Siphon d'énergie est une Aura qui régénère l'énergie des membres de l'équipe de 0.1 point par seconde, avec un maximum de 0.6 point.
Statistiques[]
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | 0.1 | -2* |
1 | 0.2 | -3* |
2 | 0.3 | -4* |
3 | 0.4 | -5* |
4 | 0.5 | -6* |
5 | 0.6 | -7* |
*Les mods d'Aura augmentent la capacité de mods.
Notes[]
- Lors de l'utilisation d'une capacité canalisée, comme Absorption ou Lame Exaltée, la régénération d'énergie ne sera pas activée, tant que la compétence ne sera pas relâchée.
- Cela ne s'applique qu'aux capacités canalisées avec un drain d'énergie constant, les capacités avec un drain d'énergie variable telles que l' Arc d'Artémis, Pacification & Provocation et Profanation n'interrompent pas Siphon d'énergie.
- Pendant une Sortie ayant "Réduction d'énergie" pour condition, la régénération sera ralentie.
- Rester inactif durant 2 minutes arrêtera la régénération.
- Peut se cumuler avec les 3 autres membres de l'escouade pour atteindre un total de 2.4 de régénération d'énergie par seconde dans les missions normales.
- Peut également se cumuler avec le passif Zenurik Siphon du Néant ainsi que le mod Nexus d'Énergie, pour atteindre une régénération totale de 11.4 par seconde.
- 4 membres d'une même escouade équipés de Art de la Coaction obtiendront ~2.86 de régénération par seconde; en cas de cumul de ces mods et du passif Zenurik Siphon du Néant, cela atteint ~11.86.
Média[]
Historique des correctifs[]
Correctif 29.0.6 (01-09-2020)
- Correction du Siphon d'Énergie sur Hildryn entraînant le retour de ses Exoboucliers lors de Pillage.
Correctif 19.11.5 (28-02-2017)
- Correction d'un problème avec les Auras des Warframes qui ne se combinaient pas en mission.
Correctif 19.3.2 (14-12-2016)
- Correction des Auras s'appliquant 2 fois lors de l'utilisation d'une capacité de Focus.
Correctif 15.16.2 (11-03-2015)
- Les joueurs inactifs en mission ne recevront plus aucune augmentation de l'approvisionnement en énergie de leur Warframe.
Mise à jour 5.3 (10-01-2013)
- Équilibrage changé.
Mod d'Aura | |
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Madurai Madurai (Offensifs) |
Tireur d'élite • Pouvoir Grandissant • Assistance en Mêlée • Pistolet amplifié • Don de Puissance Fusil amplifié • Fusil à pompe amplifié • Charge d'Acier • Élan Rapide • Lien du Rêveur • "Colère de l'invocateur" wasn't found in Module:Mods/data • "Camaraderie Digne" wasn't found in Module:Mods/data |
Vazarin Vazarin (Défensifs) |
Acier Préparé • Aérodynamique • Discipline de Combat • Aura IEM • Entrave Infestée • Physique • Rajeunissement • Dresseur • Front Commun • Résistance aux Toxines |
Naramon Naramon (Utilitaires) |
Projection Corrosive • Radar ennemi • Siphon d'énergie • Lames Surchargées • Détecteur de butin • Surcharge Mecha Récupérateur de Pistolet • Récupérateur de Fusil • Perturbation du bouclier • Récupérateur de Fusil à Pompe • Récupérateur de Sniper Amélioration d'Étui • Accélération Rapide |
Zenurik Zenurik | Court Répit |
Non disponibles | Amplificateur d'Affinité • Electrical Resistance • Fire Resistance • Frost Insulation • Laser Deflection |