Le Sicarus tire en rafale de 3 balles, proposant un compromis entre la létalité d'un pistolet automatique et la précision d'un semi-automatique.

Le Sicarus est une arme de poing qui a été incluse au début de la Beta fermée de WARFRAME. C'est un pistolet qui tire des balles en rafale de 3 coups.

Acquisition[modifier | modifier le wikicode]

Cette arme peut-être achetée sur le marché pour 20 000 Credits64.png et être vendue pour 5000 Credits64.png.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cette arme inflige principalement des dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png.

Avantages :

  • Bons dégâts de base.
  • Possède une polarité V.png.
  • Bonnes chances de Coup Critique, via le burst.
  • La rafale de 3 balles inclut un compteur de burst garantissant la conservation des dégâts physiques : 30 x3 = 90.
  • Arme précise, mais....

Inconvénients :

  • ... qui possède un recul important, ce qui peut rendre difficile de toucher des ennemis au-delà d'une portée moyenne.
  • Très faibles dégâts de Perforation Icon proc perforation blanc.png et Tranchant Icon proc tranchant blanc.png - peu efficaces contre l'Armure et la Santé.
  • Les tirs en rafale sont moins efficaces contre des groupes d'ennemis et peuvent aussi être inconfortables à utiliser pour beaucoup de joueurs.
  • Petit chargeur; étant une arme à rafales de 3 balles transportant 15 balles, elle n'a que 5 rafales par chargeur.
  • Pénalise les tirs sont manqués, ce qui est moins grave pour des armes avec une cadence de tir plus élevée.
    • Moins efficace sur cible unique : si une cible meurt sur la première balle de la rafale, les deux suivantes seront perdues; si une cible requiert une quatrième balle, les suivantes seront perdues.
  • Chances de Statut incroyablement faibles.
  • Chances de dégâts critiques moyennes.

Comparaisons[modifier | modifier le wikicode]

  • Sicarus comparé au Sicarus Prime :
    • Plus faibles dégâts de base (30.0 vs. 50.0).
    • Plus faibles chances de Coup Critique (16% vs. 25%).
    • Plus faibles chances de Statut (16% vs. 25%).
    • Chargeur plus petit (15 vs 24).
    • Cadence de Tir inférieure (7.39 balles/secondes vs 9.38 balles/secondes).
    • Rang de Maîtrise inférieur (3 vs 14).

Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Sicarus excelle dans les combats à moyenne portée.
  • Un "chronométrage" précis est nécessaire pour tirer à sa cadence de tir listée, s'entraîner à aligner les tirs et chronométrer le tir suivant pour déterminer la vitesse idéale à laquelle appuyer sur le bouton de tir. Un taux de tir plus rapide nécessitera un timing légèrement plus rapide.
  • Comme il s'agit d'une arme à feu en rafale, déplacez la souris après avoir tiré pour compenser le recul et la hausse du canon. Viser le torse de la cible, permet de grouper plus facilement la rafale, autorise des tirs à la tête.
  • Comme avec le Kraken, il y a un léger délai après le tir où le rechargement ne fonctionnera pas, et nécessite un double clic ou une pause puis un clic pour le recharger. Cela peut être frustrant.
  • L'utilisation du mod Mutation de Munitions de Pistolet peut aider à retrouver les munitions perdues en cas de besoin. Sinon, apportez des restaurations de munitions d'équipe. Caisse à Munitions de Carrier ou Chargeur Trafiqué peuvent aussi aider.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Avant l'Update 9, le Lancier à Bouclier utilisait le Sicarus au lieu du Viper.
  • Le nom de Sicarus est probablement dérivé de sicarius (sicaire), le mot latin pour "assassin" ou "dagger-wielder"(manieur de dague).

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Patch Historique[modifier | modifier le wikicode]

Update 21.0
  • Augmente les dégâts de 30 à 40
  • Augmente la chance critique de 10% à 15%
  • Augmente la chance de statut de 2% à 5%
  • Rang de maîtrise demandé plus grand de 3 à 1.

Update 7.11

  • Enlèvement du prix en PlatineIcone.png Platinum.

Vanilla

  • Arme introduite en jeu.
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