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- Yazu 17:00 01/10/2022

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(Page créée avec « {{UpdateMe}} {{EditTab|Railjack/Composant}} == Réseau de Bouclier == == Moteurs == Le Boost par défaut est de 2x, donc un moteur avec un Multiplicateur de Vitesse de ... »)
 
mAucun résumé des modifications
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  +
{{EditTab|Railjack/Composants}}
{{UpdateMe}}
 
  +
Le Railjack a trois composants principaux qui déterminent ses statistiques : le '''Réseau de Boucliers''' pour la capacité du [[Bouclier]] et le taux/délai de régénération; les '''Moteurs''' pour la vitesse de pointe, l'accélération et la vitesse de rotation; et le '''Réacteur''' pour la Capacité Avionique du Railjack et la Capacité d'Énergie de Flux pour les Capacités Tactiques et l'Avionique de Combat.
{{EditTab|Railjack/Composant}}
 
   
  +
Les schémas des composants '''Sigma''' peuvent être recherchés dans la console de recherche de la Cale Sèche, puis intégrés dans la console du Railjack. Ceux-ci n'ont pas de temps de construction une fois que toutes les ressources nécessaires pour les construire ont été fournies.
== Réseau de Bouclier ==
 
   
  +
Les versions des '''Maisons''' peuvent être trouvées en tant que Débris dans les Missions, chaque Maison a sa spécialité et possèdent certains attributs par rapport aux autres. Les Débris doivent être réparés avec des ressources ou avec un [[Drone de Réparation Accélérée]] à usage unique acheté sur le [[Marché]] pour {{pl|50}}. Ceux-ci ont un temps de construction de 12 heures après avoir fourni toutes les ressources nécessaires. Les statistiques des Débris varient de manière aléatoire.
   
== Moteurs ==
+
== Réseau de Bouclier ==
  +
La Maison Lavan a généralement la meilleure Capacité de Bouclier, mais la Maison Zetki offrent à la fois le meilleur Délai de Régénération du Bouclier ainsi que le meilleur Pourcentage de Bouclier Régénéré par seconde.
Le Boost par défaut est de 2x, donc un moteur avec un Multiplicateur de Vitesse de Boost avec 0,26 donnera une Vitesse de Boost de 2,26x.
 
   
{{CustomCollapsible|des Moteurs|Engines}}
+
<center>{{CustomCollapsible|des Boucliers|Shields style="align:center;"}}
  +
{|class="listtable sortable" style="text-align:right; width:66%;"
 
{|class="listtable sortable" style="width: 95%;"
+
! data-sort-type="text" style="width:25%; text-align:center;"| Type
  +
! data-sort-type="number" style="width:25%; text-align:center;"| Capacité de Boucliers Supplémentaire
! width=33% | Type
 
  +
! data-sort-type="number" style="width:25%; text-align:center;"| Réduction des Délais du Rechargement des Boucliers (secondes)
! width=33% | Vitesse Additionnelle (km/h)
 
  +
! data-sort-type="number" style="width:25%; text-align:center;"| Régénération en % des Boucliers Supplémentaire par seconde
! width=33% | Multiplicateur de Boost Additionnelle
 
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma
| Sigma || 0 || 0
 
  +
|0
  +
|0
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma MK I
| Sigma 1 || 10 || 0
 
  +
|200
  +
|0
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Lavan MK I
| Lavan 1 || 8.6-9.6 || 0
 
  +
|100 - 400
  +
|0
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Vidar MK I
| Vidar 1 || 19.9 - 29.6 || 0
 
  +
|100 - 300
  +
|0
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Zetki MK I
| Zetki 1 || 15.6-18.9 || ?
 
  +
|50 - 200
  +
|0
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma MK II
| Sigma 2 || 20 || 0.1
 
  +
|350
  +
|0.50
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Lavan MK II
|Lavan 2 ||13.6 - 19.0 ||0.26 - 0.38
 
  +
|200 - 700
  +
|0.10 - 0.50
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Vidar MK II
|Vidar 2 || ? || ?
 
