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==Spectres Tenno==
 
==Spectres Tenno==
 
{{main|Spectre (Tenno)}}
 
{{main|Spectre (Tenno)}}
Les schémas nécessaires à la fabrication des Spectres sont des récompenses automatiques des missions de [[Sauvetage]], avec un type de schéma reçu dépendant du nœud où vous avez joué, et combien de points vous avez acquis. Au total, trois points peuvent être atteints dans une mission: l'un pour sauver la cible, deux pour ne pas déclencher la séquence d'exécution dans le processus, trois pour tuer tous les
+
Les schémas nécessaires à la fabrication des Spectres sont des récompenses automatiques des missions de [[Sauvetage]], avec un type de schéma reçu dépendant du nœud où vous avez joué et combien de points vous avez acquis. Au total, trois points peuvent être atteints dans une mission : un pour avoir sauvé la cible, un pour ne pas avoir déclenché la séquence d'exécution en cours de route et un pour avoir tué tous les [[Gardien]]s.
[[Gardiens]].
 
   
 
{| class="article-table" style="width:100%; margin:auto; text-align:center;"
 
{| class="article-table" style="width:100%; margin:auto; text-align:center;"
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<tabber>Vapeur=
 
<tabber>Vapeur=
 
[[File:Spectre de Vapeur.png|250px|right]]
 
[[File:Spectre de Vapeur.png|250px|right]]
Le Schéma '''Spectre de Vapeur''' (ou '''Spectre de Bronze''') est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Facile et Moyenne, et donne 10 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours.
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Le Schéma '''Spectre de Vapeur''' (ou '''Spectre de Bronze''') est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Facile et Moyenne et donne 10 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours.
   
 
{{BuildRequire
 
{{BuildRequire
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|build1 = Récupération
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|blueprintmission = [[Sauvetage]]
 
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|-|Phase=
 
|-|Phase=
 
[[File:Spectre Phase.png|250px|right]]
 
[[File:Spectre Phase.png|250px|right]]
Le Schéma '''Spectre Phase''' (ou '''Spectre en Argent''') est récompensé par les missions de Sauvetage de difficulté Facile, Moyen et Difficile, et donne 5 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus trois niveaux.
+
Le Schéma '''Spectre Phase''' (ou '''Spectre en Argent''') est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Facile, Moyenne et Difficile et donne 5 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus trois niveaux.
 
{{BuildRequire
 
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|build1= Pack Polymère
 
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|build1amount= 750
 
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|build2= Nano Spores
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|build3= Récupération
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|build4= Plaque d'Alliage
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|blueprintmission= [[Sauvetage]]
 
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|blueprintmissionps4= [[Sauvetage]]
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|-|Force=
 
|-|Force=
 
[[File:Spectre Force.png|250px|right]]
 
[[File:Spectre Force.png|250px|right]]
Le Schéma '''Spectre Force''' (ou '''Spectre en Or''') est récompensé par les missions de Sauvetage de difficulté Moyen, Difficile et Cauchemar et donne 3 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus cinq niveaux.
+
Le Schéma '''Spectre Force''' (ou '''Spectre en Or''') est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Moyenne, Difficile et Cauchemar et donne 3 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus cinq niveaux.
 
{{BuildRequire
 
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+
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|build1= Pack Polymère
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|build2=Plastides
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|build3= Plaque d'Alliage
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|build4=Circuits
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|blueprintmission=[[Sauvetage]]
 
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|blueprintmissionps4=[[Sauvetage]]
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|-|Cosmique=
 
|-|Cosmique=
 
[[File:SpecterPlatinum.png|250px|right]]
 
[[File:SpecterPlatinum.png|250px|right]]
Le Schéma '''Spectre Cosmique''' (ou '''Spectre en Platine''') est récompensé par les missions de Sauvetage de difficulté Difficile et Cauchemar et donne 1 utilisation de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus dix niveaux.
+
Le Schéma '''Spectre Cosmique''' (ou '''Spectre en Platine''') est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Difficile et Cauchemar et donne 1 utilisation de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus dix niveaux.
 
