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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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  Éditer l'onglet

Pour la contrepartie Grineer, allez voir Liche Kuva.
Mon frère était un homme stupide. Heureux comme un porc, face cachée dans l'auge. Aucune pensée pour la hache du fermier. C'était une brute au-dessus de mon asperme constitution. Pourtant, il n'avait pas la volonté ou la ruse de me laisser guider cette musculature. Alors... dans ma jeunesse, j'ai souvent imaginé que j'avais un autre frère ou sœur. Une sorte de spectre... Une sœur. Et dans mon esprit, elle et moi - oh comme nous conspirerions... de grands projets, des transactions à risque, des complots rapaces. Et devrais-je jamais me retrouver... à l'abreuvoir. Sans le sou. Trahi. Riche, seulement en ennemis... Elle serait à mes côtés, la hache à la main.

Parvos Granum

Les Sœurs de Parvos sont des adversaires Corpus qui travaillent sous Parvos Granum.

Agissant comme des ennemis du Tenno dont les actions au combat les ont fait s'élever, les Sœurs prennent pied dans la Carte Céleste. De là, ils entravent la progression des Tenno, s'emparant d'une grande partie des crédits gagnés lors des missions. Leurs pouvoirs issus du Néant leur confèrent une invincibilité au combat qui ne peut être brisée que par le Tenno auquel ils sont liés - en découvrant une séquence de phrases énigmatiques inscrites sur les Mods Requiem, que le Tenno doit déterrer et appliquer à leur Parazon dans l'ordre correspondant, pouvant ainsi purifier et couper définitivement les pouvoirs du Néant de la Sœur. Chaque Sœur a un nom unique et diverses propriétés.


Création[]

CorpusSisterScreen

Page de Profil de la Sœur fraîchement créée.

CorpusSisterNodes

Nœuds des Missions que la Sœur occupe.

Une fois les quêtes La Guerre Intérieure et L'Appel du Tempestarii terminées, le joueur peut rencontrer une Candidate après avoir terminé le Néant de Granum dans n'importe quel Environnements Vaisseau Corpus tout en se qualifiant pour les récompenses de Rang 1 avec la difficulté Cauchemar (en utilisant une Couronne Granum Zénith). Cela peut être fait avant ou après avoir terminé l'objectif principal de la mission.

En choisissant de tuer la Sœur Candidate en l’exécutant avec la Miséricorde du Parazon, le joueur fait invoquer une Sœur dans le Système Origine, et la Warframe utilisée pour cela est reconnue comme la Warframe Responsable. Dans une escouade, seul le dernier joueur qui a mis le dernier coup à la Candidate peut effectuer l’exécution par Miséricorde. Si personne n'effectue l'action, la Candidate disparaîtra après 30 secondes. Cela n'interrompt pas le cours normal de la mission. À son retour à l'Orbiteur, que la mission soit terminée ou abandonnée, le joueur recevra des communications de la Sœur nouvellement créée. Le profil de la Sœur est accessible soit depuis la console de navigation de l'Orbiteur, soit depuis le Menu Principal, via une bannière dans le coin inférieur droit de l'écran.

Les joueurs ne peuvent pas faire de Miséricorde à la Candidate s'ils ont déjà une Sœur ou une Liche Kuva active. Une candidate peut toujours apparaître si un membre de l'équipe a déjà une Sœur/Liche active.

Lorsque le joueur est à distance d'une Miséricorde, la Candidate vaincue affichera une icône et le nom de l'arme de Principe que la Sœur créée utilisera.

  • L'arme affichée est toujours aléatoire, ce qui signifie que les joueurs devront effectuer plusieurs missions s'ils souhaitent avoir l'arme de leur choix.
    • En passant un progéniteur/candidate (en choisissant de ne pas effectuer de Miséricorde), l'arme générée est ensuite placée dans une pile de "rejet" pour ce cycle de génération d'Adversaires, ce qui signifie qu'elle n'apparaîtra plus et réduira finalement la liste d'armes potentielles à chaque fois que vous "rejetterez".
  • La liste des armes rejetées est effacée une fois que vous acceptez un Adversaire et le processus recommencera pour une Sœur ou une Liche la prochaine fois que vous chercherez un Adversaire. Cette suppression de liste s'applique à la fois aux Sœurs et aux Liches, ce qui signifie qu'une fois que l'Adversaire choisi est converti ou vaincu, la liste est supprimée pour les deux factions (Mise à jour : Échos de Guerre (31.1.0, 1.1 et 1.2).

Warframes Responsables[]

La Warframe qui a créé la Sœur de Parvos déterminera le bonus de dégâts élémentaires que son arme de Principe aura, ainsi que le type d'Ephemera si elles apparaissent avec. De plus, elle déterminera également les pouvoirs qu'aura la Sœur de Parvos.

Élément Warframes Responsables
Impact w Impact Baruuk icon BaruukDante icon DanteGauss icon GaussGrendel icon GrendelRhino icon RhinoSevagoth icon SevagothWukong icon WukongZephyr icon Zephyr
Feu Feu Chroma icon ChromaEmber icon EmberInaros icon InarosJade JadeKullervo icon KullervoNezha icon NezhaVauban icon VaubanWisp icon WispProtea icon Protea
Glace Glace Frost icon FrostGara icon GaraHildryn icon HildrynKoumeiIcon272 KoumeiRevenant icon RevenantStyanax StyanaxTitania icon TitaniaTrinity icon Trinity
Electrique Électrique Banshee icon BansheeCaliban icon CalibanExcalibur icon ExcaliburGyre icon GyreLimbo icon LimboNova icon NovaValkyr icon ValkyrVolt icon Volt
Poison Poison Atlas icon AtlasDagath icon DagathIvara icon IvaraKhora icon KhoraNekros icon NekrosNidus icon NidusOberon icon OberonSaryn icon Saryn
DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique Citrine icon CitrineHarrow icon HarrowHydroid icon HydroidLavos icon LavosMag icon MagMesa icon MesaXaku icon XakuYareli icon Yareli
DmgRadiationSmall64 Radiation Ash icon AshEquinox icon EquinoxGaruda icon GarudaLoki icon LokiMirage icon MirageNyx icon NyxOctavia icon OctaviaQorvex icon QorvexVoruna icon Voruna

