S'il y a des découvertes à faire, s'il existe des anciens outils de guerre qui n'ont pas encore été exhumés, les Grineers veulent être les premiers à les exploiter - aux frontières de l'exploration spatiale. Cherchant toujours à prendre le dessus sur leurs ennemis, ils ont de nombreux détachements qui jalonnent les frontières connues de notre système solaire, s'assurant ainsi de pouvoir prendre le contrôle de nouveaux territoires et espaces inexplorés au besoin. | ||
– Fragment de Sedna |
Sedna est une planète naine où les Grineers sont la dominante.
Sedna devient accessible en battant le Spectre dans la Jonction de Sedna sur Pluton après avoir terminé les tâches requises.
La Cible d'Assassinat sur cette planète naine est Kela De Thaym, qui se trouve dans la mission Merrow et où les schémas des pièces de la Warframe Saryn peuvent être obtenus. De manière unique, pour accéder au combat contre le boss Kela De Thaym, les joueurs doivent accumuler suffisamment de Points de Jugement en jouant aux différentes missions d'Arène sur Sedna. Depuis l'Mise à jour 20.0 (24-03-2017), 25 Points de Jugement sont nécessaires pour accéder au combat du boss, 12 étant dépensés chaque fois qu'un joueur réussit à vaincre Kela De Thaym.
Sedna n'a actuellement pas de Relais Tenno.
Missions[]
Cible | Nom | Type | Niveau | Environnement | Exp. de Maîtrise | Nom Interne |
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Naga | Sauvetage | 30 - 34 | Galion Grineer | 177 | SolNode189
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Berehynia | Interception | 30 - 40 | Chantier Spatial Grineer | 50 | SolNode185
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Selkie | Survie | 30 - 40 | Astéroïde Grineer | 177 | SolNode187
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Hydron | Défense | 30 - 40 | Galion Grineer | 177 | SolNode195
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Rusalka | Sabotage | 32 - 36 | Galion Grineer | 100 | SolNode184
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Adaro | Extermination | 32 - 36 | Astéroïde Grineer | 177 | SolNode181
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Kappa | Perturbation | 34 - 38 | Galion Grineer | 177 | SolNode177
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Charybdis | Défense Mobile | 34 - 38 | Galion Grineer | 177 | SolNode196
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Marid | Détournement | 34 - 38 | Chantier Spatial Grineer | 177 | SolNode191
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Kelpie | Espionnage | 35 - 40 | Galion Grineer | 177 | SolNode188
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Merrow | Assassinat | 35 - 40 | Astéroïde Grineer | 177 | SolNode193
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Amarna | Survie (Dark Sector) | 35 - 45 | Galion Grineer | 177 | ClanNode14
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Sangeru | Défense (Dark Sector) | 35 - 45 | Astéroïde Grineer | 177 | ClanNode15
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Nakki | Rathuum | 40 - 40 | Chantier Spatial Grineer | 177 | SolNode190
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Yam | Rathuum | 60 - 60 | Laboratoire Sous-Marin Grineer | 177 | SolNode199
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Vodyanoi | Rathuum | 85 - 85 | Laboratoire Sous-Marin Grineer | 177 | SolNode183
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Notes[]
- Étant donné que Sedna est la deuxième planète à présenter l'environnement Chantier Spatial Grineer, c'est également la seule planète en dehors de Cérès où des non-combattants Manutentionnaires Grineers peuvent être rencontrés. Ceux-ci ne sont pas hostiles jusqu'à ce qu'ils soient attaqués et endommagés, auquel cas ils attaqueront avec leurs divers outils.
- En raison de l'environnement Chantier Spatial Grineer, c'est également le deuxième emplacement à côté de Cérès où se trouvent les Gardes et leur variante Eximus, les Procureurs.
Anecdotes[]
- Sedna est un planétoïde trois fois plus éloigné du Soleil que Neptune et on pense généralement qu'il contient de l'eau. Elle porte le nom de la déesse de la mer et de la vie marine dans la mythologie inuit.
- De manière assez appropriée, les missions de Sedna portent le nom d'esprits de l'eau de diverses cultures.
- Nāga est une divinité/race de personnes ressemblant à un serpent dans la mythologie hindoue et bouddhiste.
- Berehynia est un protecteur des eaux et des berges dans la mythologie slave.
- Certains érudits pensent qu'elle est la même que Rusalka.
- Roussalka est une entité féminine, souvent malveillante envers l'humanité, dans la mythologie slave.
- Les Selkies sont des êtres mythologiques capables de se transformer d'un phoque en un humain dans la mythologie écossaise.
- Adaro est un type d'esprit de la mer trouvé dans la mythologie des Îles Salomon.
- Les Kappa sont une créature ressemblant à une tortue amphibie issue du folklore japonais.
- Les Marids sont un type d'esprit maléfique dans les traditions islamiques.
- Charybde est un monstre marin de la mythologie grecque.
- Les Merrows sont des sirènes du folklore irlandais.
- Kelpie est un esprit de l'eau qui change de forme dans la mythologie celtique.
- Näkki (Nakki dans le jeu) est le nom en finnois des Nixes, des esprits de l'eau qui changent de forme dans la mythologie et le folklore germaniques.
- Yam est le dieu de la mer dans le panthéon cananéen.
- Vodianoï est un esprit de l'eau masculin dans la mythologie slave.
- C'est autour de cet endroit qu'Alad V a localisé des Tennos endormis — inconnus même du Lotus — pour le Projet Zanuka. Cet acte était indirectement responsable du Dilemme Gradivus.
Historique des correctifs[]
- Échange des modes de jeu des nœuds Kelpie et Kappa sur Sedna : Perturbation <-> Espionnage. Cela éloigne le mode Perturbation de l'itinéraire principal pour aider les nouveaux joueurs.
Mise à jour 29.5 (19-11-2020)
- Diverses corrections des problèmes d'éclairage dans les ciels d'Europa, Phobos et Sedna.
Mise à jour 27.2 (05-03-2020)
- Le nœud Hydron sur Sedna a été optimisé pour améliorer les performances.
Mise à jour 25.7 (29-08-2019)
- Kelpie est maintenant un nœud de Perturbation.
- Déplacement de la mission de Sabotage de Kelpie à Rusalka pour remplacer la mission de Capture
Planètes |
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