{{BuildRequire
 
{{BuildRequire
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+
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|build1=Circuits
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|build4=Gallium
 
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==Spectres de Syndicats==
 
==Spectres de Syndicats==
L'accès au Spectres de [[Syndicats]] peut être obtenu en faisant l'initiation dans les [[Syndicats]] désirés et en atteignant le niveau 1 de ces derniers. Les Spectres de [[Syndicats]] peuvent être achetés pour {{sc|2,500}} par pack de 5. Une seule instance pour chaque type de Spectre peut être invoqué. Invoquer un autre Spectre identique à celui déjà invoqué tuera ce dernier.
+
L'accès aux Spectres de [[Syndicats]] peut être obtenu en adhérant aux [[Syndicats]] désirés et en atteignant le niveau 1 de ces derniers. Les Spectres de [[Syndicats]] peuvent être achetés pour {{sc|2500}} par pack de 5. Un seul exemplaire de chaque type de Spectre peut être invoqué. Invoquer un autre Spectre identique à celui déjà invoqué tuera ce dernier.
   
Leurs schémas peuvent être obtenus par une escouade Syndical, avec le type de schéma correspondant au [[Syndicats|Syndicat]] respectifs.
+
Leurs schémas peuvent être obtenus sur les escouades Syndicales, le type de schéma attribué dépendant de leurs [[Syndicats|Syndicats]] respectifs.
   
 
{| style="font-size:12px;text-align:center;" align="center"
 
{| style="font-size:12px;text-align:center;" align="center"
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|[[Ancien Guérisseur]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Sanguin<br />([[Nouveau Loka]])
 
|[[Ancien Guérisseur]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Sanguin<br />([[Nouveau Loka]])
 
|[[Chargeur]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Parasite<br />([[Voile Rouge]])
 
|[[Chargeur]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Parasite<br />([[Voile Rouge]])
|[[Lancier Corrompu]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Sangsue<br />([[Arbitres d'Hexis]])
+
|[[Lancier Corrompu]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Sangsue<br />([[Arbitres de Hexis]])
 
|[[MOA]]<br />Spectre [[Eximus]] Bombardier<br />([[La Séquence Perrin]])
 
|[[MOA]]<br />Spectre [[Eximus]] Bombardier<br />([[La Séquence Perrin]])
 
|[[Roller]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Parasite<br />([[Méridien d'Acier|Méridien D'Acier]])
 
|[[Roller]]<br />Spectre d'[[Eximus]] Parasite<br />([[Méridien d'Acier|Méridien D'Acier]])
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<span style="justify-content: center; display: flex;">''' Spectre de Syndicat x5 '''</span>
 
<span style="justify-content: center; display: flex;">''' Spectre de Syndicat x5 '''</span>
<div style="justify-content: center; display: flex;">{{BuildRequire
+
<div style="justify-content: center; display: flex;">
  +
{{BuildRequire
|buildcredits = 7,500
+
|buildcredits = 7500
 
|build1 = Ferrite
 
|build1 = Ferrite
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+
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|build2 = Nano Spores
 
|build2 = Nano Spores
|build2amount = 2,500
+
|build2amount = 2500
 
|build3 = Récupération
 
|build3 = Récupération
|build3amount = 2,500
+
|build3amount = 2500
 
|buildtime = 8
 
|buildtime = 8
 
|buildrush = 10
 
|buildrush = 10
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=== MOA Onde de Choc ===
 
=== MOA Onde de Choc ===
 
{{Main|MOA Onde de Choc}}
 
{{Main|MOA Onde de Choc}}
  +
Des MOA Onde de Choc amicaux peuvent être générés manuellement à partir de cabines piratables situées dans certaines missions Corpus. Après avoir réalisé le piratage, ceux-ci viendront en aide aux Tennos et attaqueront tout ennemi à proximité.
   