*N.B : Prime et Umbra (dans le cas d'Excalibur icon Excalibur) ne change pas l'élément donné par une warframe.
Ainsi Excalibur Umbra icon Excalibur Umbra donnera le même élément qu'Excalibur icon Excalibur à savoir de l'Electrique Électrique

Personnalité[]

Les Sœurs peuvent avoir l'une des quatre personnalités. Étant donné que les Sœurs sont toujours des femmes, la personnalité choisie sera aléatoire comme avec les Liches Kuva. Ces personnalités peuvent être décrites comme « Confiantes », « Impertinentes », « Coquette » et « Obscures ».

Tutoriel[]

Le résumé du tutoriel des Sœurs de Parvos est accessible à partir du bouton "Tutoriel" dans la page de profil des Sœurs de Parvos.

UN ENNEMI IMMORTEL
Vous pouvez seulement vaincre cet adversaire grâce à la puissance des mystérieux Mods Requiem.
REQUIEMS
Les Mods Requiem peuvent être acquis grâce aux Reliques Requiem, que vous trouverez dans les Siphons Kuva, via les Serfs & Molosses et dans les Déluges de Kuva.
MURMURES
Récoltez des Murmures en triomphant des Serfs (Grineers) ou des Molosses (Corpus) de [NOM DE L'ADVERSAIRE] pour découvrir les Requiems Connus.
LE SECRET
Équipez les Requiems Connus sur votre Parazon et affrontez [NOM DE L'ADVERSAIRE] pour déterminer la séquence correcte.
TAXES
Dans les régions contrôlées par votre adversaire, [NOM DE L'ADVERSAIRE] peut voler vos récompenses. Vaincre [NOM DE L'ADVERSAIRE] est la seule manière de récupérer ces pertes.
REVANCHE
Attirez [NOM DE L'ADVERSAIRE] hors de sa cachette en éliminant des Serfs ou des Molosses sur le territoire contrôlé par votre adversaire.
RAILJACK
Poursuivez [NOM DE L'ADVERSAIRE] en Railjack lors de sa fuite vers les régions Proxima.

Comportement & Mécaniques[]

Influence de la Carte Céleste & Taxes de Récompenses[]

Une Sœur exerce de plus en plus d'influence sur un ensemble de nœuds du système en commandant des Molosses Mécanisés, qui apparaîtront pendant les missions. La Sœur gagnera en influence à chaque fois qu'elle augmente de Rang, et un nœud perdra son influence une fois que le joueur aura terminé la mission du territoire contrôlé de la Sœur. Terminer les nœuds de la Carte Céleste amènera la sœur à prendre le contrôle de nouvelles planètes.

L'influence sert à diminuer les récompenses du joueur quand ils terminent des missions dans les nœuds affectés, car une partie de la récompense sera récupérée par la Sœur via une taxe sur les récompenses sous forme de Crédits. À mesure que le nombre de nœuds sous influence augmente, la taxe sur les récompenses augmentera également (environ 0,7% par nœud). Les Crédits que le joueur perdra à cause de la taxe sur les récompenses ne seront récupérés qu'après avoir vaincu la Sœur.

Jauge de Rage[]

Un indicateur de rage peut être vu sur la page de profil de la Sœur, représentant la probabilité que la Sœur apparaisse dans les missions du joueur. Plus celle-ci est « En colère », plus le joueur est susceptible de la rencontrer. Seul le fait de tuer des Molosses Mécanisés dans les nœuds occupés par la Sœur du joueur mettra davantage la Sœur en colère et augmentera cette jauge de rage. L'achèvement de la mission du nœud occupé et le fait de tuer des Molosses Mécanisés dans différents nœuds dans différentes planètes que la vôtre (par taxi) n'augmenteront pas la colère de la Sœur, bien que cette dernière fasse toujours progresser les Murmures Requiem.

Il existe cinq niveaux de colère : En paix → En rogne → En colère → En furie → Enragée. Le compteur se réinitialise à chaque fois que la Sœur monte de Rang. Notez qu'une tentative d'assassinat ratée sur une Sœur de Rang 5 n'entraînera pas une diminution de sa jauge de rage car elle ne passera pas au-delà du Rang 5, maintenant ainsi vos chances de la rencontrer dans les futurs nœuds.

Niveau[]

Rang de la Sœur Niveau des Ennemis sur
Nœuds contrôlés
Région
1 55-75 Venus
2 50-60 Phobos
3 55-70 Jupiter
4 75-90 Neptune
5 90-110 Pluton

Les Sœurs nouvellement créées commencent au Rang 1, et est indiqué au-dessus de son nom dans sa page de profil. Au fur et à mesure que le joueur remplit le compteur de rage de la Sœur, il finira par la rencontrer au combat lors d'une mission. Si le joueur échoue à une attaque de Miséricorde à n'importe quel moment du combat, la Sœur sera stupéfaite, jurant de se venger du joueur. Après cela, la Sœur disparaîtra, mais pas avant d'avoir augmenté d'un Rang supplémentaire. Au fur et à mesure que le Rang d'une Sœur augmente, le niveau des missions sous son influence augmente également. Une Sœur peut atteindre un Rang maximum de 5. Elles peuvent gagner des résistances et des immunités supplémentaires lors de la montée en niveau.

