Wiki Warframe

Utilisation du Wiki

Pour une meilleure utilisation du Wiki Warframe FR, merci d'activer les scripts Javascript lors de la consultation de certains pages, pour assurer le fonctionnement de certaines fonctionnalités.
Si vous souhaitez contribuer au Wiki, rejoignez-nous sur le Discord Warframe FR (espace wiki)

- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

Wiki Warframe
(Ajout de catégories)
Balise : categoryselect
m (MassEdit: Faction template)
 
(27 versions intermédiaires par 8 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{ModBox
+
{{ModBox|name = Secousse}}
  +
|image = Secousse.png|250px
 
 
'''Secousse''' augmente les dégâts de {{D|Électrique}} et les Chances d'[[Effet de Statut]] de 15% par rang pour les Armes Secondaires, jusqu'à un maximum de 60% au rang 3.
|polarity = {{Vpol}}
 
|rarity = Rare
 
|droppedby = Le Destin de Tethra<br>Opération : Incursions Mutalistes<br>[[Baro Ki'Teer]]
 
}}
 
'''Secousse''' augmente les dégâts de {{Electrique|text}} et les Chances de [[Status]] de 15% par rang pour les pistolets, jusqu'à un maximum de 60%.
 
   
 
==Statistiques==
 
==Statistiques==
 
{| class="emodtable"
 
{| class="emodtable"
 
|-
 
|-
! [[Mods#Mod Rank|Rang]]
+
! [[Mods|Rang]]
! Dégâts {{Electrique|text}}
+
! Dégâts {{D|Électrique}}
! Chance de [[Status]]
+
! Chance d'[[Effet de Statut]]
! [[Mods#Mod Power Cost|Coût]]
+
! [[Mods|Coût]]
! [[Conclave#Conclave Score|Conclave]]
 
|-
 
| 0 || +15% || +15% || 4 || C40
 
 
|-
 
|-
| 1 || +30% || +30% || 5 || C40
+
| 0 || +15% || +15% || 4
 
|-
 
|-
| 2 || +45% || +45% || 6 || C45
+
| 1 || +30% || +30% || 5
 
|-
 
|-
| 3 || +60% || +60% || 7 || C50
+
| 2 || +45% || +45% || 6
 
|-
 
|-
 
| 3 || +60% || +60% || 7
 
|}
 
|}
 
==Acquisition==
 
==Acquisition==
* Ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement "Le Destin de Tethra", en obtenant un score entre 250 et 499 points.
+
* Ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement [[Le Châtiment de Tethra]], en obtenant un score entre 250 et 499 points et lors de l' [[Opération Incursions Mutalistes ]]dans les missions de [[Survie]] déblocables.
*Ce mod peut être acheté au marchant du Néant [[Baro Ki'Teer]], pour {{cc|150,000}} et {{Ducats|300}}.
+
*Ce mod peut être acheté <u>au rang 0</u> auprès du marchand [[Baro Ki'Teer]] pour {{cc|150,000}} et {{dc|300}}. Notez que les offres de Baro Ki'Teer changent à chaque apparition et que cet objet peut ne pas être disponible à chaque fois.
**Ce mod n'est pas toujours disponible chez Baro Ki'Teer.
 
   
 
==Notes==
 
==Notes==
* Ce mod est bien plus efficace que le mod [[Convulsion]], car il coûte également 4 points de mod au rang 1, pour +15% de dégâts éléctriques, mais augmente aussi les chances de Status.
+
* Ce mod peut être plus efficace que le mod {{M|Convulsion}}, car il ne coûte que 4 points de mod au rang 1 (contre 6), pour +15% de dégâts {{D|Électrique}}, mais augmente aussi les chances de Statut.
* Ce mod peut être combiné avec [[Calcination]], [[Engelure]] et [[Pistolet de Peste]], pour obtenir des chances de [[status]] de +240%.
+
* Ce mod peut être combiné avec {{M|Calcination}}, {{M|Engelure}} et {{M|Pistolet de Peste}}, pour obtenir des chances d'[[Effet de Statut]] de +240%. Y adjoindre {{M|Tir Assuré}} et {{M|Vitesse Hallucinante}} augmentera les chances à +360%.
* Les dégâts {{Electrique|text}} doublent les dégâts infligés au [[Corpus]] mais surtout au '''Robot'''.
+
* Les dégâts {{D|Électrique}} doublent les dégâts infligés aux [[Corpus]] mais surtout aux [[Robot|Robots]].
 
* Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
 
* Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
* A des chances de faire une chaine.
+
* A des chances de faire une chaîne entre les ennemis.
* Additionner les dégâts {{Electrique|text}} avec des dégâts de {{Feu|text}} donnera des dégâts de {{Radiation|text}}.
+
* Additionner les dégâts {{D|Électrique}} avec des dégâts de {{D|Feu}} donnera des dégâts de {{D|Radiation}}.
** Étourdit l'ennemi et provoque un état de confusion attaquant n'importe quel [[Faction]].
+
** Étourdit l'ennemi et provoque un état de confusion poussant à attaquer n'importe quelle [[Faction]].
** Utile contre les [[Roller|Rollers]].
+
** Extrêmement efficace contre les ennemis en [[Armure d'Alliage]].
  +
 
* Additionner les dégâts {{D|Électrique}} avec des dégâts de {{D|Glace}} donnera des dégâts {{D|Magnétique}}.
  +
** Très efficace contre les [[Bouclier|Boucliers]] en augmentant les dégâts subis sur le bouclier et en annulant la régénération naturelle de bouclier pendant 6 secondes.
   
