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Les forces du marché dictent que vous avez besoin d'évoluer ou mourir. |
Le Strun Wraith est la première arme Wraith, il fut disponible comme récompense de l'événement Week-end de Survie et lors de l'Alerte Tactique L'Antre des Kubrows. Il s'agit d'une version modifié du fusil à pompe Strun, possédant des statistiques améliorées.
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme inflige principalement des dégâts d'Impact .
Avantages
- Dégâts de base élevés.
- Forts dégâts d'Impact
, efficace contre les ennemis équipés de Bouclier. Gêne lors de la visée à cause du recul des ennemis. Peuvent être éliminés avec un Mod Riven sans diminution des dégâts de base.
- Bon ratio dispersion/nombre de plombs (supérieur à celui du Hek).
- Bonne Chance de Critique.
- Multiplicateur de Critique au dessus de la moyenne.
- Hautes chances de statut.
- Bonne économie de munition.
- Possède une polarité
.
- Peut atteindre les 100% d'Effets de Statut en équipant trois des Mods suivants: Barrage Toxique, Commotion, Explosion Glaciale et Brasier Dispersant.
- Extrêmement efficace contre les unités en armure avec un build Corrosif
.
- Première arme en terme de performance à haut niveau avec le Dragkoon Kuva.
Inconvénients
- Baisse des dégâts avec la distance comme presque tous les fusils à pompe.
- Rechargement cartouche par cartouche, particulièrement pénible.
Comparaisons
- Comparé au MK1-Strun.
- Plus forts dégâts de base (400.0 vs. 180.0).
- Meilleurs dégâts Impact
(260.0 vs. 99.0).
- Meilleurs dégâts Perforation
(80.0 vs. 27.0).
- Meilleurs dégâts
Tranchants (60.0 vs. 54.0).
- Meilleurs dégâts Impact
- Plus grande cadence de tir (2.5 balles/s vs. 2.08 balles/s).
- Plus grand chargeur (10 balles vs. 6 balles).
- Vitesse de rechargement plus faible (5 sec vs. 3.8 sec).
- Meilleures chances de Coup Critique(18.0% vs. 7.5%).
- Meilleures chances de Statut (40.0% vs. 20.0%).
- Rang de Maîtrise supérieur (1 vs. 0).
- Plus forts dégâts de base (400.0 vs. 180.0).
- Comparé au Strun.
- Plus base (400.0 vs. 300.0).
- Plus de dégâts Impact
(260.0 vs. 165.0).
- Autant de dégâts Perforation
(80.0 vs. 45.0).
- Moins bons dégâts
Tranchants (60.0 vs. 90.0).
- Plus de dégâts Impact
- Cône de dispersion plus étroit (6.7 vs. 4.0).
- Meilleures chances de Coup Critique(18.0% vs. 7.5%).
- Meilleur multiplicateur de dégâts critiques (2.2x vs. 1.5x).
- Meilleures chances de Statut (40.0% vs. 20.0%).
- Plus grand chargeur (10 balles vs. 6 balles).
- Rechargement plus lent (5 sec vs. 3.8 sec).
- Plus base (400.0 vs. 300.0).
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
- Récompense pour avoir survécu pendant vingt minutes durant l'événement Week-end de Survie.
- Récompense pour avoir obtenu 100 points durant l'Alerte Tactique L'Antre des Kubrows.
- Ses éléments peuvent être reçus désormais en Offensive Grineer ou Siège Corpus et doivent être craftés en Fonderie.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- En tant que récompense, le Strun Wraith est livré avec son propre emplacement d'arme et un Catalyseur Orokin
pré-installé.
- Dégâts par plomb inférieurs à ceux du Hek et du Sobek mais supérieurs à ceux du Strun.
- La précision semble être proche, sinon identique, à celle du Hek.
Astuces[modifier | modifier le wikicode]
- Il est préférable de mettre un mod comme Réserve de munitions qui augmente le nombre de balles dans le chargeur, à la place d'un mod de vitesse de recharge.
- Mettre beaucoup de mods de dégâts élémentaires avec statut, peut faire monter les chances de statut de l'arme à 100%, ce qui permet de tuer des groupes d'ennemis.
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Lorsque le Strun Wraith est apparu la première fois, il avait des chances de coup critique de 50%, ce qui en faisait l'arme avec les chances de critique les plus élevées (avant l'introduction de la Synapse).
- Il fut modifié dans un correctif quelques jours après son introduction.
- Le Strun Wraith est la première arme Wraith à être apparue.
- Comme pour toutes les armes Wraith, le thème de couleurs est désormais libre et peut être modifié dans l'Arsenal en conservant toutefois le skin caractéristique (maj POE).
- Depuis l'Update 17 le rechargement se fait cartouches par cartouches. De ce fait vous pourrez tirer en rechargent tant qu'il y a des cartouches dans votre arme.
- Depuis l'Update 22, nécessite le pallier de maîtrise 10. Dégâts de base augmentés ainsi que les statistiques critiques.
Média[modifier | modifier le wikicode]
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