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Lorsque le neuvième coup a retentit, un torrent de sang rempli le stade, lâché par les lames Tenno. Les tambours, l'Empire, se sont tus à jamais
 
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Aujourd'hui, je chasse, divisant votre nombres. Regardant de cet endroit sombre, cataloguant vos péchés, je suis le spectre du châtiment. Vous pouvez oublier, mais cela ne fais pas de vous des innocents.
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Aujourd'hui, je chasse, divisant votre nombres. Regardant de cet endroit sombre, cataloguant vos péchés, je suis le spectre du châtiment. Vous pouvez oublier, mais cela ne fais pas de vous des innocents.|Description en jeu}}
 
 
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Le '''Stalker''' est un PNJ rare/peu commun qui a toujours un niveau plus élevé de 30 à 70 et qui peut être trouvé n'importe où, dans des zones bas et haut niveau. Il prend pour cible un joueur en particulier dans la partie qui a récemment tué un boss ennemi. Il annonce sa présence en provoquant le joueur avec des messages dans le même style que ceux des boss.L'écran du joueur se met à clignoter pendant les provocations du stalker. Après 3 provocations, le stalker se téléporte dans la mission avec un son unique caractéristique. Il utilise aussi des pouvoirs similaires à d'autres warframes et possède, depuis l'Update 8, un Arc ([[Dread]]). Cet ennemi possède un bouclier mais sa quantité et sa vitesse de régénération ne sont pas confirmés. L'une des notifications qu'il envoie au joueur laisse penser qu'il est là pour une revanche et qu'il serait donc un assassin. Récemment, suite à une mise à jour, la puissance du stalker a été revue à la baisse et de ce fait, il peut être tué très facilement maintenant. Après que ses points de vie tombent en dessous de 10%, il s'assied et disparait dans un nuage de fumée noire. A sa mort, il peut lâcher les [[Schémas]] de ses [[armes]] : "[[Dread]]", "[[Despair]]" et "[[Hate]]"
 
Le '''Stalker''' est un PNJ rare/peu commun qui a toujours un niveau plus élevé de 30 à 70 et qui peut être trouvé n'importe où, dans des zones bas et haut niveau. Il prend pour cible un joueur en particulier dans la partie qui a récemment tué un boss ennemi. Il annonce sa présence en provoquant le joueur avec des messages dans le même style que ceux des boss.L'écran du joueur se met à clignoter pendant les provocations du stalker. Après 3 provocations, le stalker se téléporte dans la mission avec un son unique caractéristique. Il utilise aussi des pouvoirs similaires à d'autres warframes et possède, depuis l'Update 8, un Arc ([[Dread]]). Cet ennemi possède un bouclier mais sa quantité et sa vitesse de régénération ne sont pas confirmés. L'une des notifications qu'il envoie au joueur laisse penser qu'il est là pour une revanche et qu'il serait donc un assassin. Récemment, suite à une mise à jour, la puissance du stalker a été revue à la baisse et de ce fait, il peut être tué très facilement maintenant. Après que ses points de vie tombent en dessous de 10%, il s'assied et disparait dans un nuage de fumée noire. A sa mort, il peut lâcher les [[Schémas]] de ses [[armes]] : "[[Dread]]", "[[Despair]]" et "[[Hate]]"

Version du 17 septembre 2014 à 22:56

Certains ont marché sur ces mondes désolés pendant que vous dormiez. Certains comme moi. Je me souviens de ce que vous avez fait. Je me souviens de ce jour.

Les Tenno sont apparus sur Terminus, fiers et victorieux. Nos empereurs, froid et d'ors, à bout de souffle, vous témoignaient la plus grande gratitude. Puis vint le bruit. Au travers de nos mondes, tous à la fois, le cérémonial Naga. Un tambour honorant nos valeureux sauveurs de métal. Dix battements, un pour chaque milliard perdu. J'ai regardé de loin, avec les faibles Gardien restant. A chaque battement, la peur écrasa ma gorge. Les Tenno n'étaient pas stoïque et silencieux. Ils attendaient. Ils étaient prêts. J'ai essayé de prévenir, mais seul un murmure étranglé s'échappa. Lorsque le neuvième coup a retentit, un torrent de sang rempli le stade, lâché par les lames Tenno. Les tambours, l'Empire, se sont tus à jamais

Aujourd'hui, je chasse, divisant votre nombres. Regardant de cet endroit sombre, cataloguant vos péchés, je suis le spectre du châtiment. Vous pouvez oublier, mais cela ne fais pas de vous des innocents.

– Description en jeu

Le Stalker est un PNJ rare/peu commun qui a toujours un niveau plus élevé de 30 à 70 et qui peut être trouvé n'importe où, dans des zones bas et haut niveau. Il prend pour cible un joueur en particulier dans la partie qui a récemment tué un boss ennemi. Il annonce sa présence en provoquant le joueur avec des messages dans le même style que ceux des boss.L'écran du joueur se met à clignoter pendant les provocations du stalker. Après 3 provocations, le stalker se téléporte dans la mission avec un son unique caractéristique. Il utilise aussi des pouvoirs similaires à d'autres warframes et possède, depuis l'Update 8, un Arc (Dread). Cet ennemi possède un bouclier mais sa quantité et sa vitesse de régénération ne sont pas confirmés. L'une des notifications qu'il envoie au joueur laisse penser qu'il est là pour une revanche et qu'il serait donc un assassin. Récemment, suite à une mise à jour, la puissance du stalker a été revue à la baisse et de ce fait, il peut être tué très facilement maintenant. Après que ses points de vie tombent en dessous de 10%, il s'assied et disparait dans un nuage de fumée noire. A sa mort, il peut lâcher les Schémas de ses armes : "Dread", "Despair" et "Hate"

Confrontation

Le Stalker a une chance d’apparaître à n'importe quel moment et dans n'importe quelle mission à condition qu'un des joueurs dans la partie ait récemment tué un des boss du jeu sauf le premier, Capitaine Vor.