  +
|100 - 500
  +
|0.50 - 1.00
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Zetki MK II
| Zetki 2 || 10 - 29.9 || 0.11 - 0.18
 
  +
|50 - 350
  +
|0.50 - 2.00
  +
| —
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma MK III
| Sigma 3 || ? || ?
 
  +
|500
  +
|1
  +
|2.0
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Lavan MK III
| Lavan 3 || ? || ?
 
  +
|400 - 1000
  +
|0.1 - 1.00
  +
|1.0 - 2.0
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Vidar MK III
| Vidar 3 || 33.4 - 51.8 || 0.05 - 0.1
 
  +
|200 - 750
  +
|0.50 - 2.00
  +
|1.0 - 4.0
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:left;"| Zetki MK III
| Zetki 3 || 20.6 - 40 || 0.11 - 0.27
 
  +
|50 - 500
  +
|1.00 - 4.00
  +
|2.0 - 6.0
 
|}
 
|}
 
{{CustomCollapsible/End}}
 
{{CustomCollapsible/End}}
  +
</center>
   
== Réacteur ==
+
== Moteurs ==
  +
Le Boost par défaut est de 2x, donc un moteur avec un Multiplicateur de Vitesse de Boost avec 0,26 donnera une Vitesse de Boost de 2,26x.
<center>{{CustomCollapsible|des Réacteur|Reactors}}
 
  +
{|class="listtable sortable" style="text-align:right; width:66%;"
 
  +
{{CustomCollapsible|des Moteurs|Engines}}
! data-sort-type="text" style="width:33%;"| Type
 
  +
! data-sort-type="number" style="width:33%;"| Capacité d'Avioniques supplémentaire
 
! data-sort-type="number" style="width:34%;"| Capacité de Flux supplémentaire
+
{|class="listtable sortable" style="width: 95%;"
  +
! data-sort-type="text" style="width:20%;"| Type
  +
! data-sort-type="number" style="width:20%;"| Vitesse Additionnelle<br>(km/h)
  +
! data-sort-type="number" style="width:20%;"| Multiplicateur de Boost Additionnelle
  +
! data-sort-type="number" style="width:20%;"| Vitesse Total <br>(m/s)¹
  +
! data-sort-type="number" style="width:20%;"| Vitesse pendant le Boost<br>(m/s)¹
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Sigma
 
| style="text-align:left;"| Sigma
 
|0
 
|0
 
|0
 
|0
  +
|307
  +
|614
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Sigma MK I
 
| style="text-align:left;"| Sigma MK I
 
|10
 
|10
 
|0
 
|0
  +
|357
  +
|714
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Lavan MK I
 
| style="text-align:left;"| Lavan MK I
|11 - 19
+
|5 - 10
 
|0
 
|0
  +
|332 - 357
  +
|664 - 714
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Vidar MK I
 
| style="text-align:left;"| Vidar MK I
|11 - 25
+
|10 - 30
 
|0
 
|0
  +
|357 - 457
  +
|714 - 914
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Zetki MK I
 
| style="text-align:left;"| Zetki MK I
|5-9
+
|10 - 20
 
|0
 
|0
  +
|357 - 407
  +
|714 - 814
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Sigma MK II
 
| style="text-align:left;"| Sigma MK II
|30
+
|20
  +
|0.10
|50
 
  +
|407
  +
|854,7
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Lavan MK II
 
| style="text-align:left;"| Lavan MK II
|11 - 39
+
|5 - 20
|30 - 70
+
|0.20 - 0.40
  +
|332 - 407
  +
|730,4 - 976,8
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Vidar MK II
 
| style="text-align:left;"| Vidar MK II
|28 - 49
+
|20 - 40
|10 - 70
+
|0.05 - 0.10
  +
|407 - 507
  +
|834,35 - 1064,7
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Zetki MK II
 
| style="text-align:left;"| Zetki MK II
|6 - 30
+
|10 - 30
|30 - 100
+
|0.10 - 0.20
  +
|357 - 457
  +
|749,7 - 1005,4
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Sigma MK III
 