Compétences / Attaques[]

Les Sœurs ont quatre capacités uniques, trois d'entre elles sont des variantes des capacités Warframe existantes et la dernière est une capacité de mouvement. Les trois premières capacités qu'elles possèdent dépendent de l'élément associé à la Warframe Responsable qui a créée la Sœur. Indépendamment de la Warframe Responsable, la quatrième capacité peut être l'une des quatre capacités suivantes : Embardée, Ruée, Téléportation ou Bond.

Les Sœurs, étant basées sur le Corpus, ont également une défense basée sur le Bouclier avec un taux de régénération naturelle TRÈS fort après un court délai. Si vous ne continuez pas à les endommager, ils peuvent finir par régénérer une partie importante de leur santé assez rapidement.

Les Sœurs commencent avec leur première capacité et leur quatrième capacité de mouvement ; ils auront accès à leurs deuxième et troisième capacités aux niveaux 2 et 3 respectivement, de la même manière que les Warframes accèdent à leurs capacités lors de leur montée en niveau.

Élément Compétence 1 Compétence 2 Compétence 3 Compétence 4
Impact w Impact Overload
(Smite130xWhite Châtiment)
Cursed Ground
(HallowedGround130xWhite Bénédiction Terrestre)
Salve d'Artillerie
(Icon Salve d'Artillerie Salve d'Artillerie)
Embardée ou Ruée ou Téléportation ou Bond
Feu Feu Boule de Feu
(Fireball130xWhite Boule de Feu)
Hurlement Spectral
(SpectralScream130xWhite Hurlement Spectral)
Halo Protecteur
(WardingHalo130xWhite Halo Protecteur)
Glace Glace Incandescence
(Balefire130xWhite Incandescence)
Contre-Courant
(Undertow130xWhite Contre-Courant)
Boule de Neige
(SnowGlobe130xWhite Boule de Neige)
Electrique Électrique Étoile Vide
(NullStar130xWhite Étoile Vide)
Aveuglement Radial
(RadialBlind130xWhite Aveuglement Radial)
Bouclier Électrique
(ElectricShield130xWhite Bouclier Électrique)
Poison Poison Mue
(Molt130xWhite Mue)
Renouveau
(Renewal130xWhite Renouveau)
Maraude
(Prowl130xWhite Maraude)
DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique Piétinement Rhino
(RhinoStomp130xWhite Piétinement Rhino)
Tectonique
(Tectonics130xWhite Tectonique)
Perforation d'Âme
(SoulPunch130xWhite Perforation d'Âme)
DmgRadiationSmall64 Radiation Magnetic Snare
(BulletAttractor Magnétisation)
Polarize
(ShieldPolarize Polarisation)
Ronce de Fer
(Ensnare130xWhite Ronce de Fer)

Molosses Mécanisés[]

SistersOfParvosTeaser1

Une Sœur ne maintient pas seule son territoire. En plus de solliciter l'aide des troupes du Corpus, elle a également des Molosses qui l'aident à sa conquête. En plus d'avoir les types de santé Robot, Armure en Alliage et Proto Bouclier, ils reçoivent 25% de dégâts en moins et ont des attaques uniques en fonction de leurs pièces modulaires.

Tous les Molosses ont 5 % de chances de lâcher une Relique Requiem. Chaque Relique Requiem a une chance égale d'être lâchée.

Mécanique d'apparition[]

Contrairement aux Serfs Kuva qui convertissent les ennemis normaux en unités améliorées, les Molosses sont un nouveau type d'ennemi qui apparaissent dans le nœud de mission contrôlé par la Sœur. Un Molosse apparaissant dans une mission sera accompagné d'un son spécifique et d'un marqueur. Ils sont agressifs et rechercheront souvent le joueur quel que soit son état d'alerte. Un Molosse apparaîtra toujours au début d'une mission, avec des Molosses supplémentaires apparaissant lorsque le joueur tue des ennemis. Si une Sœur semble défier le joueur, elle sera également accompagnée d'un Molosse, quels que soient les Molosses existants ou vaincus de la mission.

Particularités[]

Les Sœurs de Parvos peuvent rarement apparaître avec des Particularités qui fournissent des lignes de dialogues uniques et un comportement unique lorsque vous les rencontrez.

Voir la liste Particularités
Particularité Description
Allergique à la Nature Parle du fait qu'elle est allergique à la nature sur les missions sur Terre.
Toujours affamé Parle de la possibilité de prendre un casse-croûte après une mission.
Limier Fait des commentaires lorsque le joueur devient invisible.
Déserteur Peut quitter la mission de manière inattendue.
Peur d'être seul A peur de se battre sans renfort
Peur des Enfants A peur de l'Opérateur du joueur.
Peur des Kubrows A peur des Kubrows.
Peur des Kavats A peur des Kavats.
Peur de voyager dans l'espace Lors de son apparition, elle est parfois effrayée et n'attaque pas en premier.
Haine du Corpus Parle de la haine de Corpus lorsqu'elle est générée sur des environnements Corpus.
Haine des Infestés Parle de la haine des Infestés lorsqu'elle est générée sur des environnements Infestés.
Lâche Peut quitter la mission lorsque sa Santé est faible.
Solitaire Ne convertira pas les Grineer à proximité en Serfs, et semble renvoyer les troupes à proximité.
Paranoïaque Attaque les troupes Grineer alliées.
Mauvais sens de l'Équilibre La liche se retirera après s'être agenouillée et sans qu'elle soit poignardée.
Sujet au Vertige Reste au niveau du sol de la carte. Évite de monter les escaliers et les passerelles.
Pyromane Apparaît lors de l'utilisation d'armes ou de compétences de Warframe avec des dégâts de Feu Feu.
Chasseur de Trophée La Taxe sur les récompenses est plus élevée que d’habitude, ce qui permet à la Liche de voler plus de récompenses.
Vain Apparaît plus souvent dans les nœuds contrôlés.
Parle de sa beauté après être apparue sur la mission.

