La Scourge Prime est la variante Prime de la Scourge. La Scourge Prime est sorti aux côtés de Harrow Prime et du Knell Prime.
Caractéristiques[]
- Cette armes inflige des dégâts de Corrosif avec le tir principal et principalement des dégâts d' Impact avec le tir secondaire.
- Le tir principal tire des projectiles à plasma de manière automatique, provoquant une petite explosion de 1,7 mètre lors de l'impact avec une surface ou un ennemi.
- Le coup initial et l'explosion appliquent le statut séparément.
- L'explosion n'a pas besoin d'une ligne de vue directe pour infliger des dégâts et traversera les murs.
- Le tir secondaire lance la Scourge, infligeant des dégâts et provoquant un champ Attracteur de balles de 2 mètres sur la tête des ennemis près du point d'impact, permettant des tirs à la tête plus faciles avec des armes secondaires.
- L'explosion contourne les globes des Eximus Arctique et endommage les ennemis à l'intérieur.
- L'explosion possède un proc Impact garantie.
- Le tir secondaire ne consomme pas de munitions.
Avantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Impact de projectile (Attaque n°1)
- Chances de Statut au dessus de la moyenne (30.00%)
- Explosion (Attaque n°2)
- Chances de Statut au dessus de la moyenne (30.00%)
- Lancer non-chargée - Impact (Attaque n°3)
- Vitesse de Rechargement élevé(s)(es) (0.60 s)
- Lancer non-chargée - Explosion (Attaque n°4)
- Taille du Chargeur élevé(s)(es) (40)
- Lancer chargé (Attaque n°5)
- Aucun avatanges.
- Lancer chargé - Explosion (Attaque n°6)
- Aucun avatanges.
Désavantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Impact de projectile (Attaque n°1)
- Très faible(s) Chances de Coups Critiques (10.00%)
- Vitesse de Rechargement en dessous de la moyenne (2.20 s)
- Cadence de Tir en dessous de la moyenne (2.670 tirs/sec)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Explosion (Attaque n°2)
- Très faible(s) courbe active de Diminution (5.7m/%)
- Chances de Coups Critiques faible(s) (10.00%)
- Très faible(s) Distance max. de Diminution (1.7 m)
- Vitesse de Rechargement en dessous de la moyenne (2.20 s)
- Dégâts totaux faible(s) (60)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Multiplicateur de Coups Critiques en dessous de la moyenne (2.00x)
- Lancer non-chargée - Impact (Attaque n°3)
- Chances de Coups Critiques faible(s) (10.00%)
- Très faible(s) Cadence de Tir (1.000 tirs/sec)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Multiplicateur de Coups Critiques faible(s) (2.00x)
- Lancer non-chargée - Explosion (Attaque n°4)
- courbe active de Diminution en dessous de la moyenne (11.7m/%)
- Très faible(s) Chances de Coups Critiques (0.00%)
- Vitesse de Rechargement en dessous de la moyenne (2.20 s)
- Très faible(s) Dégâts totaux (55)
- Très faible(s) Cadence de Tir (1.000 tirs/sec)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Multiplicateur de Coups Critiques faible(s) (1.00x)
- Lancer chargé (Attaque n°5)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (200)
- Disposition en dessous de la moyenne (●○○○○ (0.50x))
- Lancer chargé - Explosion (Attaque n°6)
- Aucun désavantages.
Comparaisons:
- Scourge Prime (Impact de projectile), comparée à l'arme Scourge (Impact de projectile):
- + dégâts de base par projectile (80.00 vs. 70.00)
- + de Dégâts : Corrosif ( 80 vs. 70)
- Meilleurs Dégâts totaux (80 vs. 70)
- Meilleures Chances de Critique (10.00% vs. 2.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 1.50x)
- Moins de Dégâts approx. par coup (88 vs. 70.7)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (234.96 vs. 188.76)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (204.87 vs. 161.77)
- Plus court Temps de Rechargement (2.20 s vs. 2.50 s)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 6)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●○ (1.15x))
- + dégâts de base par projectile (80.00 vs. 70.00)
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Lame | Manche | Canon | Poignée | Schéma |
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Axi A16 Commun (V) Lith R2 Commun (V) Lith R3 Commun (V) Meso A4 Commun (V) Meso N16 Commun (V) Meso V7 Commun (V) Neo C4 Commun (V) Neo M4 Commun (V) Neo N18 Commun (V) |
Axi T11 Inhabituel (V) Lith C9 Inhabituel (V) Neo K5 Inhabituel (V) |
Axi S10 Rare (V) Axi S14 Rare (V) Meso S11 Rare (V) Meso S12 Rare (V) Meso S13 Rare (V) Neo S15 Rare (V) |
Axi K11 Inhabituel (V) Meso C8 Inhabituel (V) Meso G4 Inhabituel (V) Neo T6 Inhabituel (V) |
Axi S11 Rare (V) Axi S12 Rare (V) Axi S15 Rare (V) Axi S9 Rare (V) Lith S14 Rare (V) |
Notes[]
Historique des correctifs[]
Mise à jour 31 (15-12-2021)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Scourge, la version classique de l'arme.
- Harrow Prime, la Warframe signature de cette arme, étant sorti en même temps.
- Knell Prime, l'autre arme prime étant sorti avec la Scourge Prime.