| style="text-align:left;"| Sigma MK III
|50
+
| 30
  +
| 0.20
|100
 
  +
|457
  +
|1005,4
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Lavan MK III
 
| style="text-align:left;"| Lavan MK III
|23 - 70
+
|10 - 30
  +
|0.30 - 0.60
|
 
40 - 200
+
|357 - 457
  +
|821,1 - 1188,2
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Vidar MK III
 
| style="text-align:left;"| Vidar MK III
|35 - 100
+
|30 - 60
|20 - 100
+
|0.05 - 0.20
  +
|457 - 607
  +
|936,85 - 1335,4
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:left;"| Zetki MK III
 
| style="text-align:left;"| Zetki MK III
  +
|20 - 40
|
 
10 - 50
+
|0.10 - 0.30
|50 - 300
+
|407 - 507
  +
|854,7 - 1166,1
  +
|}
  +
{{CustomCollapsible/End}}
  +
  +
== Réacteur ==
  +
Les Réacteurs de la Maison Vidar peuvent fournir la plus forte augmentation de la Capacité Avionique, tandis que les Réacteurs de la Maison Zetki peuvent fournir la meilleure augmentation de la Capacité de Flux d'Énergie.
  +
  +
<center>{{CustomCollapsible|des Réacteurs|Reactors}}
  +
{|class="listtable sortable" style="text-align:right; width:66%;"
  +
! data-sort-type="text" style="width:33%;"| Type
  +
! data-sort-type="number" style="width:33%;"| Capacité d'Avioniques supplémentaire
  +
! data-sort-type="number" style="width:34%;"| Capacité de Flux supplémentaire
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma || 0 || 0
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma MK I || 10 || 0
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Lavan MK I || 20 - 30 || 0
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Vidar MK I || 30 - 40 || 0
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Zetki MK I || 10 - 20 || 0
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma MK II || 30 || 50
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Lavan MK II || 50 - 60 || 25 - 75
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Vidar MK II || 60 - 70 || 10 - 50
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Zetki MK II || 40 - 50 || 25 - 100
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Sigma MK III || 50 || 100
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Lavan MK III || 80 - 90 || 25 - 200
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Vidar MK III || 90 - 100 || 10 - 100
  +
|-
  +
| style="text-align:left;"| Zetki MK III || 70 - 80 || 50 - 300
 
|}
 
|}
 
{{CustomCollapsible/End}}
 
{{CustomCollapsible/End}}
Ligne 108 : Ligne 215 :
   