Histoire[]

"Candidat, vos réalisations sont nombreuses. Maintenant, faites vos preuves auprès de notre frère, Parvos Granum."

– Vala Glarios

Après les événements de la quête L'Appel du Tempestarii, Parvos Granum a trouvé Vala Glarios dans le Néant de Granum et l'a invitée à faire partie de son Projet Sœurs dans le but de créer des super-soldats Corpus, rendus immortels grâce à la technologie des Particules Spectrales. Dans cet effort conjoint, les Sœurs Candidates sont recrutées par Vala afin d'être tuées par les Tenno pour devenir elles-mêmes des Sœurs, armées d'armes Principe et de Molosses pour prendre le contrôle de la Carte Céleste.

Texte[]

Une Sœur apparaîtra avec un titre généré aléatoirement qui apparaît sous son nom dans son profil. Ceux-ci suivent un schéma de nommage du format suivant :

[Adjectif/Rang]* [Position] de/pour/responsable de [Objectif/Champ] ([Division])^

*Peut avoir n'importe lequel de un à quatre séquentiellement
^La division est facultative ; une sœur peut ou non en avoir

Des exemples de titres :

  • Responsable créatif des bonnes pratiques
  • Inspecteur Senior Représentant des Modèles Créatifs
  • Inspecteur Créatif Junior de l'Intégration
  • Étudiant Stagiaire Membre Exécutif Mobilité Interdépartementale
  • Concepteur Fiduciaire Principal de Dynamics
  • Stagiaire Opérations Psychologiques Créatrice Passion preneur en charge des compétences de base (Marketing)
  • Coordinateur Fiduciaire Hérité des Initiatives Envisagées
  • Attaché-Conseiller aux Étudiants en charge de la Pensée Certifiée (Affaires Commerciales)
  • Responsable Technique Junior Service Clients (Défense)
  • Membre Principal Empêtré pour l'Acquisition de Parvosian
Mots Possibles
Adjective/Rank Position Purpose/Field Division
  • Académique
  • Adaptatif
  • Assistant
  • Associer
  • Agréé
  • Coordination
  • Entreprise
  • Créatif
  • Adjoint
  • Développement
  • Réalisé
  • Dynamique
  • Économique
  • Enchevêtré
  • Exécutif
  • Expérimental
  • Fiduciaire
  • Testé sur le terrain
  • Fiscal
  • Effronté
  • Diriger
  • Honoraire
  • Industriel
  • Junior
  • Mener
  • Héritage
  • Autorisé
  • Médical
  • Principal
  • Psychologique
  • Représentant
  • Sénior
  • Spécialiste
  • Stratégique
  • Étudiant
  • Surveillance
  • Supervision
  • Technique
  • Stagiaire
  • Confiance
  • Porteur de vision
  • Auxiliaire
  • Administrateur
  • Commis conseil
  • Commis nommé
  • Auditeur
  • Consultant
  • Coordinateur
  • Designer
  • Développeur
  • Réalisateur
  • Membre
  • Fonctionnaire
  • Inspecteur
  • Investisseur
  • Dirigeant
  • Directeur
  • Membre
  • Surveillant
  • Entrepreneur Passionné
  • Planificateur
  • Proactivateur
  • Producteur
  • Secrétaire
  • Synergiste
  • Technicien
  • Visionnaire
  • Négociation administrative
  • Affaires
  • Initiatives d'analyse comparative
  • Les meilleures pratiques
  • Pensée certifiée
  • Rebranding commercial
  • Concepts
  • Les compétences de base
  • Modèles créatifs
  • Cultivation
  • Service Clients
  • Développement décentralisé
  • Dynamique
  • Efficacité
  • Croissance envisagée
  • Avantages accélérés
  • Fabrication
  • Effet de levier ciblé
  • Chaînes d'approvisionnement ciblées
  • Formulation
  • Chasse de têtes incitative
  • Information
  • Intermédiaires d'infrastructure
  • Mobilité interdépartementale
  • Interfaces
  • Méthodologies maintenues
  • Idées de marché
  • Ressources du marché
  • Métrique
  • Monétisation
  • Réseau d'alignement monotone
  • Moral négocié
  • Intégration
  • Acquisition Parvosienne
  • Diversification physique
  • Conformité aux prophéties
  • Systèmes d'armes évolutifs
  • Stockage
  • Valeur rapide
  • Systèmes de défense réactifs
  • Résolution
  • Valeur
  • Différenciation du Néant
  • Agissant
  • Analytique
  • Affaires Commerciales
  • Secteur Cérès
  • Affaires Corporatives
  • Affaires du Conseil
  • Informations sur les Données
  • Défense
  • Secteur Europe
  • Dans la Formation
  • Commercialisation
  • Secteur de Mars
  • Applications Médicales
  • Secteur Neptune
  • Planétaire
  • Temporaire
  • Section Trust
  • Secteur Vénus

Mods Requiem[]

ParazonMods

Mods Requiem

Article principal : Mods Requiem

Les Mods Requiem sont un sous-ensemble spécial de Mods Parazon, chacun étant un fragment de phrase énigmatique d'une Séquence complète Requiem, constituant ainsi le seul moyen de couper définitivement la Continuité de la Sœur de Parvos.

