Rayon à Combustion est un mod qui fait exploser les ennemis tués par les Armes Principales à rayon ou à flux, infligeant jusqu'à 600 points de dégâts de zone peu après la mort.
Statistiques[]
Rang | Dégâts | Drain |
---|---|---|
0 | +100 | 4 |
1 | +200 | 5 |
2 | +300 | 6 |
3 | +400 | 7 |
4 | +500 | 8 |
5 | +600 | 9 |
Notes[]
- L'explosion fait 600 points de dégâts Explosif dans un rayon de 18m au rang maximum.
- L'explosion possède 0 Chance de Statut
- L'explosion a une diminution de 100%.
- La portée de l'explosion n'est pas affectée par ( Accrue) Tempête de Feu.
- Les dégâts de l'explosion ne peuvent être augmentés uniquement avec des mods anti-factions comme Fléau des Infestés.
- Rayon à Combustion peut uniquement être équipé sur des Armes en continu principales. Cela inclut les armes Robotiques comme l' Artax , Cryotra, et Verglas.
- Une exception à cette règle est le Fusil à Flux - Principe, car cette arme est dérivée du Fusil à Flux, même si son type de détente est similaire à celui d'un fusil automatique.
- Rayon à Combustion fonctionne essentiellement comme une version plus faible de Amorce Moléculaire (effet de réaction en chaîne), ce qui le rend efficace pour éliminer très rapidement les ennemis faibles de bas niveau.
- Les ennemis et l'environnement peuvent empêcher l'effet de dégâts en zone de les atteindre, ce qui le rend moins efficace contre les foules serrées d'ennemis.
- Les ennemis qui sont vaporisés lorsqu'ils sont tués (par exemple, Coureur Volatile) n'activeront pas l'effet de dégâts supplémentaires.
- Parce que le tir secondaire de l'arme Panthera a une portée continue et fixe, Rayon à Combustion peut également être équipé. Les ennemis tués par le tir primaire ou secondaire déclenchent l'explosion.
Historique des correctifs[]
Mise à jour 17.0 (31-07-2015)
- Introduit.