Le Stinger est l'arme par défaut de la sentinelle Djinn. Celle-ci tire des dards empoisonnés de la même manière que l' Acrid, infligeant des dégâts de Poison. Cette arme utilise les mods fusil.
Cette arme peut être vendue pour 1,250.
Acquisition[]
- Cette arme est automatiquement ajoutée lors de l'acquisition de Djinn. A noter que cette arme prend aussi un emplacement dans votre inventaire de sentinelle.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Poison.
Avantages:
- Dégâts de Poison innés – efficace contre la chair et ignore les boucliers.
- Proc de Poison garanti.
- Rechargement rapide.
- Précision parfaite.
Désavantages:
- Dégâts de Poison innés – moins efficace contre les machines, les robots et les fossiles.
- Les dégâts ne peuvent pas être augmentés via des mods Tranchant, Impact ou de Perforation.
- Très faibles Chance de Critique et Chance de Statut.
- Faible Multiplicateur de Critique.
- Petit chargeur.
Notes[]
- De la même manière que l' Acrid, les projectiles ont une garantie d'infliger un proc de Poison, et ceci peu importe les mods installés sur l'arme.
- Les projectiles suivent la même trajectoire que les autres armes à 'carreaux' ( Boltor, Bolto, Akbolto et Acrid), bien que la déviation commence bien plus tôt dans le cas du Stinger.
- Tambour de Munitions n'a aucun effet sur cette arme car elle possède une infinité de munitions.
Astuces[]
- Utiliser des mods de Tir Multiple permet d'envoyer plusieurs fléchettes avec toutes une trajectoires indépendantes, donnant à cette arme des tirs qui se "propagent" et augmente les chances de toucher des ennemis.
- En combattant des Grineer, pensez à ajouter un mod de dégât Électrique pour former du Corrosif. Les dégâts Corrosif sont plus efficaces contre leur armures que les dégâts de Poison, et peuvent réduire leur résistance à vos attaques.
Historique des correctifs[]
Mise à jour 11.8 (22-01-2014)
- Fix l'arme de sentinelle Stinger n'utilisant pas la bonne couleur d'energie sur certains de ses effets.
Mise à jour 10.0 (13-09-2013)
- Introduction.