Ils ne possèdent ni polarité, ni drain, ni rang, mais ils peuvent contenir jusqu'à 3 charges par Mod, le nombre de charges est indiqué par le nombre de points rouge vif au dessus du mot "PARAZON" sur l'icône du Mod. Chaque fois qu'un mod est utilisé avec succès dans une Séquence Requiem pour vaincre une Liche Kuva ou une Sœur de Parvos, les mods perdent une de leurs charges, ce qui en fait un type unique de mod qui doivent être réapprovisionnés régulièrement. Lorsque toutes les charges sont utilisées, le mod devient Profané et peut être décomposé en Endo Endo ou vendu contre des Crédits Crédits. Les 4 Mods Requiem Profanés peuvent également être Transmutés en Mods Requiem aléatoire chargé complètement.

Ces mods sont échangeables entre les joueurs de n'importe quel rang (même au rang 3 Profané) avec une taxe de Crédits 2,500. Le rang du mod peut être déterminé à la fois par le nombre de points rouges allumés sur l'icône du mod (le rang 0 ayant les 3 points et le rang 3 n'en ayant aucun), et sera également affiché dans le texte sur la boîte de dialogue de confirmation d'échange - tout comme ce serait pour tout Mod non-Requiem.

Notes[]

Anecdotes[]

Bugs[]

  Éditer l'onglet

Stratégie[]

Attirer la Sœur[]

Pour combattre une Sœur, le joueur doit l'attirer. Pour cela, il doit compléter les nœuds sur lesquels elle a de l'influence ainsi que détruire ses Molosses. Une Sœur aura également des résistances et immunités spécifiques. Le joueur saura qu'une Sœur est active lorsqu'une icône apparaît dans la Navigation ainsi que l'écran du Menu. Cette icône apparaîtra à côté de celle des Ondes Nocturnes et permettra au joueur de consulter les détails concernant sa Sœur, tels que son Niveau, les tentatives de Mods Requiems et plus encore.

Le territoire d'une Sœur sera montrée sous la forme de nuages bleus sur l'écran de Navigation. Il commencera sur Vénus, cliquer dessus pour le consulter montrera sur quels nœuds le nuage se propage. Ces nœuds donneront l'option de faire la mission standard, la version de la Sœur, ou n'importe quelle autre version spéciale active, tels que les Cauchemars ou les Invasions.

Les missions sans fin dans les territoires contrôlés par une Sœur ne comportent qu'un seul "round", les missions de Défense ne durent que cinq vagues, celles de Survie cinq minutes avant que l'extraction ne soit disponible, l'Interception ne dure qu'une vague, et l'Excavation ne demande que 500 Cryotique avant que l'extraction ne soit disponible. Les missions de Désertion sont indisponibles et donc remplacées par des missions d'Extermination.

Une seule Sœur ou Liche Kuva peut être active à la fois, ainsi la Sœur actuelle soit être vaincue avant que le joueur ne puisse en faire une autre.

Murmures Requiems[]

Pour déterminer quels Mods Requiems sont nécessaires pour vaincre la Sœur, le joueur devra obtenir des Murmures Requiem. Une multitude de Murmures Requiem mettra à jour l'écran de statut de la Sœur, révélant une partie de la combinaison de Mods Requiems qui lui sera fatale.

Notez que les Murmures ne révèleront que les Mods Requiems requis pour tuer la Sœur, pas l'ordre dans lequel ils doivent être mis. Le joueur devra deviner l'ordre à force d'essais.

Toute mission sous l'influence d'une Sœur fera périodiquement apparaître des Molosses au fur et à mesure que l'escouade progresse dans la mission. Tuer un Molosse avec une Miséricorde récompensera tous les joueurs dans la mission d'un Murmure Requiem. Essayer une Miséricorde sur une Sœur donnera également des Murmures Requiem. Si un Mod est erroné, toute l'escouade gagne 10 Murmures. Si un Mod est correct, les Murmures accumulés seront transférés à la prochaine révélation de Mod Requiem.

Si un joueur rejoint une mission en cours de progression, tous les Molosses tués et Sœurs repoussées sont instantanément ajoutés à la progression du Murmure.

Combat[]

Murmure Requiem

Progression du Murmure

Si une Sœur est suffisamment enragée, il y a une chance qu'elle apparaisse en mission pour combattre le joueur. Il est tout-à-fait possible qu'une Sœur apparaisse bien avant que le joueur ait découvert les trois Mods Requiem ; pour cette raison, tuer ou même affronter la Sœur n'est pas requis pour le succès de la mission (par exemple, les vagues en mission de Défense se finiront même si la Sœur est toujours active).

Une Sœur a une barre de boucliers ainsi que trois barres de vie. Epuiser la barre de vie d'une Sœur jusqu'à 5% la fera trébucher et elle commencera graduellement à régénérer de la santé pendant 10 secondes, donnant au joueur une occasion d'utiliser son Parazon pour une Miséricorde. Si les Mods Requiem sont dans le bon ordre, la barre de vie de la Sœur sera détruite, autrement, la Sœur disparaîtra simplement et gagnera également un niveau. Contrairement aux Liches Kuva, les Sœurs ne donnent pas de Kuva.

Les Sœurs apparaitront avec leur Molosse. Si ce Molosse est toujours vivant avant que sa première barre de vie soit détruite, il s'autodétruira, infligeant des dégâts de zone et n'apportant aucune progression de Murmure.

