez leur avance et brisez leurs défenses, grâce à un coup de son bouclier incassable, Tharros. Un véritable appel aux armes et au rassemblement des âmes déchirées par la guerre, nos esprits et notre pouvoir ainsi renouvelés. Montez, inébranlable et héroïque, pour diriger le passage des méchants vers le Fleuve Styx.
Styanax et son armée sont entrés dans l'Origine dans la Mise à jour 32 (07-09-2022).
Prérequis de Fabrication | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
12 |
Temps : 72 hrs |
Accélération : 50 | |||||
Marché : 175 | Schéma :90 | ||||
Styanax - Neuroptiques | |||||
15,000 |
2 |
3,000 |
40 |
5 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Styanax - Châssis | |||||
15,000 |
5 |
60 |
20 |
1,200 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Styanax - Systèmes | |||||
15,000 |
1,200 |
5 |
400 |
15 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 |
Acquisition
Offre d'une durée limitée
- Selon les développeurs dans le Devstream 163, avec la sortie de Brise-Voile en septembre 2022 (date à déterminer), pour célébrer la sortie de la 50ème Warframe, Styanax sera offert aux joueurs qui se connecteront à WARFRAME à la date de sortie et jusqu'à deux semaines après la sortie initiale.
Autre obtention
Les composants de Styanax devraient être acquis auprès de Chipper, un nouveau PNJ trouvé dans le Camp du Voyageur après l'achèvement de la quête Brise-Voile.
Lore
Deux orphelins de guerre, Aria et son frère aîné Darro, ont été sauvés par un scientifique Corpus nommé Le Philanthrope. Darro a ensuite été appelé pour servir le Jour de l'Ascension, laissant les orphelins séparés pendant cinq ans jusqu'à ce que ce soit le tour d'Aria. Le Philanthrope l'amène dans son laboratoire, révélant qu'il produit une monstruosité imposante nommée Léviathan, construite à partir des corps de guerriers déterminés et fougueux, dont Darro, et complote pour utiliser Aria comme force motrice.
Par défiance, Aria révèle une balise et appuie dessus, invoquant Styanax. Le Philanthrope fusionne avec le Léviathan et combat alors la Warframe. Alors qu'ils se battent, Aria voit Darro et l'appelle. Lorsque le Léviathan semble prendre le dessus, Darro se réveille et retient le monstre, donnant à Styanax l'occasion de rallier les autres guerriers tombés au sein de la créature avant de l'achever avec une pluie de lances.
Dans la foulée, Aria propose de rendre la balise, mais Styanax ferme simplement sa main et s'en va.
Anecdotes
- Styanax est la 50e Warframe unique à sortir.
- Styanax a été révélé pour la première fois dans le segment TennoLive de la TennoCon 2022 dans son propre court métrage animé. Son gameplay a été dévoilé dans le Devstream 163.
- Après le court métrage d'animation promotionnel de la statue d' Ivara, Styanax est la première Warframe à avoir un court métrage officiel complet dans le style artistique animé intitulée Jour de l'Ascension.
- Son nom s'inspire probablement du personnage mythologique grec Astyanax, un surnom donné par les habitants de Troie à Scamandrius, fils d'Hector le prince héritier de Troie et de la princesse Andromaque de Cilician Thebe. Le nom lui-même signifie "Haut Seigneur, Protecteur de la Cité".
- Astyanax est aussi le nom d'un des enfants d'Héraclès avec Epilais.
- Styanax est un genre de coléoptères de la famille des charançons.
- Le thème Hoplite de Styanax découle de ses premiers concepts artistiques créés par Keith Thompson. Inspiré par les anciens soldats grecs, les miliciens porteurs de lance et de bouclier, les capacités finalisées de Styanax le dépeignent davantage comme un Peltaste, un javelotier portant un croissant de bouclier.
Passif : Hoplite
Les Chances de Critique de l'arme de Styanax augmentent de 1 % tous les 40 points de Bouclier, en fonction de son total actuel, y compris les surboucliers. Le bonus passif est doublé sur les armes principales du Lance à Énergie, telles que l'arme signature Afentis de Styanax, Scourge ( Scourge Prime), Ferrox et Javlok.
- La valeur du bonus passif est affichée sous la forme d'une icône appelée Hoplite à côté des indicateurs de points de vie de Styanax.
- Le pourcentage de bonus de Chance Critique change en temps réel pour refléter la réserve de boucliers de Styanax.
- Le bonus de Chance Critique se cumule avec les mods.
