Le Mod Stock de Balles augmente la Capacité de Chargeur de 10% par rang, jusqu'à un maximum de 60% au rang 5.
Statistiques[]
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | +10% | 2 |
1 | +20% | 3 |
2 | +30% | 4 |
3 | +40% | 5 |
4 | +50% | 6 |
5 | +60% | 7 |
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | +5% | 2 |
1 | +10% | 3 |
2 | +15% | 4 |
3 | +20% | 5 |
Notes[]
- Pour toutes les valeurs de chargeur non-entières, la taille du chargeur est simplement arrondie au nombre entier le plus proche. Par exemple, un Strun équipé avec le mod Stock de Balles au rang maximum aura une taille de chargeur calculée de 6 × (1 + 60%) = 9,6 , qui arrondira simplement à «10».
Média[]
Historique des correctifs[]
Correctif 16.4.1 (23-04-2015)
- Correction du mod Stock de Balles apparaissant comme son homologue Prime sur divers écrans de l'interface utilisateur.
Vanilla (25-10-2012)
- Introduit.
Voir aussi[]
Mods de Munitions | |
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Sentinelles | Caisse à Munitions |
Augmentation des Réserves | Tambour de Munitions • Balles Comprimées • Chargeur Trafiqué |
Taille du Chargeur | Stock de Balles • Mutation de Chargeur ( Accrue) • Chargeur Glissant ( Accru) • Traînée de Poudre • Tempête de Glace • Magasin Contaminé • Chargeur Contaminé • Chargeur Chargé • Retombée Atomique |
Mutation de Munitions | Mutation de Fusil ( Accrue) • Mutation de Fusil de Sniper ( Accrue) • Mutation de Fusil à Pompe ( Accrue) • Mutation de Pistolet ( Accrue) • Mutation de Flèches • Ressources du Vigile |
Ramassage de Munitions | Cible Acquise Daikyu Amalgame • Récupérateur de Fusil • Récupérateur de Fusil à Pompe • Récupérateur de Sniper • Récupérateur de Pistolet |
Économie de Munitions | Tirs Crâniens • Tempête Cérébrale |
Restitution de munitions | Munitions Ensanglantées • Frénésie Sauvage |
Conclave | Capacité Maximale • Capacité Supérieure • Pleine Capacité • Jauge Hydraulique • Chambre Hydraulique • Canon Hydraulique • Morosité Épuisante |