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Recherche donne une chance au Kubrow et au Kavat d'ouvrir les casiers verrouillés.

StatistiquesModifier

Rang Effet Coût Conclave
0 15% 0 C10
1 30% 1 C10
2 45% 2 C15
3 60% 3 C20
4 75% 4 C25
5 90% 5 C30

NotesModifier

  • La compétence consomme 10 d'énergie à chaque utilisation.
  • Un Kubrow ou Kavat ne peut pas relancé la compétence sur un cassier qu'il a déjà tenté d'ouvrir.

BugsModifier

  • Parfois, votre Kubrow ou Kavat va dépenser 10 points d'énergie et l'animation ne s'activera pas, lorsque cela se produit, votre Kubrow va penser qu'il a essayé d'ouvrir le casier et ne pourra pas relancé la compétence.
    • Il se peut aussi que le compagnon tente vraiment d'ouvrir le casier mais que son échec annule l'animation.
  • Il se peut aussi que l'animation du compagnon ne se lance pas correctement sur le casier (dans les air), sans que cela affecte la compétence qui s'effectue normalement.
  • Si vous avez Maître voleur est que vous déverrouillé un casier, il se peut que votre kubrow lance sa compétence sur ce casier et le reverrouille mais seulement visuellement.

Voir aussiModifier



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