Pouvoirs
Javelot d'Axios Lancez un Javelot d'Axios. Lorsque le javelot empale un ennemi contre un mur, les ennemis environnants sont attirés dans la zone et subissent une série de Dégâts. |
Puissance:500 / 750 / 1,000 / 1,250 (Dégâts de Perforation sur coup direct) 500 / 750 / 1,000 / 1,250 (Dégâts Explosif sur explosion) | ||
Durée:8 s (Durée initiale de la cible empalée) | |||
Portée:50 m (Portée du javelot) 15 m (Portée d'explosion) | |||
Divers:1 (javelot par lancer) Renversement sur coup |
- Styanax lance un seul Javelot Axios dans une trajectoire en arc vers le réticule de visée. Axios se déplace à haute vitesse sur 50 mètres avant de se dissiper, tout en empalant le premier ennemi qu'il frappe directement pour l'emporter avec lui. L'ennemi empalé et tous les ennemis sur la trajectoire d'Axios subissent 500 / 750 / 1,000 / 1,250 dégâts de Perforation et un effet de Renversement. L'ennemi empalé reste bloqué par le Javelot d'Axios pendant 8 secondes.
- Le cout en Énergie est affecté par l'Efficacité de Pouvoir.
- Le Javelot d'Axios a une détection de cible autour du réticule de visée, causant le javelot lancé à essayer de se loger dans l'ennemi le plus proche.
- La destination du Javelot est instantanément définie lors de l'activation de la capacité, au lieu d'être celle vers laquelle il se dirigerait naturellement si lancé en visant. Il continue sa course sans tenir compte de tout mouvement ou visée durant l'animation de lancer, même si vous vous déplacez derrière un obstacle qui devrait bloquer sa trajectoire définie.
- Si incantée dans les airs, Styanax saute d'1 mètre avant de lancer le javelot.
- Le javelot tire bénéfice des des augmentations génériques des dégâts de base des armes, telles que Arcane Arachné, Amélioration d'Étui et Échange Vigoureux, mais pas des augmentations spéicifiques à des classes d'arme comme Charge d'Acier ou Fusil amplifié.
- Si Axios empale un ennemi et atterrit contre une surface, le javelot explose pour infliger 500 / 750 / 1,000 / 1,250 dégâts Explosif à tous les ennemis dans un rayon de 15 mètres. En parallèle, cela créé un vortex qui dure 2 secondes et qui attire en son centre tous les ennemis à portée de vision.
- Les ennemis immunisés à l'effet de Projection lorsqu'empalés par le Javelot d'Axios ne créeront pas de vortex.
- Peut être de nouveau utilisée avec très peu voire aucun délai entre les deux utilisations, ce qui permet des lancers de javelots rapides.
- Incanter Javelot d'Axios est une animation intégrale qui interrompt le mouvement au sol de Styanax et ses autres actions, en plus de déplacer sa position verticalement lorsqu'utilisée dans les airs.
- Article principal : Javeliniers d'Axios
Rang | Durée du Vortex | Coût |
---|---|---|
0 | 2sec | 6 |
1 | 3sec | 7 |
2 | 4sec | 8 |
3 | 5sec | 9 |
- Le vortex du Javelot d'Axios assiste la Frappe de Tharros en amassant les ennemis pour réduire au mieux leur défense et permettre à Styanax de restaurer rapidement sa Santé.
- Othismos provoque les ennemis afin de les pousser à s'approcher agressivement de Styanax et à s'exposer au ciblage du javelot lorsqu'éloignés du couvert. La régénération d'Énergie couvre rapidement le faible coût du Javelot d'Axios. Le vortex du Javelot d'Axios regroupe les ennemis ensemble pour une restauration rapide de Boucliers sur élimination ou assistances.
- Le vortex du Javelot d'Axios assiste la capacité Dernier Combat pour concentrer son barrage sur les ennemis groupés.
Frappe de Tharros Invoquez Tharros, le bouclier de Styanax. Utilisez Tharros pour repousser les ennemis et réduire leurs Boucliers et Armures. Styanax régénère sa Santé à chaque ennemi touché. |
Puissance:250 / 500 / 750 / 1,000 (Dégâts d' Impact sur coup de bouclier) 50 / 65 / 80 / 100 PV (Santé restauré par ennemi touché) | ||
Durée:N/A | |||
Portée:9 m | |||
Divers:9 (Nombre de boucliers) 190° (Angle de propagation horizontale) | |||
Subsumable auprès de l'Helminth |
- Styanax balaye son bouclier, Tharros, devant lui pour relâcher un éventail horizontal de 9 projections de boucliers qui traversent une distance de 9 mètres vers le réticule de visée, repousse les ennemis dans un angle de propagation horizontale de 190° et un angle de propagation verticale de 160°. Avec une poussée puissante, Styanax repousse également les ennemis dans un rayon de 2.5 mètres autour de lui.