   
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[[Fichier:Clone de Clem.png|150px|right]]
 
[[Fichier:Clone de Clem.png|150px|right]]
 
<div style="text-align: justify;">
 
<div style="text-align: justify;">
La récompense pour la mission finale de la quête [[Un Homme Peu Bavard]] est un schéma du '''Clone de Clem''', qui fonctionne de la même manière que des spectres, déployant un clone de Clem pour se battre à vos cotés. Le schéma est un élément à usage unique et produit 5 clones. Comme les spectres normaux, le déploiement d’un de ceux-ci dans une mission en utilisera un, qu’il soit ou non en vie à la fin de la mission. Des schémas supplémentaires peuvent être obtenus en entreprenant une mission de survie "Acquisition de Marchandise" hebdomadaire pour [[Darvo]]. Vous pouvez commencer cette mission hebdomadaire en lui parlant dans son magasin et en lui demandant si Clem a besoin d’aide.
+
La récompense pour la mission finale de la quête [[Un Homme Peu Bavard]] est un schéma du '''Clone de Clem''', qui fonctionne de la même manière que des spectres, en déployant un clone de Clem pour se battre à vos côtés. Le schéma est un élément à usage unique et produit 5 clones. Comme les spectres normaux, le déploiement d’un de ceux-ci dans une mission en consommera un, qu’il soit ou non en vie à la fin de la mission. Des schémas supplémentaires peuvent être obtenus en effectuant une mission de survie « Acquisition de Marchandise » hebdomadaire pour [[Darvo]]. Vous pouvez commencer cette mission hebdomadaire en lui parlant dans son magasin et en lui demandant si Clem a besoin d’aide.
   
 
Le Spectre Clone de Clem a une intelligence artificielle similaire à celle d'un Spectre Tenno et se comportera comme un garde du corps.
 
Le Spectre Clone de Clem a une intelligence artificielle similaire à celle d'un Spectre Tenno et se comportera comme un garde du corps.
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{{BuildRequire
 
{{BuildRequire
|buildcredits = 7,500
+
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|build1 = Ferrite
 
|build1 = Ferrite
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|build2 = Nano Spores
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|build3 = Récupération
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|buildtime = 8
 
|buildtime = 8
 
|buildrush = 10
 
|buildrush = 10
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[[Fichier:Spectre_Bombardier_Corrompu.png|150px|right]]
 
[[Fichier:Spectre_Bombardier_Corrompu.png|150px|right]]
 
<div style="text-align: justify;">
 
<div style="text-align: justify;">
Le Schéma du Spectre Bombardier Corrompu a été présenté comme un spectre exclusif [[Baro Ki'Teer]], disponible pour {{Dc|100}} et {{cc|50,000}} entre le 24 et le 26 février 2017 sur PC. Le schéma est à usage unique (fournissant 5 fois le spectres) et comprend un Spectre Corrompu de Bombardier et un Drone Orokin associé. Le drone n'obtient pas et ne peut pas obtenir de bouclier, et le bouclier limité de 200 est donné au spectre et ne se rechargera pas une fois épuisé à moins que le drone ne soit tué et ne réapparaisse, et ce, dans les 30 secondes suivant sa destruction.
+
Le Schéma du Spectre Bombardier Corrompu a été présenté comme un spectre exclusif de [[Baro Ki'Teer]], disponible pour {{Dc|100}} et {{cc|50000}} entre le 24 et le 26 février 2017 sur PC. Le schéma est à usage unique (fournissant 5 fois le spectre) et comprend un Spectre Corrompu de Bombardier et un Drone Orokin associé. Le drone n'obtient pas et ne peut pas obtenir de bouclier et le bouclier limité à 200 est donné au spectre et ne se rechargera pas une fois épuisé, à moins que le drone ne soit tué et ne réapparaisse, et ce, dans les 30 secondes suivant sa destruction.
 
</div>
 
</div>
  +
L'acquisition du schéma se fait auprès de [[Baro Ki'Teer]] pour {{dc|100}} et {{cc|50000}}.
   
