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Dernière version du 18 mars 2024 à 22:38
Secousse augmente les dégâts de Électrique et les Chances d'Effet de Statut de 15% par rang pour les Armes Secondaires, jusqu'à un maximum de 60% au rang 3.
Statistiques[]
Rang | Dégâts Électrique | Chance d'Effet de Statut | Coût |
---|---|---|---|
0 | +15% | +15% | 4 |
1 | +30% | +30% | 5 |
2 | +45% | +45% | 6 |
3 | +60% | +60% | 7 |
Acquisition[]
- Ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement Le Châtiment de Tethra, en obtenant un score entre 250 et 499 points et lors de l' Opération Incursions Mutalistes dans les missions de Survie déblocables.
- Ce mod peut être acheté au rang 0 auprès du marchand Baro Ki'Teer pour 150,000 et 300. Notez que les offres de Baro Ki'Teer changent à chaque apparition et que cet objet peut ne pas être disponible à chaque fois.
Notes[]
- Ce mod peut être plus efficace que le mod Convulsion, car il ne coûte que 4 points de mod au rang 1 (contre 6), pour +15% de dégâts Électrique, mais augmente aussi les chances de Statut.
- Ce mod peut être combiné avec Calcination, Engelure et Pistolet de Peste, pour obtenir des chances d'Effet de Statut de +240%. Y adjoindre Tir Assuré et Vitesse Hallucinante augmentera les chances à +360%.
- Les dégâts Électrique doublent les dégâts infligés aux Corpus mais surtout aux Robots.
- Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
- A des chances de faire une chaîne entre les ennemis.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Feu donnera des dégâts de Radiation.
- Étourdit l'ennemi et provoque un état de confusion poussant à attaquer n'importe quelle Faction.
- Extrêmement efficace contre les ennemis en Armure d'Alliage.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Glace donnera des dégâts Magnétique.
- Très efficace contre les Boucliers en augmentant les dégâts subis sur le bouclier et en annulant la régénération naturelle de bouclier pendant 6 secondes.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Poison donnera des dégâts Corrosif.
- Très utile contre toutes les unités ayant une Armure de Ferrite ignorant 75% de l'armure en plus du bonus.
- L'effet du statut diminue temporairement l'armure de la cible de 26% (effet cumulable jusqu'à 80% à 10 statuts).
- Très efficace contre les Grineer et les Ancien.
Galerie[]
Voir aussi[]
- Calcination, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Feu.
- Engelure, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Glace.
- Pistolet de Peste, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Poison.
- Tir Assuré, un mod qui augmente la chance de statut.
- Vitesse Hallucinante, un mod qui augmente la chance de statut et la vitesse de rechargement.
- Mods.