- Le cout en Énergie est affecté par l'Efficacité de Pouvoir.
- Les projections de boucliers ont une Pénétration infinie, frappant les ennemis le long de leur parcours jusqu'à ce qu'ils disparaissent à leur distance maximale.
- La poussée de Styanax et les projections de boucliers infligent un recul sur 5 mètres, un étourdissement pendant ? secondes qui ouvre au Coup de Grâce, une réduction de défense permanente de 50% d'Armure et de Boucliers ainsi que 250 / 500 / 750 / 1.000 dégâts d' Impact aux ennemis. Pour chaque ennemi touché, Styanax restaure 50 / 65 / 80 / 100 Points de Santé.
- La réduction de défense est limitée à 100% à 200% de Puissance de Pouvoir.
- La réduction de Boucliers retire un pourcentage de la valeur maximale actuelle, ainsi cela a des effets réduits sur les utilisations suivantes contre les mêmes ennemis. En revanche, la réduction d'Armure est un pourcentage de l'armure totale de l'ennemi, ce qui ne demande que deux utilisations avec une puissance de pouvoir de base pour la retirer complètement.
- Les Boucliers ennemis peuvent toujours se régénérer avec la régénération naturelle de boucliers (tels qu'Armis Ulta, les Liches Kuva ou les Sœurs de Parvos) ou en étant affectés par des bonus de régénération (tels que les Ospreys Protecteurs).
- La réduction de Boucliers retire un pourcentage de la valeur maximale actuelle, ainsi cela a des effets réduits sur les utilisations suivantes contre les mêmes ennemis. En revanche, la réduction d'Armure est un pourcentage de l'armure totale de l'ennemi, ce qui ne demande que deux utilisations avec une puissance de pouvoir de base pour la retirer complètement.
- Le recul, la réduction de défense et les dégâts affectent les ennemis protégés par la Garde Renforcée.
- La réduction de défense est limitée à 100% à 200% de Puissance de Pouvoir.
- L'incantation de Frappe de Tharros est une animation intégrale qui interrompt le mouvement au sol de Styanax et ses autres actions.
- Subsumer Styanax à Helminth donnera la Frappe de Tharros et ses mods d'Augmentation à utiliser sur les autres Warframes.
Othismos Attirez l'attention de l'ennemi sur Styanax. Sa détermination l'élève ainsi que ses alliés proches, régénérant l'Énergie de l'escouade sur la durée. Styanax et ses alliés régénèrent également leurs Boucliers quand ils contribuent à une élimination. |
Puissance:20 / 30 / 40 / 50 PB (Boucliers par ennemi tué) 3 PE/s (Régénération d'énergie) | ||
Durée:30 s | |||
Portée:30 m | |||
Divers:Priorité du niveau de menace |
- Styanax tient sa position et entonne un cri guerrier, ce qui augmente son Niveau de Menace ainsi que son morale et celui ses alliés sur 30 mètres. Othismos donne aux Warframes et Compagnons affectés une régénération de 3 points d'Énergie par seconde, et chaque élimination ou élimination assistée faite par les alliés sous l'effet de cette capacité leur restaure 20 / 30 / 40 / 50 points de Boucliers, qui peuvent s'accumuler en Exoboucliers. Une fois cast, Othismos perdure sur les alliés affectés et dure 30 secondes.
- Le coût en Énergie est affecté par l'Efficacité de Pouvoir.
- La régénération d'Énergie n'a pas lieu lors de l'utilisation de capacités canalisées.
- Si Styanax lui-même est le caster, les valeurs de Boucliers par élimination et de régénération d'Énergie sont affichées en tant qu'icône de Buff de capacité à côté des points de vie de Styanax.
- Othismos cast par un autre Styanax affiche uniquement les Boucliers par élimination et le timer de durée restante sur l'icône de bonus de capacité.
- Lorsqu'Othismos expire, un effet sonore de tambour de guerre joue pour avertir tous les joueurs ralliés.
- Peut être réutilisée lorsqu'active pour rafraîchir la durée au maximum et buff de nouveaux alliés à portée.