 
{{BuildRequire
 
{{BuildRequire
|buildcredits = 7,500
+
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|build1 = Ferrite
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+
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|build2 = Nano Spores
 
|build2 = Nano Spores
|build2amount = 2,500
+
|build2amount = 2500
 
|build3 = Récupération
 
|build3 = Récupération
|build3amount = 2,500
+
|build3amount = 2500
 
|buildtime = 8
 
|buildtime = 8
 
|buildrush = 10
 
|buildrush = 10
|blueprint = 50,000 + {{Dc|100}}
 
|market =
 
 
}}
 
}}
   
 
=== Artilleuse Lourde Corrompue ===
 
=== Artilleuse Lourde Corrompu ===
+
{{Main|Artilleuse Lourde Corrompue}}
 
Le Schéma du Spectre d'Artilleuse Lourde Corrompue a été présenté comme un spectre exclusif de [[Baro Ki'Teer]], disponible pour {{Dc|100}} et {{cc|40000}} entre le 4 et le 6 mai 2018 sur PC. L'ensemble contient 5 spectres de l'Artilleuse Lourde Corrompue et un drone Orokin associé. Le drone n'obtient pas et ne peut pas obtenir de bouclier et le bouclier limité à 200 est donné au spectre et ne se rechargera pas une fois épuisé, à moins que le drone ne soit tué et ne réapparaisse, et ce, dans les 30 secondes suivant sa destruction.
{{Main|Artilleuse Lourde Corrompu}}
 
Le Schéma du Spectre d'Artilleuse Lourde Corrompu a été présenté comme un spectre exclusif de [[Baro Ki'Teer]], disponible pour {{Dc|100}} et {{cc|40,000}} entre le 4 et le 6 mai 2018 sur PC. L'ensemble contient 5 spectres de l'Artilleuse Lourde Corrompu et un drone Orokin associé. Le drone n'obtient pas et ne peut pas obtenir de bouclier, et le bouclier limité de 200 est donné au spectre et ne se rechargera pas une fois épuisé à moins que le drone ne soit tué et ne réapparaisse, et ce, dans les 30 secondes suivant sa destruction.
 
   
   
 
== Notes ==
 
== Notes ==
*Ces Spectres ne se téléportent pas et on un nombre limité de capacité. De plus, ils agissent généralement comme des ennemis normaux comme pour se mettre à couvert ou autre action similaire. S'ils détectent un ennemi, ils prendront l'initiative d'engager quelque soit la position de l'ennemi.
+
*Ces Spectres ne se téléportent pas et ont un nombre limité de capacités. De plus, ils agissent généralement comme des ennemis normaux, par exemple en se mettant à l'abri ou en adoptant un autre comportement similaire. S'ils détectent un ennemi, ils prendront l'initiative d'engager, quelle que soit la position de l'ennemi.
* En l'absence d'armure personnelle, le Spectre du [[Chargeur]] provenant du [[Voile Rouge]] ne survit généralement pas longtemps après son invocation.
+
* En raison de l'absence d'armure ou de bouclier, le Spectre du [[Chargeur]] provenant du [[Voile Rouge]] ne survit généralement pas longtemps après son invocation.
*Les Spectres de ce type sont massivement utilisés dans les modes de jeu obligeant le joueur à garder une position dans la map, telles que les missions de [[Défense]] ou d'[[Interception]], car ils peuvent facilement rester derrière le joueur ou avoir des difficultés pour circuler dans certaines salles.
+
*Les Spectres de ce type sont plus utiles dans les modes de jeu la mission se déroule dans un endroit fixe, comme les missions de [[Défense]] ou d'[[Interception]], car ils peuvent facilement prendre du retard sur les joueurs ou avoir des difficultés à se déplacer dans certaines salles.
*Les Spectres d'[[Osprey Protecteur]] peuvent se comporter de façon imprévisibles : Ils peuvent vouloir rester près de l'objectif comme décider de protéger un autre Spectre.
+
*Les Spectres d'[[Osprey Protecteur]] peuvent se comporter de façon imprévisible : ils peuvent rester près de l'objectif ou décider de protéger un autre spectre et ne prendront jamais l'initiative de protéger réellement le joueur.
**Ils sont les seuls Spectres qui peuvent être placés sur des caisses, rebords ou d'autres points défensifs et ne pas y bouger tant qu'ils ne sont pas déplacés par des ennemis. Ce qui les rend parfait pour défendre s'ils sont placés correctement.
+
**Ils sont les seuls Spectres qui peuvent être placés sur des caisses, rebords ou d'autres points défensifs et ne pas en bouger tant qu'ils ne sont pas déplacés par des ennemis. Ce qui les rend parfaits pour défendre s'ils sont placés correctement.
 
