Données incomplètes -Ordis |
Chaque joueur ont différents rôles au sein du Railjack. Ceux-ci sont symbolisé par des icônes en fonction des actions réalisée et sont affiché à droite de l'écran à côté du profil de chaque joueur.
Pilotage | |
Fichier:Icon Tourelle Frontale.png | Utilisation d'une Tourelle Frontale |
Fichier:Icon Tourelles Latérales.png | Utilisation des Tourelles Latérales |
Fichier:Icon Catapulte.png | Utilisation de la Catapulte d'Archwing |
Fichier:Icon Forge.png | Utilisation de la Forge |
Fichier:Icon Omni.png | Utilisation de l'Omni |
Fichier:Icon Abordage.png | Repousse l'Abordage ennemie |
Fichier:Icon Archwing.png | Est en mode Archwing |
Fichier:Icon Objectif.png | Est en train de remplir l'Objectif de la Mission |
Fichier:Icon Transporteur.png | Est dans un Transporteur ennemi |
Fichier:Icon RJ Autres.png | Diverses actions |
Poste de Pilotage[]
Tourelles Latérales[]
Tourelle Frontale[]
Passerelles de Sortie[]
Catapulte[]
Forge et Munitions[]
Les joueurs peuvent s'approvisionner en ressources spécifiques de Railjack à partir de la Cargaison avant de commencer une mission Empyrée.
Pendant les missions Empyrée, la Cargaison peut être réapprovisionnée depuis la Forge de Ressource située à l'arrière du Railjack. Cela utilise les ressources obtenues pendant la mission.
Révolite[]
Le matériel Omni nécessite de la Révolite pour effectuer des réparations, telles que des risques d'incendie et d'électricité et des brèches de coque, sur le Railjack. Il en coûte Diodes Cubiques 5 Diodes Cubiques et Pustrules 5 Pustrules.
- Capacité maximum de Révolite : 300
- Quantité fabriqué à la fois : 100
Énergie Flux[]
L'Avionique de Combat et Tactique utilise le Flux d'Énergie. Il en coûte Copernics 15 Copernics et Diodes Cubiques 15 Diodes Cubiques pour fabriquer 100 Flux d'Énergie.
Alors que l'Énergie Flux peut être fabriqué librement dans la Cale Sèche, l'Inhérence d'Ingénierie de Rang 2 est requise pour les fabriquer pendant une mission.
- Capacité maximum de Flux (par défaut): 350
- Quantité fabriqué à la fois : 100
Munitions[]
Des munitions sont nécessaires pour lancer des Ordnance. Il en coûte Carbures 10 Carbures et Copernics 10 Copernics.
Bien que les Munitions puissent être fabriquées librement dans la Cale Sèche, l'Inhérence d'Ingénierie de Rang 3 est requise pour les fabriquer pendant une mission.
- Capacité maximum de Munitions (par défaut): 15
- Peut être augmenté avec des Avioniques.
- Quantité fabriqué à la fois : 5
Charge du Dôme[]
Les Charges de Dôme sont consommées par l'artillerie avancée. Il en coûte Carbures 20 Carbures et Pustrules 20 Pustrulese.
Bien que les Charge du Dôme puissent être fabriquées librement dans la Cale Sèche, l'Inhérence d'Ingénierie de Rang 5 est requise pour les fabriquer pendant une mission.
- Capacité maximum de Charge du Dôme (par défaut): 4
- Quantité fabriqué à la fois : 1
Carte Tactique[]
En atteignant le Rang 1 dans l'Inhérence Tactique, les joueurs peuvent accéder au menu tactique de leur Railjack en appuyant sur L sur PC; en maintenant R1 et en appuyant à gauche sur le D-Pad sur PS4; et en maintenant RB et en appuyant sur Gauche sur le D-Pad sur XB1.
- Santé de la Coque du Railjack et compteur d'Énergie Flux
- Avioniques Tactiques
- Santé de l'équipage, statut et Capacités des Warframes
- Carte du Railjack / Points de téléportation (débloqué avec l'Inhérence Tactique Niveau 3)
Capacité Kinesis[]
Tout membre d'équipage avec le Rang 2 dans l'Inhérence Tactique peut activer les capacités des Warframe à distance via le Menu Tactique, consommant de l'Énergie de Flux pour le faire. Chaque Warframe a un Pouvoir de signature qui peut être activée à bord du Railjack via les Capacités Kinesis.
Le coût d'Énergie de Flux est lié au coût de la capacité du joueur. En d'autres termes, il est affecté par les mods d'Efficacité de Pouvoir. Par exemple, si un Excalibur de l'équipage est modifié de telle sorte que son Aveuglement Radial coûte 20 d'Énergie, l'Aveuglement Radial lancé via la Capacité Kinesis coûtera également 20 Énergie de Flux.