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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Le Knockdown w Renversement est un affaiblissement de statut qui renverse les cibles, les cibles touchées deviennent incapables d'agir pendant quelques secondes, les laissant vulnérables à toutes les attaques et sensibles aux Coups de Grâce. Le menu Esc  ouvert d'un joueur sera brusquement fermé s'il est renversé.

Sources de Renversement[]

Capacités[]

Armes[]

Ennemis[]

Sources de Résistance aux Renversements[]

Passifs[]

Capacités[]


Blindage Cinétique Icon Blindage Cinétique


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Blindage Cinétique
Génère un blindage qui convertit une partie des dégâts cinétiques absorbés (Physiques, de Feu, Glace et Explosif) en Énergie. Protège également Gauss de l'étourdissement ou du renversement. La Résistance aux Dégâts est proportionnelle au niveau de la batterie.
Drain d'Énergie : Drain de la Batterie par seconde : 1,28%
Puissance:14 - 70% / 16 - 80% / 18 - 90% / 20 - 100% (réduction de dégâts)
Durée:15 / 20 / 25 / 30 s (durée)
Portée:N/A
Divers:1,0-6,5% (drain de la batterie par coup)

2 / 3 / 4 / 5 % (énergie restaurée par coup) 100% (réduction de dégâts) 100% (Chance de Statut Tranchant w Tranchant pour Supersonique) ?% (bonus dégâts de mêlée d'Hors Limites) 100% (chance de stagger sur coup d'Hors Limites)

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WardingHaloModx256 WardingHalo130xWhite


75 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Halo Protecteur
Nezha crée un anneau de feu protecteur qui étourdit et inflige des dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près.
Puissance:500 / 650 / 800 / 1000 (santé de base)
50 / 75 / 100 / 125 (dégâts/s Tranchant w Tranchant)
1.15x / 1.25x / 1.75x / 2.50x (multiplicateur d'armure)
2.5x (multiplicateur d'absorption)
Durée:N/A
Portée:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 m
Divers:3 s (durée d'invulnérabilité)
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ParasiticLinkModx256 ParasiticLink130xWhite


0 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Lien Parasitaire
Créé un lien parasitaire avec une cible. Lancé sur des alliés, l'hôte et Nidus voient leur puissance de pouvoir augmentée. Les ennemis liés, eux, subissent une partie des dégâts infligés à Nidus.
Drain d'Énergie : Coût Charges de Mutation: 1
Puissance:N/A
Durée:30 / 35 / 45 / 60 s
Portée:24 / 28 / 34 / 40 m (lien allié)
10 / 13 / 16 / 20 m (lien ennemi)
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HallowedGroundModx256 HallowedGround130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Bénédiction Terrestre
Sanctifie le sol devant Oberon avec une flore aux mille vertus, perturbant l'esprit et attaquant le corps de tout ennemi qui la foule, tout en purifiant et renforçant ses alliés.
Puissance:25 / 50 / 75 / 100 (dégâts de DmgRadiationSmall64 Radiation)
5% / 10% / 12% / 15% (chance de statut)
Durée:10 / 15 / 17 / 20 s
Portée:90° / 100° / 120° / 180° (angle)
8 / 10 / 12 / 15 m (rayon)
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IronSkinModx256 IronSkin130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Peau de Fer
Rhino renforce sa peau afin de se protéger de tout dégâts.
Puissance:400 / 600 / 800 / 1200 (santé de base)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:1.5 / 2 / 3 / 3 s (durée d'invulnérabilité)
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SpellbindModx256 Spellbind130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Enchantement
Les ennemis perdent le contrôle de leurs armes lorsqu'ils sont projetés dans les airs. Les alliés proches deviennent immunisés contre les effets de statut. Maintenez le Pouvoir pour conférer l'immunité à Titania
Puissance:N/A
Durée:10 / 12 / 14 / 16 s
Portée:1 / 3 / 3 / 5 m (rayon d'effet)
20 / 30 / 40 / 50 m (distance de ciblage)
Divers:100% (suppression et immunité aux effets de statut)
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LinkModx256 Link130xWhite


75 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Lien
Tous les dégâts reçus alors que Lien est actif seront répliqués sur les ennemis liés, et considérablement réduits sur Trinity.
Puissance:N/A
Durée:6 / 8 / 10 / 12 s
Portée:12 / 14 / 17 / 20 m
Divers:1 / 2 / 2 / 3 (nombre d'ennemis affectés)
50% / 60% / 70% / 75% (réduction des dégâts)
100% (dégâts et effet de statut transférés)
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HysteriaModx256 Hysteria130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Hystérie
Valkyr s'imprègne d'énergie et devient une boule de rage irraisonnée, insensible aux dégâts, capable de faire un carnage à coups de griffes parmi les ennemis sans qu'ils ne puissent rien y faire.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie Minimum: 2.5 s-1
Drain d'Energie Maximum: 15 s-1
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:1 / 2 / 4 / 5 % (vol de vie)
5 - 20 m (rayon d'aura)
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Mods d'Augmentation[]

Mods[]

Divers[]


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