* Additionner les dégâts {{Electrique|text}} avec des dégâts de {{Gel|text}} donnera des dégâts {{Magnétique|text}}.
+
* Additionner les dégâts {{D|Électrique}} avec des dégâts de {{D|Poison}} donnera des dégâts {{D|Corrosif}}.
** Très efficace contre les [[MOA|MOAs]] et les ennemis à [[Bouclier]] en divisant par 4 leur maximum .
+
** Très utile contre toutes les unités ayant une [[Armure de Ferrite]] ignorant 75% de l'armure en plus du bonus.
 
** L'effet du statut diminue temporairement l'armure de la cible de 26% (effet cumulable jusqu'à 80% à 10 statuts).
 
** Très efficace contre les {{Faction|Grineer}} et les [[Ancien Corrompu|Ancien]].
   
  +
==Galerie==
* Additionner les dégâts {{Electrique|text}} avec des dégâts de {{Poison|text}} donnera des dégâts {{Corrosif|text}}.
 
  +
<gallery>
** Très utile contre toute les unité ayant une '''Armure en Ferrite''' ignorant 75% de l'armure en plus du bonus.
 
  +
Secousse.png|Ancienne Version
** L'effet du statut diminue de façon permanente l'armure de la cible d'environ 25% (effet cumulable).
 
  +
</gallery>
** Très efficace contre les [[Grineers]] et les Anciens.
 
   
==Voir Aussi==
+
== Voir aussi ==
* [[Calcination]], l'équivalent de ce mod pour les dégâts de {{Feu|text}}
+
* {{M|Calcination}}, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de {{D|Feu}}.
* [[Engelure]], l'équivalent de ce mod pour les dégâts {{Gel|text}}
+
* {{M|Engelure}}, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de {{D|Glace}}.
* [[Pistolet de Peste]], l'équivalent de ce mod pour les dégâts de {{Poison|text}}
+
* {{M|Pistolet de Peste}}, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de {{D|Poison}}.
  +
* {{M|Tir Assuré}}, un mod qui augmente la chance de statut.
* [[Dégâts 2.0]]
 
  +
* {{M|Vitesse Hallucinante}}, un mod qui augmente la chance de statut et la vitesse de rechargement.
* [[Mods]]
+
* [[Mods]].
   
  +
{{ModsÉlémentairesNav}}
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
{{ModsElecNav}}
 
[[Catégorie:Mods]]
 
[[Catégorie:Mods Arme Secondaire]]
 
[[Catégorie:Mod Rare]]
 
 
[[Catégorie:Mods Double Stats]]
 
[[Catégorie:Mods Double Stats]]
[[Catégorie:Dégâts Electrique]]
 
 
[[Catégorie:Offres de Baro Ki'Teer]]
 
[[Catégorie:Offres de Baro Ki'Teer]]
[[Catégorie:Mods Madurai]]
+
[[Catégorie:Update 12]]
 
[[Catégorie:Mods Event]]

Dernière version du 18 mars 2024 à 22:38

Secousse augmente les dégâts de Electrique Électrique et les Chances d'Effet de Statut de 15% par rang pour les Armes Secondaires, jusqu'à un maximum de 60% au rang 3.

Statistiques[]

Rang Dégâts Electrique Électrique Chance d'Effet de Statut Coût
0 +15% +15% 4
1 +30% +30% 5
2 +45% +45% 6
3 +60% +60% 7

Acquisition[]

  • Ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement Le Châtiment de Tethra, en obtenant un score entre 250 et 499 points et lors de l' Opération Incursions Mutalistes dans les missions de Survie déblocables.
  • Ce mod peut être acheté au rang 0 auprès du marchand Baro Ki'Teer pour Crédits 150,000 et Ducats300. Notez que les offres de Baro Ki'Teer changent à chaque apparition et que cet objet peut ne pas être disponible à chaque fois.

Notes[]

  • Ce mod peut être plus efficace que le mod Mod TT 20px Convulsion, car il ne coûte que 4 points de mod au rang 1 (contre 6), pour +15% de dégâts Electrique Électrique, mais augmente aussi les chances de Statut.
  • Ce mod peut être combiné avec Mod TT 20px Calcination, Mod TT 20px Engelure et Mod TT 20px Pistolet de Peste, pour obtenir des chances d'Effet de Statut de +240%. Y adjoindre Mod TT 20px Tir Assuré et Mod TT 20px Vitesse Hallucinante augmentera les chances à +360%.
  • Les dégâts Electrique Électrique doublent les dégâts infligés aux Corpus mais surtout aux Robots.
  • Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
  • A des chances de faire une chaîne entre les ennemis.
  • Additionner les dégâts Electrique Électrique avec des dégâts de Feu Feu donnera des dégâts de DmgRadiationSmall64 Radiation.
    • Étourdit l'ennemi et provoque un état de confusion poussant à attaquer n'importe quelle Faction.
    • Extrêmement efficace contre les ennemis en Armure d'Alliage.
  • Additionner les dégâts Electrique Électrique avec des dégâts de Glace Glace donnera des dégâts DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique.
    • Très efficace contre les Boucliers en augmentant les dégâts subis sur le bouclier et en annulant la régénération naturelle de bouclier pendant 6 secondes.
  • Additionner les dégâts Electrique Électrique avec des dégâts de Poison Poison donnera des dégâts DmgCorrosifSmall64 Corrosif.
    • Très utile contre toutes les unités ayant une Armure de Ferrite ignorant 75% de l'armure en plus du bonus.
    • L'effet du statut diminue temporairement l'armure de la cible de 26% (effet cumulable jusqu'à 80% à 10 statuts).
    • Très efficace contre les Icon Grineer Grineer et les Ancien.

Galerie[]

Voir aussi[]