- S'il y a plusieurs joueurs de Styanax dans une escouade, la valeur de buff la plus élevée prendra effet et ne peut pas être supplantée par des buffs avec une valeur plus faible, à moins que le timer ait moins de 10 secondes restantes.
- Caster Othismos est une animation intégrale qui interrompt le mouvement au sol de Styanax et ses autres actions.
- Styanax et les alliés ralliés pulsent visuellement avec des lignes d'énergie, tout en étant enveloppés par une barrière semblable à un bouclier près du corps. Lorsqu'une élimination directe ou une élimination assistée a lieu sur un ennemi par un allié rallié, un feu follet d'énergie du Néant jailli de l'ennemi et vole rapidement vers cet allié pour remplir ses Boucliers.
- Les feu follets du Néant sont affectés par la couleur d'énergie choisie par chaque allié rallié individuel.
- Plusieurs feu follets du Néant peuvent apparaître d'un ennemi lorsqu'éliminé avec assistance par plusieurs alliés ralliés.
Dernier Combat Débordez de puissance et de bravoure. Élevez-vous dans les airs et lancez un barrage de Javelots d'Axios. Les javelots infligent des Dégâts aux ennemis proches où qu'ils atterrissent. Les coups directs sur les ennemis infligent des Dégâts plus importants. |
Puissance:1,000 / 1,100 / 1,300 / 1,500 (Dégâts Tranchant sur coup direct par javelot) 1,000 / 1,100 / 1,300 / 1,500 (Dégâts Explosif sur explosion par javelot) | ||
Durée:30 (Nombre de javelot) | |||
Portée:6 m (Portée d'explosion) | |||
Divers:3 m (Hauteur) ? /s (Javelots lancés par seconde) |
- Styanax s'élève dans les airs à 3 mètres au-dessus du sol, tandis qu'il invoque une armée de guerriers éthérés alignés en une courbe concave horizontale autour de lui. Styanax et ses clones éthérés projettent de manière continue une volée de 30 Javelots d'Axios jetés à une cadence de ? javelots par seconde vers le réticule de visée. Chaque javelot inflige 1,000 / 1,100 / 1,300 / 1,500 dégâts Tranchant sur coup direct avec un effet de statut garanti, avant d'exploser à l'impact pour 1,000 / 1,100 / 1,300 / 1,500 dégâts Explosif dans un rayon de 6 mètres.
- Le coût Énergie est affecté par l'Efficacité de Pouvoir.
- Styanax peut flotter horizontalement et réorienter son réticule de visée durant l'utilisation de sa capacité.
- Styanax est considéré comme dans les airs durant Dernier Combat, permettant à des mods avec condition "dans les airs" comme Aviateur de s'activer.
- Si Styanax flotte contre un mur avec une ouverture sous ce dernier, il descendra automatiquement.
- Si la capacité est utilisée dans les airs, Styanax ne s'élèvera pas plus haut que sa hauteur actuelle.
- La volée de javelots et les jets par seconde déterminent le temps total durant lequel Styanax reste dans les airs. Le nombre de clones éthérés est affecté par le compte de la volée.
- Les javelots peuvent bénéficier des augmentations génériques aux dégâts de base des armes, telles que Arcane Arachné, Amélioration d'Étui et Échange Vigoureux, mais pas des augmentations spécifiques à une classe d'arme comme Charge d'Acier ou Fusil amplifié.
- L'incantation de Dernier Combat est une animation intégrale qui déplace Styanax verticalement si faite depuis le sol. Le mouvement est possible durant l'animation de la capacité mais interrompt les autres actions.
- Il n'est pas possible d'utiliser d'autres capacités durant Dernier Combat.
- Dernier Combat ne peut pas être réutilisé dans les airs, requérant Styanax d'atterrir pour pouvoir utiliser de nouveau la capacité.
- Article principal : Combat Intrépide
Combat Intrépide est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Styanax qui accorde de la Garde Renforcée pour lui-même et ses alliés à Portée d'Affinité lorsqu'il frappe à l'aide de Dernier Combat.
Statistiques[]
Rang | Par coup (soi-même) | Par coup (aux alliés) | Coût |
---|---|---|---|
0 | 30 | 15 | 6 |
1 | 40 | 20 | 7 |
2 | 50 | 25 | 8 |
3 | 60 | 30 | 9 |
Mods de Puissance | Mods de Durée | Mods de Portée | ||
---|---|---|---|---|
1 | Javelot d'Axios | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
4 | Dernier Combat | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
3 | Othismos | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
2 | Frappe de Tharros | ✔️ | ❌ | ✔️ |