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* Ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement [[Le Destin de Tethra]], en obtenant un score entre 250 et 499 points.
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* Ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement [[Le Destin de Tethra]], en obtenant un score entre 250 et 499 points et lors de l' [[Opération Incursions Mutalistes ]]dans les missions de [[Survie]] déblocables.
*Ce mod peut être acheté <u>au rang 0</u> auprès du marchand [[Baro Ki'Teer]] pour {{cc|150,000}} et {{dc|300}}. Notez que les offres de Baro Ki'Teer change à chaque apparition et que cet objet peut ne pas être disponible à chaque fois.
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*Ce mod peut être acheté <u>au rang 0</u> auprès du marchand [[Baro Ki'Teer]] pour {{cc|150,000}} et {{dc|300}}. Notez que les offres de Baro Ki'Teer changent à chaque apparition et que cet objet peut ne pas être disponible à chaque fois.
   
 
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* Ce mod est bien plus efficace que le mod [[Convulsion]], car il coûte également 4 points de mod au rang 1, pour +15% de dégâts électriques, mais augmente aussi les chances de Statut.
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* Ce mod est bien plus efficace que le mod [[Convulsion]], car il coûte également 4 points de mod au rang 1, pour +15% de dégâts {{Electrique}}, mais augmente aussi les chances de Statut.
* Ce mod peut être combiné avec [[Calcination]], [[Engelure]] et [[Pistolet de Peste]], pour obtenir des chances de [[status]] de +240%.
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* Ce mod peut être combiné avec [[Calcination]], [[Engelure]] et [[Pistolet de Peste]], pour obtenir des chances de [[Statut]] de +240%. Y adjoindre [[Tir Assuré]] et [[Vitesse Hallucinante]] augmentera les chances à +265%.
* Les dégâts {{Electrique|text}} doublent les dégâts infligés au [[Corpus]] mais surtout au '''Robot'''.
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* Les dégâts {{Electrique|text}} doublent les dégâts infligés aux [[Corpus]] mais surtout aux [[Robot|Robots]].
 
* Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
 
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* Additionner les dégâts {{Electrique|text}} avec des dégâts de {{Feu|text}} donnera des dégâts de {{Radiation|text}}.
 
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** L'effet du statut diminue de façon permanente l'armure de la cible d'environ 25% (effet cumulable).
 
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* [[Calcination]], l'équivalent de ce mod pour les dégâts de {{Feu|text}}
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* [[Engelure]], l'équivalent de ce mod pour les dégâts {{Gel|text}}
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* [[Pistolet de Peste]], l'équivalent de ce mod pour les dégâts de {{Poison|text}}.
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* [[Tir Assuré]], un mod qui augmente la chance de statut.
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* [[Vitesse Hallucinante]], un mod qui augmente la chance de statut et la vitesse de rechargement.
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* [[Dégâts 2.0]], [[Dégâts 2.0/Dégâts Electrique]].
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* [[Mods]].
   
 
{{ModsElecNav}}
 
{{ModsElecNav}}

Version du août 2, 2019 à 17:40

Secousse augmente les dégâts de Électrique Electrique et les Chances de Statut de 15% par rang pour les Armes Secondaires, jusqu'à un maximum de 60% au rang 3.

Statistiques

Rang Dégâts Électrique Electrique Chance de Statut Coût Conclave
0 +15% +15% 4 C40
1 +30% +30% 5 C40
2 +45% +45% 6 C45
3 +60% +60% 7 C50

Acquisition

  • Ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement Le Destin de Tethra, en obtenant un score entre 250 et 499 points et lors de l' Opération Incursions Mutalistes dans les missions de Survie déblocables.
  • Ce mod peut être acheté au rang 0 auprès du marchand Baro Ki'Teer pour 150,000 Credits64 et PrimeBucks300. Notez que les offres de Baro Ki'Teer changent à chaque apparition et que cet objet peut ne pas être disponible à chaque fois.

Notes

  • Ce mod est bien plus efficace que le mod Convulsion, car il coûte également 4 points de mod au rang 1, pour +15% de dégâts Electrique, mais augmente aussi les chances de Statut.
  • Ce mod peut être combiné avec Calcination, Engelure et Pistolet de Peste, pour obtenir des chances de Statut de +240%. Y adjoindre Tir Assuré et Vitesse Hallucinante augmentera les chances à +265%.
  • Les dégâts Électrique Electrique doublent les dégâts infligés aux Corpus mais surtout aux Robots.
  • Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
  • A des chances de faire une chaîne entre les ennemis.
  • Additionner les dégâts Électrique Electrique avec des dégâts de Feu Icon proc feu blanc donnera des dégâts de Radiation Radiation w.
    • Étourdit l'ennemi et provoque un état de confusion poussant à attaquer n'importe quelle Faction.
    • Utile contre les Rollers.
  • Additionner les dégâts Électrique Electrique avec des dégâts de Gel w Glace donnera des dégâts Magnétique Magnetic w.
    • Très efficace contre les MOAs et les ennemis à Bouclier en diminuant de 75% leur bouclier maximum pour 4 secondes (effet cumulable en durée).
  • Additionner les dégâts Électrique Electrique avec des dégâts de Poison Poison b donnera des dégâts Corrosif Corrosive w.
    • Très utile contre toutes les unités ayant une Armure de Ferrite ignorant 75% de l'armure en plus du bonus.
    • L'effet du statut diminue de façon permanente l'armure de la cible d'environ 25% (effet cumulable).
    • Très efficace contre les IconGrineerOnGrineer et les Ancien.

Galerie

Voir Aussi


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