Les Stimulants sont des équipements consommables utilisables en mission, créés à partir de Synthula, qui peuvent être utilisés pour améliorer les performances des Tennos et de leurs alliés. Les schéma des stimulants sont a rechercher dans le Labo de recherche Tenno.
Stims[]
Renforce la peau, la fortifiant contre les dégâts tout en réduisant le mouvement. |
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 000 |
2 |
1 500 |
1 000 |
500 |
Temps : 1 min |
Accélération : 1 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 5 000 | ||||
Recherche Laboratoire Tenno • 3 000 | |||||
100 |
3 |
10 000 |
5 000 |
Time: 1 hrs | |
Prereq: N/A | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Élève les niveaux d'adrénaline pour initier une augmentation de vitesse de mouvement ainsi qu'une augmentation de sensibilité aux dégâts. |
Préréquis de Fabrication | |||||
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10 000 |
2 |
1 000 |
1 500 |
500 |
Temps : 1 min |
Accélération : 1 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 5 000 | ||||
Recherche Laboratoire Tenno • 3 000 | |||||
100 |
3 |
10 000 |
5 000 |
Time: 1 hrs | |
Prereq: Stimulant Calcifine | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Recouvre la cible d'une pellicule qui réfracte la lumière, permettant le déplacement furtif. |
Préréquis de Fabrication | |||||
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10 000 |
2 |
1 500 |
1 000 |
500 |
Temps : 1 min |
Accélération : 1 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 5 000 | ||||
Recherche Laboratoire Tenno • 3 000 | |||||
100 |
3 |
10 000 |
5 000 |
30 000 |
Time: 1 hrs |
Prereq: Stimulant Surrénal | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Réanime une cible qui est à terre, et délivre une réanimation bonus aux alliés à portée. |
Préréquis de Fabrication | |||||
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10 000 |
2 |
1 000 |
1 500 |
500 |
Temps : 1 min |
Accélération : 1 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 5 000 | ||||
Recherche Laboratoire Tenno • 3 000 | |||||
100 |
3 |
10 000 |
5 000 |
30 000 |
Time: 1 hrs |
Prereq: Stimulant Surrénal | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Notes[]
- Lorsqu'il est activé, le Stimulant applique ses effets à tous les Tennos et pnj alliés dans une zone de ?m autour de l'utilisateur. Une fois actif, l'effet du stimulant dure 30 secondes.
- Les stimulants ont un effet visuel différent sur leurs cibles, permettant de savoir lequel est actif.
- Le stimulant Surrénal applique une aura de pulsations lumineuse violette.
- Le Stimulant calcifine applique un effet métallique, similaire à l'aspect de Peau de Fer.
- Les pnj alliés affectés par les stimulants incluent:
- Les otages
- Les Kavor Déserteurs
- Les agents lors des Sorties en mission de défense.
- Les Agents du Syndicat
Trivia[]
- Les Stimulants ont été introduits pour la première fois lors de l’événement Le Revers du Pacifisme, pour aider et améliorer les Kavor Déserteurs des missions de Désertion.