 
== Modificateur de Composant MK III ==
 
== Modificateur de Composant MK III ==
  +
À l'exception des variantes Sigma, tous les composants MK III ont une propriété spéciale supplémentaire en plus des augmentations des statistiques de base.
  +
  +
{{CustomCollapsible|des Modificateurs de Composant MK III|ComponentModifiers}}
  +
  +
{|class="listtable sortable"
  +
|-
  +
! Effet
  +
! Maison
  +
! Composant
  +
|-
  +
| Convertissez 100% du Flux d'Énergie consommée en Boucliers
  +
| Lavan
  +
| Bouclier
  +
|-
  +
| Les Boucliers régénèrent 50x plus vite en mode Furtif
  +
| Lavan
  +
| Bouclier
  +
|-
  +
| 30% des Dégâts du Bouclier sont détournés pour augmenter les Dégâts de la Tourelle jusqu'à 300 pour le prochain tir
  +
| Vidar
  +
| Bouclier
  +
|-
  +
| Toutes les 10s, les Boucliers appliquent un effet de statut {{Électrique|text}} à tous les ennemis à moins de 50m
  +
| Vidar
  +
| Bouclier
  +
|-
  +
| Redirigez 50 points d'Énergie vers les Boucliers à chaque élimination
  +
| Vidar
  +
| Bouclier
  +
|-
  +
| + 25% de dégâts lorsque le bouclier est épuisé
  +
| Zetki
  +
| Bouclier
  +
|-
  +
| +10% de Bouclier aux Tennos à bord du Railjack
  +
| Zetki
  +
| Bouclier
  +
|-
  +
| + 20% de Vitesse Maximale lorsque les boucliers sont épuisés
  +
| Lavan
  +
| Moteurs
  +
|-
  +
| Le Tenno gagne 500 exo-boucliers après avoir été tiré depuis la Catapulte
  +
| Lavan
  +
| Moteurs
  +
|-
  +
| + 50% de Vitesse de Boost lorsque le Bouclier est épuisé
  +
| Vidar
  +
| Moteurs
  +
|-
  +
| -10% Intruders armor
  +
| Vidar
  +
| Moteurs
  +
|-
  +
| + 50% de Vitesse de Régénération du Bouclier pendant que le Boost se recharge
  +
| Zetki
  +
| Moteurs
  +
|-
  +
| + 20% de Dégâts sur les Armes des Tennos à bord du Railjack
  +
| Zetki
  +
| Moteurs
  +
|-
  +
| Augmente les Boucliers de 50 pour chaque point de Capacité Avionique inutilisée
  +
| Lavan
  +
| Réacteur
  +
|-
  +
| Le Tenno gagne 50% de Dégâts supplémentaire pendant 5s après avoir été tiré depuis la Catapulte
  +
| Lavan
  +
| Réacteur
  +
|-
  +
| + 100% de durée d'immunité aux dégâts après la réparation d'une Brèche Majeure
  +
| Vidar
  +
| Réacteur
  +
|-
  +
| Le Tenno gagne 50% de Boost de Vitesse pendant 5s lors du déploiement de son Archwing
  +
| Vidar
  +
| Réacteur
  +
|-
  +
| + 10% de chances de réparer automatiquement une Brèche Mineure après 10 secondes
  +
| Zetki
  +
| Réacteur
  +
|-
  +
| 50% de chances d'éteindre les incendies après 5 secondes
  +
| Zetki
  +
| Réacteur
  +
|}
  +
{{CustomCollapsible/End}}
   
 
== Coût des Réparations ==
 
== Coût des Réparations ==
  +
Les coûts des réparations sont les mêmes pour les Réseaux de Boucliers, les Moteurs et les Réacteurs de la même '''Maison''' et de la même génération.
  +
 
<tabber>Sigma =
 
<tabber>Sigma =
  +
'''MK I''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Larmes du Néant
  +
|build1amount = 2
  +
|build2 = Astérite
  +
|build2amount = 75
  +
|build3 = Titane
  +
|build3amount = 2,500
  +
|build4 = Pustrules
  +
|build4amount = 1,500
  +
|buildtime = 0
  +
|lab = Railjack
  +
|researchcredits = 10,000
  +
|research1 = Morphics
  +
|research1amount = 1
  +
|research2 = Circuits
  +
|research2amount = 2,159
  +
|research3 = Nano Spores
  +
|research3amount = 4,750
  +
|research4 = Récupération
  +
|research4amount = 2,894
  +
|researchtime = 72
  +
}}
   
|-|Lavan =
 
   
  +
'''MK II''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
|-|Vidar =
 
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Condensateurs Aucrux
  +
|build1amount = 3
  +
|build2 = Isos
  +
|build2amount = 150
  +
|build3 = Copernics
  +
|build3amount = 4,000
  +
|build4 = Titane
  +
|build4amount = 3,000
  +
|buildtime = 0
  +
|lab = Railjack
  +
|researchcredits = 10,000
  +
|research1 = Gallium
  +
|research1amount = 1
  +
|research2 = Rubedo
  +
|research2amount = 2,622
  +
|research3 = Plaque d'Alliage
  +
|research3amount = 6,510
  +
|research4 = Nano Spores
  +
|research4amount = 5,500
  +
|researchtime = 72
  +
|prereq = Mk I
  +
}}
   