**Ils sont aussi bizarrement équipés avec un fusil laser similaire à l'arme des [[Osprey Protecteur]]s
 
**Ils sont aussi bizarrement équipés avec un fusil laser similaire à l'arme des [[Osprey Protecteur]]s
*Le Spectres de ce type apparaissent essentiellement comme des Spectres de Tenno, c'est à dire qu'ils auront le même niveau que celui des ennemis du niveau.
+
*Les Spectres de ce type apparaissent essentiellement comme des Spectres de Tenno, c'est à dire qu'ils auront le même niveau que celui des ennemis de la mission.
*Les Spectres de [[Roller]] sont actuellement les plus faibles de tous les Spectres. Cela est causé par leur relativement basse quantité de vie et leur attaque lente.
+
*Les Spectres de [[Roller]] sont actuellement les plus faibles de tous les Spectres en raison de leur santé relativement faible et de leur vitesse d'attaque lente, bien qu'ils soient capables de voler la santé de leurs ennemis.
*Les [[Ancien Guérisseur|Anciens Guérisseurs]] ont une courte distance d'attaque ( Environ 15 mètres ), ce qui réduit les dégâts par 90% pour les autres Spectres, et, une fois connecté à ces Spectres, le Guérisseur gagnera lui même un boost de résistance de dégâts.
+
*Les [[Ancien Guérisseur|Anciens Guérisseurs]] ont une courte distance d'aura (environ 15 mètres), elle réduit les dégâts de 90 % pour les autres Spectres et, une fois connecté à ces cibles, le Guérisseur gagnera lui-même une augmentation de résistance aux dégâts.
*Curieusement, l'arme d'un Spectre peut monter de Niveau ( Visible dans la vidéo ci-dessous ). Il est impossible de savoir si cela à un impact sur l'arme ou le Spectre en lui même.
+
*Curieusement, l'arme d'un Spectre peut monter de niveau (visible dans la vidéo ci-dessous). Il est impossible de savoir si cela a un impact sur l'arme ou le Spectre lui-même.
*Depuis le lancement de l'[[Update 16]], Les notes de conclave de [[Sentinelles]] ne tiennent pas compte de la construction de Spectres.
+
*Depuis le lancement de l'[[Update 16]], les notes de conclave de [[Sentinelles]] ne tiennent pas compte de la construction de Spectres.
*Après avoir tué une escouade de [[Syndicats|Syndicat]], vous gagnerez le schéma correspondant à l'escouade pour créer à votre tour, mais pour vous soutenir, cette escouade en question.
+
*Après avoir vaincu une escouade de [[Syndicats|Syndicat]], vous pouvez gagner le schéma correspondant à l'escouade pour construire les spectres de ce syndicat.
*Les Joueurs peuvent commander à un Spectre de garder sa position ou de suivre le Joueur en appuyant sur " X " une fois suffisamment proche du Spectre en question.
+
*Les Joueurs peuvent demander à un Spectre de garder sa position ou de suivre le Joueur en appuyant sur « X », une fois suffisamment proche du Spectre en question.
**Faire cela à un Spectre d'[[Osprey Protecteur]] l'amènera à garder sa position et tirer à répétition du plasma sur les ennemis.
+
**Faire cela à un Spectre d'[[Osprey Protecteur]] l'amènera à garder sa position et à tirer à répétition du plasma sur les ennemis.
  +
*Les spectres déployés lors des missions Cauchemar sont immédiatement hostiles au joueur, attaquant sans distinction les Tennos et les ennemis et ils ne peuvent pas recevoir d'ordres pour maintenir leur position ou suivre. Ces spectres sont marqués d'une lueur déformée rougeâtre pour indiquer qu'ils se sont retournés contre le joueur.
   