En plus d'avoir des types de santé Chair, Armure de Ferrite et Bouclier, les Sœurs ont des résistances et faiblesses variables à des types de dégâts. Une Sœur peut avoir une faiblesse (+25% de dégâts), une résistance (-50% de dégâts) ou une immunité (-100% de dégâts) à un type de dégât particulier. Au fur et à mesure qu'une Sœur gagne en niveau, le type de dégât auquel elle est vulnérable peut devenir un de ceux auxquels elle résiste. Contrairement à la plupart des boss, les Sœurs et leurs Molosses sont vulnérables aux effets de statut avec quelques restrictions; ils ne peuvent avoir que jusqu'à 4 cumuls de n'importe quel effet de statut à l'exception de l'Impact w Impact qui peut être cumulé jusqu'à 6 fois, et la DmgRadiationSmall64 Radiation ne fait qu'augmenter les dégâts que la Sœur et le Molosse reçoivent de la part d'unités alliées, elle n'active pas le tir allié sauf si les alliés sont également affectés par ce statut.

Si une Sœur trébuche trois fois sans tentative d'utilisation du Parazon sur elle, ou si tous les Tenno sont en état de saignement ou morts, elle fuira automatiquement et quittera la mission. Cela l'empêchera de gagner un niveau, mais cela ne génèrera pas de la progression de Murmure.

Une seule Sœur peut être présente à la fois. La Sœur active doit être repoussée ou vaincue afin de permettre à la Sœur d'un autre joueur d'apparaître.

Confrontation finale[]

Lorsque la bonne combinaison de Mods Requiem a été trouvée et que les trois barres de vie de la Sœur ont été détruites, tous les Mods Requiem utilisés perdront une charge et la Sœur aura 25% de chance de donner le Mod Requiem Oull à son joueur uniquement avant de partir en retraite dans le Proxima de Neptune, apparaissant dans un nœud bleu nommé "Confrontation de la Sœur". C'est une mission d'Escarmouche où les joueurs doivent embarquer dans leur Railjack et éliminer un nombre de Transporteurs et Nœuds de Sécurité de Vaisseau Corpus avant d'aborder le vaisseau pour la confrontation finale avec la Sœur. S'il y a plusieurs membres d'escouade, la Sœur de chaque joueur apparaîtra une par une jusqu'à ce qu'elles soient toutes vaincues.

Lors de la dernière confrontation la Sœur est protégée par deux Spectres de Warframe aléatoires ainsi que son Molosse et est invulnérable jusqu'à ce que ses gardiens soient vaincus, et n'a qu'une seule grosse barre de vie. Une fois vidée, la Sœur sera enfin vaincue pour de bon et ouverte à une dernière Miséricorde. Le joueur aura deux choix: Vaincre la Sœur ou la Convertir.

  • Qu'importe le choix fait, toutes les récompenses volées par la Sœur seront rendues au joueur. Si la Sœur a une Ephemera d'équipée, le joueur l'obtiendra également. Il y a de plus 25% de chance que la Sœur récompense son joueur, et uniquement son joueur, d'un Ultimatum Requiem. Tous les joueurs recevront également une Holo-Clef Corrompue.
  • Vaincre: La Sœur mourra définitivement et récompensera le joueur de son Arme Principe et de son Molosse, qui sera également nommé d'après la Sœur vaincue (ex: "Detron Principe de Gonia Bek") ; ils seront "Prêt à être récupéré" dans la Fonderie et outrepassent leur prérequis de Palier de Maîtrise. Elle donnera également à tous les joueurs un schéma de composant de Molosse.
  • Convertir: La Sœur devient l'alliée du joueur, lui permettant d'apparaître aléatoirement dans une mission après que le joueur entre en état de saignement, et peut être amenée à bord du Railjack en tant que membre d'Équipage Défenseur.
    • Le joueur peut échanger une Sœur convertie, donnant à un autre joueur une chance d'obtenir son arme et/ou son Ephemera. L'échange se fait dans l'Agence Écarlate d'un Dojo, et le destinataire ne doit pas avoir de Liche Kuva ou Sœur active.
      • Les stats de la Sœur échangée peuvent être visualisées en faisant un clique-droit sur son jeton.
      • Une fois échangée, la Sœur deviendra la Sœur active du destinataire, et la combinaison Requiem nécessaire pour la vaincre changera.
      • Une Sœur convertie ne peut être échangée qu'une fois. Si le destinataire convertit la Sœur qu'il a reçu, elle ne sera pas échangeable.

Le joueur a 20 secondes pour choisir. Si aucun choix n'est fait, la Sœur est automatiquement vaincue.

En résumé[]

  1. Réalisez des missions contrôlées par votre Sœur et tuez ses Molosses pour trouver sa séquence de Mods Requiem.
  2. Obtenez les Mods Requiem en ouvrant des Reliques Requiem lors des Fissures du Néant de la Forteresse Kuva. Les Reliques Requiem peuvent être obtenues via des Serfs Kuva, Molosses et Siphons à Kuva.
  3. Équipez ces Mods Requiems sur votre Parazon dans n'importe quel ordre voulu pour tester la séquence sur votre Sœur.
  4. Continuez de jouer dans des nœuds contrôlés par votre Sœur et tuez des Molosses jusqu'à ce que vous rencontriez votre Sœur.
  5. Faites tomber sa santé jusqu'à 0 et tentez de l'achever avec votre Parazon. Si la séquence Requiem est incorrecte, la tentative s'arrêtera au premier Mod incorrect. La Sœur prendra alors un niveau, en plus de contrôler une autre planète et d'autres nœuds sur la Carte Céleste.
  6. Réorganisez ou changez les Mods Requiem installés sur votre Parazon selon les informations nouvellement acquises.
  7. Si la séquence Requiem est correcte, tous les Mods Requiem utilisés dans la séquence perdront une charge. La Sœur battra en retraite dans le Proxima de Neptune dans une mission d'Escarmouche pour une dernière confrontation. Une fois vaincue, toutes les récompenses volées seront rendues, et son Ephemera (si elle en a une) donnée. Choisissiez de Vaincre la Sœur pour obtenir son arme et son Molosse, ou de la Convertir pour la changer en alliée qui apparaîtra aléatoirement en mission ou échangez-là avec un autre joueur.