  +
|-|Zekti =
 
  +
'''MK III''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Larmes du Néant
  +
|build1amount = 7
  +
|build2 = Astérite
  +
|build2amount = 300
  +
|build3 = Titane
  +
|build3amount = 6,000
  +
|build4 = Diodes Cubiques
  +
|build4amount = 5,000
  +
|buildtime = 0
  +
|lab = Railjack
  +
|researchcredits = 10,000
  +
|research1 = Module de Contrôle
  +
|research1amount = 1
  +
|research2 = Pack Polymère
  +
|research2amount = 2,846
  +
|research3 = Ferrite
  +
|research3amount = 8,138
  +
|research4 = Récupération
  +
|research4amount = 5,157
  +
|researchtime = 72
  +
|prereq = Mk II
  +
}}
  +
  +
|-|Lavan =
  +
  +
'''MK I''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Larmes du Néant
  +
|build1amount = 5
  +
|build2 = Isos
  +
|build2amount = 120
  +
|build3 = Diodes Cubiques
  +
|build3amount = 3,600
  +
|build4 = Pustrules
  +
|build4amount = 2,400
  +
|buildtime = 12
  +
}}
  +
  +
  +
'''MK II''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Komms
  +
|build1amount = 8
  +
|build2 = Kesslers
  +
|build2amount = 315
  +
|build3 = Copernics
  +
|build3amount = 7,000
  +
|build4 = Carbures
  +
|build4amount = 5,600
  +
|buildtime = 12
  +
}}
  +
  +
  +
'''MK III''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Bracoïde
  +
|build1amount = 16
  +
|build2 = Astérite
  +
|build2amount = 1,440
  +
|build3 = Titane
  +
|build3amount = 12,000
  +
|build4 = Copernics
  +
|build4amount = 10,400
  +
|buildtime = 12
  +
}}
  +
  +
|-|Vidar =
  +
  +
'''MK I''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Condensateurs Aucrux
  +
|build1amount = 5
  +
|build2 = Isos
  +
|build2amount = 120
  +
|build3 = Diodes Cubiques
  +
|build3amount = 3,600
  +
|build4 = Pustrules
  +
|build4amount = 2,400
  +
|buildtime = 12
  +
}}
  +
  +
  +
'''MK II''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Komms
  +
|build1amount = 8
  +
|build2 = Barres de Gallos
  +
|build2amount = 315
  +
|build3 = Copernics
  +
|build3amount = 7,000
  +
|build4 = Carbures
  +
|build4amount = 5,600
  +
|buildtime = 12
  +
}}
  +
  +
  +
'''MK III''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
  +
{{BuildRequire
  +
|buildcredits = 15,000
  +
|build1 = Fresnels
  +
|build1amount = 16
  +
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'''MK I''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
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  +
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'''MK III''' - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs
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__NOTOC__

Version du 19 janvier 2020 à 19:23

  Éditer l'onglet

Le Railjack a trois composants principaux qui déterminent ses statistiques : le Réseau de Boucliers pour la capacité du Bouclier et le taux/délai de régénération; les Moteurs pour la vitesse de pointe, l'accélération et la vitesse de rotation; et le Réacteur pour la Capacité Avionique du Railjack et la Capacité d'Énergie de Flux pour les Capacités Tactiques et l'Avionique de Combat.

Les schémas des composants Sigma peuvent être recherchés dans la console de recherche de la Cale Sèche, puis intégrés dans la console du Railjack. Ceux-ci n'ont pas de temps de construction une fois que toutes les ressources nécessaires pour les construire ont été fournies.

Les versions des Maisons peuvent être trouvées en tant que Débris dans les Missions, chaque Maison a sa spécialité et possèdent certains attributs par rapport aux autres. Les Débris doivent être réparés avec des ressources ou avec un Drone de Réparation Accélérée à usage unique acheté sur le Marché pour Modèle:Pl. Ceux-ci ont un temps de construction de 12 heures après avoir fourni toutes les ressources nécessaires. Les statistiques des Débris varient de manière aléatoire.

Réseau de Bouclier

La Maison Lavan a généralement la meilleure Capacité de Bouclier, mais la Maison Zetki offrent à la fois le meilleur Délai de Régénération du Bouclier ainsi que le meilleur Pourcentage de Bouclier Régénéré par seconde.

