La poignée d'arme du tueur mesuré. Cadence de tir plus lente; portée inférieure pour les armes à faisceau. Dégâts importants mais recul correspondant. | ||
– Description en jeu |
Steadyslam est une poignée pour Kitgun. Elle fournit des dégâts augmentés, mais avec une Cadence de Tir réduite et un Recul augmenté (dans le cas du Catchmoon, du Rattleguts, ou du Tombfinger), ou une portée de rayon réduite (dans le cas du Gat).
Préréquis de Fabrication | |||||
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![]() 5 000 |
![]() 5 |
![]() 30 |
![]() 20 |
![]() 10 |
Temps : 1 hrs |
Accélération : ![]() | |||||
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Vanilla (25-10-2012)
- Historique des correctifs par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)
Voir Aussi[]
Composants de Kitgun | ||
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Chambre | Catchmoon • Gat • Rattleguts • Tombfinger | |
Poignée | Principale | Brash • Shrewd • Steadyslam • Tremor |
Secondaire | Gibber • Haymaker • Lovetap • Ramble | |
Chargeur | Bashrack • Bellows • Deepbreath • Flutterfire • Killstream • Ramflare • Slap • Slapneedle • Sparkfire • Splat • Stitch • Swiftfire • Thunderdrum • Zip • Zipfire • Zipneedle |