Astuces[]

  • Bien qu'il soit plutôt facile de faire face aux Sœurs de bas niveau, les Sœurs de haut niveau (ex: niveau 5) aussi bien lors une rencontre standard sur une planète que lors de la confrontation finale ont une robustesse/réduction de dégâts telles qu'en affronter une en solo peut venir avec un challenge subtil et unique: les munitions. Durant le long combat contre la Sœur vous n'aurez pas souvent d'ennemis basiques qui apparaitront pour vous donner des munitions, et vous tomberez à court de conteneurs. Le Sœurs peuvent être bien pire sur ce point que les Liches Kuva à cause de la combinaison de leurs boucliers robustes capables de régénérer et leur habitude fréquente de se téléporter loin de vous pour se mettre à couvert. C'est pour cette raison qu'il est bon d'envisager de prendre avec vous au moins une arme Principale ou Secondaire capable de régénérer son chargeur, telles que:

Anecdotes[]

  • Les chances de mettre une Sœur à terre du premier coup, en partant du principe que le joueur ait au moins trois Mods Requiem d'équipés, sont de 1/336 (0.2976%). Elles peuvent être augmentées à 1/56 (1.7857%) avec un Mod Oull.

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Armes Principes[]

Article principal : Principe

Les Armes Principes sont une variante spéciale des armes Corpus existantes portées par la Sœur d'un joueur et peuvent être acquises une fois que la Sœur est vaincue. Si le joueur dispose de suffisamment d'emplacements d'armes, il peut réclamer ces armes à sa Fonderie, en contournant l'exigence supposée de rang de maîtrise sur ces armes.

Les armes varient en attributs, en fonction de la Sœur que le joueur a tuée. La Couleur de l'Énergie sur l'arme est représentée par le bonus élémentaire qui a été ajouté sur l'arme lors de la création de la Sœur et de la Warframe Responsable. Toutes les armes ont une chance égale d'être générées par une Sœur.

Certaines armes Principes sont propres aux Sœurs et ne sont pas basées sur les armes Corpus existantes.

Il existe également des armes Principes de Mêlée uniques. Celles-ci ne sont pas obtenues auprès des Sœurs, mais sont achetés auprès d'Ergo Glast dans n'importe quel Relais pour Holo-Clef Corrompue Holo-Clef Corrompue 40 Holo-Clef Corrompue, et leur disponibilité n'est pas affectée par la réputation du joueur auprès du syndicat La Séquence Perrin. Les éléments bonus des armes Principes d'Ergo Glast changent tous les 4 jours à 00:00 UTC. Il n'est possible d'acheter qu'un exemplaire de chaque arme par rotation.

Mécaniques[]

Une variante Principe d'une arme ne fournira des Points de Maîtrise qu'une seule fois. Une deuxième arme de la même variante mais avec un nom de Sœur différent ne fournira pas de maîtrise supplémentaire. Ces armes ont un rang maximum de 40. Pour obtenir le rang maximum, le joueur doit polariser l'arme cinq fois, chaque Forma augmentant le rang maximum possible de 2 (similaire au Paracesis Paracesis).

Les armes Principes ont des dégâts supplémentaires sur un type de dégâts, allant de 25 % à 60 % s'ajoutant sur les dégâts de base de l'arme déterminés aléatoirement, les pourcentages inférieurs étant plus courants. Le type de dégâts de ce bonus est déterminé par la Warframe Responsable, selon le tableau ci-dessous.

Élément Warframes Responsables
Impact w Impact Baruuk icon BaruukDante icon DanteGauss icon GaussGrendel icon GrendelRhino icon RhinoSevagoth icon SevagothWukong icon WukongZephyr icon Zephyr
Feu Feu Chroma icon ChromaEmber icon EmberInaros icon InarosJade JadeKullervo icon KullervoNezha icon NezhaVauban icon VaubanWisp icon WispProtea icon Protea
Glace Glace Frost icon FrostGara icon GaraHildryn icon HildrynKoumeiIcon272 KoumeiRevenant icon RevenantStyanax StyanaxTitania icon TitaniaTrinity icon Trinity
Electrique Électrique Banshee icon BansheeCaliban icon CalibanExcalibur icon ExcaliburGyre icon GyreLimbo icon LimboNova icon NovaValkyr icon ValkyrVolt icon Volt
Poison Poison Atlas icon AtlasDagath icon DagathIvara icon IvaraKhora icon KhoraNekros icon NekrosNidus icon NidusOberon icon OberonSaryn icon Saryn
DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique Citrine icon CitrineHarrow icon HarrowHydroid icon HydroidLavos icon LavosMag icon MagMesa icon MesaXaku icon XakuYareli icon Yareli
DmgRadiationSmall64 Radiation Ash icon AshEquinox icon EquinoxGaruda icon GarudaLoki icon LokiMirage icon MirageNyx icon NyxOctavia icon OctaviaQorvex icon QorvexVoruna icon Voruna

*N.B : Prime et Umbra (dans le cas d'Excalibur icon Excalibur) ne change pas l'élément donné par une warframe.
Ainsi Excalibur Umbra icon Excalibur Umbra donnera le même élément qu'Excalibur icon Excalibur à savoir de l'Electrique Électrique

Remarque : ces dégâts bonus supplémentaires s'appliquent en tant que dégâts de base de l'arme, ce qui signifie que les mods élémentaires et le statut qui s'étendent des dégâts de base/modifiés de base seront affectés.