Le Stalker n’apparaît pas dans les missions Assassinat.

Suite à une récente mise à jour, le Stalker envoie un mail à sa victime pour signifier à celle-ci qu'il fera une apparition au cours de ses prochaines parties.

"Vos actions ont des conséquences..


Capacité

Le Stalker utilise actuellement 5 pouvoirs.

  • Absorption
  • Attirer
  • Dispel : une capacité propre qui lui permet de retirer les bonus de la cible.
  • Élan Tranchant
  • Téléportation
  • Shuriken

Tactique

Le Stalker attaque en faisant de gros dégâts, il peut tuer un joueur inexpérimenté en à peine quelques attaques au corps à corps. La première stratégie qui s'impose : restez constamment en mouvement pour éviter absolument ses tirs. Le Stalker ressemble fortement à Ash à cause de sa grande vitesse. S'il disparaît sans laisser de corps après l'avoir tué une première fois, cela veut dire qu'il n'est pas mort et qu'il pourrait revenir vous attaquer plus tard dans d'autres missions. Il n’apparaît jamais deux fois dans la même mission. Le Stalker cible toujours un seul joueur à la fois, mais il peut être rapidement tué si votre arme inflige assez de dégâts pour faire tomber son bouclier. Il ne peut être distrait par le Leurre de Loki ou par la Mue de Saryn. En général, il semble être immunisé à tout pouvoir de contrôle de masse - aussi bien venant des armes (stun, staggering) que des pouvoirs (même le Lien de Trinity ne lui fait rien), bien que certains pouvoirs lui infligeront des dégâts. 

Malgré tout, il est possible d'utiliser l'invisibilité de Loki ou le nuage de fumée d'Ash pour s'échaper rapidement. Si vous agissez ainsi, il se fera attaquer par les ennemis de la mission comme tout autre joueur et pourrait à terme se faire tuer par eux. Cette technique est très pratique dans les missions avec des infectés, car un groupe de créatures pourraient facilement s'agglutiner sur lui et le clouer au sol. Un autre très bon endroit pour essayer cette technique serait n'importe quelle mission Corpus dans laquelle vous trouverez un grand nombre d'ennemis dehors. Soyez toute fois prudent si vous êtes en groupe car il pourrait aussi attaquer un autre joueur s'il est incapable de vous atteindre, et il survivra certainement aux monstres qui l'attaquent si vous jouez dans une mission de bas niveau.

Une autre technique qui fonctionne, bien que plus difficile, consiste à l'attirer dans une pièce avec des vitres que vous pouvez détruire depuis l'extérieur, bloquant ainsi la pièce. Le stalker ne pourra bien évidemment pas faire le hack pour permettre d'empêcher la dépressurisation de la pièce. Il ne vous restera ensuite plus qu'à attendre qu'il meurt/disparaisse (vous en serez informé de la même manière que vous avez été informé de son arrivée imminente).

Les shotguns sont extrêmement efficaces contre lui, surtout si vous utilisez des mods qui permettent du percage d'armure ou des dégâts de choc. Etant donné la propension du stalker à attaquer au corps à corps et son agilité, il est difficile d'envisager quelque chose de plus efficace que des coups de shotguns pour en venir facilement à bout.

Si vous êtes en difficulté, un autre joueur ayant Loki ou Mag pourrait respectivement vous changer de place ou vous recharger vos boucliers. Ca peut être très utile car un stalker fait baisser le bouclier du joueur extrêmement rapidement.

Un bug permet aussi de se proteger de la plus grande partie de ses dégâts : mettez vous en hauteur et tentez de vous abaisser. Le Stalker ne pourra sauter ou encore vous rejoindre.

Une autre stratégie consiste a prendre la sentinelle shade pour ne pas vous faire repérez lorsque vous êtes invisible après cela, ne courez pas car sa risque d'enlever l'invisibilité, ne tirez pas et profitez du spectacle (sauf dans la mission extermination si tout le monde est mort). Mais on peut aussi avoir un nyx en invisible et faire sa téchnique ''carreaux psychique'' pour l'attaquer sans enlever l'invisibilité. Après sa, vous avez gagné, il est conseiller d'avoir l'aura siphon d'énergie pour re-faire le ''Carreaux psychique''.

Trivia

  • Le stalker n’apparaîtra pas pour des joueurs utilisant une warframe de niveau 5 ou inférieur.
  • Dans un groupe, il contactera uniquement un joueur, mais les autres joueurs veront les lumières clignoter avant son apparition. Soyez donc très attentif à tous ces petits signes si vous ne connaissez pas les joueurs avec qui vous jouez. Les joueurs manquent souvent de communication et très souvent, peu de joueurs réagissent face à l'arrivée d'un stalker. Vous saurez donc dès que l'un de vos équipier sera menacé par l'attaque d'un stalker et serez prêt à l'aider. En groupe, le stalker meurt très vite, si le joueur est seul face à lui, il a de très grandes chances de mourir.
  • Avant la 8.0.0. Si le Stalker tue le joueur pour lequel il est venu, ce joueur ne pourra être secouru par les autres joueurs. Le stalker disparaîtra juste après. Désormais il reste jusqu'a se qu'il ne reste plus de joueurs en vie.
  • Le stalker peut également apparaître dans des missions de défense / survie.
  • Le stalker n'a pas de faction et peut être attaqué et tué par des Grineers, Corpus ou des infestés.
  • Le stalker pourra apparaître après une mission assassinat, uniquement si le boss a été tué dans celle-ci.

Photos

Vidéos

Fichier:Stalker fail D