Voir la liste des Boucliers
Type Capacité de Boucliers Supplémentaire Réduction des Délais du Rechargement des Boucliers (secondes) Régénération en % des Boucliers Supplémentaire par seconde
Sigma 0 0
Sigma MK I 200 0
Lavan MK I 100 - 400 0
Vidar MK I 100 - 300 0
Zetki MK I 50 - 200 0
Sigma MK II 350 0.50
Lavan MK II 200 - 700 0.10 - 0.50
Vidar MK II 100 - 500 0.50 - 1.00
Zetki MK II 50 - 350 0.50 - 2.00
Sigma MK III 500 1 2.0
Lavan MK III 400 - 1000 0.1 - 1.00 1.0 - 2.0
Vidar MK III 200 - 750 0.50 - 2.00 1.0 - 4.0
Zetki MK III 50 - 500 1.00 - 4.00 2.0 - 6.0

Moteurs

Le Boost par défaut est de 2x, donc un moteur avec un Multiplicateur de Vitesse de Boost avec 0,26 donnera une Vitesse de Boost de 2,26x.

Voir la liste des Moteurs


Type Vitesse Additionnelle
(km/h)
Multiplicateur de Boost Additionnelle Vitesse Total
(m/s)¹
Vitesse pendant le Boost
(m/s)¹
Sigma 0 0 307 614
Sigma MK I 10 0 357 714
Lavan MK I 5 - 10 0 332 - 357 664 - 714
Vidar MK I 10 - 30 0 357 - 457 714 - 914
Zetki MK I 10 - 20 0 357 - 407 714 - 814
Sigma MK II 20 0.10 407 854,7
Lavan MK II 5 - 20 0.20 - 0.40 332 - 407 730,4 - 976,8
Vidar MK II 20 - 40 0.05 - 0.10 407 - 507 834,35 - 1064,7
Zetki MK II 10 - 30 0.10 - 0.20 357 - 457 749,7 - 1005,4
Sigma MK III 30 0.20 457 1005,4
Lavan MK III 10 - 30 0.30 - 0.60 357 - 457 821,1 - 1188,2
Vidar MK III 30 - 60 0.05 - 0.20 457 - 607 936,85 - 1335,4
Zetki MK III 20 - 40 0.10 - 0.30 407 - 507 854,7 - 1166,1

Réacteur

Les Réacteurs de la Maison Vidar peuvent fournir la plus forte augmentation de la Capacité Avionique, tandis que les Réacteurs de la Maison Zetki peuvent fournir la meilleure augmentation de la Capacité de Flux d'Énergie.

Voir la liste des Réacteurs
Type Capacité d'Avioniques supplémentaire Capacité de Flux supplémentaire
Sigma 0 0
Sigma MK I 10 0
Lavan MK I 20 - 30 0
Vidar MK I 30 - 40 0
Zetki MK I 10 - 20 0
Sigma MK II 30 50
Lavan MK II 50 - 60 25 - 75
Vidar MK II 60 - 70 10 - 50
Zetki MK II 40 - 50 25 - 100
Sigma MK III 50 100
Lavan MK III 80 - 90 25 - 200
Vidar MK III 90 - 100 10 - 100
Zetki MK III 70 - 80 50 - 300

Modificateur de Composant MK III

À l'exception des variantes Sigma, tous les composants MK III ont une propriété spéciale supplémentaire en plus des augmentations des statistiques de base.