 
==Bugs==
 
==Bugs==
*Demander à un Spectre de garder sa position les fait réagir étrangement, cela inclue des bugs d'animation ou dans la poursuite mais pas des tirs sur les ennemis. Leur demander de vous suivre ou de re-conserver une position peut régler temporairement le problème en question.
+
*Demander à un Spectre de garder sa position peut amener le spectre à agir de manière étrange, notamment en se figeant dans une animation ou dans une trajectoire, mais sans tirer sur les ennemis. Lui demander de vous suivre et de reprendre sa position peut régler temporairement le problème en question.
*Actuellement, les schémas de Spectre du [[Céphalon Suda]] ne PEUVENT PAS être droppés par leurs escouades. La raison en est actuellement inconnue.
+
*Actuellement, les schémas de Spectre du [[Céphalon Suda]] ne PEUVENT PAS être droppés par ses escouades. La raison est actuellement inconnue.
   
 
[[en: Specter]]
 
[[en: Specter]]

Dernière version du 21 février 2024 à 15:46

BallSpawnerCorruptedLancer

Le Spectre est un consommable. Lorsqu'il est utilisé, il invoque un Spectre contrôlé par l'IA qui lutte aux côtés d'un joueur pour la durée d'une mission, où ils peuvent utiliser leurs pouvoirs et leurs armes contre les ennemis.

Spectres Tenno[]

Article principal : Spectre (Tenno)

Les schémas nécessaires à la fabrication des Spectres sont des récompenses automatiques des missions de Sauvetage, avec un type de schéma reçu dépendant du nœud où vous avez joué et combien de points vous avez acquis. Au total, trois points peuvent être atteints dans une mission : un pour avoir sauvé la cible, un pour ne pas avoir déclenché la séquence d'exécution en cours de route et un pour avoir tué tous les Gardiens.

Points Récompenses Facile
Niveau 1-15
Récompenses Moyenne
Niveau 16-25
Récompenses Difficile
Niveau 25+
Récompenses Cauchemar
1 Spectre Vapeur (Schéma) Spectre Phase (Schéma) Spectre Force (Schéma)
2 Spectre Vapeur (Schéma) Spectre Phase (Schéma) Spectre Force (Schéma) Spectre Cosmique (Schéma)
3 Spectre Phase (Schéma) Spectre Force (Schéma) Spectre Cosmique (Schéma) Spectre Cosmique (Schéma)


Spectre de Vapeur

Le Schéma Spectre de Vapeur (ou Spectre de Bronze) est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Facile et Moyenne et donne 10 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours.


Préréquis de Fabrication
Crédits
15 000
Récupération
7 500
Ferrite
5 000
Temps : 8 hrs
Accélération : PlatinumLarge 20
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

Spectre Phase

Le Schéma Spectre Phase (ou Spectre en Argent) est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Facile, Moyenne et Difficile et donne 5 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus trois niveaux.

Préréquis de Fabrication
Crédits
30 000
Pack Polymère
750
Nano Spores
5 000
Récupération
5 000
Plaque d'Alliage
1 000
Temps : 8 hrs
Accélération : PlatinumLarge 20
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

Spectre Force

Le Schéma Spectre Force (ou Spectre en Or) est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Moyenne, Difficile et Cauchemar et donne 3 utilisations de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus cinq niveaux.

Préréquis de Fabrication
Crédits
50 000
Pack Polymère
1 000
Plastides
1 000
Plaque d'Alliage
1 000
Circuits
1 000
Temps : 8 hrs
Accélération : PlatinumLarge 20
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

SpecterPlatinum

Le Schéma Spectre Cosmique (ou Spectre en Platine) est obtenu en récompense sur les missions de Sauvetage en difficulté Difficile et Cauchemar et donne 1 utilisation de Spectre par construction. Ils apparaissent au niveau de départ des ennemis dans la mission en cours, plus dix niveaux.

Préréquis de Fabrication
Crédits
60 000
Circuits
500
Plastides
1 000
Nano Spores
5 000
Gallium
1
Temps : 8 hrs
Accélération : PlatinumLarge 20
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

Spectres de Syndicats[]

L'accès aux Spectres de Syndicats peut être obtenu en adhérant aux Syndicats désirés et en atteignant le niveau 1 de ces derniers. Les Spectres de Syndicats peuvent être achetés pour 2500 Réputation par pack de 5. Un seul exemplaire de chaque type de Spectre peut être invoqué. Invoquer un autre Spectre identique à celui déjà invoqué tuera ce dernier.

