Strun Prime est disponible dans le Prime Access pour une durée limitée. Cliquez ici pour plus d'informations à propos des dernières offres du Prime Access sur le site officiel de WARFRAME. |
Le Strun Prime est la variante Prime du Strun. En plus d'être une mise à niveau directe. Il est sorti aux côtés de Nidus Prime et du Magnus Prime.
Prérequis de Fabrication | |||||
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20,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
- Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact et de Tranchant.
- Recharge un obus à la fois à un rythme de 0,4 seconde par obus, qui peut être interrompu à tout moment, permettant un rechargement planifié.
- Le rechargement a un délai total de 0,6 seconde pour commencer et se terminer.
- Le rechargement d'un obus individuel fait que les effets d'augmentation de taille du chargeur augmentent le temps de rechargement total.
Avantages :
- Haut dégâts d' Impact et de Tranchant – efficace contre les Boucliers et la Chair.
- Hautes chance de Statut totale (80% par tir).
- Possède 0,8 mètre de Pénétration de manière innée.
- La diminution des dégâts linéaires est plus éloignée que la plupart des Fusil à Pompe : de 100 % à 50 % de la distance cible de 26 m à 52 m (les distances sont affectées par la Vitesse des Projectiles).
- Cadence de Tir la plus élevée avec l' Exergis.
- Deuxième Multiplicateur de Critique le plus élevé avec Strun Wraith, derrière le Corinth et Corinth Prime.
- Tir Multiple le plus élevé avec le Strun.
- Deuxième plus grand Magasin de Munitions avec l' Arca Plasmor, Strun Wraith et l' Arca Plasmor - Principe, derrière le Corinth Prime.
- Deuxième plus grand Capacité de Munitions avec le Corinth Prime, Hek et Hek Kuva, derrière le Corinth.
Désavantages :
- Peu de dégâts par tir
- Faible dégâts de Perforation – peu efficace contre l'Armure.
- Long temps de Rechargement pour l'entièreté de chargeur.
- Chance de Statut inférieur à la moyenne.
Comparaisons:
- Strun Prime (Attaque de base), comparée à l'arme MK1-Strun (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 18.00)
- + de Dégâts : Impact ( 19.8 vs. 9.9)
- + de Dégâts : Perforation ( 6.6 vs. 2.7)
- + de Dégâts : Tranchant ( 17.6 vs. 5.4)
- Meilleurs Dégâts totaux (528 vs. 180)
- Meilleures Chances de Critique (24.00% vs. 7.50%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.20x vs. 2.00x)
- Meilleures Chances de Statut (6.67% vs. 6.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (680.06 vs. 193.5)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (2264.61 vs. 402.48)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (894.46 vs. 174.99)
- Éloignée Début de la distance de Diminution des dégâts (26.0 m vs. 15.0 m)
- Éloignée Distance max. de Diminution des dégâts (52.0 m vs. 25.0 m)
- Meilleure Cadence de Tir (3.330 tirs/sec vs. 2.080 tirs/sec)
- + Tir Multiple (12 vs. 10)
- Plus grand Chargeur (10 vs. 6)
- Plus long Temps de Rechargement (4.60 s vs. 3.75 s)
- Meilleure Précision (9.1 vs. 4)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 0)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●● (1.45x))
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 18.00)
Comparaisons:
- Strun Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Strun (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 25.00)
- + de Dégâts : Impact ( 19.8 vs. 13.75)
- + de Dégâts : Perforation ( 6.6 vs. 3.75)
- + de Dégâts : Tranchant ( 17.6 vs. 7.5)
- Meilleurs Dégâts totaux (528 vs. 300)
- Meilleures Chances de Critique (24.00% vs. 7.50%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.20x vs. 1.50x)
- Meilleures Chances de Statut (6.67% vs. 5.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (680.06 vs. 311.25)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (2264.61 vs. 778.12)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (894.46 vs. 303.65)
- Éloignée Début de la distance de Diminution des dégâts (26.0 m vs. 12.0 m)
- Éloignée Distance max. de Diminution des dégâts (52.0 m vs. 25.0 m)
- Plus importante Réduc. max à la fin de de la distance de Diminution (50.00% vs. 40.00%)
- Meilleure Cadence de Tir (3.330 tirs/sec vs. 2.500 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (10 vs. 6)
- Plus long Temps de Rechargement (4.60 s vs. 3.75 s)
- Meilleure Précision (9.1 vs. 4)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 1)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●● (1.40x))
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 25.00)
Comparaisons:
- Strun Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Strun Wraith (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 40.00)
- - de Dégâts : Impact ( 19.8 vs. 26)
- + de Dégâts : Perforation ( 6.6 vs. 6)
- + de Dégâts : Tranchant ( 17.6 vs. 8)
- Meilleurs Dégâts totaux (528 vs. 400)
- Meilleures Chances de Critique (24.00% vs. 18.00%)
- Plus faibles Chances de Statut (6.67% vs. 12.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (680.06 vs. 486.4)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (2264.61 vs. 1216)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (894.46 vs. 540.44)
- Éloignée Début de la distance de Diminution des dégâts (26.0 m vs. 15.0 m)
- Éloignée Distance max. de Diminution des dégâts (52.0 m vs. 30.0 m)
- Meilleure Cadence de Tir (3.330 tirs/sec vs. 2.500 tirs/sec)
- + Tir Multiple (12 vs. 10)
- Plus court Temps de Rechargement (4.60 s vs. 5.00 s)
- Meilleure Précision (9.1 vs. 6.7)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 10)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●● (1.35x))
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 40.00)
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Canon | Crosse | Culasse | Schéma |
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Axi N8 Inhabituel (V) Axi P4 Inhabituel (V) Lith B10 Inhabituel (V) Lith H5 Inhabituel (V) Lith N12 Inhabituel (V) Lith T7 Inhabituel (V) Meso H4 Inhabituel (V) |
Axi K10 Inhabituel (V) Lith G5 Inhabituel (V) Lith H6 Inhabituel (V) Meso D7 Inhabituel (V) Meso S11 Inhabituel (V) Neo A8 Inhabituel (V) Neo N17 Inhabituel (V) |
Axi I2 Commun (V) Axi T8 Commun (V) Meso G3 Commun (V) Meso P10 Commun (V) Neo C3 Commun (V) Neo D5 Commun (V) Neo L2 Commun (V) Neo M4 Commun (V) |
Lith S11 Rare (V) Lith S12 Rare (V) Meso S10 Rare (V) Neo S17 Rare (V) |
Notes[]
- En raison de la nécessité de recharger le chargeur à chaque coup, le Strun Prime a une vitesse de rechargement extrêmement lente avant d'atteindre la capacité de munitions maximale. Il peut donc bénéficier de choses qui aident à économiser ses munitions chargées telles que Munitions Efficaces, ou celles qui contournent son mécanisme de rechargement comme la Saignée de Garuda avec son Mod d'Augmentation Forge Ensanglantée, pour maintenir le DPS global de l'arme.
Mise à jour 30.7 (08-09-2021)
- Introduction.
Voir aussi[]
- MK1-Strun, la variante MK1 de cette arme.
- Strun, la variante classique de cette arme.
- Strun Wraith, la variante Wraith de cette arme.
- Nidus Prime, la Warframe prime avec laquelle cette arme est sortie.
- Magnus Prime, la seconde arme étant arrivé avec le Strun Prime.