Le Soma est un fusil d'assaut avec une Précision élevée, une Cadence de Tir très élevée qui est obtenue après une courte période de tir, un très grand chargeur, et de très bonnes caractéristiques critiques. Ses faibles dégâts de base sont largement compensés par ses caractéristiques critiques très élevées. Couplé avec sa haute Précision et sa Cadence de Tir élevée, le Soma
est une arme adaptée pour n'importe quelle distance d'engagement.
Cette arme peut être vendu pour 7,500 .
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
Pré-requis de Fabrication | |||||
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![]() 15,000 |
![]() 7 |
![]() 850 |
![]() 1,200 |
![]() 8,000 |
Temps: 12 h |
Rush: 50![]() | |||||
Marché ![]() ![]() |
Prix Schéma ![]() ![]() |
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant .
Avantages:
- Forts dégâts Tranchant
et de Perforation
– efficace contre la santé et l'armure.
- Ex-aequo avec le Soma Prime
, Boltor Telos
et le Gorgon Prisma
pour la seconde plus haute Chance de Critique de tout les automatique, derrière le Battacor
et l'Acceltra
.
- Ex-aequo avec le Soma Prime
, Attica
, Baza
et le Baza Prime
pour le plus haut Multiplicateur de Critique de tout les automatique.
- Cadence de Tir très élevée, le maximum étant atteint après 8 balles tirées (temps de chauffe).
- Très bonne Précision.
- Très grand chargeur.
- Trois Polarités
innées.
Inconvénients:
- Ex-aequo avec le Soma Prime
pour les seconds plus bas dégâts de base de tout les , devant le Grakata
.
- Faibles dégâts d'Impact
– moins efficace contre les boucliers.
- Très dépendant de ses coups critique.
- Faibles dégâts d'Impact
- Faible Chance de Statut.
- La Cadence de Tir très élevée provoque un fort Recul.
- Rechargement très lent.
- Économie de Munitions sous-optimal.
Comparaisons:
- Soma, comparé au Soma Prime:
- Moins de Chance de Statut (7% vs. 10%)
- Plus petit chargeur (100 balles vs. 200 balles)
- Réserve de munition plus petite (540 balles vs. 800 balles)
- Temps de chauffe plus lent (8 balles vs. 5 balles)
- Rang de Maîtrise requis inférieur (6 vs. 7)
- Plus de disposition (1.1 vs. 0.75)
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Cette arme peut être considérée comme une Grakata
améliorée, en raison de sa plus grande probabilité de critique, de son recul plus faible et de sa taille de chargeur plus grande. Il faut cependant prendre en compte le temps de mise en cadence, la cadence maximale de tir plus lentes et la Chance de Statut beaucoup plus faible.
- Le premier tir du chargeur est d'une grande précision, permettant de toucher les Points Faibles sur de longues distances.
Astuces[modifier | modifier le wikicode]
- Il est fortement recommander d'équiper Mutation de Munitions de Fusil
qui peut aider à récupérer les munitions perdues si l'utilisateur a des problèmes de gestion des munitions. Alternativement, utilisez Récupérateur de Pistolet
ou Caisse à Munitions
de Carrier
peut également aider.
- Tirer en rafale peut aider à la consommation de munitions. Lorsqu'il est bien modifié, le Soma
est capable d'expédier de nombreux ennemis communs avec 1 ou 2 tirs.
- La Chance de Critique du Soma
peuvent être augmentées jusqu'à 75% avec Frappe Tendue
maxée et jusqu'à 89,4% en ajoutant un Délai Critique
maxé.
- Avec Perception Vitale
et Marteau-pilon
aux rang max, le Multiplicateur de Critique est augmenté de 840%.
- Une fois la Cadence de Tir maximum atteinte, certaines Capacités comme Peau de Fer
de Rhino
peuvent être activées sans perdre celle-ci.
- De même, la Cadence de Tir maximum peut conservée en relâchant le bouton de tir sur de courtes périodes. Cela permet au joueur de changer de cible sans gaspiller de grandes quantités de munitions entre des ennemis séparés, tant qu'il le fait rapidement. Cela peut également être utilisé pour maintenir des tirs plus serrés à de longues distances, essentiellement en les "divisant" avec des pauses rapides pour réduire ainsi le recul.
- Le chargeur du Soma
est remplacé avant la fin de l'animation de rechargement (vers la moitié de l'animation en elle-même). Ainsi, il est possible d'annuler l'animation de rechargement au milieu de celle-ci, réduisant ainsi de moitié le temps de rechargement.
- Le Soma
est capable de couper et de tailler les cadavres ennemis, idéal pour la Profanation
de Nekros
.
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Le chargeur se recroqueville dans le Soma
pendant que le joueur tire, et s’éjecte quand il est vide.
- Le design du Soma
semble être basé sur le fusil mitrailleur Chauchat d'origine française.
- Cette arme partage son nom avec le dieu hindou, Soma, qui est associé à la lune.
- L'icône et le schéma du Soma
montre toujours l'arme avec son chargeur à moitié plein.
- Le Soma
a été décrit dans le marché comme un "fusil d'assaut Tenno de haut calibre mortel et élégant." En dépit des munitions prétendument de haut calibre, ses dégâts de base sont dans les plus bas, et sa capacité de chargeur est élevée comparée à d'autres armes. A en juger par la taille "physique" des chargeurs en comparaison d'autres armes, il peut être d'un calibre relativement élevé.
- Le Soma avait initialement une exigence de Rang de Maîtrise de 3. Cela a été augmenté à 6 dans l'Update 10.5.
- Dans The Profit
- Dans The Profit, Volt
peut être vu utilisant le Soma
mais à la place du chargeur se courbant vers le haut, celui-ci se courbe vers le bas.
- Au cours de Livestream 14, Digital Extremes a parlé d'augmenter le Rang de Maîtrise de l'arme en fonction de son efficacité, plutôt que de diminuer ses statistiques. Cela a été implémenté dans l'Update 10.5.
Média[modifier | modifier le wikicode]
Historique de Patch[modifier le wikicode]
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Soma Prime
, la variante Prime de cette arme.
- Gorgon
, l'équivalent Grineer
de cette arme.
- Supra
, l'équivalent Corpus
de cette arme.
- Aksomati
, une arme secondaire avec le même thème que cette arme.
- Doubles Raza
, une arme de mêlée avec le même thème que cette arme.
- Phaedra
, un arch-fusil souvent considéré comme un équivalent de cette arme en mode Archwing.
Langues :
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