Leurs schémas peuvent être obtenus sur les escouades Syndicales, le type de schéma attribué dépendant de leurs Syndicats respectifs.

BallSpawnerAncientHealer BallSpawnerCharger BallSpawnerCorruptedLancer BallSpawnerMoa BallSpawnerRoller BallSpawnerShieldDrone
Ancien Guérisseur
Spectre d'Eximus Sanguin
(Nouveau Loka)
Chargeur
Spectre d'Eximus Parasite
(Voile Rouge)
Lancier Corrompu
Spectre d'Eximus Sangsue
(Arbitres de Hexis)
MOA
Spectre Eximus Bombardier
(La Séquence Perrin)
Roller
Spectre d'Eximus Parasite
(Méridien D'Acier)
Version armée

d'Osprey Protecteur
Spectre d'Eximus Gardien
(Cephalon Suda)

Spectre de Syndicat x5

Préréquis de Fabrication
Crédits
7 500
Ferrite
2 500
Nano Spores
2 500
Récupération
2 500
Temps : 8 hrs
Accélération : PlatinumLarge 10
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

Spectres Divers[]

MOA Onde de Choc[]

Article principal : MOA Onde de Choc

Des MOA Onde de Choc amicaux peuvent être générés manuellement à partir de cabines piratables situées dans certaines missions Corpus. Après avoir réalisé le piratage, ceux-ci viendront en aide aux Tennos et attaqueront tout ennemi à proximité.


Clone de Clem[]

Article principal : Darvo
Clone de Clem

La récompense pour la mission finale de la quête Un Homme Peu Bavard est un schéma du Clone de Clem, qui fonctionne de la même manière que des spectres, en déployant un clone de Clem pour se battre à vos côtés. Le schéma est un élément à usage unique et produit 5 clones. Comme les spectres normaux, le déploiement d’un de ceux-ci dans une mission en consommera un, qu’il soit ou non en vie à la fin de la mission. Des schémas supplémentaires peuvent être obtenus en effectuant une mission de survie « Acquisition de Marchandise » hebdomadaire pour Darvo. Vous pouvez commencer cette mission hebdomadaire en lui parlant dans son magasin et en lui demandant si Clem a besoin d’aide.

Le Spectre Clone de Clem a une intelligence artificielle similaire à celle d'un Spectre Tenno et se comportera comme un garde du corps.


Préréquis de Fabrication
Crédits
7 500
Ferrite
2 500
Nano Spores
2 500
Récupération
2 500
Temps : 8 hrs
Accélération : PlatinumLarge 10
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


Bombardier Corrompu[]

Article principal : Bombardier Corrompu
Spectre Bombardier Corrompu

Le Schéma du Spectre Bombardier Corrompu a été présenté comme un spectre exclusif de Baro Ki'Teer, disponible pour Ducats100 et Crédits 50000 entre le 24 et le 26 février 2017 sur PC. Le schéma est à usage unique (fournissant 5 fois le spectre) et comprend un Spectre Corrompu de Bombardier et un Drone Orokin associé. Le drone n'obtient pas et ne peut pas obtenir de bouclier et le bouclier limité à 200 est donné au spectre et ne se rechargera pas une fois épuisé, à moins que le drone ne soit tué et ne réapparaisse, et ce, dans les 30 secondes suivant sa destruction.

L'acquisition du schéma se fait auprès de Baro Ki'Teer pour Ducats100 et Crédits 50000.


Préréquis de Fabrication
Crédits
7 500
Ferrite
2 500
Nano Spores
2 500
Récupération
2 500
Temps : 8 hrs
Accélération : PlatinumLarge 10
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


Artilleuse Lourde Corrompue[]

Article principal : Artilleuse Lourde Corrompue

Le Schéma du Spectre d'Artilleuse Lourde Corrompue a été présenté comme un spectre exclusif de Baro Ki'Teer, disponible pour Ducats100 et Crédits 40000 entre le 4 et le 6 mai 2018 sur PC. L'ensemble contient 5 spectres de l'Artilleuse Lourde Corrompue et un drone Orokin associé. Le drone n'obtient pas et ne peut pas obtenir de bouclier et le bouclier limité à 200 est donné au spectre et ne se rechargera pas une fois épuisé, à moins que le drone ne soit tué et ne réapparaisse, et ce, dans les 30 secondes suivant sa destruction.


