La Soma est un Fusil d'assaut avec une Précision élevée, une Cadence de Tir très élevée qui est obtenue après une courte période de tir, un très grand chargeur, et de très bonnes caractéristiques critiques. Ses faibles dégâts de base sont largement compensés par ses caractéristiques critiques très élevées. Couplé avec sa haute Précision et sa Cadence de Tir élevée, la Soma est une arme adaptée pour n'importe quelle distance d'engagement.
Cette arme peut être vendu pour 7500.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
7 |
850 |
1,200 |
8,000 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : 265 | Schéma : 50,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Forts dégâts Tranchant et de Perforation – efficace contre la santé et l'armure.
- Ex-aequo avec le Soma Prime, Boltor Telos et le Gorgon Prisma pour la seconde plus haute Chance de Critique de tout les automatique, derrière le Battacor et l' Acceltra.
- Ex-aequo avec le Soma Prime, Attica, Baza et le Baza Prime pour le plus haut Multiplicateur de Critique de tout les automatique.
- Cadence de Tir très élevée, le maximum étant atteint après 8 balles tirées (temps de chauffe).
- Très bonne Précision.
- Très grand chargeur.
- Trois Polarités Madurai innées.
Désavantages :
- Ex-aequo avec le Soma Prime pour les seconds plus bas dégâts de base de tout les , devant le Grakata.
- Faibles dégâts d' Impact – moins efficace contre les Boucliers.
- Très dépendant de ses coups critique.
- Faible Chance de Statut.
- La Cadence de Tir très élevée provoque un fort Recul.
- Rechargement très lent.
- Économie de Munitions sous-optimal.
Comparaisons:
- Soma (Entièrement chargé), comparée à l'arme Soma Prime (Entièrement chargé):
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
- Plus faibles Chances de Statut (7.00% vs. 10.00%)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (198.62 vs. 235.10)
- Plus petit Chargeur (100 vs. 200)
- Plus rapide Cadence progressive (8 balles vs. 4 balles)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (6 vs. 7)
- Meilleure Disposition (●●●●○ (1.15x) vs. ●●●○○ (1.05x))
Notes[]
- Cette arme peut être considérée comme une Grakata améliorée, en raison de sa plus grande probabilité de critique, de son recul plus faible et de sa taille de chargeur plus grande. Il faut cependant prendre en compte le temps de mise en cadence, la cadence maximale de tir plus lentes et la Chance de Statut beaucoup plus faible.
- Le premier tir du chargeur est d'une grande précision, permettant de toucher les Points Faibles sur de longues distances.
Astuces[]
- Il est fortement recommander d'équiper Mutation de Fusil qui peut aider à récupérer les munitions perdues si l'utilisateur a des problèmes de gestion des munitions. Alternativement, utilisez Récupérateur de Pistolet ou Caisse à Munitions de Carrier peut également aider.
- Tirer en rafale peut aider à la consommation de munitions. Lorsqu'il est bien modifié, la Soma est capable d'expédier de nombreux ennemis communs avec 1 ou 2 tirs.
- Une fois la Cadence de Tir maximum atteinte, certaines Capacités comme Peau de Fer de Rhino peuvent être activées sans perdre celle-ci.
- De même, la Cadence de Tir maximum peut conservée en relâchant le bouton de tir sur de courtes périodes. Cela permet au joueur de changer de cible sans gaspiller de grandes quantités de munitions entre des ennemis séparés, tant qu'il le fait rapidement. Cela peut également être utilisé pour maintenir des tirs plus serrés à de longues distances, essentiellement en les "divisant" avec des pauses rapides pour réduire ainsi le recul.
- Le chargeur de la Soma est remplacé avant la fin de l'animation de rechargement (vers la moitié de l'animation en elle-même). Ainsi, il est possible d'annuler l'animation de rechargement au milieu de celle-ci, réduisant ainsi de moitié le temps de rechargement.
- La Soma est capable de couper et de tailler les cadavres ennemis, idéal pour la Profanation de Nekros.
Divers[]
- Le chargeur se recroqueville dans la Soma pendant que le joueur tire, et s’éjecte quand il est vide.
- Le design de la Soma semble être basé sur le fusil mitrailleur Chauchat d'origine française.
- Cette arme partage son nom avec le dieu hindou, Soma, qui est associé à la lune.
- L'icône et le schéma de la Soma montre toujours l'arme avec son chargeur à moitié plein.
- La Soma a été décrite dans le marché comme un "fusil d'assaut Tenno de haut calibre mortel et élégant." En dépit des munitions prétendument de haut calibre, ses dégâts de base sont dans les plus bas, et sa capacité de chargeur est élevée comparée à d'autres armes. A en juger par la taille "physique" des chargeurs en comparaison d'autres armes, il peut être d'un calibre relativement élevé.
- Le Soma avait initialement une exigence de Palier de Maîtrise de 3. Cela a été augmenté à 6 dans l'Mise à jour 10.5 (23-10-2013).
- Dans The Profit
- Dans The Profit, Volt peut être vu utilisant la Soma mais à la place du chargeur se courbant vers le haut, celui-ci se courbe vers le bas.
- Au cours de Livestream 14, Digital Extremes a parlé d'augmenter le Palier de Maîtrise de l'arme en fonction de son efficacité, plutôt que de diminuer ses statistiques. Cela a été implémenté dans l'Mise à jour 10.5 (23-10-2013).
Média[]
Historique des correctifs[]
Voir aussi[]
- Soma Prime, la variante Prime de cette arme.
- Gorgon, l'équivalent Grineer de cette arme.
- Supra, l'équivalent Corpus de cette arme.
- Aksomati, une Arme Secondaire avec le même thème que cette arme.
- Doubles Razas, une Arme de Mêlée avec le même thème que cette arme.
- Phaedra, un Arch-Fusil souvent considéré comme un équivalent de cette arme en mode Archwing.