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Les Stimulants sont des équipements consommables utilisables en mission, créés à partir de Synthula, qui peuvent être utilisés pour améliorer les performances des Tennos et de leurs alliés. Les schéma des stimulants sont a rechercher dans le Labo de recherche Tenno.

StimsModifier

CalcifinStim
Renforce la peau, la fortifiant contre les dégâts tout en réduisant le mouvement.

Matériaux Requis
Credits64
10,000
Synthula
2
AlloyPlate64
1,500
PolymerBundle64
1,000
Plastids64
500
Temps: 1 min
Rush: Platinum64 1
MarketIcon2 Prix Marché : Platinum64 N/A Prix du Schéma : Credits64 5,000
Recherche nécessaire dans le Lab Tenno
Recherche •Affinité Clan3 000
Credits64
100
Synthula
3
PolymerBundle64
10,000
Rubedo64
5,000

Temps: 1 h
Prérequis: N/A
LeaderBadgeFantômeHolo x1   LeaderBadgeOmbreHolo x3   LeaderBadgeTempêteHolo x10   LeaderBadgeMontagneHolo x30   LeaderBadgeLuneHolo x100

SurrenalStim
Élève les niveaux d'adrénaline pour initier une augmentation de vitesse de mouvement ainsi qu'une augmentation de sensibilité aux dégâts.

Matériaux Requis
Credits64
10,000
Synthula
2
AlloyPlate64
1,000
PolymerBundle64
1,500
Plastids64
500
Temps: 1 min
Rush: Platinum64 1
MarketIcon2 Prix Marché : Platinum64 N/A Prix du Schéma : Credits64 5,000
Recherche nécessaire dans le Lab Tenno
Recherche •Affinité Clan3 000
Credits64
100
Synthula
3
PolymerBundle64
10,000
Rubedo64
5,000

Temps: 1 h
Prérequis: Stimulant Calcifine
LeaderBadgeFantômeHolo x1   LeaderBadgeOmbreHolo x3   LeaderBadgeTempêteHolo x10   LeaderBadgeMontagneHolo x30   LeaderBadgeLuneHolo x100

RefractStim
Recouvre la cible d'une pellicule qui réfracte la lumière, permettant le déplacement furtif.

Matériaux Requis
Credits64
10,000
Synthula
2
NanoSpores64
1,500
Cryotic
1,000
Circuits64
500
Temps: 1 min
Rush: Platinum64 1
MarketIcon2 Prix Marché : Platinum64 N/A Prix du Schéma : Credits64 5,000
Recherche nécessaire dans le Lab Tenno
Recherche •Affinité Clan3 000
Credits64
100
Synthula
3
PolymerBundle64
10,000
Rubedo64
5,000
Salvage64
30,000
Temps: 1 h
Prérequis: Stimulant Surrénal
LeaderBadgeFantômeHolo x1   LeaderBadgeOmbreHolo x3   LeaderBadgeTempêteHolo x10   LeaderBadgeMontagneHolo x30   LeaderBadgeLuneHolo x100

ClotraStim
Réanime une cible qui est à terre, et délivre une réanimation bonus aux alliés à portée.

Matériaux Requis
Credits64
10,000
Synthula
2
NanoSpores64
1,000
Cryotic
1,500
Circuits64
500
Temps: 1 min
Rush: Platinum64 1
MarketIcon2 Prix Marché : Platinum64 N/A Prix du Schéma : Credits64 5,000
Recherche nécessaire dans le Lab Tenno
Recherche •Affinité Clan3 000
Credits64
100
Synthula
3
PolymerBundle64
10,000
Rubedo64
5,000
Salvage64
30,000
Temps: 1 h
Prérequis: Stimulant Surrénal
LeaderBadgeFantômeHolo x1   LeaderBadgeOmbreHolo x3   LeaderBadgeTempêteHolo x10   LeaderBadgeMontagneHolo x30   LeaderBadgeLuneHolo x100

NotesModifier

  • Lorsqu'il est activé, le Stimulant applique ses effets à tous les Tennos et pnj alliés dans une zone de ?m autour de l'utilisateur. Une fois actif, l'effet du stimulant dure 30 secondes.
  • Les stimulants ont un effet visuel différent sur leurs cibles, permettant de savoir lequel est actif.
    • Le stimulant Surrénal applique une aura de pulsations lumineuse violette.
    • Le Stimulant calcifine applique un effet métallique, similaire à l'aspect de Peau de Fer.
  • Les pnj alliés affectés par les stimulants incluent:

TriviaModifier

  • Les Stimulants ont été introduits pour la première fois lors de l’événement Le Revers du Pacifisme, pour aider et améliorer les Kavor Déserteurs des missions de Désertion.


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