Notes[]

  • Ces Spectres ne se téléportent pas et ont un nombre limité de capacités. De plus, ils agissent généralement comme des ennemis normaux, par exemple en se mettant à l'abri ou en adoptant un autre comportement similaire. S'ils détectent un ennemi, ils prendront l'initiative d'engager, quelle que soit la position de l'ennemi.
  • En raison de l'absence d'armure ou de bouclier, le Spectre du Chargeur provenant du Voile Rouge ne survit généralement pas longtemps après son invocation.
  • Les Spectres de ce type sont plus utiles dans les modes de jeu où la mission se déroule dans un endroit fixe, comme les missions de Défense ou d'Interception, car ils peuvent facilement prendre du retard sur les joueurs ou avoir des difficultés à se déplacer dans certaines salles.
  • Les Spectres d'Osprey Protecteur peuvent se comporter de façon imprévisible : ils peuvent rester près de l'objectif ou décider de protéger un autre spectre et ne prendront jamais l'initiative de protéger réellement le joueur.
    • Ils sont les seuls Spectres qui peuvent être placés sur des caisses, rebords ou d'autres points défensifs et ne pas en bouger tant qu'ils ne sont pas déplacés par des ennemis. Ce qui les rend parfaits pour défendre s'ils sont placés correctement.
    • Ils sont aussi bizarrement équipés avec un fusil laser similaire à l'arme des Osprey Protecteurs
  • Les Spectres de ce type apparaissent essentiellement comme des Spectres de Tenno, c'est à dire qu'ils auront le même niveau que celui des ennemis de la mission.
  • Les Spectres de Roller sont actuellement les plus faibles de tous les Spectres en raison de leur santé relativement faible et de leur vitesse d'attaque lente, bien qu'ils soient capables de voler la santé de leurs ennemis.
  • Les Anciens Guérisseurs ont une courte distance d'aura (environ 15 mètres), elle réduit les dégâts de 90 % pour les autres Spectres et, une fois connecté à ces cibles, le Guérisseur gagnera lui-même une augmentation de résistance aux dégâts.
  • Curieusement, l'arme d'un Spectre peut monter de niveau (visible dans la vidéo ci-dessous). Il est impossible de savoir si cela a un impact sur l'arme ou le Spectre lui-même.
  • Depuis le lancement de l'Update 16, les notes de conclave de Sentinelles ne tiennent pas compte de la construction de Spectres.
  • Après avoir vaincu une escouade de Syndicat, vous pouvez gagner le schéma correspondant à l'escouade pour construire les spectres de ce syndicat.
  • Les Joueurs peuvent demander à un Spectre de garder sa position ou de suivre le Joueur en appuyant sur « X », une fois suffisamment proche du Spectre en question.
    • Faire cela à un Spectre d'Osprey Protecteur l'amènera à garder sa position et à tirer à répétition du plasma sur les ennemis.
  • Les spectres déployés lors des missions Cauchemar sont immédiatement hostiles au joueur, attaquant sans distinction les Tennos et les ennemis et ils ne peuvent pas recevoir d'ordres pour maintenir leur position ou suivre. Ces spectres sont marqués d'une lueur déformée rougeâtre pour indiquer qu'ils se sont retournés contre le joueur.

Bugs[]

  • Demander à un Spectre de garder sa position peut amener le spectre à agir de manière étrange, notamment en se figeant dans une animation ou dans une trajectoire, mais sans tirer sur les ennemis. Lui demander de vous suivre et de reprendre sa position peut régler temporairement le problème en question.
  • Actuellement, les schémas de Spectre du Céphalon Suda ne PEUVENT PAS être droppés par ses escouades. La raison est actuellement inconnue.