Fusion de Valence[]

La Fusion de Valence combine deux des mêmes armes des Liche Kuva ou des Principe en une seule avec un bonus élémentaire plus élevé. La Fusion de Valence se trouve sous le bouton Actions lors de la modification d'une arme. Après avoir sélectionné Fusion de Valence, un joueur doit choisir une autre arme identique dans l'inventaire (pas dans la Fonderie) pour la fusionner. Si les bonus d'éléments de l'arme diffèrent, le joueur sera invité à choisir entre les deux éléments disponibles. Le bonus élémentaire est plafonné à 60 %. Toutes les autres propriétés (Catalyseur Orokin Catalyseur Orokin, Forma Forma, Forma de Posture Forma de Posture, Adaptateur Exilus pour Arme Adaptateur Exilus pour Arme ou Lentille de Focus Lentille de Focus) ne sont pas transférées, ce qui signifie que l'ordre de fusion est important.

Exemple : Kohm Kuva Kohm Kuva (A) a 40% de dégâts de Feu Feu et un Catalyseur Orokin Catalyseur Orokin. Kohm Kuva Kohm Kuva (B) a 52% de dégâts de DmgRadiationSmall64 Radiation. Le joueur a deux options, fusionner (A) avec (B) ou fusionner (B) avec (A).

Comme 52 % est supérieur à 40 %, le résultat sera toujours selon le pourcentage de (B) et multiplié par 1,1. Donc 52 x 1,1 = 57,2 , (57%)

Fusion (B) à (A) : Équipez (A), sous Fusion de Valence, sélectionnez (B). Le résultat sera un Kohm Kuva avec 57% de dégâts de Feu Feu ou DmgRadiationSmall64 Radiation et un Catalyseur Orokin. (B) sera détruit.

Fusion (A) à (B) : Équipez (B), sous Fusion de Valence, sélectionnez (A). Le résultat sera un Kohm Kuva avec 57% de dégâts de Feu Feu ou DmgRadiationSmall64 Radiation sans Catalyseur Orokin. (A) sera détruit.

Après avoir sélectionné l'arme donneuse à utiliser dans la Fusion, un écran de confirmation affiche le nouveau type de dégâts et les valeurs de bonus de l'arme souhaitée et avertit que le transfert consommera l'arme donneuse sélectionnée. Les joueurs sont ensuite invités à taper FUSIONNER pour confirmer la fusion.


Pour les Armes et les Armements de même rang, les fusions peuvent être obtenues aux pourcentages suivants :

Valeur Minimale Initiale Nombre de Fusions Maximum
54.5 % 1
49.5 % 2
45 % 3
40.9 % 4
37.1 % 5
33.7 % 6
30.6 % 7
27.8 % 8
25.2 % 9
25 % 10



Ephemera[]

Les sœurs ont 20 % de chances d'être créées avec un Ephemera équipé qui correspond à la Warframe Responsable qui les a créées. Les joueurs recevront un Ephemera de la Sœur, qu'ils les vainquent ou les convertissent.

Element Ephemera Visuals
Impact w Impact
Ephemera Kyruna

Ephemera Kyruna

Ephemera Kyruna
Feu Feu
Ephemera Zarina

Ephemera Zarina

Ephemera Zarina
Glace Glace
Ephemera Gloriana

Ephemera Gloriana

Ephemera Gloriana
Electrique Électrique
Ephemera Sybillina

Ephemera Sybillina

Ephemera Sybillina
Poison Poison
Ephemera Lucretia

Ephemera Lucretia

Ephemera Lucretia
DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique
Ephemera Solena

Ephemera Solena

Ephemera Solena
DmgRadiationSmall64 Radiation
Ephemera Hypatia

Ephemera Hypatia

Ephemera Hypatia

Chien de compagnie[]

Après avoir vaincu une Sœur, les joueurs recevront également une version entièrement construite du Molosse de la Sœur en tant que compagnon et un composant de Molosse aléatoire pour construire votre propre compagnon auprès de Legs dans Fortuna. Convertir une sœur ne rapportera pas cette récompense.

Allié[]

Les sœurs converties peuvent apparaître au hasard dans les missions une fois que le joueur entre dans l'état d'Agonie, combattant aux côtés des Tenno. Le niveau de la sœur convertie suit la formule Rang de Sœur x 20 (plafonné au niveau 80 en mode normal et au niveau 135 dans La Route de l'Acier) quel que soit le niveau de mission, leurs armes ont un multiplicateur de dégâts 3x et utiliseront toutes leurs capacités. Ils resteront au minimum 2 minutes.

Équipage du Railjack[]

Avec le Rang 8 d'Inhérence de Commandement, les Sœurs converties peuvent être amenées à bord du Railjack en tant que membres d'équipage.

Contrairement aux membres d'équipage embauchés auprès de Ticker, la Sœur ne peut pas recevoir d'armes et utilisera par défaut les leurs, ne peut pas utiliser les systèmes Railjack tels que le siège du pilote, les tourelles et les réparations, n'a pas de statistiques modifiables et est limitée au rôle de Défenseur. Cependant, leur santé et leurs boucliers sont nettement supérieurs à ceux des membres d'équipage, ce qui les rend très endurants et tout à fait adaptés pour repousser les abordages ennemis.

Les Sœurs en tant que membres d'équipage suivent une formule de mise à l'échelle de niveau différente de celle des Sœurs converties apparaissant au hasard : Rang de Sœur x 15. Par exemple, une Sœur de rang 5 sera au niveau 75 lorsqu'elle sera équipée en tant que membre d'équipage.

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Sœur de Parvos/Historique de Patch


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