Voir la liste des Modificateurs de Composant MK III


Effet Maison Composant
Convertissez 100% du Flux d'Énergie consommée en Boucliers Lavan Bouclier
Les Boucliers régénèrent 50x plus vite en mode Furtif Lavan Bouclier
30% des Dégâts du Bouclier sont détournés pour augmenter les Dégâts de la Tourelle jusqu'à 300 pour le prochain tir Vidar Bouclier
Toutes les 10s, les Boucliers appliquent un effet de statut Modèle:Électrique à tous les ennemis à moins de 50m Vidar Bouclier
Redirigez 50 points d'Énergie vers les Boucliers à chaque élimination Vidar Bouclier
+ 25% de dégâts lorsque le bouclier est épuisé Zetki Bouclier
+10% de Bouclier aux Tennos à bord du Railjack Zetki Bouclier
+ 20% de Vitesse Maximale lorsque les boucliers sont épuisés Lavan Moteurs
Le Tenno gagne 500 exo-boucliers après avoir été tiré depuis la Catapulte Lavan Moteurs
+ 50% de Vitesse de Boost lorsque le Bouclier est épuisé Vidar Moteurs
-10% Intruders armor Vidar Moteurs
+ 50% de Vitesse de Régénération du Bouclier pendant que le Boost se recharge Zetki Moteurs
+ 20% de Dégâts sur les Armes des Tennos à bord du Railjack Zetki Moteurs
Augmente les Boucliers de 50 pour chaque point de Capacité Avionique inutilisée Lavan Réacteur
Le Tenno gagne 50% de Dégâts supplémentaire pendant 5s après avoir été tiré depuis la Catapulte Lavan Réacteur
+ 100% de durée d'immunité aux dégâts après la réparation d'une Brèche Majeure Vidar Réacteur
Le Tenno gagne 50% de Boost de Vitesse pendant 5s lors du déploiement de son Archwing Vidar Réacteur
+ 10% de chances de réparer automatiquement une Brèche Mineure après 10 secondes Zetki Réacteur
50% de chances d'éteindre les incendies après 5 secondes Zetki Réacteur

Coût des Réparations

Les coûts des réparations sont les mêmes pour les Réseaux de Boucliers, les Moteurs et les Réacteurs de la même Maison et de la même génération.

MK I - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Larmes du Néant
2
Astérite
75
Titane
2,500
Pustrules
1,500
Temps : 0 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A
Recherche Laboratoire Railjack
Crédits
10,000
Morphics
1
Circuits
2,159
Nano Spores
4,750
Récupération
2,894
Time: 72 hrs
Prereq: N/A
Fantôme x1   Ombre x3   Tempête x10   Montagne x30   Lune x100


MK II - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Condensateurs Aucrux
3
Isos
150
Copernics
4,000
Titane
3,000
Temps : 0 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A
Recherche Laboratoire Railjack
Crédits
10,000
Gallium
1
Rubedo
2,622
Plaque d'Alliage
6,510
Nano Spores
5,500
Time: 72 hrs
Prereq: Mk I
Fantôme x1   Ombre x3   Tempête x10   Montagne x30   Lune x100


MK III - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Larmes du Néant
7
Astérite
300
Titane
6,000
Diodes Cubiques
5,000
Temps : 0 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A
Recherche Laboratoire Railjack
Crédits
10,000
Module de Contrôle
1
Pack Polymère
2,846
Ferrite
8,138
Récupération
5,157
Time: 72 hrs
Prereq: Mk II
Fantôme x1   Ombre x3   Tempête x10   Montagne x30   Lune x100

MK I - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Larmes du Néant
5
Isos
120
Diodes Cubiques
3,600
Pustrules
2,400
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


MK II - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Komms
8
Kesslers
315
Copernics
7,000
Carbures
5,600
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


MK III - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Bracoïde
16
Astérite
1,440
Titane
12,000
Copernics
10,400
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

MK I - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Condensateurs Aucrux
5
Isos
120
Diodes Cubiques
3,600
Pustrules
2,400
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


MK II - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Komms
8
Barres de Gallos
315
Copernics
7,000
Carbures
5,600
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


MK III - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Fresnels
16
Astérite
1 440
Titane
12,000
Diodes Cubiques
10,400
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

MK I - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Larmes du Néant
8
Isos
150
Diodes Cubiques
4,500
Pustrules
3,000
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


MK II - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Komms
11
Kesslers
390
Copernics
8,750
Carbures
7,000
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


MK III - Réseau de Boucliers, Moteurs et Réacteurs

Préréquis de Fabrication
Crédits
15,000
Fresnels
20
Trachons
1,800
Titane
15,000
Pustrules
8,125
Temps : 12 hrs
Accélération : N/A
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A